小班教案送小魚回家(優(yōu)質(zhì)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 12:51:06
小班教案送小魚回家(優(yōu)質(zhì)15篇)
時間:2023-12-09 12:51:06     小編:紙韻

編寫教案需要對教材進行仔細研究和分析,具備一定的教學經(jīng)驗和方法。教案的編寫要注重評價和反饋,及時調(diào)整教學策略和教學方法。教案中的課堂設計和教學方法可以為我們提供新的教學思路和策略。

小班教案送小魚回家篇一

小班幼兒活潑好動,特別喜歡體育游戲,但游戲的規(guī)則意識、安全意識不強,所以戶外活動應選擇簡單易學,孩子感興趣的游戲。我設計了《小魚小魚快回家》這一戶外游戲,動作簡單有趣,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,非常適合小班孩子玩。

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力。

2、學會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶。

(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

1、師:“孩子們,你們知道小魚在水里怎么游嗎?老師學給你們看?!?/p>

幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。

師:”孩子們游得真好。你們是小魚,我是魚媽媽。

小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧?!?/p>

聽音樂進入活動場地,在教師帶領下,學小魚游的各種動作。

(二)開始游戲。

1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒手拉手圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:教師和幼兒唱兒歌(小魚小魚快回家,誰游慢了我就抓。)當說到最后一句“誰游慢了我就抓?!鞍缱黥~兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。跑的慢的幼兒就會被魚網(wǎng)捉住,被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據(jù)幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。

注意事項:

(1)小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。

(2)跑時不要擁擠,要注意安全。

(三)結束部分。

活動反思:

這節(jié)課孩子們積極參加活動,完全沉浸在自己的角色中,通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

小班教案送小魚回家篇二

1.讓孩子能夠明白魚是生活在水里的。

2.通過畫水的曲線,鍛煉孩子小手的肌肉組織。

3.培養(yǎng)孩子的愛心。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5.感受作品的美感。

1.白紙、水彩筆人手一份。

2.“小魚”若干;一條大魚:一面是哭臉一面是笑臉。

一、引入。

出示一條大魚問:這是誰啊?(幼兒回答)它怎么了?(哭臉)這個漂亮的小魚沒有家了,怎么辦呢?你們知道小魚的家在哪里嗎(幼兒自由回答)。

二、幫大魚找家。

老師示范畫水(曲線):魚是生活在水里的,那我們現(xiàn)在沒有水怎么辦呢?老師想了個辦法,我們幫小魚在紙上找個家吧。

三、幫小魚找家。

1.老師這里還有很多漂亮的小魚沒有家呢,我們一起幫他們找家好不好。

2.請一個小朋友上來演示一遍,把小魚貼到畫好的“水”里。

四、活動結束。

幼兒作品展示:好了,我們來看看誰家的小魚最多。

主要體現(xiàn)了“幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。幼兒的削發(fā)主要有“討論法”,在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對的自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發(fā)展幼兒的想象力和自主解決問題的能力。“操作法”也是美術活動中,常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。

小班教案送小魚回家篇三

小班美術活動:小魚吐泡泡(瓶蓋印章畫)

1.能大膽選擇色彩學習印章印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

2.初步學習互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。

1.教師準備畫有小魚的背景圖,每組一張。

2.收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。

3.《小魚游》音樂,錄音機。

4.《小魚吐泡泡》課件。

1.活動導入:

幼兒隨《小魚游》音樂做動作進入活動室。

2.出示《小魚吐泡泡》課件,激發(fā)幼兒印泡泡的興趣。

(1)師:小魚寶寶們真可愛,一邊游水還會涂吐泡泡呢!小魚吐得泡泡是什么

樣子的???它們是怎樣吐泡泡的???

(2)出示畫好的小魚圖:

師:圖上的這些小魚也會吐泡泡,可是它們的泡泡在哪兒呢?我們來幫助它們吧!

(3)鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡。

3.教師示范,明確注意事項

(1)教師示范用瓶蓋印泡泡的方法。

(2)教師明確印畫的要求,提出注意事項。

4.幼兒印畫

(1)幼兒隨著《小魚游》音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印。

(2)提示幼兒在印的過程中注意瓶蓋每次只能蘸一種顏色,不需要該顏色時用

抹布擦去。

5.互相欣賞并展覽幼兒作品

同伴間互相欣賞泡泡的大小與顏色,分享集體創(chuàng)作的快樂。

小班教案送小魚回家篇四

幼兒園教案設計是幼師進行授課的必要準備,以美術課題《魚》為例的小班教案有哪些呢?下面是小班畫小魚教案,希望對你們有幫助。

《魚》教案設計【1】。

活動目標:

1、嘗試運用不同的材料裝飾魚,將裝飾好的魚貼到水簇箱里。

2、學習畫、撕貼、按等方法技能,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)性,體驗手工活動的樂趣。

活動準備:

1、剪好的各種形狀的魚,一個做好的水簇箱。

2、彩色筆、多種色水粉顏料、調(diào)色碟、彩色即時貼的碎紙、膠水、毛巾。

3、音樂古箏曲。

活動過程:

1、兒歌形式引入。

(《水簇箱》——小小水簇箱,魚兒真漂亮,穿上花衣裳,紅黃藍綠橙。

)

2、欣賞觀看魚的幻燈片。

引導幼兒注意觀察魚身上的色彩及花紋。

學學水簇箱里的小魚游。

4、教師示范各種材料的使用方法。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫圖案,圖案可畫線條、圖形,最后涂色。

(2)、用手指在色碟里點上顏料后,按到魚身上。

(3)、撕開彩色即時貼碎紙后,貼到魚身上。

5、幼兒自選材料進行操作,教師巡回指導。

(播放音樂,讓幼兒隨著音樂大膽自由地裝飾作畫。)。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫線條或圖形并涂色。

(2)、用手指在色碟上點顏料作畫。

(教師提醒:手指點顏料后在碟子邊刮一刮,換色時要用毛巾把手指的顏料擦干凈。)。

(3)、撕開彩色即時貼的碎紙貼到魚兒身上(教師提醒:不用的廢紙裝到收納盒子里)。

6、分享與經(jīng)驗提升。

1.教師與幼兒一起將裝飾好的魚兒用膠水貼起來,錯落有致地貼在活動室的背景墻------水簇箱里。

2.師幼一起欣賞,分享并提升新的經(jīng)驗。

師:現(xiàn)在我們的水族箱有好多魚了。

你最喜歡哪一條魚身上的圖案,為什么?

《魚》教案設計【2】。

教學目標:

1.學習用夾子“按壓”印畫小魚的方法。

2.大膽選色,體驗夾子印畫的樂趣。

教學準備:

1.大小夾子若干、棉簽若干、顏料(黑、紅、黃、藍、綠)、抹布、筆套。

2.范畫一張、展示板一塊(情境水草)。

3.背景音樂《水族館》。

教學過程:

一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。

1.小魚游:孩子們,我們跟著音樂一起做小魚游起來吧!小魚小魚往上游、往下游、往這邊游、往那邊游,游到自己的位子上。

(范畫已有)。

3.教師小結:小魚有大大圓圓的眼睛,有的小魚的身體是圓圓扁扁的,有的小魚的身體像三角形一樣。

我們來看看他們有哪些顏色?有紅色、綠色、藍色還有黃色的小魚。

4.師:看看,這些小魚游的方向一樣嗎?哪里不一樣?有的小魚往上游;有的小魚往下游;有的小魚往這邊游;還有的往那邊游。

誰來猜猜這些小魚是怎么畫出來的?

二、教師示范講解。

1.介紹材料,嘗試印小魚。

(1)教師出示夾子:看!這是什么?這兩個夾子一樣嗎?哪里不一樣?一個夾子大大的,一個小小的,小小夾子像三角形,大大夾子圓又扁。

這些小魚都是這兩種夾子變出來的,你們想不想用夾子來變一變?那好,先看我來變一變。

小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條紅色的三角形的小魚變出來了,然后我們將小小夾子送回家,看!我的小魚是往上游的。

(2)師:你們學會了嗎?誰愿意來試一試?你喜歡什么樣的小魚呢?(兩種夾子)。

幼兒一邊操作教師引導幼兒一起說:小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條x色的x形狀的小魚變出來了,我們把小夾子放回原來的盤子中,你的小魚是往x游的,真漂亮!誰還愿意來試一試的`?(第二個小朋友)。

2.教師示范小魚眼睛。

(1)師:小魚的身體變出來了,那還缺什么?哦,原來小魚的眼睛還沒畫呢!接下來,我們一起給小魚加上亮亮的眼睛吧。

三、播放背景音樂,幼兒操作。

1.觀察幼兒操作,進行適當指導。

(提醒幼兒將整個畫面畫滿)。

2.提醒幼兒不小心弄臟了可以用抹布擦一擦。

四、講評活動。

1.展示幼兒作品,請先畫好的幼兒互相欣賞、交流。

2.請個別幼兒說一說最喜歡哪一條小魚并說明原因,教師進行簡單點評(從整體、部分、顏色等進行點評)。

3.結束語:這些小魚我都喜歡,水族館實在是太美了,讓我們一起來參觀一下吧!

《魚》教案設計【3】。

活動目標。

嘗試畫圓并添加線條組合畫成小魚等圖像和符號。

樂于用繪畫的方式大膽想象找朋友的情景,體會回到朋友中間的快樂。

活動過程。

一、漂亮的小魚。

1.(出示剪貼畫)瞧!這是一條藍藍的小河,你們看是誰來了?原來是一條美麗的小魚。

他長得什么模樣呀?圓圓的大身體,圓圓的小眼睛,還有一條肉骨頭似的小尾巴真可愛。

2.你愿意做一條小魚嗎?請游到水里來吧(幾位幼兒繪畫)。

注意身體和尾巴的大小、顏色、魚尾巴的方向,和幼兒互動:“許多小魚游來了,我們已經(jīng)看見了小魚圓圓的身體了,還有什么地方?jīng)]看見?”“還有一條小魚也游來了,大家好!”

許多小魚都游來了,小魚和朋友在一起游玩真快活,有朋友真好!

二、小魚逃走了。

1.(魚缸畫面)有一條小魚卻一點兒都不開心。

他為什么不開心呀?(畫外音:“我一個人在魚缸里沒朋友,太寂寞了,我決定逃走,去找朋友!”)。

2.(窗簾畫面)小魚逃去哪兒了?窗簾上都是什么啊?你們找到小魚了嗎?小魚和圓點是。

不是有點像呢?哪兒最像?圓點點說:“嘿,小魚,我們是紅紅的,你也是紅紅的,我們是圓圓的,你也是圓圓的,就留在窗簾上吧?!?/p>

4.(玩具屋畫面)小魚又從糖果蓋的縫隙里逃走了,這回逃去了玩具屋,還能找到小魚嗎?玩具屋里的好朋友可真多!哪些朋友也是圓圓的呢?玩具們說:“小魚,和我們一起玩吧,你就留下吧?!?/p>

5.小魚又逃走了,這下會去哪兒呢(幼兒想象)?

三、小魚逃走了(幼兒模仿小魚)。

1.小魚們,趕快逃走,逃到紙上來(畫小魚)。

2.小魚還想逃去哪兒,會看見誰呢?(添畫相關的景物,教師及時捕捉幼兒自己創(chuàng)造的圖像,運用添畫的方式補充演示的畫面)。

3.大家都歡迎小魚留下,小魚又逃了,逃去哪里,看到誰?(在反復逃和找到朋友的過程中,補充畫面)。

四、小魚躲在哪兒。

1.一起來找找小魚。

“小魚小魚在哪里?”

2.欣賞幼兒作品,從畫面上邊說說猜猜小魚躲在哪兒?那里還有誰?

3.(欣賞大池塘畫面):小魚又逃走了,逃去了大魚池,能找到這條可愛的小魚嗎?和其他朋友有什么不同?小魚說:“我回家了,這才是我的朋友,大家在一起是多么的快樂,我再也不逃走了。”

結束:小魚們,你們找到朋友了嗎?讓我們和自己的魚朋友擁抱一下,一起回家吧。

小班教案送小魚回家篇五

活動目標:

1、認識折紙圖示符號,學會按步驟,要求折疊。

2、能運用粘貼,添畫等方法進行作品的添加與完善。

3、通過折紙初步培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣。

活動準備:

1、猜謎語:沒胳膊沒腿,從來不離水。走路不用腳,搖頭又擺尾。(魚)。

幼:不知道。

幼:好的。

2、教授折魚的方法。

師:折之前啊,我們先來認識點關于折紙的秘密。了解了他們之后,會幫助你折的更好。

教師教授折紙圖示符號,虛線也叫谷折線。教師大致講解。

教師先示范魚的折法(分魚身和魚尾)。

魚身。

正方形――三角形――向上翻折――折魚鰭――完成魚身。

魚尾:折扇子。

添畫,師:現(xiàn)在請小朋友用黑色的勾線筆給你的小魚畫上好看的眼睛吧。

師:看,花花的朋友我們找到了吧?現(xiàn)在啊,我們把花花請出來,看我們幫助花花找到了很多的朋友是不是?那我們再把它們送回大海。

3、呈現(xiàn)作品。

師:請小朋友們把做好的小魚用雙面膠粘在花花的身邊,讓他們開心地在一起玩吧。

小班教案送小魚回家篇六

昨天小朋友帶來了三條小魚,小朋友可開心了,都爭著去看,看到孩子們這么喜歡魚,于是設計此次畫小魚的活動。

1、幼兒練習畫弧線。

2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

每一個幼兒一張畫有魚缸的紙、各色蠟筆。

2、示范講解畫小魚。

3、虛手空中作畫。

4、提出作畫要求。

5、幼兒作畫,幫助能力弱的幼兒。

6、介紹幼兒作品。

本次活動幼兒對弧線掌握得較好,有一定的作畫能力,但魚的身體畫得不怎么圓,是扁的,我的范畫上有向右游和向左游的小魚,有的幼兒很能干,有畫向上游和向下游的魚,且在最后介紹作品時說我的魚想游上去找朋友,效果很不錯。

小班教案送小魚回家篇七

1、理解歌詞,學玩“網(wǎng)小魚”的游戲,并能遵守其規(guī)則。

2、初步熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。

3、游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。

1、魚網(wǎng)。

2、金魚缸一個。

3、音樂。

1、教師:“小朋友們看,這是誰呀?”(小魚)“小魚在水里怎么游的?”

2、教師引導幼兒觀察小魚,膽講述,并學一學小魚游的動作。師:聽,小魚游的時候有沒有聲音?那我們也把腳尖踮起來學小魚游泳。(學習小碎步)。

1、師:“小魚游了好長時間,它的`肚子餓了,要去找吃的東西了,看到好吃的小魚會怎么吃呢?”教師示范小魚吃食的動作。

2、教師引導幼兒聽樂曲二,做小魚吃食的動作。

3、教師重復播放音樂,帶領幼兒復練習小碎步及小魚吃食的動作。

1、教師出示“紗巾”,扮作漁夫,介紹“網(wǎng)小魚”的游戲規(guī)則。

2、教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點練習聽到樂曲三時就快快游回家。

3、教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌小魚游吃食游回家)小魚游的時候要注意什么?(助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)。

4、教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。

小班教案送小魚回家篇八

1、在教師的提示,幫助下,學習將平面小魚貼在作業(yè)紙空白處。

2、在教師示范及自己語言提示下,學習用手指蘸少量糨糊。

3、學習使用糨糊等粘帖材料,知道不用手抓糨糊,手指用過糨糊要在抹布上擦干凈。

1、幼兒人手一張畫有小魚缸輪廓的作業(yè)單,用各色彩紙剪成各種形狀的小魚(每人2—3條)。

2、教師教具作業(yè)單和各種形狀的魚卡片,內(nèi)容與幼兒學具,放大2-3倍。

3、糨糊,抹布。

1、出示彩色小魚卡,“看,誰來了?”

2、“小魚要回家,它的家在哪?”

3、“小魚要回家,誰來幫幫忙?”

4、幼兒嘗試將小魚送回魚缸,幫助幼兒了解“家”的含義。

5、教師松開手,引導小魚會掉下去,并出示糨糊“小魚怎么才能不掉下去呢?”

2、教師引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,探索粘帖的`方法,請個別幼兒展示如何粘帖小魚。

3、教師以向幼兒學習的形式,邊粘帖,邊簡單的語言講解:伸出手指頭,親親糨糊,親親小魚,小魚回家,親親抹布。

4、教師引導幼兒用語言和動作練習,邊做動作邊說:伸出手指頭,親親糨糊,親親小魚,小魚回家,親親抹布。

5、還有許多小魚也要回家,它們在哪兒?我們一起送小魚回家吧。

1、提醒幼兒糨糊不要蘸太多。

2、用情景語言提醒幼兒在輪廓內(nèi)粘帖。

3、鼓勵幼兒用語言提示自己的動作。

4、教師詢問幼兒手里的小魚的大小,顏色。

5、用語言引導幼兒對小魚說一句話:小魚,你回家吧!

1、展示幼兒粘帖作品。

2、小魚都送進魚缸里了嗎?(強化幼兒在一定范圍內(nèi)粘帖的意識)。

3、小魚都回家了,謝謝小朋友!

小班教案送小魚回家篇九

1、感知想象小魚游的形象,表現(xiàn)出小魚在不同音樂情境中游的動作。

2、感受小魚水中游的快樂情景。

ppt、表現(xiàn)小魚游姿態(tài)的各種音樂、鱷魚不倒翁。

一、導入:感知小魚的形象。

1、今天老師帶你們?nèi)ヒ粋€好玩的地方,來,跟上嘍?。úシ乓魳罚何业男∑嚕?/p>

2、美麗的海灘到啦!聽聽誰在海里游來游去?(播放音樂:小魚游)

3、我們一起來瞧一瞧,誰游來啦!

4、觀察動畫中的小魚,說說學學小魚在干什么呢?

兩只小手碰碰攏,變成小魚游游游;

兩只小手背后甩,搖搖尾巴小魚游;

一前一后擺擺手,一條小魚游來了;

:大海里各種各樣的小魚游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小魚游)聰明的小魚還會跟著音樂的節(jié)奏游一游哦!

二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作。

(一)片段??

1、小魚們游來游去真開心,突然發(fā)生了什么事情?(播放音樂:大鱷魚)

:響響的、尖尖的聲音,聽起來有點嚇人,原來真的是大鱷魚來了。

3、別害怕,魚媽媽告訴你們,只要我們一動也不動,變成一條石頭魚,大鱷魚就找不到我們啦。

4、小魚寶寶們,耳朵要仔細聽,不要被大鱷魚抓到?。。úシ乓魳罚盒◆~游+大鱷魚)

(二)片段二

1、小魚游啊游,總算躲過了大鱷魚。小魚們游得沒勁了,它們要去玩一樣好玩的東西,聽聽音樂,猜一猜小魚們正在玩什么呢?(播放音樂:滑滑梯)

:音樂就像一格一格的往上爬樓梯,然后“嗖”地一下滑下來,就像我們愛玩的滑滑梯一樣。

2、小魚寶寶們,我們聽著音樂也來玩玩滑滑梯吧。

(三)片段三

1、小魚玩累了,想游回家,但是回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,我們一起來聽聽音樂,猜猜小魚們是怎么游過去的呢?(播放音樂:開火車)

:音樂聽起來就像一節(jié)一節(jié)開火車,小魚寶寶一個跟著一個排隊游。

3、那么多石頭太危險了,我們一起來提醒小魚:“小魚小魚,要一個跟著一個游”

4、請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦!(播放音樂:開火車)

5、(播放音樂:小魚游)小魚寶寶們,我們的家終于到啦!

三、游戲:小魚游。

(隨機播放音樂:孩子們根據(jù)音樂來做相應的小魚游的動作。)(反復多次)

我請小魚寶寶一起來玩游戲,聽清音樂,游一游,比比誰的耳朵有本領。

小魚寶寶們,你們的耳朵真靈呀!下次我們再去大海里找找其他的動物好朋友好嗎?先游去小便洗手喝點水休息一下吧。

小班教案送小魚回家篇十

1、學會行進間鉆的動作。

2、練習四散追逐跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備。

2、環(huán)境創(chuàng)設:操場。

游戲過程。

(一)引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

教師引入:“小朋友們,今天我們來做個游戲,名字叫捉小魚。

(二)教師講解、示范游戲玩法。

1、幼兒按秩序站好。

2、教師講解玩法。

第一輪:(1)請2名幼兒搭漁網(wǎng),手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網(wǎng)下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網(wǎng)撈個小尾巴魚”時,搭漁網(wǎng)的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網(wǎng)的一名幼兒交換位置,再次進行游戲,捉到的小魚和第一次搭漁網(wǎng)的另一位幼兒換位置。

教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網(wǎng)?”

“什么時候下落漁網(wǎng)捉小魚?”

“被撈到的小魚該怎么辦?”

(2)請個別幼兒和教師示范。

第二輪:依次增加漁網(wǎng)的數(shù)量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網(wǎng),重復游戲過程。

(三)幼兒進行游戲,教師講評指導嘗試后,總結規(guī)則。

(四)講評游戲情況重難點:

1、小魚鉆過漁網(wǎng)時,教師指導幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去。

3、被捉到的小魚,要及時松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。

一網(wǎng)不撈魚,

二網(wǎng)不撈魚,

三網(wǎng)撈個小尾巴魚。

小班教案送小魚回家篇十一

一、說教材《綱要》中指出“教育活動內(nèi)容的選擇應體現(xiàn)以下原則:既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!Y合幼兒成長需要與認知、學習規(guī)律,精心選擇幼兒感興趣、又對其發(fā)展具有意義和價值的內(nèi)容?!薄毒W(wǎng)小魚》取材于《幼兒園滲透式領域課程》小班上學期,這是一個有趣的音樂游戲,結合本園藝術特色,我們之前已經(jīng)和幼兒開展了許多音樂游戲的活動,如小老鼠上燈臺、合攏放開、小烏龜……,幼兒已有一定的音樂游戲經(jīng)驗,他們很喜歡玩音樂游戲。1.游戲性。幼兒通過魚寶寶的角色扮演來開展活動,整個活動以故事情節(jié)展開,適合小班幼兒的年齡特點,通過小魚出去玩?!◆~吃食——捕魚人來了這些情節(jié)展開游戲,《剛要》中指出“幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展?!惫旁颇壤蠋熞舱f過“用游戲的方式幫助孩子理解音樂?!北敬位顒泳褪菑挠變号d趣出發(fā),于故事情節(jié)貫穿整個活動過程,于各環(huán)節(jié)的游戲活動為載體,讓幼兒在音樂中盡情的游戲,快樂的歡笑。2.音樂與動作的緊密結合。音樂活動自然離不開音樂,而非所有的活動配上一些音樂,就能成為音樂活動,古云娜老師說過奧爾夫音樂的基本原則之一“音樂(聲樂、器樂),語言(包括朗誦),舞蹈(包括動作、表演)是緊密地聯(lián)系在一起的。”本次活動中正體現(xiàn)了這一點。當小魚玩耍的時候,,節(jié)奏為,剛好是小碎步的節(jié)奏,幼兒便能跟隨音樂節(jié)奏模仿小魚游的動作。而小魚吃食的時候基本節(jié)奏改為xx,幼兒能夠跟隨這個節(jié)奏來模仿吃東西的動作。捕魚人出現(xiàn)的時候,節(jié)奏又改為,這種較快的節(jié)奏傳達了一種緊張與快速的訊號,幼兒聽到這個節(jié)奏出現(xiàn)的時候,便能快速的逃避捕魚人的追捕。根據(jù)音樂節(jié)奏的變化而改變自己的游戲動作,從而讓幼兒在愉悅的游戲氛圍中自然而然的熟悉音樂,感受音樂節(jié)奏的變化。二、說目標:1.初步熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食的動作。2.玩“網(wǎng)小魚”的游戲,能夠根據(jù)音樂節(jié)拍的變化,從而改變自己的游戲動作動作與音樂相結合。3.游戲時,知道找空地方,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。重點:初步熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食的動作。對于突破重點采用的方法是:采用循序漸進的方法。結合幼兒已經(jīng)經(jīng)驗——聽音樂拍手,先讓幼兒仔細聽音樂,跟隨音樂的節(jié)奏拍手,然后在自己座位上用小碎步走一走,當孩子基本掌握了小碎步的節(jié)奏類型后,再嘗試請幼兒一起模仿小魚游的動作和吃食的動作。難點:能夠根據(jù)音樂節(jié)拍的變化,從而改變自己的游戲動作動作與音樂相結合。對于突破重點采用的方法是:合理應用圖譜。通過圖譜,幫助幼兒理解音樂內(nèi)容,和不同音樂情況下的不同動作。在圖譜幫助下,幼兒能很形象的了解什么動作做幾次,或者多長時間。當交換動作的時候,圖譜也會告訴幼兒“現(xiàn)在是吃食的動作了”,或者“現(xiàn)在捕魚人來了?!倍啻蝺A聽音樂,理解音樂,發(fā)現(xiàn)音樂的變化。在多次的傾聽中,讓幼兒感受節(jié)奏與動作的和諧,從而體會出,什么音樂該做什么動作了。三、說教學具1.自制魚網(wǎng)1個。2.教學掛圖、幼兒用書:《網(wǎng)小魚》。3.音樂磁帶、錄音機。電腦音樂:網(wǎng)小魚4.音樂圖譜一張。四、說教法、學法《綱要》中指出“注重以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動地活動。教師應切實地把幼兒園教育的過程看作是幼兒學習的過程,注意研究幼兒發(fā)展,從孩子的發(fā)展規(guī)律中了解“學”,在引導孩子的發(fā)展中把握“教”。”教法:1.傾聽法。音樂教育中最主要的一種教學方法為傾聽,只有在傾聽音樂、理解音樂的基礎上,才能去體會音樂,感悟音樂。本次活動中,我多次讓幼兒傾聽音樂。2.分段教學。根據(jù)幼兒的年齡特點和認知特點,他們采用了分段教學的方法,在理解一小段音樂后,再學習另外一段音樂,有助于幼兒快速的熟悉音樂結構,從而進行音樂游戲的開展。3.示范引導法。小班幼兒正處于模仿學習階段,一些技能的獲得還需要教師的正確示范與引導,比如在小碎步的學習中,教師就應用了示范的方法,幫助幼兒學習小碎步這一步伐。學法:1.節(jié)奏練習。奧爾夫音樂中指出“身體是最好的器樂,捻指、拍手、拍腿、等不僅講究節(jié)奏,同時十分注重音色?!痹趯W習小碎步及吃食的動作時,幼兒通過聽音樂有節(jié)奏的拍打身體各部位來感受音樂節(jié)奏,“從體感入手,把體內(nèi)的節(jié)奏誘發(fā)出來?!保▕W爾夫音樂)2.探索學習。在學習小魚游的時候,幼兒通過自己的探索,發(fā)現(xiàn)小魚游的各種發(fā)放和不同方向的游。五、說教學過程1.教師出示教學掛圖《網(wǎng)小魚》,講述有關小魚游的情節(jié),引導幼兒欣賞歌曲。教師:一天,魚媽媽帶著小魚們出來玩了,小魚是怎樣游的呢?聽一聽!教師慢速唱歌曲《網(wǎng)小魚》,幼兒欣賞。教師提問歌詞內(nèi)容,幫助幼兒理解歌詞:歌曲里唱了什么?小魚在干什么?教師再次范唱,根據(jù)歌詞做相應動作,幫助幼兒進一步理解、記憶歌詞。教師帶領幼兒邊做動作邊唱歌曲。教師:誰想做小魚寶寶?我們一起唱唱小魚的歌曲吧!2.教師引導幼兒聽樂曲二,學習走小碎步,表現(xiàn)小魚游的的動作。教師:小魚在池塘里怎樣游來游去呢?誰會用動作做做看?教師引導幼兒學用小碎步做小魚游的動作。教師:小魚游的時候聲音是怎樣的?(輕輕的)怎樣走才能沒有聲音?(小碎步)教師引導幼兒聽樂曲二,做小魚游的動作,重點提醒幼兒走小碎步時腳踮起,輕快地走。3.教師引導幼兒聽樂曲三,做小魚吃食的動作。教師:小魚怎樣吃東西呢?誰來學學看?教師引導幼兒跟隨音樂較合拍地表現(xiàn)小魚吃食的動作。4.教師扮演漁翁,介紹“網(wǎng)小魚”的游戲規(guī)則,帶領幼兒玩游戲。教師出示魚網(wǎng),扮作漁翁,介紹“網(wǎng)小魚”的游戲規(guī)則。教師:漁翁要來捉魚了,小魚該怎么辦?(四散逃跑)聽!表示漁翁來了是什么音樂?教師引導幼兒傾聽樂曲四,并重點練習聽到“網(wǎng)魚”音樂時就快快游回家。5.教師引導幼兒聽完整的音樂,玩游戲1~2遍。教師:這次我們聽完整的音樂來玩“網(wǎng)小魚”的游戲!教師先幫助幼兒梳理游戲的情節(jié),再帶領幼兒聽音樂玩游戲。教師:小魚先干什么,再干什么?(唱歌—小魚游—吃食—游回家)小魚游的時候要注意什么?(幫助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。活動延伸:幼兒熟悉游戲后,可請幼兒輪流當漁翁,增加幼兒的興趣。

小班教案送小魚回家篇十二

1.引導幼兒在自我探索中區(qū)分單雙數(shù).

2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣.

數(shù)字卡片.身上印有數(shù)字的魚卡片

一.小魚游

1.老師扮演魚媽媽,小朋友做魚寶寶,一起邊游邊念找朋友.

2.每條魚都找到了就把自己身上的數(shù)字貼在紅色圓點上,沒有找到朋友的就站在蘭色圓點上.(出現(xiàn)單雙數(shù))

二.小魚找朋友

1.每兩個小朋友一組.分到十條魚和1-10的數(shù)字卡片.

2.請小朋友給他們找好朋友分類.

3.幼兒探索,教師巡回指導.

4.小結:2468的能找到好朋友,是雙數(shù),。13579沒有好朋友的是單數(shù).

三.游戲:小魚聽指揮

老師說到單數(shù),小魚睡覺;老師說雙數(shù)小魚游啊游(游戲進行若干次)

四.送魚寶寶回家

1.是單數(shù)魚的送到蘭色家,是雙數(shù)魚的送到紅的家.

2.結束活動.

《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!本V要中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉(zhuǎn)變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識。

小班教案送小魚回家篇十三

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

3.熟悉《捉小魚》歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。

二、學習游戲,掌握玩法。

2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。

3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。

4.被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。

5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)。

7.教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體游戲。

三、結束活動。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

小班教案送小魚回家篇十四

藝術活動:《捉小魚》(音樂游戲)

活動目標:

1、能隨音樂自由的表現(xiàn)魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。

2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:事先引導幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的意思。

2、物質(zhì)準備:音樂《捉小魚》。播放器。

活動過程:

(一)以小魚游的游戲引入,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學學小魚游吧。

(二)介紹游戲的玩法。

玩法:請兩個幼兒雙手上舉,碰在一起做"網(wǎng)魚",其他的幼兒扮演"小魚",跟著音樂有節(jié)奏的游動,一個接一個用碎步從網(wǎng)下鉆過。當唱到"快快捉牢"的捉字時,漁網(wǎng)迅速地放下,開始"捕魚",把"小魚"套進網(wǎng)里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續(xù)進行,等音樂反復多變到結束時捕到的兩只"小魚",與"漁網(wǎng)"交換角色,游戲重新開始。

(三)提出游戲要求。

(四)幼兒游戲,教師指導。

1、引導幼兒隨音樂學"魚兒"游動的動作,讓幼兒享受自由隨音樂運動的快樂。

3、引導幼兒充分感受歌曲,感受音樂結束前的休止。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進行游戲。

5、開始時教師可以當捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。

(五)教師簡要評價后,幼兒自由做魚游動作結束活動。

三、戶外活動:

1、體育游戲: 小刺猬 見領域活動指導p23。

2、分組活動:(見周計劃表)

小班教案送小魚回家篇十五

1.知識目標::幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2.能力目標:幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3. 情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4. 讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

5. 愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

教學重點、難點

重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作,同時按游戲規(guī)則玩游戲。

兒歌錄音《許多小魚游來了》,小魚頭飾若干 ;,小貓頭飾一個,漁網(wǎng)一個,自制池塘。

(一)幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

(二)復習兒歌,理解歌詞

2. 幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問:(1)歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

(2)小魚在做什么?(游泳)

(三)幼兒學習小魚游泳動作

引導幼兒做不同的小魚游泳動作。

擴展引伸:

1.魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游。)

2.魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴。)

(四)介紹游戲規(guī)則

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去玩游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

(五)玩音樂游戲

1.第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2.第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3.繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4.請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

(六)結束部分

1.師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2.放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲xx的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

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