大班音樂教案游戲套圈大全(18篇)

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大班音樂教案游戲套圈大全(18篇)
時間:2023-11-29 10:42:14     小編:MJ筆神

編寫教案需要注重教學(xué)方法的選擇和設(shè)計,以及教學(xué)資源的準(zhǔn)備和運(yùn)用。老師在編寫教案時要注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考和借鑒。

大班音樂教案游戲套圈篇一

1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗(yàn)歌曲節(jié)奏的變化和團(tuán)體游戲的趣味,體驗(yàn)歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M(jìn)場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點(diǎn)并唱好音準(zhǔn))。

四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。

1.幼兒完整學(xué)唱。

2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。

五、學(xué)習(xí)填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點(diǎn)。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂教案游戲套圈篇二

1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

圖譜、音樂。

一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時候要走到下一個點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂教案游戲套圈篇三

音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。

喜愛音樂活動,愿意在集體中表現(xiàn)。

讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現(xiàn)音樂強(qiáng)與弱。

一、感受音樂。

1.圣誕節(jié)快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)。

2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)。

二、感受音樂強(qiáng)弱。

1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強(qiáng)與弱)。

2.這段音樂有的強(qiáng)有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現(xiàn)強(qiáng)?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學(xué)做)。

3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。

三、出示圖譜,再次感受音樂強(qiáng)弱。

1.(出示紅圓片和藍(lán)圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強(qiáng)?哪個表示弱?

2.(出示完整圖譜)教師有節(jié)奏的點(diǎn)圓片,幼兒用身體動作表現(xiàn)。

3.這段音樂中有一段和強(qiáng)弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。

四、引出動物參加圣誕音樂會。

1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據(jù)幼兒說的,師出示相應(yīng)動物)。

2.(播放強(qiáng)的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。

3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。

4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。

5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。

大班音樂教案游戲套圈篇四

設(shè)計意圖:

《套圈》這個音樂活動是一個比較老的教材,在以往的活動中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學(xué)會進(jìn)行游戲,在這個過程中缺乏幼兒的主體地位。對照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗(yàn)到成功的樂趣。讓新的教學(xué)觀成為“老教材”的領(lǐng)路人。

活動目標(biāo):

1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會三人協(xié)調(diào)地動作。

2:樂意與每一個同伴合作,體驗(yàn)游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

幼兒已熟悉歌曲。

活動過程:

一、激趣導(dǎo)入。

“小朋友,你們喜歡做些什么游戲?”(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)。

“今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。”

分析:游戲是小朋友愛完的,不管是誰,都能說出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來在介紹新游戲名稱的時候,沒有直接告訴幼兒,而是婉轉(zhuǎn)地通過一首歌來告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。

二、幼兒演唱歌曲。

提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?

(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?

分析:通過提問,幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進(jìn)了自己的想象。

三、師與兩幼兒示范套圈。

“現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲?!保ㄓ變菏终J(rèn)真地觀看。)。

分析:幼兒很關(guān)心老師玩的套圈游戲是否和自己說的相同。

四、幼兒探索套圈的方法。

“請你們找兩個好朋友,找一個空地方,一起來玩這個游戲?!?/p>

(當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術(shù)似的用手套來套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問題,就是不能象老師一樣順利地把三個人都套完。)。

分析:這是因?yàn)樗麄円簧蟻矶际菓{著自己的主觀印象來玩這個游戲,結(jié)果你有你的想法,他有他的想法,沒有相互配合,因此不能成功。

(探索中,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開始的各自以主觀意識為主,漸漸地經(jīng)過相互磨合,能試著去配合對方來拉手套圈。)。

分析:孩子們的探索并不是一帆風(fēng)順的,但可貴的是,他們沒有放棄,還能對自己不成功的地方進(jìn)行調(diào)整,這說明在這個學(xué)習(xí)過程中,他們是主動的、自由的、沒有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。

(終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時地請他們上來演示并交流。)。

分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗(yàn),而沒有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。

(幼兒繼續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)。

分析:這是發(fā)自內(nèi)心的`喜悅,是成功的喜悅。因?yàn)?,這不是老師教會的,而是通過自己的努力得來的。

五、創(chuàng)編第一段動作。

“三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?”

(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。

分析:在快樂中,孩子們盡情地抒發(fā)著對朋友的情感,這是自然的流露,沒有一絲做作。

六、師請兩幼兒完整游戲。

“套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?”

完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?

(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點(diǎn)。)。

分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點(diǎn),就能掌握第二次的套圈。

七、幼兒完整游戲。

“讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。

八、交換同伴,繼續(xù)游戲。

分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來的快樂,增進(jìn)了同伴間的友誼,并且,這個游戲是通過大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。

大班音樂教案游戲套圈篇五

1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自我。

2、明白“mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出“mi”。

3、準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準(zhǔn)確確定出它的位置(五線譜、鋼琴)。

(2)準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識高音譜表。

2、材料準(zhǔn)備:

(1)高音譜表、四分音符、二分音符若干。

(2)兒歌《搖啊搖》五線譜。

1、唱“l(fā)a”

出示高音譜表。

“小朋友,你們看看我是誰?”

“高音譜表”

在高音譜表上貼上“l(fā)a”

“請你看看我身上的音符是誰?”

“l(fā)a”

“然我們一齊跟著鋼琴唱唱我的名字?”

(跟著鋼琴唱“l(fā)a”)。

2、復(fù)習(xí)“do、re”

教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表。

“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”

“do、re”

“我們一齊來唱唱他們的名字吧”

(跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)。

“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

3、引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)。

“請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”

“第一線”

“我們一齊來唱一下它的名字吧”

(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。

4、節(jié)奏練習(xí)。

“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符”“四分音符”

“四分音符唱幾拍?”“一拍”

(引導(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)。

“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。

“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)。

“它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一齊來試一下吧!”

(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)。

出示《搖啊搖》五線譜。

“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一齊來試一下吧!”

(引導(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)。

“上頭的這些音的音高你明白嗎?讓我們一齊來認(rèn)一下”

(引導(dǎo)幼兒認(rèn)音高)。

“我們一齊跟著鋼琴唱出來吧!”

(跟著鋼琴唱出譜子)。

延伸活動:

“你們明白“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一齊來找一下吧!”

大班音樂教案游戲套圈篇六

2、加深對秋天的認(rèn)識,體驗(yàn)摘果子的喜悅。

1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境。

2、《摘果子》音樂磁帶。

1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不一樣情感。

2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想。

3、學(xué)習(xí)律動。

1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。

2)教師示范,講解動作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動等。

3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動作。

4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步。

5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動作。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。

5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或團(tuán)體合作表演。

大班音樂教案游戲套圈篇七

活動目標(biāo):

1、能看準(zhǔn)物體拋扔,提高目測及手眼協(xié)調(diào)的能力。

2、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、繩子一根。

2、棉布纏好的鐵絲圈若干。

3、一些小的玩具、糖果若干。

活動重點(diǎn):

讓幼兒喜歡民間游戲。

活動難點(diǎn):

能看準(zhǔn)物體進(jìn)行拋仍,并套住物體。

活動過程:

一、熱身運(yùn)動:

1、轉(zhuǎn)體運(yùn)動(4個8拍)。

2、振臂運(yùn)動(4個8拍)。

3、壓腿運(yùn)動(4個8拍)。

4、跳躍運(yùn)動(4個8拍)。

二、導(dǎo)入部分:

1、“小朋友都逛過廟會嗎?你印象里哪個好玩的游戲是使用這個圈的”(教師出示圈)。

2、“你玩的時候有什么小竅門?”(幼兒自己講解游戲要點(diǎn):身體彎低、看準(zhǔn)目標(biāo)、用力準(zhǔn)備。)。

三、游戲部分:

1、教師將小玩具、小擺設(shè)等分散地放置在地上,之間有一定的間隔。測量出對孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限。

“今天我們也來玩這個好玩的游戲,看誰的收獲最大”

2、教師講游戲規(guī)則。

(1)幼兒站在起點(diǎn)處,拋扔鐵拳去套場地的小玩具、小物品等。

(2)根據(jù)所套中的物品的距離,可以換的相應(yīng)的糖果。

3、幼兒嘗試套圈游戲。

(1)近距離嘗試。

(2)加大難度,遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離。

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大班音樂教案游戲套圈篇八

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動,體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。

3、能進(jìn)取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。

一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。

6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。

四、嘗試表演歌曲。

團(tuán)體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。

五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。

小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結(jié)束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂教案游戲套圈篇九

活動目標(biāo):

1、結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學(xué)唱歌曲。

2、樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

重點(diǎn)難點(diǎn):

在已學(xué)會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂進(jìn)行游戲的方法與規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。

活動過程:

一、引入主題。

1、在《套圈》的伴奏中,幼兒進(jìn)入活動室。

2、今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

二、學(xué)唱歌曲——套圈。

1、聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

2、分段欣賞,說說聽到了什么?

3、結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

4、跟著琴聲學(xué)唱歌曲。

5、分組,分角色演唱。

三、嘗試音樂融入游戲。

2、幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

3、集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

4、請個別幼兒示范。

5、集體嘗試第二段音樂游戲。

6、提出要求,再次嘗試。

7、結(jié)合圖譜,分解第一段動作。

8、請個別幼兒嘗試。

9、幼兒完整第一次游戲。

10、集體交流。

11、分組游戲。

12、結(jié)合活動,進(jìn)一步提出要求,集體游戲。

四、完整進(jìn)行音樂游戲。

1、幼兒互換朋友,多次游戲。

2、增加一點(diǎn)難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

五、活動延伸。

請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

活動反思:

在輕松的音樂氛圍中,導(dǎo)入活動的內(nèi)容。

結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

學(xué)習(xí)用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。

將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。

多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的.愿望,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

在會玩了的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)點(diǎn)難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

大班音樂教案游戲套圈篇十

1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。

2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。

活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺。

1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。

2、用身體的動作表現(xiàn)音樂。

糾正措施:教學(xué)后記:

一、音樂律動,導(dǎo)入新課。

聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。

今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?

二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。

1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

(1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。

(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不一樣。

3、幼兒分小組,自由組合游戲。

將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。

大班音樂教案游戲套圈篇十一

1、練習(xí)快跑。

2、學(xué)習(xí)套圈的方法。

3、發(fā)展腿部肌肉。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

膠圈8個。

(1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經(jīng)過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。

(2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。

(1)、套膠圈時腳要先踩進(jìn)圈里,然后用雙手把膠圈套出來。

(2)、跑到終點(diǎn)時立刻拍對方的手,然后站到隊伍的最后。

愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動,是一個活動成功的`基礎(chǔ)。給孩子展示的機(jī)會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個活動的一個重要目標(biāo)。

大班音樂教案游戲套圈篇十二

第一段:炒豆豆單圈變雙圈兩個合作炒豆子游戲,在游戲的最后包剪錘游戲中,根據(jù)輸贏,分為雙圈。

第二段:拾豆豆雙圈變單圈分為兩個角色進(jìn)行互動游戲,小豆豆和拾豆人。

小豆豆聽音樂變出不同的豆子造型,拾豆人看好豆子出現(xiàn)的方位去拾。

在第二段間奏出變回單圈,開始循環(huán)游戲。

【活動目標(biāo)】

1、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《拾豆豆》。

2、通過討論、同伴學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則。

3、在游戲“包剪錘”和“拾豆子”游戲中體驗(yàn)合作游戲帶來的快樂。

1、復(fù)習(xí)拾豆子游戲。

指導(dǎo)語:我們一起來玩拾豆豆的游戲

和第二個小朋友玩了什么游戲?

指導(dǎo)語:妞妞很喜歡玩拾豆豆的游戲。

(1)觀看示范

誰是豆豆?誰是妞妞?你是怎么知道的?

妞妞是什么時候拾豆子的?(豆子出現(xiàn)的時候)

(2)教師做豆子,幼兒做妞妞,練習(xí)拾的動作。

指導(dǎo)語:我來做豆豆,你們來做妞妞,我們一起來試一試。什么時候拾豆豆呢?注意豆豆出現(xiàn)的時候就開始拾。

(3)幼兒之間分角色練習(xí)。

指導(dǎo)語:兩個人玩游戲,怎樣很快的確定誰是妞妞、誰是豆豆呢?我們剛才第一段完了一個什么輸贏游戲?贏的人?輸?shù)娜??那如果平局了怎么辦呢?(快速商量)

(1)站單圈,練習(xí)單圈到雙圈的轉(zhuǎn)換。

指導(dǎo)語:猜拳游戲結(jié)束后,誰到里圈當(dāng)妞妞?(在間奏的時候,妞妞定進(jìn)來和豆豆面對面站好,變成雙圈)。

(2)完整玩游戲一、二段,練習(xí)間奏出由雙圈變成單圈。

指導(dǎo)語:馬上我們又要站成單圈重新開始游戲了,怎樣變成單圈呢?

(3)完整游戲3-4遍,討論交換朋友的方法。

指導(dǎo)語:怎樣才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一個)什么時候交換朋友?

大班音樂欣賞:采茶撲蝶

一、活動目標(biāo):1. 初步感受民歌的特點(diǎn)。2. 學(xué)習(xí)采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感。二、活動準(zhǔn)備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現(xiàn)采茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結(jié)合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現(xiàn)的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,討論如何用舞蹈動作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈。

大班音樂教案游戲套圈篇十三

1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

一、炮仗謎語導(dǎo)入。

師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點(diǎn)快,聽起來很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的`時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。

3、做游戲總結(jié)。

四、結(jié)束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂教案游戲套圈篇十四

活動背景:

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。

活動目標(biāo):

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動,體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。

3、能進(jìn)取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。

活動準(zhǔn)備:

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

四、嘗試表演歌曲。

團(tuán)體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。

小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結(jié)束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂教案游戲套圈篇十五

活動背景:

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。

活動目標(biāo):

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動,體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。

3、能進(jìn)取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。

活動準(zhǔn)備:

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

四、嘗試表演歌曲。

團(tuán)體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。

小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結(jié)束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

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大班音樂教案游戲套圈篇十六

從教師的教學(xué)策略來看,首先是體驗(yàn)性策略:本次活動中,在每段音樂出現(xiàn)時,我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動多種感官主動充分地體驗(yàn)音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗(yàn)音樂、增強(qiáng)感受。

幼兒是在感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)編和游戲,自主體驗(yàn)、表現(xiàn)了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據(jù)音樂特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景,利用情景化的語言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂特點(diǎn),根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動作。

如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點(diǎn)到長成大腳,通過角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結(jié)束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。

從活動的效果來看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對a段音樂的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動作時嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結(jié)束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體游戲時體驗(yàn)到了音樂游戲的快樂。

最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,但個別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進(jìn)一步提醒。

大班音樂教案游戲套圈篇十七

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進(jìn)取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗(yàn)歡樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動。

1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。

1、背景圖。

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。

3、小圖片若干。

一、故事導(dǎo)入。

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。

4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!

二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。

1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進(jìn)行第一次范唱)。

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。

3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的.呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

五、結(jié)束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。

大班音樂教案游戲套圈篇十八

1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

3、享受運(yùn)用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。

1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動。

師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)。

師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)。

4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

(2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

(3)請個別幼兒示范。

(4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

幼兒聽音樂變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。

6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。

(1)討論換朋友的方法。

師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

(2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

(2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

友情提示。

1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團(tuán)體律動的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

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