識(shí)字游戲教案(精選13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 15:43:09
識(shí)字游戲教案(精選13篇)
時(shí)間:2023-11-30 15:43:09     小編:文鋒

教案是教師為了組織教學(xué)活動(dòng)而編寫(xiě)的一種教學(xué)設(shè)計(jì)和方案。編寫(xiě)教案時(shí),要合理選取教學(xué)方法和教學(xué)手段,靈活運(yùn)用多種教學(xué)資源。如果你對(duì)編寫(xiě)教案還不太了解,可以看看以下的范文,或許會(huì)有所幫助。

識(shí)字游戲教案篇一

復(fù)習(xí)已學(xué)過(guò)的字詞(游戲神秘袋)。

師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?

幼:要。

(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達(dá)到復(fù)習(xí)已學(xué)的字詞目的)。

二、基本部分。

1、欣賞兒歌,引入課題。

提問(wèn):兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過(guò)冬)。

它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)。

小朋友怎樣幫助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)。

識(shí)字游戲教案篇二

1、通過(guò)識(shí)字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語(yǔ)。

2、通過(guò)識(shí)字游戲,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)識(shí)字的習(xí)慣,有識(shí)字的興趣。

3、通過(guò)唱一唱、演一演,進(jìn)一步體會(huì)成為一名小學(xué)生的光榮。

通過(guò)識(shí)字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語(yǔ)。

詞語(yǔ)卡片、《上學(xué)歌》的伴奏帶。

1課時(shí)。

1、通過(guò)前幾天的學(xué)習(xí),小朋友認(rèn)識(shí)了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來(lái)找你們一起做游戲啦!

2、出示課題。

(1)師板書(shū)課題:識(shí)字游戲1。

(2)齊讀。

說(shuō)明:

本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學(xué)生積極參與游戲的愿望。低年級(jí)學(xué)生識(shí)字,學(xué)得快,忘得也快,因此在一階段的學(xué)習(xí)后,必須回過(guò)頭來(lái)復(fù)習(xí)一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復(fù)習(xí)已學(xué)生字、詞語(yǔ),對(duì)他們來(lái)說(shuō)是件樂(lè)事。由于學(xué)生是首次接觸識(shí)字游戲,所以教師在課前可以略作說(shuō)明。

1、教師示范。

2、同桌互說(shuō)。

3、交流成果。

4、再換一些生字進(jìn)行練習(xí)。

說(shuō)明:

這個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,教師可以在示范后讓學(xué)生兩兩互說(shuō)。在學(xué)生練習(xí)時(shí),教師要走到學(xué)生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對(duì)于那些識(shí)字有困難的學(xué)生,老師要扶一扶,多鼓勵(lì)他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學(xué)生掌握生字的情況良好且時(shí)間充裕,教師可以再換一些字進(jìn)行練習(xí)。

1、認(rèn)讀三個(gè)生字。

2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。

3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語(yǔ)多。

說(shuō)明:

以小組合作的形式開(kāi)展游戲,能大大增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過(guò)程中,容易出現(xiàn)音同字不同的情況,教師要及時(shí)糾正。當(dāng)學(xué)生說(shuō)到學(xué)過(guò)的詞語(yǔ)時(shí),教師隨機(jī)出示,這樣可以幫助學(xué)生再一次復(fù)習(xí)和鞏固。對(duì)于游戲的勝利者,教師要給予積極的評(píng)價(jià),對(duì)于失敗的小組,教師要鼓勵(lì)他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭(zhēng)取勝利!”

1、開(kāi)火車、搶讀詞語(yǔ)。

2、明確說(shuō)話的要求:可以選擇其中的一個(gè)、兩個(gè)或更多詞語(yǔ)說(shuō)句話。

3、自由準(zhǔn)備。

4、分男女兩組進(jìn)行比賽。

說(shuō)明:

在讓小朋友進(jìn)行說(shuō)話訓(xùn)練前,應(yīng)先采用不同的形式讓小朋友復(fù)習(xí)教材上的詞語(yǔ),這樣可以幫助那些基礎(chǔ)較薄弱的同學(xué)順利地進(jìn)入說(shuō)話訓(xùn)練。教師在學(xué)生練習(xí)前要說(shuō)清要求,可以作個(gè)示范,還要鼓勵(lì)學(xué)生積極動(dòng)腦,說(shuō)和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過(guò)程中,教師要融入學(xué)生中,和學(xué)生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進(jìn)行。

1、自讀兒歌。

2、比賽讀兒歌。

3、配上音樂(lè),師帶領(lǐng)學(xué)生唱一唱。

4、找個(gè)好朋友,你來(lái)唱,我來(lái)演。

5、交流展示,評(píng)選出“最佳搭檔”獎(jiǎng)、“最佳表演”獎(jiǎng)等。

說(shuō)明:

這是一首根據(jù)兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的《上學(xué)歌》改編的兒歌。在學(xué)生熟讀兒歌的基礎(chǔ)上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來(lái)唱,我來(lái)演”。教師要鼓勵(lì)小朋友大膽地上臺(tái)表演,將自己的才能充分展示出來(lái)。最后的評(píng)選活動(dòng)可以激發(fā)學(xué)生游戲的熱情。

整個(gè)教學(xué)過(guò)程在輕松、愉快的氣氛中進(jìn)行,學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識(shí)字游戲》融知識(shí)性、教育性、趣味性于一體的特點(diǎn)。

教學(xué)中,我注重培養(yǎng)學(xué)生的能力,讓學(xué)生在自主、合作、探究的學(xué)習(xí)活動(dòng)中復(fù)習(xí)舊知,獲取新知。在學(xué)生進(jìn)行自主、合作學(xué)習(xí)時(shí),我能深入學(xué)生中,對(duì)他們進(jìn)行有效的指導(dǎo)。我尊重每個(gè)孩子的個(gè)性和情感體驗(yàn),為他們創(chuàng)設(shè)平等、民主的氛圍,讓他們?cè)谕嬷袑W(xué)、動(dòng)中求知、喜悅中索取。

不足之處在于我忽視了低年級(jí)小朋友對(duì)于事物的新鮮感保持時(shí)間較短的特點(diǎn),當(dāng)“摘蘋(píng)果”游戲反復(fù)了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺(jué)得自己在課堂上的隨機(jī)調(diào)控能力還較弱,有待加強(qiáng)。

識(shí)字游戲教案篇三

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

3.嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng)造美。

4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。

準(zhǔn)備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

3、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開(kāi)始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

4、翻翻棋目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準(zhǔn)備:1.棋盤一張。2.25張用硬紙片做的`棋子(稍小于棋盤格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。

玩法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。

提示:

1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂(lè)器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語(yǔ)。

6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛(ài)、笑、叫、拿、喝、搖、開(kāi)、來(lái)、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說(shuō)出沙包打到的字是什么字,或者說(shuō)出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來(lái),老師每收到字卡一張就問(wèn)全體小朋友,對(duì)不對(duì)?并對(duì)送字卡的小朋友說(shuō)"謝謝"?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開(kāi)始游戲面廣,整體氣氛好)。

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

戶外活動(dòng)的時(shí)候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽(yáng),有的頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來(lái)回地跳??粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運(yùn)動(dòng)器械設(shè)計(jì)這節(jié)體育集體教學(xué)活動(dòng)。

識(shí)字游戲教案篇四

1、理解課文內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒對(duì)文學(xué)的興趣。

2、學(xué)習(xí)重點(diǎn)字詞:片、過(guò)來(lái)、把、當(dāng)、院子

掛圖范例,字卡2套(紅、黑色各一套),音帶

1、音樂(lè)律動(dòng)

2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問(wèn):圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?

3、請(qǐng)幼兒大膽猜測(cè),圖中就講的是關(guān)于什么的事情。

出示范例,教師劃指閱讀(配音樂(lè)),幼兒欣賞課文。

4、出示新學(xué)字卡(紅色),請(qǐng)幼兒在課文中找出相同的'字寶寶來(lái),并把紅色字卡貼上去,再認(rèn)讀。

5、請(qǐng)幼兒嘗試閱讀課文。

6、游戲“奇妙的口袋”

目的:鞏固新學(xué)字詞(黑色字卡)

7、游戲“xx,xx在那里”“聽(tīng)指令做動(dòng)作”

8、游戲“找朋友”“看誰(shuí)讀得快”

9、送字寶寶回課文(黑色字卡)

10、幼兒集體朗讀課文,自然結(jié)束。

識(shí)字游戲教案篇五

定義或解釋;通過(guò)游戲形式學(xué)習(xí)漢字,鞏固漢字。如:小貓釣魚(yú)游戲(小貓按要求把河里的魚(yú)(生字)釣出來(lái)。

功能:字詞辨別能力、鞏固所學(xué)漢字。

a.丟手絹游戲:將許多字卡丟地上,讓幼兒按要求把相應(yīng)的字撿出來(lái)。

游戲:《捉迷藏》爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰(shuí)先搶認(rèn)一張就給誰(shuí)一張,媽媽和幼兒分別把自己的字卡藏在房間的各個(gè)角落,藏好后跑到爸爸這里。爸爸說(shuō)開(kāi)始,媽媽和幼兒分別找對(duì)方的字卡,認(rèn)讀后交到爸爸手里,最后找到多者為勝。

b.找朋友游戲:成人舉出一個(gè)字卡,如“奶奶”,要求幼兒也舉出相同的字卡“奶奶”出來(lái)。

游戲:《照相》把要認(rèn)的字做成大字卡小字卡兩套。爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒當(dāng)攝影師,當(dāng)爸爸出示大字卡時(shí),媽媽和幼兒用手做成照相的樣子,然后把和大字卡相應(yīng)的小字卡舉出,游戲反復(fù)進(jìn)行。

c.字卡拼話游戲,一個(gè)人(成人或幼兒)說(shuō)一句話,另一個(gè)幼兒把話用字卡拼出來(lái)。例如成人說(shuō)“我愛(ài)奶奶”。幼兒用字卡把這一句話擺出來(lái)。

游戲:《掛火車節(jié)兒》準(zhǔn)備字卡若干,畫(huà)好的火車頭兩個(gè)。媽媽和幼兒面前各擺好一輛火車頭。爸爸說(shuō)開(kāi)始,媽媽和幼兒快速在火車頭后面掛火車節(jié)兒(長(zhǎng)方形的字卡),掛完后讀,成完整的句子為優(yōu)勝者,游戲反復(fù)進(jìn)行。

d.開(kāi)商店游戲。成人先示范,把各種物體名稱的字卡放在桌上,然后向幼兒介紹,我這兒有許多東西可以賣,有“桌子”、“蘋(píng)果”、“肉”...你們想要什么呀?孩子說(shuō)一樣?xùn)|西,成人把字卡給孩子,然后讓幼兒來(lái)當(dāng)售貨員,成人當(dāng)顧客,或幼兒與幼兒之間互相當(dāng)售貨員與顧客。

游戲:《發(fā)工資》把字卡比做工資,爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰(shuí)先搶認(rèn)一張就給誰(shuí)一張,誰(shuí)認(rèn)得多誰(shuí)的工資就多。在用工資買和字卡相對(duì)應(yīng)的物品,如:積木、洋娃娃、眼鏡等等。最后看誰(shuí)買的東西多,為優(yōu)勝者。

識(shí)字游戲教案篇六

教學(xué)目標(biāo):

1、在活動(dòng)中感受詩(shī)歌的語(yǔ)言美。

2、體驗(yàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的樂(lè)趣。

3、認(rèn)識(shí)漢字“燕子”、“春”、“這里”。

4、了解燕子的甚或特性,直到燕子是候鳥(niǎo)。

5、鞏固閱讀常規(guī)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、《幼兒聽(tīng)讀游戲識(shí)字》第二冊(cè)(人手一本),錄音機(jī),磁帶。

2、欣賞常規(guī)字條。

3、相應(yīng)字卡。所學(xué)新的漢字大字卡一副,小字卡人手一份。

教學(xué)過(guò)程:

(一)欣賞。

1、啟發(fā)性談話。

1)今天老師帶你們到一個(gè)漂亮的地方去玩,這是什么地方呢?(出示字條——“字寶寶樂(lè)園”)。這里呀有許多的字寶寶朋友想和我們做游戲呢!我們先和字寶寶打個(gè)招呼吧!瞧!字寶寶來(lái)了,它和我們說(shuō)什么呢?(出示字條——“小朋友好!”

2)你們喜歡小動(dòng)物嗎?小動(dòng)物們也喜歡你們呢,今天呀,老師請(qǐng)來(lái)了一位小動(dòng)物朋友,他們?cè)谀睦锬??他們呀這本書(shū)里等著你們呢!

發(fā)書(shū)。出示字條——“聽(tīng)音樂(lè)傳書(shū)”

常規(guī)要求:幼兒隨音樂(lè)傳書(shū)時(shí),保持雙手拿書(shū)傳給身邊的小朋友,傳過(guò)去之后隨音樂(lè)節(jié)奏拍手。

翻書(shū)時(shí)左手握住書(shū)角輕輕翻開(kāi)。

2、欣賞畫(huà)面并提出問(wèn)題。

觀察問(wèn)題:

(1)圖中有什么?這是什么季節(jié)?

(2)小燕子穿的衣服是什么顏色的?

(3)小燕子的尾巴像什么?

收書(shū)。出示字卡:聽(tīng)音樂(lè)收書(shū)。

常規(guī)要求:從后往前傳,常規(guī)同發(fā)書(shū)。

理解問(wèn)題:

(1)我們?cè)谑裁醇竟?jié)能看到小燕子?出示字卡“春天”。你們知道為什么嗎?(因?yàn)樗呛蝤B(niǎo))。

(2)你們想看看小燕子到底長(zhǎng)得什么樣嗎?(出示燕子掛圖)。

(3)這就是小燕子,小朋友都知道,春天的時(shí)候燕子就飛來(lái)了,那么冬天他們到哪里去了呢?(回南方過(guò)冬了)來(lái)年的春天又飛回到這里,(出示字卡“這里”。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“這里”的'春天,美麗的景色。

(4)聽(tīng)讀:我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)叔叔阿姨給我讀的這首詩(shī)歌吧。(聽(tīng)錄音磁帶)。

常規(guī)要求:出示字條“手指字,耳朵聽(tīng),眼睛看書(shū)不出聲”。

(二)出示大范例,幼兒跟讀。

老師呀把小朋友書(shū)上的字寶寶變大了,把他們請(qǐng)到黑板上來(lái)了,請(qǐng)小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起讀吧,要讀的和錄音機(jī)里的叔叔阿姨一樣好聽(tīng)哦!

(三)游戲。

小朋友剛才聽(tīng)了叔叔阿姨給我們讀的詩(shī)歌好聽(tīng)嗎?現(xiàn)在字寶寶要和我們玩游戲了。請(qǐng)看黑板。

游戲一:什么字寶寶不見(jiàn)了?(在熟悉詩(shī)歌的基礎(chǔ)上,將大范例中所學(xué)到的新字蓋住,讓小朋友猜猜看,什么漢字不見(jiàn)了?)。

游戲二:什么字寶寶變大了?(用大字卡蓋在大范例中相應(yīng)的字上面)。

游戲三:我的字寶寶在哪里?(教師出示字媽媽,即大字卡,幼兒找出字寶寶-----小字卡)。

(四)結(jié)束活動(dòng)。

字寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢,我們出去和他們跳舞吧?。ㄓ變弘S老師小碎步飛出活動(dòng)室)。

活動(dòng)延伸:將所有學(xué)過(guò)的小動(dòng)物漢字一起找出來(lái)做游戲。

識(shí)字游戲教案篇七

“我們?nèi)ベ?gòu)物咯!”一聲歡呼表達(dá)了孩子們多少興奮的心情。一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽,還有一個(gè)是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購(gòu)物計(jì)劃?!敖裉熘荒苜I兩元錢的東西?!眿寢屨f(shuō)?!拔覀冇辛X,只要不超過(guò)就行了?!卑职终f(shuō)?!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意。“不行,錢要省著點(diǎn)用?!眿寢尯芄?jié)約。爸爸和孩子都不說(shuō)話了,看來(lái)這個(gè)媽媽還挺有威力的。

來(lái)到了超市里,有的小家庭忙著看標(biāo)價(jià),有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會(huì)兒就解決了問(wèn)題,每人一樣?xùn)|西,很公平,有的`還在爭(zhēng)論到底買什么,有的則跑來(lái)跑去找不到自己要買的東西。

漸漸地大家都集中到了收銀臺(tái)前,排著隊(duì)。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因?yàn)樗麄冑I了酸奶。錢算得正好,沒(méi)有超出預(yù)算,還有幾毛錢的零找。這個(gè)家庭還算成功。

咦?怎么回事,有個(gè)收銀員在叫一個(gè)孩子簽名字。原來(lái)是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算?!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問(wèn)。“是爸爸這個(gè)東西也要,那個(gè)東西也要,不肯放掉,偏要拿?!眿寢尭鏍盍??!澳菫槭裁窗职植缓灻?,還要孩子簽?”“這個(gè)爸爸不合格?!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來(lái)。爸爸低下了頭??磥?lái)當(dāng)爸爸也不好當(dāng)啊。

回園的路上,有個(gè)孩子興奮地跳來(lái)跳去。“伊伊,好好走路?!眿寢尨舐曊f(shuō)?!熬褪前?,你這個(gè)孩子怎么那么不聽(tīng)話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實(shí)實(shí)地走路了??吹靡慌缘睦蠋煾`笑。

識(shí)字游戲教案篇八

1、提出寫(xiě)字的要求:今天,大家通過(guò)做游戲,復(fù)習(xí)了學(xué)過(guò)的生字、詞語(yǔ),大家都得到了老師獎(jiǎng)勵(lì)的蘋(píng)果,現(xiàn)在老師還要給你們每人三個(gè)蘋(píng)果,讓你們自己來(lái)做小老師,獎(jiǎng)勵(lì)給自己或你們的同桌。我們接下來(lái)評(píng)比的內(nèi)容是大家的寫(xiě)字姿勢(shì)。

2、提示寫(xiě)字姿勢(shì):請(qǐng)大家回憶自己每次寫(xiě)字時(shí),“一拳一尺一寸”都做到了嗎?老師相信你們每一個(gè)人都能對(duì)自己做出正確的。學(xué)生自評(píng)。

3、互評(píng):還有兩個(gè)蘋(píng)果,請(qǐng)你評(píng)一評(píng)你的同桌的讀寫(xiě)姿勢(shì),如果做得好,就獎(jiǎng)給他兩個(gè)蘋(píng)果,更別忘記祝賀他,表?yè)P(yáng)他。如果你的同桌做得還不夠,那你悄悄的告訴他,希望他以后繼續(xù)努力。

同桌互評(píng)。

識(shí)字游戲教案篇九

1、會(huì)運(yùn)用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對(duì)文學(xué)作品的理解,認(rèn)讀文學(xué)作品中相關(guān)的漢字。

2、能用指讀文字的方法進(jìn)行閱讀活動(dòng),對(duì)閱讀活動(dòng)有興趣。

3、能積極參加活動(dòng),大膽表述自己的認(rèn)識(shí)。

4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

5、通過(guò)教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

識(shí)字游戲教案篇十

1、看刺猬先生來(lái)了,他身上背著這么多蘋(píng)果,只要你能把蘋(píng)果上的字連成句子,你就可以把這個(gè)蘋(píng)果摘走。指名學(xué)生嘗試。

2、示題目要求及例句。老師示范例句:牛吃草。什么吃草?牛干什么?

我用了刺猬身上的三個(gè)蘋(píng)果組成了一句話,我就可以得到三個(gè)蘋(píng)果。請(qǐng)你們自己也試一試,我們的要求是用“什么干什么”來(lái)連句子。

學(xué)生自由準(zhǔn)備,在同桌內(nèi)交流。

全班交流:

(1)用“什么干什么‘的句式進(jìn)行交流,正確的就可以得到蘋(píng)果獎(jiǎng)勵(lì),并可以進(jìn)行累積。

(2)根據(jù)句式的要求來(lái)補(bǔ)充完整。

識(shí)字游戲教案篇十一

1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對(duì)號(hào)入座,把棋子擺在棋盤的對(duì)應(yīng)位置上。

3.孩子會(huì)擺會(huì),成人和孩子各擺一組,看誰(shuí)速度快,誰(shuí)為第一。

4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

識(shí)字游戲教案篇十二

布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對(duì)應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識(shí)字袋,將識(shí)字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識(shí)字內(nèi)容以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識(shí)字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語(yǔ)內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。

識(shí)字游戲教案篇十三

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口“購(gòu)買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。

2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。

3.玩“看誰(shuí)猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。

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