以內單雙數(shù)教案(實用21篇)

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以內單雙數(shù)教案(實用21篇)
時間:2023-11-30 09:57:03     小編:XY字客

教案是教學過程的藍圖。編寫教案前,要充分了解教學目標和學生的實際情況。請參考以下教案范本,了解如何設計出高質量的教學內容。

以內單雙數(shù)教案篇一

2、激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。

1、一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。

2、自制小獎品和金鑰匙若干。

1、介紹“中獎”。

(1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。

如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。

(2)講解規(guī)則。

每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經玩過的非正式活動中“圈一圈”的方法,來玩中獎。

2、第一輪將幼兒分成兩隊進行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。

(1)第一輪比賽結束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。

(2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關鍵。

小結歸納:遇到2.。4。6。8。10。的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1。3。5。7。9。的`數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。

(3)認識2。4。6。8。10。是雙數(shù);1。3。5。7。9。是單數(shù)。

3、第二次玩中獎,練習正確較迅速的區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

(1)介紹第二次中獎規(guī)則:老師抽取10以內任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。

(2)速度要求由慢到快。

(3)評價。

4、第三次中獎,感知10以內單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。

(1)介紹規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。

(2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。開始,教師發(fā)口令。

1、翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。

2、翻出這些卡片中全部的單數(shù)。

(3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?

(4)講解小結。

后動延伸:本次活動結束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。

家長參與:家長可與孩子一起進行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內)的紐扣或紙牌(超過10以內的數(shù)量),讓幼兒運用已有經驗來區(qū)別單雙數(shù)。

說明:本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。

以內單雙數(shù)教案篇二

設計意圖:

數(shù)字對幼兒來說是空洞枯燥,但幼兒對生活中的物品充滿了樂趣,于是我將一個個的數(shù)字融入幼兒的生活,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,讓幼兒通過自己的親身經驗來感受單、雙數(shù)的概念、并區(qū)分10以內的單、雙數(shù),本次活動設計的主導是讓幼兒在游戲的情景中體驗數(shù)學活動的樂趣。

依據(jù):《指南》提出成人要善于發(fā)現(xiàn)和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題等等。

活動目標:

2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的.樂趣。

4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

活動準備:

1、課件、音樂《小樹葉》、玩具小火車。

2、幼兒分組操作材料(樹葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)依據(jù):《指南》指出5—6歲幼兒能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排序規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律;同時,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

活動重難點:

正確區(qū)分10以內的單雙數(shù),知道兩相配的是雙數(shù),余下的一個不能兩兩相配的是單數(shù)。

依據(jù):《指南》指出5—6歲能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣。

活動過程:

(一)以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。

2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。

(三)開火車體驗學數(shù)學快樂,結束教學。

依據(jù):《指南》指出要讓幼兒在生活中感知數(shù)學,幼兒每天接觸的各種事物都會和數(shù)、量、形有關,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

活動反思:

首先我以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣,自然導入新知,其次我運用課件讓幼兒學習新知,最后我引導幼兒進入操作區(qū)鞏固新知。

以內單雙數(shù)教案篇三

1、區(qū)分10以內的單雙數(shù),感知體驗單數(shù)的鄰數(shù)是雙數(shù),雙數(shù)的鄰數(shù)是單數(shù),以及單數(shù)雙數(shù)間隔排列的規(guī)律.

2、培養(yǎng)幼兒積極的思維能力。

3.通過嘗試操作,要求幼兒能認出并區(qū)別出10以內的單數(shù)、雙數(shù),具有初步的.判斷能力。

布娃娃10個、操作玩具每人一套、1~-10的數(shù)字卡片。

引入:

小朋友們我們一起來聽聽這首歌吧。(找朋友)你們知道這首歌的名字嗎?(知道)那你們會唱嗎?我們一起來唱《找朋友》吧。小朋友們,你們想不想有朋友呀!(想)有了朋友的陪伴你就不會感到孤獨寂寞,無論你做什么事情都有朋友陪伴。那么在數(shù)字王國中也有這樣的情況。他們自己一個人很孤獨,但有了朋友的就不一樣了,他們很開心。像這樣的數(shù)它們有一個很好聽的名字——單數(shù)雙數(shù)。今天我們就一起來認識一下吧。

新授:

小朋友們你們看老師手中拿的是什么呀?(出示教具小娃娃)你們看他是自己一個。

人嗎?(是)那他用數(shù)字幾來表示呢?(1)小朋友們真棒!那么在數(shù)字王國中像一這樣的。

數(shù)自己一個人的我們就叫他單數(shù)。呀你們看,這個小娃娃哭了。“小寶寶你為什么哭了,”“沒有人陪我玩我好寂寞呀”“不要哭了,你看又來了一個小娃娃陪你了”(出示第二個小娃娃)小朋友們你們看又來了一個娃娃來和他一起玩。那現(xiàn)在是幾個娃娃了?用數(shù)字幾來表示呢?(2個)那在數(shù)字王國中像‘2’這樣的數(shù)也就是說不是自己一個人的,他不孤獨的有朋友和他在一起的這樣的數(shù)我們叫他雙數(shù)。跟老師一起念一遍單數(shù),雙數(shù)小朋友們你們看又來了幾個布娃娃,他們想和這兩個布娃娃一起玩耍。那原來布娃娃的數(shù)量是不是增多了。我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾個布娃娃吧。(6個)我們一起來看看6是單數(shù)還是雙數(shù)。咱們來擺一擺。兩個兩個一起。(6是雙數(shù))好,小朋友們真棒?,F(xiàn)在你們手中有不同的玩具不同的數(shù)量,你們親自動手擺一擺,看看他們是單數(shù)還是雙數(shù)。(幼兒動手操作)小朋友們現(xiàn)在把你們手中玩具的數(shù)量以及他是單數(shù)還是雙數(shù)告訴老師吧。(幼兒逐一回答)好小朋友們真棒!那小朋友們你們可以看一看如果把你的玩具拿走或多加一個那他會有什么變化呢?小朋友你們試一試吧。(幼兒操作)幼兒邊操作教師邊提醒。(幼兒回答)。

小結:一個單數(shù)加一就變成雙數(shù),減一也變成雙數(shù)。再加一就變成單數(shù)也就是說雙數(shù)比單數(shù)多一,也就是說單數(shù)的鄰數(shù)是雙數(shù),雙數(shù)的鄰數(shù)是單數(shù)。

以內單雙數(shù)教案篇四

1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結能力。

3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:

1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

2.自主參與,探索新知:(1)進入綠、紅色通道的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。

(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

(5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對3.游戲鞏固:

(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的`舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。

老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

4.在游戲中結束活動。

《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

以內單雙數(shù)教案篇五

1、在操作中發(fā)現(xiàn)事物的規(guī)律,有主動探究的興趣,理解單雙數(shù)的含義。

2、通過操作體驗,進一步了解10以內單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

3、在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力。

1、洞洞板學具人手一套。

2、數(shù)字卡片1—10若干。

3、小火車圖片2套。

一、開始部分。

教師以情境導入:教師:小朋友們,今天有“好朋友”坐上了小火車和我們一起做游戲,我們請它出來吧!

二、基本部分。

1、出示第一列小火車圖片,復習5以內的單數(shù)。

提問:好朋友就藏在火車里面,打開第一扇窗戶我們可以看到它,它是?

1有好朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?

2、分別打開第二扇和第三扇窗戶,以提問形式復習5以內的單數(shù)。

小結:兩個兩個手拉手,剩下一個沒有朋友的數(shù)叫單數(shù)。

3、出示第二列小火車,復習5以內的雙數(shù)。

教師:看到什么?2有朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?

4、打開第二扇窗戶,以提問形式復習4是雙數(shù)。

5、教師總結:原來我們把兩個兩個手拉手,沒有一個沒朋友的數(shù)叫雙數(shù)。

(二)幼兒集體操作,探索方法找出規(guī)律并學習6—10的`單雙數(shù)。

1、幼兒第一次集體嘗試,探索在洞洞板上區(qū)分單雙數(shù)的方法。

(1)幼兒在學具中取出5個棋子插在洞洞板上第五行。

提問:誰有什么方法能在洞洞板上區(qū)別5是單數(shù)還是雙數(shù)?

(2)幼兒分組操作探索方法,教師巡回指導。

(4)教師小結并示范重疊的方法。

我們可以讓棋子寶寶去找朋友:“棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來。棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來!棋子寶寶找朋友,剩下一個沒朋友,5是單數(shù)”。

2、第二次集體操作:在洞洞板上找出6是單數(shù)還是雙數(shù)。

(1)教師提出操作要求,請選擇你喜歡顏色的六個棋子,插在洞洞板的第六行,用剛才學過的方法,找一找6是單數(shù)還是雙數(shù)。

(2)幼兒操作,老師巡回指導。

(3)一邊展示幼兒在洞洞板上的操作結果,一邊提問:6是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?

(4)師幼驗證。

3、幼兒第三次集體操作:在洞洞板上找出7——10的單雙數(shù)。

教師:小朋友們真聰明,還有很多的數(shù)字想請大家?guī)兔?,找一找它們是單?shù)還是雙數(shù)。

(1)幼兒在洞洞板上插出7——10的棋子,運用重疊的方法區(qū)分這些數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。

(2)幼兒操作,教師巡回指導。

(3)一邊展示幼兒在洞洞板上操作結果,一邊提問:哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?為什么?

(1)提問:哪些數(shù)字寶寶是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

(2)將單數(shù)和雙數(shù)數(shù)字分別錯開排隊(1、3、5、7、9;2、4、6、8、10;)。

(3)教師總結:原來1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。

(三)送棋子寶寶回家。

(1)教師:棋子寶寶已經和我們玩了這么久的游戲,也有一點累了,現(xiàn)在就把它送回家。

(2)教師巡回指導,如有問題及時糾正。

(四)游戲“猜猜樂”

(1)教師講游戲規(guī)則:老師的手里有一些棋子,會把它們藏在左手和右手,請你們猜一猜我的手里棋子數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。

三、結束部分:玩游戲“開火車”

(1)教師邀請配班教師一起加入游戲,兩位教師分別是單號車和雙號車的司機。

(2)每個幼兒在桌子上取一張數(shù)卡,先區(qū)分單雙數(shù),再選擇單號雙號車入座,隨音樂離開活動室。

在區(qū)角活動中,投放棋子學具、數(shù)字卡片讓幼兒自由選擇操作,在鞏固復習10以內單雙數(shù)的基礎上再進行拓展延伸。

以內單雙數(shù)教案篇六

小結:兩個在一起的是“雙”,只有一個就是“單”。

出示相關資源圖片,與幼兒共同探索區(qū)別單與雙數(shù)的方法。

1、出示全家福、杯子及對應的數(shù)量,教師按照兩個兩個交朋友的方式劃圈。

2、出示1-10數(shù)字及對應圓點數(shù)量,請個別幼兒操作,將ppt中1-10按照兩個兩個交朋友的方式畫圈。

你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些數(shù)字寶寶是能夠兩個兩個數(shù)完,哪些是數(shù)到最后還剩一的?

小結:兩個兩個地數(shù),如果全數(shù)完就是雙,如果還剩余1個就是單。

教師組織幼兒進行實際操作,嘗試解決生活中的問題。

1、個別幼兒操作。

2、集體動手操作。

接下來,請你們坐到自己的位置上,每個人都來幫幫奇奇和妙妙,讓他們的新車掛上車牌好嗎?做完的小朋友可以和身邊的伙伴互相檢查一下,都做對了可以把任務表交到老師這里。

3、實際運用。

奇奇和妙妙為了感謝大家的幫忙,現(xiàn)在要請你們去游樂園做游戲呢?,F(xiàn)在我給大家發(fā)門票,請你們根據(jù)門票上的數(shù)字,走對應的單雙數(shù)入口。游樂園門口還有檢票員,請你們將票遞給他,他會引導你們從正確的入口進去。

以內單雙數(shù)教案篇七

1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

2、自主參與,探索新知。

(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

3、游戲固新知:

(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)。

(2)游戲“抱雙,躲單”。

老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動。

以內單雙數(shù)教案篇八

2、能夠運用標記表示單數(shù)或雙數(shù)。

3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。

1、貼絨:數(shù)學掛圖(四)中的圓片55個,數(shù)學掛圖(一)1~10的數(shù)字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。

2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數(shù)》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數(shù)量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數(shù)卡。

1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。

引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。

教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數(shù)字來表示?

教師示范將數(shù)量為7的一排圓片兩兩排列。

教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。

教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。

請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。

教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?

引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。

師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現(xiàn)的,這樣的數(shù)有一個共同的名字叫單數(shù),兩兩手拉手都能配對的數(shù)字也有一個共同的名字叫雙數(shù)。

感受10以內單雙數(shù)的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數(shù)和雙數(shù)是怎樣排列的?

3、游戲"看誰舉得對又快"。

游戲規(guī)則:請小朋友將數(shù)卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數(shù)"或"雙數(shù)"卡片,你們就舉一張相應的數(shù)卡,再說說這是幾,是單數(shù)還是雙數(shù)。

4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數(shù)的蘋果涂上紅色,是雙數(shù)的蘋果涂上綠色。

完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數(shù),下一排每間房子編雙數(shù)。

完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數(shù)字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。

完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數(shù)目多少的`順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數(shù)卡。

以內單雙數(shù)教案篇九

1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。

2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。

2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)。

一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。

二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。

2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。

4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的.2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。

三、幼兒一起做游戲:摸寶。

1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。

2、一起做游戲1—2遍。

四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內的單雙數(shù)。

2、請幼兒尋找活動室內什么東西是單?什么東西是雙數(shù)?

1、幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時候,并沒有牽涉到身體的器官,所以對于身體的探索欠缺。

3、在引導的話語方面,本次活動的目標是發(fā)現(xiàn)身體上的單雙數(shù),活動是在從頭到腳這一主題內,在第二環(huán)節(jié)引導時,教師可從兩個方面開始引發(fā)幼兒探索:

1)我們身體上長著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

2)我們身體上穿著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

以內單雙數(shù)教案篇十

理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。

從知識角度分析為什么難。

單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,在學習中幼兒需要把單數(shù)和雙數(shù)與具體的數(shù)字結合起來,并進行拆分,拆分較不容易掌握。

從學生角度分析為什么難。

由于幼兒園的小朋友以具體形象思維為主,學習需要結合具體生活經驗,單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,幼兒在生活中較少接觸這兩個概念。

1、觀察法。

2、提問法。

3、探究法。

4、講解法。

5、情景游戲法。

導入一、游戲導入。

今天上課前我們來做一個小游戲放松一下,請兩組小朋友分別到前面來一組5個人,一組6個人,請小朋友觀察并讓小朋友知道兩個兩個在一起的是好朋友的是雙數(shù),剩一個孤單沒朋友的是單數(shù)(放拉拉勾的音樂)。初步感知單雙數(shù)的`概念。

(難點突破)二、觀看ppt,認識10以內的單雙數(shù)。

今天老師請來了好多客人來我們大一班和小朋友們玩游戲了,看看都有誰?提問問題。

1、xxx東西有幾只呢?

2、那可以用數(shù)字幾來表示?

3、有沒有好朋友?

師幼小結:可以兩個兩個圈在一起做朋友的就是雙數(shù)(2、4、6、8、10);兩個兩個圈在一起后剩下一個沒有朋友的的數(shù)字是單數(shù)(1、3、5、7、9)。

(難點鞏固)三、游戲:

1、集體游戲:抱一抱。

小客人們都找到好朋友了,我們小朋友也來找好朋友吧!(播放找朋友的歌曲)。游戲規(guī)則:當教師說出單數(shù)(1、3、5、7、9)時幼兒抱自己,當教師說出(2、4、6、8、10)是兩個小朋友抱在一起。

2、分組游戲:數(shù)字蹲。

我們大一班小朋友都很聰明,很快就能區(qū)分單雙數(shù)了,數(shù)字寶寶為了獎勵小朋友們來和你們做游戲了。游戲規(guī)則:請10名小朋友到前面來,把數(shù)字貼在小朋友胸前,老師說單數(shù)蹲,胸前貼單數(shù)的小朋友蹲下,反之,老師說雙數(shù)蹲,胸前貼雙數(shù)的小朋友蹲下。

整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。幼兒在老師的講解和游戲中學會了10以內的單雙數(shù),活動中我們也發(fā)現(xiàn)了些問題:比如有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們取得更大的進步,在玩游戲環(huán)節(jié)常規(guī)有些亂,沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。

以內單雙數(shù)教案篇十一

1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結能力。

3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆

1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

2.自主參與,探索新知

(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

(5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對。

3.游戲固新知:

(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

(2)游戲“抱雙,躲單”。

老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動。

這次的教研活動內容是大班數(shù)學活動《認識10以內的單雙數(shù)》,采用同課異執(zhí)的形式?!巴n異執(zhí)”顧名思義,就是同一節(jié)課,由不同的教師來執(zhí)教。我在想,這樣的一個活動會給我們帶來怎樣的思考,能提高我們多少的能力?不由對這個活動充滿了期待。

教學活動由年輕的c和g執(zhí)教,教學流程是這樣的:情景導入,激發(fā)興趣——超市購物,感知單雙數(shù)——交流討論,理解單雙數(shù)——操作、游戲,鞏固單雙數(shù)。雖然教案是一樣的,但在一些細節(jié)的處理上卻有不同之處,引發(fā)我們的思考:

在交流環(huán)節(jié),一個活動中老師先讓剩下一元錢的幼兒逐一說“我有幾元錢,買了幾樣東西,還剩幾元錢”,老師逐個出示相應的代用券并按順序排列。另一個活動中老師用“代用券回收”的策略——剩下一元的放左邊,沒有剩的放右邊,讓幼兒一下子把代用券分成了兩組排列,然后教師再進行小結出示漢字“單數(shù)”、“雙數(shù)”以及相應的小孩圖示。這個“小孩”圖示也是為接下來的幼兒操作活動打下了基礎。給我的啟示是同樣的一個環(huán)節(jié),教學效果會因設計的不同而有所不同,教師要更加關注環(huán)節(jié)的緊湊和有效,避免重復和冗長。

在感知單雙數(shù)排列規(guī)律上,兩位教師都用了兩種顏色的卡片來寫單雙數(shù),也都是按照順序進行了排列,但第二個活動中幼兒很快就能發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律是一個單數(shù)、一個雙數(shù)。我想原因是由于第一個活動中的卡片既有數(shù)字又有硬幣圖示,使幼兒的視線受到干擾。從中我得到的啟示是教具的設計使用要盡量減少干擾因素。

另外我還有一個想與大家探討的是幼兒分組操作后的交流環(huán)節(jié)是否一定需要?我感覺這樣的操作活動在當時的效果不是很大,因為大家的材料不同,糾錯也只是該組幼兒的參與,對大多數(shù)孩子來說是沒有效果的;其次是導致教學活動時間過長,幼兒注意力無法很好集中。我想解決的辦法是教師可以在課后進行批改,看看孩子是否掌握。對于個別的問題,教師可以采用個別輔導的方法,而對于大家都存在的問題,教師可以針對該問題再次集體教學。

同課異執(zhí)活動結束了。這樣的研討活動使我們關注的重點不在于一節(jié)課的成與敗,而是引發(fā)我們思考怎樣更好地上好一節(jié)課!它留給我們思考的很多,如幼兒記錄經驗的積累問題,孩子操作快慢的問題、教師提問語言的指向性問題等等。還有,教研活動中幼兒的人數(shù)都只是班級中的少數(shù),而且一般還是能力較好的幼兒。那么,在平時的教學中面對全班全部幼兒教學時對個體幼兒的關注和指導問題,班級中剩下的能力更差的孩子的指導問題等等,都將引發(fā)我們的思考、研討和實踐,期待著這樣扎扎實實的教研活動給我們帶來更多的收獲。

以內單雙數(shù)教案篇十二

1、通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。感知10以內單數(shù)和雙數(shù)排列規(guī)律。

2、激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。

1、一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。

2、自制小獎品和金鑰匙若干。

1、介紹“中獎游戲”。

(1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。

(2)講解游戲規(guī)則。

每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。

2、第一輪游戲將幼兒分成兩隊進行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。

(1)第一輪比賽結束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。

(2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關鍵。

小結歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。

(3)認識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。

3、第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

(1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。

(2)游戲速度要求由慢到快。

(3)游戲評價。

4、第三次中獎游戲,感知10以內單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。

(1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。

(2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。

(3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?

某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又。

快又對的好辦法?(感知和積累1—10中單雙數(shù)見。

(4)講解小結。

本次活動結束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。

家長可與孩子一起進行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內)的紐扣或紙牌(超過10以內的.數(shù)量),讓幼兒運用已有經驗來區(qū)別單雙數(shù)。

本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。

以內單雙數(shù)教案篇十三

1、通過學習,使幼兒知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。

2、幼兒能積極的參與活動,大膽的回答問題。

3、鍛煉幼兒的判斷能力。

1、每個幼兒一套小動物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚;教師一套以上動物的磁性教具卡。

2、1到10的數(shù)字卡片每個幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。

1、幼兒靜息,師生互相問好。

2、引導幼兒進行手指速算的數(shù)數(shù)——手、口一直地從1正數(shù)到100。

3、讓幼兒自由數(shù)自己桌上的小動物圖片,看看每種小動物各有幾只,然后用數(shù)字表示出來。

4、讓幼兒給每種小動物排隊,兩個、兩個的排好??纯茨菐追N小動物剛好兩個兩個的排完。那幾種小動物還掉有一只個。

5、教師在黑板上演示一遍給小動物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀察,教師再進行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的`數(shù),它們兩個兩個的排隊以后,還剩一個沒排完,我們把象它們這樣的數(shù)叫做單數(shù);象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數(shù)叫做雙數(shù)。

6、教師讓幼兒了解單、雙數(shù)以后,任一出示1——10的數(shù)卡,讓幼兒判斷其單、雙。

7、讓幼兒找出自己身上是單數(shù)(如:一個頭、一張嘴、一個鼻子等)和雙數(shù)(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。

8、玩游戲:看誰舉得又對又快。

玩法:教師說“小朋友,快、快、快,找出一個單數(shù)來,幼兒便迅速從桌子上任意找出一個屬于單數(shù)的數(shù)字舉起來?!蓖瑯拥姆椒ㄅe雙數(shù),反復練習,玩時可針對全班幼兒、也可抽個別幼兒進行。

以內單雙數(shù)教案篇十四

一、名稱:

二、活動目標:

認知目標:

2、能基本掌握單雙數(shù)分辨方法。

操作目標:

1、能在觀察中主動動手畫一畫,主動嘗試。

2、能利用操作板拼擺出單雙數(shù),并做記錄。

能力目標:

1、學會分辨單雙數(shù)的簡單方法。

2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力。

3、學會觀察并能自我檢查,能夠大膽講述。

三、活動準備:

1、室內環(huán)境,相應圖片。

2、操作學具,作業(yè)單,數(shù)字卡,鉛筆,人手一份。

四、活動過程:

(一)引入。

1、出示數(shù)字卡,交待活動內容,幼兒自選數(shù)字卡戴在胸前,請幼兒說出自己的數(shù)字卡是幾。

2、出示黑板及帶有數(shù)量的數(shù)字卡片。幼兒與教師一起嘗試分辨單雙數(shù)的基本方法。

(二)觀察嘗試階段、

1、幼兒在室內觀察不同的圖片,并用筆親自畫一畫,嘗試分辨的簡單方法。幼兒間可以互相交流,互相學習,互相幫助。

2、集體,請幼兒說一說自己在圖片看到了什么。他有幾個,他是單數(shù)還是雙數(shù)。你是用什么方法分辨出來的。

(三)進一步動手嘗試階段、

1、幼兒利用操作板及小蘑菇,小熊玩具進行拼擺嘗試,鞏固練習單雙數(shù)的認識,并能做好記錄。(教師要注意發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)新意識的作品,予以表揚鼓勵。并幫助能力差的幼兒完成掌握簡單的操作嘗試與記錄。)。

2、請幼兒拼好后,將作品及作業(yè)單一起擺放在玩具柜上,以便幼兒之間觀察學習,互相交流。

(四)活動延伸。

幼兒在生活中找一找單雙數(shù)的物體。

以內單雙數(shù)教案篇十五

1、幼兒靜息,師生互相問好。

2、引導幼兒進行手指速算的數(shù)數(shù)——手、口一直地從1正數(shù)到100。

3、讓幼兒自由數(shù)自己桌上的小動物圖片,看看每種小動物各有幾只,然后用數(shù)字表示出來。

4、讓幼兒給每種小動物排隊,兩個、兩個的排好。看看那幾種小動物剛好兩個兩個的排完。那幾種小動物還掉有一只個。

5、教師在黑板上演示一遍給小動物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀察,教師再進行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊以后,還剩一個沒排完,我們把象它們這樣的數(shù)叫做單數(shù);象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數(shù)叫做雙數(shù)。

6、教師讓幼兒了解單、雙數(shù)以后,任一出示1——10的數(shù)卡,讓幼兒判斷其單、雙。

7、讓幼兒找出自己身上是單數(shù)(如:一個頭、一張嘴、一個鼻子等)和雙數(shù)(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。

8、玩游戲:看誰舉得又對又快。

玩法:教師說“小朋友,快、快、快,找出一個單數(shù)來,幼兒便迅速從桌子上任意找出一個屬于單數(shù)的數(shù)字舉起來?!蓖瑯拥姆椒ㄅe雙數(shù),反復練習,玩時可針對全班幼兒、也可抽個別幼兒進行。

以內單雙數(shù)教案篇十六

1、使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。

2、使幼兒能夠正確、快速地區(qū)分10以內數(shù)單、雙數(shù),理解單、雙數(shù)的差別。

1~10數(shù)字卡每組一份,單、雙數(shù)分記卡,單、雙數(shù)劃分圖組數(shù)量表,歌曲《小魚》。

一、手指律動。

2、教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應出示數(shù)字1至10。

二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數(shù),了解他們的區(qū)別。請將單、雙數(shù)劃分卡上分別表示1-10的數(shù)量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現(xiàn)他們有什么不同,并回答問題。

1、1、3有什么相同的地方?

2、2、4、6有什么相同的地方?

3、1、2有什么不同的地方?

4、兩兩圈在一起剩一個的數(shù)有誰?一個沒多的數(shù)有誰?:兩兩圈在一起剩一個的數(shù)(它沒有朋友)叫單數(shù)(1、3、5、7、9)。兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(shù)(它有朋友)叫雙數(shù)(2、4、6、8、10)。

三、幼兒操作,知識聯(lián)系實際,鞏固知識。

1、請將手中的單、雙數(shù)分記卡完成。

2、用"兩個兩個的數(shù)"的方式數(shù)一數(shù)分記卡上的`圖案數(shù)量。

四、配音樂進行集體游戲活動《海洋里的小魚》(運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)按歌詞所表達的意思來進行游戲:一條小魚水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數(shù)時幼兒表現(xiàn)發(fā)愁的表情;當看到教師出示雙數(shù)幼兒表現(xiàn)開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。

五、活動延伸。

可以自由選擇喜歡的玩具,數(shù)數(shù)自己選擇的玩具的數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。

六、活動結束。附:手指律動。

《十個朋友出來走》一個小朋友呀,出來走走走,碰到大石頭呀,摔個大跟斗。兩個小朋友呀,出來走走走,路上見了面呀,連忙點點頭。三個小朋友呀,出來走走走,看見老公公呀,扶他慢慢走。四個小朋友呀,出來走走走,看見解放軍呀,敬禮又招手。五個小朋友呀,出來走走走,走到動物園呀,看見大老虎。六個小朋友呀,出來走走走,大家做游戲呀,一起拍拍手。七個小朋友呀,出來走走走,走到運動場呀。踢起大皮球。八個小朋友呀,出來走走走,背兒靠著背啊,學做蝴蝶飛。九個小朋友呀,出來走走走,走到新樓房啊,爬上五層樓。十個小朋友呀,出來走走走,翻個大跟頭啊,變個小老頭。

以內單雙數(shù)教案篇十七

活動目標:

1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結能力。

3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆。

活動過程:

1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

2、自主參與,探索新知。

(3)還有很多小動物想?yún)⒓樱芾韱T說忙不過來,請小朋友來幫忙。

(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

3、游戲固新知:

(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)。

(2)游戲“抱雙,躲單”。

老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動。

以內單雙數(shù)教案篇十八

1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結能力。

3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:

1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

2、自主參與,探索新知

(1)狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。

(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

(3)還有很多小動物想?yún)⒓樱芾韱T說忙不過來,請小朋友來幫忙。

(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

(5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對。

3、游戲固新知:

(2)游戲“抱雙,躲單”。老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車, 結束活動

《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義,學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又?,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

以內單雙數(shù)教案篇十九

2、能夠運用標記表示單數(shù)或雙數(shù)。

3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

1、貼絨:數(shù)學掛圖(四)中的圓片55個,數(shù)學掛圖(一)1~10的數(shù)字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。

2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數(shù)》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數(shù)量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數(shù)卡。

1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。

引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。

教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數(shù)字來表示?

教師示范將數(shù)量為7的一排圓片兩兩排列。

教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。

教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。

請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。

教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?

引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。

師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現(xiàn)的,這樣的數(shù)有一個共同的名字叫單數(shù),兩兩手拉手都能配對的數(shù)字也有一個共同的名字叫雙數(shù)。

感受10以內單雙數(shù)的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數(shù)和雙數(shù)是怎樣排列的`?

3、游戲"看誰舉得對又快"。

游戲規(guī)則:請小朋友將數(shù)卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數(shù)"或"雙數(shù)"卡片,你們就舉一張相應的數(shù)卡,再說說這是幾,是單數(shù)還是雙數(shù)。

4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數(shù)的蘋果涂上紅色,是雙數(shù)的蘋果涂上綠色。

完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數(shù),下一排每間房子編雙數(shù)。

完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數(shù)字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。

完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數(shù)目多少的順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數(shù)卡。

孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意??傊?,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

以內單雙數(shù)教案篇二十

1、每個幼兒一套小動物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚;教師一套以上動物的磁性教具卡。

2、1到10的數(shù)字卡片每個幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。

以內單雙數(shù)教案篇二十一

1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數(shù)。

2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊長標志2個。

一、老狼老狼幾點了。

“老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。

師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)。

這些數(shù)字有什么共同點?原來,這些都是雙數(shù)。

提問:那1-12中哪個雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?

二、看看誰最快。

師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。

老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。

播放老狼錄音。

師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。

原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據(jù)時間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。

接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。

三、比比誰厲害。

第一關:個人挑戰(zhàn)賽。

師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數(shù)》,然后進入第二關《給單數(shù)排序》,第二關結束記得檢查答案,最后闖關成功你就能成為小勇士。

大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。

第二關:隊長選拔賽。

1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

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