2023年萬圣節(jié)活動策劃方案主題(模板6篇)

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2023年萬圣節(jié)活動策劃方案主題(模板6篇)
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為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇一

此次活動是全校性的大型舞會,舞會有跳交際舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多種同學喜歡的舞種,舞會還穿插街舞表演、游戲互動、抽獎等活動,并頒發(fā)紀念品。

:18:40—19:10

入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。開場白:(19:10---19:30)

:閃耀街舞大亮相

:向?qū)W生會其他部門及參加舞會的老師和同學致謝,宣布當天活動的相關(guān)事宜,即當晚的活動內(nèi)容。

會場布置:

以溫馨為主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、彩帶、標語等。

所需物品:

筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個、話筒兩個,舞曲、接線板、彩燈、相機、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。

舞會形式:

以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和歌曲。

活動流程:(19:30—21:20)

一、尋找partner.(19:30—19:40)

二、開始第一環(huán)節(jié)的partner舞會(19:40—20:10)

1、第一支舞選擇旋律為輕快節(jié)奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松愉快的氣氛,以便同學們?nèi)谌氲竭@個舞會當中。可安排一到兩名舞者領(lǐng)舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身。

2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調(diào)歡快而有趣,舞者能夠制造出"頑皮般"的氣氛給觀眾。

3、第三第四支舞選擇交際舞。選擇較慢的音樂,燈光低暗,一是為了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流

4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應切合當晚舞會的主題)

三、開始第三環(huán)節(jié)舞會(20:20—20:40)

主要選擇快節(jié)奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一起跳來,此時舞會的氣氛達到最高潮。

(20:40—9:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據(jù)搭檔所唱內(nèi)容進行表演。(對于搭檔的選擇主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,大家?guī)兔ふ遥?/p>

2、踩氣球:主持人抽取三對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在一分鐘內(nèi)進行游戲,游戲結(jié)束后氣球剩余最多的一對獲勝

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

由主持人宣布各個獎項花落誰家。如:最具表現(xiàn)力獎、最具感染力的舞會皇后獎等。獎項的評定可采取工作人員評選與現(xiàn)場推選相結(jié)合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎者的身上。

:由獲獎者抽取幸運觀眾。

:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

工作分配、活動分工:

活動策劃:學生會公關(guān)部

音響調(diào)控:派專門人員負責當天的燈光音響調(diào)控

現(xiàn)場設計:學生會公關(guān)部

現(xiàn)場布置:學生會其他部門

現(xiàn)場指揮:2至3名主要負責現(xiàn)場流程

主持人:主持人兩名,一名女生為主要主持人,一名男生為輔助主持人

現(xiàn)場秩序維護:參加舞會的所有學生會成員

迎賓:迎賓人員2名,負責迎接參與者

宣傳及海報:學生會文藝部廣播站宣傳部

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇二

萬圣節(jié)之夜

20xx年10月29號 19:00

外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員

1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾

2、在室內(nèi)進行服裝的展示

3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則

4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動

6、分發(fā)糖果

7、互動游戲環(huán)節(jié)

8、對得分最多的參與者進行頒獎

9、假面舞會

1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

2、百鬼夜游行所需道具應提前準備好。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。

4、中午時即開始布置場地。

5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。

一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)

游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

游戲參與者:每位參與者都有編號

(1)“百鬼公會”組織者——女妖一族(3-4人)

(2)“百鬼公會”維護者——暗夜一族(6-7人)

(3)“百鬼公會”冒險者——百鬼各族(60-70人)

(4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)

游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。

(1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

(2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪??!

(3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。

(4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號) 被殺后一定要記住殺你的人的編號。

(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:

{1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。

{2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數(shù)與2人隊之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

(6)結(jié)束:

{1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)

{2} 游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。

{3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。

此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。

二、 猜燈謎注意事項

20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動游戲與假面舞會

互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

四、其他

除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。

意識流動漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜

10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié)。同學們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學,豐富了大學回憶。

一、時間:20xx年10月29號 19:00

二、地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

三、主題:意識流動漫協(xié)會萬圣節(jié)狂歡夜

四、參與人員:意識流動漫協(xié)會及英語協(xié)會全體成員

五、活動流程: 于14教20xx集合說明游戲規(guī)則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動游戲→發(fā)放獎品→假面舞會

此次活動有xx教育電視臺對我們協(xié)會進行跟蹤采訪,使得萬圣節(jié)的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏并回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學可以獲得獎品。

最后的戶外游戲是讓大家一起參與進來,由于玩的是男女互動的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會帶上了高潮。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了。

不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準備好,導致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,使得有些同學在這個環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。

總的來說,此次的活動還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動。

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇三

在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

萬圣節(jié)是國西方人三大節(jié)日之一,伴隨著萬圣節(jié)即將到來之際,為豐富同學們的大學校園生活,我們希望給同學們打造一場輕松有趣的活動。以此來了解關(guān)于萬圣節(jié)的起源,感受萬圣節(jié)的節(jié)日氣氛,并增進同學們之間的友誼。

萬圣節(jié)之夜

xx年10月27日晚6:30

立d某教室(待定)

主辦單位:天津師范教育科學學院團委組織部

天津師范大學教育科學學院全體同學

1、聯(lián)系宣傳部、制作活動宣傳海報。

2、聯(lián)系傳媒部、活動當天進行拍照。

3、申請教室。

4、向全院學生宣傳此活動(借助微博、微信平臺、串宿舍、班長書記會進行宣傳等)。

5、找關(guān)于萬圣節(jié)活動的視頻片段、游戲背景音樂、歌曲伴奏。

6、準備活動所需物品(糖、紙、馬克筆、氣球、拉花、遮擋簾)。

7、準備“我來比劃你來猜”題目。

8、制作不同顏色的號碼牌。

活動入場

將不同顏色的號碼牌隨機發(fā)到觀眾手中。(播放熱場歌曲) 活動開展。

1、播放有關(guān)萬圣節(jié)活動的視頻。

2、歌曲(十佳冠軍)。

3、主題游戲“不給糖怎么行”。

(1)我來比劃你來猜

規(guī)則:兩人一組,一人比劃一人猜,比劃者可以用肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字,猜不出可以喊過,但只有兩次機會,在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一組獲勝,可獲得糖果獎勵。(觀眾不得提醒)

(2)辨真假

規(guī)則:4人一組,由第一組同學表演坐在椅子上的動作,其中只有1個人是坐在椅上的,其他3人是無實物表演,第二組猜哪一位同學真的坐在椅子上,猜對有糖。(進行3輪)

4、話劇社表演

5、聚焦閃光燈

規(guī)則:選出一組人,由大家打開手機閃光燈照射其他人,閃光燈聚焦最多人表演節(jié)目。(進行3輪)

6、千千結(jié)

規(guī)則:

(1)一組10人,讓一組成員手拉手圍站成一個圓圈,記住自己左右手各相握的`人。

(2)在節(jié)奏感較強的背景音樂中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握住。

(3)小組中所有參與者的手都彼此相握,形成了一個錯綜復雜的“手鏈”。在節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情況下,用各種方法,如跨、鉆、套、轉(zhuǎn)等(但手不能放開),將交錯的“手鏈”解成一個大圓圈。

7、兔子舞 活動結(jié)束

觀眾有序離場,組織部干事清理活動現(xiàn)場。

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇四

:20xx年10月31日晚8點至31日凌晨2點

:xxxxx

浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!

1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣憤

2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程

3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉

4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等

5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定

6,結(jié)束,合影

備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………

:be open,而且必須化妝,愈出位愈welcome

are you ready? 記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)

:根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補

:跟貼報名或電話報名,截止30日中午12點前

報名電話聯(lián)系人:xx,電話:xxxxxxxxxx, xx,電話:xxxxxxxxxx

1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。

2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!

3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!

備注:

需要物資:

1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃

2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置

3、合適的場地,燈光,音樂等

需要工作人員:

1、游戲策劃人員

2、晚會主持人

3、燈光師配合

4、全程攝影人員

5、活動召集人員(需提前召集)

6、暗里制造氣氛人員

7、整容師

8、制作南瓜燈人員(需提前做好)

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇五

:

1、介紹西方文化,帶動校園文化。

2、鍛煉學生的動手能力、發(fā)揮豐富的想象力、培養(yǎng)英語學習的興趣。

3、加強家校合作,讓家長、孩子和老師共同參與。

:20xx年10月31日 下午1:40

安鎮(zhèn)中心小學食堂二樓活動中心

五年級組全體師生以及部分家長和應邀參加的各年級的老師

1、制作告家長書,要求家長協(xié)助孩子設計好造型

2、制作校園海報和邀請函

3、繪制萬圣節(jié)圖畫,布置會場

1、進場儀式

a. 每班發(fā)有兩面小旗,有班委負責設計好班旗。

b.在班旗的引領(lǐng)下,進場并按照指定的位置席地而坐。

2、服裝展示:

a.準備好背景音樂

b.從1班開始到7班進行服裝展示

c.評委為每個班打分

3、咬蘋果游戲

a.準備好7只蘋果和7盆水

b.每班選派一位選手參加游戲

c.在主持人發(fā)令后誰先咬到蘋果即為優(yōu)勝

4、評委評選最佳集體獎、最佳表演獎(每班一個)、最佳創(chuàng)意獎(每班一個)

a.評委和部分家長將小花貼紙貼在參加游戲的同學身上。這些同學都代表著各自的班級。

b.得到小花最多的班級即獲得“最佳集體獎”

c.評委經(jīng)商議宣布最佳表演獎(每班一個)、最佳創(chuàng)意獎(每班一個)

d.頒獎

5、happy time

集體舞macarena cha cha cha hockey pokey chicken dance

rabbit dance

6、trick or treat

要求孩子說著 trick or treat 的話,向家長討糖果。

7、活動結(jié)束。

萬圣節(jié)活動策劃方案主題篇六

十月將過,一年一度的萬圣節(jié)日益臨近,而對于剛剛上大一的同學們來說,舞會無疑是一個讓同學之間增進友誼的校園社交活動。今年,文藝部與女生部將萬圣節(jié)與舞會合并在一起,聯(lián)合舉辦萬圣節(jié)舞夜活動。希望可以讓大家既感受到萬圣節(jié)的熱烈氣氛,同時也能在舞會中與同學增進感情。我們兩個部門將吸取豐富的經(jīng)驗并改進我們的不足,爭取舉辦一場讓大家難忘的萬圣節(jié)舞會。

豐富同學們的課余生活,讓大家更加了解萬圣節(jié)并從中得到快樂,增進同學之間的友誼,為百年××大學注入不同以往的青春活力,為和諧校園的建設貢獻力量。

主要針對××大學××校區(qū)全體同學,并針對××級學生有針對性的培訓,同時熱忱邀請××大學所有同學積極參與。

××大學××校區(qū)大學生活動室(悅園3樓)

20xx年10月31日晚上6點開始

1.海報宣傳:手繪海報。負責人:××、××于10月28日之前張貼在宣傳欄上

2.傳單選出:制作活動傳單,10月28日之前制作完成,并于宿舍和餐廳門口發(fā)放。

3.橫幅:贊助商提供

4.班級宣傳:干事負責本班宣傳工作(如班會等形式)

5.活動物品購置

負責人:××,××具體物品請看活動預算

6.舞曲及背景音樂選取

負責人:××、××

要求:根據(jù)舞會流程選定不同舞曲,背景音樂要烘托出萬圣節(jié)的詭異氣氛但同時不能過于驚悚,以免影響活動的順利進行。

7.聯(lián)系美食地圖協(xié)會

負責人:××、××

背景介紹:整個活動以一個城堡為主體環(huán)境,參加活動的同學以闖關(guān)的形式依次通過城堡第一、二層,并最終到達第三層舞會現(xiàn)場

流程:

1.前期 會場布置:將會場裝飾布置妥當,并提前準備好燈光、背景音樂等。

2.中期:萬圣節(jié)舞夜活動具體流程安排(文藝部部分)

(1)入場:準備便利貼板,同學們?nèi)雸鲋翱梢詫⒆约旱脑竿麑懺诒憷N板上

(2)主持人引進情景劇(進入城堡第一層)

樂隊表演(10分鐘)

爵士舞表演(5分鐘)

集體舞(十二步、三十二步)(6分鐘)

街舞表演(5分鐘)

(3)萬圣節(jié)影片及話劇開場

(由萬圣節(jié)起源片段引出布滿鬼怪的第二層城堡)

主持人開場白

游戲環(huán)節(jié)(闖關(guān)):障礙行:游戲的八組同學帶上面具進行障礙行,男生先自行轉(zhuǎn)大象鼻子10圈,之后男生拉著女生穿越障礙,到達終點,終點處放置報紙和氣球,女生需吹爆氣球,男女共同踩上報紙回答主持人問題(問題根據(jù)前面情景劇的內(nèi)容及萬圣節(jié)相關(guān)知識進行提問)。前兩組到達報紙上的只需回答一個問題,接下來兩組回答兩個,美兩組逐一累加。注:每隊選手有三次回答的機會,如果答錯(三次回答都不對或自動放棄答題),選手將獲得由學生會自制的不同程度的懲罰飲料(不會對身體造成傷害),者皆有禮品相贈。

(4)與美食協(xié)會合作教大家如何制作南瓜餅 第二層獲勝者和部分幸運觀眾可以品嘗南瓜餅 牽手舞(5分鐘) 華爾茲(10分鐘)

兔子舞(由文藝部和女生部干事佩戴鬼面具,沖到同學之間與同學一同跳兔子舞)

(5)后期:后續(xù)工作,清場

1、所有廣告宣傳圖樣必須在10月28日前完成

2、活動現(xiàn)場布置所需物品必須提前入庫

3、必須提前擬定好活動音樂、燈光、背景和進行傳

4、10月30日下午開始教室現(xiàn)場布置

5、舞臺節(jié)目流程由策劃人、部長、主持人負責提前編排落實。 注:活動當晚6:00以前,所有的工作人員,必須按要求著裝、造型,各就各位緊密配合其它部門,保證此次活動順利進行。

悅園場地費:400元

手繪海報制作:一開白紙*3=9元 傳單:500*0.1=50元

現(xiàn)場布置:南瓜燈:6×10=60元 彩帶:20元 氣球:3×10=30元 繩子:3×3=9元 膠帶:3×6=12元 拉花:20元

獎懲品:飲料三瓶:30元 芥末、醋:30元 糖果兩大袋:40元 紙杯*20=10元

現(xiàn)場氣氛:熒光棒100根 50元 請柬*15=50元 便利貼:10元 共計:830元

購買所有東西都需要有正規(guī)發(fā)票,并將所買物品列詳細清單交至部長報銷。

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