當(dāng)面臨一個復(fù)雜的問題時,我們需要制定一個詳細(xì)的方案來分析問題的根源,并提出解決方案。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
角色游戲活動方案設(shè)計篇一
開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。
游戲目標(biāo):1、認(rèn)識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學(xué)會謙讓。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。
角色游戲活動方案設(shè)計篇二
1、認(rèn)知目標(biāo):
通過活動使學(xué)生明白每個人在生活中都肩負(fù)著不同的角色,我們要學(xué)會自我認(rèn)識。
2、情感目標(biāo):
讓學(xué)生懂得一個人做事要有責(zé)任心,要有負(fù)責(zé)到底的精神,學(xué)會自己做的事自己負(fù)責(zé)。教育學(xué)生做事要認(rèn)真,勇于承擔(dān)責(zé)任,不推諉。
(一)宣布班會開始。
班長:我先讓大家猜一個謎語。
這個謎語是來自一個叫"斯芬克斯之謎"的古希臘神話。一個名叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過路的人提出一個謎語——什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,傍晚用三條腿走路?過路者都必須猜中,如果猜不中,就要被她吃掉。無數(shù)人為此而喪生。最后一個流浪者猜到了答案。(生答)謎底是人。
主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經(jīng)歷,嬰兒呱呱墜地,一開始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時候,步履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿——兩條腿——三條腿。如果你能站在一生的角度來認(rèn)識自己,這個謎語就不難了。
(二)認(rèn)識角色。
主持人:在漫長的人生道路上,我們每一個人都同時肩負(fù)著很多不同的角色。
討論:我們這一生會肩負(fù)哪些角色?(指男、女生各一名做答)
主持人:那么,現(xiàn)在的我們身為一名小學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任又有哪些呢?(根據(jù)搜集的信息回答)自我責(zé)任、角色責(zé)任、社會責(zé)任,這節(jié)班會課我們就一起研究 角色與責(zé)任(板書課題:角色責(zé)任)
1、第一部分:對自己負(fù)責(zé)。
(1)活動一:我愿意。
請同學(xué)們以“我愿意”開頭造一個句子。下面我們看看王菲愿意干什么。
主持人:每當(dāng)我聽到這首歌,都會特別地感動。王菲生了一個兔唇的孩子,其實她在懷這個女兒時,已經(jīng)知道孩子會有點缺陷,但她毅然生下女兒,這時她的角色由一個明星回歸為一位普通的母親,她為了女兒遠(yuǎn)赴美國治療,正如她歌中唱的“我愿意為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為你。”我想此時我們眼中的王菲不僅僅是個萬眾矚目的明星,更是一位盡職盡責(zé)的好母親。
主持人:明星也要負(fù)責(zé)任,那么究竟什么是責(zé)任?那請同學(xué)們欣賞一下梁啟超的理解。
生1:凡屬我受過他好處的人,我對他便有了責(zé)任。
生2:凡屬我應(yīng)該做的事,而且力量能夠做得了的,我對這件事便有了責(zé)任。
生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現(xiàn)在的自己和將來的自己立的一種契約,便是自己對自己的一層責(zé)任。
生齊:有了這責(zé)任,那良心便時時刻刻監(jiān)督在后頭。一日應(yīng)盡的責(zé)任沒有盡,變死也是帶著痛苦往墳?zāi)估锶ァ?/p>
主持人:結(jié)合梁啟超的話,同學(xué)們談?wù)勀阏J(rèn)為責(zé)任是什么?現(xiàn)代漢語詞典上的解釋是責(zé)任——分內(nèi)應(yīng)做的事。
(2)活動二:問卷調(diào)查。(課前完成,課上算分值分類)
主持人:這只是一個小測試,但小測試中可能可以看出大問題。如果你是一個自制力較差,責(zé)任心不強(qiáng)的人,請你從這些小事做起,養(yǎng)成良好的習(xí)慣,做一個成功的人。
生1:播下一個行動,你將收獲一種習(xí)慣。
生2:播下一種習(xí)慣,你將收獲一種性格。
生3:播下一種性格,你將收獲一種命運。
主持人:家長都一致認(rèn)為學(xué)生到學(xué)校來首先認(rèn)真把書讀好,這是學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任。但是不是只讀好書就可以了呢?你喜歡“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”的同學(xué)嗎?下面請同學(xué)們看兩個短劇。(《揀紙團(tuán)》《交作業(yè)》)
主持人:這些都反映了什么問題?造成怎樣的后果?(回答:不負(fù)責(zé)任,造成班級亂七八糟)
老師:所以說我們每個同學(xué)不僅要對自己負(fù)責(zé),還要對別人負(fù)責(zé)。
2、第二部分:對集體負(fù)責(zé)。
(1)對班級負(fù)責(zé)。
主持人:因為我們每個人都不是生活在真空中,而是生活在社會這個大家庭里,不可避免地要和社會有著千絲萬縷的聯(lián)系。你是社會的一員,你就應(yīng)該對社會負(fù)責(zé)。比方說同學(xué)們,來到學(xué)校除了學(xué)習(xí),還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級、做清潔、交收作業(yè)本之類。這也是你的責(zé)任,把它做好是對老師同學(xué)負(fù)責(zé)。這一點有很多同學(xué)都做的很好。請同學(xué)們說說。
班長:
1、表揚(yáng)三名對班級家庭負(fù)責(zé)的同學(xué),并簡單訪談。三名對班級家庭負(fù)責(zé)的同學(xué):a、b、c。
2、采訪a、b、c。
(2)很多同學(xué)在家不僅什么事都不做,而且對父母很不禮貌。請你對這些同學(xué)說些什么。
(3)在學(xué)校,你能很好的尊敬老師,你能給同學(xué)們提提建議嗎?
主持人:很高興我們班有這樣一批對自己、對別人都很負(fù)責(zé)的同學(xué)。正所謂對自己負(fù)責(zé)是明智,對別人負(fù)責(zé)是高尚,但偏偏有人明白這個道理,到頭來害人又害己。
(2)對學(xué)校負(fù)責(zé)(可以加進(jìn)去老師對學(xué)生、學(xué)校負(fù)責(zé)的實例:四川最牛校長葉志平和本校負(fù)責(zé)任的老師的事跡)
下面請焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。
班長:一個人的學(xué)識、能力、才華確實很重要,但責(zé)任感、責(zé)任意識、責(zé)任心更重要。責(zé)任感是一個人精神境界的反映。對別人負(fù)責(zé),也就是對自己負(fù)責(zé)。
1、學(xué)校好比一座房子,那么你覺得學(xué)校這座大房子怎么樣,漂亮嗎?
(有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)
3、有沒有做得不夠的地方,可以怎樣改進(jìn)?
(三)社會遠(yuǎn)比校園復(fù)雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負(fù)責(zé)任的社會現(xiàn)象,說明不負(fù)責(zé)任對社會的危害。
1、反面事例:
(1)水是我們生命、生活的源泉,但現(xiàn)在的水資源卻遭受著嚴(yán)重的污染。
(2)最近一段時間,煤礦事故可以說層出不窮,原因是什么?
(3)黑心棉、劣質(zhì)奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等
2、正面事例:叢飛、洪戰(zhàn)輝。
當(dāng)然,生活中更有許多負(fù)責(zé)任的人和事。是否有讓你感動的很負(fù)責(zé)任的故事,請你說一說。
這樣一對比,看得出,大家都喜歡負(fù)責(zé)任的人,因為和他們打交道、相處,你舒服、放心。其實對別人負(fù)責(zé),對你自己也有好處。
主持人:責(zé)任在社會生活中無處不在,擁有它,生活和諧。缺少它,將寸步難行。
(四)說說你喜歡的關(guān)于“責(zé)任”的名言。(學(xué)生事先準(zhǔn)備)
1、出示責(zé)任名言。
2、第三部分:對國家負(fù)責(zé)。
時代不同了,國家與國家的競爭不在局限在戰(zhàn)場上,不需要我們?yōu)閲依鎾侇^顱,灑熱血。那我們能為國家做些什么呢?(學(xué)生談)
3、班主任總結(jié):
梁啟超在《少年中國說》中說“少年雄于地球,則國雄于地球”。我們生活在二十一世紀(jì)這樣一個知識經(jīng)濟(jì)時代,網(wǎng)絡(luò)信息化時代,國際競爭激烈的時代。我們怎樣履行我們扮演的角色?我們要做的是努力學(xué)習(xí),上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),用知識武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永遠(yuǎn)認(rèn)真責(zé)任,縱使面對缺乏挑戰(zhàn)或毫無樂趣的工作,你要以行動證明了自己是一個勇于承擔(dān)責(zé)任、值得信賴的人。
同學(xué)們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現(xiàn)在開始,立即行動起來吧!
班會在叢飛的歌曲中結(jié)束。
角色游戲活動方案設(shè)計篇三
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準(zhǔn)備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結(jié)束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。
角色游戲活動方案設(shè)計篇四
11月中班角色游戲方案
東昌幼兒園麗苑部中二班 陶莉芳、尤曉霜
一.設(shè)計方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。
他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務(wù)員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備 游戲主題:牛奶棚
材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙
(三)近階段游戲目標(biāo)
1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為 2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。
(四)教師觀察要點
1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應(yīng)角色的職責(zé)。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。
二.游戲觀察記錄
(一)觀察記錄:
角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn),娃娃家里擠滿了“小客人”。
師:“這里怎么有這么多小客人哪?” 生1:“是我先來的,我是媽媽?!?生2:“我?guī)е鴩担也攀菋寢??!?生3:“我在燒飯,我是爸爸?!?/p>
生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶?!?其他的孩子分別說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務(wù)。
師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?/p>
錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。
薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看。”
師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”
主人和客人聽了,哈哈大笑。
觀察分析:
這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學(xué)期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實的經(jīng)驗梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經(jīng)驗。
他們是在真實的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認(rèn)知。
中班孩子的經(jīng)驗終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們?nèi)狈η捌诮?jīng)驗。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強(qiáng)烈。孩子們還沒有分配角色與人數(shù)的意識。
活動調(diào)整:針對這些情況我做了以下調(diào)整:利用情景
教學(xué)
模式。在講評時,老師可將娃娃家內(nèi)的部分用具拿到孩子面前進(jìn)行講評,邀請對于娃娃家較有經(jīng)驗的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學(xué)情景化。此外,我還梳理經(jīng)驗,建立規(guī)則,情景暗示。系統(tǒng)梳理娃娃家內(nèi)的角色經(jīng)驗。
讓孩子們深入了解作為主人的職責(zé)與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進(jìn)門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調(diào)整后的角色分配與角色行為我將進(jìn)一步觀察。
(二)觀察記錄:
游戲?qū)嶄洠?/p>
角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。
“我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點了點頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!眲㈡ヒ粫r為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的。”王奕嘉一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:
從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏?;顒诱{(diào)整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。
角色游戲活動方案設(shè)計篇五
角色游戲:理發(fā)店 活動總目標(biāo):
(一)活動目標(biāo):
1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責(zé)。
2.在活動中學(xué)會禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。 3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去?;顒訙?zhǔn)備:
理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風(fēng)、鏡子、洗發(fā)水等?;顒舆^程:
1.情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢? 師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納
總結(jié)
以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢? 4.幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。
重點指導(dǎo)擔(dān)任理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計發(fā)型,指導(dǎo)他們在游戲中按一定的程序進(jìn)行游戲。
(二)活動目標(biāo):
1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。 2.愿意與同伴進(jìn)行協(xié)商和交流,學(xué)習(xí)簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法 3.懂得收拾的簡單步驟?;顒訙?zhǔn)備:
各種有關(guān)理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子 活動過程:
1.教師引導(dǎo)幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。 2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設(shè)置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
5.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色,并與同伴進(jìn)行協(xié)商。 6.幼兒有條理地進(jìn)行收拾。指導(dǎo)重點:
(三)活動目標(biāo):
1.讓幼兒喜歡參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進(jìn)行交流,讓幼兒學(xué)會反映簡單的現(xiàn)實生活和自己對所扮的角色的認(rèn)識,并能有禮貌的交往。 活動準(zhǔn)備:
1.用大積木或大插塑圍合構(gòu)成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標(biāo)記。
2.準(zhǔn)備有關(guān)理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風(fēng)、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等。 活動過程:
1.以情境的形式導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
師:前兩周理發(fā)店已經(jīng)開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
師:那現(xiàn)在我要請一位小朋友擔(dān)顧客。其他小朋友仔細(xì)看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細(xì)看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風(fēng)把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉。客人付錢,歡迎下次光臨!提問:
(1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進(jìn)來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么? 3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
(1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風(fēng)吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風(fēng)吹一下然后噴上定型水)。
(2)小結(jié):我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風(fēng),弄豎起來的可以用電吹風(fēng)吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
5.評價:"剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?那我們應(yīng)該怎樣解決呢?"反思與推進(jìn):
活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》
(四)活動目標(biāo):
1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現(xiàn)人們勞動的興趣。 2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度?;顒訙?zhǔn)備:
游戲用的玩具電吹風(fēng)、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設(shè)置理發(fā)店?;顒舆^程:
1.復(fù)習(xí)已有知識經(jīng)驗,對角色進(jìn)行區(qū)分。
師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰? 恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進(jìn)行提問)總結(jié):在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準(zhǔn)備了兩張角色牌。
2.引入新內(nèi)容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現(xiàn)在前幾次當(dāng)理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內(nèi)容呢?(進(jìn)行提問)總結(jié):今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準(zhǔn)備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據(jù)客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
3.幼兒操作,教師指導(dǎo)
(1)重點指導(dǎo)理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
(3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導(dǎo)小朋友要監(jiān)守自己角色的任務(wù),不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結(jié)束活動。
師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當(dāng)了什么角色,都做了哪些事情? 反思與推進(jìn):
角色游戲活動方案設(shè)計篇六
(一)活動目的:
1.讓幼兒了解銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。2.初步學(xué)習(xí)簡單取錢,存錢。3.提高幼兒的語言表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機(jī)柜臺?;顒舆^程:
一.分配角色。
1、師:小朋友知道銀行里有誰?
2、師:他們是干什么的?取錢怎么取呢?
二、提出活動的要求
1、師:我們在游戲的時候要小聲的說話和討論,不要影響其它組的小朋友游戲。
2、師:游戲后我們要一起整理活動室。把東西放回原位。
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:你取了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么? (1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
一、活動內(nèi)容: 角色游戲:超市
(二)
二、活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒按意愿選擇游戲角色。
2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動準(zhǔn)備:
1、工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機(jī)柜臺。人物增添:保安角色、物質(zhì)增添:電話
四、活動過程觀察及調(diào)整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說 “你們看你們還記得它們嗎?它們是誰呀?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次 游戲中改進(jìn)。
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。 剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
游戲主題:銀行
(三)游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。 游戲準(zhǔn)備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
二、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
三、結(jié)束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
活動反思:
孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。孩子們玩角色游戲是越來越投入了,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。
游戲主題:銀行
(四)游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。 游戲準(zhǔn)備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
二、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
三、結(jié)束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
角色游戲活動方案設(shè)計篇七
一、活動目標(biāo):
1、進(jìn)一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。
三、活動過程:
1、教師結(jié)合上周下午開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進(jìn)行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
角色游戲活動方案設(shè)計篇八
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
1引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2游戲中有簡單的角色語言和行為。
增添垃圾桶,熱水器等物品。
1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣
2、幼兒自主開展
觀察與指導(dǎo)重點:
(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
3游戲后談話
以教師為主的`談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
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