一起做游戲教案范文(16篇)

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一起做游戲教案范文(16篇)
時間:2023-12-01 04:34:07     小編:HT書生

教案的質(zhì)量直接關系到教學效果的好壞,教師需要嚴格按照教學計劃進行教學,不斷改進和提升自身的教學水平。要編寫一份較為完美的教案,要注意靈活運用不同的教學方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來學習和借鑒吧。

一起做游戲教案篇一

1.初步掌握毛筆中鋒和側鋒運筆方法,培養(yǎng)正確的握筆和作畫姿勢。

2.能根據(jù)自己意愿添畫有關景物,并鼓勵幼兒大膽下筆。

3.感受濃墨和淡墨的表達效果。

活動準備。

1.幼兒已有水墨作畫經(jīng)驗。

2.宣紙、毛筆、棉簽、顏料、墨汁、吸水布、調(diào)色盤、筆架、音樂《荷塘月色》、小魚視頻。

活動過程。

一、《荷塘月色》音樂響起,教師與幼兒用肢體動作來表現(xiàn)對音樂的感受。

師:“小朋友,讓我們跟著音樂一起跳起來吧,把小手、小腳、小屁股都扭起來?!?/p>

師:“小朋友扭得真好看,小毛筆看見了,也想來扭一扭,你們看?!?教師手握毛筆扭起來。)它一會兒把身體挺直了,一會兒又把腦袋低下去,換個地方,再來扭一扭。(教師邊說邊示范。)“小毛筆邀請我們一起來抹出一個淡墨的圈,畫一些濃墨的線條,你們愿意嗎?”

幼兒操作,提醒幼兒蘸墨不宜太多,加水變淡后可在小紙上試濃淡。

二、按照示范,幼兒“扭動”毛筆后,用濃淡墨畫出荷葉,引出主題。

1.師:“你們仔細看,這些彎彎的荷葉在風中他們跳起了優(yōu)美的舞蹈,引來了一群可愛的小家伙。小魚快樂地在河里游來游去,你聽,它們唱起了歌,還做起了游戲。讓我們一起來看一段視頻,看看小魚在水中是怎樣游的?”

2.師:“荷葉下面還藏著一群游來游去的小魚,他們是什么樣子的,怎么游泳的?”(請幼兒說一說。)。

3.師:“現(xiàn)在,讓我們用棉簽把小魚請到小河里做游戲吧!”

三、教師示范講解。

1.用棉簽蘸紅色國畫顏料在紙上輕輕地按一筆,作為小魚身體。(注意用筆時由重到輕。)。

2.用棉簽蘸濃墨在頭部點上兩只眼睛。

3.讓幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,用細毛筆在水中添加水草、氣泡和花朵等來豐富畫面的美感。

提示:提醒幼兒蘸濃墨時筆中的水分不能過多,若太多可先在吸水布上輕按再畫,注意魚兒的姿態(tài)。

四、幼兒作品互相欣賞評價。

教師將幼兒完成的作品展示出來,讓幼兒互相評價,教師依據(jù)幼兒回答做出指導和解釋。

五、輕松結束。

教師播放歡快的音樂,幼兒隨著音樂學魚兒游動的樣子輕松結束本課。

一起做游戲教案篇二

活動目標:

1、引導幼兒通過動手操作,發(fā)現(xiàn)風車的制作方法,學會制作風車。

2、培養(yǎng)幼兒主動學習的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

活動準備:

1、幼兒人手一張彩紙。

2、風車制作方法示意圖。

3、圖片。

活動過程:

一、導入活動,引起興趣。

教師出示一張圖片讓幼兒猜是什么季節(jié)教師說上面都畫了什么上面有小女孩白云太陽花朵小草還有什么啊?然后讓給幼兒補充幼兒回答還有風車你們喜歡風車嗎這么好玩的大風車,小朋友想不想自己做一個呢?這些啊是風車的步驟今天老師叫你們折風車。

二、老師教幼兒操作。

1、風車制作方法示意圖。

(1)把正方形的紙對折變成長方形。

(2)把兩條邊對著中間的線折折成長方形問:小朋友像什么回答:門風扇。

(3)上下兩條邊對折變成正方形現(xiàn)在我們的大正方形變成了小正方形。

(4)把正方形打開上下兩條邊向中間的線對折打開。

(5)長方形的一條邊向上折折到第一條線再打開向反方向折打開。

(6)上邊一條線向中間折折成小房子的形狀下邊同上。

1、把兩邊分開折。

2、教師再教一遍。

3、然后指導能力較弱的幼兒,與他們一起制作,給他們講使每個孩子都體驗到成功的喜悅。

4、學習小風車折法。

師:小朋友都學會了折風車,折得又整齊又漂亮!

三、活動評價。

總結評價,結束活動,請大家一起來評一評你認為哪個風車最漂亮。

教學反思:

在以前的教學過程中,都是老師為孩子先準備好材料,幼兒只要制作就行了,這樣就剝奪了孩子自主學習的機會。而這次我為孩子提供了多種制作材料,讓幼兒自己動腦筋選擇材料過程中包含了豐富的學習內(nèi)容,而且孩子們對于自己選擇的材料很喜歡,制作風車的過程也十分順利。

一起做游戲教案篇三

本次口語交際的主題是“一起做游戲”。教材利用主題圖小朋友熟悉的貼鼻子游戲引發(fā)興趣,教師可以組織學生親自參與游戲,讓他們觀察游戲的過程,感受到游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學,同時向別人學習做游戲的興趣。

教學目標。

1、引導學生觀察游戲的過程,在做游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望。

2、規(guī)范學生的口頭語言,能大方、簡單地說出游戲的過程,有趣的地方和心理感受。(重點)。

3、培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣,互相交流,學習詢問。(難點)。

課前準備。

1、教師課前帶孩子們玩游戲:老鷹捉小雞。

2、讓學生找?guī)讉€小伙伴去玩一下自己喜歡的游戲。

3、黑板上先畫一張小熊的笑臉,準備一個鼻子粘貼,一條蒙眼睛的布。

教學過程。

一、游戲激趣,導入新課。

(教師課間帶領孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)。

師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?

生:老鷹捉小雞。

師:這個游戲好玩嗎?

生:好玩極了!

師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)。

設計意圖:讓學生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動學生的積極性,激起學生參與游戲、樂于表達的愿望。

二、引導交流,自由表達。

師:告訴老師,你覺得剛才“老鷹捉小雞”的游戲哪兒最好玩?

生1:老師當老鷹,跑得好快,我差點兒被捉住了。

生2:我當雞媽媽,保護我的“孩子”,真有趣!

生3:我的手緊緊抓住前面的“小雞”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!

生4:老師,下次再玩,我當老鷹,你當雞媽媽,好不好?因為你的胳膊比我們的長。

師:小朋友們說得真好!那你們還喜歡玩什么游戲呢?(學生邊說老師邊板書。)。

生:丟手絹、跳皮筋、貼鼻子……。

生:太好啦!

師:那我先請一位同學來給這只可愛的小熊貼鼻子吧?。ò褜W生的眼睛用布條蒙住。)。

生:老師,我們可以給他提示嗎?

一起做游戲教案篇四

【設計意圖】小班的孩子開始有了初步的合作意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂,喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲,我設計了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

【活動流程】。

探討紙杯的用途――好玩的紙杯游戲――好玩的紙杯玩具。

其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個紙杯在身體上怎樣玩”到“單個紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個紙杯在一起怎樣玩,體驗合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使活動有層次的開展和進行,讓幼兒在生動有趣的活動中體驗做游戲的快樂。

【教學方法】。

示范法、創(chuàng)編法、練習比賽法、合作游戲法。

【重難點】。

探究一次性紙杯的'多種玩法。

【活動目標】。

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行搭建游戲。

3、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維和大膽嘗試的精神。

【活動準備】。

一次性紙杯、音樂磁帶。

【活動過程】。

一、探討紙杯的用途。

談話導入:在哪里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事情?

(一)單個紙杯的玩法。

1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)。

2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法。

3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法。

(二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法。

1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)。

2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?

嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,

3、教師總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。

(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?

出示紙杯作品。

一起做游戲教案篇五

生:我以前還玩過“跳大繩”的游戲。

生:我玩過“捉迷藏”的游戲。

生:還有“傳球接力”的游戲。

師:你們會玩的游戲可真多呀!那小朋友們可以向他們詢問一下你以前沒有玩過的游戲的玩法。也可以跟同組的小朋友交流一下你曾經(jīng)玩過的別的游戲。

設計意圖:生活是最大的課堂,游戲是孩子們成長的重要課程。讓學生們把這一節(jié)課學到的交際本領拓展到課外,應用于生活,這才是教育的最終目的。

一起做游戲教案篇六

活動目標:

初步學習人物遮擋的畫法,合理安排畫面,體現(xiàn)游戲的快樂場景。

活動準備:

1、幼兒在一起活動、游戲的照片(有前后遮擋)(見課件)。

2、幼兒園的活動場地圖片以及大型玩具簡筆畫范例。

3、人物結構活動教具、記號筆、炫彩棒。

活動過程:

一、通過談話引出活動內(nèi)容。

小朋友都喜歡和自己的好朋友玩幼兒,幼兒和小朋友在一起玩游戲是一件很快樂的事情。

今天老師帶來了一幅圖片,我們一起來看看。

二、出圖片。

1、小朋友你們看,你們看到了什么?圖中的小朋友在做什么?

2、老師畫了很多的小朋友,他們在一起做游戲。你們看,他們玩得多開心呀!

4、我們在玩游戲的時候,有的小朋友在前,有的小朋友在后,也有的小朋友在旁邊。

5、請小朋友注意花好多朋友可以先畫前再畫后,先畫中間再畫旁邊。好朋友在那里做游戲,添畫一些大家熟悉的場景、道具。畫上有主色調(diào)的背景色。

兒歌:

好多朋友在一起,奔來跑去做游戲。

你欠我后有遮擋,又叫又鬧多歡喜。

三、幼兒作畫。

發(fā)放材料,交待要求,幼兒作畫,老師巡回指導。

四、集中講評。

1、組織幼兒收拾繪畫材料,引導幼兒集中欣賞幾幅效果比較好的繪畫作品。

2、引導幼兒講述畫面內(nèi)容。同時引導幼兒從構圖、色彩加以評點。

請您關注:

x畫作中需有三個以上的小朋友x有躲藏的畫面怎么畫?

x提供的照片人物之間要有前后遮擋,提供大型玩具或操場場地的圖片,準備活動人物的教具。

x怎樣畫主次有別的畫面?

有的在前有的在后,有的可以全部看見,有的只能看到局部,還有的`小朋友在旁邊。

畫很多小朋友在一起時,可以先畫前面的再畫后面的,先畫中間的再畫旁邊的。

x在哪里玩兒的場景要畫出來。好朋友在哪兒做游戲,先畫人物再畫背景。

x要求以一種顏色為主深淺有變化地畫背景。

教學反思:

這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。

一起做游戲教案篇七

生:太開心了!

師:把你最開心的地方說給小組的其他小朋友聽一聽好嗎?每一個小組選一個說得最好的在班上交流。

生1:我剛才和我同桌玩的是“反口令”游戲。這個游戲很簡單,就是按照口令相反的動作做才對。比如剛才,我讓他“摸左耳”,他就得摸右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿。當我說道“閉左眼”的時候他就聽話了,哈哈!結果他就是這么失敗的!

生2:這個游戲真考驗人的反應啊!

生3:我們六個人玩的是“蹲蹲游戲”。我們每個人代表一個詞語:蘿卜、白菜、西瓜、土豆、蘋果、橘子。我們站成一排,我代表蘿卜,我就一邊蹲一邊先喊:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完西瓜蹲?!贝砦鞴系娜笋R上就得接上,一邊蹲一邊隨機指定下個人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完蘋果蹲?!比缓缶瓦@樣代表蘋果的同學再往下接力,誰沒接上誰就輸了。

生4:剛才我看你們玩“蹲蹲游戲”了,簡直太好玩了!下課也帶我一個咱們繼續(xù)玩吧!

生3:好的好的,歡迎大家參與,人越多越有意思呢!

…………。

設計意圖:口語交際是一種雙向、甚至多向互動的言語交流活動。讓每個學生參與其中,提供盡可能多的說話機會,在動態(tài)的口語交際實踐中反復歷練、提高。在教學中,為學生構建一個開放的交際課堂,自然地將兒童多彩的生活與口語交際“鏈接”起來,營造寬松的交際氛圍,使學生的口語交際能力在多維的互動中得到切實鍛煉。

一起做游戲教案篇八

設計思路:

小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

活動要求:

1、通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

活動重點:

激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

活動材料:

1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)。

2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)。

3、沒有輪子的汽車一輛。

4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

活動過程:

一、圖形,給圖形寶寶喂餅干。

1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

(1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形。

(2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”

(3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

二、圖形寶寶做輪子。

1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

三、串項鏈圖形。

2、幼兒串項鏈。

3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

一起做游戲教案篇九

小班的孩子開始有了初步的合作意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂,喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲,我設計了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

一起做游戲教案篇十

1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。

2、能進行簡單的顏色分類。

3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。

有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。

出現(xiàn)背景ppt。

1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧?。c點們,你們好?。?/p>

2、說說點點。

師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)。

師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)。

(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。

1、點點變魔術一(數(shù)量變化)。

師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)。

黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)。

師邀請幼兒拖動黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)。

2、點點變魔術二(顏色變化)。

師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的.身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)。

小結:這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!

幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)。

小結:黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。

1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)。

2、師:這么多點點在一起玩真是開心?。楷F(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)。

請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)。

4、教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。

第一次:倆人抱。

第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。

第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)。

一起做游戲教案篇十一

1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。

2、會用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。

3、嘗試尋找取勝策略。

4、在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學生學習興趣。

理解游戲規(guī)則。

1、會用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。

2、嘗試尋找取勝策略。

撲克牌。

今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書課題:玩一玩。

一、導入。

1、拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過嗎?你們怎么玩的?(學生說一說)這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無窮,玩法多樣,我們就來玩玩撲克牌。

2、出示一副完整的撲克牌。

師:這是一副撲克牌。(再除去l、q、k、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請剩下的撲克牌來和我們一起做游戲。

3、課件展示四種不同花色撲克牌,a——10,共40張。

師:牌面的點數(shù)大家都認識嗎?誰知道a代表幾?

說明a代表1。

二、玩一玩。

1、講述規(guī)則,理解規(guī)則。

師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請看。

(1)理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。

電腦出示規(guī)則,讀一讀。

問:小朋友,這句話什么意思?能說給大家聽聽嗎?我們摸一摸。

演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3合起來是幾?

問:會列式嗎?學生回答:2+3=5。

師:小朋友的計算真準!看來這關沒有難倒大家,我們繼續(xù)來看下一條規(guī)則。

(2)理解規(guī)則:結果最大的人獲勝。

出示規(guī)則:結果最大的人獲勝。

師:這個規(guī)則,什么意思?誰能說一說。我們一起玩一玩。

電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4。

再摸。師摸6,生摸1。

師:誰大?(老師)。

問:為什么?學生回答2+6=84+1=58大于5。

(3)理解規(guī)則:結果比10大的就被淘汰。

師:看來這個規(guī)則難不倒你們,我們再增加一個。

出示:結果比10大的就被淘汰。

問:這句話什么意思?淘汰又是什么意思呢?

師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?

你們想摸到幾?為什么?

演示學生繼續(xù)摸。摸到5。

師:算一算,和是幾?4+1+5=10。

師:老師也要摸,摸到7,。

幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15。

師:誰贏了?為什么?

師:恭喜大家!愛拼才會贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們在生活中遇到一點小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。

(4)理解規(guī)則:結果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。

師:我們重新來一局,怎樣?

師生共同摸牌。

師:1+7=8生:2+4=6。

師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會不會摸?為什么?

生再摸張22+4+2=8。

問:結果一樣大,誰贏了?

學生發(fā)表自己的看法。

引導學生,共同制定規(guī)則。

電腦出示:結果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。

2、嘗試尋找取勝策略。

師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?

想一想,你們還要不要摸?

猜一猜,摸到幾才能獲勝?

同桌之間討論,說說你的想法。

引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10。

(2)摸到1,和是9,9大于8。

問:如果你們摸到3、4、5……可以嗎?為什么?

(鞏固規(guī)則,結果比10大的就被淘汰)。

3、組織學生游戲。

師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細算準確。想:認真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請兩位小朋友上來玩。我和其他小朋友做裁判。

(1)生生兩人玩。

師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點數(shù)記在心里,不說出來。第二輪摸牌后再亮牌。

兩人各摸一張后,分別問:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?

繼續(xù)摸,決出勝負。

意圖:在兩人游戲中進一步鞏固規(guī)則。

(2)四人玩。

師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請四位小朋友上來,四個人玩。

游戲進行時,問臺下學生,如果你是他,你會摸嗎?為什么?

問臺上學生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?

意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。

(3)四人一組玩。

師:大家都想玩,那心動不如行動,我們四人一組,玩一玩。玩的同時,大家要共同遵守規(guī)則。

師巡視指導。

三、活動總結,交流體會。

意圖:讓學生暢談在游戲中的感受和體會。

四、全課總結,課后延伸。

師:一副撲克牌牌面還有j、q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計算點數(shù)呢?我們在游戲中可以共同創(chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過馬路要遵守交通規(guī)則,在一個班集體中要遵守班級規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂。

一起做游戲教案篇十二

其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個紙杯在身體上怎樣玩”到“單個紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個紙杯在一起怎樣玩,體驗合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使活動有層次的開展和進行,讓幼兒在生動有趣的活動中體驗做游戲的快樂。

一起做游戲教案篇十三

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行的搭建游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、能遵守規(guī)則玩游戲。

一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、紙杯玩具、小球。

一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!老師手中拿的是什么?

你在哪里見過紙杯?

它是用來干什么的?

教師小結:小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?

(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。

引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?

2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!盄[email?protected]我是分割線@[email?protected](2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

“紙杯舉上肩,用力向前投?!?/p>

3、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

分兩組進行比賽。

“小朋友們站一排,寶貝列車來?!笨?!老師的手里拿了一個什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙貝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。

4、幼兒擺紙杯火車。“小紙杯擺一排,變出一列火車來?!?/p>

5、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

“小紙杯兩排擺,變出兩條小河來?!?/p>

“這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”

“好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始?!?/p>

我們有點累了,我們坐下來休息休息。

6、用紙杯搭塔。

“看,我們還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”

“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來?!?/p>

“好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭?!?/p>

“我們搭的真好,一齊給自己加加油!”

“來,我們挨著的兩個小朋友一起試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!”“下面放4個或5個試一試。”

“紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。”

三、除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以再來制作玩具。

在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙杯很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。

一起做游戲教案篇十四

《幼兒教育綱要》指出:要為幼兒提供健康、豐富的學習和生活活動,滿足幼兒各方面發(fā)展的需要,要讓幼兒知道必要的安全保健知識,學習保護自己。小班孩子由于年齡特點,對于保護自己,珍惜生命的意識是極其缺乏的,我班不少家長特別是爺爺奶奶反映,孩子一出幼兒園就跑開了,過馬路也不肯拉著大人。為了讓孩子感悟到生命的珍貴,萌發(fā)保護自己的安全意識,減少幼兒身心受到意外傷害的可能性。讓幼兒在有安全意識的基礎上,時時提醒自己或他人注意交通安全。為此我班開展了系列交通安全教育的活動。

1.讓幼兒了解一些基本的`交通安全知識,知道紅燈停,綠燈行的道理。

2.知道過馬路時要注意自己的安全,讓幼兒知道不走斑馬線的危險性。

3.讓幼兒學會念兒歌,進一步培養(yǎng)幼兒的幼兒的語言表達能力。

1.了解基本的交通知識,知道紅燈停,綠燈行的道理。

2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則,知道行走時具體遵守哪些交通規(guī)則,培養(yǎng)一定的自我保護意識和能力。

1.圖片:紅、綠燈,斑馬線。

2.有關情景游戲的創(chuàng)設。

3.兒歌《交通燈》。

一、手指游戲。

教師帶領幼兒一邊說兒歌,一邊做動作。

二、談話,引入主題。

1.“小朋友們知道怎樣過馬路嗎?過馬路時應該注意些什么?”(幼兒討論)。

教師小結:在馬路上我們要右側通行,跟大人一起時要讓大人握著手走,不能亂跑。當我們要過馬路時,一定要左右看看,沒有車輛經(jīng)過時我們才能穿過馬路。

2.出示圖片,引導幼兒認識紅、綠燈,斑馬線。

3、講解交通規(guī)則。

4、幼兒跟教師學說兒歌。

“人行道上右側行,紅燈停(出示圖片紅燈),綠燈行(出示圖片綠燈),過馬路要走斑馬線。”

三、游戲體驗《過馬路》。

(1)帶領幼兒一邊走一邊根據(jù)場景提問,鞏固對交通規(guī)則的認識。

場景一:人行道和車行道。

師:前面有兩種道路,行人應該走哪一種路?(人行道。)。

師:行人應該注意什么?(靠右邊走,不能邊走邊玩,特別是不能到車行道上玩。)。

場景二:十字路口。

師:要過馬路了,我們應該怎么走?(找到斑馬線,看清紅綠燈,紅燈停,綠燈行。)。

四、延伸活動:

小班安全活動反思精選篇教學反思。

行人走在馬路上還應該注意什么?

五、活動結束。

小朋友們真聰明,我們順利的通過馬路了,一起跟紅綠燈說再見吧。

一起做游戲教案篇十五

一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!老師手中拿的是什么?

你在哪里見過紙杯?

它是用來干什么的?

教師小結:

小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?

(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。

引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?

2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。”

一起做游戲教案篇十六

今天是周六,晚上終于可以多玩會了,吃過晚飯,爸爸媽媽帶我到了我的好朋友曉祺家。他們家樓下有好多小朋友玩,我們先騎自行車,玩了一會我們就開始了游戲,游戲的名字叫“雙胞胎”,我們一共七個小朋友,四個男的,三個女的,分成兩組女的組就少了一個人,于是媽媽就參與到我們的游戲里,我們的游戲規(guī)則是:兩組先包袱剪子錘來取決勝負,輸?shù)囊唤M選出一人用單腿捉勝的那一組,用手拍著就算,另一只腳不能落地,落地就算輸,要換另一個人,被捉的那一方不能跑出界,出界也算輸,如果都捉著了,就贏了,兩方再交換,沒想到媽媽跑的也很快,今天玩的太開心了,直到走的時候我還是有點不舍的,因為還沒玩夠呢!

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