大班趣味教案范文(16篇)

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大班趣味教案范文(16篇)
時間:2023-12-05 12:43:06     小編:溫柔雨

教案可以促進教師的專業(yè)成長,提高教學能力。在編寫教案時,要注重教學內(nèi)容的有機銜接和教學方法的選擇,提高教學的連貫性和系統(tǒng)性。同學們,以下是一些教學設計的范文,歡迎大家共同分享。

大班趣味教案篇一

1.幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。

2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。

(二)基礎部分。

1.師:現(xiàn)在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?

幼兒報數(shù),教師配合指導。

2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?

我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?

3.出示圖片,幼兒觀察。

教師小結(jié):要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數(shù)需求,下載課件需要點數(shù),如果點數(shù)不足充值后,就可以在電腦上下載了?;蛘邚淖笸?,這樣就不會數(shù)錯了。

4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。

5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。

6.幼兒操作,教師巡回指導。

師小結(jié):數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數(shù)。

(三)結(jié)束部分:

音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。

大班趣味教案篇二

師:寶貝們,玩了這么久累了嗎?那舉起你的小手來我們放松一下吧。

教師帶幼兒做放松運動。

師:今天我們學習的拍球的方法是什么啊?怎么可以讓球跑得快?

幼:雙腿微屈,身體前傾,五指分開,用手指觸摸球體,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

師:真厲害,今天的本領你們都會了,請你們把籃球放回架子上,然后來找我排隊吧,我們要回教室了。

活動總結(jié):

戶外的體育游戲,孩子們非常容易興奮,怎樣讓孩子能在玩球的激動情緒中回攏到教師身邊,口哨非常重要,在活動前和孩子們講好規(guī)則,說明什么哨聲代表什么意思,需要孩子們怎么做,這樣才能讓活動更好的進行。

大班趣味教案篇三

1.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

(1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

(2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

(3)指導幼兒交流展示不同的玩法。

師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)。

誰有不一樣的`玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在兩只腿之間跳、在胳膊上繞圈、在身上轉(zhuǎn)圈等)。

2.幼兒鋪路,想各種通過路的方法,進行嘗試。

3.學習轉(zhuǎn)身跳圈的方法。

(1)教師示范。師:老師有一個好方法,和你們的都不一樣,看看不一樣在哪里?

(2)引導幼兒觀察,并說出跳圈的方法。(雙腳并并攏,邊跳邊轉(zhuǎn)身,穩(wěn)穩(wěn)落圈里。)。

(3)幼兒自由練習。(教師觀察指導,提醒成功的幼兒可舉手示意。)。

(4)小結(jié)。

大班趣味教案篇四

學生已學過整數(shù)乘法的意義,約分和分數(shù)加法計算。學生可以利用分數(shù)加法來推導出分數(shù)乘整數(shù)時只需把分子和整數(shù)相乘的積做分子,分母不變。

學生在剛學習分數(shù)乘法時,可能會有時想不到先約分,在課堂教學時要注意加以強調(diào)。

大班趣味教案篇五

活動目標:

1.鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

活動準備:

每人一份操作材料塑料棒。

活動過程:

(一)導入活動,鞏固對常見平面圖形的認識。

看,(教師出示塑料棒),這是什么?(塑料棒)今天老師要和小朋友一起來變個魔術(shù),仔細看哦!

(二)教師講解“公用邊”

1、那請小朋友來看看,黑板上有幾個三角形呀?(兩個)。

2、兩個三角形由幾根塑料棒拼搭而成的?(6根)6根塑料棒拼搭成兩個三角形,一共六條邊。

3、那我準備要變魔術(shù)了,我拿掉一根塑料棒還剩幾根?(5根)那你們相不相信我用5根塑料棒也能搭出兩個三角形?我要變了,你們可要看仔細了!(教師操作移動)。

4、成功了嗎?我用5根塑料棒也拼出了兩個三角形。咦,奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了六根塑料棒而現(xiàn)在我就用了5根塑料棒也能搭出兩個三角形呢?為什么?誰已經(jīng)看出來了?(兩個三角形共用一條邊)個別幼兒上來指認。

5、原來這根棒塑料既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊,是不是這樣呀!原來上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們把這條邊叫“公用邊”,小朋友一起來念一念!

(三)幼兒第一次操作:教師啟發(fā)幼兒用塑料棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

3、請你告訴小朋友哪條邊是兩個圖形的'公用邊?他找對了嗎?

4、誰和他搭的不一樣?請你也來介紹一下!你來找找哪條邊是它們的公用邊?

5、小結(jié):原來六根塑料棒能搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條公用邊。

(四)幼兒第二次操作。

1、你們想不想再變一個?(想)瞧,現(xiàn)在有幾根塑料棒了?(7根)老師請小朋友用7根塑料棒來搭一搭,搭出一個長方形,兩個正方形,聽清楚了嗎?那先請小朋友把桌子上的塑料棒收一收,再拿出一根塑料棒搭出一個長方形,兩個正方形,那現(xiàn)在請小朋友去試試吧!

原來它們都是長方形和正方形的公用邊,它們共同組成了長方形和正方形。

(五)幼兒第三次操作:

1、你們真能干,那你們想不想再來挑戰(zhàn)一次?

2、要求:請你用剛才老師教你的公用邊的方法,用最少的塑料棒搭出五個正方形。

(六)幼兒第四次操作:

小朋友真厲害,現(xiàn)在我們在挑戰(zhàn)最后一個,請你用最少的塑料棒搭出五個三角形,你們能行嗎?那小朋友回家試試吧!

大班趣味教案篇六

教學內(nèi)容:

本課教學內(nèi)容是小學數(shù)學一年級上冊第四單元《認識圖形》第二課時《有趣的拼搭》,主要教學第35頁后半部分和第36頁的內(nèi)容以及練習八的第4、5、6、7題。

教學目標:

1、使學生在拼、搭活動中經(jīng)歷用所學的知識解決實際問題的過程,進一步加深對長方體、正方體、圓柱、球這些立體圖形特征的認識與理解,獲得對簡單幾何體的直觀體驗,初步建立空間觀念。

2、在解決問題的過程中,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,初步獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法,培養(yǎng)學生解決問題的能力。

3、通過數(shù)學活動,讓學生初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生合作、探究和創(chuàng)新意識。

教學重點:使學生能用正方體、長方體、圓柱和球拼出新的圖形,能較清楚地向別人說明所拼圖形的內(nèi)容與方法。

教學難點:在解決問題的過程中獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。

教法與學法:

在教學“有趣的拼搭”這部分內(nèi)容時,主要先通過拼擺若干個小正方體、小長方體和圓柱體的操作活動,讓學生初步體會立體圖形之間的關(guān)系,鞏固對立體圖形特征的認識。再通過“看誰搭得又穩(wěn)又高”的活動,使學生經(jīng)歷解決問題的全過程,培養(yǎng)學生解決問題的能力。

教學過程中,教師采用:嘗試指導法、效果回授教學法。學生采用:合作交流、實驗探究法。

教學準備:積木(分1、2號籃子)。

教學過程:

一、談話引入課題。

同學們,你們以前玩過搭積木嗎?

老師知道同學們喜歡搭積木。今天老師帶來了幾位“朋友“和小朋友們一起來玩搭積木,你們猜猜他們是誰?(生猜一個師板貼一個)。

圓圓鼓鼓小淘氣,滾來滾去不費力。(球)。

正正方方六張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)。

上下圓圓一樣大,放倒一推就滾動。(圓柱)。

長長方方六張臉,相對兩面一個樣。(長方體)。

小朋友們真棒!看來小朋友們對前面學習的知識掌握得比較好。今天我們就用這些立體圖形來玩游戲,這個游戲的名字叫做“有趣的拼搭”(板書課題)。

【設計意圖】:本課先以親切的談話引入課題并以“猜一猜”活動復習四種立體圖形的特征,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望。

二、充分體驗,自主探索。

(一)拼一拼。

(用1號籃子的積木:用幾個相同的`立體圖形進行拼組)。

1、正方體的拼組。

師:小朋友們,老師知道你們都是拼圖的小能手,下面我們來玩“拼一拼”的游戲。

(1)用2個相同的小正方體拼擺。

(2)用3個相同的小正方體拼擺。

(3)要拼一個大的正方體需要幾個小正方體?

小組合作、交流。

全班匯報。

2、長方體的拼組。

學生用4個相同的長方體來拼組。

小組活動。

全班交流:用4個長方體拼一拼,可以拼成一個大的長方體,也可以拼成一些不認識的圖形。

3、圓柱的拼組。

師:剛才老師看到了小朋友們很愛動腦筋,拼出了許多不同的圖形。

最后,我們來看看用圓柱能拼成什么圖形?

小朋友用2個圓柱拼一拼。小組活動。

全班交流:用2個小圓柱可以拼成一個大圓柱。

師提問:兩個圓柱橫著拼平穩(wěn)嗎?為什么?(容易滾動)。

小結(jié):圓柱的曲面容易滾動,不穩(wěn)定,但兩個平面平平的很穩(wěn)定。

大班趣味教案篇七

鞏固圖形特征。小朋友你們見過爸爸媽媽抽過獎沒有啊?那怎樣抽獎的?對了,抽出的獎券一定要根兌獎的獎券對上號,才上市中獎呀。你們想不想玩,等會兒老師帶你們玩?zhèn)€抽獎游戲,老師也帶來了許多獎券,先看看獎券他們是什么樣子的。

師:對了,這些獎券它們大小不同(有大有小)、顏色不同(有紅有黃有藍)、形狀不同(有圓形的三角形,正方形,三角形),老師也為你們準備了許多獎券,請每個小朋友選一個你喜歡的獎券,先看看,再說說,你的獎券是什么樣子的.,(自己說,再說給旁邊的小朋友聽)我在請個別小朋友說給我聽聽。小朋友拿好拿好獎券。

大班趣味教案篇八

2、能正確計算除數(shù)是兩位數(shù)的除法,并能解決生活中的實際問題。

3、在計算中增強學生用多種策略解決問題的意識,培養(yǎng)學生觀察、比較及發(fā)散思維的能力。

掌握“改商”的方法。

主題圖。

情境教學法。

一、創(chuàng)設情景:

某學校要秋游啦,同學們紛紛在做準備,四(1)班有41個學生,老師想讓同學們戴上紅色的帽子,這樣好識別自己班上的學生。超市里有8元、9元、10元的紅色帽子,而班費只有400元,請你幫老師算算,可以買那種帽子?(學生以小組為單位討論購買方案)。

二、建立模型。

1、同學們都準備好了,來到了大操場,電腦出示書中的情境圖,學生根據(jù)情景圖,提出有關(guān)除法的數(shù)學問題。

(1)說一說了解了哪些已知條件。

(3)全班交流,找到解決問題的關(guān)鍵。明確把除數(shù)“34”看作“30”來試商,初商“9”大了,改商“8”的`原因。

2、啟發(fā)學生想一想,怎樣試商?會發(fā)現(xiàn)什么技巧。(學生自由發(fā)言,或者小組內(nèi)互相說一說。什么時候商會???)。

5、引導學生先用估算的方法,然后再進行計算。

三、知識應用及拓展。

1、理解改商。

3、完成“練一練”,可以適當擴充。

四、小結(jié)本課。

五、布置作業(yè)。

大班趣味教案篇九

1、讓學生動手做綢花,加深了學生對求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算用乘法來算。

2、讓學生操作涂彩紙表示綢帶,加強學生對分數(shù)意義的推算。

3、理解分數(shù)乘法的意義,認識分數(shù)乘法算式,加深理解兩個因數(shù)相乘,交換因數(shù)的位置積不變。

4、小結(jié)。

大班趣味教案篇十

1、在活動中練習跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的活動,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備活動。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在活動中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(4)今天我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的'幼兒示范。

(5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。

3、結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束活動。

1、結(jié)合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。

2、增強兒童下肢力量及協(xié)調(diào)能力。

用紙裹成的球若干。

第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發(fā)放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續(xù)跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區(qū)域內(nèi),跑回起點,如此反復,最快一組為勝。

第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。

規(guī)則:

1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

建議:

雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉(zhuǎn)體次數(shù)等。

大班趣味教案篇十一

1.鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

大班趣味教案篇十二

1.能在原地拍球,帶球走,繞障拍球中鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展敏捷性、協(xié)調(diào)性、靈巧性。

2.能在游戲活動中提高對籃球的了解,知道基本的拍球、帶球跑的方法。

3.能在集體游戲中感受到協(xié)作的樂趣,體驗到競技比賽的快樂。

4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

大班趣味教案篇十三

1、認識表格。

老師帶來了一位新朋友,這是一張表格,表格共有三橫排,這是第一排、這是第二排、這是第三排,表格的第一排上有什么,你說的真好,第二排、第三排的第一豎排上有什么,小朋友看著這個圖形在表格的第一排中找到它的三種特征并畫勾,這個圖形就好像一列小火車,嗚,火車開了,開到大小標記站,,停在哪里?為什么?繼續(xù)開。在相應的格子里畫上勾,做完了,看著勾讀一讀,你讀出來的特征跟前面的特征是否一樣的。第二個特征,也像一列火車,繼續(xù)開,開到哪里,不能彎,提醒幼兒在同一排的格子里,請一名幼兒操作。做完了并讀一讀。你讀出來的特征跟前面的特征是否一樣的。

2、剛才小朋友學了一個新本領,,你想不想練一練呢?

3、幼兒操作。老師巡視。

4、挑選一張集體講評,并讀一讀。自己再次檢查。

大班趣味教案篇十四

活動目標:

1、復習已學過的各種幾何圖形;

2、通過圖形拼搭,培養(yǎng)幼兒觀察力、思維力、想象力及動手操作能力;

3、數(shù)形結(jié)合,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣;

活動準備:

1、教師用拼搭圖形1份;

2、幼兒人手1份幾何圖形;

活動過程:

一,復習認識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何拼搭的興趣,讓幼兒仔細觀察圖片;

“小朋友,你們看,老師今天給大家?guī)砹耸裁??”“對,這是一張用幾何圖形拼成的畫?!薄罢l能告訴我,畫上畫了些什么?這幅畫是由哪些幾何圖形拼搭而成的?”“對,是由圓形、正方形、長方形、三角形、梯形、橢圓形及半圓形拼成的?!薄澳敲矗@些不同的圖形各有幾個呢?下面請你們根據(jù)老師的要求來數(shù)數(shù)看。先請小朋友在城堡這一部分中找出三角形有幾個?”“小朋友數(shù)得真快,是4個?!保ㄓ么朔椒ㄕ堄變涸谡w或局部中尋找,點數(shù)各種幾何圖形)。

二,出示各種圖形,請幼兒在自己的筐中找出與老師手中一樣的圖形。比一比,誰找得又對又快。

“現(xiàn)在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上從自己的小筐中找出這種圖形,高高舉起?!?/p>

三,親子拼搭活動:

“現(xiàn)在,老師請小朋友和你的爸爸媽媽一起用你們筐里的圖形來拼搭一幅畫。你們可以先和爸爸媽媽商量一下你想拼什么,然后合作拼出一幅畫,看誰拼的和老師的不一樣”。

四,展示幼兒的作品。

活動反思:幼兒對于學過的七種不同的幾何圖形都掌握的很好,能夠正確的區(qū)分這七種圖形;孩子們對于數(shù)圖形及找圖形這兩部分都能積極的參與;在親子拼搭活動中,幼兒與家長共同拼搭幾何圖形畫,都拼搭的很成功,家長與幼兒能先通過商量再共同拼畫,拼出了海底世界、電視機、烏龜?shù)仍S多不同的作品;在此活動中,幼兒與家長都拼的不亦樂乎。

大班趣味教案篇十五

由于本班幼兒愛好玩機器人,結(jié)合幼兒發(fā)展年齡特征,根據(jù)幼兒的興趣愛好,發(fā)展幼兒動手動腦的能力。

活動目標。

1.鞏固幼兒對學過的圖形特征的理解。

2.在圖形搭拼中引導幼兒感受數(shù)學活動的樂趣。

3.使幼兒能夠在活動中動手動腦,激發(fā)幼兒的愛好興趣。

4.引發(fā)幼兒學習圖形的.興趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點。

1.鞏固幼兒對各種圖形特征的理解。

2.利用各種圖形搭拼出各種可愛有趣的圖形。

活動準備。

若干小棒,圖形卡片,由圖形組成的機器人,圓.三角形.長方形.正方形.半圓形.橢圓。

活動過程。

1.玩游戲“看誰拿得有快又準”。通過游戲使幼兒進一步熟悉各種圖形的特征,并能夠正確區(qū)分它們。

(1)教師任意說出一張圖形的名稱,幼兒迅速拿出該圖形卡片舉起來。

(2)教師任意拿出一張圖形卡片,幼兒迅速說出它的名稱。

2.教師拿出機器人辨認,進一步加深對圖形特征的理解。

(1)請幼兒說出自己看到了些什么。

(2)引導幼兒仔細辨認,機器人是由哪些圖形組成的。

(3)教師和幼兒一起小結(jié),不同圖形搭拼在一起,可以變化出那些東西。

3.操作活動:“拼一拼”。引導幼兒在圖形搭拼中鞏固對圖形特征的理解和掌握,體驗圖形搭拼的樂趣。

(1)教師拿出若干小棒拼成小屋子給幼兒看。

(2)教師用圓,橢圓.長方形拼出一枝花給又看。

(3)幼兒自己拿出圖形卡片自由搭拼,看看能拼出個什么東西來。

(4)教師觀察指導和交流。

教學反思。

通過這次圖形的搭拼,大部分幼兒對這次活動很感興趣,但不能又快又好的搭拼出各種可愛有趣的圖形,以后將繼續(xù)多開展這樣得活動,激發(fā)幼兒動腦的思維能力,提供大量的圖形卡片供幼兒進行各種搭拼活動。2.多引導幼兒觀察周圍的事物和形容物體的外形。

大班趣味教案篇十六

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

火柴棒若干根、記號筆、紙。

(一)變魔術(shù),引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。

(二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。

(三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

(1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。

(2)將你搭出的圖形畫出來。

(3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。

2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

3.活動評價。

(四)活動延伸:

請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。

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