醫(yī)療總結是為了總結、分析和改進醫(yī)療工作的重要手段,能夠提高醫(yī)療服務的質量和效率。一個好的總結應當有清晰的邏輯結構和連貫的思路。以下是一些常見任務的總結范文,供大家參考學習。
玩了一個游戲的感想篇一
我是個小小游戲迷。正是因為愛上網絡游戲,所以小小年紀的我呀,鼻梁上早已架上了近視眼鏡,可是我還是愛不釋手地玩著電腦游戲。
終于放暑假了!我剛回到家就打開電腦玩《我的世界》,我在游戲里正在瘋狂地殺僵尸,這時,在廚房里做飯的媽媽說:“開飯了”??墒?,我并沒有搭理,就繼續(xù)玩游戲。不知過了多久,突然,一陣疼痛喚醒了我。這次,我的頭上又“開了花”,這時我才看見媽媽怒氣沖沖地站在旁邊,說:“這都幾點了,怎么還不去吃飯!”
唉,電腦游戲你真是讓我難以抗拒你的誘惑??!大家可千萬別學我呀!
玩了一個游戲的感想篇二
提到一個瓶子的啟示,大家肯定會想:一個瓶子能有什么啟示?看了下面你們就會知道了。
有一次,我和媽媽去超市,買了一瓶水果罐頭,當我們高高興興地往回走時,水果罐頭突然從袋子里掉了出來,摔到了地上,碎了。“哎,真可惜呀”,我忍不住說了一句。只見媽媽蹲在地上,把塑料袋套在手上,一片一片地把玻璃拿到另一個袋子里。我問媽媽:“為什么要把玻璃碎片撿起來???”媽媽說:“扎到別人的腳怎么辦?。 蔽艺f:“反正不是我?!眿寢屨f:“萬一扎到別人的車輪怎么辦?”我才不管呢,就沒有理會媽媽。媽媽生氣了,就給我舉了個例子,如果全世界的每一個人都亂扔瓶子,那世界不就亂套了嗎!你也會被別人打碎的瓶子扎到的。
聽了媽媽的這句話,我感到很羞愧,趕緊幫媽媽把碎片拿到袋子里扔到了垃圾桶里。還剩下一些果肉可憐的躺在那里,我們只能用腳慢慢地把它們挪到路邊,雖然很不忍心,但也只能“忍痛割愛”了。當我們上車走的時候,我的心情反而放松了,畢竟我們避免了給別人造成的麻煩。
從這件事情中,我發(fā)現了一個道理,人不能自私自利。人人為我,我為人人。要多為別人著想,我們的社會才更和諧。
玩了一個游戲的感想篇三
其實特別困,就是睡不著,難道是因為在想什么,是思緒還沒關上,還是擔心明天的科二模擬考試。
太多時候大道理我們都懂,可不執(zhí)著的人能有幾個?多好的祝福和祈禱也只是形式,生活總在繼續(xù),當忙碌于各自的當下的生活,多少無奈和心酸都會讓現實溶解,被生活所調侃。
玩了一個游戲的感想篇四
今天我們班來了一條“龍”,這條“龍”,很溫柔可愛,因為她是一條母龍,說實在的她就是我們班的龍老師。人們常說新來的老師有高招,這話一點都沒錯果然讓我大吃一驚。一開始說玩游戲,我就想起了我們是畢業(yè)的學生了,還玩游戲,玩完后,竟給我們出了一道了值得我們思考的題目“一個游戲的啟示”
游戲前:老師讓我們做準備當寫出題目是“傳悄悄話”,底下一片吵聲,有的說老套,我不參加,,最后被龍老師的聲音給震住,當班上安靜下來時他才說了傳什么話。
終于開始了游戲,看那第一位同學,好象特別著急,老師說了幾遍才聽了清楚,接著露出一絲微笑,一直傳到了第三行,不知從哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“變化真快”第一個同學哈哈大笑。就這樣一直往后傳,等到了我的時候又變成了“上山打老虎”,我的心中充滿了疑問,開始不是兩句的嗎?算了,先傳了要緊,等傳了過去,老師讓最后一位和第一位同學上臺來,把自己聽的話寫在黑板上。一個寫得是“武松拿棒上山打老虎”另一個是“上山打老虎”,差了這么多,天壤之別。老師讓我們把聽到的寫下來,有人說“上山打老虎,打到雞屁股”,還有人說“松鼠拿棒,上山打老鼠”
這個游戲的啟示,只有一個,就是如果你不仔細聽,仔細想,做到耳聰目明,不讓你就會鬧出笑話。
小學生作文(中國大學網)。
玩了一個游戲的感想篇五
我是一個自行車迷。我一有時間就騎自行車。
有一次,還沒到吃飯時間,正好我作業(yè)寫完了,我就跟媽媽說:“我下去騎自行車了?!闭f完,我拿著自行車鑰匙,去騎自行車了。我的車技很高,我都能單手離把和漂移了。
我經常跟我的小伙伴們比賽自行車技。有一次,我和我的小伙伴比賽爬坡。我們倆爭先恐后的蹬踏著腳踏板。最后,我贏了。
我還很愛惜我的自行車。有一次,自行車有一點點臟。我就和媽媽一起把它擦洗干凈。
有誰想和我這個自行車迷比比車技嗎?
玩了一個游戲的感想篇六
在一個中午,我們全家人吃完飯,在下樓梯的時候,爸爸問了我一個問題,是這樣的一個問題:
我回答道:那就讓那個十分需要急救的病人坐。爸爸反問我到:那司機的女朋友和司機的恩人怎么辦呢?我沒辦法,又說:那就讓司機的女朋友上車。然后那位醫(yī)生留下來給病人治病。爸爸又反問我道:那在荒郊野地的,沒有工具,沒辦法進行急救???再說了,司機要是那樣做了,也無法報答他的恩人呀?;我努力的想啊想,媽媽提示了我一句:也可以吧司機換了。我突然想起來了,回答道:讓醫(yī)生開車拉著病人去醫(yī)院,這樣醫(yī)生就可以在醫(yī)院里給病人進行急救,司機也能和自己的女朋友在一起了,司機也算是報答了自己恩人。爸爸笑瞇瞇的說:對了。這就是一次經驗教訓,在思考問題的時候要多方面的去考慮。
這句話永久的刻在了我的心里,在思考問題時,要多方面的去考慮,從不同的角度去觀察,就會得到正確的答案!
玩了一個游戲的感想篇七
不必說那驚險刺激的cs,也不必說那有趣的“跑跑卡丁車”,單是去年推出的一款新游戲——“植物大戰(zhàn)僵尸”,就博得游戲界的認可,奪得青少年和上班一族的青睞。
看這些植物,它們是多么勇敢!它們是多么地偉大!它們面對著丑陋不堪又可怕無比的僵尸,毫不畏懼。它們深知自己面臨著隨時都有可能被僵尸吃掉的危險,但是它們沒有退縮,而是選擇了勇敢地去面對一會兒可能會出現的危險。到它們自己被吃掉,它們也無怨無悔。這種精神值得我們去學習!
可是現在的的人們呢?他們一遇到危險就連忙退縮,只顧自己可以全身而退;見錢眼開,為了自己的利益,可以出賣他人,出賣自己的朋友,出賣自己的國家,真是可恥??!它們應該去反省反省,更應該去學習學習“植物大戰(zhàn)僵尸”中的那些植物!
我又想到了以前的那些人們!還記得一九一一年的那次驚天動地的“辛亥革命”
嗎?那些革命勇士們,不顧自己個人的安危,不顧自己家庭的未來,甘愿用自己的血肉,換取革命的成功。他們只是一心一意地為了革命的勝利,為了推翻封建主義社會統(tǒng)治,為了國家的強盛,為了全中國那些正生活在水生火熱、正飽受寒冷饑餓的老百姓,他們舍己為人,前赴后繼,誓死要推翻腐敗無能的清王朝,要給老百姓們一個安穩(wěn)的國家、家庭……就這樣,革命成功了!成功的原因是在于革命烈士的堅定信念——革命要成功,以及他們一心想著國家與人民,就這樣才在九州大地上上演了一場轟轟烈烈、浩浩蕩蕩、空前絕后的歷史壯舉!
植物如人,都有著大無畏的精神。感悟游戲,感悟人生。從每件事物中感悟一些、汲取一些精神與品質,這也是品味生活、體驗生活的一種最好的方式??!
玩了一個游戲的感想篇八
老師說的一件事,一直深深地刻在我的心里。
那天,學校開運動會。由于時間緊迫,老師為了避開一輛貨車,不小心刮擦了??吭诼放缘男∞I車。老師趕緊下車看了看,幸好那輛車只是被刮掉了一點點油漆。怎么辦呢?快要遲到了,車的主人又不在。是溜走呢,還是等車主出現?老師矛盾極了。后來,老師靈機一動,想了個辦法。她在包里找了一張紙條,在上面留言:對不起,我不小心把你的車刮擦了。誠實的老師還把自己的手機號碼寫上,再將紙條夾在那輛車的雨刮器上。
一整個上午,老師都沒接到車主的電話,心里有些焦急,就跟同事聊起這事。同事們聽了,有的說:“要是別人,早就溜走了,你倒好,還把自己的手機號留下,這不是自找麻煩嗎?”有的說:“萬一碰到個不講理的車主,會狠狠地敲你竹杠的!”還有的說:“你太老實了,會吃虧的?!崩蠋熉犃诵睦锲呱习讼碌?。
趁中午休息的時間,老師跑到上午出事的地點,在那兒等了好一會兒,車主才出現。車主也是個大好人,只見刮擦了那么一點點,就沒有追究。
這件事讓我懂得:做錯事不能有僥幸的心理,應該勇于承擔責任,及時糾正,這樣才算是真正的“好人”。
玩了一個游戲的感想篇九
寒假中的一個星期天,我們全家去逛百貨公司。我在玩具部看玩具,爸媽在家具部看桌、椅和床,當我看到琳瑯滿目的卡帶時,真恨不得買幾卷回家,但撲滿內錢不夠,所以只好打消念頭。正當我絕望的走出賣卡帶的專柜時,在垃圾桶旁邊,看到一個皮夾,我跑過去把皮夾拿起來,一看里面,哇!皮夾里竟然有三千二百五十元,和一張身分證。
那時我心想:到底是要把它還給失主呢?還是要留下來自己用呢?就當我的`邪惡之心和正義之心在交戰(zhàn)時,我看到一個媽媽,正在找她的兒子,臉上流露出焦急、徬徨的表情,我想到如果那位媽媽,正是尋找皮夾的人……我這樣想著,邪惡之心就越變越小,等到貪念消失了,我就決定要在原地等待失主,果然不久之后,皮夾的主人就來認領了,他非常感謝我,而我那天的心情,也是無比的快樂。
那天,我得到一個寶貴的啟示:人不能有貪念,不屬于自己的東西就不要拿,這樣才能心安理得。
玩了一個游戲的感想篇十
每個人都有一個五彩的童年.有的童年像身披綠衣的大山,它的一草一木都有著美好的回憶:有的童年像一望無際的天空,每顆星星都是件件開心的往事:有的童年像藍色的汪洋大海,往事像條條有趣的小魚。當然,我的童年也不例外。
現在的游戲五花八門,琳瑯滿目,大多數同學都熱衷于電腦游戲,但我卻對那些老游戲情有獨鐘。
還有滾鐵環(huán),在爺爺的那個年代,它就成了孩子們的最愛。爺爺曾經玩過它,爸爸,小時候也很喜歡玩,現在我仍然愛玩。以前,看著幾個孩子拿著一根帶鉤的鐵絲就可以讓鐵環(huán)在人群巾穿梭自如,我真是好羨慕啊!當我第一次接觸到鐵環(huán)時,便對它愛不釋手。以后,每當空閑時,我都會帶著它,一邊聽著它悅耳的聲音,一邊在空曠的草地上盡情奔跑,盡情享受著滾鐵環(huán)帶給我的無限樂趣。
還有很多像老鷹捉小雞、捉迷藏這類的有趣的老游戲,它們陪伴著長輩們度過了一個又一個歡樂的童年,也讓我的童年充滿了無限歡樂。
玩了一個游戲的感想篇十一
前不久在網站上看到這么一個圖標(如下圖),一時間覺得這個炸彈造型酷酷的,立體感很強,非??蓯?,現在我們利用fireworksmx也學著做了一個,下面就來簡單地介紹一下制作過程,。
操作步驟:
1.打開fireworksmx,按下ctrl+n,新建一個文檔,保持默認的寬度,高度,分辨率不變。
2.在工具欄中選擇圓形工具,按住shift鍵,在場景中央繪制一個直徑為139的圓,將邊緣屏蔽掉如下圖所示。
3.利用圓形工具,在場景中繪制一個寬為99,高為72的橢圓,將填充色屬性改為線形,漸變屬性如下圖所示。
利用選擇工具,選擇橢圓,改變填充方向,最終如圖所示,改變不透明度為70,混合模式為屏幕。
4.再次利用圓形工具,在場景中繪制一個寬為107,高為71的橢圓,填充色漸變屬性和方向如下圖所示,不透明度為100,混合模式為屏幕。
5.繪制一個寬為79,高為54的橢圓,填充屬性為實心,顏色為黑色。
6.繪制一個直徑為52,填充屬性為實心,顏色為黑色的正圓。
7.繪制一個寬為43,高為67的橢圓,顏色為黃色#ffff00。
8.繪制一個直徑為42,顏色為黃色#ffff00的正圓。
9.繪制一個寬為20,高為36,顏色為黑色的橢圓。
10.繪制一個寬為12,高為24,顏色為黑色的橢圓。
11.繪制一個直徑為12的正圓,顏色為白色。
注意在繪制這些圖形的時候最好不要把順序顛倒,以免帶來一些不必要的麻煩,
12.將第5,6步繪制的兩個黑色圓圈拼接在一起,并調整在場景中的位置如圖示。
13.調整第7,8,9,10,11步所繪制圖形間的相對位置,并調整其在場景中的位置,最終如圖示。
14.在工具欄中選擇圓角矩形工具,在場景中繪制一個寬為32,高為40的圓角矩形,將矩形圓度調整為50,將填充屬性改為線形,將漸變色調整如圖示:。
其中第三個顏色為#cccccc,其它三個均為黑色,最終得到的圖形如圖示:
15.利用圓形工具在場景中繪制一個寬為32,高為14的橢圓,填充色為#cccccc,邊緣填充為黑色。
16.利用工具欄中的直線工具繪制一條高為35的直線,為填充色改為#999933,粗細大小為8。
17.利用工具欄中的自由變形工具選擇剛才繪制的直線,將其變形成如圖示的形狀:
18.選擇前面三步繪制的圖形拼接在一起,旋轉大概45度左右,最終如圖示。
19.繪制一個寬為84,高為32的橢圓,將顏色改為#666666,不透明值為80,將其拖至最后一層:
20.繪制一個寬為156,高為36,顏色為#cccccc的橢圓,將其拖至最后一層。
21.選擇第18步的三個圖形復制一次,并將其填充顏色全部改為#cccccc,經過變形操作以后得到引線和導管的影子,將其也拖到最后一層。
22.調整好前面三步得到的圖形的位置,按下ctrl+shift+x,彈出預覽對話框,將其格式改為jpeg,品質為100,然后導出,最終得到這樣一個可愛的炸彈圖標:
玩了一個游戲的感想篇十二
徐老師接著就把這個游戲的規(guī)則向大家介紹一下:一.每次參加人數都要比椅子數多一個。二.不可以兩個人同坐一把椅子。三.不允許在口令下達前坐在椅子上。四.必須聽從裁判的口令,否則,視為犯規(guī),提前淘汰出局。
在游戲開始之后,老師先選出來幾個同學,再按他們的人數少拿出一把椅子。大家三下五除二就把椅子擺成一圈,然后選出的同學圍著椅子站好。接著老師一聲令下,同學們就圍著椅子轉圈跑起來。一圈又一圈……就在大家稍有懈怠的時候,老師高喊一聲:“停!”跑圈的同學立刻坐在自己就近的`椅子上。只有一名同學沒有搶到椅子,于是便被淘汰,退出游戲。隨后撤掉一把椅子,剩下的同學接著再玩,直到剩下最后一名同學,徐老師宣布:“傅上容贏了!”
玩了一個游戲的感想篇十三
周六早上,我像往常一樣來佳興上課。一進教室就感受到一種歡樂的氣氛,原來今天我們上活動課呀!
今天玩的游戲叫“搶武器”。全班分為男女兩隊,雙方各派一名隊員進行石頭剪刀布,贏的一方拿布偶打對方腦袋,輸的一方要拿盆進行防御。明白游戲規(guī)則以后,我們來到小公園,男女大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
劉老師一聲令下,游戲開始!男生劉彥壯對戰(zhàn)女生第一名隊員。劉彥壯氣勢洶洶,把袖子全都擼了起來,似乎要大展身手,看到他信心十足的樣子,我們男生隊也士氣大增,斗志昂揚。而女生隊呢,卻你推我攘,誰都不敢打頭陣,最終,郭思齊被女生們一起推到了最前面。
第一場比賽終于開始了。劉彥壯雙目緊盯著對方,“石頭、剪刀、布!”他輸了,卻十分冷靜地拿起盆扣在頭上,對方雖拿起了布偶,卻晚了一秒鐘,打在了盆上,女生的第一名“士兵”就這樣輕松的被打敗了。劉彥壯越戰(zhàn)越勇,繼續(xù)用他的膽大心細,又一口氣干掉了三個女生,可惜在挑戰(zhàn)第五個女生時,劉彥壯本該拿起布偶,結果他卻拿了盆扣在了頭上,拿錯了武器,所以他不得不敗下陣來。折損了一員大將,我們并沒有氣餒,而是更加激發(fā)了斗志。許富洋上場了,三下五除二就把女生的“殘兵敗將”干掉了。
第二輪開始了,我們男生隊的李海睿不緊不慢的上場了,對壘女生。石頭剪刀布他輸了,只見他十分輕松的拿走了盆扣在頭上,笑嘻嘻的看著女生。對面的女生卻手忙腳亂,抓起了布偶,本應該去打李海睿的頭,卻把布偶捂在了自己的頭上,嚇得哇哇大叫,同學們頓時哄堂大笑。毫無疑問,這一輪女生又輸了,男生隊取得了最終的勝利!
“搶武器”游戲太好玩了,希望下次還有這樣的比賽!
玩了一個游戲的感想篇十四
今天上課的時候,連老師跟我們神秘地說:“這節(jié)課堂我們玩一個百玩不厭的游戲?!蓖瑢W們都猜是“擊鼓傳花”,可是老師不是。大家都很好奇地看著老師,后來,他笑瞇瞇地告訴我們:“玩的是‘木頭人’?!泵鎸χ匠D吧睦蠋煟覀円幌伦泳蛯λa生了好感。(小學生作文)。
玩了一個游戲的感想篇十五
今年的寒假,我和我的鄰居們玩了一個很古老的游戲,名字叫老鷹捉小雞,我從中受益匪淺。
游戲開始了,我當老鷹。當老鷹我是相當有經驗的,想當年幼兒園的時候,我總是當老鷹,因為我早就想好了套路,讓每個小子都被我抓?。?/p>
第一次進攻我先嚇嚇他們,讓氣氛變得兇猛起來,從他們驚恐的神情可以看出已被我嚇破了膽。小雞們的嘴里不停地發(fā)出"我的天!”、“這個老鷹怎么這么厲害?。⒌募饨新?。
第二次進攻,我覺得要先捉住兩個小雞,不然后面突圍不上去,而且我還要消耗母雞的體力。進攻的時候我先往右一下,再往左一下,這樣可以消耗母雞的大半體力,不一會兒,母雞的腳有點麻木了,我抓住機會,一下就抓到了兩個小雞。
第三次進攻我覺得可以為第四次進攻做一次準備。我先是帶他們轉圈,然后再來一個突圍的逆向轉彎,呵,捉到一個。但我沒有想到,母雞身邊有漏洞,我就立馬“閃現”過去,一下把剩下的三個小雞一起抓走了。
結束后,這個游戲讓我深有感觸。我下一次也希望當一次母雞或小雞!
玩了一個游戲的感想篇十六
記得那是第三單元試卷講評課,果老師走進教室,和顏悅色地對我們說:“同學們,第三單元考試總體來說還不錯,不過得95分以上的只有3人。下面由課代表來宣布前三名!”殷啟軒走到前面,大聲地說:“第二名,郭衍培!第三名:于唯一!”同學們疑惑不解地問:“果老師,怎么沒有第一名呀?”“這次考試第一名是100分,我要親自表揚他!”同學們不約而同地發(fā)出“哇”的聲音,紛紛用期盼的目光注視著老師,心里猜著自己理想的人選。果老師大聲地宣布:“同學們,這次第一名的讓我出乎意料,是黃秉新同學!”大家瞬間將眼光投向了坐在中間位置的黃秉新,我發(fā)現平時神采飛揚的他竟然不好意思地低下了頭……。此時,我不禁想道:黃秉新以前考試經常是七八十分,最近幾次才上到90分,這次居然在果老師的嚴格判卷下得了滿分,真是太不容易了!是他的不懈努力的結果啊!而我有較好的基礎,只知道在扣分問題上斤斤計較,太不應該了!千里之行,始于足下,我要嚴格要求自己,從現在做起!
“滴水能把石穿透,萬事功到自然成。”只要我堅持不懈,努力學習,就一定會摘得成功的果實!
玩了一個游戲的感想篇十七
“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友……”體育課上,我們女生和男生玩起了游戲。
她們都讓我丟手絹,我一邊唱一邊拿個手絹丟,然后我們還玩了老鷹捉小雞,他們男生也和我們玩。我是“老母雞”,我和老鷹面對面,“開始”我們大叫一聲,男生們那長長的隊伍一下子全部被甩了出去,我們女生一直笑呀笑呀,第二輪開始了,他們男生一下子就抓住了我。
沒想到這樣幼嫩的游戲能讓我們如此開懷大笑。
3聽爸爸講他小時候玩的游戲。
這個單元我們學習了爸爸玩性農。晚上回家我聽爸爸講他們小時候玩的游戲。
我爸爸的小時候玩滾鐵環(huán),就是用粗一點的鐵絲弄成圓形,再用鐵絲弄成鉤子就做好了,然后,鉤子鉤住鐵環(huán)就可以滾了。
我爸爸的小時候還玩扔石子,爸爸跟我說:“玩扔石子很難玩?!比缓?,爸爸又說:“睡覺吧都十一點了?!比缓?,我就睡覺去了。
玩了一個游戲的感想篇十八
在今天課堂上的時候,徐老師對我們說:“今天我們來玩搶凳子游戲?!薄疤美?!”教室里頓時沸騰起來,同學們個個歡呼雀躍。我們排好課桌,同學們又貢獻了凳子。徐老師從一、二、三、四組中選了傅上容等人。徐老師一聲令下,參加游戲的同學立即開始慢跑,只見他們臉上個個顯出緊張兮兮的表情。做著隨時都要坐下的準備,生怕自己沒位子。(小學生作文)。
玩了一個游戲的感想篇十九
步驟三、用矩形工具拉出一個150*80px的矩形,填充為白色;作為前景。
步驟四、用圓形工具畫出一個7*7px的圓形,可用吸管工具提取背景色作為填充色。
步驟六、將復制的多個圓形圍繞在前景與背景之間,注意之間的距離,產生鋸齒的效果。
步驟七、再用矩形工具拉出一個矩形,盡量叫矩形占居圖案的靠上位置,下面留出一些空隙,其邊緣筆觸選擇網格線6,透明度100%,從而產生虛線,如矩形有的邊緣沒有顯示虛線,請用“選定工具”點中矩形邊緣的點配合鍵盤微調。
步驟八、選擇自己喜歡的圖片放在郵票中央,并添加適當的文字,如郵票價格等;在圖案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)來增加逼真的效果。
這樣,一張自己發(fā)行的郵票就做好了,覺得怎么樣,很有感覺嗎?放到自己的郵件中,作為個性簽名,會叫朋友羨慕不已的:)。
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玩了一個游戲的感想篇二十
【導讀】。
(050084)河北省石家莊市紅星小學楊穎。
每當樹葉紛紛落下,看著學生們掃落葉的情景,我都會想起自己的小學時光。那時的秋天對我們這些孩子來說,不僅能吃上甜甜的水果,還可以玩一種這個季節(jié)獨有的游戲――“拔根”,俗稱“拔老將”。
拔老將,就是揀大的、成熟的又沒有變干變脆但已經開始變黃發(fā)黑的樹葉,把葉面揪掉,只留下葉柄,然后一手拿一頭,和別人手里的葉柄套住去拉,誰手中的葉柄被拉斷,誰就算輸了。
我們最愿意做的就是撿拾地上的落葉??吹饺~子大的就趕緊撿起來,碰到柄粗的.如獲至寶,揪掉葉面放兜兒里藏著。如果葉柄雖然大而粗,但還很綠或是很嫩,是不適合馬上投入戰(zhàn)斗的,需要進行加工,就是把它燜起來。燜的方法也很簡單。把揀好的葉柄放在鞋里,慢慢用腳的熱量把葉柄熏黃熏黑,處理到一定火候,葉柄會變得柔韌又結實,這就是真正的“老將”的由來。
葉柄的好壞關乎拔老將的成敗。一般新手挑葉柄的經驗不足,加工的方法不對,或是制作“老將”的火候掌握不好,在游戲中都會慘敗。老手在這方面會做得很好。但是,老手不一定每次都贏,(小學生作文)這里面有很多游戲竅門,都是大家在玩的過程中總結出來的。比如,拔之前套對方的葉柄時,要盡量靠近葉柄的根部,手還得有抓牢的地方,這樣才不會脫手。用力也不一樣。慢慢地對拉是比較較勁的,討巧的是猛地一y,以最快的速度把對方手中的葉柄y斷。
除了經驗和討巧以外,還有很多作弊的方法,不過一旦被發(fā)現,會遭到鄙視,對方甚至會提早結束游戲。
拔老將時,為了增加勝算,我們會用葉柄最粗的部分去拔,兩只手都要靠近根部,拔的時候會看到一點點葉柄,剩下的都在手里攥著,這種情況屬于正常。兩只手靠得更近,幾乎看不到葉柄,這種方法就是作弊。你輸了都不知你的葉柄是對方葉柄拔斷的還是對方手指y斷的。如果采用這種方法,葉柄的質量就不用考慮。更讓人匪夷所思的是,有人會在粗的葉柄中插入細細的鐵絲,任憑你用再地道的“老將”,都會輸得很慘。不過,這樣做的話,下次就不會再有人和他玩了。
這種游戲無論男孩還是女孩都玩得很盡興。這些兒時的情景,現在想起來還津津有味,回味無窮。
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