教案包括教學目標、教學內容、教學方法、教學過程等重要內容。教案的編寫要注重教學方法的選擇和運用,使學生能夠主動參與學習。一份好的教案可以為學生提供有效的學習支持和指導。
大象和蚊子大班教案篇一
3、通過用法打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的歡樂。
4、愿意參與音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。
5、培育幼兒英勇、活潑的個性。
(一)、導入:律動嬉戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?
哦~有的還沒有拍到。蚊子真厭煩,始終叫個不停,(播放蚊子叫音效)。
有一只小動物也遇到了煩人的蚊子。我們一起來聽一聽它是怎么拍蚊子的?
(二)、基本部分。
1.老師講解并描述完整故事,師幼表演。
2.分段放音樂,回憶故事,做出相應的仿照。
(1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小伴侶仿照,老師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?哦~,是這樣散步的。
大
趕
趕
(幼兒仿照)哦~有用耳朵趕的(我趕,我趕,我趕。
趕
趕),還有用鼻子趕的(我趕。
我趕。
我
趕
趕
趕)我們一起把蚊子趕跑(播放第四段音樂)我趕,我趕,我趕。
趕
趕哇,真厲害!蚊子全被你們趕跑了!
可是,大象又睡著了,蚊子又飛來了(播放第五段段音樂)嗡…嗡…。
…觀察了叮,觀察了?!?。
….
嗡…嗡…。
哼~,蚊子真厭煩,還在大象的身邊飛來飛去,大象要生氣了!(播放第六段音樂)我(手叉腰皺眉)!要(手叉腰皺眉)!生(手叉腰皺眉)!氣(手叉腰皺眉)!了(手叉腰皺眉)!(跺腳3下…)老師裝出蚊子死的樣子……(幼兒裝出各種”死”的樣子)哇~小伴侶們表演的真形象。
3.分角色表演。
(1)老師扮演大象,小伴侶們扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)。
小伴侶們表演的特別棒!老師還想帶你們做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我們需要先熟悉圖譜。(出示圖譜)第一部分是大象在散步,我們用圓舞板演奏,這一部分是蚊子飛來了,我們用串鈴演奏,這是蚊子叮大象的部分,我們用鈴鼓演奏;還有大象趕蚊子時,用蛙鳴筒演奏;最終大象生氣了用大鼓演奏!
5.老師指揮,幼兒演奏。
(1)小伴侶們表現(xiàn)特殊棒,今日老師給你們做指揮家,你們來做演奏家!預備好了嗎?(老師給手勢)示意(播放音樂《大象和小蚊子》)。
(2)老師也想當一次演奏家,你們誰情愿做指揮家呢?
(請幼兒做指揮家,老師打鼓)。
(三)、結束部分:
老師示意全部幼兒起立,鞠躬,退場。
故事:
有一天,大象出門散步,”走~。
走~。
跳!跳!跳!
走~。
走~。
跳!跳!跳!”它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子”嗡–嗡–嗡–“飛來了,它們發(fā)覺了正在睡覺的大象,就去叮它。”觀察了叮,觀察了叮”。哎呀!大象發(fā)覺了,就用尾巴來趕蚊子,”我趕,我趕,我趕趕趕”。小蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡。
大象剛睡著,小蚊子又飛回來了,”嗡–嗡–嗡–“,大象只好又用尾巴趕,”我趕,我趕,我趕趕趕”,就這樣,趕了一次又一次,大象最終生氣了,”我!要!生!氣!了!””咚–咚–咚”這一次,全部的小蚊子都被震得暈死過去了!
反思。
在次活動中,幼兒愛好很高,擅長表現(xiàn)自己,也很投入音樂嬉戲,使幼兒充分體驗了嬉戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很快樂,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個嬉戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
大象和蚊子大班教案篇二
隨著我愛小動物主題的開展,作為班的孩子已不是簡單地對動物可愛形象感到有趣了,他們更多交流的是動物有什么本領,在我們生活中有什么用處等。在經過幾次活動后我有意將動物的特性融于講述活動之中,在讓幼兒運用已有的經驗講述時,同樣注意有重點講述的要求。
講述活動久已有之,班講述的目標之一,是助幼兒學會有重點地把握圖片、實物或情景的突出內容,有趣地講出某個圖片、實物或情景的突出特征和關鍵情節(jié)。本活動運用聽、視覺相互影響的'策略,助幼兒更準確、生動、有重點地去觀察理解圖片,促使幼兒詳略得當?shù)剡M行敘述是有益處的。
同時我在設計此活動時思了我們的語言教育活動過程,通常是教師在于幼兒交往時常由教師一問到底,因此在本活動中我不僅注意了自己的提問方式,以開放性語言為主,還增加了孩子質疑提問的機會,讓孩子在猜測、驗證中增加說的興趣。更好體現(xiàn)《綱要》中創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,體驗語言交流的樂趣。
(一)活動目標:
1.啟發(fā)幼兒圍繞“象如何救兔子”的過程完整、連貫地進行講述,
2.通過比較性的“聽音”“看圖”,引導幼兒感知理解講述對象。
(二)活動準備:
1.教學掛圖“象救小兔”(四幅),及幾個兇猛動物形象:虎、狼、熊、鷹等。
2.表現(xiàn)故事的情緒、情節(jié)的音樂磁帶《兔子和虎》。
(三)活動過程:
1.運用“聽”“看”,引導幼兒感知理解講述對象。
(1)出示四幅掛圖:1、4正面;2、3面。
(2)引導幼兒用合適的詞匯、句式表述出兔子的表情、情緒,并引起了解“空白圖”所要表現(xiàn)的故事重點部分的興趣。
(3)放音樂,進一步激發(fā)幼兒表述故事“發(fā)展”部分情節(jié)的興趣。
(4)完整地出示圖片(將2、3兩圖翻過來)。
a、教師引導幼兒緊緊地圍繞“誰救兔子?怎么救?”進行感知理解。
b、引導幼兒運用準確的描述角色動態(tài)、神態(tài)的詞匯進行表述。
2、幼兒運用自己的理解,進行結伴講述。
(1)、幼兒自由結伴,根據(jù)掛圖的內容講述“象救小兔”的故事。教師在幼兒身邊傾聽幼兒的講述。
幼兒取桌上的角色圖片自由組合,分組分角色的進行講述練習,以補充集體教學不能充分滿足每位幼兒想說充分說的不足。
大象和蚊子大班教案篇三
1、通過游戲,幼兒嘗試用鼓點創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂的節(jié)奏。
2、培養(yǎng)幼兒自主解決問題的意識。
3、讓幼兒體驗集體合作游戲的快樂。
4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
腰鼓及鼓棒幼兒人手份,多媒體課件《音樂小屋》。
1、導入激趣--回聲游戲。
幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進入活動室。
幼1:教師敲,我們做回聲。
幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。
師:好的,就用你們的方法來試一試。
教師合理采納幼兒的方法,帶領幼兒玩回聲游戲,鼓勵幼兒敲出不同的節(jié)奏型,豐富幼兒的節(jié)奏經驗。
評析教師以前曾帶領幼兒用唱歌的形式玩過回聲游戲,此時,鼓勵幼兒把以前的經驗遷移到這里,用敲腰鼓的形式來玩,既激發(fā)了幼兒自主游戲的興趣,又巧妙地練習了多種節(jié)奏型,為后面的活動做好經驗準備。
2、音樂游戲:開城門。
(1)開第一扇門。
(鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,用一段無規(guī)律的鼓點把畫面內容表現(xiàn)出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規(guī)律的節(jié)奏??此品浅:唵危瑓s讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進,為后面的活動埋下伏筆。
(2)開第二扇門。
幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。
幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。
幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。
幼4:大手的地方站著敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領幼兒逐一嘗試。
師:我們用了這么多的辦法來表現(xiàn)這幅畫的節(jié)奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)(3)開第三扇門。
幼:可能是讓我們停下來吧。
師:有沒有不同的意見?
幼:只要敲一下。
師:那我們來試試看。
(幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎么不開呢?
幼:鼓聲不整齊。
師:有道理,那你們有什么好方法讓大家的鼓聲整齊呢?
幼兒自由討論,集體交流。
幼1:老師喊1--2--3,然后大家一起敲。
幼2:可以說預備--起,大家一起敲。
幼3:我們看老師指揮,統(tǒng)一敲。
幼4:敲錯的小朋友就站在旁邊不要敲。
幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯了。
游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。
1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至?!安凰悴凰?,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……。”越來越多的孩子反映著相同的問題,我仔細琢磨了游戲的全過程,發(fā)現(xiàn)是游戲的規(guī)則出現(xiàn)了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。
2.過程安排靈活。要根據(jù)幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統(tǒng)一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節(jié)目”“遵守規(guī)則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現(xiàn)象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。
3.制定好游戲規(guī)則、玩法。到了活動實踐階段出現(xiàn)一系列的問題,我意識到由于游戲規(guī)則制定的不夠細化,沒有制定違規(guī)懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規(guī)定幼兒在游戲中必須遵守游戲規(guī)則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現(xiàn)問題后,我決定將游戲的規(guī)則進行細化。最后,我們決定違反游戲規(guī)則的幼兒將失去繼續(xù)參加游戲的資格,同時在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續(xù)運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。
4.民間游戲有其相對固定的規(guī)則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規(guī)則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創(chuàng)新。在組織民間游戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規(guī)則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據(jù)自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規(guī)則。幼兒自己制訂的游戲規(guī)則,他們更容易去遵守。
5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了,“老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲?!霸俳探o我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現(xiàn)出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。
不足之處是在游戲環(huán)節(jié)和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現(xiàn)象發(fā)生。如果重新上這節(jié)課,我會在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。
大象和蚊子大班教案篇四
1.教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。
2.幼兒欣賞故事,師幼交流。
(2)你聽到了那些聲音?
3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)和打擊樂器的配合。
(1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。
(2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。
(3)教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。
4.請幼兒為故事配器。
(1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。
(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,再合適的地方為故事配器。
5.教師和幼兒共同用越騎配合故事情節(jié)進行講述。
6.活動延伸。
(1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。
(2)請幼兒閱讀幼兒學習資源,說說自己還認識什么樂器。
大象和蚊子大班教案篇五
《幼兒園訓練指導綱要》中指出:“我們在選擇訓練內容時既要留意貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的閱歷。”因此,我依據(jù)大班幼兒的年齡及愛好特點,結合他們已有的閱歷和進展水平,選擇了大象和小蚊子這兩種幼兒在生活中比較熟識的并在形態(tài)上反差大的'動物,將生動好玩的故事人物與音樂,節(jié)奏有機的結合起來,以激發(fā)幼兒對音樂的愛好、讓幼兒在傾聽、觀賞和嬉戲的過程中自由表達對音樂的理解及愉悅地進行音樂嬉戲是我這個活動的總體設計思路。
1、認知目標:感受音樂段落、圖譜與《大象和小蚊子》故事情節(jié)的匹配,初步嘗試用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
2、情感目標:感受和體驗嬉戲中小蚊子“?!迸c大象“趕”的逗樂情趣。
3、技能目標:在老師的引導下,運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節(jié)記憶動作挨次,學玩音樂嬉戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的嬉戲表演。
5、通過活動幼兒學會嬉戲,感受嬉戲的樂趣。
活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作挨次,玩音樂嬉戲。
完整音樂、圖譜、多媒體課件。
一、開頭部分。
1、播放課件,老師講解并描述《大象和小蚊子》的故事,幼兒依據(jù)故事創(chuàng)編動作。
二、基本部分。
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、老師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
(2)、聽音樂。
用動作把這個故事表演一遍。
3、出示圖譜,老師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
(2)、老師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
(3)、老師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角色表演。
(1)、老師與幼兒分角色表演。
(2)、幼兒分角色表演。
三、結束部分。
請小伴侶聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
四、活動延長。
幼兒在活動區(qū)域中幼兒大膽的嘗試表現(xiàn),更進一步感受大象和小蚊子這兩種形態(tài)上反差大的動物。
教學反思。
在次活動中,幼兒愛好很高,擅長表現(xiàn)自己,也很投入音樂嬉戲,使幼兒充分體驗了嬉戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很快樂,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個嬉戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
大象和蚊子大班教案篇六
小班幼兒注意傾聽的能力和理解的能力都較弱,《象和蚊子》這個故事中的角色外在形象差很,情節(jié)是幼兒生活中的經驗,能夠吸引他們又易于理解、記憶,于是,我進行了一次教學嘗試。
1.引發(fā)小班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽習慣;理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。
2.引導幼兒認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。
鼓、蛙鳴筒各一個,手鼓若干,沙發(fā)靠墊若干;象、蚊子的提線紙偶各一個,畫有森林的背景圖一個。
1.聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器呱呱筒。
老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。
(孩子們有的說像汽車,有的說像小鴨,還有的說像青蛙。老師趁勢告訴小朋友:這件樂器叫呱呱筒,并讓幼兒再次欣賞呱呱筒的聲音,并仔細地觀察其外形。)。
玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。
師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)。
師:“下面小鼓要唱兩首歌,你們要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”(不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。)。
師:“小朋友看一看,老師手腕上戴的是什么?小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,小鈴在故事里變成了什么?小鼓和呱呱筒在故事里又變成了什么?”
(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)。
教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶象,注意突出象胖胖的形象。
出示提線紙偶象,伴隨著三種樂器講故事:有一腕象,長得可啦!腦袋的,身體的',屁股也好好。走起路來很慢很慢,“咚咚咚”(敲擊出輕緩的鼓聲)。
有一天,象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著提線紙偶蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦啦的響聲),它們發(fā)現(xiàn)了象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著象的屁股叮了起來,象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“呱呱呱”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲代表象甩尾巴)蚊子被趕走了。象又打起了瞌睡,象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),象只好又用尾巴趕“呱呱呱”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲)把蚊子趕跑了。可是,過了一會兒,蚊子又來了,象這次終于生氣了,它用好好的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音得把蚊子都給震暈啦!(提線紙偶紛紛落在地上)。
(伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)。
3.以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。
師:“故事里面講的是淮和誰的事情?”(是象和小蚊子)。
師:“嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?”(是一群小蚊子)。
(小鈴的聲音與一群蚊子的形象非常吻合,木偶演示助幼兒理解什么是“一群”。)。
師:“咚咚咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是象在走路,它在散步)。
師:“呱呱呱的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)。
師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(象生氣了,使勁跺腳呢)。
師:“象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”
(幼兒邊答“小蚊子被震暈倒在地上了”邊表現(xiàn)暈倒的樣子:有的平趴在地上、有的側身躺在地上,還有的小手小腳都朝上,吐著小舌頭)。
(咚咚咚、呱呱呱、咚!咚!三種不同的聲音起到了助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)。
4.現(xiàn)在我們一起來表演小蚊子,請張老師表演象好嗎?
師:象要帶好自己的表演道具(助張老師將沙發(fā)靠墊加一根松緊帶套在腰上,代表象的屁股)。
孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。(小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)。
5.再次表演,象、小蚊子的形象都由孩子扮演。
(從認手器到自選角色的表演,總有新內容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)。
在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。
大象和蚊子大班教案篇七
1、引導幼兒有順序地看圖片。
2、了解串鈴、鼓、蛙鳴筒等樂器的不同特點,嘗試搖串鈴。讓幼兒根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。
1、鼓、串鈴、蛙鳴筒、響板等樂器。(也可根據(jù)情況能發(fā)出相似聲音的物品代替樂器。
2、大象和蚊子的故事磁帶、掛圖。
3、幼兒用書第2冊4—7頁。
教師和幼兒一起跟著音樂做各種小動物的律動:如小貓叫、小狗叫、小鳥飛、大象走等等。導入課題,引起幼兒上課的興趣。
1、引導幼兒感知故事情節(jié)。
(1)出示掛圖,教師先讓幼兒認識故事中的小動物。然后教師根據(jù)掛圖,有表情的講述故事,幼兒理解故事內容。
(2)提問:故事中的大象和小蚊子之間發(fā)生了什么事情?
(3)教師讓幼兒有順序的看掛圖。讓幼兒說出大象是怎樣趕蚊子的?
2、出示打擊樂器,讓幼兒熟悉它們發(fā)出的聲音,玩一玩。讓幼兒模仿自己手里樂器發(fā)出的聲音。
(1) 教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種樂器配音。
(2) 教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子、搖響串鈴表示蚊子飛、使勁敲大鼓表示大象跺腳。
3 、引導幼兒搖串鈴,表示小蚊子飛。
(1)請幼兒分組拿串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。
(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,嘗試搖串鈴。
4、教師和幼兒共同用樂器配合故事情節(jié)進行講述。
活動延伸
請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器還能表示什么聲音?
大象和蚊子大班教案篇八
1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。
2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。
3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。
完整音樂、圖譜、多媒體課件。
一、開始部分
1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。
二、基本部分
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
(2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。
3、出示圖譜,教師指圖,(教案.出自:.教案網(wǎng))幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角表演。
(1)、教師與幼兒分角色表演。
(2)、幼兒分角色表演。
(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。
三、結束部分
請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
大象和蚊子大班教案篇九
1、和著四拍子音樂學習大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學習大象趕蚊子的動作。
2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。
教學音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張
一、從想像到音樂
2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發(fā)生了什么事呢?幼兒猜測。
二、從音樂到故事
1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:
你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學一學。
請小朋友來學一學小蚊子飛的動作。幼兒自由表現(xiàn)??纯蠢蠋煹奈米邮窃趺达w的,師示范蚊子一飛一停。
提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。
如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的動作。
請小朋友們來學一學蚊子是怎么飛的?
你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。
在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?
三、從故事到圖譜
1、剛才老師已經講過了故事,現(xiàn)在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關于這個故事的圖譜來幫助大家。
2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。
3、師幼共同分析圖譜。
4、教師引導幼兒結合圖譜再次講述故事。
四、從圖譜到音樂
1、剛才小朋友已經能根據(jù)圖譜來講故事了,現(xiàn)在老師要提高要求,請小朋友來根據(jù)音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。
2、幼兒根據(jù)音樂,結合圖譜和老師的動作指導初步完成故事表演。(第二遍)
3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現(xiàn)在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)
4、分角色表演故事。
5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。
大象和蚊子大班教案篇十
1、引導幼兒認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎上參與游戲。
2、幫助幼兒通過大象和蚊子的故事情節(jié)的理解,了解故事與樂器演奏的對應關系,并做出相應的游戲動作。
3、引發(fā)大班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽的習慣,能在傾聽的基礎上培養(yǎng)對樂器的興趣以及體驗與同伴共同演奏樂器的快樂。
認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎上參與游戲。
了解故事與樂器演奏的對應關系,并做出相應的游戲動作。
大鼓、沙錘各一個,小鼓若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,每人一個串鈴。
活動前幫助幼兒初步了解故事情節(jié)。
1、聽風聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——沙錘,(教師悄悄發(fā)出沙錘的聲音,請幼兒猜這是什么聲音,學一學,然后出示,認識。)
2、教師將樂器藏在身后,發(fā)出沙錘的聲音,請小朋友聽一聽,這個聲音像什么?誰來學一學這種聲音,并猜一猜這種樂器的名稱。
師:咦?小朋友們有沒有聽見什么聲音???快點來仔細聽聽這個聲音像什么?誰來學一學?(幼兒回答)
師:(出示沙錘)剛剛的聲音就是這個沙錘發(fā)出來的,我們一起來說一下叫什么?(沙錘)
師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)(出示鼓讓幼兒認識)
師:今天小鼓要來給我們唱兩首歌,但是小鼓偷偷的告訴劉老師,它今天要考考我們小朋友,那就是要我們聽仔細了,聽聽小鼓唱的兩首歌是不是一樣?哪里不一樣?(幼兒回答)
師:小朋友們看一看,老師手腕上帶的是什么?(小鈴)。今天小鈴、小鼓、沙錘都來到了我們班級里,我們把它們一起請出來和大家打個招呼吧,三種樂器出示,認識后,簡單小結,讓幼兒鞏固對這三種樂器的認識并區(qū)別聲音的輕重。
教師:小鼓、沙錘、小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽小鈴在故事里變成了什么?
3、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。
教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起。
出示提線紙偶大象,伴隨三種樂器講故事:有一頭大象,長的可大啦!腦袋大大的,身子大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”(敲擊出輕緩的鼓聲)
有一天,大象出門散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著紙蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦的響聲),他們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我來叮叮他吧!”于是蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“刮——刮——刮”(沙錘晃動三次代表大象甩尾巴)。蚊子被趕走了。大象又打起瞌睡。大象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),大象只好又用尾巴趕“刮——刮——刮” (沙錘晃動三次),把蚊子趕跑了??墒牵^了一會兒,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈了?。ㄎ米蛹埮技娂娐涞兀?/p>
4、以樂器在故事中發(fā)出的聲線為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。
師:故事里面講的是誰和誰的事情?(大象和蚊子)
師:(搖動小鈴)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?(一群小蚊子)
師:(敲奏小鼓)咚——咚——咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它們在做什么?(是大象在走路,它在散步)
師:(晃動沙錘)刮——刮——刮的沙錘聲在故事里是什么聲音?是誰在做什么?為什么要那樣做?(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮它)
大象和蚊子大班教案篇十一
1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。
2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。
3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。
4、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
5、在活動中與同伴共舞,交流情感。
教學重點、難點活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。
活動準備完整音樂、圖譜、多媒體課件。
一、開始部分
1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。
二、基本部分
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角表演。
(1)、教師與幼兒分角色表演。
(2)、幼兒分角色表演。
(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。
三、結束部分請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
大象和蚊子大班教案篇十二
1、以小樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,幫助幼兒了解故事情節(jié)。
2、鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的感受,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
3、引導幼兒在活動中感受童話的生動有趣,體驗角色表演的快樂情緒。
鋼片琴、鼓、串鈴各一個,小鈴鐺人手一份;森林的背景圖及大象、蚊子的圖片若干。
理解故事內容,感受童話故事的趣味性。
根據(jù)樂器提示為線索能夠扮演故事中的不同角色,體驗活動的樂趣。
利用背景圖,教師邊演示圖片,變伴著三種樂器發(fā)出的聲音講述故事。
(1)故事里面講的是誰和誰的事情?
(2)咚咚咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?
(3)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?
(4)大象發(fā)現(xiàn)蚊子在屁股后是怎么說的?
(5)呱呱呱的琴聲在故事里是什么聲音?它在做什么?為什么要那樣做?
(6)在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了“咚咚”兩下重重的聲音?
(7)大象跺腳后,發(fā)生了什么事情?是什么樣子?
(1)老師扮演大象,幼兒扮演蚊子。
(2)評價幼兒在表演中出現(xiàn)的問題,并為下次表演提出要求。
請三位幼兒扮演大象,教師和其他幼兒扮演蚊子。
請幼兒帶著小鈴學蚊子的樣子飛出活動室,和其他伙伴一起游戲。
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