心得體會是對自己在學習、工作、生活等方面的感悟和體驗的總結(jié)。“那么如何寫一篇有深度且有價值的心得體會呢?首先我們要對自己的經(jīng)歷或?qū)W習工作過程進行回顧和整理,然后提取其中的關(guān)鍵點,進而進行分析和總結(jié)?!币韵率切【帪榇蠹沂占男牡皿w會范文,供大家參考和借鑒。
設計師年終工作心得體會篇一
在這次學習的過程中,我學到了很多,通過這次課程的系統(tǒng)學習,我知道了自己還有很多很多要不斷去學習的地方,在這里我就把我這一段時間以來的感受一起分享給大家吧,希望能夠?qū)ψ约?對其他人有所幫助吧.
記得剛上課時,自己還是模模糊糊的,有點摸不到頭腦,也不知道標志設計相對于vi設計來言,那只是其中的一小部分而已,所以越向后面學習,越是覺的自己還缺少很多很多,所以我一直在努力著.......
還記得第一周上課的時候,老師安排我們?nèi)ヅR摹一些標志設計,一開始還不知道真正的用途是什么?所以只是一味的去臨摹,并沒有去動多少腦筋,就這樣一個星期過去了,過的好過,到了第二周呢?老師給我們了幾個具體的主題方向,按照自己的愛好去選擇,覺的離自己的生活比較近,自己看的見,摸的著,所一覺得很有實戰(zhàn)意義,所以就著手做這個了。就這樣繼續(xù)著.....,每天都要拿方案給老師看,記得剛開始的時候,不知道是為什么,一直都沒有進入狀態(tài),所以想創(chuàng)意特別累,真的是有一種要死要活的感受,真的不知道大家有沒有這種意識,其實呢?做設計就向做人一樣重要,從做設計的過成中,我體會到了很多人生感悟,做設計呢,也是一樣,只有你親自去經(jīng)歷過才會知道糖是甜的,醋是酸的,鹽是咸的.所以經(jīng)歷很重要.我現(xiàn)在好象處在人生或設計的邊緣,不斷的尋覓,不斷的徘徊,不斷的去尋找設計或者是生活的另一半,有時候確實是很痛苦的,為什么呢?什么時候選擇放棄,什么時候選擇拿起,那都表示很重要的,知道嗎?每一次決定都有可能改變一個人或者是某些事物的一切,所以每一次我們都要慎重的去做決定,那也是對自己,對設計的一種責任吧.是啊,不管不什么嗎?首先的學會做人啊,做人很重要啊......
做設計,首先要有構(gòu)思:如何開始取決于你的主題是什么,想表達什么。每個人都有自已表達的方式,只是有時侯自已沒有認識到而已。在繪畫創(chuàng)作的時,你可以有風格,個性化,不是非要畫得如何寫實如何細膩才叫好?!蓖瑯拥姆绞揭灿性S多方法去表達。其次,要有積累:要把握好自已的最佳狀態(tài),隨時都能從生活當中找到你的靈感來源。抓住能在你腦中一閃而過的任何亮點,記錄下生活中不同的事物,積累和儲存它們,這就是在積累和充實你的創(chuàng)作空間,儲存藝術(shù)生命。再次要學會聯(lián)想:有了聯(lián)想就有了更大的創(chuàng)作空間。你要有“跳躍思維”和活躍伸縮的“張力”就先要懂得觀察事物靜動之間的對比。只要你仔細觀察,事實上它們都在時時刻刻提醒著你,引導著你的思路!
雖然每次給老師看自己的創(chuàng)意.老師都不是很滿意,當然了自己會多多少少有點抱怨和打擊了,那時避免不了的,不過自從老師教導我以后呢?我學會了以后不管做什么事情,不管遇到什么挫折,都不會輕易的去夾雜自己的沖動情緒進去,要學會冷靜的面對前面給你設下的關(guān)卡,只要你每步都走穩(wěn)了,相信你會成功的....
總之,我想對自己說,對所有的志同道合的朋友們說說,我已經(jīng)盡力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切,我很快樂的繼續(xù)著下一個課程的到來......
設計師年終工作心得體會篇二
前段時間接到任務,需要尋找一個第三方軟件公司開發(fā)一個節(jié)日游戲h5。
百度一下發(fā)現(xiàn)這類開發(fā)公司很多,仔細比較后選擇了一家廣州公司。用了三天時間,確定h5細節(jié)敲定了合同價格,然后就上報領導等待批復。
接著就是長達一周的靜默,期間我也催促過領導早點定下來,因為扣除開發(fā)時間離預訂上線的日子已不多。不過,回復總是讓我再等等。
提醒領導無果后,我跟美工說明項目的頁面要求,讓她先設計起來,免得倉促之間來不及。但還是沒用,領導沒布置任務,美工也缺乏動力開工。
我以為項目要黃,結(jié)果等來的是贊助找到立刻開始。離上線只有5天,但軟件公司光開發(fā)就要10天??胺Q不可能完成的任務。
跟軟件方反復協(xié)商后,修改了原方案給為精簡版h5,即使這樣也很難保證順利交付,而且?guī)缀鯖]有測試時間。為此我們還逼迫簽訂了一份免責協(xié)議。如果,軟件出現(xiàn)問題,保證不會追究軟件方的開發(fā)責任。
在一頓屁滾尿流,連滾帶爬的趕工后,項目終于上線。長舒一口氣外,還讓我學到了三點。
1.想辦法提醒領導注意deadline。
一般的提醒沒用后,要試試“威脅”工期來不及,項目無法上線,整個活動效果會大打折扣。先打預防針,即使后來真來不及也不會太怪你。
2.提前準備項目資料。
催促同事早點準備資料,想要有效果可能還要依靠領導的命令。遇到問題多向領導請示,讓領導為你所用,或獲得授權(quán)方便行事。
3.給自己留足空間。
在和乙方商量中,一定要給自己留足空間。計劃22號上線,就一定要說21號上午上線。項目中意外一定有,給自己留足“本”才能不手忙腳亂。
設計師年終工作心得體會篇三
今年是我進入公司的第2年,兩年來,在工程實踐中,在很多前輩的指導和贊助下,我的專業(yè)程度和工作才能取得了很猛提高。表現(xiàn)在以下兩個方面:
第一,這些項目具有完整性。
如大連西門子傳感器工廠新建項目、上海民眾技巧中心辦公樓改建項目、常州華盛天龍有限公司新建廠區(qū)項目、飛洋倉儲大型物流庫等項目,我都是從投標或委托階段就開始參與,閱歷過對規(guī)劃設計的推敲比選、與業(yè)主的溝通、初步設計的審批、相關(guān)專業(yè)的和諧、施工圖的嚴謹以及施工階段的現(xiàn)場共同,我對建筑設計與建造的歷程有了深刻的認識。建筑設計不是紙上談兵,而是一個連貫的,必要集體介入的生產(chǎn)工作,要完成一個好作品,應和諧好設計與其他學科,以及經(jīng)濟、社會、人際等多方面因素的相互關(guān)系。因為各類外在因素的影響,建筑從規(guī)劃構(gòu)思到付諸實施,勢需要閱歷一輪又一輪的改動與完善,閱歷了這些相對完整的工程實踐,我了解到并學習了如何在現(xiàn)實的框架中水平的把握住建筑的品質(zhì),這必要有專業(yè)知識的積累,又必要耐心與過細的共同,這也正是一個建筑師精力投放最集中的地方。
第二,是這些項目具有必然的繁雜性。
來到機電院之初,我先進入了__分院綜合所,主要從事工業(yè)建筑的設計。工業(yè)建筑因其使用功能與性質(zhì)的特殊性、專業(yè)性與嚴格性,而成為對設計要求很高的建筑設計類型。工業(yè)建筑設計應重點斟酌幾個方面內(nèi)容:
1、生產(chǎn)工藝主要流程和基地周邊的環(huán)境。
2、處置懲罰好各類流線的關(guān)系,包括人流路線、貨流路線等。
3、新穎富有今世感的造型立面設計;把握空間感和人性化。
4、造價經(jīng)濟因素。工業(yè)建筑的工程實踐對我之后從事其它類型的建筑設計有很大的贊助,讓我在設計歷程中養(yǎng)成闡發(fā)與邏輯思考的習慣,讓我能從建筑更本色的需求中去掘客設計要素,更讓我懂得建筑設計中應充分體現(xiàn)對使用人群的理解與愛護。
在業(yè)務才能方面,顛末三年的實踐與檢驗,我已由一個初出象牙塔的青澀學子發(fā)展為一名具備專業(yè)素質(zhì)的職業(yè)建筑師。建筑專業(yè)是一個龍頭專業(yè),建筑設計工作影響到各共同專業(yè)的工作,因此建筑師應具有優(yōu)越的和諧才能、組織才能與節(jié)制才能,同時這些才能應有深厚的專業(yè)功底作根基。進入設計院初期,我在前輩們的率領之下介入設計了大連西門子傳感器工廠新建項目、煙臺匯眾新建項目、上海造幣廠改造等項目,這些項目已先后建成并投入使用。接著在常州華盛天龍有限公司新建廠區(qū)項目中我擔負了主要設計人,從規(guī)劃階段到目前即將竣工,我不停共同主師負責和諧組織工作。得到業(yè)主的承認與贊揚,是我職業(yè)生涯中又一新的高度。在20__年面臨任務多、建筑專業(yè)人手少的艱苦下,我率領我們設計小組其他年輕同事常常加班、不畏費力、走在項目前面做好規(guī)劃,為以后施工圖階段打好根基。
三年的實踐工作,還培養(yǎng)了我嚴謹認真、吃苦刻苦、不畏艱巨的職業(yè)精神與職業(yè)責任感,設計院的工作風格也培養(yǎng)了我優(yōu)越的辦事精神與團隊協(xié)作精神,這些都是成為一名合格的職業(yè)建筑師所不能短缺的品質(zhì)。在理論方面,我應用業(yè)余光陰閱讀了一些建筑專業(yè)和其它相關(guān)專業(yè)的冊本,由此對實踐工作進行指導與反思。建筑是社會生活形態(tài)的空間語言。它反應了時代的社會形態(tài)、生活方法、社會審美取向,以及世界看等信息。而這些內(nèi)容都必要有相應的專業(yè)批評,對扶植水準、建筑程度、產(chǎn)品品質(zhì)、情況后果,及職業(yè)道德的培育和社會引導等方面做出需要的評判和分析,同時也達到建構(gòu)與晉升建筑理論的目的。因此,建筑理論應與建筑實踐產(chǎn)生互動才有真正的代價。以上工作閱歷是我職業(yè)生涯的優(yōu)越開端,往后我將更為堅決踏實的工作,盡力朝上提高。就以一句千古的唱吟作為我的結(jié)語:“路漫漫,其修遠,吾將上下而求索”。
設計師年終工作心得體會篇四
經(jīng)過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。但是在學校里所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。
設計是一門需要全才的學科。不僅需要扎實的功底,還要善于理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的.。而實習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。
在為期一個月的實習工作的鍛煉中,我學到了許多課本上無法學到的經(jīng)驗,因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。
平時,主管和經(jīng)理也時常在談話中教育我們?nèi)绾纬蔀橐粋€設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質(zhì)都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內(nèi)涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。
這一個月的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過與經(jīng)理的交流,我對設計師應有的職業(yè)素養(yǎng)有了進一步的了解。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。
設計師年終工作心得體會篇五
我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。
長看到很多初學者詢問很多考證的問題,我想說那些是商家騙錢的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實力,adobe的證件我以前也考過,社會的風評卻對這個證件一直很差,可以說從工作初期到現(xiàn)在做為設計師的人只是依靠實力。
對于設計有了軟件功底后最主要還是學習印刷,這是一個上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學入手,脫離操作員的水平。
平面設計是個服務性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場的人。這個行業(yè)社會階層屬于中流,因為做的人比較多市場競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。
有市場的地方就會有設計,所以設計是一種被動的行業(yè),但是好的設計可以帶動市場,所以設計也是一種可以主動改變市場的行業(yè)。初學者們不要讓別人來誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實可以走的更遠。
剛畢業(yè)的時候我也就一操作員的水平,每個月100元跑到大公司里去打工,什么也學不到這是真的,只能一點點的摳,整天在里面打轉(zhuǎn)也只是一頭霧水。公司里沒有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒有誰希望自己的那一份被后來有居上的年輕人們超越過去,所以即來之則安之,別打著燈籠找天使大姐,除了自己沒人會幫你。
有時候許多人想過放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時候你會發(fā)現(xiàn),這些時間已經(jīng)過去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。
至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話再去買些好書看看,經(jīng)驗就是積累,急不來的。
一個作品反映的是一個人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節(jié)奏,如果心里沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。
節(jié)奏,說到節(jié)奏就要說到音樂,音樂有很多種類,我們也可以從音樂里找到色彩的節(jié)奏,不聽歌詞,只想這個節(jié)奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現(xiàn),你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內(nèi)心的窗口,不要讓讀者沒有方向沒有選擇。
學習設計就是學習選擇自己該走的路,沒有答案就應該勇敢的尋找,說出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒有發(fā)現(xiàn),因為自己總是不會滿足,在簡單的生活里找到滿足,在復雜的世界里發(fā)現(xiàn)生活,找到自己對人對事明確的路,其實我覺得這就是設計,把對事的看法用線面點來表達。
距離可以產(chǎn)生美,點的距離和節(jié)奏有時候會產(chǎn)生微妙的變化,在堅實的物體周圍加上弧形圍繞的字體,就會產(chǎn)生和諧,不和諧的節(jié)奏就會讓人眼睛發(fā)痛,我覺得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會選殘缺。如果心里沒有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。
顏色有自己的生命體系,每個人都有一樣的顏色,可是總會有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒有生命的,只有寂靜。兩個以上的顏色在一起才能表現(xiàn)出自己對事情的看法,誰輕誰重,問自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個點線面的拼接也許都是一個概念、一個詞語,我們把這些單一的元素拼貼起來自然就會有答案。
有時候人會做夢,有好的也有不好的,有人說夢是一種愿望,解夢也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過后,疲勞就會讓人容易做夢,自己對事情的理解就會通過愿望在夢里以另一種方式體現(xiàn)。
設計師年終工作心得體會篇六
很快就會過去了,掐指一算,來到xx已經(jīng)整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結(jié),算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。
我是去年2月有幸被xx錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了xx后找的第一份工作就是網(wǎng)頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。
到了xx以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調(diào)到建設部做設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。
那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。
我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。
非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質(zhì)與才能。
到了xx以后,要感謝的人真的很多…。
雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè)。
在來xx之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現(xiàn)場做出效果來改變他們的主意。
可是,來了xx之后,我才發(fā)現(xiàn)電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。
感謝xx!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關(guān)系。
一個人的工作態(tài)度折射著一個人的人生態(tài)度,而一個人的人生態(tài)度又決定一個人一生的成就。我的工作,就是我的`生命的投影。一個天性樂觀,對工作充滿熱忱的人,無論他眼下是在洗馬桶、挖土方,或者是在經(jīng)營著一家大公司,都會認為自己的工作是一項神圣的天職,并懷著深切的興趣。對工作充滿熱忱的人,不論遇到多少艱難險阻,都會像希爾頓一樣:哪怕是洗一輩子馬桶,也要做個洗馬桶最優(yōu)秀的人!所以我會努力讓自己保持良好的心態(tài)工作,遵守公司的各項規(guī)章制度;完成各項工作和任務。我要在比做的更好。
1、首先,我覺得公司的天目湖拓展真的很好,加強同事之間的感情,加強了團結(jié)協(xié)作的能力。有很多同事,以前我都叫不出名字的,卻在這次拓展中,讓我發(fā)現(xiàn)了他們身上的很多平時發(fā)現(xiàn)不了的閃光點。讓我更加熱愛這個集體,熱愛每一個可愛的xx人!
2、我覺得公司可以考慮給我們多點專業(yè)性的培訓,就拿我們建設部來說,可以找一些在設計方面比較厲害的人給我們培訓,或者多參加一些類似于上海國際旅游交易會那樣的活動,可以開拓我們的視野,提升我們的設計水平,以及對旅游的認識。
3、還有一點,我感覺我們每天早晨的晨會分享,以及我們部門每周五中午的專業(yè)培訓挺好的,每次都能學到東西,有時候就是一些小小的技巧,卻可以在工作中很大程度的提高工作效率。
以上只是我個人的一些愚見,如有不妥之處,還請大家原諒!新的一年我為自己制定了新的目標,那就是要加緊學習,更好的充實自己,以飽滿的精神狀態(tài)來迎接新一年工作的挑戰(zhàn)。我心里在暗暗的為自己鼓勁。要在工作中站穩(wěn)腳步,踏踏實實,多向其他同事學習,取長補短,相互交流好的工作經(jīng)驗,共同進步,爭取更好的工作成績,為公司做出更大的貢獻。
在低迷時,我也想過像如魯迅般“吶喊”、金斯堡式“嚎叫”??墒?,當我面對工作的時候,想到的更多是那句猶太古諺“人類一思考、上帝就發(fā)笑”。
設計師年終工作心得體會篇七
1、交互上,慎用向右滑動的操作方式。
如:刮刮樂涂抹效果,左右滑動翻頁等。
原因:蘋果手機上,向右滑動容易觸發(fā)返回“上一級頁面”效果。
2、交互上,慎用橫屏展示效果。
原因:體驗上,需要用戶設備開啟屏幕旋轉(zhuǎn)功能,才能正常觀看,用戶操作成本高。對不同屏幕的手機,長寬比例不一,難以展示最佳的視覺效果。
3、視覺上,功能按鈕等,遠離頁面底部(大概128px,這個尺寸不是固定值),具體看重構(gòu)采用什么適配方式(僅供參考:640*1136px,從上往下計算,主要內(nèi)容在1008px內(nèi))。
原因:更好的適配各種屏幕的手機,避免按鈕被擋住。
4、視覺上,慎用“光線疊加效果”或ps里面的“圖層樣式”效果。
如:給圖層加個“柔光”、“濾色”、“色相”等等效果,除非這個視覺元素可以合并為一體。
原因:給重構(gòu)挖坑,導致不好切圖,無法還原視覺效果。
5、視覺上,矢量圖?想做簡單的動畫?導出svg格式試試!
原因:能減少體積的事,為什么拒絕呢……。
6、動畫上,盡量避免全屏動畫,優(yōu)先考慮局部動畫的方式。
如:各種粒子效果全屏飄過等。
原因:如果呈現(xiàn)的視覺效果無法用代碼實現(xiàn),就意味著要用全屏尺寸的序列幀來處理,體積上會飆升,影響加載體驗。
7、動畫上,序列幀壓縮小技巧,靜態(tài)的畫面,保存較高質(zhì)量。中間運動的模糊狀態(tài),大膽的壓低畫面質(zhì)量吧。
原因:壓縮體積,運動狀態(tài)就算有鋸齒也不明顯。
8、重構(gòu)上,,壓縮下,有效減少體積。
原因:額,這個也要說原因?好吧,偷偷告訴你,現(xiàn)在這網(wǎng)站不止可以壓縮png,還可以壓縮jpg,更重要的是……支持批量下載了!
9、重構(gòu)上,音樂請壓縮下,能大大減少整體的體積。
技巧:如果沒有特殊要求,可以考慮弄成單聲道音頻文件,比特率48或更低就行了。
10、重構(gòu)上,安卓機不支持多個音頻同時播放……意味著無法背景音樂跟音效同時播放!(蘋果機則沒問題)。
11、重構(gòu)上,視頻無法自動播放,首次播放需要用戶點擊觸發(fā)。
(視頻用什么格式?建議用mp4格式,并用h.264編碼器)。
12、重構(gòu)上,測試請多留意“魅族”手機和華為p6/p7等,屏幕底部采用虛擬按鈕的手機。設備容易出問題。
說那么多,再來幾條小知識。
微信到底是什么用瀏覽器內(nèi)核?額,這個問題還真難說清楚。
安卓:
微信5.4-6.1版本,如果有安裝qq瀏覽器,則用qq瀏覽器的內(nèi)核。否則用手機系統(tǒng)自帶的。
微信6.1版本后,內(nèi)嵌了qq瀏覽器的內(nèi)核。
qq瀏覽器:6.2版本及以后使用blink內(nèi)核。之前用webkit內(nèi)核。
蘋果:
一直都是系統(tǒng)自帶的……。
向上滑動翻頁的操作,視覺指引的箭頭應該是向上,而不是向下哦;除非你是點擊翻頁效果,才用向下的箭頭。
指紋掃描?親屏幕觸發(fā)互動?吹口氣檢測氣體成份?
這些都是偽技術(shù),開開心心被玩弄下就好了,哈哈。
不過像多屏互動,音頻分析等,通過各種接口做技術(shù)支持,實現(xiàn)一些互動操作,這些可是未來的趨勢哦!
設計師年終工作心得體會篇八
首先來說說設計的定義,設計是一種創(chuàng)造性的活動,嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現(xiàn)兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質(zhì)地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術(shù)化組合。設計是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要藝術(shù)設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。
第二,平面設計是一種與特定目的有著密切聯(lián)系的藝術(shù)。他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據(jù)受眾來分的,有的受眾喜歡視覺效果,有的受眾喜歡內(nèi)心震撼等,視覺沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來的是視覺的享受。一張好的平面作品不論從版式構(gòu)圖還是從字體的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說看圖的受眾一定要從中感覺到協(xié)調(diào)。感覺到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。
第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現(xiàn)。
平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調(diào)查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產(chǎn)品,客戶需要你的感情去打動他人。一個再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構(gòu)圖掌握多深。如果沒有靈感,做的東西沒有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。
設計師更應該明白嚴謹?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
但現(xiàn)在的平面設計前景不容樂觀。設計中本為創(chuàng)意而來,但現(xiàn)卻向抄襲低頭。本為設計而來,卻成為鍵盤操作手。
做設計,路很長,最后祝所有的設計同仁越走越好。
設計師年終工作心得體會篇九
20__年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對于工作或者說事業(yè),每個人都有不同的認識和感受,我也一樣.對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡。
首先是心態(tài),套用名人的一句話"態(tài)度決定一切".有了正確的態(tài)度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結(jié)果.具體而言,我對工作的態(tài)度就是選擇自己喜愛的,然后為自己的所愛盡自己的努力.我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產(chǎn)生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。我相信我會在對這一業(yè)務的努力探索和發(fā)現(xiàn)中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我的力量。可以說,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。
其次是能力問題,又可以分成專業(yè)能力和基本能力.對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一只駱駝來講,專業(yè)能力決定了它能夠在沙漠的環(huán)境里生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環(huán)境里生存多久.具體到人,專業(yè)能力決定了你適合于某種工作,基本能力,包括自信力,協(xié)作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發(fā)展?jié)摿Φ?,將直接決定工作的生命力.一個在事業(yè)上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協(xié)調(diào)發(fā)展和運作的人.__年,我曾以嶄新的精神狀態(tài)投入到工作當中,努力學習,提高工作能力.積極響應公司加強管理的措施,遵守公司的規(guī)章制度.在不到一年的工作時間里雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現(xiàn)在:
一、缺乏創(chuàng)新精神。
不能積極主動的發(fā)揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要.業(yè)務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動.因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度.
二、工作不很扎實。
存在眼高手低,懶于動手的毛病,不能專注于工作學習,很多知識雖了解但卻不精,在公司培訓時不能積極發(fā)言,沒有完全放開自己。
這是我對一年來工作的總結(jié),說的不多.但我認為用實際行動作出來更有說服力.所以在今后的工作中我將努力奮斗,繼續(xù)鞏固現(xiàn)有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以后的工作中更上一層樓!
在啟源我所學的東西,不僅現(xiàn)在有用,而且將使我終生受益。
總之,在這四年的時間內(nèi),無論從技術(shù)上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今后,我會在此基礎上,刻苦鉆研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發(fā)展能盡上一份力。
設計師年終工作心得體會篇十
印度之行是成功的,也是艱難和值得回味的。我們一行三人,在沒有翻譯的情況下,克服當?shù)靥鞖庋谉岷惋嬍巢贿m應的困難,在不到三周的時間內(nèi)將四臺設備調(diào)試完畢,拿到了用戶的驗收紀要,這是值得肯定的。但,我覺得也有一些遺憾的地方。由于是第一次做車輛產(chǎn)品的出口,缺乏經(jīng)驗,我們的包裝和防銹做的不夠好,設備出現(xiàn)了故障,讓印度人對我們的滿意度下降。如果我們注意這些細節(jié),用我們的產(chǎn)品打開印度這個工業(yè)剛起步的國家的大門,那么,我相信我們會從中受益。
2.主管設計pws-j20b1。
此試驗機已經(jīng)交檢完畢,各項指標達到了技術(shù)協(xié)議要求,等用戶款到發(fā)貨。
3.參與設計pws-200b。
與毛工一起設計,對液壓夾頭,氣液增壓泵等的工作原理有了更深入的理解,從毛工身上學到了很多東西。比如,設計的嚴謹和嚴肅性,此產(chǎn)品已發(fā)貨。
4.參與設計pws-250c。
與毛工一起設計,目前已通過用戶預驗收。
5.作為技術(shù)方面的項目負責人,設計nw-dyb200。
讓我參考,給了我很大的自主性,經(jīng)過努力,最終完成了設計任務。目前,此產(chǎn)品機械部分已安裝完畢,等待控制器調(diào)試。
6.參與qpns-200h7、qpsb-200的設計。
這兩臺產(chǎn)品同樣是新產(chǎn)品,而且結(jié)構(gòu)復雜,開始時定我為項目負責人,但設計中我明顯感到自身能力的不足,加上項目的`關(guān)鍵時期,家中有急事,我休假近三周,耽誤了設計時間,左工承擔了很多本該我做的工作,我深感遺憾和感謝。這兩百多萬的產(chǎn)品,對我是很好的磨練,讓我認識到了自身的不足,同時要感謝左工教了我很多東西,因為這兩個產(chǎn)品,我成熟了很多。
7.參與了pnw-b5000的設計。
此產(chǎn)品我在車工的指導下參與了設計,目前圖紙已設計完畢,等待用戶審查圖紙后出圖。我覺得自己很幸運,和車工、毛工以及貝工都合作設計過產(chǎn)品,他們都是業(yè)務素質(zhì)高、人品好的動態(tài)權(quán)威人物,是他們讓我在短時間內(nèi)對動態(tài)產(chǎn)品有了較全面的理解。
8.參與了pnw-6000的設計。
目前正在緊張的圖紙設計階段。
9.與毛工一起調(diào)研了驅(qū)動橋方面的試驗臺驅(qū)動橋方面的試驗臺在我公司是空白,我跟著毛工去過北京和濟南的重汽進行調(diào)研,掌握了大量資料,目前,毛工正跟客戶談技術(shù)方面的問題。
10.為銷售部門做技術(shù)方案,提供技術(shù)支持。
20xx年,我結(jié)合機械行業(yè)的發(fā)展,公司和我個人的實際情況,重點學習了ansys、cosmos、pre等軟件,買書進一步學習了solidworks,掌握了機械設計當前的新工具,開闊了設計思路,提高了設計能力。20xx年的時候,我對有限元分析只停留在初步的理解上。06年,我自學了cosmos有限元分析軟件,經(jīng)過多次實踐,并與專業(yè)人士的有限元分析進行了對比,最終掌握了這一有限元分析工具。現(xiàn)在,我對有限元分析充滿了信心。另外,我實現(xiàn)了有限元分析軟件上的跨越。以前也曾想過要學習ansys這一更專業(yè)、應用更廣泛的有限元分析軟件,但因為這一軟件難度大,一直沒有好好學習。畢竟這是碩士、甚至博士的選修課程,后來,鄧總要求我學習ansys,并給技術(shù)人員培訓。我以此為動力,經(jīng)過一個多月的苦練,基本上掌握了ansys,現(xiàn)在已能用它進行簡單的有限元分析,這是我自身的一個飛躍。同時,我還自學了proe等三維軟件。雖然在目前的工作中,solidworks已經(jīng)夠用,但proe畢竟是機械方面比較有權(quán)威的軟件,所以進行了學習。學習的目的是為了應用,在以后的工作中,我會認真考慮將所學習的新技術(shù)充分應用,讓設計更是一層樓。比如利用三維軟件做效果圖,做運動模擬,做有限元分析等等。
“三年磨一劍,如今把示君”,經(jīng)過三年多工作的錘煉,我已經(jīng)完成了從學校到社會的完全轉(zhuǎn)變,已拋棄了那些不切實際的想法,全身心地投入到工作中。隨著工作越來越得心應手,我開始考慮如何在工作中取得新的成績,以實現(xiàn)自己的價值。我從來都是積極的,從來都是不甘落后的,我不斷告誡自己:一定要做好每一件事情,一定要全力以赴。通過這幾年的摸打滾怕,我深刻認識到:細心、嚴謹是設計人員所應具備的素質(zhì),而融會貫通、觸類旁通和不斷創(chuàng)新是決定設計人員平庸或優(yōu)秀的關(guān)鍵因素。
我要讓我的設計思路越來越開闊,我要做到享受設計,我要在機械領域有所作為。做事情的全力以赴和嚴謹、細致的工作態(tài)度應該是我06年工作作風方面最大的收獲。
設計師年終工作心得體會篇十一
一年來,在委、局和辦公室領導的關(guān)心和支持下,本人以“三個代表”重要思想為指導,強化理論學習,發(fā)揮職能作用,較好地完成各項工作任務。下面我就一年的工作簡要總結(jié)如下:
一、加強學習,不斷提高理論素質(zhì)。
按照政治堅強、業(yè)務精通的要求,自年初以來,我始終以提高自身素質(zhì)為目標,堅持把學習放在首位,努力提高業(yè)務素質(zhì)和工作水平。一是加強政治理論學習。一年來,采取集中學習與自學相結(jié)合的方式,結(jié)合辦公室和機關(guān)支部的學習計劃,認真學習了“三個代表”重要思想學習讀本、鄧小平理論、黨的xx屆四中、五中全會等內(nèi)容,深入領會其精神實質(zhì),增強政治敏銳性,進一步促進做好本質(zhì)工作的責任感和緊迫感;二是加強業(yè)務理論的學習。把業(yè)務理論學習作為搞好本質(zhì)工作的立足點和突破口,做到在學習中提高,以實際需求增強學習的自覺性。認真本資料權(quán)屬文秘資源網(wǎng)嚴禁復制剽竊學習中央紀委、區(qū)紀委和地區(qū)紀委的工作報告及相關(guān)的業(yè)務知識,不斷加強業(yè)務知識的學習,逐步實現(xiàn)政治堅強、清正廉潔的目標。三是按照建立“學習型機關(guān)”的要求,把理論學習作為做好本職工作的根本保證,堅持理論學習制度,做讀書筆記,撰寫心得體會,不斷提高自己處理問題的能力。同時,加強公務員及法律、法規(guī)等知識的學習,努力使自己適應新形勢的需要,始終保持蓬勃朝氣和昂揚銳氣。
二、扎實做好本職工作。
認真做好文字工作。根據(jù)本人實際情況,積極爭取本委局領導的支持,堅持邊學邊提高,逐步掌握業(yè)務知識,不斷提高公文寫作水平。一年來,根據(jù)實際需要起草了xx年黨風廉政建設和反腐敗工作總結(jié),黨風廉政建設和反腐敗工作經(jīng)驗交流材料,辦公室上半年、全年工作總結(jié)等材料,為黨風廉政建設和反腐敗各項工作方針貫徹落實發(fā)揮了一定的作用。
的思路,及時上報。二是進一步完善了信息報送、采編、反饋等一系列運行機制。及時向各縣(市)紀委辦公室下發(fā)信息需求要點,并針對存在的問題適時提出意見和建議,定期對各縣(市)信息報送和采用情況進行通報,正確引導信息動向,使信息工作日趨規(guī)范化、制度化。三是加強同自治區(qū)紀委的聯(lián)系,及時溝通情況,求得工作上指導,增強信息工作的針對性,不斷提高信息工作的質(zhì)量。四是嚴格按照考核標準進行信息質(zhì)量考核,激發(fā)了各縣(市)信息工作人員的積極性,不斷提高信息工作的數(shù)量向數(shù)量、質(zhì)量。截止目前,共上報信息800余期,地區(qū)紀委采用近300余條;共編發(fā)《信息快報》270期,《紀檢監(jiān)察信息》25期270余條。五是加強調(diào)查研究。地區(qū)紀檢監(jiān)察系統(tǒng)辦公室工作會議召開前,與主任一起利用10天時間,對各縣市辦公室工作人員配置、改造職能、協(xié)調(diào)服務、紀檢監(jiān)察信息等工作情況進行調(diào)研,并完成一篇調(diào)研文章和當前紀檢監(jiān)察信息工作存在的問題及對策,為辦公室工作會議的召開掌握了第一手資料,特別是促進和加強紀檢監(jiān)察信息工作,提高信息水平起到了積極的作用。
三、認真做好協(xié)調(diào)服務工作。
一年來,我除了干好本職工作外,還認真完成其他臨時性的工作。一是針對辦公室工作繁忙的實際情況,發(fā)揮自身優(yōu)勢,相互補臺不拆臺。如:文字材料的印制、裝訂,能做到與其他同志密切配合,保證辦公室工作的正常運轉(zhuǎn)。二是根據(jù)辦公室的工作安排,積極與相關(guān)部門聯(lián)系,認真做好來阿人員的接待工作,做到熱情服務,提前聯(lián)系。三是認真做好會務工作。始終堅持細致、周到的原則,提前著手、及時安排,保證各種會議的正常、有序進行。特別是今年x月份召開辦公室工作會議,根據(jù)委、局領導的安排,積極參與辦公室會議的籌備工作,無論是會前的調(diào)研,還是會議的安排、召開,較好的體現(xiàn)的領導意圖。同時,認真做好會議、機關(guān)學習記錄,使會議、學習有據(jù)可查。四是嚴格執(zhí)行辦公室的各項規(guī)章制度,認真完成領導交辦各項工作,如購買辦公用品、會議室的管理等等。
總之,在過去工作中,雖然較好地完成了各項工作任務,但仍存在許多不足之處,如信息工作發(fā)展不平衡,部分信息員的積極性沒有調(diào)動起來,紀檢監(jiān)察信息工作的質(zhì)量不高等,這些問題和不足將在今后的實際工作中得到逐步改善,并充分發(fā)揮自身職能作用,全面提高工作水平。
設計師年終工作心得體會篇十二
日月如梭、時光飛逝,轉(zhuǎn)眼間一年的時間立刻就要過去了,回顧這一年的工作歷程,我院在全體員工的鼎力協(xié)助和配合下,以創(chuàng)優(yōu)質(zhì)工程為己任,圓滿地完成了各項工作任務,取得了較好的經(jīng)濟效益和社會效益。
在辭舊迎新之際,現(xiàn)將我院20xx年工作成果總結(jié)如下:。
一、審時度勢,運籌帷幄,圓滿完成設計任務。
近年來,房地產(chǎn)調(diào)控帶來了整個房地產(chǎn)行業(yè)成交量的萎縮。在這種嚴峻的形勢下,我院以一業(yè)為主、多元經(jīng)營的模式,承前啟后,團結(jié)帶領全院工作人員齊心協(xié)力,共同協(xié)作,順利地完成了各項工作任務。至今年12月份,我院共完成建筑工程30項,規(guī)劃設計5項,市政道路設計10項,累計設計工程項目45項。為了拓寬服務領域和發(fā)展空間,我院今年增辦了工程項目管理咨詢資質(zhì)。在發(fā)展規(guī)劃、建筑、市政設計的同時,進一步拓展各領域的技術(shù)咨詢、設計、房屋安全鑒定等業(yè)務。另外,我院工程師張榮順利拿到注冊設備(暖通空調(diào))工程師注冊證書及印章。
二、用心溝通,不斷學習。
隨著設計行業(yè)技術(shù)水平的提高,對設計單位的專業(yè)技術(shù)人員的學習培訓工作提出了更高的要求。對此,我院用心安排專業(yè)技術(shù)人員參加各專業(yè)主管部門或協(xié)會組織的培訓,并鼓勵參加培訓的人員幫扶、指導未參加培訓的人員。今年“三八”婦女節(jié),組織茶話會,為平日忙于工作的員工創(chuàng)造簡單氛圍,促進交流,增進職工之間感情。我院技術(shù)人員在工作業(yè)余時間抓緊學習,多名技術(shù)人員報考了今年省廳組織的注冊師考試。十二月初,我院組織建筑、結(jié)構(gòu)、暖通空調(diào)專業(yè)的技術(shù)骨干參加繼續(xù)教育學習。
為了使設計人員的設計理念與時俱進,不斷豐富提高知識儲備和層次,今年我院多次組織工程技術(shù)人員外出學習。
1、在“五一”期間,組織全院職工到山西平遙、綿山、王家大院參觀旅游。
2、組織技術(shù)骨干去美國考察學習,帶回了新思想、新理念。
3、下半年,組織人員分批去新馬泰、福建、海南參觀學習。這些行之有效的措施,不僅僅保證了設計任務的及時完成,也有利于我院的設計水平和設計質(zhì)量的提高,同時又有利于持續(xù)設計院的活力。
三、抓生產(chǎn)的同時注重黨建工作。
院黨支部在局黨委的領導下,緊緊圍繞“學習實踐科學發(fā)展觀、構(gòu)建和諧設計院”的主題,順利完成了局黨委交辦的各項工作。
我院黨支部本著“以人為本”的理念,把關(guān)心職工生活作為一項重要的工作來抓,在如下方面做出了努力:。
1、改善職工食堂用餐制度,對我院職工食堂多次征集大家意見,不斷完善了食堂飯菜質(zhì)量,為職工帶給了穩(wěn)定的后勤保障,從而提高了大家的工作激情和工作效率。
2、組織全院職工進行體檢,從健康問題著手讓職工切身感受到溫暖。
3、為改善市政室工作人員的工作環(huán)境,將市政室從城市會四樓搬至建設局三樓。這樣以來既方便了工作,也有利于工作人員的融合。
這一年來我院黨支部有著翻天覆地的變化。一是我院黨支部書記陳湘當選石嘴山市第11次黨代會代表。二是我院黨支部被評為“先進基層黨組織”。三是我院黨員蘆寧同志被評為“先進黨員”。
四、推進副業(yè)發(fā)展。
12月9日,“小食界餐廳平羅店”順利開張,“小食界餐廳長慶街店”正在裝修中,這些變化使得設計院的發(fā)展歷史又添一彩。
對城市會進行二次改造。隨著時代的發(fā)展,城市會的裝修風格已經(jīng)不能滿足顧客的審美。在這種狀況下,本院利用自身優(yōu)勢,對城市會進行二次裝修,別致的裝修風格不僅僅使賓館提升檔次,在同規(guī)模的賓館中脫穎而出,而且有利于提升設計院自身形象。
五、順利完成年檢及工程報優(yōu)工作。
為進一步規(guī)范我區(qū)勘察設計市場秩序,確??辈煸O計質(zhì)量,促進我區(qū)工程勘察設計市場健康發(fā)展,應區(qū)建設廳要求,我院設計的“平羅縣第六中學女生宿舍樓、多功能教室”被抽為20xx年度設計質(zhì)量年檢項目。對此,我院領導高度重視,安排人員用心準備年檢材料。
另外,我院用心參與由區(qū)建設廳組織的20xx年度區(qū)工程評優(yōu)的申報。經(jīng)院領導商議,決定選取“錦繡華城住宅小區(qū)”、“石嘴山市工業(yè)園區(qū)中小企業(yè)創(chuàng)業(yè)基地綜合樓”、“西北外事圖書館教學辦公綜合樓”作為我院申報的優(yōu)秀工程。
六、回顧總結(jié)。
回顧這一年來的工作,我們?nèi)〉昧藲v年來最可喜的成績,但在肯定成績的同時,也看到了我們存在的不足:。
一、隨著設計院的不斷發(fā)展,管理模式和組織架構(gòu)需要不斷適應設計院的發(fā)展需要,適時作出調(diào)整和優(yōu)化。
二、設計院的人才管理機制存在新的挑戰(zhàn),包括:采取什么樣的激勵體系來調(diào)動、激發(fā)員工尤其是優(yōu)秀員工的工作用心性、如何著力營造栓心留人的生活環(huán)境這些都是我們需要努力的地方。
三、在技術(shù)潛力方面,深感目前我們所掌握的知識離城市建設發(fā)展的要求還有必須距離,尤其是對逐漸增多的高層建筑以及復雜建筑的設計上需進一步加強。
在新的一年里,我們將抓住機遇,團結(jié)一心,開拓進取,在工作中充分體現(xiàn)自我價值,創(chuàng)造更加輝煌的業(yè)績,也期望大家對公司的發(fā)展獻計獻策,多提寶貴意見,努力把設計院發(fā)展成一個更加團結(jié)、和諧、戰(zhàn)斗的優(yōu)秀企業(yè)。
設計師年終工作心得體會篇十三
第一段:
在當代文化產(chǎn)業(yè)中,設計是一個越來越重要的領域,每個人都想?yún)⑴c到設計的過程中去。因此,很多人選擇成為兼職設計師,以此來實現(xiàn)他們的設計夢想,賺取額外的收入。作為一名兼職設計師,我有機會體驗到這個行業(yè)里的艱辛與樂趣,同時也積累了許多寶貴的經(jīng)驗。在這篇文章中,我想分享一下我在成為兼職設計師的過程中所學到的心得和體會。
第二段:
首先,我發(fā)現(xiàn)對于一名新手來說,提高自己的專業(yè)技能是至關(guān)重要的。初步學習設計軟件并不夠,我還需要掌握上下文視覺設計的技能,并逐漸發(fā)展出自己獨特的風格。為此,我經(jīng)常會看一些高質(zhì)量的設計作品,學習他們是如何運用色彩、構(gòu)圖和排版來實現(xiàn)設計目的的。我也會經(jīng)常挑戰(zhàn)自己,制定一些難度較高的設計任務來提高自己的能力。
第三段:
其次,與客戶的良好溝通和理解能力也十分關(guān)鍵。在日常工作中,我經(jīng)常需要通過客戶的要求來制作產(chǎn)品設計,因此很多情況下我需要與客戶保持良好的溝通,以確保自己的設計符合客戶的期望。期間我發(fā)現(xiàn),要成功的與客戶溝通,除了準確表達自己的設計思路和聽取客戶的意見外,建立良好的信任關(guān)系也是一步很重要的環(huán)節(jié)。通過與客戶的溝通,我不僅能更好地理解客戶的需求,也能使自己更好地成長和進步。
第四段:
第三,在這個快節(jié)奏的工作環(huán)境中,充分利用好時間是非常重要的。由于我同時負責兼職設計工作和正式工作,因此我很重視自己的管理能力。對于設計任務,我會制定合理的工作計劃,分配好自己的時間,以盡可能高效地完成任務。同時,我也經(jīng)常使用一些專業(yè)的設計工具來協(xié)助自己設計,有助于提高工作效率。
第五段:
最后,我發(fā)現(xiàn)充分利用社交網(wǎng)絡也是非常重要的。作為一名兼職設計師,通過社交網(wǎng)絡,我可以擴大自己的工作網(wǎng)絡,與其他設計師進行分享和互動,并了解最新行業(yè)動態(tài)。通過參加設計比賽,與設計友人聚會,共同交流設計技巧和經(jīng)驗,使我的技能能夠不斷提升,也讓我更好整個行業(yè)環(huán)境。
總之,作為一名兼職設計師,我深刻領悟到了不同設計工作的重要性。只有在不斷的學習,實踐和升級中進步,才能成為一個出色的設計師。我相信,對于想要成為兼職設計師的人來說,這些經(jīng)驗和教訓都將起到重要的指導和啟示作用,幫助他們更好地掌握這個行業(yè)。
設計師年終工作心得體會篇十四
家具設計師是一個兼具實用性和藝術(shù)性的職業(yè),企業(yè)的家具設計師在設計家具的同時也要把市場需求和材料成本等因素考慮進去,因此需要設計師有一定的實際經(jīng)驗和技能。作為一名家具設計師,我也想分享一下自己的工作經(jīng)驗和心得體會。
第二段:學習和實踐。
首先,成為一名優(yōu)秀的家具設計師,需要大量的學習和實踐。學習可以包括模仿已有的家具設計作品,并通過觀察原型、繪制圖紙等方式掌握設計技能。實踐則需要實踐中逐漸積累經(jīng)驗,不斷學習新的材料、新的工藝、新的市場需求,并運用這些知識不斷創(chuàng)新和改進家具的設計。通過不斷學習和實踐,可以提高自己的設計能力和市場敏感度,為雇主提供優(yōu)秀的設計方案。
第三段:溝通和團隊合作。
其次,家具設計師需要善于溝通和團隊合作。設計師的設計方案不僅僅是自己的創(chuàng)意,還需要與產(chǎn)品經(jīng)理、工程師、制造商等眾多的工作人員合作才能實現(xiàn)。好的設計師需要能夠與這些人員溝通和合作,在團隊中協(xié)調(diào)各方利益,以實現(xiàn)最終的設計方案。
第四段:市場需求。
家具設計師需要了解市場需求。雖然一個設計師可以有很多個人喜好,但是市場需求是他們考慮的一個重要因素。比如,如果市場上有很多需求現(xiàn)代感強的沙發(fā),那么設計家具的人員需要向這個方向傾斜。設計師要時刻關(guān)注市場的趨勢,調(diào)整自己的設計方案,以滿足市場的需求,增加產(chǎn)品的銷售額。
第五段:總結(jié)。
總的來說,作為家具設計師,其實和其他產(chǎn)業(yè)的設計師的工作大致相同,如其他產(chǎn)業(yè)的設計師,他們需要不斷地進行實踐和學習,善于和各種工作人員進行團隊合作。同樣,他們也需要關(guān)注市場需求,把市場考慮進自己的設計方案,并根據(jù)市場需求進行改進和創(chuàng)新。最終,一個優(yōu)秀的家具設計師不僅要擁有良好的設計能力和市場敏感度,還要具備領導團隊的能力,在團隊中達成共識并協(xié)調(diào)各方利益,實現(xiàn)最終的設計方案。
設計師年終工作心得體會篇十五
時光飛逝轉(zhuǎn)眼間20__年即將離我們而去,新的20__年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現(xiàn)過去的一年并不能畫上圓滿的句號,內(nèi)心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結(jié)以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間里也總結(jié)了一些收獲:
1、收獲了領導和同事的關(guān)照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。
2、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。
3、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。有待進?。?/p>
1、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的優(yōu)缺點。
2、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調(diào)研。
3、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結(jié)合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析。
期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。工作時間上能科學化安排。
公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,研發(fā)普通級別能改善生活的產(chǎn)品。例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。
在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結(jié)經(jīng)驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力提高設計水平、專業(yè)知識和表達能力,提供健全的設計,創(chuàng)造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我愿與公司共成長。祝愿公司業(yè)績年年長。
設計師年終工作心得體會篇十六
vi(visualidentity)即企業(yè)“5261視覺識別設計”,它是4102ci-企業(yè)形象設計(corporateidentity)的重要組成部分1653。vi作為ci設計中最直觀、最外顯的部分,以其獨特的美學形式和特征而被稱之為企業(yè)之“臉”。研究、認識企業(yè)的這張“臉”,對于樹立企業(yè)形象,增強企業(yè)的凝聚力及公眾識別力具有重要的意義。
vi設計是平面設計的一種,隸屬于視覺藝術(shù),因此,視覺藝術(shù)的構(gòu)成法則和規(guī)律也多適用于vi設計。視覺藝術(shù)的重要本質(zhì)是視覺形式的創(chuàng)造,視覺形式的創(chuàng)造決定著vi設計的生命,并常以“標志”的形態(tài)突出地表現(xiàn)出來。
“標志”(symbol)作為傳播信息的符號,是vi系統(tǒng)的核心和基礎部分。它可以集眾多信息于一身,在瞬間傳達出所代表的意義和所承載的理念。從類別上看,標志可分為商標、紀念章、會徽、?;?、個人標志等多種;從形式美的構(gòu)成法則上看,標志是在空間中將重復、對比、調(diào)和、對稱、均衡、漸變等多種構(gòu)成手法借由力的關(guān)系組織起來并形成符合人的審美要求的視覺形式,具有獨特的形式美特征。
以“中國銀行”的標志設計為例,由香港著名設計家靳埭強先生設計、1986年開始使用的現(xiàn)有的中國銀行標志,從創(chuàng)意構(gòu)思,到構(gòu)成形式都顯示出獨特的形式美特征。在創(chuàng)意構(gòu)思上,靳埭強先生受到編結(jié)紅繩的古錢啟發(fā),將標志設計的母題定位在中國古代錢幣上。其中錢孔與紅繩巧妙地構(gòu)成一個“中”字,由此寓意中國。古錢幣則代表銀行業(yè),中線象征聯(lián)系,外圓則象征全球發(fā)展,整體寓意天方地圓,經(jīng)濟為本。
從設計元素的構(gòu)成形式和組織方式上看,我們首先可以看到,外部的“圓”與內(nèi)部的“方”構(gòu)成了力的對比關(guān)系,而且這種對比是在調(diào)和的基礎上進行的。對比是互為相反的兩種因素設置在一起所產(chǎn)生的現(xiàn)象,如運動-靜止,剛碩-柔軟,高-矮,強-弱等。而調(diào)和是將兩種或多種矛盾因素趨向于一致的手法。調(diào)和可以使各種差異因素寓于統(tǒng)一之中,產(chǎn)生和而不同的張力和節(jié)奏感。中國銀行標志中“圓”與“方”本身的對比關(guān)系被方形外部的弧形削弱、融合,它的構(gòu)成角度恰好使原本兩種沖突的力達成和諧一致的走向。此外,標志的對比因素還體現(xiàn)在面與線的關(guān)系上。在整體上,中國銀行的標志由于線條均勻,走勢平穩(wěn),空白均衡,因此呈現(xiàn)給人的第一印象是一個“面”。但是通過分析我們可以看出,其實這個“面”是由均勻的“線”圍繞、運動而成。正是這種“線”與“面”的對比關(guān)系,增加了畫面的跳躍感,時而動、時而靜,打破了標志的對稱所帶來的絕對的平衡和穩(wěn)定,在動靜之間構(gòu)成了節(jié)奏和韻律的美。
從色彩上看,中國銀行標志采用中國傳統(tǒng)的吉祥色紅色作為基本色調(diào)。色彩是視覺形式的物質(zhì)媒介,它與其他形式一樣,是藝術(shù)家表達情感、與自然界溝通的有效手段。色彩被喻為感情的語言,眼睛的“誘餌”。現(xiàn)代生理學和心理學表明,色彩不僅能引起人們大小、輕重、冷暖、膨脹、收縮、遠近等心理物理感覺,同時能夠喚起人們不同的情感聯(lián)想。在人類的發(fā)展過程中,各種顏色都被賦予了特定的涵義。如紅色在人類的原始時期,就“開始有其社會性的巫術(shù)禮儀的符號意義在。也就是說,紅色本身在想象中被賦予了人類(社會)所獨有的符號象征的觀念含義?!盵1]在象征的意義上,紅色代表吉祥、幸福,象征活力、愉快和莊重。中國銀行采用紅色作為標準色,一方面表達了中國傳統(tǒng)的祈福平安的心理訴求;另一方面則表達了銳意進取、頑強穩(wěn)健的創(chuàng)業(yè)精神。簡潔淳樸的紅色標志與郭沫若先生所題寫的“中國銀行”四個黑色書法體相結(jié)合,相得益彰,使標志整體上散發(fā)出強烈的民族性和現(xiàn)代感。
二、vi設計中的審美特征。
與其他平面設計相比,vi設計具有以下幾個方面的審美特征:
1、真與美的結(jié)合。
在哲學上,“真”即真理,表現(xiàn)為認識與客觀事實的符合。企業(yè)的“真”首先表現(xiàn)為尊重事實和客觀規(guī)律,進而大膽探求并堅持真理。[2]而企業(yè)vi識別系統(tǒng)的“真”則表現(xiàn)為通過企業(yè)的視覺傳達部分,將企業(yè)的理念、經(jīng)營方針、宗旨等恰如其分地表達出來。本質(zhì)上是借美的形象來傳達真的概念。就如靳埭強先生所指出的,“漂亮的設計并不一定是好的設計,最好的設計是那些適合企業(yè)、適合產(chǎn)品的設計。”中國銀行的vi正是具備了好的設計的三個方面的要求,第一,原創(chuàng),也就是不抄襲、不模仿;第二,識別,即有個性,不雷同;第三,份屬,即合身份、創(chuàng)文化。
同時,vi設計中的真與美結(jié)合的審美特征還表現(xiàn)在,成功的vi設計是集技術(shù)學、人體工程學、行為學、美學等多種學科為一體,將vi設計放置在契合于“人性化”的尺度下進行的。好的vi設計應是真與美相結(jié)合的“人性化”的設計。它不僅體現(xiàn)出設計形式的美,同時更要符合和尊重人的生理和心理需要。馬克思認為,人性化的生產(chǎn)就是依照客觀規(guī)律而進行的審美的生產(chǎn),是人的精神價值的自我實現(xiàn)。同理,人性化的設計也是依照客觀規(guī)律而進行的審美的設計,它表現(xiàn)為嚴格的科學美和規(guī)范美。一套完整成熟的vi系統(tǒng),是設計師本著嚴謹和科學的態(tài)度構(gòu)思設計的結(jié)果,這在早期ci(vi)設計中已為設計家所認同。20世紀30年代,美國設計家萊斯特?比爾推出了“企業(yè)形象系統(tǒng)手冊(thecorporateidentitymanual)”(簡稱ci手冊),其中規(guī)定了各種設計元素的使用規(guī)范,同時也列舉了必須避免的錯誤使用方法,以免設計元素的濫用和誤用。ci手冊的使用,保證了ci實施的規(guī)范化和科學化。因此,vi的設計的本質(zhì)應是真與美的有機結(jié)合,任何一個方面的闕失都會使設計喪失價值。
2、系統(tǒng)性與動態(tài)性的結(jié)合。
但同時需要指出的是,vi設計的系統(tǒng)性必須和動態(tài)性相互結(jié)合才能發(fā)揮更大的審美效用。所謂動態(tài)性,就是在vi系統(tǒng)設計中,不再強調(diào)某一單個元素的中心效應,vi所有的構(gòu)成要素都可以成為中心,也就是說,vi設計可以圍繞任何一個視覺元素動態(tài)地進行,而不單純僅僅依靠標志的中心強勢地位。傳統(tǒng)的vi設計中,標志在應用中占有絕對的強勢地位和話語霸權(quán),這雖然滿足了vi識別向外擴展的系統(tǒng)性、規(guī)范性需要,但是相對死板、教條、僵化。因此在vi的設計實施中,必須將系統(tǒng)性和動態(tài)性有機地結(jié)合起來,因為vi的實施過程,就是整合視覺資源,形成協(xié)調(diào)的視覺印象從而作用于目標受眾的過程。在這個過程中,視覺符號的規(guī)范性是vi設計的充分條件而非必要條件。也就是說,視覺符號的規(guī)范性有助于形成設計體的整體視覺印象,但整體視覺印象的形成并不依賴于視覺符號的規(guī)范性。這就為vi系統(tǒng)的動態(tài)化提供了理論依據(jù)。[8]在系統(tǒng)性、規(guī)范性的vi設計中,提倡動態(tài)的交互式設計,也就是在保持形成整體視覺印象的前提下,加強各要素的相互配合、作用,重視各要素相對獨立的視覺效應。標志不占有絕對的優(yōu)先地位,各要素可根據(jù)具體需要取代標志發(fā)揮主導效應。系統(tǒng)中的動態(tài)設計強化了vi創(chuàng)新變化的能力,是對視覺資源的一種整合和再利用。視覺的中心可能是其它輔助元素或是一個概念、一個造型、一個氛圍或一種特殊效果,以此發(fā)揮系統(tǒng)性vi識別設計中的動態(tài)審美功用。
3、言說性和非言說性的結(jié)合。
vi視覺識別設計的另一審美特征是把“由言指號”和“非言指號”結(jié)合起來,也就是說,vi設計不僅訴求于公眾的“言傳知識”,同時又訴求于他們的“意會知識”,將“可說”和“不可說”的知識結(jié)合起來,因此具有極強的視覺沖擊力和審美感染力。意會知識(tacitknowledge)是英國著名物理學家和哲學家波蘭尼(michaelpolanyi)所提出的概念。他認為,人的知識分為兩類,通常說成知識的東西通過書面語言,圖表和數(shù)學等方式得來,這只是一種知識;而非系統(tǒng)闡述的知識是另一種形式的知識。波蘭尼稱第一種為言傳知識,第二種為意會知識。他說“我們總是意會地知道,我們在意知我們的言傳知識是正確的?!盵9]意會知識也稱為隱知識,它是“一切知識的基礎和內(nèi)在本質(zhì),它所倚重的是一種隱形的理性?!盵10]。意會知識表現(xiàn)出如下特點,即個體性、非邏輯性、審美性、創(chuàng)造性和模糊性,它與言傳知識的互動與統(tǒng)一構(gòu)成了人類認知的內(nèi)在動力機制。
意會知識概念的提出,從認識論上揭示了人的意識潛能的發(fā)生和作用規(guī)律。意會知識是整體性的領悟,它是將對象作為一種美的直觀而把握的。從意會知識的角度,我們可以對公眾的心理和認知有更清晰的了解和把握。事實上,公眾對企業(yè)的觀感是理性認知和感性印象的統(tǒng)一,而后者主要是審美體驗,是一種充滿感情色彩的心理活動過程,是其個人意會性認知的具體實現(xiàn)。因為按照波蘭尼的說法,“心靈的純意會作用是一種領會(悟)的過程?!盵11]在激烈的市場角逐中,企業(yè)在顧客心目中造成的美丑、好惡、優(yōu)劣等情感沖擊,是企業(yè)進入市場的第一步。公眾對企業(yè)的審美活動是非邏輯的,不可言傳的活動,它的直覺性、領悟性。體驗性、情緒性,都是意會知識所特有的。因此,美國的貝恩特?施密特和亞里克斯?西蒙森在其著作《視覺與感受——營銷美學》中指出,“今天,具有競爭優(yōu)勢的組織給顧客提供一種體驗——‘銷售牛排的體驗’。任何好的牛排餐廳都知道除了提供一份好的牛排外,還為顧客提供一種全面的感官體驗。例如:做工精細、手感極佳的牛排餐刀、深色木料裝潢的房間、暗淡的燈光等。”[12]在消費者心中,所有這些加上“煎牛排所發(fā)出的咝咝聲”,帶來了一種值得向往的美感享受,滿足了他們的內(nèi)心精神層面的需求。正是這種意會價值,很大程度上決定著顧客選擇哪一家企業(yè)的產(chǎn)品或服務。
因此,企業(yè)的vi設計是在言說性和非言說性兩個層面進行的。它既說理,又動情,入情入理,情理交融,已經(jīng)成為企業(yè)一種特殊的生存方式?,F(xiàn)代人生活節(jié)奏的加速以及生活方式的轉(zhuǎn)變,要求產(chǎn)品在銷售的過程中能夠瞬間傳達某種意義。企業(yè)的vi設計所塑造的美學形象作為這樣的符號體系,“展示著明確而清楚的視覺力結(jié)構(gòu),并通過這種生動形象的結(jié)構(gòu),使受眾得到較強的商品和事物獨特性的信息與感受。”[13]它們是企業(yè)“產(chǎn)品的風格和它的審美傾向在一定文化背景下,通過工業(yè)生產(chǎn),在產(chǎn)品上留下的時代信息和企業(yè)特征”[14]在市場中,消費者有時對企業(yè)的宗旨、價值觀的內(nèi)涵無法直接了解,但通過企業(yè)的美學符號體系,企業(yè)內(nèi)在的理念就可以潛移默化地以自身體驗的方式為消費者所接受和認同。正是這種理性與感性、言說性和非言說性的辨證統(tǒng)一,構(gòu)成了vi識別中的美感交融性,為企業(yè)的美學管理提供了有效的實現(xiàn)途徑。
三、小結(jié)。
vi企業(yè)識別設計以其本身的視覺形式美以及真與美、系統(tǒng)性和動態(tài)性、言說性和非言說性的有機結(jié)合的審美特征,最終雜糅形成一種綜合表現(xiàn)力。這種表現(xiàn)力超越了具體的產(chǎn)品、經(jīng)營和服務等單個要素的實體性特征,成為“空間中非功能性的、提供體驗的各方面的因素?!盵15]同時這種表現(xiàn)力升華成一種精神表征,促使公眾形成對企業(yè)的總體感受,繼而引發(fā)公眾產(chǎn)生對企業(yè)、產(chǎn)品以及品牌的心理趨向力和認同感。從這一角度來說,企業(yè)vi識別不僅體現(xiàn)出企業(yè)獨特的美學風格,幫助消費者建立品牌意識,構(gòu)成他們對產(chǎn)品和服務的評價依據(jù),而且造成了特殊的符碼化消費,消費者“消費”符碼,是從符碼獲得一種價值或以此體現(xiàn)自己的身份和價值,從而獲取交往效益;或以此滿足自己的心理需求,實現(xiàn)自己的審美理想。
設計師年終工作心得體會篇十七
家具設計師是一個特殊的職業(yè),需要具備細膩的感性思維和大膽的創(chuàng)意能力。在設計出獨特的家具時,設計師還需要考慮到用戶的需求、空間的布局等問題。在我的工作生涯中,我受到很多挑戰(zhàn),但也獲得了很多收獲。在接下來的文章中,我將分享我的工作心得和體會,希望為有志于成為家具設計師的年輕人提供一些想法和參考。
第二段:理論基礎。
在成為一名合格的家具設計師之前,我們需要掌握一些理論知識。首先,要深入了解不同材料的屬性、優(yōu)點和缺點,才能選擇最合適的材料。其次,要熟悉人體工程學的基本原則,以確保設計的家具符合人體的舒適度和使用體驗。最后,學會使用各種設計軟件,如CAD、SketchUp和3Dmax等,以創(chuàng)建最理想的設計效果。
第三段:實踐經(jīng)驗。
在現(xiàn)實生活中,家具設計師面臨著很多問題。其中最棘手的是如何將設計理念轉(zhuǎn)化為可行的產(chǎn)品。我曾經(jīng)嘗試過將一款時尚的辦公桌設計為一款在木工車間中易于制作的產(chǎn)品。在這個過程中,我深刻地意識到原型模型的重要性。通過制作模型,我可以更好地理解材料的特性和結(jié)構(gòu)的困難,這使我能夠進行必要的改進。除了這些基本技巧之外,家具設計師還需要學會如何與木工師傅和制造商合作,以確保產(chǎn)品的制造質(zhì)量。
第四段:創(chuàng)新思維。
作為一名家具設計師,我們需要具備極強的創(chuàng)新思維。在設計過程中,我們應該時刻關(guān)注市場趨勢,并嘗試將其與自己的風格和理念結(jié)合起來。例如,我的一款餐椅設計以奶牛的斑點為靈感,這個創(chuàng)意得到了廣泛的好評。此外,我們還應該學會如何應對客戶的不同需求,進行個性化的設計和改進。
第五段:總結(jié)。
作為家具設計師,我們的工作需要傾注大量的努力和汗水。學會如何將理論知識變成可行的實踐,學會如何創(chuàng)造獨特的設計,以及學會與其他人合作,都非常重要。憑借堅定的信念和對工作的熱情,我們可以成為一名出色的家具設計師,并在生活中創(chuàng)造出美好的家居環(huán)境。
設計師年終工作心得體會篇十八
視覺設計師是一項充滿創(chuàng)造性和技術(shù)性的工作,需要靈感和專業(yè)知識的完美結(jié)合。作為一名視覺設計師,我在這個行業(yè)中已經(jīng)工作了多年,并積累了許多經(jīng)驗。在這篇文章中,我將分享我的工作心得和體會。
第二段:準備工作。
在進行任何視覺設計工作之前,充分的準備工作是必不可少的。首先,需要了解客戶的需求和品牌定位,以便在設計過程中將其呈現(xiàn)出來。其次,研究行業(yè)領域中的最新趨勢和創(chuàng)新點,以便在設計中使用新鮮的元素和技術(shù)。最后,還需要在設計之前進行框架構(gòu)思和布局規(guī)劃,以確保設計的清晰度和有效性。
第三段:創(chuàng)造過程。
在實際的設計過程中,創(chuàng)造性是視覺設計師最重要的一環(huán)。通過創(chuàng)新和獨特的設計概念,設計師可以使品牌和產(chǎn)品更加吸引人和醒目。在這個過程中,理解和應用色彩、形狀、光影和圖形相互作用的知識是非常重要的。同時,視覺設計師還需要與文案撰寫和圖片剪輯等團隊成員緊密合作,以確保整個設計看起來整齊、統(tǒng)一和協(xié)同。
第四段:反饋和修改。
在設計完成后,視覺設計師得到的反饋和評論是非常重要的。這些反饋能夠幫助設計師檢視整個設計,發(fā)現(xiàn)其中不足之處。接著,設計師需要盡快做出必要的修改和改動,以提取最佳的視覺效果。然后,設計師還需要再一次評估整個設計,以確保符合客戶和市場的需求,并且在時間和預算內(nèi)完成設計任務。
第五段:總結(jié)和啟示。
作為視覺設計師,需要持續(xù)學習和更新自己的設計技能,同時積累更多的工作經(jīng)驗。經(jīng)驗豐富的設計師也應該包容接受新的想法和創(chuàng)造性的設計概念。在與客戶、項目團隊和同事的溝通和交流中,設計師應該保持靈活性并密切注意創(chuàng)作的效率。通過這些措施可以保持整個設計流程的高效性、協(xié)作性和適應性。
結(jié)論:視覺設計師的工作是一個充滿挑戰(zhàn)和創(chuàng)造性的領域。通過充分的準備工作和摸索過程,設計師可以不斷提高自己的技能和影響力,并為客戶或品牌創(chuàng)造出更好的視覺效果。同時,視覺設計師也應該時刻跟進技術(shù)和行業(yè)領域的變化,以保持自己的競爭力和創(chuàng)新思維。
設計師年終工作心得體會篇十九
作為一個視覺設計師,我已經(jīng)在這個行業(yè)工作了幾年。作為一個視覺設計師,我的工作是使不同類型的信息通過視覺元素清晰地傳達給觀眾。這項工作需要技巧和對將文本、圖像、顏色和元素組合編排的理解。盡管我仍在不斷學習中成長,但我已經(jīng)從我的經(jīng)驗中得出了許多有益的體會。
第二段:提高技能的重要性。
在我成為一名視覺設計師之前,我必須不斷地提高我的技能達到標準。在過去的幾年中我已經(jīng)學習了很多關(guān)于色彩理論、排版、創(chuàng)意思維、配色和顏色組合等等的技巧。我發(fā)現(xiàn),將這些技能與我的實際工作相結(jié)合,可以讓我更好地為客戶提供創(chuàng)意解決方案。不斷地提高技能,可以讓我保持在自己的領域中處于領先地位。
第三段:洞察客戶需要。
在視覺設計工作中,設計師必須關(guān)注客戶需要,才能為其提供切實可行的創(chuàng)意。了解客戶的需求和目標,幫助視覺設計師創(chuàng)造出能夠滿足客戶期望的視覺。了解客戶品牌和他們想要展示的形象是成功的設計的關(guān)鍵。
第四段:精通工具和技術(shù)。
要成為一名成功的視覺設計師,一定要熟練掌握目前市場上的流行工具和技術(shù)。例如Photoshop、Illustrator等等。同時要不斷學習新的技術(shù)和工具,這樣可以更快、更高效地完成任務。精通工具和技術(shù)很重要,但也要知道如何正確地使用它們,才能得到成功的結(jié)果。
第五段:認真展現(xiàn)客戶需求。
盡管視覺設計工作的目標是滿足客戶需求,但作為視覺設計師,我們也必須在自己的職業(yè)生涯中達到專業(yè)的目標。我們必須在每個項目中保持創(chuàng)新,展現(xiàn)出自己的思維和才能,不斷提高自己的水平。曾經(jīng)有一個設計項目,我在初次提交給客戶的稿件中沒有完全滿足客戶需求。然而我認真聽取了客戶的建議,積極修改設計,最終得到了完美的結(jié)果。
結(jié)論:
在視覺設計工作中,提高技能、了解客戶需求、精通工具和技術(shù)均十分重要。只有我們能夠把客戶的需求和我們的專業(yè)知識結(jié)合起來,才可以設計出能夠成功傳達信息的視覺元素。讓我們保持不斷學習、認真執(zhí)行,不斷提高自己的水平和實力,成為成功的視覺設計師。
設計師年終工作心得體會篇二十
家具設計師是一個充滿激情和創(chuàng)造力的職業(yè),他們能夠通過設計、構(gòu)思和創(chuàng)新來創(chuàng)造獨特和美麗的室內(nèi)配飾。雖然這個職業(yè)需要很高的創(chuàng)造力和技術(shù)能力,但它也是一個極具挑戰(zhàn)性和充滿獎勵的領域。在這篇文章中,我們將分享一些家具設計師的工作心得,以便幫助那些想進入這個領域的人獲取更多靈感和啟示。
二段:理解客戶需求。
作為一個家具設計師,首要任務是理解客戶的需求和喜好。這意味著花費很多時間聽取客戶的意見和要求,以便為他們提供最佳的設計和建議。一個好的家具設計師必須善于聽取客戶的意見,并能夠?qū)⒖蛻舻男枨笈c自己的設計理念相結(jié)合。最終的目標是為客戶打造獨特而美麗的家具,這將大大提高客戶的滿意度和信任感。
三段:創(chuàng)新和靈感。
家具設計師需要擁有閱讀和視覺的能力,以便在他們的設計中注入獨特和創(chuàng)新的元素。一個好的家具設計師要善于觀察和感知周圍的世界,從中汲取靈感和想法。在設計過程中,他們還要關(guān)注社會和文化的變化和趨勢,并結(jié)合這些因素來創(chuàng)造新的設計理念和思維方式。
四段:與制造商和工人的密切合作。
家具設計師需要與一系列的人合作,以確保自己的創(chuàng)意能夠落實并最終成為現(xiàn)實。這包括制造商和工人等專業(yè)的技術(shù)工作者。設計師必須熟悉家具制造的各個方面,以便與工人合作,確保每個設計都可以得到實現(xiàn)。這需要設計師具備一定的技術(shù)知識,并了解家具制造過程中的實際問題和挑戰(zhàn)。
五段:注重細節(jié)。
好的家具設計是各個方面的結(jié)合體,必須注重細節(jié)。家具設計師需要注意家具的材質(zhì)、顏色、紋理和其他的外觀特征。在設計過程中,設計師必須注意材料和工藝的選擇,并與工人緊密合作,確保所有細節(jié)都得以實現(xiàn)。精細的細節(jié)工作使家具設計更加富有品質(zhì)感,而客戶也能得到最終的完美家具。
在家具設計師這個職業(yè)中,細心、耐性和創(chuàng)新精神是非常重要的。一個好的家具設計師必須了解客戶需求,注重細節(jié)并具有突出的創(chuàng)新精神。在這個職業(yè)中,與制造商和工人合作的能力,以及對材料和工藝的了解同樣至關(guān)重要。在完成設計項目時,家具設計師能夠通過精心的規(guī)劃和制造流程,從而創(chuàng)造出令人滿意的家具作品。
設計師年終工作心得體會篇二十一
轉(zhuǎn)眼來到合叉叉車有限公司已經(jīng)半年有余,在這半年里感受頗多,收獲也頗多。
與剛畢業(yè)時相比,我由一個不諳世事的愣頭青逐漸的成長為一個職業(yè)人,不敢妄談成熟,但在心態(tài)上,自我感覺得到了極大的提升,工作上也有了很大的進步。
剛畢業(yè)時,懷著滿腔熱忱,但心里想的只是大干一場,前途光明什么的,卻沒有思考怎么去投入工作,怎么去實現(xiàn)理想,怎么去適應社會。結(jié)果可想而知,面對工作,是茫然和無措。我開始思考,開始思考如何讓所學變?yōu)樗?,開始思考如何發(fā)揮自己的優(yōu)勢,如何彌補自己的不足。
作為一個工業(yè)設計的畢業(yè)生,我起初只把自己局限在外觀造型上,忽視產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)和工藝,經(jīng)過兩個多月的車間實習和研究所的培訓,我了解到搞工程運輸車輛,結(jié)構(gòu)和工藝是不容忽視的,因為外觀遇到的現(xiàn)實問題是加工工藝的局限,成本的約束,結(jié)構(gòu)的可行性,在車間由護頂架后腿的壓模成型,我知道一條曲線是不能僅僅追求美,更要去兼顧加工的難易程度。自此,我開始去領悟設計,帶著“鐐銬”跳舞,我希望憑著自己的努力在機械與藝術(shù)之間架起一座橋。
工作的半年是理論聯(lián)系實際,學習技能的過程,也是良好工作作風的一個積累。對待工作要一絲不茍,嚴謹仔細。機械加工,一點誤差就會造成干涉的后果,因此,設計時,尺寸要考慮加工誤差,焊接變形等,在實踐中積累經(jīng)驗。還有,無論大事小事,我都要求自己認真完成,這是對自己的修煉,我相信,對自己負責就是收獲!
車間實習完后,帶著收獲回到研究所,我不再迷茫和無措,開始一步步去實現(xiàn)曾經(jīng)的理想。我完成了蓄電池叉車和內(nèi)燃叉車的零件目錄,駕駛員手冊和使用說明書的掃描和圖片轉(zhuǎn)化工作,輔助完成零件目錄,駕駛員手冊和使用說明書的編制,獨立完成了英文版1-3噸蓄電池插叉車駕駛員手冊和使用說明書,英文版1-3.5噸內(nèi)燃平衡重叉車使用說明書,英文版5-10噸內(nèi)燃平衡重叉車使用說明書以及英文版1-10噸內(nèi)燃平衡重叉車駕駛員手冊。在叉車強化實驗期間,完成一些輔助性工作。并開始接觸設計,輔助性的完成一些設計任務。對我來說,路才剛開始,夢想仍在繼續(xù)。
設計師年終工作心得體會篇二十二
視覺設計師是近幾年來備受關(guān)注的職業(yè)。視覺設計師通過優(yōu)美、實用的幻想圖、文字排版以及顏色搭配,使品牌愈加美觀、現(xiàn)代。本文將分享我個人作為一名視覺設計師的工作心得體會。
第二段:理解客戶需求。
要成為一名優(yōu)秀的視覺設計師,首先要理解客戶的需求和目標??蛻舨粌H僅需要一張漂亮的設計,更需要一份能帶來效益的設計方案。因此,理解客戶對設計的具體要求,將會對設計師的工作產(chǎn)生重大影響,確保我們的設計能夠達到客戶的預期。
第三段:保持創(chuàng)意思維。
視覺設計師的核心是創(chuàng)意思維。無論是設計雜志、畫冊甚至網(wǎng)站,我們都需要發(fā)揮創(chuàng)意,尋找不同于傳統(tǒng)的設計結(jié)合,這樣才能讓設計作品煥發(fā)出生命力。我個人的經(jīng)驗是,保持一個積極、創(chuàng)意的思維,積極地搜索單子,創(chuàng)作自己的設計作品,與同事互相分享自己的創(chuàng)意感受。開發(fā)創(chuàng)意與市場需要始終保持衡量與跟進,才能獲得可持續(xù)的成長。
第四段:細節(jié)決定成敗。
細節(jié)控制對于視覺設計師來說至關(guān)重要。視覺設計需要關(guān)注內(nèi)容的細節(jié),這包括顏色搭配和圖形的大小、整體的風格及結(jié)構(gòu),并且合理控制各種設計瑕疵的改進與調(diào)整。在每一個項目完成之后,回顧設計方案,包括文章的排版、設計內(nèi)容的審閱,進行總結(jié)與改進,從而為下一次的設計工作提供更好的設計方案及造成更好的客戶體驗。
第五段:結(jié)語。
最后,我想說的是,作為一名優(yōu)秀的視覺設計師,必須要保持高度的工作熱情和專業(yè)精神。我們應該不斷提高自己的技能,并學習市場信息,掌握最新的潮流趨勢和前沿技術(shù),以便更好地服務自己的客戶,成功的完成視覺設計項目。相信我們之所以能夠成功,不僅是因為我們充分發(fā)揮了我們的才能和創(chuàng)意,更因為我們在不斷學習和成長,不斷追求卓越的精神所在。
設計師年終工作心得體會篇二十三
在做服裝設計的時候要做的事情就是怎么將一塊布或者是幾塊布搭在一起,成為一件好看的衣服,這個過程需要的就是我們設計師對于面料的了解,面料的材質(zhì)在做成衣服時會有什么樣的效果,穿在身上會產(chǎn)生什么感覺,以及一閃而逝的靈光。但是無論多么需要天賦的工作,扎實的基本功才是我們成功的重要條件,所以在我們工作的過程中無論學習了多少不同的新知識,每天還應該堅持鍛煉自己的基本功。
一件衣服是否能夠在市場中占據(jù)一定的地位,能夠被大眾接受,和很多方面的因素有關(guān),而我們最終的目的是什么,我們在設計服裝的過程中就應該突出什么。我現(xiàn)在的工作大多和市場流行脫不開關(guān)系,頂尖的設計師主導潮流,而我們現(xiàn)在只能跟隨潮流,所以調(diào)查市場是一件必做的事情?,F(xiàn)在市場上面流行的是什么,消費者注重的因素是什么,我們應該怎么和服裝聯(lián)系在一起,創(chuàng)造一個完美的整體,收到消費者的追捧,這都是需要花費大量的時間去調(diào)查的,也是我現(xiàn)在需要努力的地方。
在設計的過程中自己的思維不應該占據(jù)主導作用,個人的審美和大眾的審美還是有一些細微的差距,所以在設計時我總是不能很好地整理自己的思路。而且在學習新知識的時候?qū)W的很雜,學習到的內(nèi)容不能串聯(lián)起來,所以有時候我的腦海了總會有一些稀奇古怪的想法冒出來,這讓我感受到在設計時要注意思維的連貫性,以及設計的整體性,將自己的想法融入其中,而不是將自己的想法凸出在表面,讓人接受不了。
在服裝設計的道路上,我還需要了解更多的知識,還需要有更加深厚的功底才能夠達成自己的目標,經(jīng)過這段時間的工作之后,也明白自己的缺點在什么地方,同時還有什么地方需要根據(jù)環(huán)境的不同而進行改變,活動自己的思維,擁有有更多的變通。
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