大班數(shù)學(xué)對稱王國教案范文(22篇)

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大班數(shù)學(xué)對稱王國教案范文(22篇)
時間:2023-12-08 12:37:10     小編:XY字客

教案是教師進(jìn)行課堂教學(xué)組織和控制的有力工具。在編寫教案的過程中,教師要注重教學(xué)方法的選擇和運(yùn)用。通過研究范例教案,教師可以不斷豐富和更新自己的教學(xué)思路和方法。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇一

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個故事,名字叫《對稱王國》。

二、在探索感知中理解對稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對稱圖形拼到一起。

三、制作對稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動手操作。

四、延伸。

對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起去對稱王國里玩。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇二

1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

2、能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

重點(diǎn):理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測是誰。

2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。

2、第二關(guān):請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。 (直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形) 理解對稱圖形有一條對稱軸。

3、第三關(guān):請把圖形按對稱和不對稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四關(guān):請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。 理解對稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請用剪刀剪出對稱圖形。 學(xué)習(xí)先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。

三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。 一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇三

1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

3、能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

能正確動手?jǐn)[、畫出與圖形對稱的另一半.

活動準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

2、集體交流:

(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的.就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗(yàn)對稱的美。)。

活動結(jié)束。

1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點(diǎn))。

2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。

大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇四

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的`習(xí)慣,學(xué)說普通話。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字1―10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。

一、導(dǎo)入游戲。

師:今天天氣真好讓我們開著一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開進(jìn)活動室)。

師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號。

師:停好了,我們一起進(jìn)數(shù)學(xué)宮吧。

二、闖關(guān)游戲。

1、錄音:歡迎來到數(shù)學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。

師:進(jìn)數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!

師:老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。

幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。

2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。

師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。

師:請小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。(幼兒分組檢查)。

3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰報(bào)得多。

師:這一關(guān)的要求是:聽一個數(shù),請你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。

4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準(zhǔn)備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。

三、結(jié)束部分。

今天你們玩得開心嗎?

那讓我們一起帶著禮物開著開回家吧!

《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計(jì)了《數(shù)學(xué)宮》這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇五

1.在競賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

重點(diǎn):感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

難點(diǎn):能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡。

物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。

一、情境導(dǎo)入。

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊(duì),(出示計(jì)分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊(duì)列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2.教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的'重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項(xiàng)挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動結(jié)束。

1.教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

2.頒發(fā)禮物,祝賀。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇六

1、在活動中能發(fā)現(xiàn)并說出物體的排列規(guī)律。

2、能通過操作活動,學(xué)習(xí)按顏色、形狀、大小、長短等特征進(jìn)行排序。

3、提高幼兒的推理能力及動手能力,感受數(shù)學(xué)活動的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進(jìn)行表演。

發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長序列,學(xué)會根據(jù)物體的某一種特征進(jìn)行間隔排序。

按規(guī)律嘗試不同的排列方法,嘗試自由排序。

課件、視頻體驗(yàn)區(qū)、玩具區(qū)、規(guī)律涂畫區(qū)、

1、利用回憶《小刺猬的項(xiàng)鏈》故事情節(jié),以到規(guī)律王國參觀引出活動內(nèi)容。(情景引入法)。

2、觀看課件:(觀察法)。

(1)理解什么是有規(guī)律的排序。引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。

(2)知道用“abc”等符號表示排列的'規(guī)律。

(3)了解按規(guī)律排序的方式及種類。

3、自主探索規(guī)律排序:幼兒進(jìn)入活動探索區(qū),自主探索,幼兒用實(shí)物,按一定的順序有規(guī)律的排序。嘗試記錄自己的探索過程,教師觀察、指導(dǎo)。

4、活動效果分享、幼兒講述自己的探索結(jié)果,并嘗試將自己的記錄內(nèi)容講述給大家。

5、觀看動畫視頻《有規(guī)律的排序》鞏固知識,小結(jié)。

本節(jié)課,我設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)比較緊湊,思路也比較清晰,圍繞著教學(xué)目標(biāo)的要求,以小兔子紅紅開生日舞會為線索,貫穿始終,層層深入。通過規(guī)律森林來激發(fā)孩子的探知欲望,在上課伊始孩子能夠跟都老師的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行探究知識。但由于教師設(shè)計(jì)的活動:顏色的規(guī)律排列對于小班孩子還是有一定難度,孩子完成的還比較好。最后一個環(huán)節(jié)分組活動中放手讓孩子在一定的要求下自由排列圖形、顏色,用時較多,導(dǎo)致課內(nèi)沒有完成。今后教學(xué)中一定注意這些問題,充分備課,認(rèn)真上好每一堂課。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇七

正確理解圖形對稱的含義。

初步運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形。

通過認(rèn)識圖形的對稱性,正確的畫出圖形對稱的另一半。

操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀、課件

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個故事,名字叫《對稱王國》。

二、在探索感知中理解對稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對稱圖形拼到一起。

三、制作對稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動手操作。

四、延伸。

對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起去對稱王國里玩。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇八

1、難點(diǎn):俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗(yàn)的過程中運(yùn)用其知識點(diǎn),把學(xué)以至用放在幼兒的教學(xué)課堂。

2、重點(diǎn):廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗(yàn)其學(xué)習(xí)的樂趣。

活動流程:。

一、"玩"對稱,體驗(yàn)特征。

二、"剪"對稱,操作體驗(yàn)。

1.說一說。

定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系)。

2.看一看。

3.剪一剪。

三"找一找"對稱,提高認(rèn)識。

找一找生活中有哪些東西也是對稱的。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇九

教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。

(二)拯救女王。

通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點(diǎn))。

第一關(guān):找一找。

教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。

教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們。

叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。

第二關(guān):折一折。

通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的。

數(shù)量不同。

教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有。

幾條對稱軸。

第三關(guān):分一分。

請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。

2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點(diǎn))。

第四關(guān):擺一擺。

請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。

第五關(guān):拼一拼。

請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。

(三)女王送禮物。

出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。

出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十

1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

3、初步了解個和十,知道十個1是10。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。

闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

一、開始部分。

二、基本部分。

(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

3、我們看看密碼到底是多少?

4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對錯。

(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

1、請小朋友們用兩張牌擺出20。

2、請小朋友們用三張牌擺出20。

3、請小朋友們用四張牌擺出20。

4、請小朋友們用五張牌擺出20。

一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!

反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十一

從幼兒經(jīng)驗(yàn)需求的補(bǔ)助與點(diǎn)撥方面來說,處于大班下學(xué)期的幼兒,對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)已經(jīng)不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數(shù)學(xué)知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容選擇上,我選用了數(shù)學(xué)中"對稱"這一知識點(diǎn)對大班幼兒在入學(xué)前做一簡單的數(shù)學(xué)知識的點(diǎn)撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點(diǎn),但至少希望通過本次活動可以讓他們對數(shù)學(xué)中"對稱"這一知識點(diǎn)不再陌生。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十二

1.讓幼兒在嘗試活動中,初步學(xué)會統(tǒng)計(jì)的方法,以及在統(tǒng)計(jì)表中做統(tǒng)計(jì)記錄。

2.學(xué)習(xí)使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓(xùn)練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

1.環(huán)境:設(shè)置四個入口“玩具關(guān)”、“動物關(guān)”、“圖形關(guān)”、“顏色關(guān)”。地上畫有兩個統(tǒng)計(jì)表。

2.統(tǒng)計(jì)表若干,鉛筆若干。

3.電腦課件,空白記錄表1張,錄音機(jī),磁帶。

4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標(biāo)、鯊魚牙若干。

1.談話引入,引起興趣。

2.幼兒第一次嘗試操作。

(1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。

小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進(jìn)入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個入口,分別是“玩具關(guān)”、“圖形關(guān)”、“動物關(guān)”和“顏色關(guān)”,而每個關(guān)內(nèi)都設(shè)有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進(jìn)入我的花果山玩了。

(2)教師講解操作要求。

剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關(guān)里面的圖形、動物關(guān)里面的動物、玩具關(guān)里面的玩具、顏色關(guān)里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好??茨囊唤M小朋友合作得最好,最先攻破難題,進(jìn)入花果山。

(3)幼兒合作操作。

3.小結(jié):統(tǒng)計(jì)的'概念。

4.學(xué)習(xí)曲線圖的記錄方法。

(1)出示課件,引起興趣。

(2)幼兒第二次嘗試操作。

幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

(3)教師小結(jié)操作情況。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十三

活動目標(biāo):

1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

2、能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

活動準(zhǔn)備:

白板課件、操作紙、筆、相機(jī)。

活動過程:

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測是誰。

2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的`禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。(答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同)討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。

2、第二關(guān):請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。(直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形)理解對稱圖形有一條對稱軸。

3、第三關(guān):請把圖形按對稱和不對稱分類。(圓形,三角形,五角形,正方形等)。

4、第四關(guān):請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。理解對稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請用剪刀剪出對稱圖形。學(xué)習(xí)先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。

三、操作。小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。

活動反思:

大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十四

我園處在小城鎮(zhèn),部分幼兒都生活在現(xiàn)代化的小區(qū),多層建筑較多,門牌號在生活中也普遍存在。有好幾次發(fā)現(xiàn)幼兒與幼兒在說自己家住在什么地方,住的樓房有幾層,相互間討論的非常熱烈,興趣很高?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中也指出:環(huán)境是重要的教育資源,教師應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。教師要充分利用自然環(huán)境和社區(qū)的教育資源,擴(kuò)展幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間。于是我就在《我們周圍的環(huán)境》主題活動中設(shè)計(jì)了《有趣的門牌號》這一科學(xué)活動,通過這一活動豐富幼兒對門牌號的知識,擴(kuò)展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

1、了解樓房中門牌號碼的意義。

2、能在游戲中理解數(shù)序、相鄰數(shù)并能熟練運(yùn)用。

3、發(fā)展思維的邏輯性和靈活性。

1、自制門牌號、筆。

2、自制xx小區(qū)圖(按序畫好6幢多層樓房)。

3、幼兒操作用紙(每組)。

4、編好門牌號的積木。(在每塊積木上寫好101、102…)。

了解樓房中門牌號碼的`意義,能根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

1、認(rèn)識小區(qū)的樓房號。

“今天老師要帶小朋友去樂樂家做客,他家住在xx小區(qū)4號303室,我們一起出發(fā)吧!”

“呀,xx小區(qū)到了,里面有這么多的樓房我們怎么去找呢?”

(出示畫好的小區(qū)圖,通過趣味性的游戲,啟發(fā)幼兒從樓房上數(shù)字與樂樂家的住址產(chǎn)生聯(lián)想,初步感知門牌號在生活中的運(yùn)用。)。

(1)當(dāng)有幼兒說到樓房上有數(shù)字時,教師及時說明前面數(shù)字表示樓房號。

“樓房上都有些什么啊?”(幼兒交流)“這些數(shù)字表示什么意思呢?”

(通過討論知道小區(qū)里樓房較多,樓房上的數(shù)字是用來辨別樓房號的。)。

“樂樂家住在4號303室,哪個小朋友來老師找到樂樂家的樓房號呢”

(2)根據(jù)樂樂家的住址找到相應(yīng)的樓房。

“找到了樓房,哪扇門才是樂樂家的?”

(引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂樂家的住址對應(yīng)觀察圖上的樓房,了解住址前面的數(shù)字表示樓房號)。

“樂樂家的樓房找到了,可是樓房里有好多戶人家,到底哪一家才是樂樂家的呢?誰來老師找找?”

(通過設(shè)疑,引發(fā)幼兒了解門牌號的興趣)。

2、理解樓房的門牌號:(重點(diǎn)部分:教師講清楚門牌各數(shù)字表示的意思。先請幼兒討論后教師及時總結(jié))。

“找到了樂樂家,他家的門牌是303,那樂樂家鄰居的門牌是多少?樂樂家樓下鄰居家門牌是多少?”

(相互比較中初步感知門牌數(shù)字表示是第幾層第幾間)。

“那哪個小朋友知道樂樂門牌號303表示什么意思,前面一個3是代表什么?后面一個3又是代表什么?”

(幼兒回答)。

(幼兒上來操作在背景圖上圈出后,教師和幼兒一起邊說邊再重復(fù)操作一遍:我們先找到第2層再找第2間就成功啦!)。

同樣方法:那老師這次要去1號樓第4層的第2間?誰能夠老師找到門牌號?”

(運(yùn)用不同的方法多次練習(xí),加深門牌號的認(rèn)識)。

3、幼兒練習(xí)操作,鞏固對門牌號的認(rèn)識。

“小朋友你看,這個小區(qū)里面的門牌號有的都掉了,哪個小朋友愿意忙把這些門牌補(bǔ)好呢?”

(1)幼兒分組練習(xí),每組一份作業(yè)紙,請幼兒集體把門牌號粘貼到相應(yīng)的位置。

(2)在投影儀上檢查作業(yè)結(jié)果。

4、延伸活動造樓房:

“小朋友真厲害都能忙把門牌號都補(bǔ)好了,那我們現(xiàn)在去看看樂樂在干什么吧,原來他在搭積木造樓房,那我們一起去吧!”

(幼兒搭積木)。

“現(xiàn)在老師要把門牌號發(fā)給小朋友,請小朋友按照順序來安裝門牌號,好嗎?”

(幼兒自由搭積木并安裝門牌號,教師巡回指導(dǎo))。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十五

幼1:對稱就是兩邊都一樣。

師:哦,兩邊都一樣,是一模一樣嗎?

師:誰來說說兩邊怎么樣一樣呢?

幼:那個在左邊是第一格,右邊就在第三格。

幼:第一格。

師:是在第一嗎?

幼:是。

師拿出對稱蝴蝶插板請幼兒觀察。

師:誰能告訴我這個綠色的插釘它在左邊的位置在哪里?

幼2:它在左邊的位置是跳過兩格白色的位置就是了。

師:你能過來指給我們看嗎?

幼兒指出插釘位置,將插釘插上。

師:他找的位置對嗎?

幼:綠色插釘左邊的位置同樣離中軸線有兩格的距離,這就叫對稱位置。

師:那上次我們看到的對稱娃娃,他又是怎么對稱的?

幼:就是兩個疊在一起,要是不是疊在一起就不是對稱的。

師:怎么樣疊在一起呢?

幼:從中間….

師:從中間對折,如果可以完全重合在一起就是對稱圖形,不能完全重合就不是對稱圖形。

師出示圖片。

師:這是什么呀?

幼:鑰匙。

師:小朋友仔細(xì)觀察一下,這兩把鑰匙哪一把是對稱圖形。

幼3:那個粉色的是對稱的,橘色的不是對稱圖形。

師:粉色的是對稱的,你能說出為什么嗎?

幼3:因?yàn)樗膬砂咽且荒R粯拥摹?/p>

師:那請你告訴我這里的對稱位置在哪里?

幼兒上前指出。

師:是嗎?

幼:是的。

師:你們都同意他的觀點(diǎn)嗎?

幼:是的。

師:所以這個鑰匙是對稱的,那它是不是呢?

幼:不是。

師:為什么呢?

幼4:因?yàn)檫@邊是兩個叉,這邊是一個叉。

師:哦,這邊沒有對稱的,是不是?

幼:是的。

師:所以它不是對稱圖形。

師:我們來試一下,把它從中軸線對折,看看。

幼:笑。

師:它有沒有完全重合呀?

幼:沒有。

師:這把鑰匙能不能進(jìn)入對稱王國呀?

幼:不能。

師:這把我們再看看。

師:哎呀!它怎么樣了?

幼5:完全重合在一起了。

師:對啦,她完全重合在一起了,它可不可以進(jìn)入對稱王國呀?

幼:可以。

師:今天,除了這兩把鑰匙,還有一些圖形寶寶想要到對稱王國去玩,我們看看都有誰?

幼:長方形、正方形、三角形、梯形、圓形、

師:我現(xiàn)在要請一個小朋友來找一個對稱圖形到對稱王國去做游戲。

幼找出長方形。

師:你怎么知道她是對稱的?

幼將其對折,發(fā)現(xiàn)可以完全重合。

師請幼兒將其送往對稱王國。

幼6:先把圖形放在小碗里。

師:圖形現(xiàn)在就在小碗里哦。

幼7:先把圖形放在王國門口。

師:然后呢。

幼8:然后把對稱圖形送進(jìn)對稱王國。

師:用什么辦法檢驗(yàn)這個圖形是不是對稱呢?

幼:折一下。

師:從哪里折。

幼:中軸線。

師:除了這個活動以外,李老師還準(zhǔn)備了對稱蝴蝶和數(shù)的順序兩個活動,小朋友可以選擇自己喜歡的活動去操作!總結(jié):大班幼兒的語言表達(dá)能力以及比較完整,語言理解力也有一定的程度,教師的提問孩子均可理解并回答,只是教師的語言一定要準(zhǔn)確、精確,避免引起幼兒不必要的誤會,孩子的想法很直接,老師說的是什么孩子想到的就是什么,所以對教師的語言要求就更高了。只有在教師的語言精準(zhǔn)的情況下孩子才會有比較準(zhǔn)確、簡練的語言!

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十六

活動目標(biāo):

1.初步感受圖形的對稱性。

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.體驗(yàn)對折的樂趣。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5.發(fā)展目測力、判斷力。

活動準(zhǔn)備:

小的圖片:每人一份,分別是對稱的愛心、對稱的梯形、對稱的蜻蜓、不對稱的雨傘。

大記錄卡1張、小記錄卡人手一份。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入。

1、認(rèn)識對稱。

哦,原來呀,他只有一半翅膀,那他的另一半去哪里了呢?請你們幫他找一找。

哎,那為什么要找這一片呢?

總結(jié)幼兒的回答,重點(diǎn)提煉出“可以看蝴蝶兩邊的大小?!?/p>

請幼兒回答,教師總結(jié)。

把他們對折一下,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的。來;自.大;考吧;幼.師網(wǎng);現(xiàn)在,蝴蝶兩邊的翅膀的顏色、圖案、大小、花紋,還有形狀都一樣,我們給它取了個好聽的名字--對稱。

2、認(rèn)識對稱軸。

好,對折一下,完全重合后輕輕用手摸一下。打開以后,中間會有一條線。這條神奇的線呢?它把圖形分成了能夠完全重合的兩部分。這條神奇的線呢?它叫對稱軸。

(2)請小朋友說說小兔子和小熊是不是對稱的,并嘗試證明。

(3)教師總結(jié)。

二、幼兒操作。

(1)今天老師還帶來了很多形狀寶寶?,F(xiàn)在請小朋友來折折看,那些不是對稱圖形,那些不是對稱圖形。那么,這些對稱圖形的對稱軸又在哪里?請你們把它找出來。

如果是對稱圖形,那就在圖形旁邊打勾,不是就打叉。

(2)每位小朋友一份材料,開始操作,教師巡回指導(dǎo)。

(3)請把你們的材料放回袋子里,現(xiàn)在請一位小朋友上來把你的結(jié)果告訴大家。

你們同意他的答案嗎?有沒有不同意見?

根據(jù)幼兒的回答統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。并且對有不同意見的圖形展開討論。

它是不是對稱的呀!誰愿意來試一下。那它的對稱軸又在哪里呢?

其中重點(diǎn)引導(dǎo)孩子注意傘的特殊性。

傘是不是對稱的呀!為什么它不是對稱的?請小朋友驗(yàn)證一下。

哦,原來這個傘有一部分是重合的,有一部分不是重合的.,那它是不是對稱的呢?對折之后能夠完全重合的圖形才是對稱圖形。

誰跟他是一樣的,請舉手,為自己鼓鼓掌。

(4)好了,那老師這里呢?還有其他圖形,讓老師看看誰才是火眼金睛。

在黑板上出示圖片請幼兒判斷,如有不同意見的就開展討論。

三、尋找生活中的對稱。

1、幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述生活中的對稱圖形。

好,其實(shí)呀,在我們的生活中對稱圖形到處都是。請小朋友來找找看,你知道的對稱圖形。

2、教師根據(jù)ppt請幼兒欣賞對稱圖形。

好,老師也發(fā)現(xiàn)了許多對稱寶寶,要不要一起看一看。

四、活動延伸。

原來我們生活中有這么多對稱寶寶呀!小朋友,我們回家自己來嘗試做一個對稱寶寶,明天我們一起來分享。

活動反思:

大班數(shù)學(xué)活動:“有趣的對稱”是第二課時活動,孩子們已在前一課的“京劇臉譜”中感知了對稱,因此在此基礎(chǔ)上讓幼兒功過觀察、操作等活動,理解對稱和對稱軸的概念,會判斷對稱圖形,同時也在此過程中,發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

活動一開始,我以仍以“京劇臉譜”導(dǎo)入,讓幼兒細(xì)細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其中的秘密。:大;考.吧"孩子們有說“臉譜上有顏色,有說有圖案的,有說一模一樣的”然后老師抓住一模一樣的回答告知幼兒臉譜上的秘密就是左右兩邊圖案、形狀、顏色、大小都一樣的,但方向相反的,它們是堆成的。

第二環(huán)節(jié)提供各種對稱的和不對稱的圖形,供幼兒動手操作繼續(xù)感知和理解。第一部分是看看、動動這些圖形對稱嗎?(教師提供的是對稱的圖形)然后請幼兒說說自己用什么方法感知他的對稱性,通過眼睛觀看,用手折一折,然后把個別幼兒對折的方法分享給大家,共同試驗(yàn)這個方法,來驗(yàn)證自己剛才拿到的圖形究竟是否對稱的。在感知對稱圖形大小、形狀、顏色都一樣,且能對折,這一折痕就是對稱軸的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二部分,繼續(xù)動手操作感知這些圖案是對稱的嗎?并分類送到指定的籃筐中,這一環(huán)節(jié),出錯的幼兒就有點(diǎn)多,容易搞混,為了讓幼兒更好的理解和感知,于是在幼兒操作好后,進(jìn)行集體驗(yàn)證,一一把圖案通過上述的觀察、對折進(jìn)行分析和判斷,讓幼兒知道了正方形、房子、樹葉是對稱的,剪刀、蝴蝶是對稱的。

第三環(huán)節(jié)讓幼兒使用幼兒課件“對稱王國”這一頁的操作,活動中我設(shè)置了小朋友感興趣的故事情境——解救被囚禁的“對稱王國的小公主”。借助多媒體課件的演示,強(qiáng)烈地激發(fā)了小朋友的興趣。借助小朋友急于闖關(guān)救小公主的迫切心情,由易到難地展開對稱教學(xué)活動。在闖關(guān)的過程中,設(shè)置了比一比、猜一猜、試一試、畫一畫、說一說、做一做等環(huán)節(jié),讓小朋友的多種感官參與到教學(xué)活動中。在寬松的學(xué)習(xí)氛圍中,孩子們始終保持興奮、愉悅、渴求思索的心理狀態(tài),切身經(jīng)歷了“做數(shù)學(xué)”、“玩數(shù)學(xué)”的全過程,感受了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,品嘗了成功的喜悅。

1.比一比。

生活中的對稱現(xiàn)象雖隨處可見,可是孩子們關(guān)于對稱的概念卻并不是十分明確。因此在活動的開始部分,我直接采用以對稱剪紙的方式幫助小朋友了解科學(xué)的對稱概念,讓孩子們通過比一比,清楚明白地看到只有完全重合的圖形才是對稱的圖形。這為接下來小朋友的探索和操作活動打下了良好的基礎(chǔ)。

2.猜一猜。

這一環(huán)節(jié)是幫蝴蝶找出對稱的翅膀,“猜”不是目的,主要是主動積極地去“找”。通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示。孩子們在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點(diǎn)。在猜的過程中孩子們興趣高漲,他們都積極主動地尋找著每邊翅膀的相同點(diǎn)與不同點(diǎn),最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。這也是本活動的重點(diǎn)。

3.試一試。

在引導(dǎo)小朋友自由探索畫對稱軸的過程中,我重點(diǎn)引導(dǎo)小朋友先觀察圖形能不能重合,怎樣重合?還有沒有別的重合方法?讓孩子們有一個思考內(nèi)化的思維過程,放手讓他們自主探究,讓小朋友在活動中感悟,活動中體驗(yàn),幫助小朋友在探索中獲得知識,培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。

4.畫一畫。

5.做一做。

前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而“做一做”環(huán)節(jié)中,孩子們兩兩合作,比賽哪組做出的對稱動作多。這既能讓孩子們好動的身體得到片刻輕松,增強(qiáng)趣味性,同時又能激發(fā)孩子們的獨(dú)創(chuàng)意識和合作精神,鞏固對“對稱”的理解。這是小朋友非常喜歡的環(huán)節(jié),雖是動的一刻,但孩子們配合默契、因而非常開心。

反思本活動也存在許多不足之處:

1.課件制作技術(shù)自身不足,經(jīng)常需要借助年輕教師的幫助,自己還需在這方面多下功夫。

2.準(zhǔn)備過程還可以更充分一些。如:可以多準(zhǔn)備一些操作紙,讓孩子們在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半。

雖然這一節(jié)課已經(jīng)過去了,但在我們實(shí)際的生活中對稱的圖案還有很多,生活中蘊(yùn)含了很多與數(shù)學(xué)有關(guān)的聯(lián)系,需要我們帶著孩子繼續(xù)發(fā)現(xiàn)、尋找,梳理孩子的已有經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上,動手動腦,掌握系統(tǒng)的知識。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十七

找對稱》是一個科學(xué)類的數(shù)學(xué)活動,主要讓幼兒理解"對稱"的含義。此教學(xué)教師并不采用直接講授的教學(xué)方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,提出問題和解決問題。

在教學(xué)中,出現(xiàn)了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點(diǎn)時,我提出了一個帶有誤導(dǎo)性的問題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細(xì)微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個在左邊,一個在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設(shè)計(jì)活動中,采取了由易到難過程,在設(shè)計(jì)教案中,剛開始從認(rèn)識簡單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對稱的圖形,接著是"找一找"的環(huán)節(jié),即對"對稱"含義的理解后的初次應(yīng)用,讓幼兒在認(rèn)識簡單圖形對稱的基礎(chǔ)上,來找一找對稱的有趣圖案。大多數(shù)幼兒對"對稱"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并及時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。為了增加一點(diǎn)趣味性,最后是一個"找一找"的環(huán)節(jié),主要是讓幼兒鞏固"對稱"的理解,從而更多的發(fā)現(xiàn)物體的對稱性,由于第一研幼兒操作下來,對于飛機(jī)的圖案,幼兒材料書上畫的飛機(jī)跟現(xiàn)實(shí)生活中的飛機(jī)有所差異,因此,不能直接看出它是對稱圖案,必須通過實(shí)際去聯(lián)系,幼兒很難理解,后來,我就在第二研中,想到了這個問題,于是,就把對稱的飛機(jī)形象的畫出來,當(dāng)做例題講解,但在幼兒操作時仍沒有好的效果,一直認(rèn)為是不對稱圖形,因而,對我的教學(xué)帶來了困惑,令我不知所措。

還有一些地方就是:問題設(shè)計(jì)不妥,帶來了誤導(dǎo)或多或少的耽誤了教學(xué)活動的時間。對于數(shù)學(xué)自己本身了解的不夠透徹,教學(xué)活動準(zhǔn)備前,沒有認(rèn)真去研究一些細(xì)微的地方和復(fù)雜的圖案,給教學(xué)帶來了困難,同時,有些地方出現(xiàn)一筆帶過的現(xiàn)象,而造成了幼兒的不易理解。

一課二研活動,對于課前的準(zhǔn)備如教師對教案的熟悉,教師的回應(yīng)能力,還有教具等都需要認(rèn)真準(zhǔn)備,可以說這個過程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點(diǎn)滴進(jìn)步,不免會令自己感到開心。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十八

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.體驗(yàn)對折的樂趣。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5.發(fā)展目測力、判斷力。

小的圖片:每人一份,分別是對稱的愛心、對稱的梯形、對稱的蜻蜓、不對稱的雨傘。

大記錄卡1張、小記錄卡人手一份。

一、活動導(dǎo)入。

1、認(rèn)識對稱。

哦,原來呀,他只有一半翅膀,那他的另一半去哪里了呢?請你們幫他找一找。

哎,那為什么要找這一片呢?

總結(jié)幼兒的回答,重點(diǎn)提煉出"可以看蝴蝶兩邊的大小。"。

請幼兒回答,教師總結(jié)。

把他們對折一下,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的。來;自.大;考吧;幼.師網(wǎng);現(xiàn)在,蝴蝶兩邊的翅膀的顏色、圖案、大小、花紋,還有形狀都一樣,我們給它取了個好聽的名字--對稱。

2、認(rèn)識對稱軸。

好,對折一下,完全重合后輕輕用手摸一下。打開以后,中間會有一條線。這條神奇的線呢?它把圖形分成了能夠完全重合的兩部分。這條神奇的線呢?它叫對稱軸。

(2)請小朋友說說小兔子和小熊是不是對稱的,并嘗試證明。

(3)教師總結(jié)。

二、幼兒操作。

(1)今天老師還帶來了很多形狀寶寶?,F(xiàn)在請小朋友來折折看,那些不是對稱圖形,那些不是對稱圖形。那么,這些對稱圖形的對稱軸又在哪里?請你們把它找出來。

如果是對稱圖形,那就在圖形旁邊打勾,不是就打叉。

(2)每位小朋友一份材料,開始操作,教師巡回指導(dǎo)。

(3)請把你們的材料放回袋子里,現(xiàn)在請一位小朋友上來把你的結(jié)果告訴大家。

你們同意他的答案嗎?有沒有不同意見?

根據(jù)幼兒的回答統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。并且對有不同意見的圖形展開討論。

它是不是對稱的呀!誰愿意來試一下。那它的對稱軸又在哪里呢?

其中重點(diǎn)引導(dǎo)孩子注意傘的特殊性。

傘是不是對稱的呀!為什么它不是對稱的?請小朋友驗(yàn)證一下。

哦,原來這個傘有一部分是重合的,有一部分不是重合的,那它是不是對稱的呢?對折之后能夠完全重合的圖形才是對稱圖形。

誰跟他是一樣的,請舉手,為自己鼓鼓掌。

(4)好了,那老師這里呢?還有其他圖形,讓老師看看誰才是火眼金睛。

在黑板上出示圖片請幼兒判斷,如有不同意見的就開展討論。

1、幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述生活中的對稱圖形。

好,其實(shí)呀,在我們的生活中對稱圖形到處都是。請小朋友來找找看,你知道的對稱圖形。

2、教師根據(jù)ppt請幼兒欣賞對稱圖形。

好,老師也發(fā)現(xiàn)了許多對稱寶寶,要不要一起看一看。

四、活動延伸。

原來我們生活中有這么多對稱寶寶呀!小朋友,我們回家自己來嘗試做一個對稱寶寶,明天我們一起來分享。

大班數(shù)學(xué)活動:“有趣的對稱”是第二課時活動,孩子們已在前一課的“京劇臉譜”中感知了對稱,因此在此基礎(chǔ)上讓幼兒功過觀察、操作等活動,理解對稱和對稱軸的概念,會判斷對稱圖形,同時也在此過程中,發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

活動一開始,我以仍以“京劇臉譜”導(dǎo)入,讓幼兒細(xì)細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其中的秘密。:大;考.吧"孩子們有說“臉譜上有顏色,有說有圖案的,有說一模一樣的”然后老師抓住一模一樣的回答告知幼兒臉譜上的秘密就是左右兩邊圖案、形狀、顏色、大小都一樣的,但方向相反的,它們是堆成的。

第二環(huán)節(jié)提供各種對稱的和不對稱的圖形,供幼兒動手操作繼續(xù)感知和理解。第一部分是看看、動動這些圖形對稱嗎?(教師提供的是對稱的圖形)然后請幼兒說說自己用什么方法感知他的對稱性,通過眼睛觀看,用手折一折,然后把個別幼兒對折的方法分享給大家,共同試驗(yàn)這個方法,來驗(yàn)證自己剛才拿到的圖形究竟是否對稱的。在感知對稱圖形大小、形狀、顏色都一樣,且能對折,這一折痕就是對稱軸的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二部分,繼續(xù)動手操作感知這些圖案是對稱的嗎?并分類送到指定的籃筐中,這一環(huán)節(jié),出錯的幼兒就有點(diǎn)多,容易搞混,為了讓幼兒更好的理解和感知,于是在幼兒操作好后,進(jìn)行集體驗(yàn)證,一一把圖案通過上述的觀察、對折進(jìn)行分析和判斷,讓幼兒知道了正方形、房子、樹葉是對稱的,剪刀、蝴蝶是對稱的。

第三環(huán)節(jié)讓幼兒使用幼兒課件“對稱王國”這一頁的操作,活動中我設(shè)置了小朋友感興趣的故事情境——解救被囚禁的“對稱王國的小公主”。借助多媒體課件的演示,強(qiáng)烈地激發(fā)了小朋友的興趣。借助小朋友急于闖關(guān)救小公主的迫切心情,由易到難地展開對稱教學(xué)活動。在闖關(guān)的過程中,設(shè)置了比一比、猜一猜、試一試、畫一畫、說一說、做一做等環(huán)節(jié),讓小朋友的多種感官參與到教學(xué)活動中。在寬松的學(xué)習(xí)氛圍中,孩子們始終保持興奮、愉悅、渴求思索的心理狀態(tài),切身經(jīng)歷了“做數(shù)學(xué)”、“玩數(shù)學(xué)”的全過程,感受了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,品嘗了成功的喜悅。

1.比一比。

生活中的對稱現(xiàn)象雖隨處可見,可是孩子們關(guān)于對稱的概念卻并不是十分明確。因此在活動的開始部分,我直接采用以對稱剪紙的方式幫助小朋友了解科學(xué)的對稱概念,讓孩子們通過比一比,清楚明白地看到只有完全重合的圖形才是對稱的圖形。這為接下來小朋友的探索和操作活動打下了良好的基礎(chǔ)。

2.猜一猜。

這一環(huán)節(jié)是幫蝴蝶找出對稱的翅膀,“猜”不是目的,主要是主動積極地去“找”。通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示。孩子們在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點(diǎn)。在猜的過程中孩子們興趣高漲,他們都積極主動地尋找著每邊翅膀的相同點(diǎn)與不同點(diǎn),最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。這也是本活動的重點(diǎn)。

3.試一試。

在引導(dǎo)小朋友自由探索畫對稱軸的過程中,我重點(diǎn)引導(dǎo)小朋友先觀察圖形能不能重合,怎樣重合?還有沒有別的重合方法?讓孩子們有一個思考內(nèi)化的思維過程,放手讓他們自主探究,讓小朋友在活動中感悟,活動中體驗(yàn),幫助小朋友在探索中獲得知識,培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。

4.畫一畫。

5.做一做。

前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而“做一做”環(huán)節(jié)中,孩子們兩兩合作,比賽哪組做出的對稱動作多。這既能讓孩子們好動的身體得到片刻輕松,增強(qiáng)趣味性,同時又能激發(fā)孩子們的獨(dú)創(chuàng)意識和合作精神,鞏固對“對稱”的理解。這是小朋友非常喜歡的環(huán)節(jié),雖是動的一刻,但孩子們配合默契、因而非常開心。

反思本活動也存在許多不足之處:

1.課件制作技術(shù)自身不足,經(jīng)常需要借助年輕教師的幫助,自己還需在這方面多下功夫。

2.準(zhǔn)備過程還可以更充分一些。如:可以多準(zhǔn)備一些操作紙,讓孩子們在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半。

雖然這一節(jié)課已經(jīng)過去了,但在我們實(shí)際的生活中對稱的圖案還有很多,生活中蘊(yùn)含了很多與數(shù)學(xué)有關(guān)的聯(lián)系,需要我們帶著孩子繼續(xù)發(fā)現(xiàn)、尋找,梳理孩子的已有經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上,動手動腦,掌握系統(tǒng)的知識。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇十九

1、學(xué)習(xí)"對稱"這一數(shù)學(xué)知識點(diǎn),大志了解"對稱"這一含義。

2、操作體驗(yàn)中提高幼兒的動手能力,學(xué)會裁剪簡單的對稱圖形。

3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇二十

班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導(dǎo)幼兒將這些經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認(rèn)識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導(dǎo)孩子自己動手給材料排隊(duì),學(xué)習(xí)從多角度地思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進(jìn)幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗(yàn)排序活動的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的`生活密切相關(guān),并學(xué)習(xí)將排序的知識運(yùn)用到日常生活中。

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

日常用品:有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項(xiàng)鏈、毛巾、建筑物等等。

一、玩“給物品娃娃排隊(duì)”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來自由探索,嘗試不同的排序方法。

1、教師向幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊(duì)的游戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進(jìn)行排隊(duì),自由探索排序的方法。

二、交流排序結(jié)果,教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇二十一

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.體驗(yàn)對折的樂趣。

4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

對稱的大樹、對稱的房子1張、對稱的三角圖片1張、不對稱的房子、不對稱的三角形、不對稱的茶壺各一張;找對稱的操作紙每人一張。

一、故事導(dǎo)入。

二、引入對稱的概念。

師:“小朋友們在闖關(guān)之前,老師這有一些有關(guān)這個王國的秘密,讓老師幫助一下你們吧”。(讓幼兒觀察對稱圖形,并探索發(fā)現(xiàn)其中相同的地方,對對稱圖形有一些了解)。

三、闖關(guān)游戲加深對對稱的了解。

1.第一道關(guān)卡,開鎖,找對稱的圖形。

2.第二道關(guān)卡,看蝴蝶,找對稱的圖形。

3.第三道關(guān)卡,看臉譜,找對稱的圖形。

4.第四道關(guān)卡,歸類,找出哪些是對稱圖形,哪些不是對稱圖形。

5.第五道關(guān)卡,讓幼兒畫出對稱的方格圖形。

四、聯(lián)系實(shí)際。

讓幼發(fā)現(xiàn)生活中,教師中的對稱圖形,并分享分享一下自己對對稱圖形的理解。

五、動手操作。

為每個幼兒準(zhǔn)備一張擁有一半圖形的操作卡(圖形各不相同),使幼兒在一堆圖片中找出圖形、顏色都相對應(yīng)的對稱圖案貼在操作紙上。

大班數(shù)學(xué)活動:“有趣的對稱”是第二課時活動,孩子們已在前一課的“京劇臉譜”中感知了對稱,因此在此基礎(chǔ)上讓幼兒功過觀察、操作等活動,理解對稱和對稱軸的概念,會判斷對稱圖形,同時也在此過程中,發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

活動一開始,我以仍以“京劇臉譜”導(dǎo)入,讓幼兒細(xì)細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其中的秘密。孩子們有說“臉譜上有顏色,有說有圖案的,有說一模一樣的”然后老師抓住一模一樣的回答告知幼兒臉譜上的秘密就是左右兩邊圖案、形狀、顏色、大小都一樣的,但方向相反的,它們是堆成的。

第二環(huán)節(jié)提供各種對稱的和不對稱的圖形,供幼兒動手操作繼續(xù)感知和理解。第一部分是看看、動動這些圖形對稱嗎?(教師提供的是對稱的圖形)然后請幼兒說說自己用什么方法感知他的對稱性,通過眼睛觀看,用手折一折,然后把個別幼兒對折的方法分享給大家,共同試驗(yàn)這個方法,來驗(yàn)證自己剛才拿到的圖形究竟是否對稱的。在感知對稱圖形大小、形狀、顏色都一樣,且能對折,這一折痕就是對稱軸的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二部分,繼續(xù)動手操作感知這些圖案是對稱的嗎?并分類送到指定的籃筐中,這一環(huán)節(jié),出錯的幼兒就有點(diǎn)多,容易搞混,為了讓幼兒更好的理解和感知,于是在幼兒操作好后,進(jìn)行集體驗(yàn)證,一一把圖案通過上述的觀察、對折進(jìn)行分析和判斷,讓幼兒知道了正方形、房子、樹葉是對稱的,剪刀、蝴蝶是對稱的。

第三環(huán)節(jié)讓幼兒使用幼兒課件“對稱王國”這一頁的操作,活動中我設(shè)置了小朋友感興趣的故事情境——解救被囚禁的“對稱王國的小公主”。借助多媒體課件的演示,強(qiáng)烈地激發(fā)了小朋友的興趣。借助小朋友急于闖關(guān)救小公主的迫切心情,由易到難地展開對稱教學(xué)活動。在闖關(guān)的過程中,設(shè)置了比一比、猜一猜、試一試、畫一畫、說一說、做一做等環(huán)節(jié),讓小朋友的多種感官參與到教學(xué)活動中。在寬松的學(xué)習(xí)氛圍中,孩子們始終保持興奮、愉悅、渴求思索的心理狀態(tài),切身經(jīng)歷了“做數(shù)學(xué)”、“玩數(shù)學(xué)”的全過程,感受了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,品嘗了成功的喜悅。

1.比一比。

生活中的對稱現(xiàn)象雖隨處可見,可是孩子們關(guān)于對稱的概念卻并不是十分明確。因此在活動的開始部分,我直接采用以對稱剪紙的方式幫助小朋友了解科學(xué)的對稱概念,讓孩子們通過比一比,清楚明白地看到只有完全重合的圖形才是對稱的圖形。這為接下來小朋友的探索和操作活動打下了良好的基礎(chǔ)。

2.猜一猜。

這一環(huán)節(jié)是幫蝴蝶找出對稱的翅膀,“猜”不是目的,主要是主動積極地去“找”。通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示。孩子們在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點(diǎn)。在猜的過程中孩子們興趣高漲,他們都積極主動地尋找著每邊翅膀的相同點(diǎn)與不同點(diǎn),最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。這也是本活動的重點(diǎn)。

3.試一試。

在引導(dǎo)小朋友自由探索畫對稱軸的過程中,我重點(diǎn)引導(dǎo)小朋友先觀察圖形能不能重合,怎樣重合?還有沒有別的重合方法?讓孩子們有一個思考內(nèi)化的思維過程,放手讓他們自主探究,讓小朋友在活動中感悟,活動中體驗(yàn),幫助小朋友在探索中獲得知識,培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。

4.畫一畫。

5.做一做。

前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而“做一做”環(huán)節(jié)中,孩子們兩兩合作,比賽哪組做出的對稱動作多。這既能讓孩子們好動的身體得到片刻輕松,增強(qiáng)趣味性,同時又能激發(fā)孩子們的獨(dú)創(chuàng)意識和合作精神,鞏固對“對稱”的理解。這是小朋友非常喜歡的環(huán)節(jié),雖是動的一刻,但孩子們配合默契、因而非常開心。

反思本活動也存在許多不足之處:

1.課件制作技術(shù)自身不足,經(jīng)常需要借助年輕教師的幫助,自己還需在這方面多下功夫。

2.準(zhǔn)備過程還可以更充分一些。如:可以多準(zhǔn)備一些操作紙,讓孩子們在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半。

雖然這一節(jié)課已經(jīng)過去了,但在我們實(shí)際的生活中對稱的圖案還有很多,生活中蘊(yùn)含了很多與數(shù)學(xué)有關(guān)的聯(lián)系,需要我們帶著孩子繼續(xù)發(fā)現(xiàn)、尋找,梳理孩子的已有經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上,動手動腦,掌握系統(tǒng)的知識。

大班數(shù)學(xué)對稱王國教案篇二十二

1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

3、能運(yùn)用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

【活動準(zhǔn)備】。

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

【活動過程】。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭先恐后地想到前面操作一下,同時,孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

2、集體交流:

(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的.送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、剪出對稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗(yàn)對稱的美。)。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

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