數(shù)學(xué)匹配教案(優(yōu)質(zhì)16篇)

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數(shù)學(xué)匹配教案(優(yōu)質(zhì)16篇)
時間:2023-12-03 05:39:19     小編:念青松

教案的編寫過程需要綜合考慮課程目標(biāo)、教學(xué)方法和評價方式等因素。教案的編寫需要考慮教學(xué)資源的充分利用,包括多媒體教具、實驗器材等。希望這些范文能夠激發(fā)您編寫教案的創(chuàng)造力和思考力。

數(shù)學(xué)匹配教案篇一

1.理解用一元一次方程解工程問題的本質(zhì)規(guī)律;通過對“工程問題”的分析進一步培養(yǎng)學(xué)生用代數(shù)方法解決實際問題的能力。

2.理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識、技能、數(shù)學(xué)思想方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,提高解決問題的能力。

重點、難點。

重點:工程中的工作量、工作的效率和工作時間的關(guān)系。

難點:把全部工作量看作“1”。

一、復(fù)習(xí)提問。

1.一件工作,如果甲單獨做2小時完成,那么甲獨做i小時完成全。

部工作量的多少?

2.一件工作,如果甲單獨做。小時完成,那么甲獨做1小時,完成。

全部工作量的多少?

3.工作量、工作效率、工作時間之間有怎樣的關(guān)系?

二、新授。

閱讀教科書第18頁中的問題6。

分析:1.這是一個關(guān)于工程問題的實際問題,在這個問題中,已經(jīng)知道了什么?已知:制作一塊廣告牌,師傅單獨完成需4天,徒弟單獨做要6天。

2.怎樣用列方程解決這個問題?本題中的等量關(guān)系是什么?

[等量關(guān)系是:師傅做的工作量+徒弟做的工作量=1)。

[先要求出師傅與徒弟各完成的工作量是多少?]。

師傅完成的工作量為=,徒弟完成的工作量為=。

所以他們兩人完成的工作量相同,因此每人各得225元。

三、鞏固練習(xí)。

一件工作,甲獨做需30小時完成,由甲、乙合做需24小時完成,現(xiàn)。

由甲獨做10小時;。

請你提出問題,并加以解答。

例如(1)剩下的乙獨做要幾小時完成?

(2)剩下的由甲、乙合作,還需多少小時完成?

(3)乙又獨做5小時,然后甲、乙合做,還需多少小時完成?

四、小結(jié)。

1.本節(jié)課主要分析了工作問題中工作量、工作效率和工作時間之。

間的關(guān)系,即工作量=工作效率×工作時間。

工作效率=工作時間=。

2.解題時要全面審題,尋找全部工作,單獨完成工作量和合作完成工作量的一個等量關(guān)系列方程。

五、作業(yè)。

教科書習(xí)題6.3.3第1、2題。

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數(shù)學(xué)匹配教案篇二

結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力。訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

幼兒數(shù)學(xué)研究教研室。

南昌市美好時光(日托、夜托)幼兒園。

首先回顧學(xué)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容:

根據(jù)小班幼兒好玩、好動、喜歡做游戲的年齡特點,本次活動中我設(shè)計了幼兒非常喜歡的“鴨媽媽、小鴨和雞媽媽”的角色,帶小朋友到草地上進行教學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了小鴨遇見了雞媽媽,幫助雞媽媽搬雞蛋、撿樹葉幫雞媽媽搭窩的故事情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過數(shù)母雞、數(shù)蛋托、數(shù)雞蛋、數(shù)樹葉,在故事游戲情景中鞏固了幼兒5以內(nèi)的點數(shù)能力和匹配能力,并體驗到幫助他人的快樂,培養(yǎng)樂于助人的良好品德。在活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)自由的活動空間,把抽象枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容變成有趣的故事游戲,小班美術(shù)教案讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中主動地探索學(xué)習(xí),進一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教學(xué)效果好。

【教案準(zhǔn)備】。

1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)。

2、數(shù)字卡片1—5。

【教案流程】。

一、導(dǎo)入:

教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)。

鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)。

你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

二、猜糖、夾糖游戲:

1、猜糖。

你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)。

2、手指夾糖。

現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”小班音樂教案你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準(zhǔn)備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了x粒糖”。)。

提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的'糖,找一找誰的糖和你一樣多?

三、裝糖游戲:

1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?

抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)。

3、幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo)。

四、買糖、品糖游戲:

糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有x粒那袋糖)。

【活動結(jié)束】。

還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

數(shù)學(xué)匹配教案篇三

1、進一步感知7以內(nèi)的實物數(shù)量和數(shù)字。

2、能正確目測數(shù)群,并將數(shù)字與實物匹配。

3、積極愉快地參與數(shù)物拼板游戲活動。

1、教具磁性圖片,3-7的實物卡若干、數(shù)字卡若干。

2、學(xué)具第一、二、三組:剪下幼兒用書第21頁中數(shù)物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:

幼兒用書第26頁,數(shù)字印章,人手一支筆。

1、集體活動。

目測數(shù)群,并按數(shù)量分類。

教師出示3-7的實物卡片,引導(dǎo)幼兒目測實物,教師提問:這是什么?它們有多少個?幼兒分別說出實物相應(yīng)的數(shù)量。接著,教師啟發(fā)幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。教師請個別幼兒上來操作,其余幼兒與教師共同觀察并驗證其正確性。

教師出示3-7的數(shù)卡,啟發(fā)幼兒將數(shù)卡與相同數(shù)量的實物卡相匹配。幼兒觀察數(shù)卡并說說:這里有什么?是什么數(shù)字?幼兒一一講述后,教師再引導(dǎo)幼兒嘗試把相同數(shù)量的數(shù)字和物品放在一起。先請個別幼兒上來操作,要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個,我送數(shù)字幾做你的朋友。

2、操作活動。

第一、二、三組:數(shù)物拼板游戲。

引導(dǎo)幼兒觀察殘缺的實物和數(shù)字卡,目測實物數(shù)量,說說:圖上有什么?有多少?讓幼兒根據(jù)實物數(shù)卡找到相應(yīng)的數(shù)字,拼成完整的卡片。

第四、五、六組:

(1)引導(dǎo)幼兒看數(shù)字添畫相應(yīng)的圓點和實物。

(2)觀察實物數(shù)量,引導(dǎo)幼兒在方框中印數(shù)字、畫短線。

3、評比活動。

幼兒間相互觀摩,交流自己的成果,體驗成功的快樂,教師進行簡單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進行表揚。

活動建議。

將數(shù)物拼板放在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,讓幼兒進行操作游戲活動。

數(shù)學(xué)匹配教案篇四

活動目標(biāo):

1、進一步鞏固對圖形和圖形標(biāo)記的認識。

2、通過操作活動,練習(xí)將圖形按類放入分類圖中。

3、在活動結(jié)束后,學(xué)習(xí)按要求整理材料,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:各種圖形標(biāo)記及圖形。三幢房子。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)圖形。

教師分別出示三種圖形,提問。

1、今天老師帶來了三個圖形,看看說說他們是準(zhǔn)呀,為什么?

2、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫三角形的?

3、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫圓形的'?

4、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫方形的?

5、小結(jié):小朋友真聰明,這些圖形都認識呀。

二、復(fù)習(xí)圖形標(biāo)記,

老師給圖形寶寶做了標(biāo)記,給圓形做的什么標(biāo)記?給三角形,給正方形呢?

三、送圖形回家,認一認,讀一讀。

1、這兒有三張小床,床上有什么呀?

2、圖形寶寶和我們做朋友了,我先和它打個招呼,三角形好摸一摸有三個角,三條邊,藏手心里玩一玩,親一親,三角形玩累了,想休息了,三角形標(biāo)記,剛才老師讀了什么好聽的話,一起玩,我還想聽聽。

四、幼兒操作活動。

1、這兒還有許多圖形寶寶和你們做朋友呢,愿意嗎?(發(fā))這是什么圖形?(可要有禮貌呀,先和圖形寶寶打個招呼,再摸摸邊,角,數(shù)一數(shù)邊角,親一親。

2、圖形寶寶玩累了要休息,先想想你要說怎樣,好聽的話來一起去送圖形寶寶休息喲,可別忘了說句好聽的話。

教師巡回指導(dǎo)。

3、小結(jié),我們來檢查一下,小朋友送得對嗎?

五、活動講評。

展示幼兒作品,請個別幼兒講述自己的活動過程。

數(shù)學(xué)匹配教案篇五

特性匹配功能類似于office辦公軟件的“格式刷”,使用特性匹配可以迅速實現(xiàn)將已有對象的屬性快速復(fù)制到新對象上,中望cad+中的特性匹配支持跨圖紙操作,用戶可以從舊cad圖紙中復(fù)制屬性匹配到新cad圖紙的對象中,便于cad圖紙格式統(tǒng)一,資源的重復(fù)利用。

默認情況下,中望cad+可匹配的對象特性包括顏色、圖層、線型、厚度、文件、線型比例、線寬和尺寸標(biāo)注等。特性匹配的命令:matchprop快捷鍵:maribbon界面下命令位置:功能區(qū)常用選項卡---剪貼板---特性匹配。

特性匹配操作步驟:

1.單擊“特性匹配”按鈕,執(zhí)行特性匹配命令。2.選擇源對象:即選擇要復(fù)制其特性的對象。選取源對象后,光標(biāo)變?yōu)樾∷⒆訕邮?。而命令窗口中顯示“當(dāng)前活動設(shè)置:顏色圖層線型線型比例線寬厚度文字標(biāo)注填充圖案多段線視口表格”,表示該源對象的以上特性被復(fù)制,3.選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(s)]:選擇要將特性復(fù)制到的對象或輸入s進行特性設(shè)置。用戶可選擇一個或框選多個對象為目標(biāo)對象,將特性復(fù)制到目標(biāo)對象上,直至按enter鍵或esc鍵結(jié)束命令。在中望cad+中,所選對象的特性可以在多個圖紙之間進行匹配,既能統(tǒng)一圖檔格式,又能提高繪圖效率。在默認情況下,使用“特性匹配”將復(fù)制源對象的所有特性。如果有某些特性,我們不想復(fù)制它的話,可以在選擇完“源對象”之后,在命令行輸入s,激活“特性設(shè)置”選項,打開下圖所示的“特性設(shè)置”對話框,這里包含了對象的基本特性,以及一些對象的特殊特性,如果我們不想復(fù)制哪種特性,直接將該特性前面的對勾去掉即可。

數(shù)學(xué)匹配教案篇六

1、能一一對應(yīng)地給動物匹配相應(yīng)的食物和數(shù)字卡片。

2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)字。

3、能正確地取放和整理操作材料。

1、五以內(nèi)的數(shù)卡、動物數(shù)卡和食物卡。

2、幼兒用書;筆。

1、集體活動。

教師出示數(shù)字卡片,請幼兒認一認、讀一讀數(shù)字。

老師這兒有一些卡片請小朋友說說卡片上的是數(shù)字幾?老師拿出來小朋友就很快的說出來好嗎?教師出示動物數(shù)卡,說說圖上有那些動物?有多少?引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物數(shù)卡上的'數(shù)量找到相應(yīng)的數(shù)字,請個別幼兒上來分別將動物卡片放在相應(yīng)的數(shù)字卡片下面。

教師提問:這些動物喜歡吃什么?出示食物卡片,啟發(fā)幼兒給動物們送上它們喜歡吃的食物。請個別邊送卡片邊說:幾個動物我送給你幾個食物。

教師進行簡單的評價,表揚參與操作并大聲講述的小朋友。

2、操作活動。

第一組:給數(shù)字卡片找朋友。引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字放相應(yīng)數(shù)量的積木片。

第二組:看數(shù)字圈食物。引導(dǎo)幼兒讀一讀圖片上的數(shù)字,再按數(shù)字圈出相應(yīng)數(shù)量的實物。觀察圖片上方的數(shù)字按數(shù)字添畫圓點。

3、活動評價。

數(shù)學(xué)匹配教案篇七

1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進行一一匹配。

2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。

3、體驗數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。

1、實物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。

2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。

3、幼兒操作圖片。

1、通過看實物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀實物展。

(3)看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的?

2、實物找朋友。

(2)教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因為它們都是在吃飯的時候要用到的)。

3、遷移生活經(jīng)驗,說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友。

(2)出示圖片,幫助幼兒回憶。

4、幼兒操作。

(1)師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?

(2)教室講解操作步驟。

(3)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

(4)教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進行糾正。

數(shù)學(xué)匹配教案篇八

1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進行一一匹配。

2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。

3、體驗數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。

1、實物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。

2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。

3、幼兒操作圖片

1、通過看實物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(1) 教師帶領(lǐng)幼兒參觀實物展。

(3) 看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的'?

2、實物找朋友。

(2) 教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因為它們都是在吃飯的時候要用到的)

3、遷移生活經(jīng)驗,說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友

(2) 出示圖片,幫助幼兒回憶。

4、幼兒操作

(1) 師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?

(2) 教室講解操作步驟

(3) 幼兒操作,教師指導(dǎo)

(4) 教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進行糾正。

數(shù)學(xué)匹配教案篇九

設(shè)計意圖:

有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設(shè)計了以游戲為主的整個活動方案。我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”。

活動目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

2.發(fā)展幼兒的自身方位知覺和判斷力。

3.愿意與同伴交流,使幼兒積極參與到游戲中。

活動重點:

引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

活動難點:

讓幼兒區(qū)分自己的左邊和右邊。

活動準(zhǔn)備:

1.手環(huán)、小蝴蝶人手一個,小蘋果、小紅花若干;

2.鉛筆、操作卡人手一份。

活動過程:

1.讓幼兒猜謎語引起興趣。

教師:小朋友們好,現(xiàn)在我們來玩猜謎語的游戲,好嗎?謎語的謎面是:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!闭埓蠹覄幽X筋想想是什么?(提問個別幼兒后,教師小結(jié)謎底是:小手)。

2.引導(dǎo)幼兒區(qū)別自己身體的左右。

(1)教師教小朋友區(qū)別左、右手。

教師:我們每個人都有兩只手,能做很多事情,你們知道哪只是左手,哪只是右手?今天老師教小朋友分清左手和右手,請小朋友把吃飯時拿勺子的手舉起來招招手,吃飯時拿碗的手放在胸前搖一搖。再請小朋友把寫字、畫畫時拿筆的舉起來握拳頭,把按紙的手托在下面。教師告訴小朋友拿勺子、拿筆的手是右手,拿碗的手、寫字畫畫時按紙的手是左手。請小朋友區(qū)分左手、右手。

(2)請小朋友選擇自己喜歡顏色的手環(huán),把手環(huán)戴在右手。引導(dǎo)小朋友右手在上左手在下做“美猴王照鏡子”動作。教師小結(jié):戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。

(3)引導(dǎo)幼兒區(qū)分自身還有什么可以左、右的。

教師:我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左、右的?引導(dǎo)幼兒區(qū)分左、右腳,左、右腿,左、右肩,左、右耳,左、右眼……等。教師小結(jié):我們的身上除了左手、右手,還有腳也分左、右腳,腿分左、右腿,肩膀左、右肩,耳朵左、右耳,眼睛左、右眼。右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。

3.引導(dǎo)幼兒感知左、右邊。

教師:現(xiàn)在請小朋友聽老師的指揮做動作,看誰做得有對又快,好嗎?

舉起你的右手;舉起你的左手抬起你的右腳;抬起你的左腳;用你的右手摸你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。用你的右手摸你的左腿;用你的左手摸你的右膝蓋;用你的左手(捂住右眼或左眼、摸摸左耳朵、右耳朵)。

教師小結(jié):小朋友真棒,右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。

請小朋友看看自己兩邊,你的右邊是誰?左邊是誰?(提問個別幼兒)。

4.游戲:“蝴蝶飛飛”

教師發(fā)給每位幼兒一只紙蝴蝶,全體幼兒邊抖動蝴蝶邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快,還可以請幼兒把蝴蝶放在其他部位或你的左邊、你的右邊,你左邊的小朋友的頭上,你右邊的小朋友的肩膀上等。(附游戲規(guī)則:幼兒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”邊抖動蝴蝶,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快。)。

5.競賽游戲:“聽口令”我說你做的游戲。

幼兒游戲時以對又快比較少幼兒錯的組為勝。

6.幼兒操作活動:

7.結(jié)束活動。

活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后讓幼兒操作給小女孩的左邊畫花,小男孩的右邊畫氣球,讓幼兒改變移到別人的身上區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌l(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。但由于我在剛開始組織活動中顯得有點慢,后面的游戲:“蝴蝶飛飛”和“聽口令”我說你做的游戲。組織的有點急促了,沒有明確指導(dǎo)孩子改正錯誤的方位。第二個環(huán)節(jié)時沒有更加深入地引導(dǎo)幼兒認識左、右兩邊可以區(qū)分左右的器官。應(yīng)該在右邊的器官貼上記號幼兒更加直接容易記住左右的概念,操作部分中可以讓孩子在小女孩的左邊畫上喜歡的花等小禮物。在小男孩的右邊畫上喜歡的氣球等小禮物。以后在組織各個活動中我會注意到這一點?;顒拥淖詈筮€可以增加一個活動延伸歌表演《左右》。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十

(1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。(2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。

3、匯報研究分析結(jié)果。(1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。(2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)。

(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?

小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。

4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強,反敗為勝。

5、這個故事給我們什么啟發(fā)?

三、鞏固發(fā)散。

1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲同學(xué)的牌:

最新人教版小學(xué)四年級數(shù)學(xué)上冊全冊教案10、7、5老師的牌:9、6、3老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝?小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。

2、p106——做一做獨立思考后,把自己的想法和同學(xué)交流。

四、評價反饋。

說一說你有什么收獲。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十一

1、通過具體的生活情景,了解24時記時法,會用24時記時法正確表示一天中的某一時刻。

2、讓學(xué)生通過觀察、比較等活動發(fā)現(xiàn)并歸納普通記時法和24時記時法中表示時間的方法和相互轉(zhuǎn)化的規(guī)律,并能正確進行互化。

3、使學(xué)生在探索的過程中,體會24時記時法在生活中的應(yīng)用,幫助學(xué)生建立時間觀念,會合理安排作息時間,養(yǎng)成珍惜時間的良好習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活的高尚情操。

重點:讓學(xué)生理解24時記時法,能正確用24時記時法表示生活中的時刻。知道24時計時法表示的時刻的含義。

難點:掌握兩種不同記時法的特征,發(fā)現(xiàn)普通記時法和24時記時法中表示時間相互轉(zhuǎn)化的規(guī)律,正確對這兩種記時法進行相互轉(zhuǎn)化。

自制課件、實物鐘面。

教學(xué)過程:

二、自主探究。

(1)1天=24小時。

師:從鐘面上看,時針走一圈最多也就12個小時,怎么會有兩個7時?

師:1天有幾個小時(板書:1天=24小時)。

師:也就是說這里的每個時間都會出現(xiàn)2次,比如10時有可能是……。

(2)認識一天的開始——0時。

師:大家知道一天是從什么時刻開始的么?讓學(xué)生自由發(fā)表意見,教師先不作答復(fù)。

師:一天的開始到底是什么時刻呢,還是讓我們一起來看一段錄像吧!這是春節(jié)聯(lián)歡晚會上大家一起在迎接新年第一天開始的情景。(課件播放倒計時的錄像)提問:新年的第一天開始了,鐘面上是幾時,是什么時候的12時?(夜里12時)。

師:到了夜里12時,就表示這一天結(jié)束了,同時又表示新的一天開始了。作為新的一天的開始,我們一般又把夜里12時說成凌晨0時。凌晨0時我們通常在做什么呢?(睡覺)現(xiàn)在知道一天的開始是什么時候了么?一起說說看。(凌晨0時)。

(3)感受一天的經(jīng)過。

提問:那么一天的時間有多長呢,讓我們來感受一下一天的經(jīng)過吧!教師邊撥鐘面邊說。

現(xiàn)在是凌晨0時,在睡夢中我們開始了新的一天,在時鐘的嘀嗒嘀嗒聲中時間不知不覺的過去了,天色漸漸亮起來了。

(鐘面停在凌晨4時),提問:現(xiàn)在是什么時候?(凌晨4時)我們在干什么?

(鐘面停在早晨6時),提問:天亮了,太陽升起來了,現(xiàn)在是什么時候?(早晨6時)我們起床了(鐘面停在上午8時),提問:現(xiàn)在是幾時,我們在做什么?(上午8時,我們開始上課學(xué)習(xí)了)。

(鐘面停在中午12時),提問:時間真快,現(xiàn)在是什么時候呀?(中午12時)到了吃午飯的時間了。

師:時針已經(jīng)走了1圈了,1天結(jié)束了嗎?

師:再過1個小時是什么時候了?

師:下午1時又叫13時。

(介紹第二圈的24時計時法)。

師:如果不看鐘面,我說里圈數(shù)字,你能不能說出外圈數(shù)字?

(4)24時記時法的時刻轉(zhuǎn)換成普通記時法表示的`時刻。

師:(課件出示旅游時間安排表——24時計時法)你能來說一說我什么時候在干什么嗎?最好說清楚是上午、下午還是晚上。

師:這里有兩列時間,其實這是同一個時間的兩種不同的記錄方法(板書“計時法”)。

師:比較這兩列時間,你發(fā)現(xiàn)了什么相同的和不相同的。

師:左邊的時間沒有寫清楚是上午、下午還是晚上,那你怎么知道是什么呢?

師:從什么時間開始要減12。

時:左邊這種時間叫做12時計時法,右邊這種叫做24時計時法。

(5)普通記時法表示的時刻轉(zhuǎn)換成24時記時法的時刻。

師:(課件出示作息時間表——普通計時法)你能幫我轉(zhuǎn)化成24時計時法嗎?

師:24時計時法你哪里見過?

師:你喜歡哪一種?

師:我朋友說7時,引起了我的誤會,如果是你,你會怎么說?

教師引導(dǎo)梳理板書。

(1)說一說。

用兩種計時法說一句話。

(2)連一連(課本p52)。

(3)判一判。

18時就是晚上8時。

新的一天是從早上6時開始的。

人教版《24時計時法》數(shù)學(xué)教案的全部內(nèi)容由數(shù)學(xué)網(wǎng)收集整理,教材中的每一個問題,每一個環(huán)節(jié),都有教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的實際和教材的實際進行有針對性的設(shè)置,如對提供的教材內(nèi)容有興趣,歡迎繼續(xù)關(guān)注。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十二

1、認識度、分、秒,會進行度、分、秒間單位互化及角的和、差、倍、分計算。

2、通過度、分、秒間的互化及角度的簡單運算,經(jīng)歷利用已有知識解決新問題的探索過程,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和對數(shù)學(xué)活動的興趣。

3、在獨立思考的基礎(chǔ)上,積極參與對數(shù)學(xué)問題的討論,敢于發(fā)表自己的觀點,尊重和理解他人的見解,從而在交流中獲益。

度、分、秒間單位互化及角的和、差、倍、分計算。

度、分、秒間單位互化及角的和、差、倍、分計算。

量角器、三角尺。

(師生活動)設(shè)計理念。

復(fù)習(xí)。

任意畫一個銳角和鈍角,用字母分別表示這兩個角,用量角器分別理出這兩個角的度數(shù)。復(fù)習(xí)角的概念,角的表示及量角器的使用,為學(xué)習(xí)角度制作準(zhǔn)備。

探究新知在航行、測繪等工作以及生活中,我們經(jīng)常會碰到上述類似問題,即如何描述一個物體的方位。

讓學(xué)生回憶學(xué)過的描述方法,師生共同探討解決問題的辦法。

不斷移動可疑船的位置,讓學(xué)生描述緝私艇的航線,探求解決問題的規(guī)律。

方位的表示通常用北偏東多少度、北偏西多少度或者南偏東多少度、南偏西多少度來表示。北偏東45度、北偏西45度、南偏東45度、南偏西45度,分別稱為東北方向、西北方向,東南方向、西南方向。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十三

請你跟我這樣做,我就跟你這樣做;請你把手藏洞里,我就把手藏洞里,請你小手放洞外,我就把手放洞外;請你跟我這樣做,我就跟你這樣做;請你把手藏袖里,我就把手藏袖里,請你小把手放袖外,我就把手放袖外。

提問:小手藏(放)在哪里?

二、通過“送禮物”激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒區(qū)分里外空間方位播放ppt引導(dǎo)幼兒觀察

引導(dǎo)語:今天有一位客人要來我們班級做客(喜洋洋)想邀請你們?nèi)ノ业难虼逋嬗螒颍銈冊敢鈫?去羊村前李老師為小羊們準(zhǔn)備了很多禮物,我們來看看有什么?(積木、布娃娃、球)

提問:布娃娃(汽車)在盒子什么地方?球(積木)落在盒子什么地方?

三、通過設(shè)置關(guān)卡鞏固對里、外空間方位的認識

引導(dǎo)語:我們跟著喜洋洋出發(fā)吧,糟糕!灰太狼出現(xiàn)了,這可怎么辦呢?聰明的喜洋洋想出了一個好辦法,它為你們每個小朋友都準(zhǔn)備了一個盤子,看看誰能根據(jù)指令放的又對又快,成功的小朋友就可以逃離灰太狼安全到達羊村玩捉迷藏游戲哦!

1.教師藏,幼兒說

引導(dǎo)語:恭喜你們闖關(guān)成功,到達羊村,可以玩捉迷藏游戲了,趕快坐下來休息會兒,準(zhǔn)備開始了!

(1)教師藏,幼兒說

提問:老師躲在哪里?

(2)幼兒藏,幼兒說

要求:當(dāng)老師數(shù)123時所有小朋友必須找到一個位置站好哦!我摸到頭要告訴我你躲在哪里哦!

引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗描述教室里、外的物體

們當(dāng)小小觀察員看看我們教室里面有什么?(小朋友、桌子、黑板等)教室外面有教室外面有什么?(滑滑梯、花等)找到小朋友可以告訴你們好朋友也可以告訴客人老師哦!

小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的事物容易產(chǎn)生強烈的興趣。我結(jié)合幼兒特點,借助喜洋洋與灰太狼的故事激發(fā)幼兒參與興趣,,整節(jié)課我圍繞著該故事展開,讓幼兒在情境中、游戲中不斷層層遞進的學(xué)習(xí)、區(qū)分、表述分里外;活動內(nèi)容我始終貫穿著目標(biāo)“能辨別里外空間方位,用“××在××的里面(外面)”進行表述”展開從選擇內(nèi)容到活動準(zhǔn)備再到活動的組織過程,我發(fā)現(xiàn)還存在以下幾個方面的不足:

3、在目標(biāo)中須引導(dǎo)幼兒用××在××里面(外面)進行表述,但對于幼兒不能完整表述時,沒有進及時的調(diào)整,所以導(dǎo)致這一目標(biāo)沒有得到很好的實現(xiàn)。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十四

1.體驗數(shù)學(xué)活動帶來的興趣。

2.提升幼兒的觀察力和分辨能力。

3.為實物匹配相應(yīng)的點卡,依據(jù)出示的動物和水果圖片,說出它們可以用幾個點表示。

出示動物和水果圖片,說出它們可以用幾個點表示。

實物(動物和水果)卡片5張,點卡5張。

一、復(fù)習(xí)點數(shù)。

1.點數(shù)5以內(nèi)數(shù)量。

師:今天我?guī)砹嗽S多小圖片,請寶貝們一起來看一看吧。

師(出示大象卡片)問:圖片上有什么呀?有幾只大象呀?

師(出示小兔子卡片)問:這張圖片上又有什么呢?它們有多少呢?

師:真的有兩只小白兔嗎?大家一起來用手?jǐn)?shù)一數(shù)。

(幼兒手口一致地數(shù)數(shù)一只、兩只。)。

以同樣的方法出示小老鼠卡片、小蜜蜂卡片、小雞卡片。

師:這些動物卡片想和你們一起做游戲,大家愿意嗎?

2.按量排序。

師:哪張卡片排在大象的后面呢?(指名幼兒上前操作,強調(diào)邊排邊說什么排在大象的后面)。

師:你們看他排得對嗎?

師:接下來該怎么排了呢?指名幼兒前來操作。

師:我們?yōu)閯游锟ㄆ藕藐犃?,現(xiàn)在請小朋友一起說一說它們是怎么排隊的?

3.送圓點。

師:接下來我們要給動物送圓點朋友,一只動物送幾個圓點呀?

師:我們要邊送邊說:一只大象,我送你1的點卡。那兩只兔子呢?三只小老鼠呢?

請幼兒前來送點卡,邊送邊說。

師:現(xiàn)在讓我們一起來說一說幾只什么我送你幾的點卡,行嗎?

二、操作活動。

1.提出要求。

師:今天,老師也給你們準(zhǔn)備了許多材料,有的小朋友是水果卡片,有的小朋友是動物卡片(分別出示一下卡片),請你們先給水果卡片或動物卡片排好隊,再給它們送上點卡,記住了,要邊排邊說,邊送邊說,聽明白了嗎?那就一起去操作吧。

2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

師:寶貝,你在給誰送點卡?

3.活動評價。

師:誰愿意到前面來向大家說說自己是怎么操作的?

三、活動結(jié)束。

師:今天,小朋友們都很棒,不僅給動物卡片和水果卡片排好了隊,還給它們送上了圓點朋友。

在區(qū)域里繼續(xù)操做其他動物以及水果卡片與圓點對應(yīng)的游戲。

數(shù)學(xué)匹配教案篇十五

1、結(jié)合全體情境,提出并解決與“倍”有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)提出問題和解決問題的能力。

2、通過解決問題的.活動,進一步體會“倍”與乘、除法運算的聯(lián)系。

進一步理解“倍”的意義。

主題圖、課件。

引導(dǎo)學(xué)生看圖同學(xué)們,你們經(jīng)常到花園去玩嗎?

師:今天老師給你們帶來一幅圖,圖畫上是花園的一角,這里有許多數(shù)學(xué)問題,看誰發(fā)現(xiàn)的多。

1.理解圖意。

出示掛圖讓學(xué)生自己看圖,獨立思考,小組交流,教師巡視。

2.提出問題。

同學(xué)們看懂圖意了嗎?根據(jù)圖一提問題適時鼓勵。

3.解決問題。

出示試一試1題:讓學(xué)生理解圖意,自己在書上圈一圈、畫一畫。

訂正結(jié)果:16÷4=4。

出示2題:笑臉是哭臉的2倍。

請畫出笑臉。

訂正結(jié)果:

4×2=8(個)。

完成練一練1,2,3題。

1題:讓學(xué)生自己估計,測量,讓后填寫。

2題:先數(shù)一數(shù)在提問。

3題:讓學(xué)生收集正確信息,提出問題并解答。

你在本節(jié)課學(xué)會了什么?

一課一練第35頁。

花園。

小鳥是蝴蝶的幾倍?24÷4=6。

密封有多少只?4×2=8(只)。

紅花是白花的幾倍?8÷2=4。

在教學(xué)過程中,通過多媒體電腦演示,清晰的展現(xiàn)相關(guān)知識點,能使學(xué)生感受深刻。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來,進入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)習(xí)的效果也好!

數(shù)學(xué)匹配教案篇十六

1.通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。

2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。

3.培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。

1.布置自選商場場景。

(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。

2.人手一套小筐。

3.泥土、橡皮泥。

師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。

1.找出能滾動的物體。

師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。

2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。

3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。

1.觀察比較,認識球體。

師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?

2.教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。

四、鞏固對球體的認識。

1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。

師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。

2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。

五、結(jié)束活動在復(fù)習(xí)鞏固對球體認識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的物品。

現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?

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