幼兒英語課堂游戲教案(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 08:10:08
幼兒英語課堂游戲教案(專業(yè)15篇)
時(shí)間:2023-12-07 08:10:08     小編:紫薇兒

合理利用教學(xué)資源和現(xiàn)代技術(shù)手段,可以使教案更具創(chuàng)新性和互動(dòng)性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。在編寫教案時(shí),要注重設(shè)計(jì)合適的教學(xué)策略和教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。在這里,我為大家整理了一些經(jīng)典教案的范本,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。

幼兒英語課堂游戲教案篇一

(一)1、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,教師充當(dāng)火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答。然后老師說“hello,?”,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖嚕瑑扇碎_火車。又開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello,?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲。

2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動(dòng)物。播放一段輕快的音樂,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作。當(dāng)音樂停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”

捉走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

參與游戲。

(二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,面對(duì)面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對(duì)就可以奮力向前跳一大步。若說不對(duì),則換對(duì)面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對(duì)面,誰就或勝。

5、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),小朋友模仿機(jī)器人僵硬、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,可以做得有趣一些。

6、teddysays:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),就不要做出動(dòng)作?!比缓罄蠋熗瑫r(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。

(三)7、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個(gè)單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。

8、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“twoshoulders.”、“fourknees”的指令,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動(dòng)作。

9、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf,whattimeisit?”,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間。

(四)10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,當(dāng)作“傳聲筒”,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時(shí)說出內(nèi)容,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。

11、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),老師任意說出一個(gè)數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。

(五)12、心心相印:請(qǐng)一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

13、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“whattimeisit?”提問,老師用句型“it’s?o’clock.”回答,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s?o’clock.”報(bào)出時(shí)間,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。

幼兒英語課堂游戲教案篇二

材料:

三種不同顏色不同造型的小汽車。

硬空心紙筒一個(gè)(寬度可以讓小汽車穿過,長(zhǎng)度略超過三輛小汽車的長(zhǎng)度)。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)用線將三輛汽車連起來,讓孩子觀察。家長(zhǎng)把汽車?yán)M(jìn)紙筒,提醒孩子要注意“看什么顏色的汽車先開進(jìn)山洞的,第二輛是什么顏色?最后開進(jìn)去的是什么顏色的?”當(dāng)全部汽車?yán)M(jìn)紙筒后停下來。

(2)家長(zhǎng)問孩子“我再拉線,猜猜第一輛出來的是什么車?”依此類推。

(3)然后將汽車?yán)鰜恚尯⒆涌醋约赫f的對(duì)不對(duì)。

(4)拉線的另一端再把汽車倒拉回去,拉之前問“前方堵車要倒車,什么顏色的車先倒出來,然后是什么顏色的?”,然后將車來出來,證實(shí)猜測(cè)。

(5)家長(zhǎng)也可以讓孩子拉線,家長(zhǎng)猜共同參與。

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

游戲內(nèi)容:

1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導(dǎo):

1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

目的:學(xué)習(xí)分四等份。

材料:

彩色手工紙(正方形,長(zhǎng)方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)給孩子提出游戲的要求。

(2)家長(zhǎng)給孩子看準(zhǔn)備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什么形狀的紙。請(qǐng)孩子把每張紙都分成四份。

(3)孩子如果一點(diǎn)都不會(huì),經(jīng)過嘗試后,家長(zhǎng)可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長(zhǎng)邊做邊引導(dǎo)孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。

(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。

(5)用數(shù)字表示分了幾分。

(6)其他圖形同上。

(7)孩子反復(fù)操作,加深印象。

(8)鼓勵(lì)孩子想出更多的辦法,培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力和發(fā)散性思維。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

游戲內(nèi)容:

1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長(zhǎng)告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。

游戲指導(dǎo):

1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。

2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:

這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)??梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳耍俊毙∶鄯?,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓?,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說?!皼]關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的?!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧?!毙◎唑颜襾硭膹堄布?,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們?cè)趺赐婺??”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。

2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。

3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)?

4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導(dǎo):

關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

目的:培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力河推理能力。

材料:

用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干。

要點(diǎn):以圓形為例。

(1)取一個(gè)圓形圖案放在操作臺(tái)的左上方當(dāng)樣本。

(2)將其他等大的圓形沿不同位置一刀剪成2份,將這些混放在一起。

(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個(gè)拼出1中的圓形圖案,然后與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。

(4)家長(zhǎng)不要給以過多提示,多給孩子思考的時(shí)間。

(5)可以讓孩子親手剪紙?jiān)囋?,然后孩子再將他們拼好?/p>

(6)請(qǐng)孩子用語言表達(dá)一下。

目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對(duì)。

材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個(gè))。

要點(diǎn):

(2)家長(zhǎng)拿出4個(gè)小勺,按上述方法排序提問。

(3)家長(zhǎng)說“小碗小勺要找朋友,請(qǐng)你幫忙找一找”

目的:認(rèn)識(shí)數(shù)的實(shí)際意義。

材料:飲料管、吸管。

要點(diǎn):

(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字。

(2)請(qǐng)孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致。

(4)任取2罐,比一比那個(gè)多,哪個(gè)少。

游戲目的`:

1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:

1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情況引申)。

2、家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說“報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)”說完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個(gè)同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對(duì)。

游戲指導(dǎo):

1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。

3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

4、可以請(qǐng)小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。

目的:學(xué)習(xí)體積的守恒。

材料:面團(tuán)(橡皮泥)。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)制作兩塊一樣大小的面團(tuán)(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團(tuán)一樣多嗎?”

(4)家長(zhǎng)把碗再用棍搟成一個(gè)大圓片,再來比較是否還一樣多?

(5)讓孩子也來試試,面團(tuán)的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?

目的:學(xué)會(huì)對(duì)稱的方法,掌握對(duì)稱的概念,培養(yǎng)孩子的推理能力。

材料:對(duì)稱練習(xí)圖,彩筆、彩紙。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)首先要與孩子玩簡(jiǎn)單的對(duì)稱游戲,讓孩子了解對(duì)稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對(duì)稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。

(2)玩顏色對(duì)稱游戲:在紙上畫對(duì)稱,如六個(gè)方框分別涂上紅黃藍(lán)藍(lán)黃紅。

(3)玩形狀對(duì)稱游戲:在紙上畫對(duì)稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。

(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對(duì)折剪開成為兩半,家長(zhǎng)一半,孩子一半,找對(duì)了粘貼在一起。

(5)鼓勵(lì)孩子自己做對(duì)稱圖,如學(xué)習(xí)剪四角、六角、窗花,鞏固對(duì)稱概念。

目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序。

材料:彩泥、牙簽或面團(tuán)(也可用被子或書代替)。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)和孩子一起當(dāng)“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。

(2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個(gè)三層的和一個(gè)一層的。

(3)比較2個(gè)蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。

(4)家長(zhǎng)畫多個(gè)不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習(xí)排列。

目的:感知立體圖形和平面圖形地關(guān)系。

材料:積木、紙、筆。

要點(diǎn):

家長(zhǎng)可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導(dǎo)孩子了解立體圖形的概念。

(1)家長(zhǎng)和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特征,然后家長(zhǎng)示范描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個(gè)小帖紙做記號(hào)。

(2)全部拓畫后,讓幼兒在每一圖形上寫上數(shù)字,看有多少個(gè)?這數(shù)字就說明正方體有幾個(gè)面,然后問孩子“正方體有幾個(gè)面呀?”

(3)用積木的另一個(gè)面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個(gè)面使一樣大的。

(4)取其它形狀的積木來拓畫。長(zhǎng)方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點(diǎn)放在比較不同上。

(5)讓孩子結(jié)合生活,找找有什么物體和這些相同。

目的:學(xué)習(xí)多角度的分類及類別之間的包含關(guān)系。

材料:

媽媽在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結(jié)和不帶蝴蝶結(jié)2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計(jì)畫10-20條,根據(jù)孩子的水平。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)指導(dǎo)孩子把有共同特點(diǎn)的裙子放在一起,看看有幾種分法。

(2)家長(zhǎng)只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語言表達(dá)自己的想法、做法。

(3)分完后回答問題:有蝴蝶結(jié)的裙子多還是沒有蝴蝶結(jié)的裙子多?為什么?再問“裙子多還是有蝴蝶結(jié)的裙子多?”引出-裙子是一個(gè)集合的總概念,有蝴蝶結(jié)的裙子是裙子中的一部分。

目的:訓(xùn)練孩子觀察力,掌握數(shù)的組成。

材料:同樣的10個(gè)鈕扣(或用圍棋子)。

要點(diǎn):

(1)“猜猜手里有多少鈕扣?”家長(zhǎng)手握2-6??圩?,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子“你看見幾??圩??”如不能肯定,再讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,家長(zhǎng)來猜,進(jìn)行比賽,提高孩子的興趣,扣子數(shù)量根據(jù)孩子的能力可以逐漸增多。

(2)在桌子上分別放10粒以內(nèi)的扣子(左右不能分別超過5個(gè))分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,在迅速蓋上,然后讓孩子說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個(gè)。(3)拿10以內(nèi)任一數(shù)量的扣子給孩子看,然后把手放在背后分放在兩只手中,并伸出一只手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,讓孩子猜有幾粒扣子。

目的:體驗(yàn)容積概念,精細(xì)動(dòng)作鍛煉。

材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一只,米若干。

要點(diǎn):同孩子做買米的游戲,家長(zhǎng)做顧客買米,孩子扮演售貨員。

(1)家長(zhǎng)先提議拿一個(gè)瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導(dǎo)入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。

(2)家長(zhǎng)不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個(gè)有較大區(qū)別。

(3)買米結(jié)束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個(gè)瓶子的米多?為什么?

(4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什么裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵(lì)孩子自己找出答案。

目的:練習(xí)數(shù)的不同組合形式為學(xué)習(xí)10以內(nèi)的計(jì)算做準(zhǔn)備。

材料:撲克牌一副。

要點(diǎn):以“8”為例。

(1)家長(zhǎng)與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。

(2)家長(zhǎng)用一張白紙寫上數(shù)字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。

(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標(biāo)志旁邊。兩人協(xié)商好先后開始抓牌。

(4)各自將手中的牌進(jìn)行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。

(5)數(shù)手中所剩牌的數(shù)量,誰剩的牌多誰先出牌。

(6)抽取對(duì)方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。

(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。

目的:

(1)體會(huì)數(shù)的守恒。

(2)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維。

材料:邊長(zhǎng)37.5px的正方形硬紙片,50個(gè)或更多。

要點(diǎn):以5為例。

(1)家長(zhǎng)給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點(diǎn)數(shù)有多少個(gè)?

(2)“請(qǐng)你和我一起當(dāng)魔術(shù)師,看誰把5個(gè)正方形擺出來的花樣多?“家長(zhǎng)和孩子一起擺,每擺一個(gè)圖形取5個(gè)正方形紙片,鼓勵(lì)孩子大膽相象創(chuàng)造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。

(3)家長(zhǎng)開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng)作。

(4)3-4歲可以掌握到5以內(nèi),4-5歲可以掌握10以內(nèi)的守恒。

材料:小塑料袋或小籃子。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子散步或戶外活動(dòng)時(shí),預(yù)先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,家長(zhǎng)可以同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會(huì)喜歡這些寶貝的。

(2)開始展示自己的寶貝,指導(dǎo)或提示孩子將物品進(jìn)行分類,并說出名字。

(3)家長(zhǎng)可以以此講些故事給孩子聽。

(4)回家注意洗手,告訴孩子講衛(wèi)生的原因。

(5)也可以用家里的物品進(jìn)行練習(xí)。

目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細(xì)動(dòng)作。

材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。

要點(diǎn):

(1)將所有彈子取出放在一個(gè)盒子里。

(2)在家長(zhǎng)的提示下,請(qǐng)幼兒先取一種顏色的彈子,選一個(gè)陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。

(3)依次將六種顏色全部擺完。家長(zhǎng)可以同時(shí)教孩子顏色的漢字和英語單詞。

(4)可以雙手同時(shí)擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。

目的:學(xué)習(xí)有規(guī)律排序的方法。

材料:彩色串珠數(shù)個(gè),或是幾何圖形的積木數(shù)。

要點(diǎn):

方法一,掌握兩種物體的排序。

(1)同是圓形串珠,一個(gè)紅色,一個(gè)綠色,引導(dǎo)孩子進(jìn)行紅、綠、紅、綠……排序;

(2)可以進(jìn)行相同顏色不同形狀的積木的排序。

方法二,掌握3種物體有規(guī)律的排序。

(1)相同形狀不同顏色的排序。

(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,家長(zhǎng)都要先示范給孩子看,一是激發(fā)孩子參與創(chuàng)作的興趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓勵(lì)孩子把自己的想法用語言表達(dá)出來,鼓勵(lì)孩子用和家長(zhǎng)不同的方法進(jìn)行排隊(duì),培養(yǎng)孩子的思維和創(chuàng)造力。

目的:學(xué)習(xí)按長(zhǎng)度排列物體的順序。

材料:五根吸管(吸管之間長(zhǎng)度相差50px),500px直尺一把。

要點(diǎn):此游戲要在孩子能分辨長(zhǎng)短的基礎(chǔ)上進(jìn)行。

(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什么不同?

(2)取出最長(zhǎng)的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個(gè)長(zhǎng)哪個(gè)短?

(3)小吸管要從最長(zhǎng)的到最短的排個(gè)隊(duì),請(qǐng)孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側(cè),吸管一端要頂住尺子橫向放。

(4)鼓勵(lì)孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚(yáng)。

(5)如果孩子排序有困難,家長(zhǎng)可以先示范。讓孩子按照示范擺,逐步到自己獨(dú)立擺好。

(6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

目的:學(xué)習(xí)用排除的方法進(jìn)行分類,形成對(duì)類概念的形象認(rèn)識(shí)。

材料:可以利用實(shí)物,也可以利用圖片。

要點(diǎn):

(1)準(zhǔn)備幾個(gè)神秘的小口袋(可以封口的小布袋),里面預(yù)先裝好物品,有幾件屬于同類物品,有一件是不同類的。讓孩子打開口袋,取出物品進(jìn)行分類,然后作出決定,將不同類的不再裝回口袋中。

(2)利用圖片,讓孩子把每幅圖中不屬于同類的物品用筆畫出來。

目的:練習(xí)按長(zhǎng)、短排列物體順序,學(xué)會(huì)搓和擰的動(dòng)作。

材料:培樂多彩泥或面團(tuán)。

要點(diǎn):

(1)家長(zhǎng)和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。

(2)把彩泥分成大小不同的5份。

(3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長(zhǎng)條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長(zhǎng)度的面條。

(4)讓孩子把5根長(zhǎng)條按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序(左端要對(duì)齊)。

(5)家長(zhǎng)教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對(duì)折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。

(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。

游戲內(nèi)容:

1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!庇變夯卮鹫_后家長(zhǎng)說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

目的:體驗(yàn)數(shù)是可分的,感知整體與部分的關(guān)系。

材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水。

要點(diǎn):以“7”為例。

(1)家長(zhǎng)預(yù)先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個(gè)格子。

(2)知道孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然后貼在分合紙上,一直剪貼到發(fā)現(xiàn)重復(fù)的為止,把重復(fù)的拿掉。

(3)在剪開的每一格紙上寫上數(shù)字,表示他有幾個(gè)格子。

(4)讓孩子看著回答“7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?”

幼兒英語課堂游戲教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。

活動(dòng)過程:

1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。

活動(dòng)規(guī)則:

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候地二輪比賽。

幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。

幼兒英語課堂游戲教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

準(zhǔn)備:

廢舊報(bào)紙,小塑料盒。

過程;

一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)。

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報(bào)紙游戲你們高興嗎?

師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳耍ㄋ籂€了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)。

幼兒用腳把紙撕爛。

請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。

二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。

師:剛才我們玩了一個(gè)撕報(bào)紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們?cè)谙胍幌氩挥檬苡蒙眢w的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。

師:將小朋友分成兩組。

1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>

2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。

幼兒英語課堂游戲教案篇五

1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

2、體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。

事先在場(chǎng)地上畫好4座房子。

一、以音樂“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

師:小朋友,兔子是怎么跳的?

二、展示1、2號(hào)房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。

師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的'游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的游戲。

2、請(qǐng)幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。

三、展示3、4號(hào)房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)。

師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續(xù)單腳或雙腳跳過1、2號(hào)房?,F(xiàn)在老師要給你一個(gè)新的挑戰(zhàn),3、4號(hào)房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)鼓勵(lì)幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。

四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法。

幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。

師:你們這些在房子跳來跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣。現(xiàn)在請(qǐng)小精靈們?cè)谶@四房子中自個(gè)玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

1、教師邊講解邊示范新玩法:

師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現(xiàn)在請(qǐng)你們認(rèn)真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時(shí)轉(zhuǎn)過身來逐個(gè)往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續(xù)。

2、規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

六、放松運(yùn)動(dòng):幼兒隨音樂《小精靈》做放松動(dòng)作。

幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。

幼兒英語課堂游戲教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)兩人三足走,鍛煉腿部力量及身體的平衡。

2、提升動(dòng)作協(xié)調(diào)與配合能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:兩人一根長(zhǎng)布條。

活動(dòng)過程:

1、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):腿部放松操。

2、提出活動(dòng)內(nèi)容。

找個(gè)好朋友,把自己的一條腿和伙伴的一條腿綁在一起,在戶外的平地上走一走,感受怎樣才能走好,不摔跤,而且走得快。

3、幼兒自由嘗試練習(xí),教師巡回了解情況。

4、集中交流學(xué)習(xí)。

請(qǐng)幾對(duì)朋友來表演一下,一起說說該怎樣走就能走得既快又穩(wěn)?

有好方法及時(shí)請(qǐng)大家學(xué)一學(xué),如:兩人同時(shí)喊口令,保持同一節(jié)奏;被綁腿走一步,另一條腿并一步的方法等。

5、分小組比賽,激發(fā)幼兒再次練習(xí)兩人三足走。可根據(jù)情況重復(fù)進(jìn)行幾次。

6、敲打按摩腿部,做放松運(yùn)動(dòng)。

教學(xué)反思:

1、孩子的主體性:

在這個(gè)活動(dòng)中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結(jié)游戲的玩法。這個(gè)兩人三足是在孩子們平時(shí)玩的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工和改造,正因?yàn)槭呛⒆觽兘?jīng)常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。

2、提供豐富多樣的操作材料。

在本次活動(dòng)中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時(shí)可以想各種各樣的方法,因?yàn)椴牧系呢S富多樣,所以孩子們不會(huì)出現(xiàn)你爭(zhēng)我搶的現(xiàn)象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們?cè)谪S富多樣的材料中學(xué)會(huì)了游戲的玩法,體驗(yàn)了游戲的快樂。

3、創(chuàng)設(shè)情境,吸引興趣。

在整個(gè)活動(dòng)中我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)幫小學(xué)里的哥哥姐姐運(yùn)皮球,從而讓孩子們進(jìn)行兩人合作進(jìn)行練習(xí),并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運(yùn)過去,所以在運(yùn)皮球之前要把本領(lǐng)學(xué)好。從而讓幼兒進(jìn)行自由探索本領(lǐng),而后學(xué)會(huì)本領(lǐng)。最后以把本領(lǐng)學(xué)會(huì),去幫哥哥姐姐運(yùn)皮球?yàn)榻Y(jié)尾。讓整個(gè)情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。

幼兒英語課堂游戲教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過參觀小河知道小河污染是周圍的垃圾、工廠的排污管所致。

2、知道小河的污染給人們生活帶來的不便,不把垃圾廢物扔到河里去,激發(fā)保護(hù)水資源的重要。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒知道安全知識(shí):不爬到河面上的欄桿上等;塑料袋六只。

活動(dòng)過程:

一、活動(dòng)前談話:今天老師要帶你們到我們幼兒園附近的小河邊去參觀,請(qǐng)小朋友用眼睛看、鼻子聞,把你看到的記在心里。在參觀的過程中要注意哪些事情?和幼兒一起講講:不能爬到小河上的欄桿上,因?yàn)闄跅U不牢;不能把頭伸到欄桿里去,以免發(fā)生危險(xiǎn);不能站在欄桿上,一不小心會(huì)摔到河里去。

二、帶領(lǐng)幼兒到小河邊。

1、教師:“小河的水是什么顏色?水上面有什么?”

2、師:“想想這些東西是哪里來的?人們這樣做對(duì)不對(duì)?”

3、和幼兒觀看河對(duì)面的排污的水管:“那里流出來的水顏色怎么樣?這些水是從哪里來的?顏色怎么樣?”

4、你想怎么做?一起把地上的垃圾撿起來扔到垃圾桶里。

三、回來后談話:

活動(dòng)反思。

錢志芳:

帶幼兒到外面去參觀,他們一下子被小河非常骯臟的河水吸引住了,尤其發(fā)現(xiàn)上面一大塊一大塊的垃圾飄在上面,感到很惡心。同時(shí)河水上傳來陣陣惡臭,讓我們不禁掩鼻而逃。孩子們馬上說:“這是毒氣,太臭了!”我馬上問他們這個(gè)味道是哪里來的,為什么會(huì)這么臭?他們看見河里的垃圾,知道是人們把垃圾扔到是不對(duì)的,還有的幼兒看到上面有大便飄在上面,很不衛(wèi)生。吳曉艷說我們從小要養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習(xí)慣,這樣太不講衛(wèi)生了。他們看到一個(gè)塑料袋罩在樹樁上,以為是烏龜。我問他們這么臟的水你們覺得烏龜能活下來嗎?他們都搖頭了。接著我們討論了中毒會(huì)發(fā)生的狀況,有的說會(huì)頭昏、有的說會(huì)拉肚子、有的說會(huì)嘔吐昏迷等。很多幼兒知道把垃圾扔到河里是不對(duì)的,我們應(yīng)該把它們撿起來送到垃圾箱里,很多幼兒撿得非常認(rèn)真。大家還表示,看到人們把垃圾扔到河里的時(shí)候一定要制止,讓大家把垃圾扔到垃圾箱里,讓那些廠里的工人叔叔不把臟的水放到小河里去??傊@個(gè)活動(dòng)的效果不錯(cuò)!

幼兒英語課堂游戲教案篇八

眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),是孩子們天性的反映?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價(jià)值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,鼓勵(lì)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。”若將數(shù)學(xué)知識(shí)融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學(xué)概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗(yàn)、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲?qū)W數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學(xué)教育生動(dòng)有趣,能更好的促進(jìn)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。

幼兒的主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育?,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進(jìn)幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進(jìn)幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認(rèn)識(shí)社會(huì)規(guī)則,學(xué)會(huì)與他人相處。

在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。游戲是幼兒喜愛的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來,把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,千方百計(jì)地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會(huì)更好。

在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認(rèn)識(shí)活動(dòng)的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動(dòng)中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動(dòng)均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的.發(fā)展。

在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于發(fā)展幼兒的社會(huì)性。在尊重兒童身心特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過程中,增進(jìn)幼兒之間的了解,體驗(yàn)交往的快樂,從而促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。

基于以上原因,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)游戲《小小數(shù)學(xué)迷》,旨在幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒的計(jì)算興趣及思維的準(zhǔn)確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。

1—10數(shù)字若干,+(加號(hào))、-(減號(hào))、=(等于)符號(hào)若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。

幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢(shì)針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷?!苯處熣f:“數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊?!边@時(shí),戴著有關(guān)數(shù)字或符號(hào)胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個(gè)加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復(fù)進(jìn)行,讓每個(gè)幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當(dāng)出題者。

1、初次游戲時(shí),可降低游戲難度,讓幼兒練習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,同時(shí),熟悉游戲玩法。

2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算。

3、布置場(chǎng)地時(shí),可用即時(shí)貼剪幾個(gè)小紅旗貼在地上作起點(diǎn),幼兒列算式時(shí),從起點(diǎn)處排隊(duì),可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。

4、為提高幼兒列算式的準(zhǔn)確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。

1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?

7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷。

數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?

幾加幾等于6,列出算式站整齊?!?/p>

幼兒英語課堂游戲教案篇九

1.在游戲中學(xué)會(huì)用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。

2.體驗(yàn)和同伴合作成功的快樂。

學(xué)會(huì)用觀察,表述,傾聽等方式和同伴一起合作完成作品。

能仔細(xì)觀察并清楚地描述。

1.每?jī)蓚€(gè)孩子一籃雪花片、一個(gè)袖套,計(jì)時(shí)器一個(gè)。

2.安排好活動(dòng)場(chǎng)地。

一、引出游戲,激發(fā)孩子的興趣。

(價(jià)值分析:激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。)。

師:孩子們,我這里有一個(gè)用雪花片拼的玩具,如果我想請(qǐng)你們拼一個(gè)跟我這個(gè)一模一樣的,你們覺得應(yīng)該怎么拼?什么叫一模一樣?你們觀察的真仔細(xì),只要看清顏色、數(shù)量和排列順序,就能拼出一模一樣的了。

二、你來說,我來做。

1.幼兒兩兩分組找空地坐好,每組領(lǐng)一籃雪花片,讓幼兒給本組取個(gè)名字。

師:接下來我們的游戲馬上就要開始了,這個(gè)游戲需要兩個(gè)人完成,現(xiàn)在請(qǐng)大家每人找一個(gè)好朋友組成一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),然后找個(gè)空地面對(duì)面坐好,商量一下,給自己的戰(zhàn)隊(duì)起個(gè)響亮的名字。師逐一問小組名字并進(jìn)行總結(jié)。

2.介紹游戲規(guī)則。

(價(jià)值分析:能仔細(xì)觀察并清楚準(zhǔn)確地描述作品)。

3.第一次游戲。

(1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣?”

(2)你們是怎么能在這么短的時(shí)間內(nèi)完成作品的?

小結(jié):原來完成這個(gè)作品是離不開兩個(gè)好朋友的合作,負(fù)責(zé)說的小朋友要先看清楚顏色,數(shù)量,然后準(zhǔn)確的告訴操作的孩子。(順序說對(duì),還有什么要說對(duì)?經(jīng)驗(yàn)吸收到了嗎?吸收到了我們pk第二個(gè)作品,把作品拿回去拆了)。

4.第二次游戲。

(1)這次我要變了,剛才搭的現(xiàn)在看,剛才看的現(xiàn)在搭,交換一下,第二個(gè)作品開始了,依舊是5分鐘,記住剛才的法寶:說清楚顏色、數(shù)量、排列方式,321,開始行動(dòng)。

(2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?(依次檢查幼兒作品相對(duì)應(yīng)的小組)你們?cè)趺闯晒Φ模繂栴}出在哪里?首先得告訴同伴這是什么形狀?再告訴他數(shù)量。

小結(jié):本來要成功,要學(xué)會(huì)用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。

5.第三次游戲。

1.師:還有最后一次pk,還想不想來試?最后一次老師允許你們自己商量,誰搭誰看?誰搭的比較厲害,誰說的比較厲害,你們自己商量,領(lǐng)回自己的.作品。同伴之間合作,要多問:是不是這樣的?我有沒有搭錯(cuò)?商量好了嗎?誰看?看的朋友把袖套戴起來。依舊5分鐘,準(zhǔn)備好了嗎?321,開始行動(dòng)。

2.師:揭曉答案的時(shí)間到了,先來看時(shí)間,速度最快的是xx隊(duì),第二的是xx隊(duì)----,到底誰是對(duì)的呢?(出示作品)我們一組一組來比較。

總結(jié):希望你們學(xué)到合作的本領(lǐng),并且要把自己厲害的本領(lǐng)表現(xiàn)出來。剛才這個(gè)戰(zhàn)隊(duì),說的很好,但搭的時(shí)候就不對(duì)了,所以你要把自己的什么本領(lǐng)練好?好朋友之間一定要團(tuán)結(jié),今天教給你們一個(gè)合作的本領(lǐng),回去把這個(gè)本領(lǐng)跟你的好朋友分享一下。

6.延伸活動(dòng):在區(qū)域活動(dòng)中投入更多的模版進(jìn)行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。

幼兒英語課堂游戲教案篇十

1、讓孩子們學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),配合,懂得團(tuán)隊(duì)的力量。

2、提升孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提升孩子們的受挫承受力。

3、促動(dòng)孩子身體的靈魂性,充實(shí)幼兒小班小朋友的幼兒園生活。

幼兒老師事先準(zhǔn)備一些小球,充當(dāng)豆子。再準(zhǔn)備一個(gè)小框,充當(dāng)螞蟻食物盒。

老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個(gè)要當(dāng)螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當(dāng)觸角。一個(gè)要當(dāng)螞蟻的身子。第三個(gè)要當(dāng)螞蟻的尾部。后兩個(gè)小朋友要用雙手抱住前一個(gè)小朋友的腰,弓下身來。三個(gè)人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。

1、老師把小朋友三三分成一組,當(dāng)然也能夠根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。

2、老師規(guī)定跑動(dòng)的時(shí)間,在固定的時(shí)間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。

3、有違規(guī),或者是跑動(dòng)中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。

小班的孩子還小,他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)也薄弱,而且合作起來更困難,很多孩子更是無法掌握游戲動(dòng)作要領(lǐng)。所以,老師要有充足的耐心。通過這樣的游戲,不但讓小朋友間的友誼更堅(jiān)固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個(gè)小朋友的游戲性格。

幼兒英語課堂游戲教案篇十一

1.練習(xí)和鞏固幼兒對(duì)英文句子的掌握。

2.培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。

游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。

音樂磁帶(背景音樂)。

1.講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?/p>

2.全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。

3.教師對(duì)每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。

4.“thegamebegins.”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。

5.最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。

6.評(píng)出第二、三、四名。

幼兒英語課堂游戲教案篇十二

1、通過學(xué)習(xí)讀本,使幼兒明白不同場(chǎng)合搭配不同服飾的原則。

2、學(xué)習(xí)句型:“××穿什么?穿上××帶上××。

3、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點(diǎn)。

4、領(lǐng)會(huì)故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、了解衣服的組成部分,知道不同年齡、職業(yè)的人穿不同的衣服。

2、ppt課件。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

師:孩子們,今天有幾位小朋友想要跟我們做游戲,讓我們一起來看看他們都穿了什么衣服吧!

例:這位小朋友穿了什么衣服呀,那他穿著運(yùn)動(dòng)服去干什么呢?還有一位叫做妮妮的小朋友,她今天要做很多的事情,穿很多好看的衣服,讓我們一起來看看吧!

二、閱讀畫面。

(1)封面。

師:這位小朋友就是妮妮,她手里拿著什么呀?她想要做什么呢?早上妮妮起床了,打開衣柜,拿著衣服比來比去,心想:今天穿什么呢?這本書的名字就叫做《今天穿什么》,接下來我們?nèi)タ纯茨菽菥烤勾┝耸裁匆路伞?/p>

(2)引導(dǎo)幼兒逐頁分析畫面。

三、總結(jié)分享(教師梳理故事情節(jié))。

師:小朋友們,妮妮今天做了很多的事情,穿了很多的衣服,你們學(xué)會(huì)穿衣服了嗎?

引領(lǐng)幼兒從第一頁開始回憶故事的情節(jié),完整講述故事。歸納出“做不同事情穿不同衣服”的規(guī)律。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)中教師作為傾聽者和支持者,幼兒積極主動(dòng)地參與活動(dòng),對(duì)教師創(chuàng)造的寬松學(xué)習(xí)環(huán)境有較好的理解和實(shí)際行動(dòng)。豐富了幼兒想象力。

不足之處:

幼兒英語課堂游戲教案篇十三

游戲說明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導(dǎo)入數(shù)字:黑板上帖好幾組小圖片,數(shù)量分別是1到10,用紙遮蓋好,有mm種神秘感。讓小朋友猜是什么東西(給一定范圍提示),再猜數(shù)量,揭開謎底??梢杂眠@些圖片來練習(xí)“howmany…?”

幼兒英語課堂游戲教案篇十四

練習(xí)跳躍,發(fā)展彈跳力。

袋鼠頭飾和硬紙卷每個(gè)幼兒各一個(gè)。

一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備活動(dòng)。師:我們來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧!

二、進(jìn)行活動(dòng)。

1、引出活動(dòng)。

師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學(xué)一學(xué)吧!袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭(zhēng)斗的呢?那今天我們就來玩一個(gè)袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個(gè)游戲是怎么樣玩的吧!

2、講解游戲規(guī)則。

參加游戲的幼兒每二人為一對(duì),面對(duì)面站好,兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對(duì)方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。

規(guī)則及注意事項(xiàng):不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對(duì)方。

3、進(jìn)行游戲。

4、評(píng)價(jià)游戲。

5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。

幼兒心理健康教育是人生教育中最重要的階段,所謂“心理健康從娃娃抓起”就是這個(gè)道理。因?yàn)?,幼兒階段是孩子語言、思維發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,也是其性格、情緒、意志及社會(huì)行為發(fā)展的重要階段。幼兒心理健康教育的活動(dòng),主要靠幼兒教師和家長(zhǎng)去實(shí)施。

利用師生同樂游戲,使幼兒充分感受快樂。通過談話引發(fā)幼兒的共鳴,使幼兒理解“快樂使人精神健康,不快樂會(huì)影響人的健康,所以我們要時(shí)常保持快樂的心情”的道理。大部分幼兒對(duì)“快樂”似乎有了一定的理解。也激發(fā)了孩子與快樂做朋友的愿望。

讓幼兒體驗(yàn)生活中會(huì)遇到不如意、不快樂的事情,體會(huì)快樂是可以分享的。在歡快的氛圍中,讓孩子進(jìn)一步體驗(yàn)自己快樂和別人也快樂的意義,再次提升活動(dòng)快樂的氣氛。

從整個(gè)活動(dòng)來看,我覺得自己在活動(dòng)的準(zhǔn)備中比較用心,從材料的準(zhǔn)備、環(huán)節(jié)的'設(shè)計(jì)。但在細(xì)節(jié)方面還有待進(jìn)一步關(guān)注例,教師語言還不夠簡(jiǎn)練。

總之通過活動(dòng),幫助幼兒尋找快樂,留住快樂,并引導(dǎo)他們運(yùn)用自己的行動(dòng)去調(diào)節(jié)和保持快樂的情緒,提高對(duì)學(xué)習(xí)生活的認(rèn)識(shí)。

幼兒英語課堂游戲教案篇十五

角色游戲要培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力,增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣,培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。以下是小編整理的幼兒園中班角色游戲教案五篇,希望可以提供給應(yīng)聘求職者進(jìn)行參考和借鑒。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

【活動(dòng)過程】。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

3、角色游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

(3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

目標(biāo):

1、學(xué)念數(shù)字1-10。

2、加強(qiáng)對(duì)各種水果蔬菜特征的認(rèn)識(shí)。

玩法:兩名幼兒面對(duì)面,一邊拍手,一邊一說一答。

附兒歌:

你說一我對(duì)一,韭菜葉兒是扁的。

我說二誰對(duì)二,什么菜葉有香味?

你說二我對(duì)二,香菜芹菜有香味。

我說三誰對(duì)三,什么青青兩頭尖?

你說三我對(duì)三,豆角青青兩頭尖。

我說四誰對(duì)四,什么身上帶著刺?

你說四我對(duì)四,新摘的黃瓜身上帶著刺。

我說五誰對(duì)五,什么東西叫馬鈴薯?

你說五我對(duì)五,土豆也叫馬鈴薯。

我說六誰對(duì)六,什么圓圓象個(gè)球?

你說六我對(duì)六,洋白菜圓圓象個(gè)球。

我說七誰對(duì)七,什么有圓有長(zhǎng)的?

你說七我對(duì)七,茄子有圓有長(zhǎng)的。

我說八誰對(duì)八,又甜又香什么瓜?

你說八我對(duì)八,又甜又香是香瓜。

我說九誰對(duì)九,又脆又甜有沒有?

你說九我對(duì)九,又脆又甜蓮花藕。

我說十誰對(duì)十,什么紅紅綠綠吃?

你說十我對(duì)十,西紅柿紅紅綠綠吃。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。

2、樂意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小塑料圈每人一個(gè)。

2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

3、在操場(chǎng)上畫個(gè)大圓圈。

【活動(dòng)過程】。

1、情景感知:

幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。

2、幼兒游戲:

教師啟發(fā):

“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮。“。

幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。

幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。

“小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。

游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。

3、講評(píng)結(jié)束:

教師簡(jiǎn)單講評(píng),表揚(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。

“小司機(jī)們,開車回停車場(chǎng)了!”

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、在游戲中鍛煉鉆的能力。

2、發(fā)展四肢力量,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力和動(dòng)作的靈活性。

3、增強(qiáng)幼兒團(tuán)隊(duì)間的協(xié)作意識(shí),養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)。

【活動(dòng)過程】。

幼兒分兩組站在起跑線后,教師發(fā)出口令,每對(duì)排頭向前跑去鉆過前方的3個(gè)圈,走到事先擺好的曲棍球面前,雙手拿起球桿側(cè)身站立將球打進(jìn)球門放下球桿,沿跑道兩邊的小路跑回,拍下一個(gè)小朋友的手,后面的小朋友繼續(xù)進(jìn)行游戲,快者勝。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力。

2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。

3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。

2、音樂《向前沖》。

【活動(dòng)過程】。

1、幼兒隨音樂入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。

2、練習(xí)彎腰半蹲走。

3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

4、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jī)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。

5、開始游戲。

幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!

6、一輪完成后,幼兒換角色進(jìn)行游戲。

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