點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(模板22篇)

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點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(模板22篇)
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點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一

本課時(shí)教材我通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

本課的教學(xué)目標(biāo)是:

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,正確熟練地掌握六的加減法計(jì)算。

3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì)6的加減法,突破方法是引導(dǎo)學(xué)生在游戲中,通過(guò)合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計(jì)算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習(xí),使學(xué)生熟練掌握6的計(jì)算。

二、說(shuō)教法與學(xué)法。

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)本人根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以游戲、活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)了新穎的情景教學(xué)和動(dòng)畫故事,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知*。教學(xué)過(guò)程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導(dǎo),使整節(jié)課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,本人就注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程。

本節(jié)課的教學(xué)我主要設(shè)計(jì)了五個(gè)環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)導(dǎo)入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動(dòng)、實(shí)際應(yīng)用、擺數(shù)活動(dòng)、課堂作業(yè)。

(一)首先是復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復(fù)習(xí)了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習(xí)6的加減法做好了鋪墊,接著以猜謎形式導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)氛圍。

(二)接著進(jìn)行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。

在猜謎導(dǎo)入的情景下,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。在猜數(shù)游戲時(shí),老師先拿出課前準(zhǔn)備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學(xué)生通過(guò)猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應(yīng)的減法,從而使學(xué)生在玩的過(guò)程中,不知不覺地學(xué)會(huì)了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

為了鞏固新學(xué)知識(shí),本人在擺數(shù)游戲結(jié)束后,適時(shí)的安排了實(shí)際應(yīng)用練習(xí)題。首先本人。

結(jié)合課本設(shè)計(jì)了一個(gè)蘋果的情景圖,通過(guò)老師演示過(guò)程,學(xué)生觀察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動(dòng)拓展了學(xué)生的想象思維能力。接著又出示了練習(xí)題,進(jìn)一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學(xué)知識(shí)得到強(qiáng)化。

(四)擺數(shù)活動(dòng)。

學(xué)習(xí)了6的猜數(shù)游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢(shì)引導(dǎo),讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具——6個(gè)圓片,組織同桌合作練習(xí)6的加減法,通過(guò)擺數(shù)活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣和成功的快樂。

(五)課堂作業(yè)。

最后進(jìn)行課堂作業(yè),提高學(xué)生計(jì)算加減法算式的能力和速度。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二

1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難及與同伴團(tuán)結(jié)合作的意識(shí)。

2、讓幼兒進(jìn)行平衡練習(xí),發(fā)展平衡能力。

3、發(fā)展幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

自制山洞三個(gè)、沙包幼兒人手一個(gè)、平衡木四條、皮球15個(gè)、報(bào)紙15份、紅色籃子8個(gè)、綠色籃子8個(gè)神秘禮物一份、幼兒的顏色標(biāo)志牌。

一、開始部分:

1)隊(duì)列練習(xí)及操節(jié)練習(xí)。

2)快慢跑練習(xí)。

二、基本部分:

1)教師向幼兒介紹游戲《誰(shuí)最棒》。

教師:“小朋友,我們今天來(lái)進(jìn)行游戲誰(shuí)最棒,在這游戲中老師會(huì)安排你們分成紅綠組兩組來(lái)進(jìn)行一次比賽,誰(shuí)最快完成老師指定的任務(wù),哪一組就能取得神秘禮物一份?!?/p>

2)教師詳細(xì)介紹游戲的玩法,并請(qǐng)一位幼兒做示范。

教師:“現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來(lái)聽清楚老師要你們完成的三個(gè)任務(wù):第一個(gè)任務(wù)是:鉆山洞。第二個(gè)任務(wù):過(guò)小橋。雙手平托沙包走過(guò)平衡木。

如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來(lái),重新再走。第三個(gè)任務(wù):請(qǐng)小朋友兩人一組,利用老師提供的報(bào)紙把皮球運(yùn)到指定的籃子里?!?/p>

3)幼兒進(jìn)行游戲《誰(shuí)最棒》。

在活動(dòng)中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運(yùn)到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的要求來(lái)完成任務(wù),如不達(dá)到要求,一定要重新再來(lái)一遍。

三、結(jié)束部分:

1、游戲:《敏捷的小白兔》。

請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)大灰狼,其他的小朋友來(lái)當(dāng)小白兔,當(dāng)音樂停下來(lái),大灰狼要來(lái)了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。

2、放松運(yùn)動(dòng)。

3、毛巾操。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三

本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過(guò)程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),高潮迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。整節(jié)課的設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)的實(shí)施主要體現(xiàn)了以下特點(diǎn):

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程。

“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。

教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題、提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。

教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。

教師絕不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力。整節(jié)課收放自如,學(xué)生和諧發(fā)展。師生角色分明,關(guān)系親切融洽。教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問(wèn)題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠(chéng)交流,給學(xué)生以想像的空間。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的`一種制約和束縛,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。

只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四

本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計(jì),添畫上各種具象或抽象的形象。通過(guò)教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式。

根據(jù)自己對(duì)教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標(biāo)準(zhǔn)在本學(xué)習(xí)領(lǐng)域低年級(jí)階段強(qiáng)調(diào)感受、體驗(yàn)和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設(shè)計(jì)為以游戲?yàn)橐粭l主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。啟發(fā)學(xué)生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學(xué)生在輕松、愉悅的游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)造型活動(dòng)的樂趣。

1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進(jìn)行添加,完成一幅有趣的畫。

2.引導(dǎo)學(xué)生自主參與,通過(guò)欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。

3.通過(guò)體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的`興趣。培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

學(xué)習(xí)利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。

巧妙結(jié)合已有圖形的特點(diǎn),添加成生動(dòng)有趣的形象。

多媒體課件、圖畫紙、水彩筆。

一、欣賞導(dǎo)入。

同學(xué)們,我們?cè)诋嫯嫊r(shí)會(huì)使用到各種各樣的線條,你能說(shuō)出幾種線條的名字嗎?

直線、曲線、折線。

西班牙有一位叫米羅的畫家用這些簡(jiǎn)單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過(guò)想象畫出了一些奇特的繪畫作品,一起來(lái)看一看吧!

在這幅畫中你看到了什么呢?

鳥、蜘蛛、眼睛等。

畫家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來(lái)做一個(gè)繪畫游戲?。ò鍟n題)。

二、講授新課:

1、自主學(xué)習(xí)。

請(qǐng)打開課本第4頁(yè),你能找出做繪畫游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?

(1)先用線條在畫紙上隨意畫線條,最好能一筆畫完。

(2)根據(jù)線條交叉產(chǎn)生的圖形來(lái)進(jìn)行想象添加。

(3)涂色、調(diào)整畫面。

在畫線條的時(shí)候有兩個(gè)小朋友非常著急,你們看哪一個(gè)小朋友畫的線條適合來(lái)添加和想象?

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

本課時(shí)教材通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力?!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個(gè)小老鼠偷土豆的故事,再利用這個(gè)故事提出數(shù)學(xué)問(wèn)題并列出算式。

蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊(duì)伍觀念新,教育改革經(jīng)驗(yàn)新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭(zhēng)創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

學(xué)生來(lái)自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識(shí)的同時(shí),還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長(zhǎng)本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對(duì)學(xué)生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個(gè)都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

(一)創(chuàng)設(shè)情境。

師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。你們?cè)敢馊?

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語(yǔ)氣說(shuō)出問(wèn)題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……。

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)。

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說(shuō)一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(二)組織游戲。

生:想。

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來(lái)整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來(lái)排列,也可能是按照得數(shù)的大小來(lái)排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)。

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國(guó)里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

2.活動(dòng)二:擺一擺。

師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

師:請(qǐng)小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰(shuí)列的加法算式最多。

教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

1.想一想,說(shuō)一說(shuō)。

師:小朋友,你們看,來(lái)了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來(lái)了7個(gè)土豆。)。

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個(gè)土豆從袋子里漏了出來(lái)。)。

師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題。

生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了4個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)。

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)。

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來(lái)是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來(lái)。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說(shuō)出連的結(jié)果。)。

師:再看右邊的圖,有誰(shuí)能夠說(shuō)出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來(lái)是6就用線連起來(lái)。

師:小朋友說(shuō)得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)。

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說(shuō)出題目的意思嗎?[。

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)。

(3)第3題。

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗?,F(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)。

(四)總結(jié)。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過(guò)一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。總體來(lái)說(shuō),這節(jié)課還是比較成功的。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六

1、通過(guò)操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。

2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達(dá)。

3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

連接商店職業(yè)和物品的連接活動(dòng)過(guò)程。

一、感受連接。

2、游戲結(jié)束教師:我知道誰(shuí)和誰(shuí)是好朋友了,因?yàn)槟銈儍蓚€(gè)拉起手來(lái)了,連接在一起了。

二、嘗試連接。

1.課件:

連接商店水果店。

新鮮的水果蔬菜海產(chǎn)店。

青蛙玩具店玩具店。

海產(chǎn)品魚服裝店。

時(shí)尚鞋店鞋店。

自選超市自選超市。

兒童服飾專賣店。

2.教師:你們認(rèn)識(shí)這些東西嗎?它們都叫什么名字?

它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。

三、經(jīng)驗(yàn)交流。

1.你是用什么方法把它們連接起來(lái)的?

(讓幼兒分別說(shuō)說(shuō)自己的連接方法。)。

2.出示兩個(gè)紙環(huán),請(qǐng)幼兒想辦法連接。

(讓幼兒說(shuō)說(shuō)是用什么辦法連接的。)。

3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)。

四、探索操作。

1、讓幼兒分別找兩樣物品。

鼓勵(lì)幼兒想出更多的連接方法。

2、請(qǐng)幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來(lái)。

教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。

五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

這次活動(dòng)的安排,抓住了幼兒的興趣點(diǎn),所以對(duì)幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中,幼兒一直很安靜很認(rèn)真地看著實(shí)驗(yàn)過(guò)程。給幼兒提供感性經(jīng)驗(yàn),幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實(shí)驗(yàn)的過(guò)程。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七

《猜數(shù)游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。在教學(xué)中,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆彈珠,左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜猜右手有幾個(gè),這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在"猜"中掌握了數(shù)的分解和組成以及加、減法,加深了對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),為今后學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)做好了鋪墊。

課中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,有部分學(xué)生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有少數(shù)學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)較差,每道題都要掰著手指才能算出來(lái);但大多數(shù)人思維活躍,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣較濃;也有少數(shù)同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動(dòng)天真爛漫,有著強(qiáng)烈的好奇心和求知欲;本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),使數(shù)學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿足他們的好奇心,從而使他們?cè)诓聰?shù)的過(guò)程中,不知不覺地理解、掌握6和7的加減法。

這節(jié)課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過(guò)一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。總體來(lái)說(shuō),這節(jié)課還是比較成功的。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6、7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。在課一開始,創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)活躍,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。但這一節(jié)課的不足之處是,內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思。

金川鄉(xiāng)中心校孫寶軍。

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過(guò)程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),高潮迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。整節(jié)課的設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)的實(shí)施主要體現(xiàn)了以下特點(diǎn)。

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程。“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題、提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八

教學(xué)目標(biāo):

1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。

2、會(huì)用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題。

3、嘗試尋找取勝策略。

4、在游戲中體驗(yàn)到用數(shù)學(xué)的快樂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

教學(xué)重點(diǎn):理解游戲規(guī)則。

教學(xué)難點(diǎn):

1、會(huì)用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題。

2、嘗試尋找取勝策略。

教具、學(xué)具準(zhǔn)備:

撲克牌。

教學(xué)過(guò)程。

今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書課題:玩一玩。

一、導(dǎo)入。

1、拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過(guò)嗎?你們?cè)趺赐娴模浚▽W(xué)生說(shuō)一說(shuō))這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無(wú)窮,玩法多樣,我們就來(lái)玩玩撲克牌。

2、出示一副完整的撲克牌。

師:這是一副撲克牌。(再除去l、q、k、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請(qǐng)剩下的撲克牌來(lái)和我們一起做游戲。

3、課件展示四種不同花色撲克牌,a——10,共40張。

師:牌面的點(diǎn)數(shù)大家都認(rèn)識(shí)嗎?誰(shuí)知道a代表幾?

說(shuō)明a代表1。

二、玩一玩。

1、講述規(guī)則,理解規(guī)則。

師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請(qǐng)看。

(1)理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。

電腦出示規(guī)則,讀一讀。

問(wèn):小朋友,這句話什么意思?能說(shuō)給大家聽聽嗎?我們摸一摸。

演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3合起來(lái)是幾?

問(wèn):會(huì)列式嗎?學(xué)生回答:2+3=5。

師:小朋友的計(jì)算真準(zhǔn)!看來(lái)這關(guān)沒有難倒大家,我們繼續(xù)來(lái)看下一條規(guī)則。

(2)理解規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。

出示規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。

師:這個(gè)規(guī)則,什么意思?誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)。我們一起玩一玩。

電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4。

再摸。師摸6,生摸1。

師:誰(shuí)大?(老師)。

問(wèn):為什么?學(xué)生回答2+6=84+1=58大于5。

(3)理解規(guī)則:結(jié)果比10大的就被淘汰。

師:看來(lái)這個(gè)規(guī)則難不倒你們,我們?cè)僭黾右粋€(gè)。

出示:結(jié)果比10大的就被淘汰。

問(wèn):這句話什么意思?淘汰又是什么意思呢?

師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點(diǎn)數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?

你們想摸到幾?為什么?

演示學(xué)生繼續(xù)摸。摸到5。

師:算一算,和是幾?4+1+5=10。

師:老師也要摸,摸到7,。

幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15。

師:誰(shuí)贏了?為什么?

師:恭喜大家!愛拼才會(huì)贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們?cè)谏钪杏龅揭稽c(diǎn)小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。

(4)理解規(guī)則:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的.牌少誰(shuí)獲勝。

師:我們重新來(lái)一局,怎樣?

師生共同摸牌。

師:1+7=8生:2+4=6。

師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會(huì)不會(huì)摸?為什么?

生再摸張22+4+2=8。

問(wèn):結(jié)果一樣大,誰(shuí)贏了?

學(xué)生發(fā)表自己的看法。

引導(dǎo)學(xué)生,共同制定規(guī)則。

電腦出示:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的牌少誰(shuí)獲勝。

2、嘗試尋找取勝策略。

師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?

想一想,你們還要不要摸?

猜一猜,摸到幾才能獲勝?

同桌之間討論,說(shuō)說(shuō)你的想法。

引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10。

(2)摸到1,和是9,9大于8。

問(wèn):如果你們摸到3、4、5……可以嗎?為什么?

(鞏固規(guī)則,結(jié)果比10大的就被淘汰)。

3、組織學(xué)生游戲。

師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細(xì)算準(zhǔn)確。想:認(rèn)真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請(qǐng)兩位小朋友上來(lái)玩。我和其他小朋友做裁判。

(1)生生兩人玩。

師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點(diǎn)數(shù)記在心里,不說(shuō)出來(lái)。第二輪摸牌后再亮牌。

兩人各摸一張后,分別問(wèn):你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?

繼續(xù)摸,決出勝負(fù)。

意圖:在兩人游戲中進(jìn)一步鞏固規(guī)則。

(2)四人玩。

師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請(qǐng)四位小朋友上來(lái),四個(gè)人玩。

游戲進(jìn)行時(shí),問(wèn)臺(tái)下學(xué)生,如果你是他,你會(huì)摸嗎?為什么?

問(wèn)臺(tái)上學(xué)生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?

意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。

(3)四人一組玩。

師:大家都想玩,那心動(dòng)不如行動(dòng),我們四人一組,玩一玩。玩的同時(shí),大家要共同遵守規(guī)則。

師巡視指導(dǎo)。

三、活動(dòng)總結(jié),交流體會(huì)。

意圖:讓學(xué)生暢談在游戲中的感受和體會(huì)。

四、全課總結(jié),課后延伸。

師:一副撲克牌牌面還有j、q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計(jì)算點(diǎn)數(shù)呢?我們?cè)谟螒蛑锌梢怨餐瑒?chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過(guò)馬路要遵守交通規(guī)則,在一個(gè)班集體中要遵守班級(jí)規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九

教學(xué)內(nèi)容:新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)教科書32頁(yè)“猜數(shù)游戲”

教學(xué)目標(biāo):

1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過(guò)程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。

2、通過(guò)游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。

3、通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來(lái),感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。

教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。

教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

教具準(zhǔn)備:磁扣磁板掛圖。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說(shuō)說(shuō)你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來(lái)做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來(lái)做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)。

師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰(shuí)得到的笑臉最多,誰(shuí)就是今天游戲的獲勝者。

師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問(wèn)題聲音響亮,說(shuō)話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來(lái)做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。

1、數(shù)數(shù)。

師:請(qǐng)同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))。

師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰(shuí)來(lái)猜猜我手中有多少枚棋子?

(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)。

師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請(qǐng)同學(xué)們一起來(lái)數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來(lái))。

2、拆分“2”與“4”

生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?

生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)。

師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰(shuí)知道我手中握著幾枚?

生:4枚。

師:你怎么肯定是4枚?

生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

師:你能列出減法算式嗎?

生:6-2=4(板書6-2=4)。

師:如果我在黑板上貼了4枚,誰(shuí)知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚。

師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

生:6-4=2(板書6-4=2)。

3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲。

師:你向大家說(shuō)你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?

師:誰(shuí)能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?

生答師板書。

4、全體動(dòng)手操作。

師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來(lái)擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來(lái)擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來(lái)。

生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。

5、小結(jié):

剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

三、老鼠偷土豆。

1、編故事。

師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎(jiǎng)勵(lì)。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過(guò)一片土豆地,看到滿地的土豆他高興極了,于是他找來(lái)了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的,土豆“啪啪”掉出來(lái)2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個(gè))。

2、根據(jù)故事列算式。

生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。

(板書:5+2=72+5=77-5=27-2=5)。

師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來(lái)有可能又會(huì)怎么樣呢?

生:又掉下去一個(gè)。

師:你還能列出四個(gè)算式嗎?

師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會(huì)怎么樣?

生:可能到家時(shí)就都掉沒了。

師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?

師:對(duì)于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?

師:是啊,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,應(yīng)該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是。

四、鞏固練習(xí)。

師:剛才我們通過(guò)做游戲,聽故事獲得了這么多知識(shí),接下來(lái)老師要給大家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),看看誰(shuí)能靈活的運(yùn)用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解決更多的問(wèn)題。

1、完成教科書上的33頁(yè)第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。

2、奪紅旗口算比賽。

五、卡片游戲。

師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來(lái)做一個(gè)數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個(gè)數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說(shuō)的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來(lái)并讀出來(lái),看誰(shuí)的速度最快。

師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來(lái)玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開始。

六、總結(jié)。

師:通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢?

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十

學(xué)情分析:

游戲是小學(xué)體育教學(xué)中必不可少的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它不但能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還能鍛煉孩子的智力,毅力,團(tuán)體精神等??是鍛煉和培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)、健康成長(zhǎng)重要手段。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中占有舉足輕重的地位。

本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)二年學(xué)生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強(qiáng)、模仿力強(qiáng)、喜歡表現(xiàn)、好動(dòng),但不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),因?yàn)橐呀?jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時(shí),相應(yīng)地會(huì)引起心理的變化。當(dāng)別人不如自己時(shí),內(nèi)心暗暗感到自豪得意。為此,針對(duì)他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點(diǎn)和個(gè)性差異,我選擇以游戲?yàn)榛顒?dòng)主形式,以游戲激趣,營(yíng)造濃厚個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)和團(tuán)體競(jìng)爭(zhēng)氛圍。

教學(xué)目標(biāo):

1、情感、態(tài)度、價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣,讓學(xué)生在活動(dòng)中展示自我,快樂鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

2、知識(shí)與技能:發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

重點(diǎn):通過(guò)各種游戲的體驗(yàn)活動(dòng)掌握一定的技能。

難點(diǎn):在練習(xí)中,能夠掌握游戲方法,做到自主學(xué)練和合作鍛煉。教學(xué)過(guò)程:

(一)情景導(dǎo)入。

小朋友,今天老師帶領(lǐng)大家乘坐旅游大巴,去參觀我們美麗的動(dòng)物園好嗎?

(二)教學(xué)過(guò)程。

旅游第一站------“小雞吃米”

小朋友我們?nèi)ヂ糜涡枰约簰贶囐M(fèi),現(xiàn)在我們來(lái)玩“小雞吃米”的游戲,用“米”來(lái)代替“車費(fèi)”.在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色.通過(guò)“小雞吃米”的游戲進(jìn)行熱身活動(dòng)。旅游第二站------“抓尾巴”

盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復(fù),在輕松愉快的情景中,達(dá)到了一定的鍛煉強(qiáng)度。

旅游第三站------“丟手絹”

(三)旅游結(jié)束------放松。

總結(jié)。

伴隨著《小白船》組織放松活動(dòng),恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài),進(jìn)行課堂小結(jié),評(píng)價(jià),頒獎(jiǎng),滲透德育美育教育。

南江縣赤溪九義校。

李興成聯(lián)系電話:***3。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過(guò)程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程。

“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。

教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題、提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。

教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二

1、通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。

2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語(yǔ)言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。

4、在運(yùn)算過(guò)程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

5、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

:掌握“6”和“7”的加減法。

培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

6個(gè)棋子或糖果、口算卡片。

學(xué)具盒或7個(gè)糖。

(一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課。

3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲。

二、適度引導(dǎo),自主探索。

1、老師變,學(xué)生猜。

師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)?lái)什么?

生:糖。

師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一個(gè)算式?老師順便把算式寫在黑板上。(隨機(jī)出數(shù)字)。

生1:2+4=6生2:4+2=6(師板書)。

師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰(shuí)能說(shuō)一個(gè)加法算式?

生1:1+5=6。

生2:5+1=6(師板書)。

師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過(guò)你們的眼睛,還可以怎么變?請(qǐng)小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來(lái)變一變,并把算式讀出來(lái)。

2、一生上臺(tái)進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說(shuō)算式。

3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)。

4、師小結(jié)。

5、手指游戲,鞏固6的加法。

(1)師生玩。

(2)同桌玩。

(3)請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生代表玩。

1、師:還想不想再玩一次?(隨機(jī)出數(shù)字)。

師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?

生:總共6顆,露出2顆,6-2=4(師板書)。

2、學(xué)生同桌玩。

師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請(qǐng)拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。(教師參與學(xué)生活動(dòng))。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。

3、師生共同整理算式,并小結(jié)。

活動(dòng)三:通過(guò)學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。

1、師生課間操。

2、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的加法。

(1)學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

(2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)。

3、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的減法。

(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)。

4、小結(jié)。

三、鞏固提高。

(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事。

2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。

3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。

(二)、練一練。

搶答(卡片)。

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。

五、課堂總結(jié)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三

《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動(dòng)"。斗雞游戲是我們小時(shí)候常玩的游戲,游戲活動(dòng)具有一定的技巧性與難度,活動(dòng)量也比較大,活動(dòng)不需要任何道具,簡(jiǎn)便易行,趣味性濃,游戲性強(qiáng),大班的孩子無(wú)論在體能還是活動(dòng)的靈活性上都有了很大的.發(fā)展變化,因此本游戲活動(dòng)適合大班孩子進(jìn)行的一個(gè)不錯(cuò)的民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng),也能在快樂的游戲活動(dòng)中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強(qiáng)毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚(yáng)光大,給孩子留下許多美好的回憶。

1.練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。

2.遵守游戲規(guī)則,能按要求進(jìn)行游戲,注意游戲時(shí)的安全性。

3.喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂情緒。

4.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂。

5.嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng)造美。

空曠操場(chǎng),鈴鼓活動(dòng)過(guò)程:

一、開始部分熱身活動(dòng):聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊(duì)在原地跑、單腳跳,有效活動(dòng)幼兒腿部及身體各部位。

二、基本部分(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊(duì)形,在跳的過(guò)程中注意掌握好身體的平衡性。

(三)幼兒站回四列縱隊(duì),每列縱隊(duì)聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊(duì)抱腿單腳跳一圈。

(四)斗雞游戲1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對(duì)組合練習(xí)斗雞。

2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對(duì)進(jìn)行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅(jiān)持不住者雙腳著地者為敗。堅(jiān)持到最后的幾名為斗雞大王。)3.表彰斗雞大王。

(五)集體互動(dòng)游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢(shì)跳成兩個(gè)圈,以老師為中心進(jìn)行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊(duì)形式,進(jìn)行腿部放松活動(dòng)結(jié)束游戲活動(dòng)。

本次活動(dòng)讓我收獲頗豐,我認(rèn)識(shí)到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動(dòng)時(shí)我也不再排斥和害怕,相信通過(guò)這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長(zhǎng)為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四

一、教材依據(jù):。

《填數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個(gè)內(nèi)容。

二、教材分析:。

本冊(cè)教材在第五單元之后安排了一個(gè)大的實(shí)踐活動(dòng)——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展解決問(wèn)題和運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂趣,并通過(guò)數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。

三、教學(xué)目標(biāo):

知識(shí)與技能:通過(guò)填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗(yàn),初步提高學(xué)生的分析推理能力。

過(guò)程與方法:在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)歷史的源遠(yuǎn)流長(zhǎng),激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

四、教學(xué)重難點(diǎn):。

重點(diǎn):經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。

難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

五、教學(xué)過(guò)程。

生:好!

師:老師把他們請(qǐng)來(lái)了,看看都有誰(shuí)?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰(shuí)?懶羊羊到哪里去了呢?

新知學(xué)習(xí)。

第一關(guān):巧過(guò)小河。

師:原來(lái)懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的'去路,這時(shí)灰太狼設(shè)置的一個(gè)關(guān)卡。

師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè);2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

師:讀了這個(gè)規(guī)則,你覺得在填數(shù)時(shí),需要提醒同學(xué)們注意點(diǎn)什么呀?

生:空格只能填寫1,2,3中的一個(gè)。

生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細(xì))。

師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。

師:如果請(qǐng)你填,你第一個(gè)數(shù)想填在哪個(gè)格里呢?為什么呢?拿出答題紙來(lái)填一填。

師:想好了,請(qǐng)舉起小手,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?第一個(gè)空格填在哪里?

生:上臺(tái)指一指,講一講。

生:邊說(shuō)邊填,邊解釋,(有困難時(shí)教師在旁邊加以幫助)。

生可能情況:

師:能解釋為什么要填這個(gè)空格,在這里填3?

師:可是,有同學(xué)不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個(gè)開始填的嗎?

生:……。

師生小結(jié):觀察從只有一個(gè)空格的地方開始填。

第二關(guān):穿越森林。

師:羊羊們過(guò)了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來(lái)灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒有說(shuō)規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!

師:他真會(huì)觀察啊,快給他點(diǎn)掌聲吧。

師:那有這么多個(gè)空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

生:動(dòng)手做。(教師巡視,及時(shí)鼓勵(lì))。

師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來(lái)了,看到同學(xué)們都愿意先填這個(gè)空格,填5,這個(gè)空格,填5,然后這個(gè)格填3。

師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個(gè)格呀?為什么呢?

生:這3個(gè)橫行都缺1個(gè)數(shù),所以你可以確定填寫幾。

師:再來(lái)看看,這幾個(gè)格子的數(shù)能確定下來(lái)嗎?

師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這4個(gè)格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?

師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個(gè)格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。

生:這一行有4,就只能填2。

師:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右邊和下面。

師:他說(shuō)得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對(duì)不對(duì),我們一起按規(guī)則快速檢查一下??纯疵總€(gè)空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個(gè)數(shù)中的一個(gè),每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。

師:在不能確定填寫幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯(cuò),填的不合理,我們?cè)谶M(jìn)行修改,在嘗試著修改的過(guò)程中,我們會(huì)找到合適的數(shù)。

師生總結(jié):觀察的時(shí)候既要觀察橫行,又要觀察豎行。

第三關(guān):勇闖狼堡。

師:會(huì)從51按順序數(shù)到100,在這個(gè)迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個(gè)格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來(lái)看一看。

師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)。

生:上面的54,能找到55。

師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長(zhǎng)。

師:誰(shuí)愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.

生:上臺(tái)演示。

師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。

課堂小結(jié)。

課堂延伸:九宮格介紹。

游戲規(guī)則:

1.把1—9這9個(gè)數(shù)字填到下面的方格中。

2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個(gè)數(shù)之和都為15。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五

教學(xué)目標(biāo):。

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

教學(xué)過(guò)程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境。

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語(yǔ)氣說(shuō)出問(wèn)題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……。

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)。

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說(shuō)一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(我用模仿智慧老人的方式創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。)。

(二)組織游戲。

生:想。

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來(lái)整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來(lái)排列,也可能是按照得數(shù)的大小來(lái)排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)。

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國(guó)里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

(在這個(gè)環(huán)節(jié)我通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),同時(shí)將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。)。

2.活動(dòng)二:擺一擺。

師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰(shuí)列的加法算式最多。

教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

(這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)置強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。在教學(xué)中我設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,我決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,能最大限度地拓寬學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。)。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

1.想一想,說(shuō)一說(shuō)。[本站更多數(shù)學(xué)教案]。

師:小朋友,你們看,來(lái)了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來(lái)了7個(gè)土豆。)。

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:2個(gè)土豆從袋子里漏了出來(lái)。)。

師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題。

生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了2個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-2=5。)。

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)。

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來(lái)是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來(lái)。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說(shuō)出連的結(jié)果。)。

師:再看右邊的圖,有誰(shuí)能夠說(shuō)出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來(lái)是6就用線連起來(lái)。

師:小朋友說(shuō)得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)。

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說(shuō)出題目的意思嗎?

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)。

(3)第3題。

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗。現(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)。

(在練習(xí)的過(guò)程中我毫不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),俗話說(shuō):“教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力”。在這個(gè)環(huán)節(jié)我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問(wèn)題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠(chéng)交流,給學(xué)生以想像的空間。)。

(四)總結(jié)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六

教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)第五冊(cè)摸球游戲。

1.通過(guò)“猜測(cè)―實(shí)踐―驗(yàn)證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2.在活動(dòng)交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,獲得良好的情感體驗(yàn)培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行合理推斷的能力。

教材分析:

本節(jié)課是三年級(jí)上冊(cè)第八單元的第一課時(shí),本單元主要是讓學(xué)生在活動(dòng)中感受并知道事件發(fā)生的可能性。教材創(chuàng)設(shè)了摸球的情境,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測(cè)―實(shí)踐―驗(yàn)證的過(guò)程,從而感受到某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。并把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際,培養(yǎng)了學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)。

本節(jié)設(shè)計(jì)思路如下。

1.創(chuàng)設(shè)情境。

在教學(xué)中結(jié)合實(shí)際生活為學(xué)生提供有趣的、豐富的情境,讓學(xué)生在實(shí)際操作中獲得良好的體驗(yàn),從而體會(huì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣和價(jià)值;同時(shí)讓學(xué)生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識(shí)去解決發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。

2.學(xué)習(xí)新知。

從學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷從實(shí)際問(wèn)題抽象出數(shù)學(xué)模型的過(guò)程。在這一過(guò)程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動(dòng)有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。

3.應(yīng)用拓展。

多層次多樣式的練習(xí),使學(xué)生體會(huì)到“生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,應(yīng)用于生活”。利用學(xué)到的知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題,體會(huì)數(shù)學(xué)在生活中作用以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的必要性。

(一)聯(lián)系生活,談話導(dǎo)入。

這節(jié)課,我們就一同來(lái)研究可能性。(板書課題)。

(取材于學(xué)生生活實(shí)際的素材將生活場(chǎng)景展示出來(lái),喚起學(xué)生記憶,讓學(xué)生真真切切地體驗(yàn)和感受到了生活中處處有數(shù)學(xué)。)。

(二)操作、探索、實(shí)踐、感受。

1.摸球游戲。

(1),這個(gè)盒子里有9個(gè)白球和1個(gè)黃球。(板書9白1黃)。

現(xiàn)在老師來(lái)摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么?

學(xué)生猜測(cè)。

現(xiàn)在,老師來(lái)摸一個(gè)球……看,你們猜對(duì)了嗎?

(2)你們喜歡玩這個(gè)游戲嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你們拿出準(zhǔn)備好的盒子,四人一組進(jìn)行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結(jié)果記錄在書的表格里。

(3)填完表格后,說(shuō)說(shuō)你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?

(4)師小結(jié):由此可見,可能性有大、有小,這與不同顏色球的數(shù)量有關(guān),白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。

數(shù)量。

可能性。

板書:

(通過(guò)摸球數(shù)學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中通過(guò)親自操作,來(lái)體驗(yàn)事情發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。體驗(yàn)到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在我們身邊,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,產(chǎn)生積極的數(shù)學(xué)情感。)。

2.再次摸球。

(1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動(dòng),盒子里有14個(gè)球,分別是8個(gè)白球,4個(gè)黃球和2個(gè)紅球,如果老師隨意摸出一個(gè)球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來(lái),小組討論交流一下。

(2)師小結(jié):可見,可能性不僅有大有小,還具有不確定性。

(從學(xué)生情感體驗(yàn)看,他們?nèi)詫?duì)小組合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿足了他們的心理需求。再次經(jīng)歷“猜想——實(shí)踐——驗(yàn)證”的探索過(guò)程,加深體會(huì)出事情發(fā)生的可能性有大有小,及不確定性。)。

3.轉(zhuǎn)盤游戲。

這個(gè)游戲好玩嗎?咱們?cè)賮?lái)玩?zhèn)€游戲好嗎?

師出示轉(zhuǎn)盤,請(qǐng)同學(xué)們猜猜,轉(zhuǎn)動(dòng)指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說(shuō)說(shuō)。

(1)學(xué)生匯報(bào)。

(2)師小結(jié):涂色面大,轉(zhuǎn)到的可能性就大,涂色面小,轉(zhuǎn)到的可能性就小。

(這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)踐應(yīng)用相結(jié)合。前面的活動(dòng)都是請(qǐng)學(xué)生猜、摸、試,這一活動(dòng)發(fā)揮學(xué)生的自主性與合作精神,群策群力,應(yīng)用所學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,進(jìn)行逆向思考鞏固知識(shí)。)。

(三)鞏固強(qiáng)化,應(yīng)用拓展。

1.我會(huì)判斷。(下面的箱子,分別摸出1個(gè)小球結(jié)果是那個(gè)?)。

8白2紅可能是白球10紅。

一定是白球。

5白5紅一定不是白球。

很可能是白球。

2白8紅白球的可能性很小10白。

2.我來(lái)做參謀。

寒假到了,為了增長(zhǎng)見識(shí)有很多家長(zhǎng)打算帶孩子出去旅游。小明的媽媽準(zhǔn)備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能幫他參謀告訴他這三個(gè)地方的冬天下雪嗎?請(qǐng)用上“一定”“很少”“不可能”說(shuō)一說(shuō)。

3.我來(lái)填一填。

在()里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語(yǔ),使句子意思完整無(wú)誤。

(1)太陽(yáng)()從東面升起。

(2)從2,3,5,8,9中任意取出三個(gè)數(shù),數(shù)的和是20是()的。

(3)明天我校()有4個(gè)或4個(gè)以上同學(xué)過(guò)生日,()沒有4個(gè)同學(xué)過(guò)生日。

(4)今天上課我們表現(xiàn)那么好,聽課的老師()表?yè)P(yáng)我們。

4.我來(lái)做判斷。

(1)從一個(gè)紅球,一個(gè)白球中,任意摸出一個(gè),可能是紅球,也可能是白球()。

(2)不大于6的數(shù)可能是6。()。

(3)把8個(gè)蘋果放在3個(gè)盤子里,不可能有一個(gè)盤里放有6個(gè)蘋果。()。

5.我來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

通過(guò)“連、說(shuō)、填、判”等多層次的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)行了“有意義的學(xué)習(xí)”,獲取知識(shí)的過(guò)程中,學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力得到增強(qiáng),使學(xué)生真正體驗(yàn)到理智的愉悅,保護(hù)了學(xué)生創(chuàng)造和成功的信心。整個(gè)教學(xué)過(guò)程動(dòng)態(tài)生成,師生在相互交流中進(jìn)行著智慧的碰撞,心靈的溝通得到了淋漓盡致的表現(xiàn)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十七

教學(xué)目標(biāo):在合作中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,發(fā)展學(xué)生的跳躍能力和自我管理的能力。

教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)單腳蹬。

教學(xué)難點(diǎn):雙腳落地的動(dòng)作。

教法:講解示范游戲。

學(xué)法:模仿練習(xí)。

學(xué)習(xí)步驟:

一、積極游戲,活躍情緒10’。

教師活動(dòng):

1.集合隊(duì)伍,宣布課的內(nèi)容。

2.組織學(xué)生進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)(復(fù)習(xí)二/四列橫隊(duì)的轉(zhuǎn)換)。

學(xué)生活動(dòng):

1、按要求進(jìn)行快速地集隊(duì),并聽老師的'口令復(fù)習(xí)看齊、報(bào)數(shù)。

2、先分組練習(xí)隊(duì)列轉(zhuǎn)換,然后再分組演示評(píng)比。

3、積極參與評(píng)比,對(duì)評(píng)比結(jié)果進(jìn)行思考。

組織:四列橫隊(duì)、分組練習(xí)時(shí)隊(duì)列不固。

xxxxxxxxxxxx。

xxxxxxxxxxxx。

xxxxxxxxxxxx。

xxxxxxxxxxxx。

二、自主練習(xí),體驗(yàn)動(dòng)作27’。

教師活動(dòng):

1、借助模繩組織學(xué)生進(jìn)行走走走蹬跳的練習(xí)。

2、組織學(xué)生由走過(guò)渡到慢跑,然后組織學(xué)生自主練習(xí)。

3、組織學(xué)生分組練習(xí),及時(shí)糾正動(dòng)作。

4、組織學(xué)生比一比哪一組做得對(duì)的同學(xué)最多。

學(xué)生活動(dòng):1、把短繩一折二橫放在前面,聽口令跟老師做走走走蹬跳動(dòng)作,體驗(yàn)單腳蹬,雙腳落地的動(dòng)作。

2、在有了一定的動(dòng)作基礎(chǔ)后體驗(yàn)慢跑動(dòng)作中的蹬的動(dòng)作和落地動(dòng)作。

3、自主結(jié)合六人小組,進(jìn)行分組練習(xí)。

4、在老師的提示下不斷地改進(jìn)動(dòng)作,較熟練地做出跑跑跑蹬跳動(dòng)作。

5、積極參加比賽,為自己一小組爭(zhēng)榮譽(yù)。

三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、追求更快的進(jìn)步3’。

教師活動(dòng):通過(guò)這次模仿練習(xí),對(duì)學(xué)生進(jìn)行集體精的思想教育。

學(xué)生活動(dòng):在老師的啟發(fā)下,深刻知道,好的紀(jì)律就是快樂。

組織:集體練習(xí)、分散練習(xí)、分組練習(xí)。

場(chǎng)地器材:體育館、墊子、短繩。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十八

《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來(lái)上的第三次公開課,對(duì)于這次的課我準(zhǔn)備的時(shí)間還是比較充分的,在上課之前,我進(jìn)行了兩次試課,也請(qǐng)了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺比起之前上過(guò)的課還是有所進(jìn)步的,當(dāng)然還存在很多不足之處。在上這次公開課的過(guò)程中,通過(guò)設(shè)計(jì)教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。

在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,我設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過(guò)程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來(lái)比較生硬。上過(guò)課后,經(jīng)過(guò)數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過(guò)程中的一些問(wèn)題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)走九宮格,但是我所設(shè)計(jì)的第一個(gè)游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個(gè)3*3的九宮格對(duì)于從未接觸過(guò)九宮格或者成績(jī)中下的'學(xué)生來(lái)說(shuō),一開始就讓他們填數(shù),有點(diǎn)措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個(gè)游戲之前,先設(shè)計(jì)一個(gè)如“田字格”、“十字交叉型”的簡(jiǎn)單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)接觸開始,多一些簡(jiǎn)單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個(gè)游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個(gè)游戲是重點(diǎn),讓學(xué)生探究得到一種解決問(wèn)題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺(tái)填一填的辦法,而我的第二個(gè)游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點(diǎn)過(guò)于單調(diào),在第二個(gè)游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點(diǎn)的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個(gè)游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個(gè)游戲中,最重要的是第一個(gè)游戲的方法處理,所以花費(fèi)的時(shí)間要多一點(diǎn),如果第一個(gè)游戲處理得當(dāng),會(huì)為接下去的兩個(gè)游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。

上完這次公開課,通過(guò)各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評(píng)課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認(rèn)識(shí)到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會(huì)再接再厲,爭(zhēng)取有更大的進(jìn)步。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十九

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,可能需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)編寫工作,借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。寫教學(xué)設(shè)計(jì)需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,歡迎大家閱讀。

1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習(xí)慣,游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì)。

2、學(xué)會(huì)捕捉精彩鏡頭,并運(yùn)用想象把所見、所聽、所想寫進(jìn)自己的文章中。

3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。

(點(diǎn)評(píng):目標(biāo)清楚,從培養(yǎng)學(xué)生好習(xí)慣入手,注重寫作的指導(dǎo),同時(shí)降低寫作難度,著重指導(dǎo)片段的寫作方法,使學(xué)生對(duì)作文易于接受。)

1調(diào)動(dòng)所有感官進(jìn)行觀察。

2理解游戲的道理,有所感悟。

教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)用觀察理解把文章寫具體。有一定的深度。

一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。

二、游戲活動(dòng)

1、做游戲當(dāng)然要有游戲規(guī)則,大家一定要注意聽老師說(shuō)的游戲規(guī)則喲!請(qǐng)聽清要求,并記在心里。(板書:聽)

我們做的游戲名稱叫做“畫方圓”,請(qǐng)大家同時(shí)用一手畫方、一手畫圓。

2、請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來(lái)進(jìn)行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過(guò)程中的動(dòng)作、表情與神態(tài)。(板書:看)大家要認(rèn)真觀察。(如果完成,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)他的問(wèn)題,沒按要求同時(shí)畫)

請(qǐng)人簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)你觀察到該名同學(xué)游戲的細(xì)節(jié)。

3、他沒有成功,在坐的有沒有不服氣,想挑戰(zhàn)的`啊??請(qǐng)男女生各一名上臺(tái)來(lái)進(jìn)行游戲比賽,看誰(shuí)畫的好,表現(xiàn)好的還有獎(jiǎng)勵(lì)喲。你們看也要認(rèn)真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過(guò)程。

采訪:你們現(xiàn)在上臺(tái)來(lái)心情如何,對(duì)自己能成功完成游戲有信心嗎?(點(diǎn)評(píng):老師及時(shí)給予點(diǎn)評(píng)并鼓勵(lì)他們)

游戲結(jié)束后請(qǐng)學(xué)生談?wù)動(dòng)螒虮荣愂『蟮暮?jiǎn)單感想。(點(diǎn)評(píng):為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)

4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺得自己可以完成。現(xiàn)在,我們?nèi)嘁黄鹪谧约旱奈恢蒙蟻?lái)做這個(gè)游戲好嗎?(板書:玩)同樣我給同學(xué)們準(zhǔn)備了小獎(jiǎng)品,,看誰(shuí)畫得最好。(點(diǎn)評(píng):用小獎(jiǎng)品進(jìn)一步激趣)

5、師巡視,注意觀察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫完了可以相互交換作品。在游戲過(guò)程中,教師可以做適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。

6、游戲是做完了,但是老師的小獎(jiǎng)品卻還沒送不出去,現(xiàn)在只有物歸原主了。游戲比賽沒得到獎(jiǎng)品,但是大家在下面的活動(dòng)中努力,你們同樣有機(jī)會(huì)得到,大家加油啊!(點(diǎn)評(píng):有幽默感)

三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?生答。

大家認(rèn)真看看自己的繪畫作品,這是什么原因?這又說(shuō)明了什么道理呢?(板書:思)

2、請(qǐng)學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會(huì)有許多的答案,老師不能要求一致化,說(shuō)出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)

大家說(shuō)得都非常好,看來(lái)大家都是喜歡開動(dòng)腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說(shuō)的用作文的形式寫下來(lái)呢?(游戲作文)

學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過(guò)程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規(guī)矩,能成方圓;沒有規(guī)矩,不成方圓;一心不能二用;快樂的游戲課等。(點(diǎn)評(píng):老師的預(yù)設(shè)不錯(cuò))

四、作文題目出來(lái),那么怎么圍繞自己的主題來(lái)“構(gòu)思”寫作文呢?(板書:構(gòu))

1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進(jìn)行選材,確定文章結(jié)構(gòu)先寫什么再寫什么、分清主次,抓住側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的敘述。

這次作文是開放的,大家可以寫記敘文,也可以寫議論文;可以寫成應(yīng)用文(書信,游戲簡(jiǎn)介),還可以用兒歌的形式來(lái)表達(dá)自己想說(shuō)的意思。2、下面請(qǐng)大家認(rèn)真構(gòu)思,然后我們大家來(lái)交流一下。(點(diǎn)評(píng):突出了開放性思維)

3、請(qǐng)學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己選擇的內(nèi)容,打算怎么寫。

可以抓住一個(gè)場(chǎng)面;可抓人物動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點(diǎn)撥)

五、心動(dòng)不如行動(dòng),有這么多想說(shuō)的,趕快用自己的神筆把你想說(shuō)的寫出來(lái),畫下來(lái)吧。大家在寫的過(guò)程中只需要抓你們感興趣的片段來(lái)寫,寫出簡(jiǎn)短的感悟。

(板書:寫)

1、可以寫提綱,可以寫一個(gè)場(chǎng)面,還可以寫心理的變化等。

2、教師巡視指導(dǎo)。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類型學(xué)生)

在其中,教師應(yīng)注意自己的評(píng)價(jià)語(yǔ)言,還要引導(dǎo)學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點(diǎn)評(píng):運(yùn)用了心理輔導(dǎo))

六、剛才我看了同學(xué)們寫的情況,同學(xué)們都很認(rèn)真,而且我感覺大家也沒有原來(lái)那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽,讀給同座同學(xué)聽吧!(板書:讀)

我還想請(qǐng)幾個(gè)同學(xué)大膽起來(lái)讀一讀自己寫的文章,其余的同學(xué)注意聽,提出自己的修改意見。指名朗讀自己的作文。(師聽學(xué)生作文情況,及時(shí)給予評(píng)價(jià)和指導(dǎo))

教師注意評(píng)價(jià)語(yǔ)言:你對(duì)游戲的過(guò)程記敘得很清楚,但是沒抓住細(xì)節(jié)和重點(diǎn)。

你的想法很大膽,很有新意,說(shuō)明你很喜歡動(dòng)腦筋。

你說(shuō)得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)了嗎?說(shuō)得不錯(cuò),能根據(jù)游戲?qū)懗鲎约旱男睦砀惺堋?/p>

你對(duì)人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)觀察很仔細(xì),你真是個(gè)信心的孩子。(點(diǎn)評(píng):又一次運(yùn)用了心理輔導(dǎo))

七、同學(xué)們寫了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節(jié)課我們繼續(xù)把不合理、不具體的地方進(jìn)行修改再謄寫。

小結(jié):今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過(guò)程中體驗(yàn)到了樂趣。其實(shí)作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說(shuō)的話寫出來(lái)就行了。

只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會(huì)喜歡上作文的。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十

教授教化內(nèi)容:一年級(jí)上冊(cè)第三單位“加與減(一)”

教授教化目標(biāo):

1.經(jīng)由過(guò)程不雅察和把持等進(jìn)修活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步懂得加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的標(biāo)題,并精確計(jì)算6,7的加法及響應(yīng)的減法。2.在活潑活潑的情境和游戲中,激起學(xué)生的進(jìn)修愛好,培養(yǎng)合作意識(shí),主動(dòng)摸索的精力。

3.培養(yǎng)學(xué)生不雅察、說(shuō)話表達(dá)、著手把持和初步應(yīng)用數(shù)學(xué)解決標(biāo)題標(biāo)才能。

教授教化重點(diǎn):掌控“6”和“7”的加減法.

教授教化難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思惟的才能。

教授教化過(guò)程:

(一)游戲激趣。

師:我們已進(jìn)修了5的加減法,如今玩?zhèn)€小游戲好嗎?(師長(zhǎng)教師與學(xué)生伸手指湊5)。

……。

師:同桌的小同伙互相玩一玩,看看合作得最好的是哪一桌。這節(jié)課我們持續(xù)來(lái)玩猜數(shù)游戲。(板書課題)。

(二)尋覓新知1.活動(dòng)一:變變變(6的構(gòu)成)。

師:瞧,師長(zhǎng)教師這有幾個(gè)好吃的,是甚么呀!(紅棗)。

左邊幾個(gè)?右邊幾個(gè)?一共幾個(gè)?誰(shuí)來(lái)講說(shuō)加法算式?(3+3=6)。

看,師長(zhǎng)教師再變!誰(shuí)能說(shuō)加法度榜模樣?(2+4=6或4+2=6)。

可以如何變?請(qǐng)小同伙拿出小棒也來(lái)變一變,把算式寫在演習(xí)本上。

學(xué)生活動(dòng)。(變戲法,記算式)。

師:誰(shuí)來(lái)講說(shuō)本身記下的算式?(1+5=60+6=66+0=65+1=6)。

(1)勾引學(xué)生不雅察并四人小組展開評(píng)論辯論。

(2)師生合營(yíng)整頓并小結(jié)。

2.活動(dòng)二:猜一猜(猜數(shù)3,2,4)。

師:剛才小同伙看了師長(zhǎng)教師變戲法,如今我們玩?zhèn)€游戲好嗎?

師長(zhǎng)教師這兒有6顆紅棗,(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)這邊捂住幾顆,誰(shuí)來(lái)猜猜呢?(3顆)。

你是如何猜到的?(總共6顆,露出3顆,6-3=3)。

學(xué)生著手猜小棒,記錄算式。教師指導(dǎo)把持,參與學(xué)生活動(dòng)。

師:誰(shuí)來(lái)講說(shuō)你的減法算式?(6-4=26-2=46-5=16-6=06-0=66-1=5)。

生1:減數(shù)一個(gè)比一個(gè)多1。

生2:差一個(gè)比一個(gè)少1。

生3:這些式子分列得很有規(guī)律。

……。

小結(jié):是的,在數(shù)學(xué)王國(guó)里存在著很多有規(guī)律的美。生活中存在很多規(guī)律,只要細(xì)心留心不雅察,就可以夠發(fā)明。

3.活動(dòng)三:擺一擺(略。學(xué)生商量7個(gè)圓片的不合擺法,并記錄算式)。

4.活動(dòng)四:編故事。

(故事引進(jìn)情境,計(jì)算機(jī)出示動(dòng)畫圖面)。

(1)放音樂,7個(gè)小矮人快活地起舞。

(2)當(dāng)?shù)谝惶焯?yáng)升起的時(shí)刻,老大年夜扛著斧子出門砍木往了,小板屋里還有幾個(gè)小矮人?”)。

師:你知道嗎?先和同桌說(shuō)一說(shuō)。

生:小板屋里還剩6個(gè)小矮人,7-1=6。(屏幕顯示:7-1=6)。

(3)老二很愛勞動(dòng),第二天,他必定要和老大年夜往砍木,這時(shí)候屋里還剩幾個(gè)小矮人?(學(xué)生自由談話)。

(4)第三天、第四天會(huì)如何?誰(shuí)會(huì)往下編故事?

生1:第三天,老三也往砍木了,屋里還剩4個(gè)小矮人,7-3=4。(學(xué)生說(shuō),教師把持計(jì)算機(jī)顯示)。

生2:還可以這么列:5-1=4。

師:真高興,我們班有這么多的“故事大年夜王”!

(三)鞏固新知,創(chuàng)新成長(zhǎng)。

想想,說(shuō)一說(shuō)。

哎,小同伙,來(lái)了一個(gè)小壞蛋。(屏幕:出現(xiàn)一個(gè)小老鼠偷土豆的場(chǎng)景。畫外音:嘿,收成真不小,我背回7個(gè)土豆。)。

師:糟了!小老鼠的袋子如何啦?(袋子破啦)(計(jì)算機(jī)屏幕:一個(gè)土豆從袋子漏出來(lái)。)(1)小同伙,袋子里還有幾個(gè)土豆?(2)想想,土豆只會(huì)掉落一個(gè)嗎?(學(xué)生充分想像,勾引他們說(shuō)清事理。)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十一

1、追逐目標(biāo)和集體協(xié)調(diào)地躲閃。

1、參加人數(shù):6到10人;

2、場(chǎng)地布置:幼兒活動(dòng)場(chǎng)地。

參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個(gè)接一個(gè)地拉住衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

游戲開始時(shí),龍頭與捉龍尾人對(duì)話。

捉者。

龍頭。

我要吃龍頭,。

龍頭有角。

我要吃龍中,。

中間有刺。

我要吃龍尾,。

一拖拖你下水。

對(duì)話一完,捉龍尾者便兩邊移動(dòng)跑,尋找捉住龍尾的機(jī)會(huì)。龍頭千方百計(jì)地?fù)踝∽烬埼舱?龍身龍尾一串人很快地跟著龍頭移動(dòng)跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,要自動(dòng)退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

創(chuàng)新玩法是龍頭看到龍尾跑不動(dòng)了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

對(duì)于游戲的天生的喜愛,孩子們聽說(shuō)做“捉龍尾”的游戲都很高興,只是開始,由于對(duì)兒歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些無(wú)所適從。我想應(yīng)該早讓孩子們熟悉一下兒歌會(huì)更好一些。經(jīng)過(guò)幾次的實(shí)踐游戲,孩子們對(duì)于兒歌以及游戲的玩法有了更進(jìn)一步的熟悉。我想在教孩子們游戲內(nèi)容的時(shí)候,我們不用什么說(shuō)教,而要引導(dǎo)孩子們?cè)谟螒虻膶?shí)踐中熟悉游戲的玩法及規(guī)則等,這樣更適合這個(gè)年齡階段的孩子們。“捉龍尾”游戲是一個(gè)集體游戲,需要幼兒之間的密切合作。所以,本次游戲既鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力,又培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,幼兒很喜歡參與活動(dòng)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十二

在三年級(jí)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了可能性的大小,在四年級(jí)的學(xué)習(xí)中,他們又認(rèn)識(shí)了等可能性,而本學(xué)期所學(xué)的概率知識(shí)主要是用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,所以說(shuō),本學(xué)期所學(xué)的內(nèi)容是在前兩個(gè)年級(jí)的基礎(chǔ)上的一個(gè)延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專題的內(nèi)容時(shí)分為三個(gè)部分:首先呈現(xiàn)了提供給學(xué)生開展試驗(yàn)活動(dòng)的材料,通過(guò)學(xué)生的試驗(yàn)進(jìn)一步體會(huì)摸出一個(gè)球顏色的可能性的大?。黄浯纬尸F(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過(guò)討論第1盒與第2盒摸球的結(jié)果,將描述可能性的語(yǔ)言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過(guò)這種描述語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過(guò)程,為學(xué)生后續(xù)用分?jǐn)?shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說(shuō)一說(shuō)”的內(nèi)容。由于學(xué)生已有前面的基礎(chǔ),在“說(shuō)一說(shuō)”的過(guò)程中,將重點(diǎn)討論第3盒與第4盒摸球結(jié)果的表述方法,即用分?jǐn)?shù)的形式,具體地表述可能性大小的結(jié)果。

在教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學(xué)生的實(shí)際情況擬安排以下教學(xué)的程序。

一是在實(shí)驗(yàn)操作中,復(fù)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí),同時(shí)通過(guò)這個(gè)實(shí)驗(yàn)操作起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及導(dǎo)入課題的作用。在三、四年級(jí),學(xué)生已經(jīng)有了可能性大小的認(rèn)識(shí),所以在導(dǎo)入新授的階段,教師組織學(xué)生進(jìn)行“摸球比賽”活動(dòng)。本活動(dòng)按“摸球比賽——猜想——驗(yàn)證——導(dǎo)入”的活動(dòng)過(guò)程,讓學(xué)生可從活動(dòng)中體驗(yàn)出可能性是有大有小的,從而導(dǎo)入課題。并以此活動(dòng)為后續(xù)教學(xué)埋下伏筆,當(dāng)然還起到一個(gè)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的作用。

二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學(xué)生通過(guò)自己的探究及全班同學(xué)的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學(xué)生用“可能性是0”和“可能性是1”來(lái)說(shuō)明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點(diǎn)放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來(lái)表示合適?這是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。最后讓學(xué)生在思辨中得出可用分?jǐn)?shù)來(lái)表示可能性的大小。

三是通過(guò)一定的練習(xí)讓學(xué)習(xí)會(huì)用數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性大小。這個(gè)練習(xí)重點(diǎn)放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習(xí)的要求是逐層提高,以讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。

1、通過(guò)試驗(yàn)操作活動(dòng),進(jìn)一步認(rèn)識(shí)客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。

重點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。

難點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。

1、1、3個(gè)箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個(gè)放球盆。

2、8個(gè)放球盆,里面放1白球2黃球。

3、每生2張表格。多媒體課件一套。

[片斷一]游戲激趣,導(dǎo)出課題。

1、游戲激趣:教師提供三個(gè)箱子,里面分別放有5個(gè)黃球,1個(gè)白球4個(gè)黃球,5個(gè)白球,讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球比賽,看哪個(gè)組摸到的白球最多為勝。

(請(qǐng)3個(gè)學(xué)生參加,每人代表一組。每次只摸出1個(gè)球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)。

2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學(xué)生產(chǎn)生疑問(wèn),再?gòu)拿龅慕Y(jié)果中導(dǎo)出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,難道只能用以前學(xué)過(guò)的這些文字來(lái)表示可能性的大小嗎?進(jìn)而由此引出課題。(教師板書課題)。

[片斷二]動(dòng)手操作,自主探究。

1、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個(gè)箱子摸到白球的可能性的大小。讓學(xué)生把數(shù)填在表格上,同時(shí)課件出示如下表格。

[片斷三]質(zhì)疑篩選,形成新知。

1、先引導(dǎo)質(zhì)疑:是不是幾位同學(xué)所舉的這些數(shù)可以用來(lái)分別表示上述三種摸球的結(jié)果呢?接著讓學(xué)生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。

引導(dǎo)學(xué)生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡(jiǎn)單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來(lái)表示。

2、適時(shí)解釋應(yīng)用:讓學(xué)生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語(yǔ)言進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。

3、再組織學(xué)生通過(guò)對(duì)2號(hào)箱摸到白球的可能性大小及同學(xué)所寫的不同數(shù)的分析中,確定可以用分?jǐn)?shù)“1/5”來(lái)表示比較恰當(dāng)。

(1)啟發(fā)引導(dǎo):為什么可以用1/5來(lái)表示呢?

教師:(拿出2號(hào)箱的1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個(gè)箱子中的5個(gè)球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來(lái)表示應(yīng)該是多少?從而讓學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的意義。

(2)適時(shí)練習(xí):教師通過(guò)往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說(shuō)出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來(lái)鞏固新知。

(2)適時(shí)練習(xí):教師通過(guò)往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說(shuō)出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來(lái)鞏固新知。

[片斷四]歸納總結(jié),提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維。

1、歸納總結(jié):

師:以前我們只會(huì)用文字來(lái)表示可能性的大小,通過(guò)今天的學(xué)習(xí),我們又懂得了用數(shù)來(lái)表示可能性的大小,會(huì)更加準(zhǔn)確明了。

2.提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維:

借助線段圖。

讓學(xué)生知道,可能性的大小還可以通過(guò)線段上的點(diǎn)來(lái)表示。在教學(xué)時(shí),注意引導(dǎo)學(xué)生觀察某一點(diǎn)從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動(dòng)引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢(shì)。

[片斷五]應(yīng)用數(shù)學(xué),活用數(shù)學(xué)。

(一)基本性練習(xí)。

1、填空:

(1)拋擲一個(gè)骰子,出現(xiàn)3點(diǎn)朝上的可能性是()。

(2)某單位有73名員工舉行抽獎(jiǎng)活動(dòng),總共有73張獎(jiǎng)票,每個(gè)員工都能中獎(jiǎng)。設(shè)有一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)60名,第一個(gè)抽獎(jiǎng)?wù)吣艹橹幸坏泉?jiǎng)的可能性是()。

(3)如右圖,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分。

的可能性是()。

2、判斷:

(1)據(jù)推測(cè),今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。()。

(2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說(shuō),拋20次就一定有10次正面朝上。()。

(二)拓展延伸:

師根據(jù)學(xué)生的回答板書出1/3、1/2、2/3。

合作,交流:學(xué)生先認(rèn)真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個(gè)數(shù)表示才對(duì)?教師巡視。

學(xué)生匯報(bào),爭(zhēng)辯。針對(duì)學(xué)生不同意見,教師作如下引導(dǎo):

1、化抽象為形象。

請(qǐng)1男2女3個(gè)同學(xué)上臺(tái),分別代表1白球和2黃球。

問(wèn):把其中不同的兩個(gè)球(同學(xué))配成一對(duì),總共有幾種結(jié)果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個(gè)都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)。

2、化形象為抽象。

師:(課件)把這三個(gè)球排成一排,并分別標(biāo)上字母a、b、c;

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