算式接龍大班教案(優(yōu)質(zhì)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 19:31:05
算式接龍大班教案(優(yōu)質(zhì)17篇)
時(shí)間:2023-11-28 19:31:05     小編:雨中梧

教案是教師進(jìn)行課堂管理和教學(xué)評價(jià)的依據(jù)。教案的語言要簡潔明了,避免使用難懂的專業(yè)術(shù)語。教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計(jì)劃、有條理地進(jìn)行教學(xué)。一份好的教案應(yīng)該包含教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和評價(jià)等要素,能夠有效指導(dǎo)教學(xué)實(shí)施。編寫教案前,教師需要詳細(xì)了解教材內(nèi)容和教學(xué)要求,明確教學(xué)目標(biāo)。教案要符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和心理特點(diǎn),采用適合的教學(xué)方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。讓我們通過教案的編寫和范文的學(xué)習(xí),提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果,培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的能力。

算式接龍大班教案篇一

設(shè)計(jì)意圖:

本節(jié)課教學(xué)設(shè)計(jì)是在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的數(shù)字后安排的一個(gè)新教學(xué)內(nèi)容,對于幼兒來說這部分內(nèi)容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學(xué)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹?,通過游戲引導(dǎo)幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲,使幼兒在玩中學(xué),不知不覺掌握本節(jié)課的重點(diǎn)、難點(diǎn),知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學(xué)知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導(dǎo)幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

活動(dòng)目標(biāo):

1、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索三個(gè)相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

2、在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。

3、進(jìn)行朋友間團(tuán)結(jié)友愛的教育。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圓片教具若、,磁性黑板、1――10的數(shù)字卡片(人手1套)、1――10的大數(shù)字卡片(人手一張)。

2、幼兒已學(xué)會10以內(nèi)的數(shù)字。

活動(dòng)過程:

一、通過語言引出主題。

小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

二、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索并體驗(yàn)三個(gè)相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

1、教師在磁性黑板上貼出對應(yīng)并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3、師:第一排圓片有幾個(gè)?第二排圓片有幾個(gè)?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

2、教師在3個(gè)圓片下面再貼出第三排4個(gè)圓片。

3、教師以中間一個(gè)數(shù)為參照,先與前面一個(gè)數(shù)比,再與后面一個(gè)數(shù)比。

師:3比2怎樣?3比4怎樣?

4、師小結(jié):3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4、通常我們就把這排在一起的3個(gè)數(shù)叫相鄰數(shù)。

6、教師把3個(gè)圓片取下,在5個(gè)圓片下面貼上6個(gè)圓片,引導(dǎo)幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的`相鄰數(shù)是4和6。

7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學(xué)習(xí)的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結(jié)。

(設(shè)計(jì)意圖:通過教師的引導(dǎo),讓幼兒理解10以內(nèi)的各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。

三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

1、“找朋友”的游戲。

將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1――10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時(shí),音樂開始,幼兒找本組的朋友時(shí),音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)。

2、卡片游戲。

師事先發(fā)給幼兒1――10的數(shù)字卡片,教師說出一個(gè)數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個(gè)“朋友”,并將卡片舉起。

(通過游戲的形式鞏固理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。

四、結(jié)束部分。

1、游戲后評價(jià)。

2、師小結(jié),教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團(tuán)結(jié)友愛。

(設(shè)計(jì)意圖:在數(shù)學(xué)活動(dòng)中滲透友愛同伴的意識。)。

教學(xué)反思:

整個(gè)活動(dòng)流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進(jìn),由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個(gè)活動(dòng)老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價(jià)總結(jié)操作結(jié)果幾個(gè)環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系,幾個(gè)環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo)。

在活動(dòng)中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時(shí),孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時(shí),活動(dòng)氣氛非?;钴S。

但在最后一個(gè)環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動(dòng)后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動(dòng)中再玩幾次類似的游戲。

算式接龍大班教案篇二

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒會根據(jù)實(shí)物圖片用三句話講出圖意。

2、幼兒會根據(jù)各種實(shí)物圖片的內(nèi)容列出算式。

3、培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:實(shí)物圖片若干張;分組活動(dòng)的操作材料。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4—13、17—29、56—65)。

2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。

二、基本部分:

2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。

3、分組活動(dòng):

第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。

第三組:圓點(diǎn)涂色記錄。第四組:看圖填算式。

第六組:看圖編應(yīng)用題。

三、結(jié)束部分:

活動(dòng)評價(jià)。

(1)請玩第六組活動(dòng)的幼兒講述活動(dòng)結(jié)果。

(2)表揚(yáng)活動(dòng)時(shí)遵守規(guī)則的幼兒。

算式接龍大班教案篇三

1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運(yùn)算。

2、間接比較算式卡片的長度。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。

把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

一、導(dǎo)入。

1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機(jī)點(diǎn)一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機(jī)找另一位數(shù)字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來的時(shí)候沒有出來,或者不該出來的時(shí)候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。

2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個(gè)結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

2、教師來回指導(dǎo)。

在活動(dòng)過程中,孩子們雖然說不出什么是整體,什么是部分,但是他們對于如何進(jìn)行換算還是掌握得比較好的,他們知道了哪個(gè)數(shù)是最大的,要知道這個(gè)數(shù)就要把其它兩個(gè)數(shù)加起來;也知道了要知道其中一個(gè)部分?jǐn)?shù),就要用最大的數(shù)減掉另外一個(gè)數(shù),我發(fā)現(xiàn)有個(gè)別孩子對于概念還是有點(diǎn)混淆,需要進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo);還有存在的問題就是對于10以內(nèi)的'加減法運(yùn)算的不熟悉,有時(shí)候雖然會列算式,但是卻說不出答案。

算式接龍大班教案篇四

活動(dòng)名稱:看圖列算式大班數(shù)學(xué)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒會根據(jù)實(shí)物圖片用三句話講出圖意。

2、幼兒會根據(jù)各種實(shí)物圖片的內(nèi)容列出算式。

3、培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:實(shí)物圖片若干張;分組活動(dòng)的操作材料。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4―13、17―29、56―65)。

2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。

二、基本部分:

2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。

3、分組活動(dòng):第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。第三組:圓點(diǎn)涂色記錄。第六組:看圖編應(yīng)用題。

三、結(jié)束部分:活動(dòng)評價(jià)。

算式接龍大班教案篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1、觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。

2、幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

課件、《幼兒畫冊》第3冊第55頁。

活動(dòng)重難點(diǎn):

用三句話講出題意,嘗試用原來有幾只、又來了幾只、一共有幾只完整講述。

活動(dòng)過程:

1、碰球游戲,復(fù)習(xí)6、8的分解組成。

師:小朋友們,我們一起來復(fù)習(xí)一下8的組成。

教師:“嘿嘿,我的1球碰幾球?”(嘿嘿,你的1球碰7球。)……。

2、引導(dǎo)幼兒看圖說出圖意及數(shù)量關(guān)系。

出示圖片一,提問:

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:那怎么來列算式呢?請一個(gè)小朋友來試一試。

(幼兒列算式,教師出示2+4=6)。

總結(jié):我們一起說說這個(gè)加法算式中的每一個(gè)數(shù)字分別表示什么?(2表示原來草地上有2只小雞,4表示又走來了4只小雞,也就是2和4是已經(jīng)知道的條件;6表示一共有6只小雞;用算式:2+4=6)。

3、出示圖片二。

教師:“圖上有什么?”(圖上有1只蝴蝶)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又飛來了7只蝴蝶)。

引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。

教師:誰能看著圖再提個(gè)問題?(一共有幾只蝴蝶?)。

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:誰來列算式?列出算式1+7=8。

4、教師點(diǎn)擊課間出示圖片三,引導(dǎo)幼兒觀察。

教師:“池塘里有什么?”(池塘里有4只鴨子)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又游來2只鴨子)。

引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。

教師:誰能看著圖再提個(gè)問題?(一共有幾只鴨子?)。

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:誰來列算式?(幼兒列算式,教師出示4+2=6)。

5、給你一道算式題,你能編出應(yīng)用題嗎?(引導(dǎo)幼兒用提問的方式提出應(yīng)用題的問題)?

教師:請看圖片上的這道加法算式,剛才小朋友們都學(xué)會了看圖編加法應(yīng)用題,那你們能根據(jù)加法算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題嗎?和你的伙伴說一說,(2分鐘)。

教師:誰想好了?(老師重復(fù))xx小朋友編的這道應(yīng)用題講了一件什么事情?xx表示算式中的4,xx表示算式中的1,問一共有……表示算式中的xx?(教師邊指圖邊講)說的真好表揚(yáng)他。

教師:還有誰想出了不一樣的?(請多位幼兒嘗試編應(yīng)用題并檢查糾正不正確的。)。

6、教師指導(dǎo)不會提出問題的幼兒,先讓他們和老師一起說題意并提問,幫助他們掌握應(yīng)用題的句式結(jié)構(gòu),而后逐步讓他們自己學(xué)著編應(yīng)用題。

7、我們的書上也有這樣的算式,我們一起來說一說,練習(xí)一下吧。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動(dòng)對于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

算式接龍大班教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):學(xué)習(xí)看圖列加法算式,培養(yǎng)幼兒觀察力,想象力,邏輯思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:flash課件,熊二動(dòng)物卡片及相關(guān)題卡。

活動(dòng)過程:

律動(dòng):《我還有一點(diǎn)小糊涂》。

t:小朋友我們剛剛做的律動(dòng),誰知道是哪部動(dòng)畫片的主題曲?

s:《熊出沒》。

t:《熊出沒》動(dòng)畫片中都有誰呢?

s:幼兒自行回答。

t:這部動(dòng)畫片中你最喜歡誰呢?

s:幼兒自行回答。

t:今天老師把動(dòng)畫片中的人物也請來了,小朋友想不想看看他是誰???

s:想。

t:小朋友們請閉好眼睛,我們一起來看看,誰來了?

s:熊二。

s:幼兒開火車讀題卡。

課件展示,數(shù)的組成練習(xí)題。

t:小朋友回答的太棒了,讓我們和熊二一起出發(fā)去叢林吧。

例題一:3+8=11。

我們路過了蹦蹦家,我們聽聽熱情的蹦蹦對我們說什么了?

s:松果。

t:是嗎?看看小朋友說得對不對,我們一同去蹦蹦的家中看看吧!

小朋友們答對了,真的是松果,你們太棒了,鼓勵(lì)自己一下。

蹦蹦的家中有幾個(gè)松果?

s:3個(gè)松果?

t:3個(gè)松果用數(shù)字幾來表示?

s:3個(gè)松果用數(shù)字3來表示。

t:蹦蹦又運(yùn)回了一部分松果,這部分松果有幾個(gè)呢?

s:8個(gè)松果。

t:8個(gè)松果用數(shù)字幾來表示呢?

s:8個(gè)松果用數(shù)字8來表示。

t:小朋友請看,兩部分松果合在一起有多少個(gè)?

我們用點(diǎn)數(shù)的方法一起數(shù)一下吧。

一共有11個(gè)松果。

如果用列算式的方法,把兩部分松果和在一起,應(yīng)該用什么法做?

s:加法。

t:誰能列出一道加法算式呢?

s:3+8=11(若干幼兒)。

t:誰能列出不同的加法算式呢?

s:8+3=11(若干幼兒)。

t:小朋友們回答的非常好,掌聲送給自己。

小朋友們我們同熊二一起繼續(xù)向叢林出發(fā)。

例二5+7=12。

我們路過了池塘,小朋友們認(rèn)真觀察池塘中有什么?

s:青蛙(林蛙)。

t:林蛙也是青蛙的一種。

池塘中有幾只林蛙?

s:5只林蛙。

t:5只林蛙用數(shù)字幾來表示?

s:5只林蛙用數(shù)字5來表示。

t:小朋友看大屏幕有什么變化?

s:又出現(xiàn)了7只林蛙。

t:7只林蛙用數(shù)字幾來表示?

s:7只林蛙用數(shù)字7來表示。

t:把兩部分林蛙合在一起一共有幾只林蛙?用列算式的方法,應(yīng)該用什么法做?

s:加法。

t:誰能列出一道加發(fā)算式?

s:5+7=12(若干幼兒)。

t:誰能列出不同的加法算式?

s:7+5=12(若干幼兒)。

t:小朋友們真棒!鼓勵(lì)自己一下。

我們繼續(xù)向叢林出發(fā)吧。

例三7+8=15。

我們遇到了蘿卜頭,看看他要和我們說什么?

蘿卜頭:我的蘿卜豐收了,請大二班的.小朋友嘗一嘗吧。

s:7+8=15(若干幼兒)。

t:誰能列出不同的加法算式?

s:8+7=15(若干幼兒)。

t:小朋友們太棒了,掌聲送給自己。

小結(jié):

小朋友們,觀察一下黑板上的算式。

3+8=118+3=11。

5+7=127+5=12。

7+8=158+7=15。

你發(fā)現(xiàn)了什么?

總結(jié):都是看圖列出的加法算式。

t:這就是我們這節(jié)課學(xué)習(xí)的看圖列加法算式。

兩部分合在一起,可以用前面的部分加上后面的部分,也可以用后面的部分加上前面的部分,總數(shù)不變。

小朋友們學(xué)的太棒了,掌聲送給自己。

讓我們同熊二一起繼續(xù)向叢林出發(fā)。

終于到達(dá)了,翠花的生日宴會。

翠花:救命??!救命?。⌒∨笥褌兛靵砭染任野?!

t:怎么了?

小朋友知道發(fā)生什么事了嗎?

s:翠花被光頭強(qiáng)抓走了。

t:可惡的光頭強(qiáng),我們要怎么辦呢?

s:救回翠花。

t:小朋友有沒有信心救回翠花呢?

讓我們?yōu)樽约杭蛹佑停佑?!加油!加油?。谔枺?/p>

鞏固練習(xí):

課件出示:闖關(guān)救翠花。

第一關(guān):熊大送給翠花好吃的蛋糕,問熊大一共送給翠花多少塊蛋糕?(列出兩道加法算式)。

4+7=117+4=11。

闖關(guān)成功,有沒有信心闖過第二關(guān)?誰有信心闖過第二關(guān)?(找幼兒闖關(guān))。

第二關(guān):熊二送給翠花他最愛吃的蜂蜜,問熊二一共送給翠花多少罐蜂蜜?(列出兩道加法算式)。

6+8=148+6=14。

xxx成功闖過第二關(guān),他太棒了,小朋友鼓勵(lì)鼓勵(lì)他。

誰有信心闖過第三關(guān)?(找幼兒闖關(guān))。

第三關(guān):猴王吉吉送給翠花好吃的蘋果。問:猴王吉吉一共送給翠花多少個(gè)蘋果?(列出兩道加法算式)。

21+14=3514+21=35。

xxx闖關(guān)成功,他太聰明了,掌聲送給他。

t:小朋友們,動(dòng)物們都送翠花生日禮物了,你們想不想送她禮物?。?/p>

s:想。

t:老師給小朋友準(zhǔn)備了禮物,但是都是半成品,需要小朋友們的幫助完成禮物的制作,這樣才能救回翠花。

每個(gè)小朋友的小凳下都有一份禮物,小朋友用筆完成禮物的制作。老師也要找兩位表現(xiàn)好的小朋友到黑板前完成禮物的制作,看圖列出兩道不同的算式。

禮物完成的小朋友,舉起你的禮物給你的家長看看。

小朋友們太棒了,禮物制作的非常好。我們成功的救回了翠花。

小朋友我們這節(jié)課學(xué)習(xí)了,看圖列加法算式,知道了兩部分合在一起,可以先用前面的部分加上后面的部分,也可以先用后面的部分加上前面的部分,總數(shù)不變。

下面我們一起來看看我們的好朋友翠花和我們說了什么?

翠花:小朋友表現(xiàn)的真棒!謝謝小朋友的禮物,讓我們一起跳舞吧!

算式接龍大班教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1.體驗(yàn)二維分類活動(dòng)的樂趣。

2.理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進(jìn)行二維分類。

3.能同時(shí)辨別出物體兩個(gè)維度的`特征,并能按兩個(gè)特征進(jìn)行有干擾的二維分類。

活動(dòng)重點(diǎn):理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進(jìn)行有干擾的二維分類。

活動(dòng)難點(diǎn):能同時(shí)辨別出物體兩個(gè)維度的特征。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教具——標(biāo)記卡片若干;具有多種特征的羊兒卡片10張;標(biāo)記卡片8張。

學(xué)具——第一、二組:每人一張有標(biāo)記的分類表,8個(gè)顏色、大小、圖案不同的皮球卡片;第三組:每人一張已經(jīng)分好類的小魚操作紙和標(biāo)記卡片;第四組:每人8張不同特征的衣服卡片,一張分類表,小標(biāo)記卡片若干。

幼兒前期經(jīng)驗(yàn)——參與過無干擾的二維分類活動(dòng),具有初步的二維分類經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)過程:

1.導(dǎo)入活動(dòng):游戲“老師找朋友”,感知物體的特征教師根據(jù)幼兒身上的特征提前制作標(biāo)記卡片。

(1)出示上面有1個(gè)標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。

(2)出示上面有2個(gè)標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。

2.集體活動(dòng):給羊兒找朋友,學(xué)習(xí)看標(biāo)記進(jìn)行有干擾的二維分類。

(1)出示十只羊,請幼兒觀察說出這十只羊有什么特征。如衣服顏色、戴花或不戴花、大小特征等,同時(shí)出示相對應(yīng)的標(biāo)記卡片。

(2)根據(jù)標(biāo)記找出同時(shí)具備兩個(gè)特征的羊做朋友。

第一次:教師出示兩個(gè)標(biāo)記,幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合二維特征的羊兒做朋友;

第二次:幼兒挑選出兩個(gè)標(biāo)記,其他幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合特征的羊兒做朋友;

第三次:教師出示具有兩個(gè)相同特征的羊兒朋友,請幼兒根據(jù)特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記。

小結(jié):今天我們根據(jù)標(biāo)記找到同時(shí)符合兩個(gè)特征的羊兒做朋友,羊兒們都非常感謝你們。

3.操作活動(dòng):給物品找朋友,鞏固二維分類經(jīng)驗(yàn)。

(1)認(rèn)識操作材料。

第一、二組——。

材料:不同顏色、大小和花紋的皮球卡片,有二維分類標(biāo)記的球車圖。

要求:按照標(biāo)記將皮球分類至相應(yīng)球車。

第三組——。

材料:內(nèi)有具備二維特征小魚的魚缸圖,各種標(biāo)記卡。

要求:根據(jù)小魚同時(shí)具備的兩個(gè)特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記卡片貼在魚缸上。

第四組——。

材料:具有不同特征的衣服圖片,分類表,各種標(biāo)記圖。

要求:按照兩個(gè)特征自行設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類,并找到對應(yīng)的標(biāo)記圖。

(2)幼兒操作材料,并與同伴相互交流“自己是如何分的,為什么這么分?!?/p>

(3)挑選有代表性的作業(yè),引導(dǎo)幼兒檢查,表達(dá)分類理由,在討論中鞏固二維分類經(jīng)驗(yàn)。

4.結(jié)束活動(dòng)。

今天我們幫助許多物品按照它們同時(shí)具備的兩種特征作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了二維分類。現(xiàn)在請找出和自己有兩個(gè)相同地方的孩子拉著手出去做游戲吧!

算式接龍大班教案篇八

1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

2、在競賽游戲中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。

一、認(rèn)識紙牌。

——提問:這是什么?有哪些花色?

歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。

——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結(jié)對子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用紙牌來玩一個(gè)接龍的游戲。

1、嘗試“接龍”游戲。

2、交代玩法。

看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。

3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。

——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個(gè)一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

歸納:按花色說:1張紅桃a、1張黑桃a、1張紅桃a、1張草花a,是四個(gè)一組,1張1張間隔排列的。

——還有其他的說法嗎?

歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。

三、分組“接龍”競賽游戲。

玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯(cuò)了不得分。

規(guī)則:

1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。

2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

3、猜對了得1分,猜錯(cuò)了不得分。

四、延伸活動(dòng)——紙牌填空。

玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。

——這組接龍是幾個(gè)一組,按什么規(guī)律排列的?

歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。

然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。

算式接龍大班教案篇九

1.教師選擇物品類別一種,如,動(dòng)物,水果,蔬菜等(可根據(jù)幼兒實(shí)際情況自選)

3.游戲以淘汰的方式進(jìn)行,如幼兒說不出,說錯(cuò)或重復(fù)別人的就做淘汰

4.一組產(chǎn)生一名勝利者,最后每組勝利者進(jìn)行最后爭奪,產(chǎn)生一名總冠軍。

5.不參加該組游戲的幼兒應(yīng)盡量保持安靜,如出現(xiàn)提示現(xiàn)象,提示者與被提示者都取消游戲資格。

2.若幼兒對某一類別概念掌握較好時(shí),教師可以加強(qiáng)難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎(jiǎng)賞,調(diào)動(dòng)幼兒積極參與的興趣。

算式接龍大班教案篇十

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運(yùn)算。

2、間接比較算式卡片的長度。

重點(diǎn)難點(diǎn):

把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1―10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、黑板、磁鐵。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入。

1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機(jī)點(diǎn)一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機(jī)找另一位數(shù)字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來的時(shí)候沒有出來,或者不該出來的時(shí)候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。

2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個(gè)結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

2、哪個(gè)組的算式接龍最長?為什么?

三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

2、教師來回指導(dǎo)。

教案二:數(shù)字接龍。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

任務(wù)卡,游戲幣。

活動(dòng)過程:

一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的.小朋友指定一個(gè)“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯(cuò),不能停頓,一個(gè)接一個(gè),到了尾再回到頭。

師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個(gè)接一個(gè)的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯(cuò)數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個(gè)箭頭是什么意思?數(shù)的時(shí)候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。

師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

3、接著我們就這個(gè)顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強(qiáng)調(diào)不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)和不慢數(shù))。

師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時(shí)要特別注意,別人數(shù)的時(shí)候你要一起思考。

二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)。

游戲玩法:每個(gè)人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯(cuò)就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時(shí)游戲難度逐步提升。

游戲規(guī)則:

1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

3、報(bào)錯(cuò)數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

(1)第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

(2)第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時(shí),7和8顛倒。

(3)第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報(bào)數(shù),而拍手。

三、活動(dòng)延伸:

師:學(xué)會了這個(gè)游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個(gè)小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。

小結(jié):此游戲按要求來進(jìn)行,記得不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

算式接龍大班教案篇十一

1.觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。

2.幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。

3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

算式接龍大班教案篇十二

設(shè)計(jì)思路:

幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒的生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物并以情境講述的方式來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)活動(dòng),更容易解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。操作法是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基本方法,我們投放幼兒熟悉的材料,創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒去操作、思考、探索。通過第一環(huán)節(jié)學(xué)習(xí)排序,第二環(huán)節(jié)幼兒操作,第三環(huán)節(jié)搶答題,三個(gè)層層遞進(jìn)的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與形狀等排列的一種互逆關(guān)系。本次活動(dòng),發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)興趣。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)按物體的形狀、大小、數(shù)量排列順序。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力,邏輯思維能力。

3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幻燈。

2、幼兒操作:每幼兒1張長條紙,大小雪花片若干,木珠若干,糖、花生、紅棗若干,幾何圖形(圓形、三角形、梯形)若干。

活動(dòng)過程:

(一)開始部分。

(二)基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒找出排列的規(guī)律,學(xué)習(xí)排序。

瞧瞧第3列火車又是按什么規(guī)律排列?(種類的不同排列)小結(jié):原來按照物體的大小、數(shù)量、種類等排列順序,我們叫排序。

2、幼兒操作活動(dòng)唐老鴨火車長還帶來了好多的禮物,但他們都亂七八糟的,我們來幫助一下他怎么樣?這些禮物里都有一些已經(jīng)是在這樣的紙上擺好的,請你找出前面的規(guī)律,繼續(xù)將這張紙排滿。然后我來幫你們送給唐老鴨?(請每5人一組分在各隊(duì)里)第一組幼兒按照食物的種類進(jìn)行排列。糖、花生、紅棗??????第二組幼兒按照幾何圖形的形狀和數(shù)量間隔排列如:

小朋友送給唐老鴨的禮物都是根據(jù)大小、顏色、形狀、種類進(jìn)行排序的,唐老鴨看了真高興,他還給我們帶來了問題要考考小朋友,老師先把小朋友分成三隊(duì):蘋果隊(duì)、香蕉隊(duì)、草莓隊(duì)。瞧,問題來了,請聽題。

(三)結(jié)束部分。

唐老鴨今天跟小朋友玩的.真開心,現(xiàn)在他要回家了。小朋友再見。

課前反思:

本次活動(dòng)我以情境講述的形式貫穿于整節(jié)課,來激發(fā)幼兒的興趣和探索操作活動(dòng)的興趣。

通過第一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)(排序),幼兒此時(shí)有一點(diǎn)的疲倦,學(xué)習(xí)興趣也從高漲的狀態(tài),逐漸轉(zhuǎn)向低谷狀態(tài)。因此,在幼兒給唐老鴨送禮物的操作活動(dòng)中,既起到鞏固作用,又起到引新作用。但是在這一環(huán)節(jié)中,我讓幼兒探索一下可以按顏色、形狀等的不同方法來排序,我設(shè)計(jì)地半成品操作內(nèi)容對于大班的幼兒過于簡單,最好是讓幼兒自己按這些物品來排序,然后讓他們相互檢查,這樣會比較好。最后一個(gè)環(huán)節(jié)我用搶答來再次激起幼兒的興趣,也再次突出了本次活動(dòng)的重點(diǎn)。整個(gè)活動(dòng)我是根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律、有淺入深、循序漸進(jìn),充分體現(xiàn)幼兒的主體,培養(yǎng)幼兒通過動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦去發(fā)現(xiàn),去探索掌握知識的能力。

算式接龍大班教案篇十三

1、學(xué)習(xí)看圖描述情節(jié),數(shù)量關(guān)系及得數(shù),初步掌握應(yīng)用。

2、通過學(xué)習(xí)能根據(jù)畫面內(nèi)容,列出相應(yīng)的加法算式。

3、培養(yǎng)幼兒樂意探索數(shù)學(xué)活動(dòng),以及認(rèn)真觀察的能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小鴨子、兔媽媽、兔寶寶、小狗、農(nóng)家小院的卡通圖片。

2、加法題卡,蘋果、星星、皮球、花、蝴蝶、蜻蜓圖片。

4、flash課件、《智慧樹去郊游》歌曲的視頻以及《寶貝寶貝》歌曲視頻。

【活動(dòng)過程】。

一、兒歌律動(dòng)《智慧樹去郊游》。

二、復(fù)習(xí)。

去郊游,家小院圖片都看到了什么?(小鴨、小貓、鵝、兔子)考一考小朋友們。

10+20=12+7=14+5=12+23=9+9=……。

三、新課。

例題一:課件小鴨子圖片。

我們?nèi)ソ加?,看一看我們來到了哪里(池塘邊),認(rèn)真觀察圖片你看。

到了什么?(鴨子、大樹、荷花)說說鴨子在干什么?(在池塘邊趴著、在池塘里游泳)。

師:池塘里有幾只鴨子?(9只)。

師:池塘邊有幾只鴨子?(2只)。

現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,池塘里和塘邊一共有多少只鴨子?

師:請幼兒說說你是用什么方法知道池塘里和池塘邊一共有11只鴨子?

生:點(diǎn)數(shù)的方法,池塘里和池塘邊一共有11只鴨子。

生:列算式的方法9+2=112+9=11。

師小結(jié):兩個(gè)加數(shù)調(diào)換位置,和不變。

例題二:出示課件小兔圖片。

我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(森林)小朋友看到了什么?(兔媽媽)兔媽媽在干什么?(采蘑菇)這時(shí)候兔寶寶也來采蘑菇。

師:兔媽媽采多少個(gè)蘑菇?(15個(gè))。

師:兔寶寶采多少個(gè)蘑菇?(4個(gè))。

現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兔媽媽和兔寶寶一共采了多少個(gè)蘑菇?

生:列算式的方法15+4=194+15=19。

例題三:出示課件小狗的圖片。

我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(草地上),你們看到了什么?(兩只小狗在跳繩比賽)。

師:穿粉色衣服的小狗跳了多少下?(8下)。

師:穿藍(lán)色衣服的小狗跳了多少下?(9下)。

現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兩只小狗一共跳了多少下?

生:列算式的`方法9+8=178+9=17。

分別出示課件圖片綠蘋果10個(gè),紅蘋果8個(gè),藍(lán)星星8顆,紫星星7顆,左邊皮球9個(gè),右邊皮球6個(gè),請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。

黑板出示花園圖片,有粉花3朵,紅花有9朵,蝴蝶6只,蜻蜓有7只,請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。

四、活動(dòng)延伸《做卷子》。

小朋友每個(gè)人的板凳下都有一張小卷子,請你把它拿出來,小朋友試著做一下。做完之后請你舉起來,老師看一下。然后在放在你的板凳下面。

五、活動(dòng)結(jié)束。

小朋友們今天和老師一起學(xué)習(xí)了看圖列加法算式,小朋友們表現(xiàn)的都很好,學(xué)的也都很開心,小朋友我們也該到回家的時(shí)候了,讓我們跳個(gè)舞蹈回家吧。兒歌《寶貝寶貝》。

算式接龍大班教案篇十四

1.碰球游戲,復(fù)習(xí)6、8的分解組成。

師:小朋友們,我們一起來復(fù)習(xí)一下8的組成。

教師:“嘿嘿,我的1球碰幾球?”(嘿嘿,你的1球碰7球。)……。

2.引導(dǎo)幼兒看圖說出圖意及數(shù)量關(guān)系。

出示圖片一,提問:

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:那怎么來列算式呢?請一個(gè)小朋友來試一試。

(幼兒列算式,教師出示2+4=6)。

總結(jié):我們一起說說這個(gè)加法算式中的每一個(gè)數(shù)字分別表示什么?(2表示原來草地上有2只小雞,4表示又走來了4只小雞,也就是2和4是已經(jīng)知道的條件;6表示一共有6只小雞;用算式:2+4=6)。

3.出示圖片二。

教師:“圖上有什么?”(圖上有1只蝴蝶)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又飛來了7只蝴蝶)。

引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。

教師:誰能看著圖再提個(gè)問題?(一共有幾只蝴蝶?)。

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:誰來列算式?列出算式1+7=8。

4.教師點(diǎn)擊課間出示圖片三,引導(dǎo)幼兒觀察。

教師:“池塘里有什么?”(池塘里有4只鴨子)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又游來2只鴨子)。

引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。

教師:誰能看著圖再提個(gè)問題?(一共有幾只鴨子?)。

教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”

教師:誰來列算式?(幼兒列算式,教師出示4+2=6)。

5.給你一道算式題,你能編出應(yīng)用題嗎?(引導(dǎo)幼兒用提問的方式提出應(yīng)用題的問題)?

教師:請看圖片上的`這道加法算式,剛才小朋友們都學(xué)會了看圖編加法應(yīng)用題,那你們能根據(jù)加法算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題嗎?和你的伙伴說一說,(2分鐘)。

教師:誰想好了?(老師重復(fù))xx小朋友編的這道應(yīng)用題講了一件什么事情?xx表示算式中的4,xx表示算式中的1,問一共有……表示算式中的xx?(教師邊指圖邊講)說的真好表揚(yáng)他。

教師:還有誰想出了不一樣的?(請多位幼兒嘗試編應(yīng)用題并檢查糾正不正確的。)。

6.教師指導(dǎo)不會提出問題的幼兒,先讓他們和老師一起說題意并提問,幫助他們掌握應(yīng)用題的句式結(jié)構(gòu),而后逐步讓他們自己學(xué)著編應(yīng)用題。

7.我們的書上也有這樣的算式,我們一起來說一說,練習(xí)一下吧。

算式接龍大班教案篇十五

1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。

2.初步感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟識1-5數(shù)字。

一、導(dǎo)入。

出示1-3的數(shù)字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。

二、游戲過程。

1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。

2、闖關(guān)游戲,增加難度。

發(fā)放游戲幣在闖關(guān)過程中如果有說錯(cuò)的,說慢的,亂動(dòng)游戲幣的需要在每一關(guān)結(jié)束后回收一枚游戲幣。

(1)第一關(guān),數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進(jìn)行接龍。

(2)第二關(guān),在數(shù)字5增加一個(gè)拍手的動(dòng)作。

(3)第三關(guān),在此基礎(chǔ)上再在數(shù)字3增加一個(gè)跺腳的動(dòng)作。

3、游戲結(jié)束,用自己剩的游戲幣來兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

三、活動(dòng)延伸。

將此游戲投放到班級的區(qū)域中,激發(fā)孩子對游戲,對數(shù)學(xué)的積極性。

中班的幼兒對于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎(chǔ)上我把本節(jié)活動(dòng)的難度降低了。整節(jié)活動(dòng)中,孩子們的接受程度還是不錯(cuò)的,但是難免在游戲中,因?yàn)樽⒁饬Φ牟患?,會出現(xiàn)說錯(cuò)卡頓的`現(xiàn)象,所以要求孩子們在活動(dòng)中的注意力要很集中。教師的語氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動(dòng)氣氛,讓孩子們體驗(yàn)游戲的快樂和數(shù)學(xué)的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗(yàn)游戲的樂趣,這個(gè)問題也是我要注意的方面。

算式接龍大班教案篇十六

1.知道兒歌的名字,學(xué)會朗誦兒歌。

2.能夠獨(dú)立、大膽、有表情地朗誦兒歌。

活動(dòng)過程。

一、導(dǎo)入。

引起幼兒興趣。

教師:今天,老師給小朋友們帶來了一副好看的動(dòng)圖畫,你們想不想看?

二、展開。

1.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,并進(jìn)行提問:

圖上畫的是什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)言)。

2.利用畫面,教師朗誦兒歌。

月亮月亮是媽媽,星星星星是娃娃。

月亮嘴巴笑一笑,星星眼睛眨一眨。

月亮好,好媽媽,星星好,好娃娃。

3.提問:

(1)天空都有誰?

(2)星星和月亮是什么關(guān)系。

(3)星星怎樣說?月亮怎樣說?

4.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌。

(1)教師大聲朗誦幼兒小聲地跟隨教師朗誦,

幫助熟悉并掌握兒歌內(nèi)容。

(2)采取集體朗誦的形式進(jìn)行練習(xí)。

5.通過“我是星星的好伙伴”活動(dòng),體驗(yàn)兒歌的意境。

三、活動(dòng)延伸。

今天小朋友又學(xué)會了一首新兒歌,請你回家教一教你的爸爸媽媽,看看他們誰學(xué)的快?

并給他們講一講幼兒園里的新鮮事好嗎?

算式接龍大班教案篇十七

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)根據(jù)兩張點(diǎn)子圖的變化列出加減算式。

2、復(fù)習(xí)7―8的分合、加減。

3、體驗(yàn)與同伴游戲的快樂,學(xué)會用語言描述游戲、討論的'結(jié)果。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

點(diǎn)圖、數(shù)卡、作業(yè)紙、蠶豆。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)7、8的組成。

1、玩“碰球”的游戲(碰7球)。

老師和小朋友集體碰球、老師和個(gè)別幼兒碰球。

2、玩“對數(shù)”游戲(和為8)。

老師和小朋友集體對數(shù)、老師和小組接龍對數(shù)。

1、游戲“超級變變變”

(2)請1、3、5組的小朋友拿出8粒蠶豆,和對面的小朋友玩游戲,等會兒交換玩。

(3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

(1)師:蠶豆可以變,圓點(diǎn)也可以變。小朋友看這里有幾個(gè)圓點(diǎn)?變變變,變成了幾個(gè)?(圖1)8個(gè)變成3個(gè)(邊說邊畫一),變多了還是變少了?變少了用了什么方法?(減法)8個(gè)圓點(diǎn)拿走幾個(gè)變成了3個(gè)?我們可以用8―(5)=3來表示。注意:后面的點(diǎn)卡是等號后面的數(shù),也就是得數(shù)。

(2)我們看下面這幅圖是什么意思?(圖3)用什么算式來表示?7個(gè)圓點(diǎn)拿走了幾個(gè)變成了5個(gè),7―(2)=5小朋友有沒有不同的方法呢?(可讓幼兒來辨別)。

(1)師:這兩幅圖什么意思?(圖3)1只小鴨變成7只小鴨,是變多了還是變少了?怎么列算式?請同一張桌子的小朋友來商量一下,然后桌長把它列出來。

(2)講評:我們一起看一下大家的答案,說說列的算式什么意思?

1+(6)=71+7=8。

討論:哪一種算式符合題目的意思?

(3)(圖4)這幅圖是幾個(gè)圓點(diǎn)變成幾個(gè)圓點(diǎn)?怎么列算式呢?

4+=7。

小結(jié)、鞏固:今天我們學(xué)習(xí)了看點(diǎn)圖列算式的又一種形式,圓點(diǎn)變少了就用減法,變多了就用加法。注意:不能把兩邊的點(diǎn)數(shù)直接相加或者相減,后面卡片上的數(shù)就是得數(shù)。

現(xiàn)在老師來看看哪些小朋友本領(lǐng)學(xué)得最好(出示4張點(diǎn)卡,復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容)。

三、幼兒操作練習(xí)。

(1)師:下面請大家一起來做操作題,要先看清楚圖表示的意思,再列算式。比一比,要看誰做得又快又對!

(2)幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。

(3)做好的幼兒送給教師批改,然后出去休息。

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