教案的編寫應該注重靈活性和可操作性,以便根據實際情況進行調整和改進。教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的團隊合作和溝通交流能力。教案集錦來啦!以下是近期收集的一些精品教案,供大家參考。
大班游戲撿豆豆教案篇一
這是一首帶有京味的兒童歌曲,可以在中國傳統(tǒng)節(jié)日的時間或相識中國民風民俗的時間演唱,或在元宵節(jié)或玩臉譜的時間,可以起到火上澆油的感化。
這首歌只有在京胡的配奏下,才會有京曲的韻味。
為了讓孩子更感性地領會歌曲的韻味,可以共同一些京劇的演出身材,來表示這首歌曲,資助孩子明白和更喜好如許的音樂。
內容與請求。
學唱歌曲,打仗京劇旋律,對京劇感愛好。
1、京劇錄影vcd。
2、小竹籃多少。
—提醒孩子感覺京劇。為了讓孩子比力光顯地感覺京劇,先生在演出的時間,應當穿上響應的打扮。
群情:京戲和我們平常的唱歌、舞蹈有什么差別?
幼兒:京戲的臉要畫過的……京戲邊唱邊做行動……京戲衣。
服都是古代的(也有穿如今的衣服,幼兒手工制作只是很少)……京戲唱起來和。
歌紛歧樣的,音要拖得很長的……京戲不是用鋼琴伴奏的,而是用。
這種琴伴奏的(這叫京胡)……京戲里的人還會武功的……。
1、提著小竹籃,隨著先生邊唱邊舞。
—要是孩子對京歌的歌詞旋律,不太清楚,可以聽鋼琴伴奏的歌曲。然則表示時,還得用京胡來伴奏。
鋼琴伴奏時,孩子猶如唱一樣平常歌曲一樣,然則,京胡伴奏,孩子們天然而然地把嗓子提起,這時,京歌的味道就很濃了,孩子們也為本身的轉變而高興,于是興趣大增。
2、孩子演出,先生配上京劇的鑼鼓節(jié)拍。
—這個運動,可以讓孩子在角落進修中繼承把玩,直到可覺得i各人吹奏或伴奏。
運動中,很多孩子對京胡異常感愛好,以是,也可以在先生的引導下,玩一玩京胡。
大班游戲撿豆豆教案篇二
1、感受對幼兒園、對老師、對同伴不舍的情感。
2、了解收藏品的含義,將情感投注到幼兒園一草一木上。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、樂于探索、交流與分享。
1、裝有石頭、樹葉、畫、橡皮、尺子、瓶蓋的罐子。
2、多媒體故事課件。
幼兒將心中的情感投注到幼兒園的一草一木上,使一切事物富有感情色彩。
讓幼兒理解的不是收藏品本身,而是收藏品所蘊含的意義。
詩歌導入——故事理解——活動延伸。
1、詩歌導入。
有感情的朗誦詩歌《畢業(yè)詩》。
——念完有什么感受?
2、故事理解。
——有個小朋友叫豆豆,他也快要畢業(yè)了,他對幼兒園也是非常的'不舍。
·出示罐子。
——這是豆豆的收藏罐,里面裝著豆豆的收藏品。
·如石頭、樹葉、畫等。
——都是豆豆的寶貝,每件東西都有一個有趣的故事,聽……。
·教師完整講述故事。
豆豆為什么要收藏石頭?(看到小石子兒,豆豆就會想起幼兒園的滑梯)。
豆豆為什么要收藏樹葉?(看到樹葉,就會想起幼兒園的樹,想起小伙伴在一起講過的悄悄話)。
豆豆為什么要收藏畫?(看到這張畫,就像又看到了老師)。
·幼兒觀看多媒體課件。
等豆豆畢業(yè)了,離開了幼兒園,他看到石頭、樹葉、畫會怎么想呢?
馬上要離開幼兒園了,我們也想把幼兒園留在心里,你想收藏什么?怎么收藏?
·討論、交流。
出教室找自己要收藏的東西。
活動通過提問和語言故事地一步步深入,引導幼兒說出了自己內心最真實的感受和想法,并得到了全班的共鳴。對于教具的選擇,我也是作了精心準備的,目的也是為了配合達到教學目的。整個教學活動設計的思路還是比較清晰、簡單的,小朋友們通過欣賞故事、動手操作,一個環(huán)節(jié)緊扣一個環(huán)節(jié),過渡得也較自然,幼兒能隨著老師的思路,一步步接近主題。整個活動中,幼兒的表現可以說是非常不錯的。注意力都很集中,思維也很活躍,常規(guī)紀律自覺遵守。大部分幼兒舉手發(fā)言很積極,思維始終都跟隨著老師,當然也有幼兒沒有主動發(fā)言的。希望通過動靜結合的教學,讓幼兒在快樂中學習,在學習中找到快樂。
大班游戲撿豆豆教案篇三
3、樂意參加游戲。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
在場地的兩側畫兩個大圓圈,作為糧倉。
一、熱身運動。
點點頭、扭扭脖子、伸伸手、彎彎腰、踢踢腿。
二、開始部分。
1、教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
2、帶領幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。
三、具體部分。
1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內,
老師念兒歌:
“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:
“金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉?!?/p>
大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
規(guī)則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉。
四、結束部分。
教師對本次游戲中表現好的幼兒進行表揚。
1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關系教育進行繪畫。首先讓幼兒仔細觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應該讓孩子介紹一下自己的.作品,讓孩子具有愉快的心情。
2、今天的戶外活動中,孩子們的表現比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進行游戲了。
大班游戲撿豆豆教案篇四
1、能運用自己的方法為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數量的豆豆。
2、感知不同的數數方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。
3、積極運用自己的圖示方法進行記錄。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
豆子每人12粒以上,三等分圓的操作硬卡,圓片多個,筆,記錄表。
一、導入,引起幼兒興趣。
1、觀察材料。
今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,縣看看我們都有些什么材料吧。
2、數豆豆。
二、幼兒操作,嘗試分豆豆。
1、第一次做餡餅。
2)請你把12顆豆豆分到餡餅上,每塊豆豆一樣多,12顆豆豆都分完。
3)說說你分的結果是怎樣的?
4)說說我們剛才做了什么件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的'方法記住記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成兩塊,每一塊分到了6顆豆豆。
5)幼兒操作,記錄。
2、第二次做餡餅。
2)操作過程同上,感受分成地塊餡餅,每塊分到3顆豆豆并做記錄。
3、第三次做餡餅。
1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?
2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?
3)給幼兒提供三等份圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。
4、第四次做餡餅。
1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。
2)給六等分的餡餅分豆豆并記錄操作結果。
5、教師小結。
1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?
2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現的什么秘密呢?
三、游戲:找朋友。
1、我們現在有幾個小朋友啊,我們也來分一分好嗎,你覺得我們這么多小朋友2個2個在一起,可以分幾隊?3個3個分,可以分成幾隊。6個6個分可以分幾隊。
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
大班游戲撿豆豆教案篇五
以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構活動,幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時,能通過互動、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現三段體的結構,大膽進行創(chuàng)編,體驗游戲樂趣。
1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現音樂三段體的旋律變化。
2.能根據情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動作,在句末音處表現"爆豆豆"的趣味情節(jié)。
3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
1.教學圖譜一份。
2.音樂《瑞典狂想曲》。
一、創(chuàng)設情節(jié),直接導入。
教師:怎么種呀?
二、借助圖譜,欣賞音樂。
(一)探索a段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。
1.三個合作,隨樂有節(jié)奏地去農場種菜。(分角色表演)。
2.創(chuàng)編動作,分種子和勞動者角色表現音樂。
教師:種子種好了,接下來要做什么???(給種子澆水、松土)。
3.完整傾聽a段。
出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。
4.完整表演a段。
(二)探索b段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。
1.創(chuàng)編種子成長動作。
2.種子和小農夫互動。
3.創(chuàng)編摘豆子動作。
4.聽音樂合拍表演。
(三)探索c段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。
1.探索炒豆豆的.方法,學會看圖譜,理解并表現樂句末換鍋"爆豆豆"。
教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)。
三、完整表演,分享快樂。
1.嘗試遷移經驗,表現"炒豆豆"更加高級的玩法(翻鍋炒豆)。
2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。
在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進行之前幼兒已經很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎上進行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,自主體驗、表現了對游戲音樂的審美感受。
大班游戲撿豆豆教案篇六
2、培養(yǎng)幼兒同伴之間的合作意識。
較寬敞的活動場地;《炒豆豆》童謠。
一、熱身環(huán)節(jié)。
1.帶著孩子圍著操場慢跑兩圈。
2.伴隨音樂做身體各部位的`熱身活動,重點鍛煉孩子的雙腳并攏跳。
二、基本部分。
1.學唱歌謠:“炒、炒、炒豆豆,炒完豆豆翻跟頭”。
2.教師示范怎么炒豆豆,強調在翻炒時要注意安全。
3.分組,找一個自己的好朋友自己先探索和練習。
4.為幼兒講解《跳房子炒豆豆》玩法及規(guī)則:
兩名幼兒面對面相拉站立,邊左右擺動雙臂邊念歌謠:“炒、炒、炒豆豆,炒完豆豆翻跟頭?!蹦钔?,兩人舉起一邊相拉的手,并同時從高舉的手下鉆過去,變成背靠背站立。然后再邊左右擺動雙臂邊念:“炒、炒、炒豆豆,炒完豆豆翻跟頭?!蹦钔?,將另一邊相拉的手舉起并鉆過去轉身,回到面對面的姿勢。
(游戲注意事項:兩位幼兒在游戲中,不能使勁拉對方。要合作從同一個方向翻。)。
三、結束與放松。
1.教師帶領孩子們做全身各關節(jié)的放松活動,重點放松手腕和手臂等關節(jié)。
2.一起開著小火車回教室。
大班游戲撿豆豆教案篇七
1進取參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協調性。
3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
音樂。
1熱身。
教師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3結束部分。
最終游戲結束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
大班游戲撿豆豆教案篇八
1、初步學會隨音樂節(jié)奏用動作表現炒豆豆的過程。
2、充分發(fā)揮想象,探索用肢體動作創(chuàng)編"豆豆翻滾、跳躍"等動作。
3、感受音樂活動帶來的快樂,體驗和同伴合作的樂趣。
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的`快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5、通過教師講解舞蹈動作學會跳。
1、豆豆頭飾人手一份、鍋鏟、大盤子四個。
2、事先觀察過炒豆豆的過程并品嘗過豆豆的味道。
3、錄音機、磁帶。
一、導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
"豆豆們,今天老師要帶你們玩一個好玩的游戲,你們高興嗎?那我們一起高興得跳起來吧。"(帶領幼兒隨音樂進活動室。)。
二、引導幼兒用動作表現第一段音樂。
1、讓幼兒根據經驗講述炒豆豆的過程。
2、"炒豆豆時,這么多豆豆在一起心里怎么樣?"他們會怎么打招呼呢?
3、集體聽第一段音樂,并在老師引導有節(jié)奏的用肢體動作表現音樂。
三、引導幼兒用動作表現第二段音樂。
1、傾聽音樂,提問:在這段音樂里,豆豆們在干什么呢?
2、引導幼兒運用動作表現豆豆翻滾或側翻等動作。
3、"豆豆炒到快熟的時候,它還會說話呢,它會說什么呢?""它除了會說話還會怎么樣呢,誰會用動作來表示?"。
4、集體用動作表現本段音樂。
四、引導幼兒用動作表現第三段音樂。
1、"豆豆熟了,可以把它們放到哪里呢?"。
2、"當老師的鍋鏟碰到你的時候,你就蹦跳著跳到鍋子外面的盤子里,我們一起來做做看。"。
3、幼兒嘗試表演本段音樂。
五、完整用動作表現音樂。(集體、個別)。
2、邀請客人老師一起玩"炒豆豆"的游戲。
附:
主題名稱:你快樂,我快樂主題目標:
1、讓幼兒親身感受與朋友一起學習、生活的快樂,增進朋友間的感情。
2.樂意參加各種集體活動,高興地學,愉快地玩。
3.能表現對他人的關心,并嘗試用自己的方式給他人帶來快樂。
大班游戲撿豆豆教案篇九
1.讓幼兒知道《種豆豆拾豆豆》的體育游戲,樹立有勤勞意識。
2.根據提供的踩梅花樁進行游戲,并且完成一定的任務。
3.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1.塑料小籃子·豆豆種子若干。
2.梅花樁,拱門(代表山洞)體育器材。
(一)幼兒與教師一同做熱身運動。
(二)體育游戲故事情節(jié):
1.師:今天兔爺爺來到了我們大五班,他要請我們大五班的小朋友幫他一。
個忙,要請我們大五班的小朋友幫他種豆豆,等豆豆成熟后又要把豆豆拾回來,
你們愿意幫幫兔爺爺嗎?幼兒:愿意。老師:但是兔爺爺有一個要求,一個小朋友只能種一次豆豆和收一次豆豆。你們都記住了嗎?幼兒:記住了。
(三)向幼兒講清游戲規(guī)則:
1..全班分成2隊,每隊人數相等。在種完豆豆時你們必須要踩過梅。
花樁,在踩梅花樁的'時候要兩手張開,身體保持平衡。
2.老師作講解完后并請一位小朋友示范。幼兒開始游戲,還沒有游戲的幼兒喊"加油"。
3.表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒。
4.鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。
在這次的體育活動中,我非常關注個性內向、動作不太協調的幼兒,試圖通過個別指導、賞識、鼓勵等有效措施幫助他們找回自信。嘗試“踩梅花樁”的時候,有個小男孩遇到了困難,我越鼓勵他越緊張,越著急越踩不上去。于是,我放棄了預設教案,改變策略,請小朋友來幫助他尋找問題、解決問題,最終幫助他體驗了成功。大家都覺得好開心。在以后的活動里,小朋友們更加積極勇敢,充滿自信?!胺N豆豆拾豆豆”的體育游戲將活動推向了高潮,老師的點評“你們都是最棒的”給了幼兒積極的肯定,幼兒由衷的歡呼聲感染了在場的每一個人,這才是真正的“快樂體育游戲”。在活動中促進幼兒心理健康發(fā)展,良好的心理環(huán)境和積極的求知態(tài)度又反作用于教育活動,提高了教學的效率,這是我們共同追求的目標。
大班游戲撿豆豆教案篇十
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,教師做活動總結。
大班游戲撿豆豆教案篇十一
以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構活動,幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時,能通過互動、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現三段體的結構,大膽進行創(chuàng)編,體驗游戲樂趣。
1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現音樂三段體的旋律變化。
2.能根據情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動作,在句末音處表現"爆豆豆"的趣味情節(jié)。
3.提高與同伴合作游戲的水平,分享音樂游戲帶來的快樂。
4.熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
5.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
1.教學圖譜一份。
2.音樂《瑞典狂想曲》。
一、創(chuàng)設情節(jié),直接導入。
教師:怎么種呀?
二、借助圖譜,欣賞音樂。
(一)探索a段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。
1.三個合作,隨樂有節(jié)奏地去農場種菜。(分角色表演)
2.創(chuàng)編動作,分種子和勞動者角色表現音樂。
教師:種子種好了,接下來要做什么???(給種子澆水、松土)
3.完整傾聽a段。
出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。
4.完整表演a段。
(二)探索b段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。
1.創(chuàng)編種子成長動作。
2.種子和小農夫互動。
3.創(chuàng)編摘豆子動作。
4.聽音樂合拍表演。
(三)探索c段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。
1.探索炒豆豆的方法,學會看圖譜,理解并表現樂句末換鍋"爆豆豆"。
教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)
2.聽著音樂玩炒豆豆游戲。
三、完整表演,分享快樂。
1.嘗試遷移經驗,表現"炒豆豆"更加高級的玩法(翻鍋炒豆)。
2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。
開學第二周,我們開展了一個音樂活動:《炒豆豆》,這個活動的目標是學習兒歌內容,學做手指動作,掌握手指游戲的玩法;積極參與游戲,體驗手指游戲的樂趣;提高與同伴友好合作開展游戲的水平。在活動中幼兒很感興趣,玩得好開心,首先我教幼兒學會兒歌,在熟悉兒歌的基礎上再玩游戲。玩游戲時先學會左手的動作,再學習右手動作,重點把右手學會。學會右手之后,再教幼兒自己左手和右合作表演,學習兩次之后,再邀請兩個幼兒上臺表演,然后再加到三個人玩游戲,再加到四個人玩然后再圍成圈玩。幼兒玩得好開心,整堂課都很認真。在這個活動中幼兒反復玩了好多次,仍然很認真,因為每次玩的時候都比上一次加了難度,對幼兒來說每次都是一個挑戰(zhàn),如果他不聽就不會玩,所以幼兒很認真。通過這個活動我發(fā)現開展活動時要循序漸進,由易到難。
大班游戲撿豆豆教案篇十二
1.通過夾豆豆的動作,鍛煉手部力量和手眼的協調能力。
2.通過夾豆豆比賽,引發(fā)幼兒使用筷子夾豆的興趣,提高幼兒的生活自理能力。
3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快地游戲。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
1.大盤子8只,筷子、小碗人手一套。
2.大豆若干,記錄表4張(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組各一張)。
3.《手指歌》等音樂磁帶。
一、組織游戲,引起幼兒活動興趣。
師幼一起表演手指游戲《講衛(wèi)生》、《手指歌》,讓幼兒靈活手指,激發(fā)興趣。
(一)教師講解并示范使用筷子。
1.引導觀察豆子顏色、形狀。(豆豆真漂亮,圓圓的,光光的,亮亮的……)。
2.出示筷子,指導幼兒學習正確使用筷子的方法。
3.教師示范夾豆子,邊夾邊念兒歌:"金豆豆、銀豆豆,黃豆豆、黑豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭。"。
(二)介紹游戲規(guī)則:
游戲分成四組(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組)。每位小朋友一雙筷子和一只小碗,在規(guī)定的時間內完成夾豆豆的過程。夾完以后,小朋友再和家長一起數一數,并找出相應的數卡,貼在記錄紙上??凑l夾的豆豆最多,為勝。最后四個小組各選出一名獲勝者進行決賽,最終評選出本次活動的前四名。
(三)教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。
重點觀察幼兒正確使用筷子的.情況。注意:用右手使用筷子。
二、游戲評價,結束活動。
1.表揚優(yōu)勝者以及游戲中表現較好的幼兒,指出游戲活動中幼兒出現的不良習慣。
2.教育幼兒物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習慣。
1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關系教育進行繪畫。首先讓幼兒仔細觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應該讓孩子介紹一下自己的作品,讓孩子具有愉快的心情。
2、今天的戶外活動中,孩子們的表現比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進行游戲了。
大班游戲撿豆豆教案篇十三
經過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走本事。
在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。
1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
大班游戲撿豆豆教案篇十四
認識數字9,能正確感知9以內的數量,會按一定規(guī)律進行點數且排序,在開啟百寶箱、分享糖果的過程中體驗數字游戲的快樂。
1、老師出示喜洋洋布偶,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題。
2、出示百寶箱,讓小朋友尋找打開百寶箱的方法,引導小朋友發(fā)現數字組成的密碼。
3、出示第一個神秘盒,小朋友根據提示找到大信封并且根據信封上的內容,找到對應的數字卡片貼在黑板上,依次找到其他的三個數字。
4、出示第二個神秘盒,引導小朋友觀察發(fā)現最后一個數字是比8多1的信封里面,從而讓小朋友知道9的形成以及能夠按照點數取數字。
5、密碼找到之后,老師引導小朋友在無法打開百寶箱的時候,關注第三個神秘盒,然后打開百寶箱,通過一系列的尋找,激發(fā)小朋友對活動的樂趣,以及在活動中認識數字9。
本次教案是通過“開啟百寶箱”這個載體引領小朋友們對“尋找正確密碼”進行了一次探秘活動。在整個活動中,小朋友對“尋找正確密碼”產生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個游戲過程。通過點數9以內的點子、圖案感知9以內的數量,同時引導小朋友了解規(guī)律數數的方法,讓小朋友按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗。
學齡前的孩子在家里,或者在幼兒園內是可以學到很多有關數的本領,但都是以實物為基礎的,他們還沒有抽象的數學概念。有些父母急于求成,或者不了解幼兒學數數的規(guī)律,總渴望教他從抽象的數字到抽象的數學,結果只能使孩子頭疼,而且覺得學習數學是困難而無趣味的東西,以致影響了一生職業(yè)的選擇。寓教育于游戲吧!不使孩子感到這是在教育他、培養(yǎng)他,使他覺得數數游戲,是一件快樂有趣的事。
帶寶寶去公園玩,讓他收集一些喜歡的樹葉,然后媽媽在地上寫下1—10這10個數字,并讓寶寶把揀來的樹葉按照數字1放1片,數字2放2片的規(guī)律一直放到數字10。這樣寶寶就在樹葉的幫助下,直觀地學會了1—10這10個數字,并了解了數名、數字、數量之間的對應關系。
電話是寶寶非常喜歡的玩具,用它來玩游戲可以幫助寶寶學習語言。告訴寶寶每只動物的電話號碼,叫他打電話過去,媽媽可以假扮各種動物,跟寶寶在電話上聊天。剛開始先給他一位數或兩位數的電話號碼。
對孩子而言,要告訴他們“同樣的數目”這個概念是非常困難的,三歲的孩子雖然已有數的概念,但是還是別勉強他們學習。當孩子對數的理解能力增強時,媽媽可以示范地說:“這是3,那也是3,兩個是相同的?!辈痪弥?,孩子就能夠自己去數了。
用具:給寶寶的小錢包、零錢。
玩法:去超級市場購物前,先擬定購物的東西,記下來。買好東西以后讓寶寶去付錢。
寶寶學會:簡單的計算。
小貼士:每次金額不要太大,不要超出寶寶的能力范圍。
用具:一套大數字板(1—10)各10張。
玩法:媽媽協助孩子把大數字板鋪在地/草坪上,然后媽媽發(fā)出指令讓寶寶跳到相應的數字上,比如媽媽說“1”,寶寶就跳到寫有數字“1”的數字板上。
寶寶學會:跳躍和認識數字。
小貼士:不要讓寶寶跳相隔太遠的數字以免摔傷。
其實,除了以上游戲外,還有很多其他的游戲是可以幫助3到6歲的小孩認識數字的,各位家長不妨自己用心去發(fā)現。畢竟別人的經驗永遠只是個參考而已,只有通常自己的實踐,才能找出屬于自己小孩的獨一無二的最適合的方法。
大班游戲撿豆豆教案篇十五
1.練習站立側翻身,發(fā)展動作的協調性。
2.體驗合作游戲的快樂。
3.喜歡參與游戲,體驗。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
熟練兒歌的內容
幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉體180度,背對背站好。準備一下,念兒歌,再轉體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行;大班幼兒可連續(xù)翻。)
幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:
炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗
根據中班幼兒的年齡特點,以幼兒的興趣愛好為動力,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。本次音樂游戲以音樂審美為核心、活動設計充分體現音樂游戲音樂性、情趣性的特點,活動中通過引導幼兒體驗、想象、創(chuàng)造,借助已有經驗嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間游戲的風格及與同伴合作游戲的快樂。
音樂游戲不僅具有游戲性,也要具有音樂性,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風趣,使得游戲更顯民間韻味。在活動過程中,游戲的動作及玩法都是幼兒在已有經驗的基礎上創(chuàng)編出來的,在環(huán)環(huán)緊扣、小步遞進的過程中達成了教學目標。肢體動作、語言節(jié)奏、手腕花的運用,使孩子們能根據歌詞內容主動進入游戲情境,充分體驗到游戲的樂趣。
在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進行之前幼兒已經很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎上進行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,自主體驗、表現了對游戲音樂的審美感受。本次活動的難點是“翻跟頭”動作,主要借助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結伴翻跟頭的動作。游戲中幼兒在創(chuàng)編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創(chuàng)編的平臺,所以,幼兒的興趣很高,十分投入,個個都踴躍發(fā)言。最后的三人合作玩“炒豆豆”游戲,是本次活動的重點。在掌握“炒豆豆”動作的基礎上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人游戲,從中發(fā)現問題從而引出了游戲的玩法和規(guī)則。待幼兒完全掌握規(guī)則,熟悉玩法后再完整進行了游戲,讓幼兒在解決游戲難點的基礎上充分享受游戲的樂趣。在快樂的游戲與輕松愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由、創(chuàng)造性地表達自己的情感、理解與想像的快樂。特別是游戲結束后的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了游戲的樂趣,使得游戲達到了**,?;顒釉?*中結束,幼兒沉浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強,而教師既是組織者,又是參加者。
大班游戲撿豆豆教案篇十六
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡本事。
踢繩毽。
1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
大班游戲撿豆豆教案篇十七
現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現的樂趣。
2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
生活中紙的種類繁多,幼兒對經常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產生了良好的互動。
活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。
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