大班表演游戲教案狐貍和兔子(優(yōu)質18篇)

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大班表演游戲教案狐貍和兔子(優(yōu)質18篇)
時間:2023-12-07 03:56:36     小編:FS文字使者

教案是教師與學生之間進行有效溝通的重要媒介,可以幫助學生更好地理解和掌握知識。教案應該充分利用教材和其他教學資源,提供多樣化的學習材料和活動。以下是小編為大家挑選的一些教案范文,希望對大家的教學工作有所啟發(fā)。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇一

一、能根據(jù)自己對文學作品的理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語表達能力。

二、會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動處理游戲中發(fā)生的問題。

三、有愛護游戲材料的意識,在游戲結束時會正確整理游戲材料和場地。

經(jīng)驗準備:活動前讓幼兒了解《狐貍和兔子》等故事內容,了解故事情節(jié)和角色對話。

物質準備:《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》故事角色頭飾、場景道具等。

一、回憶上次游戲時出現(xiàn)的情況。

二、教師介紹游戲主題,幼兒和小伙伴說說今天想表演的故事和角色。

三、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

1、大膽的運用肢體動作、表情、語氣來扮演角色特征。

2、遇到問題能夠主動動腦筋想辦法解決。

3、游戲過程中要團結協(xié)作,愛護道具。

四、幼兒分組表演游戲,教師觀察指導。

1、觀察幼兒角色分配和道具的使用情況,合作意識。

2、觀察表演中幼兒語言、動作、表情等方面的表現(xiàn)。

五、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1、在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

2、交流游戲情況:今天你扮演了誰?你是怎么扮演的?

在表演區(qū)提供各種角色頭飾和道具,鼓勵幼兒在區(qū)域活動時對喜歡的故事進行創(chuàng)編、改編。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇二

現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應新的集體生活建立一個良好的基礎,這是設計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。

1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。

2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。

熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結果產(chǎn)生的原因。

提前布置鋪墊工作——設想《龜兔賽跑》。

龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。

一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。

1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)

師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)

(設計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)

3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌?!讓我們趕緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)

師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?

幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。

小結:不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。

二、嘗試創(chuàng)編表演故事

1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)

師:比賽結果誰贏了?誰輸了?

幼:小兔贏了,小烏龜輸了。

問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。

問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。

(設計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆?,我原本以為小烏龜會說,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)

2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。

師:這場比賽誰輸了呢?

幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。

師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)

(設計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)

師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)

師:那你覺得誰會贏呢?

幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳

師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?

幼1:可以用游泳圈

幼2:可以劃船

幼3:可以坐在盆子里劃過去

幼4:可以趴在木板上劃過去

師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。

(設計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結,選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)

師:這場比賽誰贏了?

幼:小兔

師:你使用的是什么方法?

幼:用游泳圈游過去的

師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?

幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)

(設計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)

三、小組合作創(chuàng)編表演

師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)

師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?

幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。

師:那下次比賽你們會怎樣?

幼:不爬那么快,要同時到達。

師:小兔組,你們呢?

幼:我們跑的太快了,船翻倒了。

師:那下次比賽呢?

幼:我們要走的一樣快。

師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始?。ㄍㄟ^這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)

師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?

幼:有。

師:那讓我們再來比一次,比賽開始?。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶?,跑著游過小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)

四、小組辯論

師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。

烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?

小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?

烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?

小兔組2:我們就用火箭和你們比。

師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧!(跟著音樂走出活動室,可以到操場盡情的進行比賽,作為延伸部分)

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇三

1、進一步理解文學作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。

2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識。

3、學習運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。

物質準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。

制作有關的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。

第一次:

1、復習故事內容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。

2、引導幼兒討論游戲規(guī)則。

3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。

4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。

第二次:

1、組織幼兒進行故事的復述,強調故事中各角色的出場次序。

2、請幼兒模仿故事中角色對話。

3、總結上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?

4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。

5、教師以角色的身份參與游戲。

第三次:

1、教師總結上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。

2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責。

3、幼兒進行游戲,教師巡視指導。

4、組織幼兒整理道具、玩具。

第四次:

1、總結上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要求。

2、教師強調游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。

3、以小組為單位,幼兒進行游戲。

4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。

本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行,如陳肯、吳丹等小朋友,在組織小朋友進行游戲時,幼兒參與的熱情很高、在第二次表演時,幼兒有很大的進步,不僅能按照角色的次序出場,而且在表情,動作上也能大膽想象、表現(xiàn),但是也有部分小朋友表演的意識不夠,在表演時隨意性很大,在第三次表演中,幼兒可以自己分配角色,槍、爭角色的現(xiàn)象很少,表現(xiàn)很棒、幼兒已可以自己進行表演,教師只須監(jiān)督指導,活動開展很有序。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇四

1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。

2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。

3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。

故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。

1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。

師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?

2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。

(1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。

3.幼兒選擇角色,進行表演。

(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應該注意什么呢?

(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。

(3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?

4.幼兒體驗游戲。

師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》

幼兒進行表演。

5.評價和小結。

《小蝌蚪找媽媽》這個活動課堂很有趣。它主要是對話,是培養(yǎng)兒童語言發(fā)展的良好材料。重新思考由我自己設計的該活動類,盡管有成功的一面,但仍然存在許多缺點。

我認為此類課程的設計自然,流暢,生動。教學內容符合孩子的年齡特點和認知風格。生動的視覺教具是孩子們的興趣所在。首先,向老師詢問孩子們,當他們回家而不見母親時,會產(chǎn)生什么樣的情緒,讓孩子們知道孩子與母親之間的關系,然后講故事《小蝌蚪找媽媽》 ,不僅集中了孩子的注意力,而且使孩子擁有豐富的想象力。從活動中可以看出,孩子們對老師的操作活動有濃厚的興趣。通過自己的表情,孩子們對小燕的各種動態(tài)有一定的了解。老師首先讓孩子們了解小燕的特點,然后讓孩子們討論小樽游泳的逆轉,如何改變小樽游泳的方向,突出本活動課的重點。巧妙地將語言發(fā)展,數(shù)字感知和探索結合起來。

xiaokeke :蝌蚪(英語:t)在古代,寫“ kingdou ”是青蛙和狒狒的幼蟲,也被稱為糯雞蛋。剛孵出的柴刀,身體呈紡錘形,沒有四肢,嘴巴和內痔。它的尾巴很長,側面平坦。外蝎在頭部的兩側分支。它吸附在水草上,并依靠體內剩余的蛋黃來提供營養(yǎng)。主要是團體。隨著蟑螂的成熟, 它們開始退化,逐漸從四肢中生長出來,然后(對于青蛙和)通過凋亡(控制細胞死亡)逐漸退化其尾巴?;顒诱n的重點。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇五

孩子對性格特征相差大的動物放在一起組合的故事會非常有興趣;對他們之間的斗智斗勇會充滿了好奇和探究的興趣。

幼兒園孩子的生活和隱藏在圖書中的狐貍、兔子的“生活”規(guī)律有相同的地方。因此,可以在閱讀時勾起孩子自己的生活經(jīng)歷與圖畫書中共鳴。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇六

1.觀察故事開頭和中間部分畫面,引發(fā)幼兒對讀本的興趣和思考。

教師:今天老師給你們帶來了一本好看的圖書,你們知道這本書里講的是誰和誰的故事嗎?他們之間會發(fā)生什么事呢?(教師朗讀故事的名字)。

2.幼兒兩兩合作自主閱讀故事前半部分。

教師:他們之間到底發(fā)生了什么事呢?小兔子會和狐貍說些什么?狐貍又是怎么做的呢?請你們自己讀一讀這本書的前半部分,讀完以后可以和旁邊小朋友說一說。

3.集體閱讀幼兒看懂的和看不懂的畫面,重點引導幼兒閱讀第8頁和第10頁。(教師根據(jù)幼兒的回答逐一出示圖標,并有意識地按序進行排列)。

(1)教師:你看懂了哪一頁?講了什么內容?請你講給大家聽一聽。(重點引導幼兒觀察畫面表情和動作,如:伸出手是什么意思?講出角色間的對話,不一定要求和書中內容一致)。

(2)你有沒有看不懂的地方?誰看懂了?幫幫他。

(3)引導幼兒感知畫面內容:重點閱讀第8頁和第10頁——兔子坐在哪里?他做了個什么動作?大家學一學,這個動作是什么意思?狐貍在干什么?(講故事),他是怎么想的?(引導幼兒觀察小圖并進行講述);兔子坐在哪里?狐貍背著兔子回到哪里去?他為什么會一邊走一邊笑?他想到了什么?(引導幼兒觀察小圖并進行講述)。

4.教師幫助幼兒根據(jù)圖標提供的線索總結歸納:狐貍想吃掉小兔子,小兔子是怎么做的?

5.教師帶領幼兒完整地講述故事。

6.閱讀畫面第16頁、18頁,猜測故事的后半部分。

教師根據(jù)幼兒的回答簡單小結:你喜歡這只小兔子嗎?為什么?

7.帶領幼兒閱讀故事后半部分。

教師:故事的結尾到底是什么樣子的呢?

8.幼兒兩兩合作完整閱讀繪本。

教師:請你們一邊看一邊講一講這個故事。

9.故事表演。

教師:今天真的來了一只狐貍和一只兔子,我們也來做小兔子,大家一起把這個故事完整地表演一遍。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇七

這是來自《東方娃娃繪本》的圖書。圖書傳遞的是一種善良、美好和聰慧。而傳遞這一切的是圖畫中逼真的兔子和狐貍的面部的特寫、不斷累加、發(fā)展的故事情節(jié)和狐貍心里對一種生活規(guī)律的認同——從而認同兔子為他設下的一個個聰明的陷阱。但當兔子的計謀得逞了,他卻發(fā)出善良的“這是我和狐貍互道晚安的地方!狐貍,晚上好!”

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇八

1、能用簡短的語言概括故事的內容。

2、知道遇事要動腦筋,要機智勇敢。

3、初步學會故事中角色的對話,學習詞:溜、暖、炕等。

一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣:

師:你們看他們是誰???今天我們來看看狐貍和兔子之間發(fā)生了什么故事。

二、教師分段述故事。

1、師:故事叫什么名字?

2、講述狐貍和兔子部分。

師:狐貍和兔子發(fā)生了什么事?

3、講述狗幫助兔子。

師:誰來了,結果怎么樣?

4、講述熊幫助兔子。

師:這時誰來了,結果怎么樣?

5、講述公牛幫助兔子。

師:又有誰來了,結果怎么樣?

6、講述公雞幫助兔子。

師:這時誰來了,最后怎么樣?

三、播放課件,完整欣賞故事。

2、討論:故事告訴我們一個什么道理。

小結:遇到事情要勇敢,多動腦筋,才能解決問題。

四、幼兒與教師一起閱讀《幼兒畫冊》,邊看邊講述故事。

講述過程中重點引導幼兒學習詞:溜、暖、炕等,能發(fā)準音,理解詞意。并指導幼兒學習狐貍和兔子、公雞的三段對話,狐貍:“我一跳出來……”,兔子:“我怎么能不哭呢……”,公雞:“喔喔喔,我用腳跟走路……”

五、延伸:故事表演。

師:我們學會了這個故事下次一起來表演吧!

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇九

1、嘗試用不同的語氣、語調創(chuàng)編故事中狐貍與兔子的主要對話。

2、體驗與同伴合作創(chuàng)編、表演童話劇的快樂。

3、知故事中象聲詞運用的趣味性。

4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

幼兒在創(chuàng)編對話時,語氣、語調與故事角色的匹配

幼兒合作創(chuàng)編并且表演情節(jié)

視頻、故事錄音、ppt

第二兩課時(共兩課時)

一、出示故事圖片引出活動

1、引出活動

最近我們在表演童話劇《狐貍和兔子》,里面發(fā)生了什么事情?

你還記得,故事中提到了怎樣的狐貍和兔子?

——小結:狡猾的狐貍遇上了善良的兔子,故事就這樣開始的。(聽故事錄音開始部分)

二、嘗試創(chuàng)編臺詞

1、狐貍、兔子介紹自己房子時各自的對話

(1)出示圖片一(狐貍和兔子各自的房子)

提問:睡在這房子里會有什么感覺(外形、作用)

提問:兔子和狐貍會怎么介紹自己的房子?

2、狐貍出場

(2)看啊,狐貍來了。

聽音頻(事先準備狐貍和兔子的音頻)

提問:兔子和狐貍說話時的聲音聽起來有什么地方不同?

(3)出示幼兒說的不同之處,制作成卡片貼在黑板上作為記錄(口氣、語調、情感等)

(4)幼兒聽一聽、學一學

——兔子的聲音很溫柔,狐貍的聲音又尖又細,不同的聲音能表現(xiàn)不同性格的角色

3、視頻表演

出示兩段無聲音的表演

幼兒說說理由(動作、神態(tài)、表情)

小結:相同的動物可以用不同的動作、神態(tài)、表情表演出不同的心情。

(3)再看一遍視頻,配上聲音、動作

(4)放完整視頻,幼兒跟著試一試

4、兔子重新回家

(1)提問:兔子被趕出了自己房子后,想了什么辦法要回房子

今天的結局不一樣了,兔子是聰明、勇敢的,她會想什么辦法要回房子?

(2)我們來嘗試做導演,兩人合作,分別扮演狐貍和兔子,演一演兔子被趕出后想要回房子時他們的對話。

兩人嘗試表演

(3)展示

請2到3組幼兒上前表演,觀眾點評(通過評價動作、表情、語調等)

幼兒評價同伴的表演

三、欣賞童話劇,激發(fā)幼兒表演欲望。

這是你們的劇照,像不像為小朋友繼續(xù)表演新編的故事呢?下次再來試一試。

根據(jù)大班童話劇的目標中提到的:“能創(chuàng)造性地表演同一主題中的不同情節(jié),表現(xiàn)不同角色的形象”這一點,結合這一目標,我借助故事中“狐貍的房子融化了,兔子的房子還好好的,狐貍求兔子借住一晚上,倒把兔子趕出來家”一句話,引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒根據(jù)角色的性格、故事情節(jié)合理、大膽地創(chuàng)編相關臺詞,一步步將幼兒自己創(chuàng)編的情節(jié)、對話轉變?yōu)橥拕〉囊徊糠?,從而推動大班幼兒合理想象的能力。另外,教案中也關注大班幼兒合作表演的能力,結合“大班能用自己的方式進行表演,并能合作、協(xié)商進行角色之間的分配以及情節(jié)的展開”,在上一環(huán)節(jié)的創(chuàng)編臺詞、表演基礎上遞進要求,兩人合作表演,并由幼兒進行評價,進一步鞏固表演中神態(tài)、動作、語氣的表演要素,推進幼兒自主表演的能力。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十

1、發(fā)展四散追逐跑的能力。

2、發(fā)展觀察思維能力。

3、培養(yǎng)規(guī)則意識。

在平坦的戶外場地畫上一個大圓圈。

幼兒聽教師的口令走成大圓圈,做高人矮人走的'動作,加強關節(jié)和膝部的練習。

幼兒蹲在地上當雞蛋,教師當媽媽,邊走邊提問;“孵孵孵小雞”小雞多大了?小雞依次回答;“長出腦袋和嘴巴”“長出翅膀了”“小雞出殼了”“小雞會走了”“小雞捉蟲子了”。同時幼兒根據(jù)回答的內容做相應的動作如;晃腦袋張開臂等,聽到雞媽媽叫“老鷹來了”就快跑,躲開老鷹的追捕或到雞媽媽的身邊蹲下尋求保護,直到老鷹飛走。

教師當做媽媽,幼兒當做小雞,雞媽媽帶著小雞到草地上散步。(在大圓圈內隨意走動)。

游戲開始;幼兒閉上眼睛站在大圓圈上,教師在圓圈外走動時輕輕觸動一名幼兒的手或將一標志物交于幼兒手中,請他當狐貍,教師發(fā)出信號,聽到教師發(fā)出信號后幼兒睜開眼睛,齊說兒歌《有只狐貍真狡猾》同時認真觀察尋找狐貍,當說完兒歌后狐貍馬上跳到圓圈中間高舉標志物并大聲喊“我在這”!小雞立刻四散跑,狐貍即可追,被追到的小雞退出游戲,追逐10——20秒后,教師喊“獵人來了,狐貍退出,小雞返回原處。

教師向幼兒交代游戲規(guī)則;雞媽媽選狐貍時小雞必須閉上眼睛,說完兒歌后,狐貍必須跳到圓心后才能追捉。

游戲可反復進行,提醒幼兒奔跑時眼睛看前方,不要撞到他人。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十一

1、在反復感受,主動學演的基礎上,要求幼兒自由結合,協(xié)商分配角色,合作表演。

2、要求幼兒表演時,聲音響亮,讓人聽明白。自己布置場景、準備道具,共同商量決策。

3、積極愉快的表演角色。

1、為幼兒提供小圖片:琴、山、樹片籃子和家長為小朋友準備的道具。

2、幼兒在活動中制作的部分道具。

3、家長為幼兒制作的道具。

1、談話引出活動。

(1)師:你們想表演《金雞冠的公雞》嗎?如果想表演,你們可以怎樣表演?

(2)老師組織大家討論:在分配角色時因該怎么分比較好?(大家互相協(xié)商)。

2、決策性活動。

(1)教師先請幾位組織能力強的幼兒(7位)擔任每組的組長,其他小朋友自由組合,大家商量、分配角色。

(2)提出表演的要求:表演要在指定場地進行。

(3)幼兒自由活動。教師分別來小組了解幼兒“決策”情況。

4、分組表演,教師觀察指導。

5、游戲評價。

(1)幼兒自評和互評。

請小朋友說說你們表演的好嗎?你覺得誰表演的好?為什么?

(2)教師評價(教師從幼兒角色分配情況、道具的使用情況以及表演中幼兒語言、動作的表現(xiàn)上進行分析、肯定。)。

教師不僅是一個活動的設計者、組織者,更是一個觀察者。做為一個教師,在活動過程中要善于觀察幼兒,并對幼兒在活動中存在的'問題及時給予引導和幫助,同時,對幼兒在活動中的好的想法,有創(chuàng)造性的活動及時給予肯定和表揚,這樣不僅能使幼兒更好的進行下一環(huán)節(jié)的活動,而且,能增強幼兒的自信心和表演欲望。本次活動中,孩子們的觀察能力、幻想能力與大膽創(chuàng)造表現(xiàn)能力同時都得到了發(fā)展,而且還在與同伴訴說自己的想法、交流自己的感受中提高了語言交往能力。

1、教師在組織活動中能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,在幼兒玩表演時,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地表演角色的形象,為幼兒提供了寬松、愉快的表演環(huán)境。以至于每組幼兒都能創(chuàng)造出同一內容的不同語言和動作,表演得生動、形象。

2、教師始終運用啟發(fā)性原則,啟發(fā)、引導幼兒進行分析和思考,讓幼兒學會與同伴進行協(xié)商、分工、合作地進行表演,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識以及交往的能力。

3、最后的評價環(huán)節(jié)體現(xiàn)了幼兒的自主性,讓幼兒對自己的表演和同伴的表演進行評價這樣非常好。不僅鍛煉了幼兒的語言表達能力,而且還鍛煉了幼兒的觀察力和分析、判斷事物的分辨力。

4、如果能將整個活動過程拍攝下來,讓幼兒觀看后再進行評價活動會更客觀,效果會更好。

1、通過此案例的研究,可以看出幼兒對表演文學作品的興趣。他們通過玩表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演對象的思想內容,了解人物之間的關系,明辨是非,培養(yǎng)了幼兒美好的心靈和積極的情感,寓教于樂。

2、幼兒在玩表演游戲時,要協(xié)商分配角色、共同準備道具、場景,要克服怕羞、膽怯,并克制自己大膽地扮演角色等,這就培養(yǎng)了幼兒的交往能力、合作意識、自信心和表演欲望。

3、在玩表演游戲過程中,幼兒接觸了大量豐富、優(yōu)美的語言。并學習運用語調、表情、動作去表現(xiàn)人物的形象和情緒,這對發(fā)展幼兒的語言和表演才能有重要作用。

4、通過表演游戲的組織,教師從中受到很大啟發(fā),在道具的制作上可以充分利用家長資源,讓家長參與到活動中來。

5、引導幼兒進行角色分配時,可以用游戲的方式?jīng)Q定。(如:錘子、剪刀、布或輪流的方式等。)。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十二

1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎上,學習狐貍和公雞的對話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學習旁白。

2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動作、語調的變化進行表演,鼓勵幼兒大膽地參與表演。

頭飾。

(一)交代任務。

老師知道小朋友都想上臺為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。

(二)老師表演一遍,幼兒分析、評價學習。

1、狐貍用什么樣的語言、動作騙公雞的?(狡猾的聲音)。

2、怎樣才能表現(xiàn)出狐貍狡猾的樣子呢?

引導幼兒分析討論后小結:狐貍的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉來轉去。

3、公雞被狐貍捉走后,心里怎樣想的.?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?

幼兒討論后小結:公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。

4、公雞不聽話,一次一次地被狐貍捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?

幼兒討論后,學習貓、畫眉鳥和公雞的對話。

(三)請個別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。

(四)活動延伸。

今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)。

范淑婷、寶陽、余晨小朋友都說:在做些頭飾。

李婧萱說:叫媽媽教我做狐貍的衣服,我要表演狐貍。

廖振杰說:我也要表演狐貍,我要做狐貍頭飾。

高俊杰說:我要做雞冠,我要表演公雞。……小朋友們你一句我一句議論開了,于是,生成了第三次活動。

本次活動大膽地讓幼兒對故事中“狐貍、公雞、貓和畫眉鳥”的語言進行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節(jié)以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。

活動的最后提出問題引發(fā)幼兒思考,沒想到小朋友表現(xiàn)出對制作道具有很強烈的欲望,于是決定下次活動讓幼兒自己來制作表演道具。

1、教師生動形象的示范演出,使幼兒在耳濡目染中產(chǎn)生了表演的沖動,并逐漸為幼兒所演繹。

2、本次活動教師為幼兒提供了更多的機會,讓幼兒思考問題,解決問題,引導幼兒在眾多答案中進行總結,問題的設計靈活。

3、教師能在活動的最后能拋出問題引發(fā)幼兒思考,激發(fā)幼兒再創(chuàng)作的欲望,思路清晰,想法獨特。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十三

1、能根據(jù)自己對文學作品的.理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征。

2、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

3、愛護游戲材料,學會正確收拾和整理游戲材料。

1、經(jīng)驗準備:

有布置場景的經(jīng)驗和表演的經(jīng)驗。熟悉故事的角色對話語言。

2、物質準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

1、用布偶來引題,引起幼兒的興趣。

2、全班進行練習角色對話和分角色進行練習,重點引導幼兒要注意角色的表情、語氣及動作,更加逼真地體現(xiàn)故事的思想。

3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,其他觀看并進行評價。

4、全班幼兒分組表演,引導幼兒在表演中能獨立的講述角色的對話語言,啟發(fā)幼兒能運用不同的語氣、語調、動作表現(xiàn)角色的特征。

觀察:本次活動設計了一個環(huán)節(jié),讓一些表演能力較強的幼兒在活動前排練好部分情節(jié)表演,使其余的幼兒更加深了對故事情節(jié)的印象,全班幼兒對游戲中的語言對話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。

幼兒表演時比較局限在語言上的講述,動作和表情方面表現(xiàn)得不好,不夠生動。有一些能力差的幼兒不會表演,分組表演時擾亂了游戲常規(guī)。

推進:重點學習幼兒在動作和表情上的表演,加強游戲時的常規(guī)教育。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十四

在熟悉音樂ab段旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。

初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。

體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。

通過肢體律動,感應固定拍。

感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

從1到10的數(shù)字貼(二)剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段。

活動重點:熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。

活動難點:學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。

(一)故事導入,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。

今天在來幼兒園的路上,我接到了黑貓警長的電話,它說一只狐貍裝扮成雞,混進了養(yǎng)雞場想偷雞吃,雞媽媽知道后決定想找出這只狐貍,他是怎么找的呢?我們一起來看一看。

(二)欣賞音樂,感知a、b段音樂的旋律。

播放音樂,教師師范(如何尋找狐貍的動作)a:狡猾的`狐貍在哪里,狡猾的狐貍在哪里,嗯,嗯(做4遍)b:仔細看一看,仔細瞧一瞧,狡猾的狐貍,狡猾的狐貍可能就是你(做2遍)。

(三)分段欣賞,學習用動作表現(xiàn)音樂。

1.通過觀看,我有兩個問題:

(1)雞媽媽再找狐貍的過程中,做了哪些動作?(個別回答)。

(3)"仔細看一看,仔細瞧一瞧"這組動作做了幾次?(自由回答)。

2.播放音樂,教師再次示范,驗證幼兒的回答(分段驗證)。

我們再來看一看,你們說的是否正確?

1.教師隨音樂帶領幼兒學習游戲動作剛才我發(fā)現(xiàn)有的人也想和我去找那只狐貍,接下來請小朋友起立找個空位置做好準備。

2.在教師的引導下學習游戲規(guī)則到現(xiàn)在還沒有找到那只狐貍,看來這只狐貍已混進養(yǎng)雞場的數(shù)字窩里、不過沒有關系,我們將狐貍關進養(yǎng)雞場不讓它逃走,接下來請男孩子端起妻子將大門堵住找個數(shù)字窩面向圈里站,女孩子將玻璃門也堵住找個男孩子對面站,這一次一定要找仔細,當然也是有要求的:

(1)做完一組動作,向右手方向換舞伴一次,共換四次。

(2)當"仔細瞧一瞧"說完后,對面兩位互指對方換雞窩,共做兩組。

接下來我們先練習練習(不配音樂)。

(五)播放音樂,做游戲"雞找狐貍"。

(六)玩游戲"雞追狐貍"(學習聽口令,做出逃離或追逐)黑貓警長說了,狐貍藏在公雞中,至于是幾號雞窩,要等它的信號,在這之前我先交給大家一個好辦法:當聽到發(fā)出數(shù)字信號時,內圈的"雞"追趕外圈的"狐貍","狐貍"跑一圈后,若沒被抓到,"狐貍"勝利,若被找到,"雞"勝利。

1.幼兒進行集體音樂游戲(完整地表演公雞母雞交換位置找狐貍)。

2.公雞母雞交換位置再玩一遍。

(七)活動結束,律動出室指導語:"母雞們真聰明,一下子就把狐貍找出來了,讓我們跟隨音樂一起去慶祝一下吧!"。

首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導幼兒用動作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十五

1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。

各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。

胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。

(一)、談話導入:

(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。

讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。

引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。

(三)、組織幼兒進行表演游戲。

教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”

幼兒自由選擇自己喜歡的.角色,其余幼兒扮演氣象袋。

討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。

(四)、幼兒進行表演。

(五)音樂游戲《芭蕉扇》。

隨著音樂邊唱邊跳。

本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十六

1、通過反復地聽故事,使幼兒能記住故事的名稱、角色,理解其內容,對故事有個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。

2、在聽故事的過程中,能找出故事中優(yōu)美的語句,并能初步理解其詞意。

3、在邊聽、邊議故事的過程中,使幼兒知道公雞因為貪吃,又愛聽恭維的話才上當受騙。

《金雞冠的公雞》的故事圖片和錄音,公雞木偶。

(一)、交代任務。

1、出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學習的興趣。

小朋友,你們看誰來了?(公雞)它不是一只普通的公雞,它是一只“金雞冠”的公雞。

2、介紹故事名稱。

(二)、聽故事。

1、老師結合圖片講故事一遍后提問。

(1)故事的名字叫什么?

(2)故事里有誰?(貓、公雞、畫眉鳥、狐貍)。

2、老師再講一遍故事,講完后提問:

(1)請小朋友想想公雞被狐貍捉走幾次?

(2)狐貍每次是怎樣騙公雞的?狐貍每次騙公雞說的話一樣嗎?

老師示范狐貍第一次騙公雞和第二次騙公雞的語言,讓幼兒討論有什么不一樣?

幼兒討論后小結:狐貍很狡猾,為了把公雞騙出來,所以三次說的話都不一樣。

(3)公雞為什么會被狐貍捉走那么多次?公雞有沒有缺點呢?

幼兒討論后小結:公雞有缺點,因為貪玩,愛聽好話,所以才受騙的。

(三)、這個故事很好聽,里面有許多優(yōu)美的句子,找出來好嗎?(聽故事錄音)聽后組織幼兒討論:

1、畫眉鳥、貓叮囑公雞什么?什么叫叮囑?(“叮囑”就是告訴一遍又一遍,告訴一遍又一遍。畫眉鳥、貓再三告訴公雞要聽話,不要上狐貍的當,受狐貍騙。

2、公雞為什么忍不住?什么叫忍不住?(因為貪吃,聽狐貍說不給他吃小豆,就趕緊把頭伸出了窗口說:“干什么不給我吃!”)。

3、狐貍把公雞捉走,走過了什么地方?

(1)什么是黑幽幽的森林?(就是一大片很偏僻、很安靜,光線很暗的森林。)。

(2)什么叫急騰騰的河?(就是水流很急,水的浪花像跳起來一樣。)。

(3)什么是高聳聳的山頂?(就是山很高很高,很陡很直,很難爬上去。)。

(4)畫眉鳥和貓去救公雞時,在狐貍洞前唱了什么?

(四)、總結。

今天我們聽了三遍故事,你們想不想表演這個故事?下次我們就來表演吧。

《金雞冠的公雞》是幼兒園語言教材中幼兒非常喜歡的一部文學作品,故事中的人物、情節(jié)生動、形象,是幼兒所喜歡的,符合幼兒的年齡特點。在故事的提問時能關注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發(fā)幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。

教師通過生動的語言講述故事,通過向幼兒提出啟發(fā)性問題來幫助幼兒理解故事內容,使幼兒對《金雞冠的公雞》產(chǎn)生了濃厚的興趣。同時,通過孩子們喜歡的故事,充分挖掘故事的教育作用對幼兒進行教育。

幼兒對故事情節(jié)的記憶還不熟悉,建議下次活動應該重點在幼兒對故事角色之間的對話的理解和掌握上下功夫。

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十七

表演游戲的開展是為了提升幼兒們的思維敏捷性。下面就隨小編一起去閱讀表演游戲大班教案,相信能帶給大家?guī)椭?/p>

現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應新的集體生活建立一個良好的基礎,這是設計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。

1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。

2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。

熟悉《龜兔賽跑》的.故事情節(jié),了解故事結果產(chǎn)生的原因。

提前布置鋪墊工作——設想《龜兔賽跑》。

龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。

一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。

1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)

師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)

(設計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)

3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌剑∽屛覀冓s緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)

師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?

幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。

小結:不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。

二、嘗試創(chuàng)編表演故事

1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)

師:比賽結果誰贏了?誰輸了?

幼:小兔贏了,小烏龜輸了。

問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。

問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。

(設計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆樱以疽詾樾觚敃f,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)

2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。

師:這場比賽誰輸了呢?

幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。

師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)

(設計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)

師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)

師:那你覺得誰會贏呢?

幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳

師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?

幼1:可以用游泳圈

幼2:可以劃船

幼3:可以坐在盆子里劃過去

幼4:可以趴在木板上劃過去

師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。

(設計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結,選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)

師:這場比賽誰贏了?

幼:小兔

師:你使用的是什么方法?

幼:用游泳圈游過去的

師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?

幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)

(設計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)

三、小組合作創(chuàng)編表演

師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)

師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?

幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。

師:那下次比賽你們會怎樣?

幼:不爬那么快,要同時到達。

師:小兔組,你們呢?

幼:我們跑的太快了,船翻倒了。

師:那下次比賽呢?

幼:我們要走的一樣快。

師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始?。ㄍㄟ^這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)

師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?

幼:有。

師:那讓我們再來比一次,比賽開始!(在這次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶?,跑著游過小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)

四、小組辯論

師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。

烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?

小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?

烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?

小兔組2:我們就用火箭和你們比。

師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧?。ǜ魳纷叱龌顒邮?,可以到操場盡情的進行比賽,作為延伸部分)

大班表演游戲教案狐貍和兔子篇十八

1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。

2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術表現(xiàn)能力。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者u盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。

一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。

1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?

2、小結:小朋友要把自己最擅長的本領展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。

二、介紹活動規(guī)則和要求。

1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。

2、每個孩子表演的時間為三分鐘。

三、“秀出我自己”表演活動開始。

1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。

2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。

3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。

四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶??鞓返臅r光。

本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。

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