教案是教師與學(xué)生之間進行有效溝通的橋梁,也是教師與家長交流的依據(jù)。教案的編寫要遵循教學(xué)原則和教育規(guī)律,使教學(xué)更加有針對性和有效性??纯聪旅孢@些優(yōu)秀的教案,你可以借鑒其中的教學(xué)思路和方法。
大班益智區(qū)活動教案篇一
1.在活動中,學(xué)會與人友好合作,體驗合作的成功和快樂。
2.初步理解合作的意義,知道生活中處處有合作。
3.初步學(xué)會探索的方法,學(xué)會與人友好合作。
4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
在活動中,學(xué)會與人友好合作,體驗合作的成功和快樂。
初步學(xué)會探索的方法,學(xué)會與人友好合作。
1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學(xué)會了《螞蟻搬豆》這首兒歌。
2.物質(zhì)準備:《螞蟻搬豆》圖片關(guān)于合作的相應(yīng)圖片(一個人睡覺、一個人跳繩、合作脫衣服、合作拉被子)。
1.通過《螞蟻搬豆》兒歌感知合作(出示圖片)。
--小朋友們,你們看這上面畫的是什么動物,它在干嗎?
--之前我們一起學(xué)過了《螞蟻搬豆》這首兒歌,我們再來念一遍好不好?
--這只螞蟻最后有沒有把豆豆抬走,他是怎么樣做的?(回洞口請來了好朋友們一起搬著走)。
--如果沒有好朋友的幫忙,小螞蟻能把豆豆抬回家嗎?
--合作就是2個或更多的人,一起努力做一件事情,就像螞蟻和朋友們一起合作搬豆豆。
--合作可真神奇呀,大家一起合作做事情,就會把事情做的又快又好,而且更容易成功!
1.搬桌子比賽:配班教師一個人,然后再請6個小朋友搬桌子,比一比誰搬得快。讓幼兒說一說為什么他們力氣比老師小,卻比比老師搬得快。
(合作就是大家一起努力做一件事,會把事情做得又快又好)。
2.看圖片,幼兒分辨哪些是在合作,哪些不是?
教師出示相應(yīng)圖片:一個人睡覺、一個人跳繩、合作脫衣服、合作拉被子。
3.教室給出幾個情景,讓幼兒思考應(yīng)該怎么樣合作。(收拾玩具時、搬重的東西時、玩具不夠時),再請幼兒想一想還有什么時候需要合作才能做得好的事情。進一步幫助幼兒理解合作,并了解合作的形式各種各樣,生活中處處都在合作。
延伸活動:
螞蟻搬豆游戲。
小百科;合作就是個人與個人、群體與群體之間為達到共同目的,彼此相互配合的一種聯(lián)合行動、方式。
大班益智區(qū)活動教案篇二
1、觀察豆子的外形特征。
2、學(xué)習(xí)剝豆。
a.蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;。
b.小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);。
c.剪刀和剝豆器等小工具。
分三個層次。
第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。
第二層次:適時提供剪刀、剝豆器等小工具讓幼兒選擇使用。
第三層次:當大部分幼兒能熟練地剝豆后,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內(nèi)數(shù)字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數(shù)量與盆子上的數(shù)字能一一對應(yīng)并放人小盆內(nèi)。
一、教師引入:“小朋友,今天我們的工作是剝豆子。"。
1、引導(dǎo)幼兒觀察盤中的毛豆,說說它們有什么不同。(可比較毛豆的大小、長度、外形)。
2、你能猜對每顆毛豆里有幾顆豆子嗎?
3、選一顆毛豆,先猜猜里面的果數(shù),再剝開看看自己對了嗎?
二、觀察重點與指導(dǎo)建議。
a.小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發(fā)了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。
b.在觀察中我們發(fā)現(xiàn),幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷后剝;有的是拉掉兩側(cè)的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破后剝。教師應(yīng)注意觀察隨著活動的繼續(xù)適時地提供剪刀、剝豆器等小工具,讓幼兒自己動手動腦進行嘗試。
c.當大部分幼兒都操作過后,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費力不討好,幫助幼兒積累經(jīng)驗。
d.讓幼兒把剝好的.豆送到廚房間,請阿姨幫忙制作菜肴,進行品嘗活動。
三、分析反思。
大班益智區(qū)活動教案篇三
材料:
木質(zhì)積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
玩法與建議:
1.鼓勵幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。
2.引導(dǎo)幼兒欣賞跨海大橋的.視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結(jié)合搭建立交橋的經(jīng)驗和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉(zhuǎn)向的方法讓大橋轉(zhuǎn)彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護欄部分。
3.啟發(fā)幼兒結(jié)合實際生活經(jīng)驗搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進行開車游戲。
大班益智區(qū)活動教案篇四
具有重大意義的新年——2008年快到了,我該設(shè)計怎樣的迎新活動呢?送給孩子們什么樣的新年禮物呢?怎樣的小創(chuàng)意才能既符合大班幼兒的年齡特點,又讓孩子們感受到新年的喜悅呢……?一天,自由活動時,俞典拿著一疊明信片過來告訴我:“朱老師,爸爸讓我送給小朋友,誰乖我就送給誰一張?!蔽医舆^明信片一看一數(shù):37張?!斑?,我何不就用這些明信片讓孩子們畫上新年祝福,然后再寄給自己呢?”這肯定是件有趣而又有意義的事兒,活動“寄給自己的祝?!本瓦@樣產(chǎn)生了。
知道新年就要到來,能充滿樂趣地準備寄給自己的新年祝福。
1、舊臺歷;信封、信紙、明信片、郵票若干;打印的幼兒地址、姓名;。
2、打印的漢字:郵政編碼、郵票、收信人地址姓名、信+信封寄出、直接寄出等。
3、水彩筆、固體膠等。
4、幼兒已觀察了解過信封。
一、新年就要到來。
二、比較信和明信片。
1、引發(fā)觀察:新年就要來到了,大家都有很多美好的祝福送給自己,我有個小提議,我們用寄信的方式為自己送上祝福,好嗎?前幾天,俞典爸爸知道了朱老師的想法,特意為大家送來了一疊明信片,明信片怎么寄出,它和信有什么一樣和不一樣的地方呢?請大家到旁邊去觀察一下。
2、幼兒自由比較信和明信片。
3、分享交流,教師在實物上出示文字小結(jié)主要異同。
相同點:郵政編碼、郵票、收信人地址姓名。
不同點:信+信封寄出、直接寄出(既可以當作信封、又可以寫簡短的語言)。
三、送給自己的祝福。
2、幼兒制作:等一會兒,請朋友們選擇自己喜歡的方式去準備,先畫好寄給自己的祝福,然后寫上郵政編碼,貼上自己的地址和姓名,在信封上貼好郵票。
4、互相欣賞、補充。
1、去郵局寄信。
2、收信后一起讀信。
3、在新年前夕為爸爸媽媽寄去新年的祝福。
大班益智區(qū)活動教案篇五
本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。
活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。
活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。
1、引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。
2、鼓勵幼兒大膽的進行操作,給小動物喂食。
3、激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。
1、引導(dǎo)幼兒認識小狗、小貓和小兔。
2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干。
“小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊?!保ㄒ龑?dǎo)幼兒說出小動物的名稱)。
1、引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物。
鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)。
2、引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點)。
(1)引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點)。
(2)鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識。
3、教育幼兒愛護小動物。
表揚活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼。
大班益智區(qū)活動教案篇六
通過師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的'生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。
【材料】。
1.太空泥、彩色紙、扭扭棒、扣子等半成品材料。
2.圍裙、廚師帽、頭巾等角色服飾、自制花樣面點單。
【玩法與建議】。
1.師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。
2.引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。
3.鼓勵幼兒根據(jù)自己的需求,有秩序的進行挑選、購買和付款,愿意接受同伴建議,改進買賣活動。
4.提醒幼兒要根據(jù)“顧客”要求,用橡皮泥、彩紙等材料制作產(chǎn)品。
大班益智區(qū)活動教案篇七
1、能用簡單的語言表達對夜晚的感受,幼教大班綜合活動.夜晚。
2、能根據(jù)所看所想進行美術(shù)創(chuàng)作,學(xué)習(xí)刮畫。
3、體驗刮畫帶來的新體驗?;顒铀鶐淼拿篮酶惺?。
色卡夜景圖課件音樂涂滿色彩后又涂上黑色的卡紙。
(評析:以詩歌的形式引入活動,幼兒們很感興趣,思維一下活躍起來,老師的提問沒有給幼兒加任何的限制,給幼兒創(chuàng)造了一個開闊的環(huán)境。)。
2、請幼兒說說你的夜晚是如何過的,都做過哪些事?
幼a:晚上我和家里人一起吃飯,看電視。
幼b:晚上爸爸媽媽帶我到小區(qū)里去散步。
幼c:晚上我跟鄰居家的小妹妹一起玩。
3、老師將幼兒對事件的講述過渡到幼兒對事件的感受上。“老師晚上也出去過,我覺得夜晚開心極了,我和幾個好朋友一起去湖濱大道散步,我們聊天、做游戲?!薄澳悄銈冇X得夜晚是什么樣的?”請幼兒說說自己對夜晚的感受。
幼a:我覺得夜晚是明亮的,我和媽媽看到街上的路燈很亮很亮。
幼b:我覺得夜晚是溫柔的,我和爸爸媽媽坐在沙發(fā)上看電視。
幼c:我覺得夜晚是害怕的,有大灰狼要出來。
(評析:由單純的講述事件轉(zhuǎn)為情感的表述,幼兒體驗到同一情境的不同感受。)。
4、老師總結(jié)幼兒的發(fā)言。引入下一節(jié),區(qū)域活動。
“老師給你們準備了很多區(qū)域,請你們?nèi)^(qū)域里看看,你看到夜晚的景色是什么樣的?夜晚的人們都在干什么?”
5、幼兒分散活動。(電視區(qū)播放老師拍錄的商業(yè)街的夜晚,熙熙攘攘的人流、霓虹燈等。圖片區(qū)是不同的夜色圖。圖書區(qū)提供圖書。)。
(評析:給幼兒提供了自由發(fā)現(xiàn)、交流、參與探索的機會,幼兒教案《幼教大班綜合活動.夜晚》。讓幼兒對夜晚有更直觀的感受。)。
6、幼兒活動完后,請幼兒說一說,“你現(xiàn)在對夜晚的感覺是怎樣的?你在哪個區(qū)域看到了什么?”
幼a:我在電視區(qū)看的,我覺得夜晚是五光十色的,街上的霓虹燈一閃一閃漂亮極了。
幼b:我也是在電視區(qū)看到街上的人都在逛街,我覺得夜晚是熱鬧的。
幼c:我覺得夜晚是傷心的,因為我在圖書區(qū)看到賣火柴的小女孩還在外面賣火柴。
幼d:我覺得夜晚是可愛的,我看到圖片區(qū)的路燈都亮起來了,好象小朋友明亮的眼睛。
(幼兒在活動后,明顯對夜有了更深的認識,語言豐富、思維開闊。)。
7、欣賞詩歌。
老師“你們的眼睛真厲害,看到了這么多的人和景,可是還有很多你們沒看到的。我們一起欣賞一首詩,聽聽小昆蟲的夜晚是怎么過的,星星的夜晚是怎么過的……”。(播放錄音)。
《夜精靈》。
太陽喝醉了酒,不小心撞到山頭,
就倒在山頭后面睡著了,
于是,黑夜就出現(xiàn)了。
夜——靜靜的、靜靜的,
風(fēng)——輕輕的、輕輕的,
青蛙為這夜開了一場演唱會,
聽,還有小小的蟲在合奏。
星星們喜歡聽,都跑出來了,
一閃一亮、一亮一閃,搖搖頭、眨眨眼,
好象是好多頑皮的孩子在跳舞。
月亮媽媽又出來了,
她一路尋找頑皮的孩子,
一路不是放出溫柔的亮光。
螢火蟲,提著小燈籠飛來飛去,
因為不知道要把燈籠放在哪里,
所以到處亂跑,
這棵樹也不好,
那棵樹也不好。
夜色慢慢漲了起來,
天空中星光點點,
城市里霓虹燦爛,
娃娃的歌聲飄蕩在窗前,
希望世界遠離戰(zhàn)亂。
夜晚眨著他黑色的眼睛,
像是一直尋找光明的小精靈,
讓這世界變成了飄渺、絢麗的銀河,
啊——這美麗的夜精靈。
8、老師提問,為美術(shù)活動鋪墊。
“這首詩美嗎?美在哪里?”(老師準備好的涂好彩色并覆蓋黑色的卡紙,將幼兒說的用牙簽在紙上刮出,如螢火蟲、燈籠、星星等。只示范創(chuàng)作形式,不過多的刮出內(nèi)容,以免影響幼兒的想象。)。
9、請幼兒一起創(chuàng)作刮畫,畫出自己心中的夜晚。(老師提示刮畫的方法,如需細線條用尖頭,粗線條用圓頭。手法有刮、掃、點等。)。
10、幼兒在音樂的伴奏下作畫。完成后將幼兒的畫貼在展板上,組成一幅大的夜景圖。
使每個孩子都有成就感。)。
在這個活動中,老師不是空洞的講述夜晚有什么,夜晚是什么樣的,而是從文學(xué)的角度出發(fā),讓幼兒在感受文學(xué)的意境美的同時,進行繪畫創(chuàng)作。美育不單單是美術(shù)教育,更是對幼兒審美能力的培養(yǎng)。
大班益智區(qū)活動教案篇八
福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》。
【玩法建議】。
1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進行拼擺。
3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的`海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。
4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導(dǎo)幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。
大班益智區(qū)活動教案篇九
活動目標:
理解故事內(nèi)容用完整的語言復(fù)述故事。
體驗快來的情緒,學(xué)習(xí)尋找快樂的方式。
認字棕、蓬、心、事情。
引導(dǎo)幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備:頭飾、圖片、掛圖、字卡、故事錄音帶語言畫冊。
活動過程:
1、組織幼兒進教室坐好。
2、認字;。
1)、小朋友今天老師帶來了許多字寶你們想不想認識他呀,出識字卡請幼兒認讀。
2)、認識了這么多字寶寶你們開心嗎?引出開心并請幼兒一起說說自己開心的事。
3、引入課題:
4、組織幼兒坐好聽故事錄音。
5、提問并引導(dǎo)幼兒回答問題。
出示圖片引導(dǎo)幼兒回答。
6、做律動小星星。
7、出示掛圖引導(dǎo)幼兒觀察并理解掛圖內(nèi)容。
8、看畫冊。
1)、看畫冊引導(dǎo)幼兒完整講述故事。
2)、幼兒看畫冊分組講述故事。
3)、找幼兒復(fù)述故事。
9、教育幼兒學(xué)會找開心。
小朋友,故事中蓬蓬找到了開心,它找開心的最好辦法是什么?那我們是不是也要向他學(xué)習(xí),在你自己不開心的時候,也出去看一看,玩一玩,找點事情做就會把煩惱忘,每天開開心心才會健康成長。
10、結(jié)束。
希望小朋友每天都開開心心的,那我們就做一只開心的小鳥飛出教室做游戲吧。
活動反思:
本次活動我做了充分的準備,活動效果也比較不錯?;顒又泻⒆幽車@“找來的開心”這個主題進行思考、回答。并能完整的復(fù)述故事找到故事的主體。但是通過這次活動我發(fā)現(xiàn)對教材研究的`還夠精確不夠到位活動中應(yīng)先提些簡單的問題。讓幼兒帶著問題去聽故事。在活動中讓幼兒有充分的時間觀察圖片老師不能給予啟發(fā)。認字寶寶應(yīng)穿插故事之中在幼兒理解故事內(nèi)容基礎(chǔ)上在引導(dǎo)幼兒認識字寶寶效果會更好。
大班益智區(qū)活動教案篇十
內(nèi)容摘要:開展課題研究已經(jīng)有一學(xué)期的時間了,我們在對益智區(qū)的觀察中,也得到了一定的收獲與經(jīng)驗,使我們對于“益智活動區(qū)材料的投放與教師指導(dǎo)”有了更深一步的研究與認識,幼兒園區(qū)域活動是教師根據(jù)教育目標和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,我園在游戲材料的選擇上注重了對廢舊材料的使用,針對不同年齡組幼兒特點,投放適合幼兒內(nèi)在需求和年齡特點的廢舊材料,培養(yǎng)了幼兒動手實踐能力和創(chuàng)新精神。
《指南》中提到:環(huán)境是重要的教育資源,有效利用環(huán)境資源,重視建設(shè)節(jié)約型社會,創(chuàng)設(shè)和諧人際環(huán)境,對幼兒身心健康發(fā)展有著至關(guān)重要的現(xiàn)實意義。
那么如何利用廢舊材料發(fā)揮益智區(qū)其更大的價值?
關(guān)鍵詞:廢舊材料益智區(qū)開發(fā)與利用。
一、廢舊材料為幼兒益智區(qū)創(chuàng)設(shè)空間氛圍奠定了基礎(chǔ)。
《指南》指出:幼兒園應(yīng)與家庭、社區(qū)合作,充分利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。
藝術(shù)領(lǐng)域中也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其它活動”.
1.給予新穎的刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎(chǔ)。
《指南》中提到:幼兒游戲的空間、設(shè)施、活動材料等,應(yīng)有利于引發(fā)幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動。
2.給予吸引,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好氛圍。
《指南》中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。
我們將墻面充分利用起來創(chuàng)設(shè)百迷宮就是利用廢舊吸管和海綿墊子創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,使幼兒更好的進入生活化的游戲狀態(tài)。
3.材料投放有趣味性,使幼兒能專注游戲。
我們都知道廢舊材料具有探究性和操作性,例如大班的幼兒思維活躍,想象力豐富,喜歡參與一些探索性、操作性強的游戲。
幼兒的思維方式從具體形象思維向抽象邏輯思維,精細動作能力、觀察力、專注力等方面能力發(fā)展欠佳,因此提供有一定難度、可變化的操作性強的游戲材料。
在投放的時候加入廢舊材料的制作,如生活材料中牙膏盒、廢紙箱、等等都是區(qū)角活動中的好材料,我們利用紙盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,這些廢舊物品取材方便、來源廣泛,既豐富了操作的材料,又節(jié)約了開支。
這樣更增加了幼兒和材料之間的熟悉度,為幼兒增添了許多意想不到的樂趣。
我們還將廢舊材料放在益智區(qū)的筐中,供大班幼兒自己嘗試制作益智區(qū)材料。
二、廢舊材料在益智活動中的合理利用。
1.廢舊材料的合理收集和整理。
利用一切可以利用的資源,特別是投放低成本、易收集,活動功能靈活的生活中常見材料來支持幼兒活動的需要,要將收集來的材料進行歸類整理。
我們可能會利用各種桶類做釣魚、穿孔、天平之類的材料,利用各種充值卡做數(shù)與數(shù)的材料,利用各種杯具制作電話,傳聲機類的游戲等等。
2.利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)益智區(qū)背景環(huán)境。
(1)紙系列的材料運用:用紙卷成紙棒做壁掛;用紙卷成紙環(huán)做小蝸牛;用紙卷成長短不同的紙棒來插紙偶等。
(2)盒、筒、箱系列材料的運用:用紙箱做成拼圖玩具、用小薯片盒做益智區(qū)操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智區(qū)玩具;用香煙盒做益智區(qū)操作材料。
(4)石頭、貝殼、包裝袋系列材料的運用:用石頭、貝殼進行拼擺。
三、教師引導(dǎo)貫穿,為幼兒提供支撐。
《指南》中提倡:教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師幼互動。
陳鶴琴先生的“活教育”理論體系:“直接拿兒童熟悉的事物來作為教材、教具被認為更有利于促進兒童對生活的理解,從而提高對學(xué)習(xí)的興趣和效率。
”發(fā)揮區(qū)域廢舊材料的價值利于幼兒的參與。
作為教師要引導(dǎo)幼兒充分利用廢舊資源,不斷創(chuàng)新教育活動,創(chuàng)新好環(huán)境,創(chuàng)新活動教具,這樣才能為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的教育資源,成為幼兒成長的不竭源泉。
參考文獻:
1.陳鶴琴:《陳鶴琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。
2.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》。
2012年10月9日。
3.李季湄:《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉簡析》,《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉解讀》,江蘇教育出版社2002年4月版。
大班益智區(qū)活動教案篇十一
1、初步感知按數(shù)取物,以及按實物取數(shù)的基本方法。
2、喜歡數(shù)學(xué)游戲活動。
數(shù)學(xué)15的數(shù)學(xué)卡片、寫有數(shù)字15的撲克牌的盒子若干、回形針等。
引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及理解按實物取數(shù)的.基本方法。
1、撲克牌進盒:
激發(fā)幼兒的活動興趣:
撲克牌都掉到盒子外面來了,請你們按盒子上的數(shù)字把它們送回家?!?。
教師示范按數(shù)放排的方法。
幼兒按數(shù)放牌,教師觀察幼兒操作情況,給個別幼兒予以適當?shù)闹笇?dǎo)。
引導(dǎo)幼兒運用按物取數(shù)的方法互相檢查。
教師對幼兒在操作中所用的方法進行小結(jié):要先看清楚盒子上寫的數(shù)字是幾,在找自己手中與盒子上數(shù)字相同的卡片,然后放在一起。
2、卡片回家:
“請你們從盒子中取出5張卡片,但要從15不能重復(fù)?!?/p>
幼兒每人從盒子中分別取出從15的撲克牌放回到自己的桌子上。
幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
3、撲克牌窗簾:
教師介紹撲克窗簾的制作方法:
“我們要來做撲克窗簾,請你看著每一條窗簾上的數(shù)字來掛撲克牌,制作窗簾?!?/p>
幼兒依照著來時做的撲克牌窗簾接著做下去,教師注意引導(dǎo)幼兒運用按數(shù)取撲克牌的方法進行制作。
師生共同運用按物取數(shù)的方法檢查每條窗簾的制作情況。
大班益智區(qū)活動教案篇十二
幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動的指導(dǎo)方案也屬于一種教案。快一起來看看中班教學(xué)活動教案模板吧!
牙齒是孩子身體的一個部分,班級中部分孩子由于不注重保護牙齒,因此在一定程度上齲齒的孩子比較多?;谘例X咬跟隨孩子很長的一段時間,牙齒跟孩子自身的健康息息相關(guān),同時9月20日又是愛牙日,因此開展活動保護牙齒。
活動中,首先讓孩子了解什么叫齲齒,齲齒的危害,然后通過一些方法:正確刷牙、經(jīng)常漱口等方法來保護自己的牙齒。最后在延伸中讓孩子記錄自己的刷牙情況,鼓勵孩子堅持的'意志品質(zhì)的養(yǎng)成。
活動目標:
1、了解齲齒的危害,知道刷牙可以保護牙齒,感知正確的刷牙方法。
2、喜歡刷牙,養(yǎng)成每天早晚刷牙的好習(xí)慣。
活動準備:課件“牙齒的秘密”、牙齒模型。
活動過程:
一、我的牙齒——認識齲齒的危害和預(yù)防。
1、(出示畫面)“它是誰?在牙齒上干什么?”
2、(觀看課件)“東東的牙齒怎么了?”(變黑、有小洞)。
3、還看見了什么?(小結(jié):原來東東的牙齒蛀掉了,我們把這顆牙齒叫做齲齒)。
4、檢查同伴的牙齒,看看有沒有蛀牙(在交流中教師進行簡單的統(tǒng)計)。
5、蛀牙好不好?會帶來什么壞處?(請個別幼兒說說自己的感受)。
6、小結(jié):一旦有了齲齒,吃東西的時候就會遇到許多麻煩,很難受。
二、我會刷牙——了解刷牙的作用和方法。
1、你是怎么保護牙齒,不蛀牙的呢?(請牙齒好的幼兒來介紹經(jīng)驗)。
2、刷牙的確是保護牙齒的好辦法,那你們是怎樣刷牙的?(幼兒個別經(jīng)驗再現(xiàn))。
3、正確的刷牙應(yīng)該是怎樣的呢?(出示牙具模型,介紹牙齒的構(gòu)造和名稱:上牙、下牙、咬合面)。
4、利用牙具模型示范講解刷牙的過程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面來回刷、牙齒的里面也要刷。(教師每介紹一個動作都請幼兒模仿做做看。)。
5、我們一起來做做看。(請幼兒跟著老師一起做刷牙操)。
6、看看刷牙了之后會怎樣?(觀看課件第四部分)。
三、天天刷牙——活動延伸,愿意每天刷牙并記錄。
1、(出示刷牙記錄表),記錄表上的文字、圖符分別表示什么意思。
2、鼓勵幼兒每天早晚刷牙后進行記錄。
大班益智區(qū)活動教案篇十三
1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。
2、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則,鍛煉仔細傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗活動的快樂。
3、感知圖形的相同點與不同點。
1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。
2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。
一、幼兒翻圖形骰子。
1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說說圖形名稱。
(1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?
(2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。
2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認識圖形。
二、教師將幼兒分成紅藍兩隊看圖片進行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進一步掌握各種圖形的基本特征。
師:現(xiàn)在我們分成了紅藍兩隊,老師要看一看那一隊的小朋友能按要求找出正確的圖形。
正方形:四條邊,四個角。
圓形:沒有角,彎彎的。
長方形:四條邊,長短不一樣。
三角形:三條邊,三個角。
梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的。
橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。
三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的`多種變式。
師:小朋友們原來認識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。
教師描述圖形,幼兒翻。
兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)。
扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)。
三條邊,三個角,像小山(三角形)。
四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。
師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。
圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)。
圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)。
小結(jié):原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。
大班益智區(qū)活動教案篇十四
活動區(qū)的劃分和材料提供是開展區(qū)域活動前的起始工作,教師們也會遵循著孩子的年齡特點來設(shè)計出一組組突出各年齡段特點的活動區(qū)域。爵溪是一個針織名城,因此我們在區(qū)角活動中投放的材料充分利用了針織資源,這學(xué)期我們在益智區(qū)投放的針織資源材料有套套樂、穿洞洞、繞繞繞等。
我在益智區(qū)投放了“套套樂”,套是用黑色的布做成的。剛開始引起了孩子們極大的注意,并紛紛進入益智區(qū),但出乎意料,我在觀察中很快發(fā)現(xiàn)有的孩子只是隨便套了幾個手指,沒有套好就走了;有的很快十個手指套好也走了。過了幾天我重新制作了手指套,而且還畫上了眼睛和嘴巴,引起幼兒興趣,并指導(dǎo)個別能力較差的幼兒。當孩子們重新玩套手指時,楊添齊套完十個手指后露出了燦爛的笑容。
一天,我發(fā)現(xiàn),吳俊輝偶爾在角落里找到了一條小繩子,而且,很新奇的說“蔣老師,小繩子可以穿洞洞”!孩子的一句話讓我產(chǎn)生了很多的想法,應(yīng)該為幼兒提供更豐富的材料。于是,我找來了紙板,用布包起來,然后打上洞洞,穿上長長的繩子。孩子們玩的很投入、久久不愿離開,但很快,我發(fā)現(xiàn)了新的問題,孩子們穿來穿去就是我教他們的幾個方法,如何讓游戲活動繼續(xù)的深入,又讓我對自己的教育行為進行了調(diào)整。于是,我會在孩子們穿完作品后說:“你穿的'真漂亮,如果你們能穿的更好看,那就更棒了”。
我覺得小班幼兒喜歡顏色鮮艷的東西,在材料投放上我們要注意。而且區(qū)域游戲的生成并不是教師全權(quán)包辦的,如果以孩子的興趣共同商量而生成出一個新的游戲,那才是真正為孩子開啟了一扇在區(qū)域活動中自由選擇、自發(fā)探索、操作擺弄的自主活動的大門。意識到這一點,我在觀察孩子平時對區(qū)域選擇的頻率中,會常常順應(yīng)孩子的興趣熱點,盡量多提供這方面的機會。
區(qū)域性活動的活動區(qū)設(shè)置應(yīng)該創(chuàng)設(shè)成一個開放的、變化的、有多種探索發(fā)現(xiàn)機會的環(huán)境,幼兒的參與設(shè)置能讓這種環(huán)境真正的給予幼兒并吸引幼兒,發(fā)展他們的能力。要做到這一點,我有以下幾點思考。
1、教師要把握難得的教育契機,積極支持幼兒自主活動的愿望。幼兒園設(shè)置區(qū)域性活動的目的不僅僅是讓幼兒能參與自己感興趣的活動而獲得發(fā)展,更重要的是讓幼兒通過這一歷程,促成其自主意識與能力的發(fā)展。這是區(qū)域活動設(shè)置的最根本的出發(fā)點。因此,我們在組織區(qū)域性活動時,要把握好難得的教育契機,積極支持幼兒的任何自主活動的愿望和努力。
2、給孩子提供更多實際操作的機會。小班幼兒的思維帶有明顯的“直覺行動性”。要使幼兒真正了解各種材料和工具的使用方法,最佳的方法莫過于實際去操作,使幼兒在與材料的相互作用中,主動構(gòu)建對事物的認識,獲取直接經(jīng)驗。
3、游戲區(qū)域的設(shè)置應(yīng)具有可變性和操作性。
活動區(qū)經(jīng)歷了一個起始熱熱鬧鬧到無人問津的場面,這值得我們深思。這實際上是幼兒在用行動告訴我們指導(dǎo)者創(chuàng)設(shè)的環(huán)境和他們產(chǎn)生了距離,游戲區(qū)域的設(shè)置是要以幼兒的現(xiàn)實經(jīng)驗為基礎(chǔ),當環(huán)境和材料適應(yīng)了幼兒的特點和需要時,幼兒才會積極主動地去探索,去獲得發(fā)展,隨著幼兒經(jīng)驗的豐富,環(huán)境也要相應(yīng)地變化,才能激發(fā)幼兒的探索欲望。所以我們應(yīng)該摒棄舊的教育意識而將活動區(qū)的設(shè)置具有可變性。
游戲活動中,幼兒通常喜歡的是通過親手操作才來感受游戲的歡愉和獲得能力的發(fā)展,所以說游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)以幼兒的操作為基礎(chǔ),具有操作性。所以說游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)具有可變性和操作性,而環(huán)境就是區(qū)域設(shè)置的核心。
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大班益智區(qū)活動教案篇十五
1、理解10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的含義,知道兩個兩個的數(shù)數(shù)。正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),兩個兩個的數(shù)數(shù),數(shù)完后還剩一個的數(shù)是單數(shù)。
2、能進行10以內(nèi)單雙數(shù)的轉(zhuǎn)換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。
3、能積極發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù),快樂的參加游戲活動。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
1、小兔子圖片。
2、課件及幼兒操作材料。
1、幼兒初步感知"單、雙"的含義。
(1)小朋友,今天與、小兔子來和大家做游戲,大家歡迎。出示兔子。
提問:"小兔子怎那么了?"哦,它少了一只耳朵、眼睛。誰能幫幫它?(請一名幼兒添畫出眼睛耳朵)?,F(xiàn)在小兔子變得漂亮來,謝謝謝朋友。
(2)小朋友們你們的.身體還有那個部位是成雙成對的?(眼睛、手、胳膊、腿、尾毛、腳)。
出示課件1幼兒說出的部位用紅色圓圈標出來。
(3)小朋友們你們的身體有那個部位不是成雙成對的就一個?(鼻子、嘴巴)。
2、幼兒進一步感知"單雙數(shù)"的含義。
(1)提供幼兒可可操作材料"數(shù)一數(shù)、圈一圈"。
幼兒操作,提示幼兒將2個2個的,一對一對的,用紅色彩筆圈出來。并用數(shù)字代表將材料上每個種類標記出數(shù)量。
(2)教師展示并總結(jié)幼兒操作材料。
雙數(shù):246810單數(shù):13579師小結(jié):兩個兩個的數(shù),正好數(shù)完的數(shù)就叫雙數(shù),比如:246810。
(3)教師隨意抽出一張數(shù)字卡片,幼兒一起說出該數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。如:(7、6、4、8、9、1等。)。
(5)現(xiàn)在請手拿單數(shù)的小朋友舉起來,再請手拿雙數(shù)的小朋友舉起來。
3、幼兒理解并操作單雙數(shù)互換。出示課件2。
(1)出示一個西瓜在哭泣。一個西瓜用數(shù)字1表示,數(shù)字1是單數(shù)還是雙數(shù)?(單數(shù))。
(2)出示2個蘋果手拉手。兩個蘋果用數(shù)字2表示,數(shù)字2是單數(shù)還是雙數(shù)?(雙數(shù))。
(3)小朋友,怎么讓西瓜高興呢?(添上一個西瓜)。很好,那添上一個西瓜是幾個西瓜?(2個)那2是單數(shù)還是雙數(shù)?(雙數(shù))。
(4)那2個蘋果怎么變成單數(shù)呢?(去掉一個蘋果)。很好,那去掉一個蘋果是幾個蘋果?(1個)那1是單數(shù)還是雙數(shù)?(單數(shù))。
(5)同上方法,依次出示單雙數(shù)不同的圖片,幼兒單數(shù)變雙數(shù),雙數(shù)變單數(shù)。(單雙數(shù)互變)。
(6)出示4只長頸鹿和斑馬圖片,幼兒感知雙數(shù)4,去掉一個就可以變成單數(shù)3。
(7)出示4只斑馬圖片,幼兒感知雙數(shù)4,添上一個就可以變成單數(shù)5。
(8)幼兒操作"單雙數(shù)互換"。幼兒人手一份操作材料,進行單雙數(shù)互換操作。(教師巡視指導(dǎo))師小結(jié):哦,原來單數(shù)要想變成雙數(shù)就要再添上一個。雙數(shù)要想變成單數(shù),就要再去掉一個。單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)愛著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。
4、讓幼兒感知我們身邊的單雙數(shù)的作用。
(1)北京奧運會期間,為了交通更加的通暢,根據(jù)汽車的尾號單、雙號來限制車輛是否可以上路行駛。
(2)在大街兩邊的門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列。
(3)電影院里的座位是分單號和雙號的。
(4)在日歷上也有很多的單、雙數(shù)。
小朋友在我們的身邊就有很多的單、雙數(shù),小朋友只要認真觀察思考、多動腦,就會發(fā)現(xiàn)的?,F(xiàn)在我們休息一會,然后我們就去找一找身邊的單雙數(shù)吧。
5、組織幼兒手拿數(shù)字卡片,按單雙數(shù)站隊戶外游戲。
通過先游戲后操作的方法進行教學(xué),使幼兒學(xué)習(xí)起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時,積極性特別高。真正擺脫了"填鴨式"教育,體現(xiàn)幼兒的主體性。活動設(shè)計適合6歲的幼兒,在玩中學(xué),學(xué)中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,本節(jié)活動的效果也特別好。
大班益智區(qū)活動教案篇十六
材料:。
小型地墊若干,起點和終點的標志物各1個,骰子1個,青島風(fēng)景及趕海的.圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
玩法與建議:。
1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的問題,爭取勝出。
2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。
3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。
例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。
大班益智區(qū)活動教案篇十七
1.認識不同的房屋,了解幾種常見房屋的'特征.
2.鼓勵幼兒大膽交流表達自己的想法.
活動準備:房屋的圖片和幻燈片(高樓大廈,蒙古包,吊角樓,窯洞等),繪畫。
紙,彩色筆.活動前將不同的房屋圖片擺在桌子上.
活動過程:。
一.認識不同的房屋.
1.說說你見過那些不同的房屋?
(磚砌的,木頭的,草堆的......)。
2.去找一找有哪些不同的房屋?
(一)請幼兒去桌子前看一看圖片中有哪些不同的房屋?
(二)回到座位,說說你你發(fā)現(xiàn)了什么房屋?
二.不同房屋的特征.
1.展示幻燈片,說說你看到了什么房屋?
蒙古包高樓大廈吊角樓窯洞。
2.說說這些房屋的不同特點.
3.想一想為什么他們住的房屋不一樣呢?
蒙古包:蒙古族人民在草原上生活,放牛羊騎嗎馬等可以隨處安家.
高樓大廈:城市人口越來越多房屋只能往空中發(fā)展.
窯洞:那些地區(qū)天氣較干燥,住在里面冬天暖和,夏天很涼爽.
吊角樓可以留給幼兒一些自己去探索的空間讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn))。
三.繪畫夢想中的房屋.
你長大了想要擁有什么房屋呢?請把你心里的房屋畫下來.
大班益智區(qū)活動教案篇十八
1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。
3.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。
1.知識經(jīng)驗準備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關(guān)的ppt。
2.物質(zhì)準備:
(1)基礎(chǔ)性材料:積木;。
(2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;。
(3)工具性材料:藍丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。
(一)入?yún)^(qū)前:
2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看ppt。
3.材料介紹:建構(gòu)區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍丁膠、卡紙等工具材料。
(二)計劃:
1.教師主導(dǎo)計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構(gòu)的邏輯性和系統(tǒng)性。
2.幼兒計劃:
(1)引導(dǎo)從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。
(2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?
(三)建構(gòu):
1.小朋友按自己的`計劃選擇材料和合作伙伴。
(1)教師引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃活動場地。
2.游戲與指導(dǎo),教師適當進行指導(dǎo)。
(1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?
(2)你在建構(gòu)龍宮遇上什么難題?
(3)引導(dǎo)幼兒先建龍宮寬的特點在進一步建高的特點,在建構(gòu)活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構(gòu)中的難題。
(四)評價:
1.教師引導(dǎo)幼兒共同評價:
(1)你是建構(gòu)龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?
(2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?
(3)今天老師發(fā)現(xiàn)了xx問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?
2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。
活動反思。
建構(gòu)“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構(gòu)難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構(gòu)頂時木板短會構(gòu)不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。
建構(gòu)區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構(gòu)“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設(shè)計一些難點,讓孩子們?nèi)ラ_動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法,這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學(xué)習(xí)特點,女孩子的細心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應(yīng)尊重每個孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律,多引導(dǎo)女孩子變通解決問題,多引導(dǎo)男孩子耐心、細致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。
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