在教學(xué)過程中,教案起到組織和調(diào)控學(xué)習(xí)活動(dòng)、指導(dǎo)教師教學(xué)行為、實(shí)施評(píng)價(jià)等多重作用?!敖贪傅木帉懶枰⒁饽男┮c(diǎn)呢?”閱讀教案范文可以幫助教師加深對(duì)教學(xué)過程的理解和把握。
比尾巴小班教案篇一
1、通過對(duì)各種動(dòng)物尾巴認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用連貫、流暢的語言描述。
2、結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)續(xù)編故事,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒的好奇心。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
1、故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動(dòng)物的貼絨教具若干,動(dòng)物頭飾若干。
2、事先豐富有關(guān)動(dòng)物的知識(shí)。
1、出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察這是什么地方?(大森林)圖上有誰(松鼠媽媽和小松鼠)。
2、它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游云呢?(引出故事題目)。
3、借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
故事里出現(xiàn)了哪些動(dòng)物?
馬大哥的尾巴為什么甩個(gè)不停呢?
蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?
那小松鼠的尾巴又有什么用呢?
4、引導(dǎo)幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發(fā)幼兒討論學(xué)會(huì)自我保護(hù)的意識(shí))。
1、兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2、幼兒扮演小動(dòng)物表演,注意表現(xiàn)角色的動(dòng)作及神態(tài)。
1、啟發(fā)幼兒思考:還有哪些動(dòng)物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等。)。
2、請(qǐng)幼兒把自己想象、創(chuàng)編的情節(jié)續(xù)編到故事中去。
3、請(qǐng)幼兒自由組合,把續(xù)編的故事隨著音樂講給大家聽。
1、科學(xué)領(lǐng)域:動(dòng)物尾巴的功能。
2、健康領(lǐng)域:教育幼兒要有自我保護(hù)的意識(shí)。
3、生活中的滲透:抓住良好的契機(jī),向幼兒進(jìn)行隨機(jī)教育。
4、家庭教育:請(qǐng)家長(zhǎng)在家中進(jìn)行動(dòng)物尾巴的教育。
比尾巴小班教案篇二
1.初步了解部分動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和妙用。
2.學(xué)習(xí)用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
3.理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學(xué)習(xí)人物的簡(jiǎn)單對(duì)話。
4.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。
課件、動(dòng)物尾巴圖片。
1.猜謎語引出課題。
師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個(gè)。說它象雞不是雞,尾巴長(zhǎng)長(zhǎng)拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
2.圖片展示,對(duì)比、表演。
師:小朋友想不想知道別的小動(dòng)物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動(dòng)物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長(zhǎng),能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學(xué)一學(xué)小松鼠怎麼走路。
3.教師說兒歌,幼兒學(xué)兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
誰的尾巴長(zhǎng)?猴子的尾巴長(zhǎng),誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
4.送尾巴游戲教師請(qǐng)幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應(yīng)的動(dòng)物那。
鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
小百科:尾巴基本的意義是指動(dòng)物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
比尾巴小班教案篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步了解狗尾巴草,探索其多種玩法,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
2、大膽選擇自己喜歡的顏色進(jìn)行染色、作畫。
3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
重點(diǎn)、難點(diǎn):
活動(dòng)的重點(diǎn)是:探索狗尾巴草多種玩法。難點(diǎn)是:把狗尾巴草當(dāng)作畫工具,愿意和同伴一起在大舞臺(tái)上選擇顏色作畫。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:狗尾巴草(插在花泥上)、顏料水、作畫的舞臺(tái)(在塑料板上貼上宣紙)、抹布、課件。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒散步時(shí)見過狗尾巴草。
設(shè)計(jì)理念:
《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
設(shè)計(jì)思路:
小班的幼兒活潑好動(dòng),他們對(duì)外界充滿了好奇,看到每一株花花草草都會(huì)很興奮,喜歡擺弄、操作。我園正處農(nóng)村,狗尾巴草是孩子們隨處可見的比較熟悉的一種秋冬季植物。結(jié)合我園課題《鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒科技教育活動(dòng)研究》,因此,我設(shè)計(jì)了本次綜合活動(dòng)《狗尾巴草》。我根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的方式貫穿始終。
教學(xué)過程:
(一)認(rèn)識(shí)狗尾巴草。
1、今天老師帶來了一些小草,快來摸一摸、看一看它是什么樣子的?(教師指導(dǎo)幼兒觀察、講述)。
2、誰來說說它是什么樣子的?它像什么呢?(根據(jù)幼兒的回答,教師操作課件,引出名稱——狗尾巴草。)。
3、狗尾巴草長(zhǎng)在哪里呢?(待幼兒講述后,觀看課件)。
(興趣是最好的老師,在活動(dòng)一開始,我就給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)自由寬松的活動(dòng)環(huán)境,能夠引起幼兒的興趣,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的積極性。為引出下一個(gè)環(huán)節(jié)玩狗尾巴草作了鋪墊。)。
(二)玩一玩狗尾巴草。
1、今天我們就來玩一玩狗尾巴草,你可把它變成什么?怎么玩?快來試一試!
(幼兒手拿狗尾巴草自由玩耍。在這過程中發(fā)現(xiàn)有特別的玩法時(shí),就引導(dǎo)全體幼兒一起做一做。)。
2、(師手拿狗尾巴草作跳舞狀)看,現(xiàn)在狗尾巴草在干什么?我們也一起來跳一跳。
(游戲是孩子最喜歡的活動(dòng),能有效的吸引孩子,引發(fā)孩子的興趣,拉近師生之間的距離。調(diào)動(dòng)了他們探索狗尾巴草多種玩法的積極性。幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。此游戲活動(dòng)能夠面向全體,能力差的、膽子小的幼兒也能體會(huì)到成功和快樂。同時(shí)又為下一個(gè)環(huán)節(jié)染色、作畫作了鋪墊。)。
(三)幼兒作畫。
1、演示。
師:狗尾巴草呀要穿上漂亮的衣服在舞臺(tái)上跳舞了!看,它要穿衣服了(示范染色),穿了什么顏色的衣服?衣服穿好了,跳舞開始了(師邊念兒歌邊作畫)狗尾巴草跳累了,休息一下,看!舞臺(tái)上留下了一幅美麗的(畫)。
(教師將角色適當(dāng)轉(zhuǎn)換,以狗尾巴草的角色穿插活動(dòng),并提出活動(dòng)的要求、規(guī)則。這一環(huán)節(jié)目的是通過演示讓幼兒掌握正確的染色、作畫方法,激發(fā)幼兒操作的欲望。幼兒情緒十分高漲,為下一環(huán)節(jié)幼兒作畫打好基礎(chǔ)。)。
2、幼兒操作。
師:看,后面有個(gè)大舞臺(tái),快讓你們的狗尾巴草也穿上漂亮的衣服跳舞吧!
(此環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的難重點(diǎn),小朋友們通過自己的嘗試、探索,充分發(fā)揮了幼兒的想象力和探索能力。在這個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)中,我是引導(dǎo)者、支持者、合作者。在自由寬松的活動(dòng)氣氛中,幼兒的表現(xiàn)欲望得到了滿足。)。
(四)欣賞作品,結(jié)束活動(dòng)。
師:快和好朋友一起來看一看、說一說,狗尾巴草跳完舞后,留下的畫像什么?
(此環(huán)節(jié)為幼兒提供了自由交流的空間,一方面體驗(yàn)交流的樂趣,另一方面通過聽、看、想,積累更多知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,他們不受干擾,說自己想說的,看自己喜歡看的。師幼互動(dòng)交流評(píng)價(jià),可讓幼兒在自我表達(dá)中,在聽同伴,聽老師的建議中,在思考中提高語言能力、擴(kuò)展思路、提高審美情趣等多方面能力。也有利于教師進(jìn)一步了解幼兒,開展有針對(duì)性的活動(dòng)。評(píng)價(jià)是美術(shù)活動(dòng)不可缺少的一部分。孩子們各抒己見,有的說自己的畫,有的說同伴的畫,大家在相互交流中,感到十分的有趣,得到許多不同的啟發(fā)?;顒?dòng)在自我展示,體驗(yàn)樂趣與成功中落幕。)。
活動(dòng)反思:
1、從選擇的內(nèi)容上看,比較貼近農(nóng)村孩子的生活,狗尾巴草是孩子們隨處可見的比較熟悉的一種秋冬季植物,他們具有一定的感性經(jīng)驗(yàn),因此,做到了活動(dòng)內(nèi)容源自于生活。
2、多媒體的使用使活動(dòng)內(nèi)容更加直觀,便于幼兒理解,使幼兒更快更直接地了解到狗尾草的生長(zhǎng)環(huán)境,符合小班幼兒的理解特點(diǎn)。
4、實(shí)物的使用,從多種感官來刺激幼兒,便于幼兒深入理解實(shí)物從而為其后的活動(dòng)做好鋪墊的作用。的環(huán)節(jié)讓幼兒大膽地觸摸、觀賞、感受狗尾的特性,讓幼兒喜愛上狗尾草,喜歡和狗尾草游戲。從而為后半部分玩狗尾草、作畫環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ)。
5、作為綜合活動(dòng),在設(shè)計(jì)過程中我注重了各領(lǐng)域的整合滲透,在作畫環(huán)節(jié)中我不僅強(qiáng)調(diào)了藝術(shù)方面的美感、色感,要求還注重了情緒方面的體驗(yàn),讓幼兒感受自我作畫帶來的快樂和自我作畫過程中的快樂。
比尾巴小班教案篇四
1.能與同伴相互游戲,促進(jìn)師生間的交往,體驗(yàn)游戲中的快樂。
2.幼兒能大膽地選擇自己喜歡地顏色進(jìn)行染色、作畫。
狗尾巴草顏料白紙。
1.小朋友已經(jīng)認(rèn)識(shí)它了對(duì)嗎?它叫什么?
2.為什么叫它狗尾巴草?它的形狀像什么?
(狗尾巴草的穗像狗的尾巴,叫它狗尾巴草。)。
3.狗尾巴草生長(zhǎng)在哪里的?
4.狗尾草想和我們小朋友一起玩呢,它想親親小朋友的臉,誰愿意讓它親一親啊。
(你覺得讓它親了有什么感覺啊,是不是癢癢的啊。)。
5.老師讓它也來親親,老師覺得它像毛毛蟲一樣,撓在臉上癢癢的。
6.老師編了一首兒歌:狗尾草像毛毛蟲,爬過來,親一親,笑呵呵,哈哈哈。
(幼兒學(xué)兒歌幾遍)7.請(qǐng)幼兒每人拿一個(gè)狗尾草互相嬉鬧玩玩。
二、教師示范。
1.狗尾草說:我跟小朋友們玩得真開心,全身都是汗了,我想洗個(gè)澡了。
2.請(qǐng)一幼兒示范,教師提出要求。
盡量不要把顏料弄到"舞臺(tái)"外面,要求幼兒說出跳了一個(gè)什么顏色的舞蹈。
三、幼兒用狗尾巴草染色、拖畫。
1.老師已經(jīng)為狗尾草們準(zhǔn)備了特別的洗澡水,你們看看都有些什么顏色的洗澡水?
2.請(qǐng)小朋友們動(dòng)手操作。
小朋友你們?cè)覆辉敢鈳退鼈兿丛璋 ?/p>
那小朋友也來給它們洗澡,讓它們跳舞好嗎,老師來看看哪個(gè)小朋友的狗尾巴最漂亮。
1.盥洗時(shí)不擁擠。
2.學(xué)習(xí)掌握洗手、洗臉的一定順序。
1、從選擇的內(nèi)容上看,比較貼近農(nóng)村孩子的生活,“狗尾巴草”是孩子們隨處可見的`比較熟悉的一種秋冬季植物,他們具有一定的感性經(jīng)驗(yàn),因此,做到了活動(dòng)內(nèi)容源自于“生活”。
2、多媒體的使用使活動(dòng)內(nèi)容更加直觀,便于幼兒理解,使幼兒更快更直接地了解到狗尾草的生長(zhǎng)環(huán)境,符合小班幼兒的理解特點(diǎn)。
4、實(shí)物的使用,從多種感官來刺激幼兒,便于幼兒深入理解實(shí)物從而為其后的活動(dòng)做好鋪墊的作用。的環(huán)節(jié)讓幼兒大膽地觸摸、觀賞、感受狗尾的特性,讓幼兒喜愛上狗尾草,喜歡和狗尾草游戲。從而為后半部分玩“狗尾草”、作畫環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ)。
5、作為綜合活動(dòng),在設(shè)計(jì)過程中我注重了各領(lǐng)域的整合滲透,在作畫環(huán)節(jié)中我不僅強(qiáng)調(diào)了藝術(shù)方面的美感、色感,要求還注重了情緒方面的體驗(yàn),讓幼兒感受自我作畫帶來的快樂和自我作畫過程中的快樂。
比尾巴小班教案篇五
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
游戲準(zhǔn)備。
1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。
2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
游戲過程。
一、開始部分。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
二、基本部分。
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4.游戲“捉尾巴”。
規(guī)則:教師做捉尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃捉尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
三、結(jié)束部分。
1.放松活動(dòng)。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
游戲反思。
愛玩是孩子的天性,特別是對(duì)于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對(duì)他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。
戶外游戲《捉尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。
經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。
在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的`同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。
游戲優(yōu)點(diǎn):
盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。
不足之處:
缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。
分析:
小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
比尾巴小班教案篇六
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
1、隊(duì)列練習(xí)
列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
教師自編,上肢――下蹲――體轉(zhuǎn)―腹背――踢腿――整理運(yùn)動(dòng)
1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒躲閃靈活,捉的動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)快樂,增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的.玩法。今天我們利用戶外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的'。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
比尾巴小班教案篇七
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
比尾巴小班教案篇八
1、初步了解動(dòng)物(小牛、燕子、金魚、小豬)尾巴的作用。
2、能猜想故事情節(jié)的發(fā)展,對(duì)動(dòng)物的尾巴有興趣和探究欲望。
《小豬換尾巴》課件,小牛、燕子、小魚掛飾,地墊。
(一)開始部分。
歌曲導(dǎo)入,《小豬睡覺》。
提問:猜猜小豬為什么不開心呢?
(二)基本部分。
故事《小豬換尾巴》。
1、播放課件。
和小豬一起去找朋友換尾巴。
2、向牛換尾巴。
(1)觀看ppt,了解小牛尾巴的特征和本領(lǐng)。
提問:小牛的尾巴是什么樣子的?小牛的尾巴有什么本領(lǐng)?
提問:你覺得小豬換上了牛的尾巴合適嗎?
3、向燕子換尾巴。
(1)觀看ppt,了解燕子的尾巴特征和本領(lǐng)。
提問:燕子的尾巴像什么?燕子的尾巴有什么本領(lǐng)?
(2)小豬與燕子換尾巴。
提問:小豬又換上了燕子的尾巴,你們猜會(huì)合適嗎?
(1)觀看ppt,了解小魚尾巴的特征和本領(lǐng)。
提問:小魚的尾巴有什么本領(lǐng)?
提問:你覺得小豬換上小魚的尾巴合適嗎?
5、小豬的尾巴也有用。
(1)觀看ppt,了解小豬的尾巴本領(lǐng)。
(2)提問:小豬的尾巴有什么本領(lǐng)?
小結(jié):每個(gè)動(dòng)物的尾巴都有自己的本領(lǐng)!用處都很大!
(三)結(jié)束部分。
玩游戲。
請(qǐng)小牛、燕子、小魚用和小朋友做游戲,鞏固幼兒對(duì)小牛、燕子、小魚尾巴的本領(lǐng)的認(rèn)識(shí)。
師:和老師一起去外面玩一玩吧!
比尾巴小班教案篇九
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴。
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
比尾巴小班教案篇十
游戲準(zhǔn)備。
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
2、場(chǎng)地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的'大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。
游戲玩法。
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。
3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
分散游戲。
踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
寫給老師的話。
1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。
3、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。
比尾巴小班教案篇十一
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)動(dòng)物的興趣,增強(qiáng)幼兒的探索欲望。
2、通過故事,能簡(jiǎn)單的了解動(dòng)物尾巴的作用,知道各種動(dòng)物尾巴的不同形狀。
3、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒愛護(hù)小動(dòng)物的感情。
重點(diǎn)是:幼兒能通過理解故事,知道故事中的動(dòng)物尾巴的不同作用;
難點(diǎn)是:了解身邊各種動(dòng)物尾巴的形狀,并能根據(jù)尾巴的特征分類。
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:帶幼兒觀察身邊的小動(dòng)物,記住一些動(dòng)物的尾巴特征。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、一起唱《尾巴歌》,幼兒和老師一起學(xué)做動(dòng)物的尾巴的形狀,邊做邊進(jìn)多媒體教室坐好。
2、提問引入課:"動(dòng)物都有什么?可有只動(dòng)物沒了尾巴,你們知道它為什么沒尾巴嗎?"。
3、播放課件故事《小壁虎借尾巴》,請(qǐng)幼兒仔細(xì)看。
4、啟發(fā)幼兒邊聽邊思考,教師提問:
3)小壁虎借到尾巴了嗎,后來尾巴怎么樣了?
4)認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物尾巴的形狀,能根據(jù)尾巴的特征分類。
長(zhǎng)尾巴的動(dòng)物:老虎、猴子、小貓等。
短尾巴的動(dòng)物:兔子等。
傘狀尾巴的動(dòng)物:松鼠、孔雀等。
會(huì)飛的動(dòng)物尾巴的形狀:小燕子、麻雀、老鷹等。
5、小動(dòng)物的尾巴作用真大,我們是小動(dòng)物的好朋友,應(yīng)該愛護(hù)小動(dòng)物幫助小動(dòng)物。
6、課后延伸。
比尾巴小班教案篇十二
1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動(dòng),并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動(dòng)身體。
2、能遵守游戲規(guī)則。
3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
2、場(chǎng)地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。
3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。
3、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。
比尾巴小班教案篇十三
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域中表現(xiàn)與創(chuàng)造目標(biāo)(2)要求:3—4歲幼兒具體表現(xiàn):經(jīng)常涂涂畫畫、粘粘貼貼并樂在其中,為了讓幼兒有良好的情緒體驗(yàn),因此我選擇了粘貼活動(dòng)、粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動(dòng)之一,孩子們通過將將剪好的尾巴形狀與金魚結(jié)合進(jìn)行粘貼活動(dòng),不僅能夠讓幼兒體驗(yàn)粘貼的樂趣,還能通過粘貼這個(gè)動(dòng)作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力,結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn)和本班幼兒實(shí)際情況特設(shè)計(jì)這節(jié)教學(xué)活動(dòng)。
認(rèn)知目標(biāo):幼兒能夠了解小金魚尾巴的作用。
技能目標(biāo):通過活動(dòng),幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進(jìn)行裝飾,并將不同形狀的.尾巴粘貼在小金魚的尾部。
情感目標(biāo):體驗(yàn)幫助小金魚找到尾巴后的快樂情緒。
通過活動(dòng),幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進(jìn)行裝飾,并將不同形狀的尾巴粘貼在小金魚的尾部。
一、開始部分動(dòng)畫(小金魚視頻)導(dǎo)入。
師:今天衛(wèi)老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥选N覀円黄饋砜纯?,哎,原來和我們一樣,也是小魚!
我們一起來看看,小魚長(zhǎng)什么樣?(認(rèn)識(shí)小金魚:形狀介紹)小魚最喜歡在池塘游泳了。
二、中間部分。
(一)音樂響起,引出活動(dòng)師:我們一起跟著音樂和小魚自由自在的游泳吧?。ㄓ袔讞l小金魚在水里游來游去做游戲。
(二)音樂停止,幫助小金魚找尾巴師幼:聽見有(小朋友扮演)金魚在哭。
1、小金魚你怎么了?為什么不和我們一起玩耍?
2、找到老師金魚的尾巴,小金魚們給它貼上,有尾巴的金魚和孩子金魚游來游去小金魚說;太好了,我有尾巴了,終于可以和你們一起游泳了)讓我們一起游回自己的座位上吧。
(三)師:出示海底世界背景。
(我們小朋友面前還有很多沒有尾巴的小金魚,我們一起幫幫他們吧)(出示已涂好的金魚身體背景)。
(四)、幼兒裝飾金魚的尾巴(吸管、毛線球、碎卡紙)。
1、教師介紹裝飾材料。
2、幼兒開始粘貼,教師鼓勵(lì)并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行粘貼。小金魚的尾巴沒有顏色好看嗎?我們給小金魚的尾巴裝飾上漂亮的顏色吧!
3、作品展示:將粘貼好的幼兒作品粘貼在海底世界背景圖上。
三、結(jié)束部分播放音樂,再次玩音樂游戲師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!
比尾巴小班教案篇十四
1、對(duì)游戲活動(dòng)產(chǎn)生興趣。
2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進(jìn)的技巧。
布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內(nèi)裝重物)數(shù)個(gè)。
一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
教師出示幾個(gè)裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。
二、將幼兒分成兩組進(jìn)行游戲。
1、請(qǐng)部分幼兒拉著“狐貍”自由行進(jìn),探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊(duì),為游戲的幼兒加油。
2、活動(dòng)在交替輪流中進(jìn)行一次。
3、教師引導(dǎo)幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。
4、游戲繼續(xù)進(jìn)行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預(yù)定的`行進(jìn)方向行進(jìn)到目的地。
三、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的。
四、幼兒隨音樂學(xué)老師做鳥飛、兔跳等動(dòng)作回教室。
比尾巴小班教案篇十五
1、初步感知?jiǎng)游锏奈舶褪歉鞣N各樣的,發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的尾巴是很有用的。
2、理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的好奇心。
一、出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
1、今天我邀請(qǐng)了一位會(huì)變魔術(shù)的小動(dòng)物,請(qǐng)這位小動(dòng)物閃亮登場(chǎng)。
2、幼:哈哈!是小松鼠。
3、師:小松鼠你好,你會(huì)變什么魔術(shù)???(傾聽松鼠說話)哦,要我們一起念咒:1、2、3,變變變!
4、師生:1、2、3,變變變!
5、師:松鼠呢?(不見了)。
6、師:現(xiàn)在我們只看見了什么?
9、在接下來的故事里就介紹了幾種動(dòng)物尾巴的作用,我們一起來聽聽看。
二、幼兒欣賞故事。
1、故事里面有哪些動(dòng)物?(幼兒講述動(dòng)物,老師貼圖)。
2、小魚的`尾巴有什么用呢?魚把尾巴當(dāng)作游泳器,魚在水里靠尾巴的左右擺動(dòng),促使身體向前推進(jìn),魚的尾巴還能控制方向。請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小魚游水的樣子。
3、馬大哥的尾巴為什么甩個(gè)不停呢?請(qǐng)幼兒伸出小手學(xué)一學(xué)拍蒼蠅的動(dòng)作。
4、蜜蜂的尾巴為什么像尖刀?
5、小松鼠的尾巴又有什么用呢?
三、再次欣賞故事。
師:再來欣賞一下故事,在做動(dòng)作的地方可以跟著老師一起做,有小朋友會(huì)說的可以跟老師一起說。
四、知識(shí)拓展。
1、師:剛才我們從故事里認(rèn)識(shí)了五只小動(dòng)物的尾巴和它們的功能,你還知道有哪些動(dòng)物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如壁虎的尾巴可以再生,孔雀的尾巴可以打開,吸引異性等)。
2、觀看課件。
比尾巴小班教案篇十六
教學(xué)目標(biāo):
1.初步了解部分動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和妙用。
2.學(xué)習(xí)用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
3.理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學(xué)習(xí)人物的簡(jiǎn)單對(duì)話。
4.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。
教學(xué)準(zhǔn)備:
課件、動(dòng)物尾巴圖片。
教學(xué)過程:
1.猜謎語引出課題。
師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個(gè)。說它象雞不是雞,尾巴長(zhǎng)長(zhǎng)拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
2.圖片展示,對(duì)比、表演。
師:小朋友想不想知道別的小動(dòng)物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動(dòng)物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長(zhǎng),能倒掛在樹枝上?小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學(xué)一學(xué)小松鼠怎麼走路。
3.教師說兒歌,幼兒學(xué)兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
誰的尾巴長(zhǎng)?猴子的尾巴長(zhǎng),誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
4.送尾巴游戲教師請(qǐng)幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應(yīng)的動(dòng)物那。
鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
教學(xué)反思:
比尾巴小班教案篇十七
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。
2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
2、集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3、幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4、游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
1、放松活動(dòng)。
2、最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
比尾巴小班教案篇十八
揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
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