趣味運動會策劃書(模板14篇)

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趣味運動會策劃書(模板14篇)
時間:2024-01-19 20:17:02     小編:筆硯

作品賞析是提高文學(xué)鑒賞能力的重要方法,它可以讓人更好地理解和欣賞文學(xué)作品??偨Y(jié)時要先明確總結(jié)的目的和范圍,這樣有利于我們更有針對性地整理信息。提供寫作靈感的范文合集。

趣味運動會策劃書篇一

20xx年xx月xx日周五下午(視天氣情況調(diào)整)。

學(xué)校操場。

本校全體師生。

1、活動方案及內(nèi)容的確定。

2、器材準備。

3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由體育教師組織,班主任配合。

4、組織比賽。

5、紙質(zhì)材料編訂成冊。

五、活動分工。

一個年級負責組織一個項目。

學(xué)生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)校將于近期舉行“中學(xué)趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。

(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)。

(三)具體時間安排。

報名時間——即日起至20_年5月28日下午放學(xué)前上報政務(wù)處。

(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。

(五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至政務(wù)處。

(六)比賽規(guī)則。

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。

2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:“三人四足”

(二)參賽對象—4-8年級。

(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)。

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。

(六)比賽規(guī)則。

2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——4-8年級。

(三)比賽地點——校操場。

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。

(五)比賽規(guī)則。

1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;

3)設(shè)前三名獎項。

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:計時投籃比賽。

(二)參賽對象——初中年級。

一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、地點:學(xué)?;@球場。

三、要求:

(1)參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學(xué)生為拉拉隊。

(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學(xué)生不得為本班隊員撿球)。

(3)獎勵方法:取第一名獎勵。

(4)參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。

(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。

(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。

四、有下列情形之一者均為犯規(guī):

1、投球起跳時踩線,落地時可踩線;

2、兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;

3、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

4、若有其他規(guī)則,再作說明。

所需器械:籃球2到4個,秒表2個。

一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。

三、1、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學(xué)生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復(fù)賽,輸者淘汰。

四、獎項設(shè)置:比賽取第一名、第二名、團結(jié)奮進獎。

1、比賽項目:10制接力賽跑等。

2、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

3、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。

4、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊。

5、獎項設(shè)置:比賽取第一名獎勵。

本次運動會最終解釋權(quán)歸政務(wù)處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格。

趣味運動會策劃書篇二

本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心,激揚青春。

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間xx年4月12號。

活動地址學(xué)校田徑場。

主辦單位藝術(shù)系學(xué)生會文體部。

活動對象藝術(shù)系全體學(xué)生。

項目一:螃蟹賽跑。

裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。

比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。

項目二:三人四足。

比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

項目三:仙人指路。

比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

項目四:摸石過河。

比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平,公正,公開。

3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。

6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)。

7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

趣味運動會策劃書篇三

為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

20xx年11月15日下午1:30―5:00

學(xué)院本部操場

院工會會員

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

顧問:

主任:

副主任:

成員:

3、工作職責:

(1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;

(2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。

2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

(一)集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

(二)個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單杠訓(xùn)練場地;

規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發(fā)紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀念獎均發(fā)給獎金。

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;

3、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會策劃書篇四

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

田徑場及籃球場。

集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。

1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。

2、個人賽在一號三樓門口接受報名。

1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預(yù)選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

參賽隊員:每隊1人。

發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。

參加人員:每隊1人。

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參加人員:每隊3人(一男兩女)。

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參賽人員:每隊2人。

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參加人員:每隊1人。

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參賽人員:每隊1人。

比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參加人員:每隊1人。

比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。

比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

獲勝。(每人每次都要輪到)。

參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。

趣味運動會策劃書篇五

為了在我中心深入開展體育活動:同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

為了增進中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員

20xx年3月29日

西山操場

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當?shù)膱F隊總分。

略。

趣味運動會策劃書篇六

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。

學(xué)校操場。

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員。

照相、攝影:尹會強。

廣播臺負責人:謝琳婧。

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生,4、頒發(fā)獎狀。

趣味運動會策劃書篇七

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

二.活動目的

為了增進中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四.參賽對象

江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員

五.活動時間

20xx年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。

八.活動形式

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。

十一.備選方案

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當?shù)膱F隊總分。

十二.活動預(yù)算

江蘇大學(xué)

勤工助學(xué)服務(wù)中心 二〇一六年二月

趣味運動會策劃書篇八

2、所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,有違例將扣1分。

5、各單位和部門參與職工男10名女5名

1、賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,制作好隊旗;

1、袋鼠跳:參加隊員男7名女3名

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。

2、5人6足男4名女2名

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

趣味運動會策劃書篇九

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!

20xx年5月15日,下午13:30—17:00。

sk大廈后籃球場(三塊場地)。

1,大會主席一名(sk);。

2,總裁判長一名(sk);。

3,裁判員、記分員四名(mh);。

4,檢錄處一名(mh);。

5,賽事指揮一名(mh);。

6,賽事場記一名(mh).

1、袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。

間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。

3、智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。

拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4、動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

1、踩氣球:

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球。

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

2、喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3、呼啦圈:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓(xùn),制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;

3,運動員入場儀式;13:30—13:40;

播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;

各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;

提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);

各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;

運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;

工作人員布置比賽賽道;

運動員賽前練習(3-5分鐘);

裁判員記錄成績。

7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;

踩氣球;

喝啤酒;

呼啦圈。

8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;

由總裁判長核算并公布成績。

由大會主席頒發(fā)獎品;

獲獎隊伍代表講話。

11、運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束16:55—17:00;

12、運動員退場。

1,拱形門,橫幅標語。

2,彩旗。

3,擴音喇叭、口哨。

4,各種比賽道具、積分表。

5,各隊隊旗。

趣味運動會策劃書篇十

20xx年9月26日9:00—11:00(暫定)。

達州市濱河路中段。

達州市55歲以上老人。

主辦方:涼水井社區(qū)。

承辦方:

尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,老吾老以及人之老?!凹壹矣欣先?,人人都會老?!蔽覀兠總€人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。

基于如今的老年人參與活動的積極性不高,并且相關(guān)部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應(yīng)付了事的心態(tài)參與活動,因而在活動中并未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什么,但我們還是要盡可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們?nèi)ふ夷贻p的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。

1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體。

2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與了解,呼吁更多人去關(guān)注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!

3、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關(guān)注老年人的身體和精神狀況。

(一)活動前期準備。

1、橫幅的制作。

2、獎券的制作。

3、準備活動所需的物品與禮品。

4、確定主持人、各個活動的組織人員與現(xiàn)場維持秩序的工作人。

5、總負責人:張俊浦。

(二)活動舉辦階段。

1、拉橫幅。

2、布置活動現(xiàn)場。

3、主持人宣布活動開始。

(三)活動后期階段。

1、請院上領(lǐng)導(dǎo)做簡單的總結(jié)。

2、總結(jié)后主持人宣布活動結(jié)束。

3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作。

4、各組人員集合點名返回學(xué)校。

(一)簡易保齡球。

游戲方法:

用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40cm。以其中一角正對方向外6~9米畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立于正三角形內(nèi)(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完后塑料瓶的復(fù)位。其他的游戲者則可以按順序排在起點線后,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。

游戲規(guī)則:

1、礦泉水瓶要按規(guī)則擺放到位。

2、游戲者應(yīng)在起點線下投球,不得超線。

3、以籃球為撞擊物,應(yīng)以前滾撞擊為方式。

游戲注意事項:

1、正三角形一定要畫得正規(guī)。

2、塑料瓶擺放要整齊到位。

3、注意游戲中老人們的安全。

4、成功者將獲得一張兌獎券。

(二)抬乒乓球。

1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一個)。

2、在起點和終點間往返運球一次。

3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始。

4、成功者將獲得一張兌獎券。

(三)插筷子。

1、參與者先拿5根筷子于手中。

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2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米。

3、將筷子垂直丟入瓶中。

4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券。

(四)唱歌。

1、自行選擇一首歌曲。

2、唱的歌曲至少要唱五句。

3、成功者將獲得一張兌獎券。

(五)獎項安排。

1、獲得兩張券在領(lǐng)獎臺領(lǐng)取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)。

2、獲得三張券在領(lǐng)獎臺領(lǐng)取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一)。

3、獲得四張券在領(lǐng)獎臺領(lǐng)取獎品(洗衣粉)。

(六)終極大獎。

由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,并放入抽獎箱內(nèi),活動最后由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發(fā)獎品(食用油)。

(七)超級大獎。

在抽取完終極大獎后,由工作人員在抽獎箱內(nèi)抽取1名超級幸運老人,由民政局領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)獎品(電飯煲)。

1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行。

2、各小組成員必須做好相應(yīng)安全措施。

3、如遇到天氣轉(zhuǎn)變的情況下,活動延期舉行。

人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)。

活動組成員:

簡易保齡球組:(負責人)。

抬乒乓球組:(負責人)。

插筷子組:(負責人)。

唱歌組:(負責人)。

領(lǐng)獎臺組:(負責人)。

機動組成員:(負責人)。

宣傳組成員:(負責人)。

主持人:

趣味運動會策劃書篇十一

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會。

xx年11月15日。

某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場。

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員。

1、活動前期準備。

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務(wù)部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段。

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

3、活動后期總結(jié)。

(1)辦公室負責寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

(3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

(7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

1、橫幅:5元*6米=30元。

2、口哨:0。4元*15個=6元。

3、姓名牌:1元*12張=12元。

4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元。

總計:60元。

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會。

項目策劃部。

二〇一九年十一月五日。

競技規(guī)則:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

競技安排:

趣味運動會策劃書篇十二

活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領(lǐng)時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學(xué)生之道,擔當代大學(xué)生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。

與愛同行、創(chuàng)新生活。

為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學(xué)校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。

xx年12月9日—12月17日。

教學(xué)樓前主干道及籃球場。

1、拔河比賽,負責人:石琴燕。

2、二人三足接力跑,負責人:劉富安。

3、男女混合籃球賽,負責人:石金平。

4、自行車慢騎,負責人:范云龍。

5、摸石過河,負責人:王志泱。

院勞動部全體人員。

周聲雙、熊志剛、黃翠園。

1、比賽時間:12月9日下午4:00點。

2、比賽地點:教學(xué)樓前主干道。

3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根。

4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結(jié)果無效。

1、比賽時間:12月14日下午4:00點。

2、比賽地點:教學(xué)樓前主干道。

3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條。

4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內(nèi)30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

1、比賽時間:12月15日下午4:00點。

2、比賽地點:籃球場。

3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個。

4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

1、比賽時間:12月16日下午4:00點。

2、比賽地點:教學(xué)樓前主干道。

3、比賽器材:自行車。

4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

1、比賽時間:12月17日下午4:00點。

2、比賽地點:教學(xué)樓前主干道。

3、比賽器材:木磚頭。

4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

裁判員:部門六位隊長。

趣味運動會策劃書篇十三

會研究決定在學(xué)生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

組長:

副組長:

成員:

工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關(guān)工作。

二、運動項目:

1、拔河比賽。

工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預(yù)賽,半決賽,決賽。

2、400米(8__50)接力賽。

工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

3、托乒乓球跑。

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

4、二人三足游戲。

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

三、要求。

諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

趣味運動會策劃書篇十四

為增強同學(xué)們的體質(zhì),凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結(jié)向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績?,F(xiàn)策劃如下:

20xx年5月30日(半天)。

學(xué)校操場。

各班男女運動員。

(一)集體項目。

三、四、五、六年級。

拔河(每班15人,男生8人,女生7人)。

(二)個人比賽。

三、四、五、六年級。

跳呼啦圈。

一、二年級。

趕豬走。

一至六年級。

踩氣球、兩人三足行。

幼兒園。

三人四足行。

2、運動員代表宣誓。

3、裁判員代表宣誓。

4、比賽。

5、頒獎。

分為宣傳文秘組、安全組、服務(wù)組、計分組、裁判員等。

1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

2、安全組負責運動場地的安全。

3、服務(wù)組負責器械的搬運和運動員服務(wù)。

4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

5、裁判員有體育老師負責選派。

(一)集體比賽規(guī)則。

1、跳繩比賽規(guī)則:

以班級為單位參加比賽,每個學(xué)生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內(nèi),記錄單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績。

2、接力賽。

接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內(nèi)里完成交接棒?!敖恿^(qū)內(nèi)”的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。

在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內(nèi)進行,其余各棒的傳接,裁判員根據(jù)第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內(nèi),由內(nèi)至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。

接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。完成交接棒后,運動員應(yīng)留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

(二)個人比賽規(guī)則。

1、立定跳遠:

每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現(xiàn)平局,應(yīng)加賽至分出勝負為止。

參賽者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。

(1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態(tài)開始起跳。

(2)采用單腳起跳。

(3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

(4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

(5)落地時沒有用腳先落地。

(6)落地后向后走出沙坑。

成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

2、壘球:在不犯規(guī)的基礎(chǔ)上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

3、跳繩:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。

4、短跑、中長跑的名次判定。

在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應(yīng)考慮有關(guān)運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關(guān)運動員均應(yīng)進入下一賽次。如實際條件不允許,應(yīng)抽簽決定進入下一賽次的人選。

在決賽中第一名成績相同,裁判長有權(quán)決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

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