大班數(shù)學(xué)教案跳格子(匯總20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 09:18:15
大班數(shù)學(xué)教案跳格子(匯總20篇)
時(shí)間:2023-12-05 09:18:15     小編:QJ墨客

教案是教師在教學(xué)過(guò)程中為指導(dǎo)教學(xué)活動(dòng)而編寫的一種計(jì)劃性文件。在編寫教案時(shí),教師要考慮學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求。教案是教學(xué)活動(dòng)中的一項(xiàng)重要內(nèi)容,它是教師進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)和組織實(shí)施的依據(jù)。要編寫一份完美的教案,首先需要明確教學(xué)目標(biāo),明確教學(xué)目標(biāo)有助于教師確定教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇一

對(duì)于我們這些農(nóng)家孩子來(lái)說(shuō),農(nóng)家游戲不計(jì)其數(shù),比如:跳格子,丟石子,老鷹捉小雞……其中我最喜歡的游戲就非“跳格子”莫屬了。

用粉筆在地上任意畫出10個(gè)方格(但要連在一起),并標(biāo)上1~10這些數(shù)字。跳的人先將沙包丟進(jìn)自己想丟的數(shù)字方格內(nèi),然后按順序從方格“1”跳到你投中的方格里,撿回沙包,再按順序跳回來(lái)。計(jì)算時(shí)間,最快的人就贏得比賽。丟沙包時(shí)如果丟到方格外或是跳格子時(shí)因踩線不穩(wěn)而不小心踩出方格,都算失敗,得重新開始。

我和小伙伴們開始玩了?!笆^――剪刀――布――”哈哈,我先來(lái)?!拔乙丁?’!”我瞄準(zhǔn)“6”,投了過(guò)去,真幸運(yùn),投中了。我單腳跳著過(guò)去撿,可是“心急吃不了熱豆腐”,一個(gè)不小心,摔了個(gè)“狗啃泥”。小伙伴們立刻捧腹大笑。我頓時(shí)面紅耳赤,恨不得地上有條縫,讓我鉆進(jìn)去!唉,我得重新開始了。這次,我深吸一口氣,一格一格地跳,耶!成功了。我說(shuō):“成功者有時(shí)候也會(huì)失敗的嘛!正所謂:‘失敗乃成功之母!’”朋友們聽我這么一說(shuō),立刻又哈哈大笑起來(lái)。我丈二和尚――摸不著頭腦,不知她們?cè)谛ι叮乙哺敌ζ饋?lái)。

接下來(lái),是林婧。她說(shuō):“我要投‘8’。如果中了,晨曦你就得拜我為師。不中的話,我就拜晨曦為師!”(林婧的瞄準(zhǔn)力很好,當(dāng)然這么說(shuō)了?。昂??!蔽也挪慌?,一口答應(yīng)了。她投了出去,啊,意外啊,竟然沒中!我大叫:“叫師父!叫師父!”林婧喊道:“不行不行,這次不算,我還沒準(zhǔn)備好呢,重來(lái)!”這次,她投中了。誰(shuí)知,她去撿沙包時(shí),腳沒踩穩(wěn),摔了個(gè)四腳朝天。她大叫:“可惡啊,為什么玩?zhèn)€游戲老天也要與我作對(duì)啊?”大家都笑她,說(shuō):“這就叫‘驕兵必?cái) ?。”“什么,晨曦不也沒站穩(wěn)嗎?”“唉,我對(duì)你真是無(wú)語(yǔ)了!”我搖著頭說(shuō)。

游戲接著進(jìn)行,歡笑聲不時(shí)響起,飄蕩在院子的上空……。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇二

設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒雖然已經(jīng)積累了一些空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),如能較熟練地區(qū)分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要“比較熟練地以自身為中心區(qū)分左右”“使用方位語(yǔ)言描述位置”還是有一定難度的。為此,我們運(yùn)用幼兒熟悉和喜愛的“跳格子”游戲設(shè)計(jì)活動(dòng),將主要目標(biāo)放在“能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑”上,讓幼兒通過(guò)身體的運(yùn)動(dòng)來(lái)感知和辨別方位,完成向相應(yīng)的方向移動(dòng)。

我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動(dòng)材料,是為了便于檢驗(yàn)幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時(shí)從白格子出發(fā)跳格子,如果有幼兒出錯(cuò),那么他站的格子就會(huì)和別人不一樣。在“尋寶”游戲中,我們有意識(shí)地將禮物盒放在離幼兒遠(yuǎn)一點(diǎn)的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機(jī)會(huì)。

三個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,層層遞進(jìn):第一環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒回憶“跳格子”游戲的經(jīng)驗(yàn),了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)。第二環(huán)節(jié),教師發(fā)出有關(guān)方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規(guī)則。在這個(gè)過(guò)程中,教師可采用和幼兒共同活動(dòng)的方式,讓幼兒參與全過(guò)程,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。第三環(huán)節(jié),教師將幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)以兩人一組玩游戲,其中一人發(fā)指令,另一人尋寶。幼兒由個(gè)別游戲到兩兩游戲,再到分隊(duì)合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會(huì)聽指令,還要嘗試自己發(fā)指令。將自己的思維過(guò)程用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)更具有挑戰(zhàn)陛,所以發(fā)指令要比聽指令行動(dòng)更難。整個(gè)活動(dòng)充滿大量學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),幼兒可以在一次次挑戰(zhàn)中積累空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),獲得快樂(lè)的游戲體驗(yàn),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。

目標(biāo):

1.能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑。

2.體驗(yàn)兩兩合作玩游戲的快樂(lè)。

準(zhǔn)備:

1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。

2.自制的7個(gè)或9個(gè)禮物盒(每個(gè)禮物盒上都有一個(gè)數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。

3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。

4.用不干膠箭頭表示起點(diǎn),用有底座的小旗表示終點(diǎn)。

5.建議分組活動(dòng),以12或16人為宜。

過(guò)程:

1.認(rèn)識(shí)格子的特征。

師:這些格子是怎樣的?

師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。

2.個(gè)別幼兒嘗試跳格子。

師:你們玩過(guò)跳格子嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會(huì)以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。

3.全體幼兒嘗試跳格子。

師:每個(gè)人都自已找格子跳一跳吧。

師(小結(jié)):原來(lái)跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。

4.教師站在某一個(gè)格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點(diǎn)“向左跳”和“向右跳”。

二、嘗試聽指令跳格子。

1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們先請(qǐng)一半小朋友上來(lái),每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子里。我來(lái)發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問(wèn):跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。

師(小結(jié)):這是個(gè)好辦法,能夠讓自己記住左右。

2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們請(qǐng)另外一半小朋友上來(lái),每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子上。我來(lái)發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問(wèn):跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問(wèn):現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動(dòng)。

3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場(chǎng)地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。

師:小旗可能代表什么?(終點(diǎn)。)箭頭可能代表什么?(起點(diǎn)。)。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:等會(huì)兒老師來(lái)發(fā)指令,會(huì)告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請(qǐng)一個(gè)小朋友從起點(diǎn)出發(fā)跳到終點(diǎn),看看他能不能完成。

(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn)。

4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。

(1)變換小旗的位置,同時(shí)增加一個(gè)起點(diǎn)箭頭??蓪⒘硪粋€(gè)箭頭貼在場(chǎng)地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:終點(diǎn)和起點(diǎn)都變了,要求也不一樣了,接下來(lái)請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)玩游戲,一個(gè)發(fā)指令,另一個(gè)跳格子??梢蕴桓?,也可以跳兩格??梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。

(3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的'幼兒發(fā)指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個(gè)幼兒跳格子。

師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說(shuō)得清楚,跳格子的小朋友要走對(duì)路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點(diǎn)。

1.介紹禮物盒。

師:接下來(lái)的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個(gè)盒子上都有數(shù)字。)。

2.在場(chǎng)地上擺放障礙(如參考圖)。

師:場(chǎng)地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。

3.介紹游戲玩法。

師:下面我們來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊(duì)。(教師可以給兩個(gè)隊(duì)分別取個(gè)名字,也可以讓幼兒自己商量隊(duì)名。)。

師:請(qǐng)你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊(duì)輪流玩,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。

4.介紹游戲規(guī)則。

師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會(huì),尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊(duì)輪流進(jìn)行,一個(gè)隊(duì)從左邊的起點(diǎn)出發(fā),另一個(gè)隊(duì)從右邊的起點(diǎn)出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。

5.幼兒玩游戲。

幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問(wèn)題及教師的回應(yīng)方式:

(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。

教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個(gè)指令。

(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無(wú)意間把要拿幾號(hào)禮物盒告訴了尋寶的幼兒。

教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會(huì)。

(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯(cuò)口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。

教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。

(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個(gè)方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。

教師回應(yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗(yàn)證。

(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會(huì)發(fā)指令。

教師回應(yīng):鼓勵(lì)自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個(gè)幼兒都要發(fā)指令。

師(小結(jié)):玩這個(gè)游戲時(shí),只有發(fā)指令的小朋友把路線說(shuō)清楚,尋寶的小朋友走對(duì)路線,才能順利地找到寶物,兩個(gè)人的合作很重要哦!

延伸活動(dòng):

在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動(dòng):

(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。

(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個(gè)隊(duì)只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個(gè)隊(duì)只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會(huì)自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性。

(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇三

包裝盒是幼兒日常生活中經(jīng)常會(huì)接觸到的物品,可以說(shuō)隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對(duì)正方體的認(rèn)識(shí)是非常模糊的,并且很難聯(lián)系到生活中去。但對(duì)于大班孩子來(lái)說(shuō),已經(jīng)具備了初步的邏輯推理能力、動(dòng)手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認(rèn)識(shí)了正方形的基礎(chǔ)上,通過(guò)幼兒的自由探索,來(lái)進(jìn)行本次教育活動(dòng)。

1、鞏固對(duì)正方形的認(rèn)識(shí),了解平面圖形和立體的區(qū)別。(難點(diǎn))

2、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著地特征。(重點(diǎn))

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

圣誕老人、大、小包裝盒(人手一個(gè))、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個(gè))、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)。

一、導(dǎo)入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。

二、引導(dǎo)幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。

1、每位幼兒一個(gè)包裝盒進(jìn)行自由探索。

師:你們手里的包裝盒一樣嗎?請(qǐng)跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣?

小結(jié):它們的大小、高矮、圖案不一樣。

2、出示正方形卡片和一個(gè)正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同?

(1)請(qǐng)小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么?(正方形卡紙)

(2)正方形的特征是什么?(四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大)

(3)請(qǐng)你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點(diǎn)?

小結(jié):正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個(gè)面都是正方形的。

3、通過(guò)正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個(gè)面,包裝盒有六個(gè)面。

(1)“請(qǐng)小朋友看看包裝盒的這個(gè)面,它是正方形,那正方形有幾個(gè)面呢?”(一個(gè)面)

(2)“包裝盒有許多個(gè)面,請(qǐng)你想辦法數(shù)一數(shù),共有幾個(gè)面?”(引導(dǎo)幼兒用彩筆的6種顏色做標(biāo)記,也可寫6個(gè)數(shù)字,也可有規(guī)律的數(shù))

提問(wèn):你用什么方法知道有6個(gè)面的?

4、用和正方體的面相同大小的正方形進(jìn)行探索得出正方體的六個(gè)面一樣大?

(1)“包裝盒有6個(gè)面,每一個(gè)面都是正方形,哪每一個(gè)面一樣大嗎?”

(2)“你是怎么知道它們一樣大的?”(用正方形量的,這樣的物體叫正方體)

小結(jié):今天,我們又學(xué)會(huì)了一個(gè)本領(lǐng),認(rèn)識(shí)了正方體。正方體有六個(gè)面,每個(gè)面都是一樣大的正方形。

三、操作鞏固正方體的特征。

讓幼兒在大包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說(shuō)出哪些是正方體,哪些不是?為什么?

“包裝盒里還有禮物呢,誰(shuí)來(lái)摸一摸是什么?”

四、請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)生活中哪些物體時(shí)正方體的?

“我們生活中有許多物體時(shí)正方體的,誰(shuí)能告訴小朋友你見過(guò)哪些物體?

五、延伸:裝飾包裝盒。

1、“請(qǐng)小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好?”

2、介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時(shí)注意安全。

3、展示作品,并說(shuō)一句祝福的話。

在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇四

活動(dòng)準(zhǔn)備:

場(chǎng)地,直徑約40厘米的圓圈若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒整隊(duì),檢查幼兒著裝。

2、簡(jiǎn)單介紹本次活動(dòng)的內(nèi)容。

二、活動(dòng)過(guò)程。

(一)熱身游戲:接力比賽。

方法:幼兒在教師報(bào)數(shù)1、2口令下變成四路縱隊(duì),由教師帶領(lǐng)下變成迎面接力的隊(duì)形站立,首先一個(gè)對(duì)的前面的.兩名幼兒手拿接力棒,當(dāng)聽到教師發(fā)出:“開始”口令時(shí),第一位幼兒立即拿接力棒跑向?qū)γ鎸⒔恿Π艚唤o對(duì)面的第一位幼兒,然后排到隊(duì)伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發(fā),依次進(jìn)行,看哪隊(duì)先完成游戲規(guī)則為贏隊(duì)。

(二)新授游戲:跳起來(lái)。

1、教師集合幼兒成兩路縱隊(duì),教師出示圈,并將圈一個(gè)接一個(gè)地?cái)[成一條直線,教師提出要求,要求幼兒用雙腳模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。

2、師生交流雙腳跳的技術(shù)動(dòng)作,雙腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳。

3、幼兒在教師的指導(dǎo)下,再次進(jìn)行雙腳跳圈,在活動(dòng)過(guò)程中教師可逐漸增加圈的數(shù)量。

4、教師要求將雙腳跳改為單腳跳,幼兒自由嘗試。

5、教師提出單腳跳的技術(shù)動(dòng)作并講解示范:提起一只腳,單腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳出,單腳落地雙腿微屈以坐緩沖,雙手隨跳動(dòng)而擺動(dòng)。

6、幼兒模仿小動(dòng)物跳回出發(fā)點(diǎn)。

7、教師對(duì)雙腳跳和單腳跳進(jìn)行比較而引出綜合游戲:跳格子。

三、活動(dòng)結(jié)束。

1、教師總結(jié)活動(dòng)情況。

2、幼兒模仿蝴蝶排成一隊(duì),飛回教室。

活動(dòng)反思:

在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問(wèn)題。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇五

紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂(lè)。

1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶、紅旗。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

(一)、談話激趣,引入活動(dòng):

用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

讓幼兒跟隨音樂(lè)進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂(lè)節(jié)奏做好操節(jié)。

(二)、合作探索,嘗試練習(xí)

(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲——跳格子,這個(gè)游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會(huì),讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂(lè)趣。)

(2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個(gè)游戲布置,可以有多種游戲方式。)

(3)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

(4)請(qǐng)幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

(5)、點(diǎn)評(píng)活動(dòng)。

針對(duì)幼兒小組間的合作情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

(三)、示范講解,分組練習(xí)。

(1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時(shí),要求到格子中間,不能踩到邊線。

(2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂(lè)趣。

(四)小組競(jìng)賽,爭(zhēng)奪“紅旗”。

抓住幼兒的興趣點(diǎn),小組合作進(jìn)行集體競(jìng)賽活動(dòng)。比賽中,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則!

1、玩法

2、規(guī)則:跳“房子”的時(shí)候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。

3、小組比賽。

(五)、總結(jié)談話。

(六)、延伸活動(dòng)。

讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

活動(dòng)后,我對(duì)這一節(jié)課的教材認(rèn)知、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。

整個(gè)活動(dòng)始終圍繞紙棒這中心,通過(guò)“談話激趣、合作探索、示范指導(dǎo)、評(píng)價(jià)反饋、集體競(jìng)賽”這一主線進(jìn)行展開教學(xué),讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情感。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇六

1、在活動(dòng)中激發(fā)幼兒染紙的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)宣染的基本方法。

3、通過(guò)染紙活動(dòng)培養(yǎng)幼兒初步表現(xiàn)美的能力。

4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂(lè)趣。

1、重點(diǎn):學(xué)習(xí)宣染的基本方法。

2、難點(diǎn):幼兒能不斷變換紙的折法,染出不同圖案的紙樣。

各種調(diào)好的顏料和宣紙、兩個(gè)展板、衛(wèi)生紙、調(diào)色盤、宣染作品、宣染衣物、錄音機(jī)、音樂(lè)帶、絲巾等。

一、導(dǎo)入:(時(shí)間大約5分鐘)

(色彩的對(duì)稱、線條的模糊、有折痕、紙不一樣等)這樣的紙叫宣紙(讓幼兒說(shuō)一邊),請(qǐng)小朋友摸一摸,宣紙很軟,特別容易吸水。再看上面都有什么樣的圖案?(有圓的、有橫條狀的、有方的等)

二、展開:(時(shí)間大約20分鐘)

1、提問(wèn):小朋友你們誰(shuí)知道這些作品是怎樣制作出來(lái)的?請(qǐng)幼兒談一談。它們不是畫出來(lái)的,而是染出來(lái)的,怎么染呢,先請(qǐng)小朋友上位,看老師。

2、介紹材料:小朋友看我手里拿的是什么?宣紙。宣染用的材料有宣紙和各種水粉顏料,選用宣紙是因?yàn)樗μ貏e強(qiáng)。

3、講折紙方法:剛才在看展覽時(shí),有小朋友說(shuō)宣紙上有許多的折痕,那是因?yàn)樵谌炯埱拔覀円葘⒓堈郫B,紙的折法有很多(教師示范),比如可將紙折成正方形、三角形、卷成長(zhǎng)的等,這樣可以染出各種不同的圖案。

4、講解染色的方法:宣染的方法是很多的,小朋友看第一幅圖他的花紋是什么樣的?它用的方法是染邊法,只染圖紙的邊;第二幅圖他的花紋看上去是一塊一塊的它用的是染角法,只染圖紙的角;最后一幅他的花紋像什么形狀?這幅圖用的是邊角都染法。剛才老師給小朋友簡(jiǎn)單介紹了幾種有染邊的、有染角的、有邊角都染的,小朋友我們也來(lái)試一試好嗎?你們想先染那一種?先來(lái)學(xué)習(xí)染邊的(教師示范),先將紙折疊,然后把疊好的紙的一個(gè)邊輕輕地占上水粉顏料,馬上拿起讓顏料自然陰開。然后在染下一個(gè)邊,每次染選擇1—2種顏色。染好后將紙輕輕地打開,晾干即可。染角的,它是指將紙的每個(gè)角都染上不同的顏色,染的步驟跟染邊一樣,我請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)試一試(教師小結(jié))。第三種是邊跟角都染,你可以染兩個(gè)角,一個(gè)邊:也可以一個(gè)角兩個(gè)邊隨意,誰(shuí)想來(lái)試試?請(qǐng)幾個(gè)幼兒嘗試。

5、幼兒染紙:他們?nèi)镜恼嫫粒渌∨笥咽遣皇且蚕朐囈辉嚕蠋熃裉鞛樾∨笥褱?zhǔn)備了許多的“小手絹”,請(qǐng)所有的小朋友都來(lái)嘗試一下,看誰(shuí)染的“手絹”最漂亮,小朋友愿意嗎?在染之前先請(qǐng)小朋友一起來(lái)折“手絹”,看能著出多少種圖形,教師小結(jié)。一起染“手絹”,教師巡回指導(dǎo)。

6、教師小結(jié)。比一比看誰(shuí)染的漂亮,讓染的好的小朋友談一談是怎么染的,用的什么方法。今天小朋友都學(xué)會(huì)了宣染,而且染出了這么多漂亮的“小手絹”,你們表現(xiàn)的真棒。

三、結(jié)束:(時(shí)間大約5分鐘)

請(qǐng)小朋友把染好的“手絹”拿給其他小朋友看一看,也來(lái)教給他們。

在成人的世界里,很多東西的外形色彩在頭腦里都已經(jīng)固定化了,包括現(xiàn)在的一些孩子在經(jīng)歷過(guò)后后也會(huì)產(chǎn)生這樣的念頭。就像以前問(wèn)起:“太陽(yáng)時(shí)什么顏色的?”時(shí)候,孩子們基本上異口同聲的說(shuō):“紅色!”其實(shí)哪怕是紅色也可以分成好多種紅,如橘紅、玫瑰紅、粉紅等。所以當(dāng)我看到不一樣的孩子涂色時(shí),起先我是不動(dòng)聲色的,讓他自由的進(jìn)行,等差不多時(shí)再與他交談并且組織孩子們討論。孩子的想法創(chuàng)意很好呀!有許多人性化的思想。因?yàn)檎f(shuō)得有道理,原先反對(duì)并提醒要用三角形的孩子也開始贊同了,我想所謂的天真的孩子間的說(shuō)服就是這樣的吧。只要孩子能對(duì)自己的作品有個(gè)說(shuō)法,那么偶爾脫離一下實(shí)際又何妨呢!他的心中是明朗的,而表現(xiàn)本來(lái)就是多樣的。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇七

我媽媽小時(shí)候喜歡玩跳格子,因?yàn)樗X得跳格子能增加我們眼腳協(xié)調(diào)能力。貪玩的我也跟媽媽學(xué)了學(xué),慢慢的,我也掌握了技巧。

首先,需要準(zhǔn)備一個(gè)小木塊兒,再用一支筆在地上畫兩排格子,按順序?qū)懗?—8的數(shù)字,然后在最后兩個(gè)格子的后面畫上一個(gè)三角,準(zhǔn)備好了以后,我們還要注意游戲的規(guī)則:

1、要單腳著地。

2、途中不能換腳,只有跳到三角處才能雙腳著地,做片刻休息。

3、不能把木塊兒踢到線上。

一切準(zhǔn)備好了,我們就可以玩了。我先單腳著地,把準(zhǔn)備的小木塊兒踢到一號(hào)方格里,然后依次踢到2、3、4……8。一開始,我的'水平不高,要不是踢到線上就是踢遠(yuǎn)了,媽媽教我先用眼睛估一下距離然后再用腳踢,果然我有了進(jìn)步?,F(xiàn)在我終于知道為什么媽媽那么想。當(dāng)我踢到三角里時(shí),我再用雙腳夾住木塊向格子里投,投到的格子離三角越遠(yuǎn)得的分?jǐn)?shù)越高。不過(guò)要注意,不能投到格子外面哦!

同學(xué)們,如果你們有興趣,也可以去玩一玩哦!

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇八

1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)。

這些格子有什么不一樣、玩過(guò)跳格子嗎、怎么玩的?

小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。

(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))。

1、幼兒第一次游戲。

過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子、這回我來(lái)我發(fā)指令、你們來(lái)跳格子。

要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。

2、幼兒第二次游戲。

小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。

(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)。

接下來(lái)游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。

游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。

游戲規(guī)則。

——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說(shuō)出來(lái)犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。

——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。

——哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。

小結(jié):

發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!

空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問(wèn)題進(jìn)行討論哦:

拋問(wèn):

1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

2、請(qǐng)說(shuō)說(shuō)日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇九

目標(biāo):

1.能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑。

2.體驗(yàn)兩兩合作玩游戲的快樂(lè)。

準(zhǔn)備:

1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。

2.自制的7個(gè)或9個(gè)禮物盒(每個(gè)禮物盒上都有一個(gè)數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。

3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。

4.用不干膠箭頭表示起點(diǎn),用有底座的小旗表示終點(diǎn)。

5.建議分組活動(dòng),以12或16人為宜。

過(guò)程:

1.認(rèn)識(shí)格子的特征。

師:這些格子是怎樣的?

師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的.。

2.個(gè)別幼兒嘗試跳格子。

師:你們玩過(guò)跳格子嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會(huì)以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。

3.全體幼兒嘗試跳格子。

師:每個(gè)人都自已找格子跳一跳吧。

師(小結(jié)):原來(lái)跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。

4.教師站在某一個(gè)格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點(diǎn)“向左跳”和“向右跳”。

二、嘗試聽指令跳格子。

1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們先請(qǐng)一半小朋友上來(lái),每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子里。我來(lái)發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問(wèn):跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。

師(小結(jié)):這是個(gè)好辦法,能夠讓自己記住左右。

2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們請(qǐng)另外一半小朋友上來(lái),每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子上。我來(lái)發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問(wèn):跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問(wèn):現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問(wèn):現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動(dòng)。

3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場(chǎng)地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。

師:小旗可能代表什么?(終點(diǎn)。)箭頭可能代表什么?(起點(diǎn)。)。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:等會(huì)兒老師來(lái)發(fā)指令,會(huì)告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請(qǐng)一個(gè)小朋友從起點(diǎn)出發(fā)跳到終點(diǎn),看看他能不能完成。

(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn)。

4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。

(1)變換小旗的位置,同時(shí)增加一個(gè)起點(diǎn)箭頭??蓪⒘硪粋€(gè)箭頭貼在場(chǎng)地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:終點(diǎn)和起點(diǎn)都變了,要求也不一樣了,接下來(lái)請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)玩游戲,一個(gè)發(fā)指令,另一個(gè)跳格子??梢蕴桓?,也可以跳兩格??梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。

(3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個(gè)幼兒跳格子。

師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說(shuō)得清楚,跳格子的小朋友要走對(duì)路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點(diǎn)。

1.介紹禮物盒。

師:接下來(lái)的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個(gè)盒子上都有數(shù)字。)。

2.在場(chǎng)地上擺放障礙(如參考圖)。

師:場(chǎng)地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。

3.介紹游戲玩法。

師:下面我們來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊(duì)。(教師可以給兩個(gè)隊(duì)分別取個(gè)名字,也可以讓幼兒自己商量隊(duì)名。)。

師:請(qǐng)你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊(duì)輪流玩,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。

4.介紹游戲規(guī)則。

師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會(huì),尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊(duì)輪流進(jìn)行,一個(gè)隊(duì)從左邊的起點(diǎn)出發(fā),另一個(gè)隊(duì)從右邊的起點(diǎn)出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。

5.幼兒玩游戲。

幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問(wèn)題及教師的回應(yīng)方式:

(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。

教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個(gè)指令。

(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無(wú)意間把要拿幾號(hào)禮物盒告訴了尋寶的幼兒。

教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會(huì)。

(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯(cuò)口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。

教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。

(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個(gè)方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。

教師回應(yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗(yàn)證。

(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會(huì)發(fā)指令。

教師回應(yīng):鼓勵(lì)自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個(gè)幼兒都要發(fā)指令。

師(小結(jié)):玩這個(gè)游戲時(shí),只有發(fā)指令的小朋友把路線說(shuō)清楚,尋寶的小朋友走對(duì)路線,才能順利地找到寶物,兩個(gè)人的合作很重要哦!

延伸活動(dòng):

在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動(dòng):

(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。

(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個(gè)隊(duì)只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個(gè)隊(duì)只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會(huì)自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性。(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、體驗(yàn)游戲的帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

地上畫有格子圖,積木。

活動(dòng)過(guò)程:

一、

1、開始部分。

“今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!”我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng)吧。

2、動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過(guò)來(lái)玩一玩。

二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來(lái)跳一次。

三、比賽。

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

四、放松運(yùn)動(dòng)。

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

活動(dòng)反思:

本次體育活動(dòng)孩子們非常喜歡,尤其是情境的設(shè)計(jì),是孩子們更加喜歡玩這個(gè)游戲,并能輕聲的站隊(duì),輕步的走路,在活動(dòng)中,孩子們?yōu)榱吮娟?duì)的勝利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現(xiàn)投不進(jìn)的情況,孩子們也不責(zé)怪,這一點(diǎn)很難得。不足之處是,1個(gè)別孩子交替跳的不好,老師要及時(shí)的鼓勵(lì)并指導(dǎo),2孩子們平時(shí)運(yùn)動(dòng)量較小,活動(dòng)后明顯感動(dòng)疲乏,在以后的教學(xué)中一定要加強(qiáng)孩子們的體育鍛煉。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十一

1、通過(guò)數(shù)格子的方法,比較面積大小,初步體驗(yàn)面積的守恒。

2、在操作過(guò)程中能積極嘗試,主動(dòng)學(xué)習(xí)。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

小長(zhǎng)方形、三角形若干

一、課題引入手指游戲《看看誰(shuí)的小手反應(yīng)快》

二、進(jìn)入課題今天老師要小朋友來(lái)比一比,看看哪一個(gè)的面積大呢?

三、過(guò)程

師:那如果老師給小朋友一些小長(zhǎng)方形,你們能利用這些小長(zhǎng)方形比較出大和小嗎?

2、利用小長(zhǎng)方形,形成初步的面積守恒概念

2)小結(jié):如果兩張紙都用了相同的數(shù)量的小長(zhǎng)方形,說(shuō)明它們是一樣大的。

3、幼兒操作,鞏固概念。

1)請(qǐng)兩位位小朋友拿5塊小長(zhǎng)方形,拼出一個(gè)圖案,老師把圖案出示在黑板上。

2)師:請(qǐng)小朋友一起來(lái)看一看這兩位小朋友拼出來(lái)的圖案,他們都是用了幾塊小長(zhǎng)方形呢?(5塊)那說(shuō)明它們的面積是一樣大的嗎?(一樣)

四、游戲《數(shù)格子》

教師出示事先準(zhǔn)備畫好的格子,格子上面畫有不同形狀的圖案,請(qǐng)幼兒來(lái)觀察,看看哪一個(gè)圖案占用的面積最大。

五、課堂小結(jié)

七、活動(dòng)結(jié)束

八、活動(dòng)評(píng)價(jià)

數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十二

1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。

2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂(lè)。

泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數(shù)字)、小旗。

一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)。

這些格子有什么不一樣,玩過(guò)跳格子嗎,怎么玩的?

小結(jié):跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。

(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))。

1、幼兒第一次游戲。

過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子,這回我來(lái)我發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。

要求:每個(gè)人站一個(gè)白格,聽清楚指令哦,看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。

2、幼兒第二次游戲。

小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。

(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)。

接下來(lái)游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字,等會(huì)我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。

游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩,玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的.孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務(wù)卡,(任務(wù)卡上會(huì)告訴你,你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。

游戲規(guī)則。

——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令,一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡,不能告訴同伴,說(shuō)出來(lái)犯規(guī),取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。

——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格,紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;。

——兩隊(duì)輪流進(jìn)行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。

——哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。

小結(jié):發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!

空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng),老師們不妨圍繞以下問(wèn)題進(jìn)行討論哦:

1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

2、請(qǐng)說(shuō)說(shuō)日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十三

1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。

2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂(lè)。

泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。

這些格子有什么不一樣、玩過(guò)跳格子嗎、怎么玩的?

小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。

(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))

1、幼兒第一次游戲

過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子、這回我來(lái)我發(fā)指令、你們來(lái)跳格子。

要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。

2、幼兒第二次游戲

小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。

(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)

接下來(lái)游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的'的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。

游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。

游戲規(guī)則

——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說(shuō)出來(lái)犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。

——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。

——哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。

小結(jié):

發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!

空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問(wèn)題進(jìn)行討論哦:

拋問(wèn):

1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

2、請(qǐng)說(shuō)說(shuō)日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十四

"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng)吧。

動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過(guò)來(lái)玩一玩。

二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來(lái)跳一次。

三、比賽。

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

四、放松運(yùn)動(dòng)。

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十五

引導(dǎo)幼兒嘗試進(jìn)行多角度的規(guī)律排列,發(fā)展幼兒的空間知覺。

1格子手絹一塊;紅、黃、藍(lán)、白小方紙片若干混合后每組一份;繪畫工具每人一套;

活動(dòng)過(guò)程:

一、引導(dǎo)幼兒觀察格子手絹,發(fā)現(xiàn)圖案的美。

觀察手絹圖案特點(diǎn)。

啟發(fā)幼兒感受圖案的美。

二、幼兒嘗試用方形紙片拼出格子手絹。

1、幼兒操作。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)總結(jié),發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律:第一排:ababab第二排:bababa第三排:ababab第四排:bababa。

三、根據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行繪畫——格子手絹

四、展示作品,幼兒講述自己的涂色規(guī)律。

平鋪結(jié)構(gòu)游戲:美麗的廣場(chǎng)教后感:幼兒對(duì)我的粘貼過(guò)程很感興趣,聽得也很認(rèn)真,自己實(shí)際設(shè)計(jì)時(shí),大部分都能按排序規(guī)律設(shè)計(jì),而且形式多樣化。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十六

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳夾包跳。

2、發(fā)展幼兒的蹦跳能力及動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程的快樂(lè),樂(lè)意積極主動(dòng)的參加活動(dòng)。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包若干,紅旗一面,“蘋果不干貼”獎(jiǎng)品若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)引起興趣,帶幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。(聽音樂(lè)做律動(dòng),活動(dòng)腰、膝、踝關(guān)節(jié)。)。

1、整理隊(duì)伍(稍息、立正、成體操隊(duì)型散開)。

2、今天,老師要請(qǐng)小朋友玩沙包,在玩之前呢,我們先來(lái)活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

二、幼兒自由玩沙包,探索沙包的玩法。

1、幼兒分散,獨(dú)立或合作探索沙包的各種玩法,教師巡回觀察并指導(dǎo)。

2、引導(dǎo)幼兒小結(jié)沙包的`玩法,帶領(lǐng)幼兒模仿學(xué)習(xí)別人的玩法,并引出今天的課題。

三、游戲《跳溝溝》。

1、教幼兒學(xué)會(huì)兒歌“跳溝,過(guò)溝,兩腳夾沙包。跳過(guò)溝,瞧一瞧,誰(shuí)的沙包丟?!?/p>

2、介紹游戲玩法及規(guī)則:

在兩條線之間是一條溝,小朋友雙腳夾沙包跳過(guò)溝去。邊跳邊念兒歌,跳溝時(shí)沙包不能丟。誰(shuí)先跳過(guò)了溝,沙包沒有丟的,誰(shuí)就是勝利者。

3、幼兒分組練習(xí)跳溝溝。要求幼兒雙腳夾住沙包,不要丟沙包,盡量加快速度。

四、綜合游戲《誰(shuí)最快奪紅旗》。

1、老師交代游戲玩法及規(guī)則:

幼兒分成6個(gè)小組比賽跳溝溝,采用接力的形式,前面一個(gè)跳過(guò)溝溝后跑回來(lái)把沙包交給后面的幼兒跳,跳溝時(shí)沙包不能丟,丟了沙包的必須撿回去重新跳一次。

最后一個(gè)人跳完了就去奪紅旗,哪一組最先跳完為勝利隊(duì)。

2、老師小結(jié):每一個(gè)小組都需要大家的努力,才能取得勝利。我們小朋友要想為小組爭(zhēng)光,必須夾住沙包,加快自己的速度才行。這次沒有得到獎(jiǎng)品的也不要?dú)怵H,下去后經(jīng)常練習(xí),以后我們?cè)龠M(jìn)行比賽,你一定能拿到獎(jiǎng)品的。

3、反復(fù)游戲一次。

4、老師分別為兩次的冠軍隊(duì)頒發(fā)獎(jiǎng)品。給勝利的幼兒貼上蘋果不干貼。

五、活動(dòng)結(jié)束:

《小燕子》音樂(lè)做放松動(dòng)作。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十七

1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、體驗(yàn)游戲的帶來(lái)的快樂(lè)。

地上畫有格子圖,積木

"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng)吧。

動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過(guò)來(lái)玩一玩。

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來(lái)跳一次。

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十八

1.感知球體、圓柱體、長(zhǎng)方體等立體圖形的特征。

2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。

3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1.球體、圓柱體積木、長(zhǎng)方體,易拉罐、乒乓球等實(shí)物若干。

2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。

1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。

(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過(guò)滾動(dòng)實(shí)驗(yàn),感知兩個(gè)形體相同與不同的地方。

(2)師小結(jié):不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動(dòng),叫球體。看起來(lái)像柱子,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個(gè)圓一樣大,叫圓柱體。

(3)進(jìn)行游戲:看誰(shuí)找得對(duì)。

請(qǐng)幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的,有哪些東西是圓柱體的。

師:現(xiàn)在請(qǐng)你們來(lái)找一找球體和圓柱體,找到后請(qǐng)你大聲說(shuō)出這個(gè)物體是球體還是圓柱體。

2.認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒。

(1)出示一個(gè)長(zhǎng)方體紙盒,先認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體,再請(qǐng)幼兒將盒子拆開,仔細(xì)觀察長(zhǎng)方體的構(gòu)造圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。

(2)將拆開的紙盒還原,進(jìn)一步感知如何制作立體紙盒。

3.根據(jù)圖形紙,自己制作長(zhǎng)方形紙盒。

師:看看,老師今天帶來(lái)了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來(lái)跟著這些圖形紙制作一個(gè)漂亮的紙盒吧。

4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。

《漂亮的禮盒》活動(dòng)吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,教師進(jìn)行精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)環(huán)節(jié)較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點(diǎn),孩子們能夠開心的學(xué)習(xí)制作。

幼兒對(duì)長(zhǎng)方體的構(gòu)造很感興趣,對(duì)做禮物盒很感興趣,在引導(dǎo)幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過(guò)程中就會(huì)不易出錯(cuò)!

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇十九

1、鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。

2、練習(xí)幼兒向前、向上、向左、向右跳的技能。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、障礙物若干。

2、音樂(lè)三段。

3、幼兒每人一個(gè)袋子4、拱形門若干。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、導(dǎo)入。

師:小朋友,你們喜歡運(yùn)動(dòng)嗎?

幼:喜歡。

幼:好。

放音樂(lè),齊做米袋操。

二、新課。

師:小朋友,剛才我們跳的米袋操好不好玩?

幼:好玩。

幼:袋鼠。

師:小朋友,袋鼠的本領(lǐng)是什么?

幼;跳躍。

師:小朋友,你們想不想變成小袋鼠跳一跳?。?/p>

幼;想。

師:好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友做在地上,把袋子穿起來(lái),我們比比誰(shuí)的速度快。

師:小袋鼠們,森林王國(guó)要開一個(gè)舞會(huì),邀請(qǐng)我們?nèi)⒓?,你們想去嗎?/p>

幼:想。

師:要想走過(guò)森林必須要走過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的小路,你們有信心嗎?

幼:有。

師:那我們出發(fā)吧。請(qǐng)幼兒分為四組,跳到森林區(qū)。

師:小袋鼠們,我們已經(jīng)來(lái)到了森林,可以參加舞會(huì)了,你們高興嗎?

幼:高興。

師:讓我們跳起歡快的舞蹈吧。放音樂(lè),教師帶領(lǐng)幼兒圍著拱形門跳。

三、鞏固練習(xí)。

師:小朋友們,天慢慢的要黑了,有一條近路可以很快回家,跟袋鼠媽媽回家吧、幼兒繼續(xù)分為四隊(duì),返回起點(diǎn)。

四、活動(dòng)結(jié)束。

師:小袋鼠們,你們是不是有點(diǎn)累了?

幼:是。

師:那讓我們把袋子脫下來(lái),放松一下吧、(放音樂(lè))。

大班數(shù)學(xué)教案跳格子篇二十

1.在數(shù)學(xué)活動(dòng)中發(fā)展幼兒思維的邏輯性、靈活性、獨(dú)立性,提高幼兒解決問(wèn)題的能力。

2.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

棋子和棋盤、準(zhǔn)備好的各種排序模式的示意圖(如1個(gè)紅點(diǎn)、2個(gè)綠點(diǎn)的反復(fù)排序圖;1個(gè)三角形、1個(gè)正方形、1個(gè)梯形的反復(fù)排序圖)、皺紋紙、膠棒等。

1.引出主題。

“新年快到了,上次我們一起討論怎樣過(guò)新年,小朋友提議要把我們的教室變成五彩繽紛的教室。你們想出了許多方法,有的說(shuō)布置一個(gè)畫廊,有的說(shuō)創(chuàng)作一些彩條用來(lái)裝飾窗戶和門,還有的小朋友建議做一些拉花掛在天花板上。今天,我們就先來(lái)做拉花,請(qǐng)你們想想怎樣做拉花?”

2.幼兒在棋盤上操作。

教師:“小朋友們的想法很多,現(xiàn)在就請(qǐng)你們?cè)谄灞P上用棋子擺出你們想出來(lái)的圖形?!庇變鹤约翰僮?,老師指導(dǎo)幼兒擺出和別人不同的圖形。

3.老師總結(jié)提升。

(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己是按什么規(guī)律擺的。

(2)教師:“小朋友擺出了很多種圖形,各有各的規(guī)律。其實(shí)按規(guī)律進(jìn)行擺放的`方法還有很多很多,老師這兒有幾張圖,你們看看它們是怎樣擺的?!?/p>

教師出示示意圖,讓幼兒觀察并且找規(guī)律。

4.教師引導(dǎo)。

“剛才小朋友們用棋子擺了圖形,又看了示意圖,你們已經(jīng)知道了可以用許多的方法來(lái)進(jìn)行排列,現(xiàn)在我們就來(lái)制作拉花來(lái)裝飾我們的教室。老師已經(jīng)準(zhǔn)備好了材料,你們可以按照自己的想法制作出按規(guī)律排序的拉花來(lái)?!?幼兒操作,教師觀察)。

5.展示并討論幼兒的作品。

將幼兒的作品一一展示出來(lái),并請(qǐng)幼兒講解自己的作品,大家進(jìn)行討論。

活動(dòng)延伸。

教師還可引導(dǎo)幼兒用不同形狀、不同大小的物品來(lái)裝飾教室。

數(shù)學(xué)來(lái)源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過(guò)程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問(wèn)題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。

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