中班數(shù)學活動教案有趣的圓(模板20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 05:03:20
中班數(shù)學活動教案有趣的圓(模板20篇)
時間:2023-12-03 05:03:20     小編:琴心月

教案的編寫需要持續(xù)改進和反思,以不斷提高教師的教學水平。教師還可以利用多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代教育技術,豐富教學資源和手段。在閱讀這些范文的過程中,我們可以學習到很多教學設計和教學方法的新思路和新理念。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇一

幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,《綱要》提出:“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”華東師大學黃瑾教授指出:“幼兒教師要有一雙發(fā)現(xiàn)數(shù)學的眼睛?!蔽覀兊纳钪械教幎汲錆M了規(guī)律排序,孩子們在生活中會有意無意的發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律美,我們教師正是發(fā)現(xiàn)、運用和創(chuàng)造這些有規(guī)律美的引導者。

因此,在《有趣的排序》活動中,我們充分利用交互式電子白板的拖拉放大、無限克隆、拍圖上傳、屏幕標注等功能,增強活動的游戲性。讓幼兒與白板互動,提高幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒探索和操作的需要,讓幼兒在游戲中獲得認知。

1、能發(fā)現(xiàn)并說出物體排列的規(guī)律,并嘗試根據(jù)已有經(jīng)驗創(chuàng)編新的排列規(guī)律。

2、學習按顏色、形狀等某種模式進行重復性排序,提高推理能力及動手能力。

3、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂。

中班幼兒喜歡動手操作,具有創(chuàng)新意識,常常在游戲的時候進行排列活動,我們運用信息技術引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造豐富的排列模式,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創(chuàng)新能力。

信息準備:希沃交互式電子白板課件;

物質(zhì)準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。

本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,為課堂教學提供趣味操作的同時,人機互動,共享交流,這是以往傳統(tǒng)教學手段所難以媲美的。

1、白板的互動:在幼兒園的數(shù)學活動中,幼兒的實踐操作是重要的學習手段。我們結合幼兒的生活經(jīng)驗,將交互式白板和常規(guī)教學有機結合起來,遵循幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”、“爬雪山”等操作環(huán)節(jié),使幼兒始終處于主動探索的狀態(tài),并引導幼兒得出結論,讓幼兒在“玩中學,做中學”。這樣,不僅輕松地解決了活動重點和難點,更使活動錦上添花,大大激發(fā)了幼兒學習的興趣。

2、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,并相互比較,相互欣賞。實現(xiàn)了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

分析感知規(guī)律并能按規(guī)律排序。

嘗試創(chuàng)造不同的排列方法,實現(xiàn)自由排序。

1、遮擋隱藏:在導入環(huán)節(jié)通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,一半身體露在外面的表象,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現(xiàn),展現(xiàn)出被幼兒找到的樣子,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣。

2、無限克隆:在幼兒發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并操作的基礎環(huán)節(jié)里,我們用無限克隆和拖拉功能,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環(huán)節(jié),讓幼兒在白板上將小路按規(guī)律鋪好,屏幕下方設有圓形、三角形、長方形三個克隆圖形,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列。讓幼兒在拖拉的過程中,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇。

3、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,讓幼兒大膽猜測并激發(fā)其進一步探索的興趣。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環(huán)節(jié)。

4、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié),我們利用希沃助手實現(xiàn)手機與白板結合的功能,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品。讓幼兒講解自己排列的規(guī)律,進行相互比較相互欣賞,實現(xiàn)了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié)里,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規(guī)律,強化認知排列模式,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區(qū)分。

6、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環(huán)節(jié)中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂。讓孩子們再次融入到情境中,使枯燥的數(shù)學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,同時增加了完成任務的動力。

一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,激發(fā)幼兒操作白板的興趣。

師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來找找他吧!

教師邀請幼兒上臺操作,找找小客人在哪兒?

點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。

2、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來。

(1)師:他是誰?他怎么了?發(fā)生了什么事情?

幼兒大膽猜測,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。

(2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂起來呢?

二、基本部分:按規(guī)律進行排序。

師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經(jīng)歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發(fā)吧!

1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘。

師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規(guī)律,按照規(guī)律來走,才能成功,一起試試吧!

(正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們?nèi)垖m找她吧!”

師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續(xù)找吧!

2、線索二:過小橋——尋找龍女。

師:去龍宮找龍女會經(jīng)過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動腦筋,幫忙補齊吧!

(紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們?nèi)パ┥秸宜?!?/p>

3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神。

師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,一起試試吧?。▎坞p單雙雙單雙單雙雙……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現(xiàn)在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們愿意幫助我嗎?”

4、線索四——制作神奇項鏈。

師:現(xiàn)在需要我們動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規(guī)律去排列項鏈才能變的神奇,一起努力吧!

播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規(guī)律排序。

將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規(guī)律,體驗成功的樂趣。

師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!

將圖片縮小并拖拉至山頂,點擊雪山頂上放光芒的特效,闖關成功,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊出現(xiàn)雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團聚了,謝謝大家!”

點擊出現(xiàn)小龍人動畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現(xiàn)在好開心好快樂呀!”

師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,你們真棒!

三、結束部分。

師:神奇項鏈呀,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧!

在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時。

1、幼兒層面。本次活動有效的證明,在幼兒園數(shù)學排序的活動中,恰當?shù)倪\用新媒體新技術,能更加提高幼兒數(shù)學的學習興趣,更契合幼兒數(shù)學教學游戲化的特點。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人。

2、教師層面。我們通過對信息技術的研究,使用互交式白板進行教學,不僅滿足了幼兒身心發(fā)展的需要,對于教師而言,活動的準備工作也愈加變得有意思了。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節(jié)省了很多的時間。同時,制作白板課件的過程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程。

3、不足之處在于很多活動設計有時難以實現(xiàn),對于白板圖庫的資源,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇二

活動目標:

1.能找出生活中圓圓的東西,并用肢體做出圓。

2.了解“圓”對我們?nèi)祟惖淖饔?,和“圓”成為好朋友。

3.積極參與區(qū)域活動,并分享在區(qū)域中的探索。

4.引發(fā)幼兒學習圓的興趣。

5.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究圓欲望。

活動準備:

1.多媒體課件。

2.手工區(qū)材料:紙、筆、橡皮泥等。

3.益智區(qū)材料:圖片、插塑玩具等。

4.奇思妙想?yún)^(qū):彩帶、報紙、繩等。

5.音樂區(qū):音樂歌曲碟片、各種表演道具。

活動重點:

通過觀察讓幼兒找到身邊和身體上的“圓”。

活動難點:

動手操作創(chuàng)造出圓圓的東西。

活動過程:

1.律動《開汽車》,進人活動室。

教師帶領幼兒跟隨音樂開汽車進入活動室。

2.播放多媒體課件,發(fā)現(xiàn)生活中的圓。

(1)讓幼兒觀察圖片,哪些東西是圓圓的。

教師:在我們生活中,有好多圓圓的東西,他們都是我們的朋友,身邊、身上、公園里、馬路上等等,我們想想看,把它的名字說出來。(幼兒自由回答)。

(2)教師請幼兒一次性說出三種圓圓的水果。

教師:小朋友們,我們都喜歡吃水果,下面請你一口氣說出三種圓圓的水果。(幼兒踴躍回答)。

(3)教師引導幼兒在身體上找圓,然后用肢體來表現(xiàn)圓。

(4)教師講解“圓”的好處,為什么有些東西做成“圓圓的”。

3.區(qū)域活動:尋找圓、制作圓。

幼兒到各個區(qū)域活動?;顒又?,教師個案觀察。

(1)手工區(qū):準備紙、筆、橡皮泥等材料,讓幼兒動手畫出、捏出、撕出大小不同的圓。

(2)益智區(qū):準備圖片、玩具等材料,讓幼兒在圖片中找出哪些東西是“圓”的,運用玩具插出圓的建筑物等。

(3)奇思妙想?yún)^(qū):準備繩子、彩帶、報紙等材料,讓幼兒動腦動手把這些不是圓的東西變成圓,發(fā)揮幼兒的想象力。

(4)音樂區(qū):準備和圓有關的歌曲,讓幼兒聽音樂創(chuàng)編出與“圓”有關的動作或者游戲,并和其他小朋友分享。

4.分享區(qū)域里的成果。

教師提出問題:

(1)報紙可以怎么變出圓?你想到了幾種方法?(幼兒自由回答)。

(2)你發(fā)現(xiàn)圖片里的圓一共有多少個?(幼兒自由回答)。

幼兒提出問題:

(3)為什么喝的水杯口是圓的?(幼兒討論)。

(4)為什么車輪是圓的?(幼兒討論)。

教師請創(chuàng)編動作的幼兒帶領其他幼兒一起跳舞。

5.活動總結。

教師總結本次活動重點,讓幼兒初步了解“圓”對我們?nèi)祟惖淖饔谩a槍τ變旱谋憩F(xiàn)進行鼓勵和表揚。

活動延伸:

給每位幼兒發(fā)一條彩帶,請幼兒用彩帶想出多種方法變出圓。

活動反思:

中班幼兒正處于對任何事都好奇的階段,他們喜歡觀察、探索和挑戰(zhàn),為滿足幼兒這一需求,我在活動中不斷地給幼兒拋出問題,讓幼兒互相討論,實際操作,動手動腦。在整個活動中從頭到尾都調(diào)動幼兒的好奇心和求知欲,而且環(huán)節(jié)銜接有序,目標明確,達到了一定的教學效果。

1.利用多媒體教學,激發(fā)幼兒的興趣。我準備了一些常見的圓圓的東西的圖片,例如鐘表、硬幣、貓頭鷹、籃球等,讓幼兒找出哪些東西是圓的.,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

2.提出問題,讓幼兒思考回答。在活動中,提出生活中還有哪些是圓的,身體上有哪些是圓的,用肢體表現(xiàn)出圓來等。通過這樣的提問,調(diào)動了幼兒的積極性,培養(yǎng)了幼兒善于思考的能力。

3.利用區(qū)域活動達到教學效果。為了滿足幼兒的探索欲,我準備了幾個區(qū)域讓幼兒輕松愉快的去操作、實驗,幼兒互相交流,共同成長,尋找答案。

總之,整個教學活動都是圍繞著目標展開,基本完成了教學目標。但是,還有不足之處,例如沒有關注到個別幼兒,沒有完全以幼兒為主,教師有包辦代替的地方,在今后教學中應不斷改善。

小百科:在一個平面內(nèi),一動點以一定點為中心,以一定長度為距離旋轉一周所形成的封閉曲線叫做圓。圓有無數(shù)個點。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇三

1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象,嘗試不同的排序方法。

1、教師向。

幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?

2、根據(jù)幼兒的操作結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。

三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。

2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。

3、教師巡回觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。

4、交流探索結果。

教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。

四、談談排序跟我們生活的密切關系。

在我們的生活中,什么地方會運用到排序的方法?(如:舞蹈的動作編排、晝夜的更替、服裝的裝飾)。

五、延伸活動:裝飾服裝。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇四

1、通過拼拼、講講,了解圖形部分與整體的關系。

2、復習對長方形、圓形、三角形的認識。

3、能大膽講述自己的操作。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

1、畫的一條小河,中間擺放顏色各異,長方形、圓形、三角形的紙片2、圖形拼圖材料、長方形、圓形、三角形相框、一封信。

3、圖形變變變ppt、4、人手一份"有趣的拼圖"操作材料活動過程:

一、以游戲情景引入:過河1、今天,老師要帶你們到動物幼兒園去做客,好,我們開著火車出發(fā)吧。

哎呀,前面有一條小河擋住了我們的去路,怎么辦呢?這些石頭是什么形狀的?

2、我們踩著小河里的石頭過河吧。

提出過河要求:(1)每一步都要把石頭踩穩(wěn),小心不能掉進"河"里。

(2)過河時要看清楚你踩了哪些形狀的石頭?

二、做客(一)完成任務:

1、動物幼兒園到了,大家找個地方坐下來。

提問:你剛才是踩著什么形狀的石頭過河的?

2、讀信:小動物們外出了,請小朋友完成一個任務后能得到拼圖的禮物。

3、出示圖形拼圖,提出要求:把圖形拼圖通過拼拼,擺擺,把它們變成長方形、圓形或者是三角形。

4、幼兒操作,講述:你用了幾個小圖形變成了什么?

5、出示相框,請幼兒把剛才拼出的圖形放入相應的圖形相框中,給幼兒再次練習的機會。

(二)增加難度:讓幼兒用不同的圖形拼出物體先讓幼兒觀看ppt,然后進行操作活動。

三、獲得禮物后帶上禮物回家。

1、動物幼兒園的老師送給我們的是動物拼圖,猜猜是什么動物?

2、在拼圖前數(shù)一數(shù):有幾塊拼圖?

3、讓幼兒合作進行拼圖。每人能得到一份拼圖禮物。

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇五

活動目標:

1、鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關系。

2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

活動準備:

1、課件“好玩的數(shù)字”

2、幼兒每人一套1—6數(shù)字卡片。

活動過程:

一、找數(shù)字。

1、數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?

師:數(shù)字寶寶可頑皮了,今天他們都躲在了朵朵的家里,多多邀請我們?nèi)フ艺铱?。(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)。

2、引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。

師:他們又躲在了多多的玩具火車里,快來找找吧!

二、數(shù)字和圖形做游戲。

1。出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在數(shù)卡上指出。

師:又被你們發(fā)現(xiàn)了,數(shù)字寶寶找到圖形寶寶做游戲。

師:請你們在數(shù)卡上找到出現(xiàn)在長方形里(三角形里)的數(shù)字。

師:接下來,請你們看仔細了,長方形和三角形有什么變化?

(合在一起,變成一個大圖形)。

2。找出三角形和長方形里的數(shù)字。

師:還記得剛剛長方形里(三角形里)的數(shù)字嗎?

3、以同樣的方式找出在長方形又在三角形的數(shù)字。

師:哪兩個數(shù)字又在長方形里又在三角形里。

師:哪兩個數(shù)字一直在長方形的外面。

三、數(shù)字排排隊。

1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?

師:做完游戲數(shù)字寶寶都忘記自己剛剛是怎么排隊的了?

請你們幫幫忙吧!

2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。

小結:從小到大,從大到小,間隔法。

四、小組競賽填數(shù)字。

以競賽的方式請小朋友在指出相應的'數(shù)字。

結束:幸運大抽獎。

屏幕上搖的數(shù)字和你的數(shù)字卡一致時,請到達老師這邊來領獎品。

活動反思:

數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的。活動中,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇六

教材簡析:

本課是引導同學認識半圓形、并能通過自身的發(fā)明活動對半圓形進行藝術改造,變化出各種不同的景物。

教學目標:

1、引導同學嘗試把半圓形進行添加、組合,變化出各種不同的景物。

2、通過對半圓形的設計,激發(fā)同學豐富的想象力。

教學重難點:

1、引導同學將半圓形變化出各種景物。

2、引導同學將剪貼出的景物組成有趣的畫面。

教學準備:

教師:實物投影儀、半圓形的教具若干,展示作品、制作工具。

同學:各種顏色的彩色紙、半圓尺、剪刀膠水、水彩筆、舊掛歷、畫報等。

活動一:

通過教師的活動啟發(fā)同學認識半圓形,并認識到其他半圓形的物體:

活動二:

看書,分析平面的、立體的半圓形的做法。

讓同學通過討論找方法和可以利用哪些工具。

總結:剪、畫、綜合。

活動三:

以小海龜為例先分析再示范如何用半圓形的紙片制作。

最后將做好的小海龜選擇合適的背景粘貼。

活動四:

你想運用半圓形做什么?怎樣做?想好了就動手吧!

活動五:

同學將制作好的半圓形物體選擇適合的背景組成有趣的畫面。

活動六:

收拾整理。

課后拓展:啟發(fā)同學利用其他形狀變化出各種動物或物品。

教學評價:

1、是否用半圓形變化出許多景物。

2、能否把剪貼出的景物組成有趣的畫面。

3、能否設計制作出半圓形的立體玩具。

札記:

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇七

1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。

一、引入環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒活動的興趣。

1、教師引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)“石頭”的不同。

2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進行交流。

二、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒探索、操作。

1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。

2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發(fā)幼兒想辦法把坑填好。

3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據(jù)情況適時引導。

4、引導幼兒發(fā)現(xiàn),用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。

三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室?;顒幼匀唤Y束。

在認識了多種幾何圖形以后,在智力區(qū)我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次游戲中,有兩個小朋友發(fā)生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經(jīng)驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數(shù)學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:1、在認識圖形的`基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:

一、復習、鞏固認識的圖形:

活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。

二、在玩兒中學。

為了使枯燥無味的數(shù)學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節(jié)上我設計成撿石頭要去建房子,來調(diào)動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂的情感;創(chuàng)設小動物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。

三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。

2、路面上我所設計的坑多數(shù)都大于幼兒手中現(xiàn)有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創(chuàng)設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題??墒悄男﹫D形更合適呢?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。

3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。

四、活動中注意觀察幼兒的表現(xiàn),及時鼓勵。重在啟發(fā)、引導幼兒嘗試操作:

在幼兒嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)的過程中,教師觀察幼兒的表現(xiàn),看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇八

1、能發(fā)現(xiàn)并說出物體排列的規(guī)律,并嘗試根據(jù)已有經(jīng)驗創(chuàng)編新的排列規(guī)律。

2、學習按顏色、形狀等某種模式進行重復性排序,提高推理能力及動手能力。

3、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂。

中班幼兒喜歡動手操作,具有創(chuàng)新意識,常常在游戲的時候進行排列活動,我們運用信息技術引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造豐富的排列模式,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創(chuàng)新能力。

信息準備:希沃交互式電子白板課件;

物質(zhì)準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。

本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,為課堂教學提供趣味操作的同時,人機互動,共享交流,這是以往傳統(tǒng)教學手段所難以媲美的。

1、白板的互動:在幼兒園的數(shù)學活動中,幼兒的實踐操作是重要的學習手段。我們結合幼兒的生活經(jīng)驗,將交互式白板和常規(guī)教學有機結合起來,遵循幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”、“爬雪山”等操作環(huán)節(jié),使幼兒始終處于主動探索的狀態(tài),并引導幼兒得出結論,讓幼兒在“玩中學,做中學”。這樣,不僅輕松地解決了活動重點和難點,更使活動錦上添花,大大激發(fā)了幼兒學習的興趣。

2、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,并相互比較,相互欣賞。實現(xiàn)了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

分析感知規(guī)律并能按規(guī)律排序。

嘗試創(chuàng)造不同的排列方法,實現(xiàn)自由排序。

1、遮擋隱藏:在導入環(huán)節(jié)通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,一半身體露在外面的表象,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現(xiàn),展現(xiàn)出被幼兒找到的樣子,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣。

2、無限克隆:在幼兒發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并操作的基礎環(huán)節(jié)里,我們用無限克隆和拖拉功能,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環(huán)節(jié),讓幼兒在白板上將小路按規(guī)律鋪好,屏幕下方設有圓形、三角形、長方形三個克隆圖形,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列。讓幼兒在拖拉的過程中,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇。

3、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,讓幼兒大膽猜測并激發(fā)其進一步探索的興趣。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環(huán)節(jié)。

4、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié),我們利用希沃助手實現(xiàn)手機與白板結合的功能,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品。讓幼兒講解自己排列的規(guī)律,進行相互比較相互欣賞,實現(xiàn)了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié)里,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規(guī)律,強化認知排列模式,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區(qū)分。

6、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環(huán)節(jié)中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂。讓孩子們再次融入到情境中,使枯燥的數(shù)學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,同時增加了完成任務的動力。

一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,激發(fā)幼兒操作白板的興趣。

師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來找找他吧!

教師邀請幼兒上臺操作,找找小客人在哪兒?

點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。

2、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來。

(1)師:他是誰?他怎么了?發(fā)生了什么事情?

幼兒大膽猜測,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。

(2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂起來呢?

師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經(jīng)歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發(fā)吧!

1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘。

師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規(guī)律,按照規(guī)律來走,才能成功,一起試試吧!

(正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們?nèi)垖m找她吧!”

師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續(xù)找吧!

2、線索二:過小橋——尋找龍女。

師:去龍宮找龍女會經(jīng)過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動腦筋,幫忙補齊吧!

(紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們?nèi)パ┥秸宜桑 ?/p>

3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神。

師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,一起試試吧!(單雙單雙雙單雙單雙雙……)。

幼兒操作,闖關成功時,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現(xiàn)在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們愿意幫助我嗎?”

4、線索四——制作神奇項鏈。

師:現(xiàn)在需要我們動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規(guī)律去排列項鏈才能變的神奇,一起努力吧!

播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規(guī)律排序。

將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規(guī)律,體驗成功的樂趣。

師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!

將圖片縮小并拖拉至山頂,點擊雪山頂上放光芒的特效,闖關成功,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點擊出現(xiàn)雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團聚了,謝謝大家!”

點擊出現(xiàn)小龍人動畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現(xiàn)在好開心好快樂呀!”

師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,你們真棒!

三、結束部分。

師:神奇項鏈呀,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧!

在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時。

1、幼兒層面。本次活動有效的證明,在幼兒園數(shù)學排序的活動中,恰當?shù)倪\用新媒體新技術,能更加提高幼兒數(shù)學的學習興趣,更契合幼兒數(shù)學教學游戲化的特點。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人。

2、教師層面。我們通過對信息技術的研究,使用互交式白板進行教學,不僅滿足了幼兒身心發(fā)展的需要,對于教師而言,活動的準備工作也愈加變得有意思了。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節(jié)省了很多的時間。同時,制作白板課件的過程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程。

3、不足之處在于很多活動設計有時難以實現(xiàn),對于白板圖庫的資源,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇九

1、通過各種拼圖游戲,感知菱形的多種拼法。

2、發(fā)展動手能力及想象能力,激發(fā)參與游戲的積極性。

3、能區(qū)分菱形、三角形、圓形、正方形。

1、菱形泡棉每人三個。

2、教師展示圖片(三角型拼成的小魚、圓形拼成的毛毛蟲、方型拼成的機器人)。

3、大三角形、圓形、正方形各一,人手一個圖形;教師用大菱形圖形三個。

4、每組一張操作圖,水筆。

(一)出示三個大圖形(三角形、圓形、正方形)。

1、小朋友,你們認識它們嗎?

2、圖形娃娃找朋友(分類計數(shù))。

(二)出示圖片(小魚、毛毛蟲、機器人)。

1、教師用神秘的口吻告訴幼兒:“圖形娃娃覺得小朋友真是聰明,所以它們還為我們帶來了新朋友,看,它們是誰?”

2、師:誰來告訴我它們是由什么圖形拼成的呢?

(三)介紹新朋友——菱形。

1、(教師出示菱形)看,圖形樂園里來了位新朋友,這是什么圖形?

2、我和菱形娃娃做游戲。

1)聽口令找朋友(如:3個小朋友、5個小朋友等)。

2)用3個菱形來嘗試拼圖。

3、幼兒每人從簍框里拿出三個相同顏色的菱形,自由操作菱形娃娃。

4、請個別幼兒上來展示自己拼的成果,并說說自己拼的是什么。其余幼兒將自己的結果粘貼在每組的紙上。教師展示其中一組結果,請幼兒說說自己拼的是什么。

5、幼兒將拼圖展示給客人老師,并說己拼的是什么圖形。

(四)延伸活動:

1、教師出示操作圖,請幼兒根據(jù)圖上的形狀用菱形去拼(按組進行),并且請組里的一位幼兒進行記錄。

2、巡回指導幼兒拼圖情況。

1、

2、

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十

1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求補畫實物,使數(shù)字與實物數(shù)量相符。

2、能用添畫的方法解決“變成一樣多”的問題。

活動準備:

小動物過生日情景ppt,小刺猬背果子幼兒操作卡人手一張。人手一只紅色水彩筆。

1、手指游戲:伸手指

老師一邊念兒歌,說到“伸出你的手指來”的時候,小朋友就伸出手上的手指,隨便伸幾個都可以。

師和孩子一起玩,當孩子都伸出手后,師挑選比自己伸的多的孩子上來,請小朋友想一想,兩個人的手指要變得一樣多,老師該怎么辦。(滲透用“添上”的方法解決“變成一樣多”的問題。)

2、復習數(shù)字

教師出示數(shù)字卡片,幼兒說說這個數(shù)字能代表什么。(5只小鴨子、6張桌子……)

3、展示小兔、小狗、小貓過生日的ppt情景

(1)根據(jù)小動物身上的點數(shù),確定小動物幾歲了。(復習點和數(shù)的對應)

(2)小動物過生日要插蠟燭,看看小動物自己準備的蠟燭對不對,不對怎么辦?(添畫,使蠟燭數(shù)量和小動物年齡相符)。

難點解決:怎樣添畫,從一開始數(shù),手指幫忙點。少了沒關系,繼續(xù)數(shù)下去,數(shù)一個,畫一個,一個一個添上去。

(3)小動物來祝賀。動物媽媽身上有數(shù)字,數(shù)字是幾就代表后面跟著幾個寶寶。幼兒觀察動物寶寶數(shù)量對不對,不對的,用添上的方式改過來。

(4)小動物給三個小壽星送禮物。小壽星幾歲,就送幾個禮物。幼兒觀察禮物數(shù)量對不對,不對的,用添上的方式改過來。

4、幼兒操作練習,教師巡回指導。

5、活動結束。

師:我們送背好果子的小刺猬去參加生日聚會吧。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十一

一、引出數(shù)字“0”

1、依次出示籃子里的玩具。

提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-9)。

2、第10只籃子內(nèi)沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字“0”來表示。

3、感知“0”的形狀。

4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。

二、討論。

1、教師:你在什么地方見到過“0”。

2、幼兒自由講。

老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。

(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數(shù)字。

(4)尺子上的“0”表示起點。

(5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。

“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

三、觀看表演。

1、復習0-10的排序。

2、知道“0”在自然數(shù)列中的位置。

3、啟發(fā)幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數(shù)字大。

四、游戲“找朋友”

1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應的身體表現(xiàn)出來。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒園中班教案|幼兒園中班教學計劃

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十二

活動目標:

1、通過各種途徑尋找三角形,鞏固認識三角形的基本形狀。

2、能動腦筋,發(fā)揮想象力,將三角形變成各種物體。

活動過程:

一、引起興趣,找找三角形。

[環(huán)境創(chuàng)設]。

1、電腦放映組:幼兒觀看教師自制的ppt,尋找“動畫片”中的三角形。

2、游戲組:在各種圖形寶寶中尋找三角形。

3、搜索組:在教室里尋找各種各樣的三角形。

t:瞧,電腦的圖片里藏著許多三角形寶寶,請你們用你們的火眼金金把他們都找出來。

在圖形王國里也藏著各種各樣的三角形寶寶,也請你們把他們找出來,然后送回到我的王國里。

在教室里還有許多玩具、積木,你也可以在里面找找三角形藏在哪里了?

t:準備好了嗎?好,出發(fā)吧!

二、幼兒操作尋找三角形,教師巡回指導。

三、分享交流。

1、t:大家都找到三角形寶寶了嗎?來趕快到我這里來休息一下吧!

2、t:讓我們一起來看看我的王國里的三角形,你們都找對了嗎?

都是三角形嗎?它到底是不是三角形?

3、t:原來三角形寶寶都是有三條邊三個角的。

4、t:你們還在那里找到了我的三角形寶寶呢?

四、游戲:變變變。

1、t:寶寶們,你們真棒!告訴你們一個小秘密哦,我的三角形寶寶本領可大呢,他們會變魔術!不信我開給你們變幾個魔術,你們可要看仔細了哦!

2、播放ppt。

3、t:變、變、變,變出什么了呀?

4、t:怎么樣,我的本領大吧!你們是不是也想試一試?這里有許多材料,請你們動動小腦筋,做個小小魔術師吧!記住哦,如果你變好了,請你把它放到這里給大家欣賞一下哦!

5、幼兒操作,教師巡回指導。

五、自由結束。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十三

1.以游戲“買衣服”為載體,感知1—5的序數(shù),理解簡單的序數(shù)關系。

2.通過“開火車”的游戲,體驗數(shù)學活動的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

箭頭2個、標記若干、紅黃藍衣服褲子各六套、小綠人一個、《火車開來了》音樂。

一、情景創(chuàng)設。

1.師幼律動《上下左右》。

師:小朋友,這是一個有關方向的游戲,數(shù)學王國也有一個表示方向的寶貝,你們看(出事箭頭)。

2.玩方向游戲。

小箭頭,真淘氣。

愛和方向做游戲。

一二三,三二一。

師:箭頭方向在哪里?請幼兒大聲的說出箭頭方向指向的方向。(上、下、左、右、左上,右下等。要求語言的完整性)。

小結:在我們的生活中分清方向很重要。

二、布題。

(一)買衣服,試衣服。

小箭頭說他的小主人,小綠人也要來做游戲,不過他想先去服裝店買衣服,我們趕快去看看吧!

1.按箭頭的'方向給衣服放上數(shù)字,理解序數(shù)。

2.出示標記給小綠人試衣服。

小綠人選了深色的衣服,冬天看起來暖和一些。

(二)幫售貨員整理衣服。

師:小朋友請你們幫幫忙把試過的衣服重新整理一下,你們看標記。

1.出示標記卡幼兒觀察。

2.按標記卡整理衣服。

謝謝小朋友們,我們坐火車去小綠人家參觀吧!

(三)游戲《開火車》。

1.請第一排的小朋友將凳子擺成小火車的樣子。

2.聽音樂游戲開始,音樂停時幼兒搶凳子坐下,依次大聲說出“我坐在第幾節(jié)車廂”。

三、評價練習。

1.小綠人買好衣服回家了,它住的小區(qū)有許多漂亮的別墅,我們一起去看看吧!

2.觀察圖片,給房子圖上真確的顏色。

本節(jié)活動選自情境數(shù)學中班上學期第三個主題〈小小農(nóng)場〉中的第三個課時〈五以內(nèi)的對應計數(shù)〉,這一活動我主要運用了情境教學法,結合提問法,操作法,游戲法等教學法。根據(jù)幼兒已有的知識經(jīng)驗和中班年齡特點,我把“買衣服”和“開火車游戲”相結合,設計了一個故事情境,整個過程以小朋友幫助小綠人為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內(nèi)容。

活動中以幼兒為主體,故事情節(jié)復雜多變,幼兒能溶入情境,使幼兒在玩中學,學中玩,活動活而有序,既較好的達成了教學的目標,又滲透了品質(zhì)的培養(yǎng)?;顒又凶⒅貛熒?、生生之間的互動,活動最后我?guī)в變哼M行游戲“開火車”使整個活動動靜結合。當然也存在一些不足之處,如:在活動中可以讓幼兒自己的事情自己做,培養(yǎng)幼兒的自理能力。其次在活動中引導幼兒來發(fā)現(xiàn)錯誤,糾正錯誤,爭當小老師,鼓勵幼兒大膽質(zhì)疑效果可能會更好一些。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十四

1、復習鞏固5以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。

2、初步感知基數(shù)和序數(shù)的不同。

3、通過多種形式的游戲探索活動,發(fā)展幼兒的思維能力。

4、促進幼兒數(shù)概念的發(fā)展,從而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、動物手偶小豬、音樂cd

2、圖片故事“小豬的旅館”(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。

3、大、小不同的1—5的數(shù)字卡片兩組

4、自制圖書每個幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數(shù)量不同,大數(shù)字表示水果數(shù)量,小數(shù)字表示頁碼)

(一)情景導入

師:小朋友早上好!

幼:老師早上好!

師:小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?你是從哪里知道的?

幼:春天,花開了、草綠了、樹木發(fā)芽了,河水嘩嘩地流……

師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林里去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂cd《森林的早晨》)

(二)復習5以內(nèi)的序數(shù)

1、通過故事,讓幼兒理解序數(shù)在生活中的作用。

a、教師接著講故事:“這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門”

b、提問:小兔和小貓為什么吵架呢?

c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?

2、復習5以內(nèi)的序數(shù)指導語:“第一個來的小動物住第1層的圓形房間”。(并依次貼上小數(shù)字卡?)

小結:重新安排了房間,小動物們都很滿意,小豬總結了經(jīng)驗,旅館的房間一定要有順序地排號。

3、復習5以內(nèi)的基數(shù)指導語:到了用早餐的時候了,小豬為小動物們準備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動物們送早餐。

注意:小動物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(并依次貼上相應的大數(shù)字卡)

(三)感知基數(shù)和序數(shù)的不同

1、(通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同)

提問:請小朋友仔細觀察黑板上一共出現(xiàn)了幾組數(shù)字?大數(shù)字代表什么?小數(shù)字代表什么?(小數(shù)字表示住在第幾層?大數(shù)字表示送了幾份蘑菇 餐?)

小結:按樓層編號,給小動物們送了對應的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得準備帶大家一起去玩。

(四)延伸活動:

制作圖書,進一步理解基數(shù)與序數(shù)的不同。

請幼兒在區(qū)域活動或回家后通過自己嘗試自制圖書,要求每頁畫上數(shù)量不的梨,并編寫頁碼,感知基數(shù)和序數(shù)。

生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十五

1.認識11—15的數(shù)字和數(shù)量。

2.正確點數(shù)11—15,并說出總數(shù)。

3.按照順序排列數(shù)字11—15。

1.11—15數(shù)字卡。

2.10朵紅色的紙花、5朵黃色的紙花。

3.5張圖,分別畫有11、12、13、14、15個物品或者圖案,如11只蝴蝶或者11個蘋果。

學習領域:

形式:集體/小組。

1、老師告訴幼兒:美麗村開了很多美麗的花,然后出示10朵紅色的紙花,請幼兒數(shù)一數(shù),一共開了多少朵。

2、在10朵紅色紙花旁,放一朵黃色紙花,請幼兒再數(shù)一數(shù)紅花和黃花一共有多少朵,告訴幼兒10朵花,再加1朵就是11朵花,出示11數(shù)字卡讓幼兒認讀?;顒右来祟愅?。

3、請幼兒順序排列11—15的數(shù)字卡。

4、分別出示物品圖,請幼兒數(shù)一數(shù)總數(shù),然后找到正確的數(shù)字卡放在圖的.旁邊(可以不按照順序出示)。

5、請幼兒將5張圖按照從少到多的順序排列,并相應地排列數(shù)字卡。

6、請幼兒在教室里找到相同的11、12、13、14、15個物品,如:11塊積木、12顆串珠、13片拼插玩具等,拿回來后大家一起數(shù)一數(shù),看他拿的數(shù)量是否正確。

1.能認讀數(shù)字11—15。

2.能正確點數(shù)11—15,并說出總數(shù)。

3.能按順序正確排列數(shù)字11—15。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十六

(一)初步感知10以內(nèi)數(shù)量的群數(shù)與按群數(shù)。

(二)進一步感知10以內(nèi)數(shù)量的守恒。

(一)6塊蛋糕(可用玩具或橡皮泥制作)、3個盤子。

(二)動物圖譜若干,以下列形式擺放:pppppppp、×××××××××、gggggggggg等。

(三)幼兒人手一套1-5的點卡。

(一)準備點心一感知6的群數(shù)與按群數(shù),感知數(shù)量守恒。

1.數(shù)蛋糕。

——好朋友聚會真開心!小兔準備了很多好吃的點心,我們一起幫它數(shù)一數(shù)有多少,看誰數(shù)得最(教師出示6塊蛋糕,幼兒點數(shù)。)。

——有幾塊蛋糕?你是怎么數(shù)的。

——誰還有不一樣的數(shù)法?(快速引導幼兒集體、小組、個別2塊2塊數(shù)、3塊3塊數(shù)。)。

2.裝蛋糕。

——請一個小朋友幫小兔來裝蛋糕,2塊蛋糕放一盤。

——現(xiàn)在來數(shù)數(shù)蛋糕一共有幾塊?

——一盤是2塊蛋糕,我們一起用2塊2塊數(shù)的辦法數(shù)一數(shù)。(引導幼兒2塊2塊數(shù),教師點一個盤子幼兒數(shù)一下。)。

——把3塊蛋糕放一盤,可以怎么數(shù)?(引導幼兒練習3塊3塊數(shù)。)。

3.教師小結。

——1塊1塊數(shù)、2塊2塊數(shù)、3塊3塊數(shù),這些蛋糕都是6塊。

(二)朋友多真快樂—感知8、9、10的群數(shù)與按群數(shù)。

1.數(shù)小猴。

——小猴們手拉手來了,請你用最快的速度告訴我來了幾只猴子。(出示兩兩拉手的8只小猴。)。

——你怎么知道有8只?是怎么數(shù)的?(引導幼兒2只2只點數(shù)。)。

——你覺得是1只1只數(shù)快還是2只2只數(shù)快?

——誰愿意來比一比?(2~3對幼兒用兩種方法同時點數(shù);師幼互換角色比賽數(shù)1~2遍。)。

2.數(shù)小烏龜。

——烏龜慢悠悠地走來了??凑l能最快說出來了幾只烏龜。(出示3只一排的9只烏龜。)。

——你是怎么數(shù)的.?有不同的方法嗎?(根據(jù)幼兒回答引導幼兒練習3只3只點數(shù)。)。

——我們來比比,1只1只數(shù)和3只3只數(shù),誰快誰慢?

3.數(shù)小貓。

——看看誰來了。用最快的速度數(shù)一數(shù)是幾只。(出示10只小貓圖片。)。

——可以幾只幾只數(shù)?(引導幼兒2只2只和5只5只點數(shù)。)。

4.教師小結:數(shù)10個東西,如果1個1個數(shù)要數(shù)10次,2個2個數(shù)要數(shù)5次,5個5個數(shù)只要數(shù)2次,所以用2個2個數(shù)、5個5個數(shù)比1個1個數(shù)的方法來得更快一些。

(三)表演真開心——看圖譜按群數(shù)。

青蛙準備了表演的圖譜,請小朋友看圖譜來表演!看到pppppppp,我們就邊跳邊2個2數(shù)。(引導幼兒有節(jié)奏邊跳邊數(shù)。)。

1.變換動物圖譜,按照圖譜進行群數(shù)和跳躍,練習按群數(shù)和感受群數(shù)的節(jié)律。(集體游戲后可請能力弱的幼兒單獨游戲一次。)。

(四)游戲“找一找、數(shù)一數(shù)”—練習按群數(shù)。

1.教師講解游戲方法。

——兩個小朋友一組,一個小朋友出一張卡片,另一個小朋友找出相同的卡片,用按群數(shù)的方式一起數(shù)數(shù)。如兩張3的點子卡片,就數(shù)數(shù):“3,6,有6個點子?!?/p>

2.游戲若干遍。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十七

盒子是生活中到處都能看到的物品,他們對此有豐富的感性經(jīng)驗。盒子中蘊藏著“大小”“形狀”“高低”“功能”等方面的信息,有很大的教育價值。讓幼兒試著整理盒子,對于培養(yǎng)幼兒良好的整理物品的習慣以及發(fā)展幼兒空間概念有很大幫助,于是讓幼兒學會合理整理盒子的設想就浮現(xiàn)出來。

1、觀察、比較盒子的大小、形狀和用途,嘗試大膽表達。

2、整理各種大小不同的盒子,初步感受空間利用與合理擺放是有關系的。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

重點:整理各種大小不同的盒子,初步感受空間利用與合理擺放是有關系的。

難點:兩人合作整理盒子,大膽表述自己的操作。

1、各種大小不同的盒子若干、5個相同大小的鞋盒及鞋盒蓋;

2、教師自制從大到小的套盒一套;

一、說“盒子”

1、找一個盒子,與大家說說:“你的盒子是什么樣子的,里面是裝什么的?”

2、師小結:“這么多盒子寶寶,他們形狀、大小都不同,里面裝的東西也不一樣,有的盒子是專門裝好吃的東西的,有的盒子是放有用的東西的。”

3、送盒子寶寶回家:

師:看看你手里的盒子寶寶是裝吃的還是裝用的,把它們送回家。

二、猜“盒子”

1、師:今天我還帶來了一個盒子,猜猜看,哪個盒子里的小盒子最多?為什么?

2、集體驗證:看一看,數(shù)一數(shù),哪個盒子里的盒子最多?

3、討論:為什么看起來有的多有的少,其實卻是一樣多的呢?

4、小結:堆的高的看起來多,堆的整齊的看起來少。如果我們能整齊擺放,大盒子就能放更多的小盒子。

三、裝“盒子”

1、師:我們也來試一試,把小盒子放進大盒子里,看哪組放的小盒子最多。

2、幼兒探索操作:5人一組,看哪組動作最快,放的小盒子又多。

3、講評:哪個盒子看起來最少?你們是用什么方法整理的?大家想不想和他們放得一樣?

4、2人一組再次操作。

5、小結:除了整齊擺放,我們還可以把大盒子放在下面,或者把盒子豎起來,把盒子靠緊,也可以在盒子里放盒子,都能讓盒子看起來更少,讓空間變得更大。

6、(出示盒蓋)這是什么?試試你們的盒子,蓋得上嗎?好像都不能?,F(xiàn)在我們要重新放盒子,用我們剛才學到的好方法來放,最后把蓋子蓋得平平整整,里面的盒子不能破壞。

7、幼兒重新整理盒子,將盒蓋蓋好。

1、運用盒子進行創(chuàng)意建構并探索新的玩法。

2、協(xié)助班級整理盒子。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十八

1、讓幼兒認識半圓形,知道2個半圓形合起來是1個圓形。

2、能不受圖形的顏色、擺放位置的干擾準確地找出半圓形。

活動準備。

1.趣味練習:規(guī)律。

2.半圓形拼圖,卡片。

活動過程。

1、激發(fā)幼兒興趣。

你們想不想找一找藏寶圖呢?

2、教師引導幼兒找出半圓形的藏寶圖。

教師:小朋友找到的藏寶圖能看出藏寶的地方嗎?為什么?

(原來圓形的圖從中間撕開變成了2個半圓形。)。

教師:請小朋友商量一下,怎樣才能讓藏寶圖變成完整的圖呢?

引導幼兒想出辦法:兩個半圓形合起來變成一個圓形。

給每位幼兒一張圓紙,讓幼兒把圓形變成半圓形,用手摸摸半圓形是怎樣的,

然后輕輕地告訴旁邊小朋友。

1、趣味練習。

請幼兒從中找出半圓形。

2、依次出示圖形卡,分別請2位幼兒比賽看誰最快找到半圓形。

1、出示用半圓形拼成的圖片,引導幼兒利用大小、顏色各不同的半圓形拼出好看的東西。

2、拼完后告訴旁邊的小朋友:我用幾個半圓形變出什么來。

活動目標:

1、通過故事表演,讓幼兒知道什么是半圓形(圓形二等分之后所形成的圖形就是半圓形)。

2、知道2個半圓形合起來是1個圓形。

3、讓幼兒能不受圖形的顏色、擺放位置的干擾準確地找出半圓形。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

1、故事頭飾。

2、大量半圓形、圖形機器人1張、半圓形拼圖1張、圖片卡3張。

活動過程:

1、表演活動。

2、故事后:老師:“哎,狐貍,狐——貍。”(狐貍不回頭并走出門口)師問:“狐貍干什么呢?(拿不到獎品)為什么狐貍拿不到獎品呢?它的獎券哪里來?……(引導幼兒說出故事的內(nèi)容)。

小結:原來圓形的獎券給狐貍從中間撕開變成了2個半圓形。

請2位幼兒分別扮演狐貍和小松鼠,老師當山羊進行表演。

小結:兩個半圓形合起來變成一個圓形。

1、示圖片卡,請幼兒從中找出半圓形。

a、先出示一張圖形卡,全班幼兒一起找出半圓形;。

b、依次出示2、3張圖形卡,分別請2位幼兒比賽看誰最快找到半圓形。

1、出示機器人圖形,讓幼兒看看哪些是半圓形并數(shù)數(shù)一共有多少個半圓形。

2、拼圖活動。

出示用半圓形拼成的`圖片,引導幼兒利用大小、顏色各不同的半圓形拼出好看的東西。拼完后告訴旁邊的小朋友“我用幾個半圓形變出什么來”。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇十九

1、通過觀察發(fā)現(xiàn)兩種顏色排列的ab、abb規(guī)律,并嘗試在此基礎上探索用聲音、動作、不同材料等表示兩種規(guī)律。

2、根據(jù)已有經(jīng)驗,用材料或動作表現(xiàn)ab、abb規(guī)律。

3、嘗試創(chuàng)編新的規(guī)律,分享創(chuàng)編帶來的快樂。

根據(jù)已有經(jīng)驗,用材料和動作表現(xiàn)ab、abb規(guī)律。

活動難點:

嘗試創(chuàng)編新的規(guī)律。

ppt、黃色、紅色圓形卡片若干張,地墊若干、夾子若干、花生若干、玉米若干等。

一、談話引出ab規(guī)律排列模式。

1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)幼兒生活中的規(guī)律。

師:小朋友你們什么時候來幼兒園?什么時候回家?

幼:早上來幼兒園,下午回家。(出示課件太陽、月亮)。

師:原來小朋友的生活這么有規(guī)律。

2、觀察活動室內(nèi)的ab規(guī)律。

師:在我們的活動室里也藏著這個規(guī)律呢,誰發(fā)現(xiàn)了告訴老師。

幼:椅子是一個紅一個藍,老師穿的衣服是一道黑一道白。

師:哦,原來顏色有規(guī)律的排列出來是這么的漂亮。

3、請小朋友用卡片表現(xiàn)ab規(guī)律。

師:請一位小朋友用紅色、黃色的圓形卡片把這種排列規(guī)律排出來。

二、感知abb規(guī)律。

1、觀察圖片,發(fā)現(xiàn)abb規(guī)律。

教:今天老師還準備了一些圖片,這里藏著一個規(guī)律呢,看看哪個小朋友能夠發(fā)現(xiàn)?(教師播放ppt)。

2、請小朋友用卡片表現(xiàn)出abb規(guī)律。

師:請一位小朋友用紅色、黃色的圓形卡片把這種排列規(guī)律排出來。

3、游戲“鋪小路”

師:老師這里有兩種顏色的地磚,請小朋友用剛才學到的新排列規(guī)律設計一條小路。

(在教師的引導下,集體決定該怎么鋪,請個別幼兒動手鋪出小路。)。

師:小路鋪好了,我來走一走吧。我剛才是怎么走的?

幼:在紅色磚上單腳跳,在綠色磚上雙腳跳。

(教師帶領全體幼兒走小路)。

師:其實走小路的時候還有很多不同的動作,誰愿意來試一試?

(請全體幼兒跟這位小朋友走小路。)。

三、發(fā)現(xiàn)ab和abb的不同,引導幼兒嘗試創(chuàng)編新的規(guī)律。

1、出示黑板上的兩次排列結果,請幼兒觀察。

師:這兩個規(guī)律,它們哪里不一樣?。

師:還可以怎么變化?

師:哦,這樣一變化就變出了新的規(guī)律來了,你們真棒,現(xiàn)在請小朋友五個人一組,用操作材料把你變出來的新規(guī)律表現(xiàn)出來吧。

2、幼兒操作,嘗試創(chuàng)編新規(guī)律。教師巡回指導,發(fā)現(xiàn)并把幼兒的新規(guī)律拍照。

3、(小朋友回到座位)在大屏幕上展示孩子創(chuàng)編出來的新規(guī)律。

師:小朋友真愛動腦筋,想到了這么多新的排列規(guī)律,我們用動作表現(xiàn)一下吧。

師:我們還可以用聲音來表現(xiàn)一下。

四、延伸活動。

師:在我們的生活里到處都藏著有趣的規(guī)律呢,跟著王老師一起到幼兒園里找一找吧。(聽音樂有規(guī)律的做動作出活動室)。

中班數(shù)學活動教案有趣的圓篇二十

《綱要》提出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。我們圍繞豐收季節(jié),創(chuàng)設果園摘果子的情景活動來學習生活中的數(shù),是幼兒樂于接受的,符合中班幼兒的認知水平的,也體現(xiàn)“選材貼近幼兒的生活”的《綱要》精神。

以秋季常見的水果為載體,進行分類和數(shù)數(shù)游戲,讓幼兒進行自由、獨立的操作,幫助學習6以內(nèi)的數(shù),正確的理解數(shù)的意義,體驗數(shù)學的有趣,有利于幼兒快樂的學習數(shù)學并提高幼兒的動手操作能力。

感知水果的數(shù)量和種類,了解分類的不同方法,并初步認識分類的標記。

能進行6以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)物對應。

1、在果園摘果子的情景活動中學習6以內(nèi)的數(shù)數(shù)及數(shù)物對應。

2、了解不同的分類方法,并初步認識分類的標記。

3、通過游戲活動增強對數(shù)學的興趣以及理解。

果園、水果(蘋果、橘子、梨)、小動物車隊、音樂

小籃、操作卡、工作毯

黑板、標記卡、記錄卡

(一)摘水果——體驗游戲情景。

1、引題:說說喜歡的水果。激發(fā)摘水果的興趣。

2、游戲:聽音樂摘喜歡的水果,邊摘邊數(shù)。在活動中感知采摘的數(shù)量。

3、交流:說說你摘了幾個水果?

(二)分水果——了解不同的分類方法,并初步認識分類標記。

1、根據(jù)水果的不同進行分類。(分成3類)

交代:摘來的水果有什么不一樣?我們來分一分。

巡回:說說你是怎么分的?

2、啟發(fā)幼兒給不同的分類結果做標記。

說說你是怎么分的?交流分類的方法。

(三)數(shù)水果——學習6以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

1、幼兒各自數(shù)數(shù)自己3個箱子里的水果數(shù)量。

2、交流數(shù)數(shù)的結果,教師歸納小結。

(四)運水果——體驗數(shù)物對應

1、根據(jù)車廂數(shù)字運送水果,進一步感知點數(shù)對應。

2、集體檢驗,運水果退場。

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