良好的教案應注重啟發(fā)學生思考和培養(yǎng)學生的自主學習能力。編寫教案要注重教學目標的明確,教師應該清楚自己希望學生通過這堂課學到什么知識和能力。下面是一些教案的范例,供大家參考和借鑒。
幼兒園教案中班數學教案篇一
1、不受物體大小和排列順序的影響,初步感知5的守恒。
2、嘗試用棋子在插板上插出不同的排列樣式,發(fā)展想象力。
3、在游戲中養(yǎng)成良好的操作習慣和傾聽習慣。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
1、三只小豬的圖片、15個蛋寶寶、一棵大樹、小草若干堆。
2、教師演示板、幼兒插板。
一、思維訓練:“圣誕老人躲閃”
請你拍拍肩;躲到背后,請你點點頭。
2、幼兒游戲。
二、情境游戲,初步感知5的守恒。
1、故事導入,初步感知蛋的不同排列樣式。
師:森林里的三只小豬看到這么好的天氣也出來玩了。(教師講述故事內容)。
師:它們都說自己的蛋多,結果爭吵起來!小朋友,你能告訴它們正確的答案嗎?
2、幼兒觀察、討論蛋的不同排列樣式,感知數的守恒。
師:誰來說說三只小豬到底撿到了多少蛋呢?為什么?
3、教師小結:
師:這下大家都明白了,這些蛋不管是大的、橫著排的、豎著排的、還是堆在一起的,我們通過數一數的辦法知道了它們都是一樣多的,豬兄弟們每人都撿到了5個蛋。
三、借助演示板,進一步感知5的守恒。
1、出示各種不同的排列樣式,充分觀察。
師:我這里還有一些棋子寶寶,請你也來說說它們誰多誰少?
2、幼兒討論、交流。
3、小結:大家用數一數的方法知道了,不管這些棋子怎么排、怎么變,它們的數量始終都是一樣的,都是5個。
四、幼兒操作,嘗試插出不同的排列樣式。
1、借助插板,按要求插出各種樣式。
師:請大家輕輕從插板里取出5個紅色的棋子,橫著插一插。(再拿出5個黃棋子豎著插一插……)。
2、經驗交流、共享。
3、嘗試用棋子插出各種不同的樣式,體驗成功。
師:請大家再拿出棋子插一插,看一看、比一比你還能插出幾種不同的花樣?
4、教師小結:雖然只有5個棋子,但是在大家的積極動腦下可以插出許多種不同花樣,我發(fā)現(xiàn)小朋友們可真能干!
五、游戲:馬蘭花。
師:我們一起來玩一個游戲“馬蘭花”,要聽清楚我的要求哦!
通過本堂課的'學習,大部分孩子能在游戲中掌握5的守恒,能用5以內的數字表示不同形狀、顏色,但數量相同的事物;其中的拼圖游戲不僅鍛煉了孩子的協(xié)作配合能力,還能激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維能力。但是這種活動方案容易造成老師只注意整體,從而忽視了孩子的個性化發(fā)展。
幼兒園教案中班數學教案篇二
活動過程:
1、以游戲情景導入,激發(fā)幼兒的學習興趣。
第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干。
提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。
討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)。
評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產品說明書打下伏筆。
出示包裝袋,學做“產品說明書”,并學習按說明書上的`標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干?!?/p>
評析:“產品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。
2、設置游戲情境,提出操作的要求。
提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。
幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。
評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。
還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。
評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。
3、游戲:送餅干。
師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)。
幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。
評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
4、游戲:找餅干。
師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。
餅干在后面的聽課老師手里,請你們去找一找哪位聽課老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。
活動目標:1、學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。2、引導幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達。3、通過操作、游戲,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:1、教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。2、學具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。
幼兒園教案中班數學教案篇三
2、能夠發(fā)現(xiàn)并完成串珠子的多種排序規(guī)律,提高解決問題的能力;。
3、幼兒樂于參加活動,喜歡把物體按照一定的順序排列起來。
ppt課件、操作材料、各種“糖葫蘆”小卡片。
小豬串手鏈的排序:紅-綠-紅-綠-紅……。
小猴串手鏈的排序:大-小-大-小-大……。
小象串手鏈的排序:圓-方-圓-方-圓……。
3、進門闖關,創(chuàng)設情景。
小動物們來到小兔子家要答對問題才能進門,請幼兒解答問題,完成排序,才可以進入小兔子家為慶祝生日哦。
4、操作游戲。
教師給每個幼兒分操作材料,請幼兒動手按照自己喜歡的順序,把圖片粘到小棒上面,做成好看的“糖葫蘆”,親手為小兔子送上生日禮物,完成后請幼兒展示自己的成果,說一說按照什么樣的順序來排序。
教師總結幼兒表現(xiàn),點評幼兒動手完成的“生日禮物”,最后以《生日快樂》歌曲結束活動。
幼兒園教案中班數學教案篇四
1.感知10以內物體數量并比較多少。
2.能正確運用數字記錄每次所夾種子的數量。
3.能大膽地講述自己操作的過程與結果。
活動準備。
1.趣味練習:找一找有多少。
2.自制記錄單,水筆;提供3種種子(蠶豆、花生、玉米),每組擺放1種種子;人手一雙筷子、1個小碗。
趣味練習。
活動過程。
一、以游戲的形式引起幼兒參與活動的興趣。
1.教師:小朋友們,你們知道今天我們要玩什么游戲嗎?
(讓幼兒觀看筷子和花生米等。)。
2.教師:對,我們要玩“看誰夾得多”的游戲。
用筷子夾哪些東西呢?這些東西它們還有一個共同的名字--種子。
二、感知10以內數量。
1.提出游戲要求。
教師:今天我們不僅要看誰夾得多,還要看誰能準確地把自己夾了多少種子也記錄下來。
2.教師出示記錄單,并介紹游戲規(guī)則。
教師:你夾的是什么,就在記錄單上找到相應的標記,然后在其下面的空格里用數字記錄你一共夾了幾顆。
聽到開始口令時才能夾,聽到停止口令時就要放下筷子。
4.幼兒交流。
教師:誰來介紹你夾了幾顆什么?
你夾的種子和記錄的數字是一樣多嗎?誰比他夾的種子的數量多?
5.教師小結:小朋友真能干,不僅數對了,而且也記對了。
三、比較10以內數量的多少。
幼兒第二次游戲。
1.提出第二次游戲前的要求。
3.幼兒交流。
四、怎樣夾得多。
教師:每人想一想,怎樣夾才能讓自己夾得更多?
這次夾完后不但要記錄你夾了幾顆種子,還要比一比在自己的三次記錄中,哪一次夾得最多,請你在下面的格子中對最多的一次做上標記。
五、趣味練習。
找一找有多少。
幼兒園教案中班數學教案篇五
1、能按8以內的數字匹配相應數量的物體,鞏固對8的實際意義的理解。
2、運用目測接數的方法感知、判斷8以內的數量。
3、能較仔細地進行操作,注意保持幼兒用書畫面的整潔。
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
1、經驗準備:幼兒認識了數字8,有目測接數的經驗。
2、物質準備:教具和學具。
一、音樂活動《小蝌蚪》。
教師帶領幼兒隨著音樂扮演小蝌蚪游進教室,并根據歌詞內容表演。
二、看數字找蝌蚪。
2、教師:你知道每只青蛙媽媽生了幾個寶寶嗎?你是從哪兒看出來的?引導幼兒從青蛙身上的數字說出它生了幾個寶寶。
3、教師:河里游來了一群一群的蝌蚪寶寶,這群蝌蚪寶寶要怎樣數才能又快又對呢?先看哪邊?有幾個?再接著數……4、教師:這些蝌蚪寶寶分別是哪位青蛙媽媽的孩子呢?你是怎么知道的?鼓勵幼兒用目測接數的方法說出每群蝌蚪的數量,然后再將蝌蚪的數量和青蛙身上的數字進行匹配,幫助青蛙找到蝌蚪寶寶。
三、操作活動。
數一數、連一連。觀察畫面青蛙身上的數字,認一認是數字幾,再用目冊接數的方法判斷畫面上有幾個小蝌蚪,最后用連線的方法幫蝌蚪找媽媽。
四、評價活動。
請個別幼兒講述自己的操作活動,教師展示個別幼兒的操作情況,對畫面整潔的幼兒給予表揚和鼓勵。
農村的孩子對青蛙和蝌蚪非常熟悉,能很流利的說出蝌蚪和青蛙的外形、生活習性。通過活動在解了青蛙的出生和生長過程中,培養(yǎng)了幼兒的觀察力及語言表達能力;因為幼兒特別喜歡動手操作,我把快樂詩畫與本節(jié)活動相結合,更符合幼兒特點,使幼兒在快樂中學習,同時也提高了幼兒繪畫的技能。
幼兒園教案中班數學教案篇六
活動目標:
1、學習5以內的相鄰數,知道相鄰兩數之間多1,少1的關系。
2、通過操作比較和交流,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
幼兒人手一張數卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數卡(1――6)。
操作作業(yè)紙、蠟筆。
活動過程:
(一)數學游戲:數字接龍。
1、教師與幼兒相互拍手報數:“我拍1”、“我拍2”……。
2、看數卡1――5,迅速說出比數卡上數字多1或少1的數。
(二)認識相鄰朋友。
1、理解“相鄰”一詞的含義。
師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。
2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
3、認識相鄰朋友的號碼。
幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結:你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
(三)認識相鄰數。
1、給數字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。
2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數,說一說誰多誰少。
3、認識2的相鄰數。
提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。
小結:1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數,就是這個數的相鄰數。(強調相鄰數)。
4、說說其他數的相鄰數,并說出少1、多1的關系。
5、游戲:尋找相鄰數。
每個幼兒手拿一張數卡,老師出示數卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數在哪里?”手拿該數相鄰數的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數在這里”。小朋友要記住自己數卡上的數字,是數字寶寶的相鄰數就趕快跑到他的旁邊來。
(四)小組操作。
1、介紹操作要求。
2、幼兒分組操作。
第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應該印幾個點子)。
第二組:填空格(先看看空格前是數字幾,再看看空格后是數字幾,想想空格里應該貼上數字幾)。
第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數字一樣多。)。
幼兒園教案中班數學教案篇七
1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
【活動準備】。
1.三種幾何圖形若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術箱、魔法棒。
4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
【活動過程】。
一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得?!?/p>
(教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?/p>
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸“魔術箱”
師:“小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
(1)教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
(2)再念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸?!?/p>
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
(3)教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
(5)老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
2.游戲:誰的本領大。
(1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。
(2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3.游戲:小動物找家。
師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰?。俊?/p>
幼:……。
師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?/p>
“小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
幼:……。
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應的“房子”里)。
三、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
活動延伸:
1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
幼兒園教案中班數學教案篇八
活動目標:
1.能用點數的方排出5以內自然數列,并能正確運用序數詞。
2.能夠從左到右,從下到上的確定物體排列的順序。學會說:“__住在第幾層?!?/p>
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1.火車教具,1~5數字卡片兩套,“動物大車票”兩套:小兔、小豬、小熊、青蛙、小貓(車票上含有相應1~5的點數),樓房掛圖(立體設計的窗戶可開合)。1~5的大小數字卡片4套(配有不同顏色的色塊)。
2.幼兒操作卡片(小火車、動物車票)人手一套。
活動過程:
一、游戲:小動物住哪里?
1.出示掛圖,激發(fā)幼兒的學習興趣。引導幼兒從下往上貼數字卡。
提問:小朋友們,你們看!這是一棟高高的樓房,真漂亮!一起來看看這棟樓房里一共有幾層樓呢?(5層)(出示房子掛圖)。
老師這里有很多的數字寶寶,哪個小朋友愿意上來把它貼到每一層樓上?(教師請一幼兒操作)。
教師小結:我們一起來看看他做的對不對?原來呀,在數樓房時要從下往上開始數,最下面是第一層,接下來的上面是第二層、第三層、第四層,直到第五層。我們不能從上往下數,不然數出來的層數就不對了。
2.引導幼兒說出:“__小動物住在第幾層樓上”。
提問:那么我們一起來看看每層樓上都住著誰呢?(教師依次打開窗戶)。
來猜猜看第三層會住著誰呀?這一層(教師隨意點出)又會是誰呢?小豬又會住在第幾層呢?(幼兒回答)。
你是怎么知道的?(看點、數樓層)。
教師小結:原來,小動物身上有幾個點就住在第幾層樓上。
提問:想一想應該怎么說呢,我們可以用一句完整的話:“__小動物住在第幾層樓上”來說一說。(幼兒回答)。
教師:現(xiàn)在小動物們要去森林里面玩了,我們把他們都請下來吧!(教師依次排序好)。
二、游戲:小動物乘火車,引導幼兒從左往右貼數字卡。
1.伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片。
提問:唔···咔嚓、咔嚓!森林里開來了一輛小火車。我們一起來看一看,火車一共有幾節(jié)車廂呢?(幼兒回答:5節(jié))。
你是怎么知道的?(數數的)那么是從哪里開始數的呢?(火車頭)。
誰能用數字來表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?我這里有數字寶寶,請一個小朋友把它貼到每一節(jié)車廂上去。(教師請一幼兒操作)。
我們來看看他貼的對嗎?他是從哪里開始貼的呀?(幼兒回答)。
2.小動物乘火車。
師:今天小動物們要乘火車出去玩,可是火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,怎么辦呢?(幫他們找到車廂)。
(出示各個小動物的車票,請幼兒觀察。)。
提問:請你試一試,剛才你是怎么找的?(車票上有一個點就把他送到第一節(jié)車廂)。
教師小結:原來呀,車票上面有幾個點就把它放在第幾節(jié)車廂上。
師:那我們快來幫小動物吧!趕快幫他們找到自己的車廂。(幼兒操作)。
(教師請一幼兒回答)。
提問:請你說說你是怎么做的?(在幼兒講述時教師在車廂上貼上相應的小動物)。
其他小朋友有沒有找對呢?不對的趕快幫忙哦!
現(xiàn)在,小動物們都上車了,火車也要開動,“唔……”
三、游戲:“開火車”
師:小動物們玩得真開心,現(xiàn)在我們一起來玩開火車的游戲吧!(教師依次把小動物排好)。
一起來看看小動物們是怎么排的呀?我們每個小朋友身上也都有一個數字寶寶,看看是幾呀?想想誰排在第一節(jié)車廂?(數字1排好)其他的小朋友是幾?趕快排到小火車后面吧!火車開咯!唔···卡擦~卡擦···(教師與幼兒開火車回教室)。
幼兒園教案中班數學教案篇九
認識數字是寶寶學數學的基礎,讓寶寶學習計數、認數、掌握最初的數。以下是百分網小編搜索整理的3篇關于數字的幼兒園中班數學教案范文,歡迎參考借鑒,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生考試網!
1、在活動中,通過對實際物品的操作,理解8的實際含義。
2、運用目測、動手操作材料,感知數量8、體會數學活動的快樂。
1、數字卡片‘8’的
2、趣味練習
3、設置小超市—內置書、盒子、牙刷、筆、(物品圖片),幼兒練習本。
一、復習7以內的任意數。
1、為幼兒介紹超市,他們是來邀請大家去超市參加活動的。
要求:在規(guī)定的時間內找出‘超市中任意物品的數量’,把數數結果展示在展板。獎勵一個星!
二、分享自己的發(fā)現(xiàn),感知‘8’
1、幼兒相續(xù)說說自己的發(fā)現(xiàn)—例3把勺子、4見衣服、5個小鈴,
請幼兒來說說自己是怎么發(fā)現(xiàn)數量的。
2、在超市里發(fā)現(xiàn)那么多的數量為的’8’物品,請問幼兒有誰認識’8’的?
3、出示數字卡片8,一起說說8像什么?
4、小結:8除了可表示超市里的那些物品外,請幼兒來說說還可以表示其他物品?
(還可以在自己的身體上找)
三、運用自己的認識,作業(yè)"8"
1、感知、了解了8的'含義后,請幼兒完成相關作業(yè)練習。
2、教師講評
凡是數數合起來有8樣(種)的物品,都可用’8’表示;
3、活動結束后可找找在幼兒園里,有哪些東西是可用8來表示的。
1、使幼兒認識10以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)
貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)
一、導入
出示小動物,引起幼兒活動的興趣。
二、展開
1、出示--動物之家
(1)引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里?
(2)教師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?
你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?
(3)請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
(1)師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?
不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
(2)引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。
游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動
(1)對對卡游戲
兩人輪流,看誰拿的卡片多。
(2)找房子
讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。
三、結束部分
請幼兒講講,是怎么玩的?
在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。
2、初步知道“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。
1、10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。
2、多媒體課件(有關“0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。
一、引出數字“0”
1、依次出示籃子里的玩具。
提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)
2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字“0”來表示。
3、感知“0”的形狀。
4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。
二、討論
1、教師:你在什么地方見到過“0”。
2、幼兒自由講。
老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
(1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。
(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數字。
(4)尺子上的“0”表示起點。
(5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、總結。
“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。
三、觀看表演
1、復習0-10的排序。
2、知道“0”在自然數列中的位置。
3、啟發(fā)幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數字大。
四、游戲“找朋友”
1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。
2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現(xiàn)出來。
幼兒園教案中班數學教案篇十
1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
活動準備:
1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
(一)情境導入。
師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
幼:一個一個的上,排隊上。
師:我們先來給小猴子排排隊。
請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
(二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
你們快來找我。
請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
幼:紅旗、小點等。
幼:箭頭。
師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么車廂不一樣?
幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里”
師:我藏在第4個攀登架上。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
下并將箭頭貼在合適的.位置。
師:有誰找的和他的不一樣?
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么位置不一樣?
幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
3、感受“上下左右”的排列次序。
師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
幼:能。
師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
幼:想。
師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
幼:聽清楚了。
師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子。
上用水彩筆作記號。
師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
師:瞧,發(fā)現(xiàn)了什么?
幼:找到的都是同一個房子。
師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
三:拓展應用。
師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
幼兒園教案中班數學教案篇十一
1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、引導幼兒對數字產生興趣。
幾何圖形、紙、筆若干。
圖形分類——認識梯形——觀察——變梯形
認識梯形的基本特征。
一、圖形分類。
二、認識梯形。
這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長:上下兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。
三、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
這兩個圖形都是梯形嗎?(不是)哪一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形?它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大。
四、變梯形
請小朋友們在紙上畫一些梯形,并在梯形上加一些圖形,使它成為你認識的東西,好嗎?(教師在一旁指導)。
幼兒對梯形的認識比較欠缺,問他們一般梯形認識嗎?(認識的)問他們這是什么圖形(直角梯形)就不認識了,一會兒說這,一會兒說那,沒有一個說的出來的,告訴他們以后就明白了。
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園教案中班數學教案篇十二
1通過活動運用實物,圖形,圖片進行操作.比較,發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并。
進行排序.
2培養(yǎng)幼兒觀,比較的能力和初步的判斷能力.
1教具:1掛在活動室的窗簾。
3印有智力題的圖片四張。
2幼兒操作用的材料(雪花積木,小珠子,小扣子等)若干.
2.讓幼兒前三排青蛙和小蝌蚪排隊的方法把第四排排出來.
教師小結:每一排小青蛙的數量不變,小蝌蚪的數量在增加,每一次增加一個,小蝌蚪的數量越來越多.
1幼兒操作:提醒幼兒任選兩種材料按遞增規(guī)律排序.
2幼兒說一說:請幼兒說一說自己是怎樣排的.
音樂輕松活動自由結束.
幼兒園教案中班數學教案篇十三
1.感知物體的大小、排列的疏密與數量的關系。
2.學習用數字記錄操作結果,樂意表達自己的操作發(fā)現(xiàn)。
4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
一、看餅干。
1.故事情境引入主題。熊媽媽有兩個熊寶寶,(出示圖片)一只叫大熊,一只叫小熊,它們最喜歡吃媽媽做的餅干???,這些餅干有什么不一樣?(有大有小)。
2.看看大餅干有幾塊?可以用數字幾來表示?小餅干有幾塊?可以用數字幾來表示?
二、做餅干。
(一)幼兒第一次嘗試操作:感知物體數量的多少與物體排列疏密的關系。
1.熊寶寶們吃了還想吃,熊媽媽請我們小朋友幫忙再做一些餅干好嗎?
2.教師示范用模具印制餅干,并講述印制餅干的要求。
師:老師給小朋友準備了面皮和模具,選一個模具在鋪平的面皮上面印壓餅干。印的時候每個餅干不重疊,不交叉,要確保餅干是完整的??纯茨隳茏龀鰩讐K餅干,并將數量用數字記錄紙上的格子里。
3.組織討論:為什么印出的餅干會不一樣多?引導幼兒比較兩名幼兒印制的餅干。
4.師。
小結:同樣大的面皮,用同樣大的模具印餅干,餅干排列緊,數量多;餅干排列疏,餅干少。
(二)、幼兒第二次探索操作:感知物體數量的多少與物體大小的關系。
1.大熊喜歡吃大餅干,小熊喜歡吃小餅干,請你們再幫忙做一些大餅干和小餅干好嗎?
2.教師示范用模具印制餅干,并講述印制餅干的要求。
師:先用一個大模具在鋪平的`面皮上面印壓大餅干。印的時候每個餅干不重疊,不交叉,排列整齊,還要確保餅干是完整的看看你能做出幾塊大餅干,并將數量寫在記錄紙上大餅干后面的格子里。好了以后把面皮反過來,換一個小模具用同樣方法印制小餅干,并將數量記錄在小餅干后面的格子里。
3.組織討論:印出來的大餅干和小餅干一樣多嗎?為什么印出的餅干會不一樣多?
4.師。
小結:同樣大的面皮,餅干小,數量多;餅干小大,數量少。
三、吃餅干。
1.師:"熊媽媽為了感謝我們小朋友幫助她,特意拿了些餅干讓我們品嘗呢!"。
2.幼兒吃餅干,體驗幫助別人的樂趣。
幼兒園教案中班數學教案篇十四
1、讓幼兒認識半圓形,知道2個半圓形合起來是1個圓形。
2、能不受圖形的顏色、擺放位置的干擾準確地找出半圓形。
1.趣味練習:規(guī)律。
2.半圓形拼圖,卡片。
一、游戲:藏寶圖。
1、激發(fā)幼兒興趣。
你們想不想找一找藏寶圖呢?
2、教師引導幼兒找出半圓形的藏寶圖。
教師:小朋友找到的藏寶圖能看出藏寶的地方嗎?為什么?
(原來圓形的圖從中間撕開變成了2個半圓形。)。
二、思考想出探寶辦法。
教師:請小朋友商量一下,怎樣才能讓藏寶圖變成完整的圖呢?
引導幼兒想出辦法:兩個半圓形合起來變成一個圓形。
三、感知半圓形。
給每位幼兒一張圓紙,讓幼兒把圓形變成半圓形,用手摸摸半圓形是怎樣的,
然后輕輕地告訴旁邊小朋友。
四、利用游戲加深幼兒對半圓形的認識。
1、趣味練習。
請幼兒從中找出半圓形。
2、依次出示圖形卡,分別請2位幼兒比賽看誰最快找到半圓形。
五、拼圖活動。
1、出示用半圓形拼成的圖片,引導幼兒利用大小、顏色各不同的半圓形拼出好看的東西。
2、拼完后告訴旁邊的小朋友:我用幾個半圓形變出什么來。
幼兒園教案中班數學教案篇十五
1、通過游戲活動,初步理解5的概念,認識數字5。
2、能正確感知5以內的數量,會按一定規(guī)律進行點數排序。
3、體驗數字游戲帶來的快樂。
1、課件。
2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點個數一致的和不一致的'各若干個,5個信封當中裝有數字1、2、3、4、5,其他都是小小的數字。
3、若干個籮筐,若干糖果。
一、創(chuàng)設情境,導入新課。
1、教師:小朋友們,你們看,這是誰呀?(播放課件)。
原來是喜羊羊(喜羊羊:嗨,大家好,我是喜羊羊,我有一個很漂亮的密碼箱,
可是我把密碼忘記了,你們能幫助我找到密碼嗎?密碼就藏在三個神奇的箱子里)。
2、出示密碼箱與三個神奇的盒子。
二、回憶舊知--復習鞏固數字1、2、3、4。
1、教師打開第一個盒子,尋找實物圖與圓點圖一致的信封。
教師:這里有一張?zhí)崾镜募垪l,上面說,密碼就藏在圓點和圖案的數量一樣多的信封里。
2、請全體幼兒拿出信封,觀察實物圖和圓點圖的對應情況。
教師:請小朋友拿出椅子底下的信封,如果是一樣多的到老師這邊來,如果不一樣多,
放回椅子底下(幼兒第一次操作)。
3、請圖案和圓點一致的幼兒打開信封查看密碼。
找到數字:1、2、3、4。
教師:你們信封上的圓點有幾個?圖案有幾個?一樣多嗎?
你是怎么數的?打開信封看一看里面有什么?
密碼箱的密碼一共由5個數字組成,我們已找到4個數字,還有1個數字藏在哪里呢?
三、探究新知--初步感知數字5。
1、教師打開第二個盒子,請全體幼兒尋找實物圖和圓點圖都是5的信封。
都比4多1的信封里,比4多1是幾?我們去找一找,到后面的桌子上去找(幼兒第二次操作)。
3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)。
教師:剛才老師的數字5表示5個蘿卜,小朋友的5表示什么?
4、嘗試打開保險箱,了解1-5的排列順序。
教師:我們把五個密碼數全找到了,根據5個數字的順序播放多媒體,出現(xiàn)錯誤,怎么辦?
我們一起來看看第三個神秘盒到底告訴我們些什么?(請幼兒按要求進行密碼排序)。
四、鞏固練習進一步感知5的數量。
1、打開保險箱,請每位幼兒拿對5顆糖果。
教師:密碼箱終于打開了!哇,出現(xiàn)了好多糖果(激發(fā)幼兒快樂情緒),剛才喜羊羊悄悄跟我說了一句話:
為了慶祝我們的成功,請小朋友吃糖,每個人拿5顆。
五、結束部分。
隨音樂跳舞慶祝。
幼兒園教案中班數學教案篇十六
1、數形結合,進一步培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
3、復習已學過的圖形;
復習鞏固對幾何圖形的認識;
運用幾何圖形進行拼貼、添畫創(chuàng)造
各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。
一、復習認識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。
2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?
二、組織討論:
這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?
三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。
“現(xiàn)在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起?!?/p>
四、圖形拼貼或添畫活動。
幼兒動手制作,教師巡回指導。
五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。
我結合平時孩子們對圖形的認識,設計了這次活動,目的是復習簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數形結合,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想像力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現(xiàn)積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達到了預設的活動目標,突破了重點、難點。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點少,便急于進行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學實踐中需多思考,仔細研究教案,仔細研究孩子,讓自己的教育行為真正服務于孩子。
《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的'觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經驗,培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的業(yè)務素質,和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導入新課一下子就能喚起孩子學習的興趣和熱情,到運用不同的語氣完成重、難點知識的突破,結尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術。
幼兒園教案中班數學教案篇十七
一、活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
二、重點及難點:
運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。
三、活動準備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
四、活動過程:
(一)、語言引導、激發(fā)興趣。
表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)、感官練習、感知數量。
1、運用視覺感知數量。
(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說明:注意幼兒點數習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數的能力。
2、運用聽覺感知數量。
打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。
3、運用觸摸覺感知數量。
打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。
4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
幼兒園教案中班數學教案篇十八
1、通過操作,引導幼兒初步掌握7的形成,以及多1少1的關系。
2、體驗數學操作和探索的樂趣。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
一次性餐盤、叉子、蛋糕圖片各7個、大演示板、智慧盒。
重點:通過操作活動,使幼兒知道6添1是7,并能用語言描述。
難點:知道數與數之間多1少1的關系,并理解7里面有7個1;7個1合起來是7。
(一)導入游戲:《老鼠和貓》。
老鼠要去買蛋糕,路上遇到了貓,過去六只老鼠就有一只貓,我們看看有幾只貓出現(xiàn)?
請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,教師邊說兒歌邊用手一個一個的指。
兒歌:小老鼠上大街買蛋糕,遇見貓。(指到誰,誰就說:“老鼠”,當指到六個人的時候,那個幼兒就要學一聲貓叫。)。
例:老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、貓??茨奈挥變狐c數清晰,反應最快。
(二)講解操作:
1、通過貓和老鼠吃蛋糕的故事,學習7的形成。
教師講述:剛才我們請的誰呀?我是怎樣指的老鼠呀?(一個一個的指)我們現(xiàn)在一只一只的把老鼠請出來吧!
提問幼兒:幾只老鼠?我們一起點數。
教師小結:6老鼠又來了一只貓,現(xiàn)在是幾只動物?
6只老鼠添上一只貓是7只動物,6添1是7。
2、教師出示6個空的一次性餐盤當蛋糕盒,有序擺好6個,幼兒點數。
教師講述:我們給老鼠盤子,貓不高興了,怎么使6個盤子變成7個盤子?
教師總結:對!6個盤子再添上1個盤子(彩色)是7個盤子,6添1是7。
3、發(fā)蛋糕。
教師講述:小朋友們我們?yōu)槊恐恍±鲜蟀l(fā)蛋糕吧!(請幼兒在分餐盤的上面一個一個將蛋糕對應放好)。
提問幼兒:蛋糕是怎么放到盤子上的?6里面有幾個1,請幼兒點數,并說出總數。
量的物體,感知數字和實物的數量關系運用已學的知識,進一步理解數字和數量的關系通過游戲進一步讓幼兒鞏固數字6嘗試數字1~6的排列。
教師總結:6份蛋糕添上1份蛋糕是7份蛋糕,6添1是7。
4、發(fā)叉子。
請幼兒發(fā)7把叉子,提問幼兒:7里面有幾個1呢?(7個1)請幼兒點數,并說出總數。
(三)幼兒操作智慧盒自己插出7的形成過程。
1、請幼兒在第一行插好6個綠蘋果,如果再給貓1個綠蘋果,你會怎么做呢?
教師總結:6個綠蘋果再添上1個綠蘋果是7個綠蘋果,6添1是7。
教師小結:6塊奶酪再添上1塊奶酪是7塊奶酪,6添1是7。
教師小結:6塊糖再添上1塊糖是7塊糖,6添1是7。
4、請幼兒在第四行插出6個藍莓,如果再添上1個藍莓是幾個?
教師小結:6個藍莓再添上1個藍莓是7個藍莓,6添1是7。
幼兒一個個將棋子收起來,然后點數說:“7里面有7個1。”將棋子擺好到智慧盒指定位置。
(四)放松游戲:(豐富幼兒的生活常識)。
讓我們每位幼兒都當蛋糕面點師,每個人都做一個不同的蛋糕吧!說出蛋糕。
名字,并用身體表示。“你做的是什么味道?你的呢?”例:水果蛋糕、草莓蛋糕、蛋黃蛋糕、海苔蛋糕、巧克力蛋糕、冰激凌蛋糕、肉松蛋糕、布朗蛋糕、葡萄干蛋糕、香蕉蛋糕吧!
從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣,這是我們從綱要中所學到的,為了更好地實現(xiàn)這個宗旨,我以游戲和情景故事為雙重因素,讓孩子們在故事情景和解決問題的過程中,初步感知7的形成和實際意義,并在實際的操作中進行鞏固學習。根據本主題的大目標和本活動的內容,我為教育活動制定了三個目標:
一、老鼠和貓的游戲導入,理解7的實際意義。
二、以吃蛋糕的情景導入,讓幼兒初步掌握7的形成。
三、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。在操作中我采取了二個步驟:
(一)是通過故事圖片的操作,讓幼兒在表象認知中,初步感知7的形成及數數,并進行初步的等量差量判斷。
(二)通過操作智慧盒,讓幼兒親自操作,在實物認知中理解7的`形成及數數,知道6、7之間的關系。我覺得游戲、故事以及操作,讓幼兒在抽象符號的認知中形成對7的數概念的理解,幼兒學習起來會很輕松。
通過這次活動,我感覺我的三個教育目標基本達到,而且孩子的情緒非常投入,可以感受到孩子們喜歡這種形式,因為他們喜歡故事,我認為幼兒數學教育以這種故事和游戲的形式進行傳授,幼兒會更容易理解和接受。但是我在活動過程中也存在許多不足,操作過程中除了智慧盒以外是否操作探索的材料再豐富些,達到每個幼兒都能人手一份,互動的效果會更好,再多滲透的一些數學的概念。讓數學來源于生活,如果在活動中再滲透一些情景游戲,效果會更好。
以上是我個人對這節(jié)活動的自評,由于個人水平有限,懇請各位園長、主任以及老師們多多指導,我會虛心接受,以解答自己活動中的困惑與困難。謝謝!
在設計“7的形成”活動中,考慮到能引起孩子的喜愛、認同的教學具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的幼兒熟悉和喜愛的動物、人物作為教學具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。我依據《綱要》的要求,遵循中班幼兒的認知發(fā)展學習規(guī)律,將數學活動與有效的故事情景互為整合,讓幼兒學會把獲得的數學知識解決生活中的問題。
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