游戲公平教案大全(19篇)

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游戲公平教案大全(19篇)
時(shí)間:2023-11-30 08:04:07     小編:溫柔雨

教案是指教師在備課過(guò)程中為了指導(dǎo)教學(xué)而編寫(xiě)的一種詳細(xì)記錄那么我們?cè)撊绾尉帉?xiě)一份高質(zhì)量的教案呢?首先,要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)內(nèi)容與學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)緊密結(jié)合;其次,要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)手段;此外,還要注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)一些啟發(fā)性的教學(xué)活動(dòng)。以下是一些教案實(shí)例,供大家參考和借鑒。

游戲公平教案篇一

《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對(duì)一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過(guò)“玩轉(zhuǎn)盤(pán)”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來(lái),有以下幾點(diǎn)感受:

1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動(dòng)入手,引發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí),先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)一說(shuō),然后讓學(xué)生說(shuō)出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤(pán),有了公平的轉(zhuǎn)盤(pán)還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤(pán)和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過(guò)程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過(guò)程。在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動(dòng)的全過(guò)程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):知識(shí)貴在探索和總結(jié)。

3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問(wèn)題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒?dòng)課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對(duì)于學(xué)困生來(lái)說(shuō)還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對(duì)于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒(méi)有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。

游戲公平教案篇二

目標(biāo):

1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。

2、教會(huì)幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:50米場(chǎng)地起跑線(xiàn)終點(diǎn)線(xiàn)活動(dòng)過(guò)程:一、帶幼兒入場(chǎng)地。

二、講解游戲玩法,認(rèn)識(shí)起跑線(xiàn)、終點(diǎn)線(xiàn)。

三、教師與幼兒做示范1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。

3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。

五、游戲結(jié)束,整理場(chǎng)地。

生成的新玩法活動(dòng)名稱(chēng):

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)目標(biāo):

1、進(jìn)行各種跳躍游戲比賽的練習(xí)。

2、通過(guò)各種跳躍活動(dòng),發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。

3、培養(yǎng)良好的合作能力,促進(jìn)相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與體育的興趣。

(一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動(dòng)作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。

(二)、小青蛙運(yùn)球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。

難點(diǎn):球不掉,動(dòng)作連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。

(三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續(xù)跳躍難點(diǎn):動(dòng)作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)面對(duì)面分別站在兩端平行線(xiàn)后。先由一端各隊(duì)第一個(gè)幼兒開(kāi)始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對(duì)岸與第一人拍手,則對(duì)岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最后以先渡過(guò)河的隊(duì)為勝。

活動(dòng)名稱(chēng):跨越障礙活動(dòng)目標(biāo):1.鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,使幼兒從中體驗(yàn)自主練習(xí)和成功的快樂(lè)。

2.練習(xí)跨跳等動(dòng)作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準(zhǔn)備活動(dòng)材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂(lè)瓶、油桶、大沙包、紙盒等。

活動(dòng)過(guò)程1.做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟隨教師的'口令,在活動(dòng)場(chǎng)地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動(dòng)作。

2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請(qǐng)幼兒排好隊(duì),依次練習(xí)從障礙上跳過(guò)去的動(dòng)作。

(2)、提問(wèn):"你們?cè)谔蠋煷畹恼系K時(shí)有什么感覺(jué)?"(難易不同)。

(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿(mǎn)意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿(mǎn)意?"(自己來(lái)搭障礙)。

3.啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒自己想辦法搭障礙、過(guò)障礙。

(1)、請(qǐng)幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?

(2)、鼓勵(lì)幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過(guò)障礙。

(3)、教師進(jìn)行觀察,給予適宜的指導(dǎo)。

4.師幼進(jìn)行交流和總結(jié)將幼兒集中起來(lái),相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),如,障礙的高矮要適合自己,隨時(shí)調(diào)整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時(shí),材料之間要有適當(dāng)?shù)拈g隔等。

5.鼓勵(lì)幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵(lì)幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。

6.收拾和搬運(yùn)材料教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運(yùn)動(dòng)。

活動(dòng)結(jié)束,大家一起收拾和搬運(yùn)活動(dòng)材料。

游戲公平教案篇三

《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過(guò)“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤(pán)”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來(lái),有幾點(diǎn)感受:

1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了玩轉(zhuǎn)盤(pán)的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí):必須要想一個(gè)使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)一說(shuō),然后讓學(xué)生說(shuō)出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤(pán),使游戲公平。有了公平的轉(zhuǎn)盤(pán)還要有公平的游戲規(guī)則。這時(shí)出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)學(xué)生先行,小于3點(diǎn)老師先行”你們覺(jué)得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因?yàn)閷?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,通過(guò)“提出問(wèn)題——開(kāi)展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過(guò)程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來(lái)源于實(shí)踐,要用事實(shí)來(lái)說(shuō)話(huà)試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。

3、數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。本課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體,從而達(dá)到共識(shí)、共享、共進(jìn)。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問(wèn)題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

首先本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認(rèn)識(shí)到了事件的等可能性,并且會(huì)制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識(shí)的提升。

但是需要改進(jìn)的地方:教師在最后的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí),學(xué)生開(kāi)始玩游戲,學(xué)生的熱情極高,以至下課鈴響了,學(xué)生都沉浸其中,教師此時(shí)又不忍打斷孩子的游戲,所以可以在教學(xué)時(shí)間上再壓縮一些,讓學(xué)生有充分的游戲活動(dòng)時(shí)間。同時(shí)由于班上人數(shù)眾多,有的學(xué)生舉手了但沒(méi)被叫到,教師提問(wèn)學(xué)生的面應(yīng)設(shè)法再?gòu)V一些。

游戲公平教案篇四

教學(xué)設(shè)計(jì)思想:。

《游戲公平》這節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解可能性知識(shí)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí)。其屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過(guò)“擲硬幣”、“擲骰子”、“玩轉(zhuǎn)盤(pán)”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。概率這一領(lǐng)域的內(nèi)容對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)是充滿(mǎn)趣味和吸引力的,做概率游戲本身就是對(duì)思維的一種挑戰(zhàn),有助于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的積極情感體驗(yàn)。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中抓住“可能性相等”這一重要概念,理解可能性是大還是小,游戲是否公平等,獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,從而升華做人也應(yīng)做個(gè)公平,公正的人。

教學(xué)目標(biāo):

知識(shí)與能力:通過(guò)游戲活動(dòng),使學(xué)生能判斷簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則的公平性。會(huì)設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的簡(jiǎn)單游戲的規(guī)則。

過(guò)程與方法:通過(guò)游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

情感、態(tài)度、價(jià)值觀:使學(xué)生能積極參與游戲活動(dòng),發(fā)展與他人的合作交流的意識(shí)和能力,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。

教學(xué)重點(diǎn):

能在具體的游戲中,理解事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

教學(xué)難點(diǎn):

能設(shè)計(jì)并說(shuō)明公平的游戲規(guī)則。

教學(xué)過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)這節(jié)課我們就來(lái)玩玩游戲(板書(shū):游戲)。

米奇樂(lè)園舉辦了一個(gè)摸獎(jiǎng)游戲,讓我們一起去看看吧。

課件出示:米奇樂(lè)園摸獎(jiǎng)活動(dòng):

特等獎(jiǎng):卡通掛鐘。

一等獎(jiǎng):米奇玩具。

二等獎(jiǎng):簽字黑筆。

三等獎(jiǎng):精品鉛筆。

優(yōu)勝獎(jiǎng):笑臉貼圖。

鼓勵(lì)獎(jiǎng):謝謝參與。

男生女生誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)呢?(男生)(女生)到底誰(shuí)來(lái)?怎樣才能公平呢?

(拋硬幣、擲骰子、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)…)。

二、合作交流,探究新知。

1.拋硬幣。

課件出示:拋硬幣決定誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)公平嗎?

小組合作,拋20次硬幣,計(jì)算正反面出現(xiàn)的可能性。

師:從上面可以看出拋硬幣正、反面朝上的`次數(shù)差不多,很接近,而且拋得次數(shù)越多,正反面朝上的可能性就越接近。

師:大家覺(jué)的拋硬幣決定誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng),這個(gè)方案公平嗎?(公平)。

拋硬幣,選出一名同學(xué)參加摸獎(jiǎng)。

2.擲骰子。

擲骰子決定誰(shuí)先走,你認(rèn)為公平嗎?骰子每個(gè)面出現(xiàn)的可能性是多少?

課件出示:觀察骰子,了解每個(gè)面的大小,體現(xiàn)擲骰子的公平。

師:點(diǎn)數(shù)大于3,男生先行,若點(diǎn)數(shù)小于3,,女生先行。

師:同學(xué)們覺(jué)得這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?

生:不公平!

師:為什么?(大于3點(diǎn)的機(jī)會(huì)多,小于3點(diǎn)的機(jī)會(huì)少)。

為什么會(huì)產(chǎn)生這樣的結(jié)果呢?(生:因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3的只有1、2兩種可能性。點(diǎn)數(shù)大于3的有4、5、6三種可能性。)。

師:這個(gè)游戲規(guī)則是公平的嗎?

生:不公平。

師:怎樣制定才公平呢?(單數(shù)男生先行,雙數(shù)女生先行)。

師:大家同意嗎?(同意)。

擲骰子,選出一名同學(xué)參加摸獎(jiǎng)。

師:換這個(gè)骰子(長(zhǎng)方體)你認(rèn)為可以嗎?

生:不可以,為什么。

生:骰子每一個(gè)面的大小不同,它出現(xiàn)的可能性也就不同。

而只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。

3.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)。

a.師:看大家玩得這么開(kāi)心,老師也想?yún)⒓印?/p>

生:不公平,因?yàn)榧t色有兩份,黃藍(lán)只有一份,轉(zhuǎn)到紅色的可能性就大,所以不公平。

b.怎樣設(shè)計(jì)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)才公平?(動(dòng)手實(shí)踐,設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤(pán))。

份,多余一份無(wú)效,只有這樣游戲才公平。

d.可能性的計(jì)算(課件出示:一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)平均分成四份,各份不同的顏色)。

(1)指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?

(2)如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針100次,估計(jì)大約會(huì)有多少次指針是停在紅色區(qū)域?

4.全課小結(jié):。

只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。

(板書(shū):可能性相同,公平)。

(補(bǔ)充課題:公平)做人也應(yīng)該做個(gè)公平,公正的人。

三、鞏固升華,應(yīng)用拓展。

1.你認(rèn)為用“石頭、剪子、布”決定誰(shuí)先走棋公平嗎?

一共有多少種可能的結(jié)果?

3.桌子上擺著9張卡片,分別寫(xiě)著1-9各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。

(2)小芳一定會(huì)輸嗎?

(3)你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?

4.寶盒解密:

此寶盒中共有100張卡片,其中特等獎(jiǎng)1張,獎(jiǎng)品卡通掛鐘;一等獎(jiǎng)2張,獎(jiǎng)品米奇玩具;二等獎(jiǎng)7張,獎(jiǎng)品簽字黑筆,三等獎(jiǎng)10張:獎(jiǎng)品精品鉛筆,優(yōu)勝獎(jiǎng)30張,獎(jiǎng)品笑臉貼圖;鼓勵(lì)獎(jiǎng)50張,謝謝參與。

請(qǐng)計(jì)算各種獎(jiǎng)品獲得的可能性,對(duì)此,

你想對(duì)愛(ài)好摸獎(jiǎng)的彩民朋友們說(shuō)些什么?

5.學(xué)校對(duì)面開(kāi)了家新的小賣(mài)部,小賣(mài)部的老板想搞一個(gè)購(gòu)物抽獎(jiǎng)的活動(dòng)。現(xiàn)在有四個(gè)方案,請(qǐng)你替老板選擇一個(gè)方案,并說(shuō)說(shuō)為什么。

方案一:拋骰子。拋到6即中獎(jiǎng);

方案二:抽簽。從五十二張牌中抽取到紅桃a即中獎(jiǎng);

方案三:摸球。任取一球,取到紅球即中獎(jiǎng);

方案四:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)。指針指到紅色區(qū)域即中獎(jiǎng)。

四、全課總結(jié),完善認(rèn)知。

談?wù)勥@節(jié)課你有什么收獲?

教學(xué)評(píng)析:

蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說(shuō)過(guò),教育的藝術(shù)首先在于讓學(xué)生產(chǎn)生求知的激情。本節(jié)課以米奇樂(lè)園的摸獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿全課,充分利用了多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動(dòng)力,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。每個(gè)學(xué)生充分發(fā)揮自己的聰明才智,成為自由自覺(jué)的研究者、探索者、發(fā)現(xiàn)者,在活動(dòng)中體驗(yàn)成功的喜悅。

1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

本節(jié)課首先利用課件設(shè)計(jì)貼近學(xué)生生活、喜聞樂(lè)見(jiàn)的摸獎(jiǎng)活動(dòng),引發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí):男生女生誰(shuí)來(lái)摸獎(jiǎng)呢?有比較公平的解決辦法嗎?從而使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,也為學(xué)生創(chuàng)造了一種民主、和諧、愉快的學(xué)習(xí)氛圍。

2、合作交流,探究新知。

拋硬幣,讓學(xué)生動(dòng)手操作,探究出硬幣正反面出現(xiàn)的可能性是相同的,從而體驗(yàn)拋硬幣的方法是比較公平的;擲骰子,學(xué)生已有拋硬幣的知識(shí),讓學(xué)生分析判斷每個(gè)面出現(xiàn)的可能性,使學(xué)生明確大于3點(diǎn)的有3種可能,小于3點(diǎn)的只有兩種可能,得出這個(gè)辦法是不公平的。再引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)正方體的骰子和長(zhǎng)方體的骰子每個(gè)面出現(xiàn)的可能性相同嗎?從而認(rèn)識(shí)要使游戲公平,首先選擇的材料必須是公平的。

3、激活思維,升華感情。

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)的游戲,主要是對(duì)學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生參與設(shè)計(jì)了一個(gè)公平的游戲方案,使學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中體驗(yàn)游戲公平的意義。教師為學(xué)生提供廣闊的空間,讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動(dòng)中來(lái),而且在活動(dòng)中能綜合運(yùn)用所學(xué),設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,讓學(xué)生感受學(xué)有所得,學(xué)有所用。充分展現(xiàn)了自己的智慧,陶醉在學(xué)習(xí)的愉悅與成功的體驗(yàn)之中,并從實(shí)踐中加強(qiáng)思想教育,做人也要做個(gè)公平,公正的人。

4、鞏固升華,應(yīng)用拓展。

人們?cè)谌粘I钪?,總?huì)遇到很多的游戲規(guī)則,如“石頭,剪子,布”“猜數(shù)字”“摸大獎(jiǎng)”等等,通過(guò)鞏固練習(xí),讓學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)分析判斷這些規(guī)則的公平性,尤其對(duì)寶盒的解密,更讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到摸獎(jiǎng)中存在的不公平性,從而勸阻身邊的彩民朋友別抱希望與不勞而獲.

游戲公平教案篇五

經(jīng)歷擲硬幣試驗(yàn)和對(duì)試驗(yàn)數(shù)據(jù)處理的過(guò)程,通過(guò)自己探索與合作交流,體會(huì)到擲硬幣中兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性都是50%,深化游戲公平的認(rèn)識(shí)。

擲硬幣實(shí)驗(yàn)及對(duì)試驗(yàn)數(shù)據(jù)的分析處理和游戲?qū)﹄p方公平的認(rèn)識(shí)。

擲硬幣試驗(yàn)規(guī)律的發(fā)現(xiàn)和游戲公平性的理解。

右圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成6個(gè)相等的扇形。利用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)做與上一節(jié)課相同的游戲。這樣的游戲?qū)﹄p方公平嗎?說(shuō)說(shuō)你的理由。

對(duì)于轉(zhuǎn)盤(pán)a,最終得到的數(shù)字是偶數(shù)這個(gè)事件是必然的;對(duì)于轉(zhuǎn)盤(pán)b,最終得到的數(shù)字是偶數(shù)這個(gè)事件是不確定。由于轉(zhuǎn)盤(pán)a、b使最終得到的數(shù)字是偶數(shù)事件發(fā)生的`可能性不相同,所以這樣游戲?qū)﹄p方是不公平的。

1、出示課本圖文的投影。

學(xué)生看圖讀字,教師提問(wèn):小明的辦法對(duì)雙方公平嗎?導(dǎo)入本節(jié)課題。

2、組織學(xué)生做擲硬幣試驗(yàn)。

(1)同桌兩人做20次擲硬幣試驗(yàn),并將數(shù)據(jù)記錄在下表(每人擲10次,一人擲幣時(shí),另一人記表)

試驗(yàn)總次數(shù) 20

正面朝上的次數(shù)

反面朝上的次數(shù)

正面朝上的頻率

反面朝上的頻率

(2)累計(jì)全班同學(xué)的試驗(yàn)結(jié)果,分別計(jì)算試驗(yàn)累計(jì)進(jìn)行到20次、120次、240次、正面朝上的頻率,并完成以試驗(yàn)總次數(shù)為橫軸、正面朝上的頻率為縱軸的折線(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖。

3、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

觀察圖形看到折線(xiàn)始終在頻率為0。5的這條虛線(xiàn)上下波動(dòng);當(dāng)試驗(yàn)總次數(shù)較少時(shí),波動(dòng)幅度會(huì)大些,當(dāng)試驗(yàn)總次數(shù)增大時(shí),波動(dòng)幅度將減小,可以想到當(dāng)總次數(shù)很大時(shí),正面朝上的頻率非常接近0。5,也就是說(shuō)擲硬幣時(shí)正面朝上的這件事發(fā)生的可能性為0。

1、通過(guò)做實(shí)驗(yàn)知道不確定事件發(fā)生的可能性大小

2、什么是游戲公平原則?怎樣評(píng)價(jià)一個(gè)游戲?qū)﹄p方是否公平?

學(xué)生在做實(shí)驗(yàn)時(shí)要注意控制好學(xué)生的注意力,要讓學(xué)生有目標(biāo),有目的的做試驗(yàn),學(xué)生對(duì)于游戲的公平性仍然存在一些問(wèn)題,應(yīng)加強(qiáng)這方面的實(shí)驗(yàn)。

游戲公平教案篇六

出示p79的主題圖,說(shuō)說(shuō)圖中的信息。

口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè)球,摸放回,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多,算小玲贏。

猜猜看,誰(shuí)贏的可能性大一些?

1、猜得對(duì)不對(duì)呢?

我們來(lái)摸一摸,驗(yàn)證自己的猜想,用什么方法記錄結(jié)果?

分小組進(jìn)行,把摸到的結(jié)果記錄不來(lái)。

摸球結(jié)果記錄表。

摸到紅球的次數(shù)共()次。

摸到黃球的次數(shù)共()次。

集體交流。

提問(wèn):剛才的游戲是否公平?為什么?

得到:由于紅球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以摸到紅球的`可能性大,也就是小明贏的可能性大。

2、怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?

口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù)同樣多,游戲才公平。

現(xiàn)在我們改變口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多再求摸一摸,把摸到的結(jié)果記錄下來(lái)。

集體交流。

這樣的游戲公平嗎?用同樣的方法再做一次。

得到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲雙方贏的機(jī)會(huì)均等。

但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍可能會(huì)有輸贏。

1、p80、1。

讓學(xué)生弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問(wèn)題分別作出猜測(cè),分組進(jìn)行活動(dòng),每組造兩人輪流轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),其他人作記錄。

集體交流。

提問(wèn):用哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲是公平的?

2、p80、2。

讓學(xué)生根據(jù)問(wèn)題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察的結(jié)果作出判斷。

只要看口袋里紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性是否相等。

3、p81、3。

讓學(xué)生看一看這10張牌,獨(dú)立思考游戲是不是公平,再進(jìn)行交流。

怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公正?

4、閱讀“你知道嗎?”

板書(shū)設(shè)計(jì):

數(shù)量相等,游戲雙方贏的可能性相等。

游戲公平教案篇七

《游戲公平》是北師大版四年級(jí)下冊(cè)第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級(jí)認(rèn)識(shí)“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動(dòng)中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計(jì)的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問(wèn)題——猜想驗(yàn)證、體驗(yàn)公平——實(shí)踐應(yīng)用、深化理解。

通過(guò)這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:

本節(jié)課,以游戲?yàn)殒湕l,把數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容融入到游戲之中。通過(guò)擲骰子活動(dòng)驗(yàn)證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動(dòng)環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識(shí)內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺(jué)中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生了興趣。

本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),整節(jié)課教學(xué)將活動(dòng)貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問(wèn)題——合作實(shí)驗(yàn)——探究新知——學(xué)以致用——解決問(wèn)題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會(huì),學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗(yàn)證——分析——應(yīng)用”等一系列活動(dòng),使學(xué)生的認(rèn)識(shí)由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),使學(xué)生對(duì)游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識(shí)學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過(guò)程。由淺入深,加深了學(xué)生對(duì)游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗(yàn)、感受到事情發(fā)生的等可能性。

總體上,整個(gè)教學(xué)過(guò)程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動(dòng)組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:

首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問(wèn)題。

其次,要多錘煉語(yǔ)言(過(guò)渡語(yǔ)、引導(dǎo)語(yǔ)、評(píng)價(jià)語(yǔ)等),加強(qiáng)自己的語(yǔ)言功底。

第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)、感悟數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

游戲公平教案篇八

《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動(dòng)課,主要是通過(guò)一系列活動(dòng)感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。

本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問(wèn)題——公平性(可能性)問(wèn)題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰(shuí)先下”的引入直接改成下棋,開(kāi)放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請(qǐng)學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過(guò)程以動(dòng)物棋游戲?yàn)橹骶€(xiàn),讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過(guò)程中解決游戲中的問(wèn)題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。

感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問(wèn)題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來(lái),最后,通過(guò)玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問(wèn)題突顯出來(lái),并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問(wèn)題的能力。

好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問(wèn)題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰(shuí)先走”的問(wèn)題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測(cè)難驗(yàn)證的過(guò)程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開(kāi)放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過(guò)程中解決問(wèn)題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè)中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。

由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:

(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。

(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語(yǔ)言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類(lèi)似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。

(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來(lái)給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì)收到更好的效果。

游戲公平教案篇九

1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂(lè)游戲的選材來(lái)源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來(lái)貫穿整個(gè)音樂(lè)游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€(xiàn)條,展開(kāi)三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂(lè)游戲。

2、從音樂(lè)的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂(lè)游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類(lèi)型,但同一節(jié)奏型的音樂(lè),幼兒可以通過(guò)音樂(lè)的變化和起伏來(lái)分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。

繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

整個(gè)游戲過(guò)程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂(lè)句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。

2、能通過(guò)觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。

3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。

你們開(kāi)始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開(kāi)始練本領(lǐng)了:

1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。

(1)念節(jié)奏:(坐)。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

提問(wèn):

師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?

幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開(kāi)始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。

師:咦,雞媽媽想不起來(lái)還有什么動(dòng)作了,你們來(lái)幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。

(2)唱節(jié)奏:(坐)。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

(3)、合音樂(lè):(站)。

師:接下來(lái)雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)?

2、老師和幼兒合音樂(lè)進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。

l、聽(tīng)音樂(lè),幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。

師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂(lè)來(lái)做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來(lái),教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。

師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來(lái),你們先做,我來(lái)跟你這樣做。

3、幼兒合音樂(lè)節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰(shuí)的動(dòng)作。

師:我剛才做的誰(shuí)的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂(lè)的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。

師:我又來(lái)跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂(lè)節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

l、教師用情境引出b段音樂(lè),讓被模仿的幼兒大膽上來(lái)進(jìn)行斗舞比賽。

2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。

評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):

a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒(méi)有?

b、誰(shuí)的動(dòng)作合上音樂(lè)的節(jié)奏變化沒(méi)有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!

c、雙方的動(dòng)作有沒(méi)有上下左右的變化?

怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開(kāi)始,不重復(fù)a段音樂(lè))。

1、課前幼兒需閱讀過(guò)繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來(lái)遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。

游戲公平教案篇十

1、我說(shuō)課的內(nèi)容是新世紀(jì)版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)下冊(cè)第六單元《游戲公平》。本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,概率是研究不確定現(xiàn)象(隨機(jī)現(xiàn)象)的科學(xué)。在第一學(xué)段中,學(xué)生已嘗試定性描述事件發(fā)生的可能性,在第二學(xué)段中學(xué)生將進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的可能性大小的計(jì)算。但教材沒(méi)有馬上進(jìn)入計(jì)算,而是抓住“可能性相等”這一重要概念,通過(guò)游戲活動(dòng)加深對(duì)它的理解,為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。

2、教學(xué)目標(biāo):

認(rèn)知目標(biāo)讓學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

能力目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)與創(chuàng)新精神,提高解決實(shí)際生活問(wèn)題的能力。

情感目標(biāo)讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)的力量,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與信心;樹(shù)立“公平”看待任何事物的良好品質(zhì)。

教學(xué)重點(diǎn)體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲的公平性。

教學(xué)難點(diǎn)初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。

教具學(xué)具多媒體課件,骰子、轉(zhuǎn)盤(pán)、硬幣、瓶蓋、記錄紙等。

學(xué)情分析:本節(jié)課在教師的組織下,學(xué)生積極參與游戲活動(dòng),在活動(dòng)中收集實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性,學(xué)生學(xué)習(xí)熱情高漲,但對(duì)于得到的體驗(yàn),學(xué)生有可能表達(dá)不清楚,教師要加以引導(dǎo)。

【說(shuō)教法】。

新課標(biāo)指出,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間,學(xué)生之間交往,互動(dòng)的過(guò)程。根椐這一理念,我遵循“激—導(dǎo)—探—放”的教法。在教學(xué)中精心設(shè)計(jì)游戲,引導(dǎo)學(xué)生思考、操作,鼓勵(lì)學(xué)生概括、交流,并鼓勵(lì)大膽創(chuàng)新。

【說(shuō)學(xué)法】。

學(xué)生的參與度是決定教學(xué)成敗的重要因素,在學(xué)法的'選擇上,我采用“學(xué)中玩,玩中學(xué),合作中交流,交流后合作”的學(xué)習(xí)方法。在教師適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)下,自主探索,形成新知的“再創(chuàng)造”。

【說(shuō)教學(xué)過(guò)程】。

為了能更好的突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn),同時(shí)結(jié)合新課標(biāo)的理念,我在教學(xué)時(shí)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學(xué),并通過(guò)游戲、實(shí)踐操作、小組合作等手段來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生學(xué)的輕松,學(xué)的愉快,形成了課堂教學(xué)中的師生互動(dòng),共同發(fā)展。綜上所述,我將本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)分為了五大環(huán)節(jié):

一、比賽激趣,導(dǎo)入新知;

二、創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)入游戲;

三、組織活動(dòng),開(kāi)展游戲;

四、實(shí)踐應(yīng)用,拓展游戲;

五、總結(jié)全課,回顧反思。

下面我就將本節(jié)課具體的設(shè)計(jì)意圖闡述如下:

(一)比賽激趣,導(dǎo)入新知。

新的課程改革在數(shù)學(xué)教學(xué)方面,十分重視問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),而創(chuàng)設(shè)的情境一定要包含數(shù)學(xué)模型,所以我設(shè)計(jì)了一個(gè)請(qǐng)班級(jí)力氣最大的男生和力氣最小的女生進(jìn)行一次掰手腕的比賽。由于力量懸殊,自然男生勝出,但也激起學(xué)生的不滿(mǎn),認(rèn)為比賽不公平。從而引出只有公平的事情才能令大家滿(mǎn)意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進(jìn)行,進(jìn)而揭示課題《游戲公平》。這樣的設(shè)計(jì)激發(fā)了學(xué)生的參與熱情與求知欲望,為新課的展開(kāi)書(shū)寫(xiě)了成功的一筆。

(二)創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)入游戲。

這個(gè)環(huán)節(jié)通過(guò)觀看視頻展示兩位同學(xué)為誰(shuí)先走而互相謙讓的鏡頭引出學(xué)生的思考,有什么辦法讓誰(shuí)先走棋呢?學(xué)生由于前面比賽的不公平,會(huì)產(chǎn)生思維的碰撞,想出各種辦法讓游戲公平起來(lái)。此時(shí),對(duì)于學(xué)生的回答,只要是合理的,我就給與肯定并加以引導(dǎo),充分給學(xué)生以自由思考的機(jī)會(huì),將課堂還給學(xué)生。

(三)組織活動(dòng),開(kāi)展游戲。

本環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了五個(gè)游戲——擲骰子、擲硬幣、轉(zhuǎn)盤(pán)、劃拳和擲瓶蓋讓學(xué)生來(lái)感知游戲的公平性。在游戲中,我充分采用“學(xué)中玩,玩中學(xué),合作中交流,交流后合作”的學(xué)習(xí)方法,在教師適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)下,學(xué)生自主探索,形成新知的“再創(chuàng)造”。

如“擲骰子”游戲,我先讓學(xué)生自由說(shuō)規(guī)則,然后引出笑笑的規(guī)則,并讓學(xué)生按此規(guī)則進(jìn)行試驗(yàn),做好記錄。在交流匯報(bào)中,由數(shù)據(jù)引出笑笑的規(guī)則公平嗎?為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,培養(yǎng)學(xué)生的質(zhì)疑精神。這個(gè)環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身參與,感受了游戲的不公平性與修改游戲規(guī)則的必要性。

接著引導(dǎo)學(xué)生思考、討論:“那你認(rèn)為怎樣修改這個(gè)游戲規(guī)則,就使游戲公平了呢?”這時(shí)問(wèn)題的提出,讓學(xué)生的思考有了方向,討論的展開(kāi)變成了學(xué)習(xí)的內(nèi)在需要。我安排充分的時(shí)間讓學(xué)生盡情討論,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維。并按照他們新制定的規(guī)則再次試驗(yàn),從而驗(yàn)證新規(guī)則是否公平。

為了更好地突破教學(xué)重難點(diǎn),我還設(shè)計(jì)了擲硬幣、玩轉(zhuǎn)盤(pán)劃拳和擲瓶蓋游戲。通過(guò)不同的游戲,讓學(xué)生比一比,做一做,感悟到只要游戲雙方贏的機(jī)會(huì)相等,游戲就是公平的。在這個(gè)環(huán)節(jié)上我積極引導(dǎo)學(xué)生自主探索,動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多感官參與,較好地發(fā)展了探究能力與實(shí)踐能力。充分體現(xiàn)了“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,將課堂還給學(xué)生”的思想理念。

最后進(jìn)行小結(jié):看來(lái)有些游戲的公平性可以通過(guò)分析得到,如擲篩子;而有些就需要通過(guò)大量的實(shí)驗(yàn)才能證實(shí),如擲瓶蓋。從而讓學(xué)生明白公平性可以有多種途徑獲得。

(四)實(shí)踐應(yīng)用,拓展游戲。

新課程指出“練習(xí)是學(xué)生獲得知識(shí),形成技能,發(fā)展能力”的重要手段。為此我讓學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的其他游戲,在小組內(nèi)玩一玩。讓學(xué)生通過(guò)辨辨,說(shuō)說(shuō),玩玩,由課內(nèi)知識(shí)向課外應(yīng)用延伸。做到理論指導(dǎo)實(shí)際,學(xué)以致用。

(五)總結(jié)全課,回顧反思。

讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)這節(jié)課有什么收獲?留下一個(gè)小小的課后作業(yè),那就是與爸爸媽媽交流,玩一個(gè)游戲,并設(shè)計(jì)一個(gè)公平的游戲規(guī)則。

總之,本節(jié)課的設(shè)計(jì)我遵循以學(xué)生發(fā)展為本的教育理念,自主合作,嘗試探究,聯(lián)系生活實(shí)際激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的快樂(lè),體驗(yàn)幸福的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活。

游戲公平教案篇十一

《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(shū)《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級(jí)下冊(cè)第六單元,本節(jié)是對(duì)上冊(cè)中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過(guò)經(jīng)歷猜測(cè)、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動(dòng),讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問(wèn)題——公平性(可能性)問(wèn)題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒(méi)有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無(wú)法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過(guò)拋瓶蓋的游戲來(lái)進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開(kāi)放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過(guò)程以游戲?yàn)橹骶€(xiàn),讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問(wèn)題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。

二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。

感受可能性的大?。ü叫裕沁@節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生通過(guò)幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問(wèn)題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問(wèn)題突顯出來(lái),收到了非常好的效果。

“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過(guò)程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的過(guò)程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒(méi)有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問(wèn)題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問(wèn)題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡(jiǎn)便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問(wèn)題的能力。

四、教學(xué)是一門(mén)遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對(duì)于學(xué)困生來(lái)說(shuō)還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒(méi)有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。

游戲公平教案篇十二

1.使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。

3.在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,有參與的熱情和主動(dòng)性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn)。

教學(xué)難點(diǎn)。

教學(xué)準(zhǔn)備。

多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。

教學(xué)過(guò)程。

一、啟發(fā)談話(huà)。

師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。

師:這節(jié)課我們來(lái)做游戲好嗎?生:好!

師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。

二、操作體驗(yàn)。

1.第一次游戲。

師:先來(lái)看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。

師:哪兩個(gè)同學(xué)上來(lái)摸球?誰(shuí)愿意來(lái)做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。

問(wèn)做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來(lái)統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫(huà)正字的方法來(lái)統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。

師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來(lái)的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。

師:我們來(lái)看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。

對(duì)于這樣的結(jié)果,男生有什么想說(shuō)的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒(méi)有。生:全是黃球。

師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來(lái)給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話(huà),會(huì)出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒(méi)有可能贏。

師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。

2.第二個(gè)游戲。

師:我們來(lái)看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。

生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。

師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。

師:那就是說(shuō),我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。

師(板書(shū):同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。

師:那么男生和女生贏得機(jī)會(huì)就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的。

師(板書(shū):贏的機(jī)會(huì)均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。

3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開(kāi)始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。

師:我們每6人為一組。組長(zhǎng)負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫(huà)正字的方法記錄結(jié)果,填寫(xiě)統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說(shuō)男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說(shuō)明你們的活動(dòng)成功了。

誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?

師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。

明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多???

說(shuō)明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。

三、練習(xí)鞏固。

1.師:剛才我們?cè)诳诖镅b3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。

那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書(shū)上第78頁(yè)的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說(shuō)說(shuō)判斷的理由。)。

生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。

師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?

生:第三個(gè)袋子。

師:為什么?

生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。

師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?

生:不影響得分,不影響輸贏。

小結(jié):那誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。

2.師:我們?cè)賮?lái)看一個(gè)游戲。(出示書(shū)上第78頁(yè)第1題的圖)。

(1)(2)。

說(shuō)明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),為什么?

生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會(huì)是均等的,游戲規(guī)則是公平的。

師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?

小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會(huì)是否均等即可。

3.師:再來(lái)看一個(gè)游戲。(出示書(shū)上第79頁(yè)第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。

師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?

生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。

(1)出示紙牌。

軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們?cè)O(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?

紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。

黑桃5黑桃2草花7草花4。

(2)請(qǐng)四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來(lái)擺一擺,再說(shuō)一說(shuō)。

(3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?

那么誰(shuí)先開(kāi)始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來(lái)拋硬幣決定,正面朝上先開(kāi)始,背面朝上就先開(kāi)始,你們覺(jué)得這樣公平嗎?那我們的游戲就開(kāi)始了。

5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”

剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰(shuí)先開(kāi)始,其實(shí)在我們生活中常會(huì)用到。

你能用今天的知識(shí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這些有一定的科學(xué)道理嗎?

四、全課總結(jié)。

生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒(méi)有意義了;

生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;

[板書(shū)設(shè)計(jì)]。

同樣多贏的機(jī)會(huì)均等。

紅球黃球贏方。

教學(xué)反思。

在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。

1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會(huì)從周?chē)煜さ氖挛镏袑W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺(jué)接納知識(shí)的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂(lè)于接受的活動(dòng),于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過(guò)程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。

2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。因此,在課堂活動(dòng)中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂(lè)趣。在活動(dòng)中讓學(xué)生體會(huì)到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。

3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤(pán)游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動(dòng)中始終處于活動(dòng)、思考的過(guò)程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會(huì)神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過(guò)程充滿(mǎn)了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。

4.在課堂中讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開(kāi)球圖片,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺(jué)到:數(shù)學(xué)來(lái)源于生活也服務(wù)與生活。

整節(jié)課,學(xué)生積極動(dòng)腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。

游戲公平教案篇十三

本課的.教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問(wèn)題——公平性(可能性)問(wèn)題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒(méi)有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無(wú)法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動(dòng)尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實(shí)踐驗(yàn)證;以開(kāi)放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過(guò)程以游戲?yàn)橹骶€(xiàn),讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問(wèn)題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。

二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性。

感受可能性的大?。ü叫裕?,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對(duì)于可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識(shí),解決游戲中的不公平問(wèn)題,驗(yàn)證對(duì)于可能性大小的分析,利用對(duì)于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問(wèn)題突顯出來(lái),收到了非常好的效果。

“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),在這一活動(dòng)過(guò)程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對(duì)于利用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的過(guò)程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒(méi)有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問(wèn)題的細(xì)節(jié),展示問(wèn)題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對(duì)提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡(jiǎn)便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對(duì)于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對(duì)于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識(shí),確實(shí)提高學(xué)生解決問(wèn)題的能力。

游戲公平教案篇十四

本課時(shí)的設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)說(shuō)課、做課的實(shí)際教學(xué)檢驗(yàn),整體評(píng)價(jià)為:《游戲公平嗎》是概率的一個(gè)內(nèi)容,它主要通過(guò)學(xué)生經(jīng)歷“猜測(cè)——試驗(yàn)并收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)——分析試驗(yàn)結(jié)果”的活動(dòng)過(guò)程,使學(xué)生體會(huì)不確定事件的特點(diǎn),感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點(diǎn)來(lái)說(shuō),這是一堂名副其實(shí)的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習(xí)課堂氣氛活躍,活動(dòng)參與面廣,生生互動(dòng)、師生互動(dòng)比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:。

一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習(xí)情境。

首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來(lái)的好奇,引出對(duì)我的猜測(cè),肯定了猜測(cè)對(duì)認(rèn)識(shí)世界的作用,同時(shí)引出對(duì)猜測(cè)如何檢驗(yàn)是本節(jié)課需要解決的一個(gè)數(shù)學(xué)模式,再通過(guò)學(xué)生熟知的事件,復(fù)習(xí)必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開(kāi)展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計(jì)了七個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。

二、課前準(zhǔn)備充分為有效課堂提供支持。

由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過(guò)抽簽的方式,確定各自的角色并準(zhǔn)備不同的教具,為學(xué)生活動(dòng)的正常進(jìn)行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個(gè)人參與到活動(dòng)中去,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識(shí)。

三、設(shè)置有趣活動(dòng),讓課堂充滿(mǎn)和諧。

在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線(xiàn)段直觀的.表示出來(lái)后,設(shè)計(jì)了以?xún)蓚€(gè)耳朵為線(xiàn)段端點(diǎn)0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來(lái)進(jìn)行可能性對(duì)應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。

四、設(shè)計(jì)新穎,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),質(zhì)效突出。

多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤(pán)的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營(yíng),獲得好的課堂質(zhì)效。

五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式。

整個(gè)課堂是以學(xué)生合作學(xué)習(xí)貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,老師是學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者,合作者。

不足之處。

1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤(pán)在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)指針指向每一個(gè)區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對(duì)試驗(yàn)過(guò)程有一定影響。

改進(jìn)措施:在今后的教學(xué)中要對(duì)學(xué)生制作教具進(jìn)行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動(dòng)手能力方面有所提高。

2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問(wèn)題討論不是很充分,個(gè)別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見(jiàn)的機(jī)會(huì)。

改進(jìn)措施設(shè)計(jì)更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達(dá)心意的時(shí)間。

3、在時(shí)間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉(cāng)促完成,沒(méi)能讓學(xué)生自己總結(jié)出來(lái),比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計(jì)課堂時(shí)間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。

總之,通過(guò)“三課”展評(píng)讓自己對(duì)教學(xué)有了一個(gè)新的認(rèn)識(shí),要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計(jì)上下功夫,只有功夫到了,才會(huì)有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。

游戲公平教案篇十五

1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。

2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。

3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂(lè)。

皺紙、木夾。

1.出示彩色飛標(biāo):你們見(jiàn)過(guò)這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。

2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。

4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。

5.戶(hù)外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。

可當(dāng)戶(hù)外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。

游戲公平教案篇十六

多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

平衡凳10個(gè)。

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽(tīng)到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

2、聽(tīng)到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽(tīng)到擊掌聲時(shí),換位。

4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

5、用眼睛來(lái)區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽(tīng),腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來(lái)。

2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋。

開(kāi)始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢(shì)來(lái)嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛(ài)的'動(dòng)作過(guò)障礙。

四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班。

游戲公平教案篇十七

本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時(shí)生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對(duì)游戲公平有一定的感性認(rèn)識(shí)。為此,教材在編寫(xiě)上注重了活動(dòng)性和可操作性。通過(guò)游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對(duì)事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識(shí)與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。

現(xiàn)在思考我設(shè)計(jì)的活動(dòng),很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時(shí)所采用的摸球游戲(初步體驗(yàn)游戲的公平性)。

1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?

課件出示比賽規(guī)則:

(1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球。

(2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

(3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。

選出男女生各10人,比賽開(kāi)始。

2、誰(shuí)贏了呀?

女生真不簡(jiǎn)單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮?。男生有?huà)要說(shuō)嗎?

男生:不公平。

3、你怎么覺(jué)得游戲不公平?

4、我們來(lái)看一看到底是什么情況?

生1:還是會(huì)摸到白球生2:可能會(huì)摸到紅球,但是摸到白球的可能性會(huì)比較大。

5、男生想說(shuō)些什么嗎?

6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來(lái)研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書(shū))。

思考:我認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會(huì)判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,其實(shí)學(xué)生時(shí)有這種不公平的游戲經(jīng)驗(yàn)的,沒(méi)有必要再課堂上花費(fèi)時(shí)間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗(yàn),可以直接引入。

我認(rèn)為我在探索新知的活動(dòng)中,所進(jìn)行的兩個(gè)擲骰子的`游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對(duì)比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒(méi)有把學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)上升到理論知識(shí)。

游戲公平教案篇十八

五年級(jí)下冊(cè)《游戲公平》教學(xué)反思游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話(huà)題。好動(dòng),愛(ài)玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來(lái)呢?所以從一開(kāi)始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來(lái)玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線(xiàn)來(lái)進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。

而良好的開(kāi)端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來(lái),如何讓學(xué)生真正在玩中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)在了解到學(xué)生已有了體會(huì)事件發(fā)生的可能性有大有小這一知識(shí)基礎(chǔ)上,我預(yù)測(cè)了這四種方法:拋硬幣――讓孩子通過(guò)試驗(yàn),體驗(yàn)其等可能性與公平的關(guān)系;擲骰子――體現(xiàn)其不公平,試驗(yàn)驗(yàn)證,并會(huì)修改使其公平;摸球――以2紅2藍(lán)、3紅1藍(lán)、1紅3藍(lán)的摸球試驗(yàn)來(lái)體驗(yàn)如何設(shè)計(jì)公平的與如何修改不公平的規(guī)則;石頭剪子布――要驗(yàn)證其公平性。

然后,把這四種方法出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤(pán)里,讓學(xué)生進(jìn)行游戲,決出勝負(fù),以?shī)Z得禮物。在游戲中,我讓學(xué)生先憑借生活經(jīng)驗(yàn)大膽設(shè)計(jì)規(guī)則,然后經(jīng)過(guò)驗(yàn)證、分析來(lái)確定公平的.規(guī)則,最后讓學(xué)生用驗(yàn)證出來(lái)的公平的規(guī)則進(jìn)行游戲,親身體驗(yàn)。我發(fā)現(xiàn),學(xué)生在自己的游戲中遇到問(wèn)題會(huì)自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問(wèn)學(xué)生設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問(wèn)題是什么時(shí),學(xué)生都能知道要讓規(guī)則公平,并進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到只有規(guī)則公平,游戲才會(huì)公平。這樣,玩中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來(lái)了――學(xué)生在玩中主動(dòng)參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。

這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動(dòng)著精彩,而且,在本課活動(dòng)進(jìn)行中,由于老師沒(méi)有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭(zhēng)論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。但是,由于一開(kāi)始我較為緊張,在學(xué)生沒(méi)有提到摸球這一方法時(shí),沒(méi)有適時(shí)引導(dǎo),就直接出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤(pán)里讓學(xué)生進(jìn)行游戲,顯得較為突然。

游戲公平教案篇十九

前些天,在教委組織的公開(kāi)課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。

《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過(guò)“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤(pán)”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀感受,從而體會(huì)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來(lái),有幾點(diǎn)感受:

1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習(xí)情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動(dòng)有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程。《游戲公平》這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話(huà)題。好動(dòng),愛(ài)玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來(lái)呢?所以從一開(kāi)始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來(lái)玩游戲的氛圍,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動(dòng),并以它為主線(xiàn)來(lái)進(jìn)行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識(shí)。

我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰(shuí)先走的情境,適時(shí)提出問(wèn)題,讓學(xué)生想想有什么辦法來(lái)決定誰(shuí)先走。學(xué)生這時(shí)非常活躍,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個(gè)問(wèn)題調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)解決問(wèn)題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點(diǎn)小時(shí)先行,小于3點(diǎn)小華先行”你們覺(jué)得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開(kāi)了熱烈的討論,紛紛表達(dá)自己的.觀點(diǎn),在時(shí)間上我安排了一些時(shí)間給學(xué)生說(shuō),讓他們體會(huì)笑笑的辦法是不公平的。通過(guò)這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因?yàn)樗麄儗?duì)游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

2、本課的內(nèi)容具有活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì)等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問(wèn)中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢(shì)組織學(xué)生討論方法是否公平。因?yàn)閷W(xué)生要親自通過(guò)實(shí)驗(yàn),他才能有更好的體會(huì),所以我在課前讓學(xué)生展開(kāi)了擲骰子、擲硬幣的實(shí)驗(yàn)。每個(gè)學(xué)生擲硬幣20次并記錄實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,在課堂中,學(xué)生就可以通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)分析自己的觀點(diǎn),從而避免了浮于表面的討論。這個(gè)活動(dòng)做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時(shí)間,教學(xué)也更有效。通過(guò)討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實(shí)驗(yàn),得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機(jī)會(huì)一樣。

3、安排有層次的練習(xí),讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。在學(xué)生收獲新知的時(shí)候,我進(jìn)行了一些相應(yīng)的練習(xí)。第一個(gè)層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過(guò)新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個(gè)層次,學(xué)生會(huì)設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則。第四個(gè)層次,學(xué)生對(duì)生活中的一些現(xiàn)象進(jìn)行分析。我的目的是想通過(guò)一系列的練習(xí),既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運(yùn)用到解決一些實(shí)際問(wèn)題中去。

總的感受,通過(guò)授課,我認(rèn)為組織活動(dòng)要由淺入深,通過(guò)“提出問(wèn)題——開(kāi)展辯論——得出結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過(guò)程,逐步加深學(xué)生對(duì)等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì):真知來(lái)源于實(shí)踐,要用事實(shí)來(lái)說(shuō)話(huà),試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。當(dāng)然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。在進(jìn)行一系列的活動(dòng)中,都不能忘了要適時(shí)進(jìn)行全班的交流,大家把自己的想法進(jìn)行充分的表達(dá),老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時(shí)抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

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