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科研立項結(jié)題證書 課題結(jié)題證書算獎勵嗎篇一
課題結(jié)題報告
瀘西縣建設小學 亢利波
一、課題提出的背景
在新課程下的新理念的推進過程中,教師在課堂教學中的教學目的和方法都要有進一步的提高,現(xiàn)在課堂教學不單是要求教師傳授課本知識給學生,不僅僅是讓學生做學業(yè)優(yōu)異的“高才生”,最關(guān)鍵是要改變以往的教學觀念,改變以往“填鴨式、滿堂灌”的教學方式,而要努力培養(yǎng)學生發(fā)展成為一個全面發(fā)展的人。所以,人們越來越關(guān)注學生在課堂中是否進行有效的學習。
1、有效教學的理念源于20世紀上半葉西方的教學科學化運動。隨著研究的深入,大家普遍認為:教學也是科學。也就是說,教學不僅有科學的基礎,而且還可以用科學的方法來研究。于是,人們開始關(guān)注在課堂上如何用觀察、實驗等科學的方法來研究教學問題,有效教學就是在這一背景下提出來的。
赫斯特等人對有效教學的研究認為:教學的目的是發(fā)展和擴大概念圖式和心理技能,從而引起行為變化。因此,教師應該經(jīng)常考慮怎樣使得教學內(nèi)容被學生接受,使得學生真正學到知識。合理地運用不同的學習策略、教學方法和教學思想可以使得學生學到更深、更多和更廣泛的知識。因此,下列三種情況可以稱得上是有效教學:學生不僅學到了教師傳授的大部分學科知識,而且學到許多其他知識;上課結(jié)束很久以后,學生還在繼續(xù)研究和探討上課內(nèi)容;不是強迫學生學習,而是學生渴望學習。
2、國內(nèi)的有效學習研究也很活躍。比較有代表性的有崔允漷教授寫的《有效教學:理念與策略》。崔教授對有效教學的內(nèi)涵、核心思想作了清晰界定,提出有效教學的理念:一是“有效教學關(guān)注學生的進步或發(fā)展”,教師必須確立學生的主體地位,樹立“一切為了學生的發(fā)展”的思想。其次,要求教師有“全人”的概念;二是“有效教學關(guān)注教學效益,要求教師有時間與效益的觀念”;三是“有效教學更多地關(guān)注可測性或量化”;四是“有效教學需要教師具備一種反思的意識”;五是“有效教學也是一套策略”。
3、新課程改革重點之一,就是要讓學生學習產(chǎn)生實質(zhì)性的變化,提倡自主、探索與合作的新型學習方式。建構(gòu)這樣的學習方式對教師教學行為提出了新的要求?!墩Z文課程標準教學建議》要求“充分發(fā)揮師生雙方在教學中的追動刑和創(chuàng)造性? ?”,要求教師應轉(zhuǎn)變教學觀念、更新知識、不斷提高自身的綜合素質(zhì),要對有效語文課堂進行研究。此外,教育新課程改革專家組核心成員余文森教授從專業(yè)的角度回答了什么是課堂教育的有效性問題,也為廣大教師進行語文課堂有效學習策略的研究指明了方向。
4、在我們對我?!秾W生語文課堂學習現(xiàn)狀調(diào)查問卷》的分析(具體分析附后)中,我們發(fā)現(xiàn)在目前的課堂教學中,存在著許多令人擔憂的地方。我們很多老師在教學中,并沒有真正領(lǐng)悟新課標的精神。
(1)、有的整堂課在教師的安排下“忙碌”地交流、匯報、表演、操作、檢查,很難看見學生靜靜地思考。
(2)、有的整堂課教師淡化出場,一切學生說了算,在沒有充分引導、創(chuàng)設高級情境的情況下,讓學生想說哪一段就說哪一段,想知道和誰交流就和誰交流,把自主等同于放任自流,其結(jié)果是不少學生無所適從;
(3)、在學生合作學習時,各組成員在合作的目標和任務的分工上不明確,亂哄哄一堆,你說你的,我說我的,合作學習處于一種放任自流的狀態(tài),看似熱鬧,實質(zhì)空洞。在目前的語文課堂教學中,還有一種非常突出的問題:教師教得很辛苦,學生學得很痛苦,課堂
平淡,氣憤壓抑沉悶,缺乏情感、單調(diào)枯燥,教學過程中過多灌輸驗證,少啟發(fā)探討,多職責壓抑,少寬容引導,多包辦限制,少激勵創(chuàng)新,尤其是對學生的學法指導是空泛,低質(zhì)、缺乏策略的。課堂上只有嚴肅的單一對話,只有單調(diào)的文本剖析,學生昏昏欲睡,個性得不到張揚,思維得不到開放。因此長期以來,教師教得無味,學生學得無趣,教學效益低下。鑒于以上幾種現(xiàn)狀,開展有效課堂學習策略的研究是非常必要和及時的。
5、新課程對教師的發(fā)展提出了許多要求,如何在教學中不斷提高自己,使自己適應新課程改革的需要,使自己成為一個專業(yè)型教師,這是應該引起廣大教師思考的問題。
通過本課題研究,我校的教師得到了一定的提高,但在主動探索、主動反思方面還不是很理想的,因此,我們要通過課題研究來大溜提高教師們的教育科研意識,使每個老師都成為學習型的幾哦愛護司,做反思型教師,做合作型教師,從而提高學校整體教學質(zhì)量。
二、課題研究的意義及價值
1、研究意義
(1)、小學語文課堂有效學習策略的研究,有助于轉(zhuǎn)變學生的學習方式。
課堂教學改革的核心,就是有效地轉(zhuǎn)變學生的學習方式,把學習邊成人的主體性、能動性、獨立性不斷生成、張揚、發(fā)展、提升的過程。通過課堂有效學習策略研究與實踐,為學生提供有效學習的策略指導,發(fā)展多樣化的學生學習方式,特別是要提倡自主、合作、探究的學習方式了,讓學生成為學習的主人,實現(xiàn)新課程標準三位一體目標,這正是本課題理論和實踐的亮點所在。
(2)、語文課堂有效學習策略的研究,有利于促進學生的全面發(fā)展。
教育的根本目的在于發(fā)展學生,教育必須服務于完整的人的成長。學生的成長是在“日常情境中的學習成長”,是教學過程中的成長。新課程主張以人為本,以學促教,教學相長,追求教學整體效應和最大的價值,課堂有效學習策略的研究,注意學生學習意識的建構(gòu),關(guān)注學生身心的發(fā)展和學習特點,注重學生的創(chuàng)新思維的發(fā)展,注重學生“全體”“全面”“全人”的發(fā)展。這正是本課題理論和實踐的核心所在。
(3)、小學語文課堂有效學習策略的研究,有利于促進教師自身的發(fā)展。
從教學理論上看,學習策略可以幫助教師從整體上綜合地認識和探討教學過程中各種因素之間的相互作用,以及多樣化的表現(xiàn)形態(tài),更新教育觀念,有利于從動態(tài)上把握教學過程的本質(zhì)和規(guī)律。從教學實踐來看,學習策略既是教學過程理論體系的具體化,又是建立在教學經(jīng)驗的基礎上的,既具體、簡明,可操作,又具概括、完整和系統(tǒng)性,通過教師對自己的教學實踐的考察,立足于對自己的行為表現(xiàn)及其行為的回顧,診斷,自我監(jiān)控和自我調(diào)試達到對不良的行為、方法和策略的優(yōu)化和改善,加深對教學活動規(guī)律的認識理解,提高教學能力和水平,有利于教師專業(yè)化發(fā)展。
2、研究價值(1)、理論價值
通過有效學習策略的實踐研究,將不斷促進“學習策略理論”的豐富和發(fā)展,同時,也為學習策略理論研究的深入開展提供新的思路和視角。
(2)、實踐價值
本研究可以促進小學語文教學的有效實施,提高教學質(zhì)量,全面推進素質(zhì)教育,為一線教師提供可供操作的有效策略,為教育研究者
提供豐富的有價值的教學案例,從而促進語文課程改革的進一步發(fā)展。
三、課題研究的理論依據(jù)
1、杜威以兒童為中心、以經(jīng)驗的重組為教學本質(zhì),以活動和練習為基本教學組織方式等實用的教學觀;布魯納的結(jié)構(gòu)主義教學;克拉夫基的“范例教學”;維果茨基的兒童最近發(fā)展區(qū)和最佳教學階段的學說;贊科夫的教學與發(fā)展理論;巴班斯基的最優(yōu)化教學和布魯姆的目標分類等,從中我們可以發(fā)現(xiàn)對教學有效性的探尋。
2、近年來國內(nèi)外教育研究者進行了相關(guān)研究:鮑里奇博士的《有效的教學方法》、《有效教學的新技巧》、《課堂信度評估》;崔允漷教授的《有效教學:理念與策略》、東北師范大學基礎教育教育課程中心陳旭遠教授的《新課程與有效性學習的思考》等等。
四、課題研究的目標
1、探索總結(jié)一套有效學習策略體系,形成學校有效教學特色。
2、促進學生積極參與語文教學活動,改變學生的學習方式。
五、研究內(nèi)容及方法
1、本課題的研究內(nèi)容
(1)、分析當前影響我校低年級語文課堂教學主要因素,探索出提高小學語文教學有效性的途徑和方法。
①研究學生 ②鉆研教材 ③設計教法
(2)、運用有效教學理念和學習理念,探索提高課堂教學有效性的學習策略,優(yōu)化課堂學習模式。
①小學語文課堂的有效學習策略研究 ②小學語文課堂的有效教學策略研究
(3)、形成有助于教師實現(xiàn)有效教學、學生實現(xiàn)有效學習的課堂教學結(jié)構(gòu)。
①課堂教法研究。②學生學法研究。
2、研究方法:
本課題需采用綜合方法進行研究,即根據(jù)不同階段的要求將文獻研究法、觀察法、調(diào)查研究法、行動研究答、個案研究法等科學研究方法,綜合運用,以期達到最佳研究成果。
(1)、前期研究主要采用觀察法、調(diào)查研究法、文獻研究法等,從多方位、多角度收集資料,分析語文課堂中學習策略實施方面存在的問題,找準突破口。
(2)、具體研究階段主要采用行動研究法,在行動中反思,在反思中行動,逐步構(gòu)建適合學生全面發(fā)展的和諧高效的小學語文課堂學習策略;采用個案研究法,通過具體的教學案例,對其個體開展縱深的研究,以尋求高效的學習策略。
(3)、總結(jié)階段,主要采用抽樣調(diào)查法,評價學生素質(zhì)和教師專業(yè)發(fā)展狀況,形成研究報告。
六、課題研究的主要過程
1、準備階段:(2011.10—2011.11)
a、撰寫課題研究方案,做好申報、立項及論證工作。b、組建課題組,落實課題研究網(wǎng)絡。
c、進行資料收集、整理,組織課題研究人員培訓,增強對本課題研究意義的認識。
2、實施階段:(2011.11—2012.7)
a、請專家指導,學習理論、問卷調(diào)查、應用研究,探索小學語文有效學習的策略。
b、案例研究,每學期開展課題研討活動,結(jié)合教學案例,開展聽課、說課、評課,探討在實踐中取得的成效和存在的問題。
c、分析數(shù)據(jù)、收集階段性研究成果,舉行一次中期研究成果報告會。
3、總結(jié)階段:(2012.9)
a、收集整理課題研究的數(shù)據(jù)資料,進行分析、總結(jié),在全校推廣成功經(jīng)驗,從而提高教學質(zhì)量。
b、撰寫課題研究報告。
本課題以案例研究法和行動研究法為主,以文獻分析法和調(diào)查法為輔。
七、課題研究取得的成果
通過課題研究進一步明確低年級學生學習語文的特點和規(guī)律,探索總結(jié)一套適應新課程改革的小學語文有效學習策略體系,形成學校有效教學特色。
有效學習的探究推動教師回到“研究”狀態(tài),并根據(jù)有效學習行為的特征進行教師培訓,促進教師形成反思意識,提高教師的整體素質(zhì)和業(yè)務水平,促進教師在小學語文有效學習實施策略的研究中實現(xiàn)專業(yè)成長。
改變學生學習方式,促進學生積極主動地參與語文教學活動,實行師生互動、生生互動的自主探究性學習,使學生掌握學習方法,提高學習的能力,使學生具有良好的人文精神和合作競爭能力,具有良好的創(chuàng)新精神和實踐能力。
1、調(diào)查報告、研究報告、論文、案例等。
2、我校語文課堂教學效率得到顯著提高,學科教學質(zhì)量上新臺階。
3、我校學生的語文實踐能力與創(chuàng)新意識及語文素養(yǎng)得到增強;參研語文教師的科研素養(yǎng)和創(chuàng)新能力得到增強,思維方式、工作方式具有較大轉(zhuǎn)變;我校的辦學品位得到提升,學校特色得到增強。
八、課題研究存在的主要問題及今后的設想
1、教科研的基礎知識,基本的研究方法仍需要繼續(xù)學習,深刻理解操作的步驟,并能在實踐中正確應用。
2、大力營造研究的氛圍,讓每位成員理解,教學即研究,課題研究就在我們身邊,不能為研究而研究,讓研究成為我們工作的一種需要。
3、專家引領(lǐng)較少,研究過程中需要不斷學習相關(guān)的理論和他人的成果,也可能遇到暫時的困難,為了確保課題研究的超前性、有效性,需要專家適時引領(lǐng)。
九、今后努力的方向
1、要進一步引領(lǐng)教師教學觀念的轉(zhuǎn)變,全面促使他們自覺地、創(chuàng)造性地投入到高效課堂教學研究中。
2、要再次完善評價標準,全面推進課程改革,使有效教學更加卓有成效。
回首課題研究歷程,我們愈加深刻地感受到,科研是完善教育、完善人的重要載體與途徑,是學校得以持續(xù)發(fā)展的強大驅(qū)動力,是顯示現(xiàn)代教育魅力之所在。我們將不負眾望,求真務實,積極創(chuàng)新,努力譜寫我校小學語文課堂教學效果研究的新篇章。
科研立項結(jié)題證書 課題結(jié)題證書算獎勵嗎篇二
立 項 證 書
項 目 類 別:陸豐市 中學教育科學“十三五”規(guī)劃課題 課 題 名 稱: 課題主持人:
課 題 組 成 員 :
所 在 單 位:陸豐市 中學
項 目 編 號:dhzx201-00
本課題經(jīng)評審,準予結(jié)題。
陸豐市
中學教導處
二〇一七年三月八日
結(jié) 題 證 書
項 目 類 別:陸豐市 中學教育科學“十三五”規(guī)劃課題 課 題 名 稱: 課題主持人:
課 題 組 成 員 :
所 在 單 位:陸豐市 中學
項 目 編 號:dhzx201-00
本課題經(jīng)評審,準予結(jié)題。
陸豐市
中學教導處
二〇一八年三月八日
科研立項結(jié)題證書 課題結(jié)題證書算獎勵嗎篇三
結(jié) 題 證
課 題 類 別:鐵佛初級中學校級小課題
課 題 名 稱:課前三分鐘演講對激發(fā)學生學習語文興趣的作用
課 題 編 號:2014htjz02
課題組組長:姚瑤
證 書 號:2015tz02 本課題已完成,經(jīng)審核予以結(jié)題,特發(fā)此證。
2015
鐵佛初級中學
年6月26日 書
科研立項結(jié)題證書 課題結(jié)題證書算獎勵嗎篇四
2015縣級立項課題結(jié)題報告
課題編號:lxkt-2015164 課題名稱:小學英語游戲教學研究 課題主持:田梅梅
課題成員:崔 寧 張凱鵬 喬 娜 所在單位:火燒寨中心小學 學 科:小學英語
一、課題的提出
1、目前,小學英語教學存在著這樣一個問題:幾乎所有的孩子在剛開始接觸英語的時候,都是很有興趣的,但隨著時間的推移,學習內(nèi)容的加深,學習要求的提高,學習上的困難和挫折不斷出現(xiàn),不少孩子的學習興趣與學習積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。目前,農(nóng)村小學生在英語學習過程中普遍存在著死記硬背、依賴性強和自信心差等不良的學習心理問題。為了提高小學生的英語素質(zhì),培養(yǎng)他們的英語學習興趣,我們感到必須探索一套符合小學生生理和心理的教學方法,以促進小學英語教學的健康發(fā)展。
2、英語游戲注重結(jié)合小學生的心理特點和生理特點,利用無意注意的規(guī)律,化難為易,減輕學生的負擔,使其形成長期穩(wěn)定的學習興趣,符合“樂學”原則。為此,我們覺得圍繞素質(zhì)教育目標,以挖掘小學生的潛能,發(fā)展個性和特長為核心,培養(yǎng)良好的心理素質(zhì),精心設計具有實踐性、趣味性、知識性的小學英語游戲活動課的體系和內(nèi)容,是很有必要的。
二、課題的涵義 小學英語游戲教學就是教師在課堂上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲內(nèi)容,激起學生的學習情緒,從而引導學生從整體上理解和運用語言的一種教學方法,它是教學目的、內(nèi)容的貫徹和落實的有效形式,是集中學生注意力、發(fā)展學習興趣的有效手段,是開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生思維能力、表演力和創(chuàng)造力的有效途徑,是增強后進生自信的有效措施,是深受學生喜愛的活動,是整個語言教學的一個組成部分,是語言訓練的行之有效的一種形式。
三、課題研究的理論依據(jù)
1、我國現(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生提出的“教學游戲化” 這一原則,對指導今天的小學英語教學仍具有現(xiàn)實意義和指導意義,值得我們?nèi)パ芯?、實踐和發(fā)展。
2、近年來,國外外語教學理論界都特別強調(diào)把激發(fā)學生學習興趣放在重要位置,強調(diào)要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習外語。如美國心理學家布魯納認為:最好的學習動力是對所學材料有內(nèi)在興趣。興趣是一種良好的情緒或情感的表現(xiàn)。席勒指出:“在人的一切狀態(tài)中,正是游戲而且只有游戲才使人成為完全的人,使人的雙重性一下子發(fā)揮出來。對兒童來講,一切現(xiàn)實活動都有游戲的性質(zhì)?!彪p重性是指繼承性(模仿性)、創(chuàng)新性。
3、加涅指出:“學習是學習者通過自己對來自環(huán)境刺激的信息進行內(nèi)在的認知加工而獲得能力的過程。”游戲是學生實踐的活動,通過實踐,才能使學生所學的知識進行加工,加以內(nèi)化,提高語言運用能力。
四、課題研究的主要目標
1、通過研究,培養(yǎng)學生的英語學習興趣,使英語教學變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學生不僅善學、樂學,而且學有成效,學以致用,培養(yǎng)一大批樂學、會學的小學生,幫助他們建立學習的成就感和自信心,使學生掌握一定的英語基礎知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的英語運用能力,為他們的終身學習和發(fā)展打下扎實的知識和情感基礎。從而可以收到令人滿意的教學效果,提高課堂教學效率。
2、通過研究,切實提高英語課堂教學效益,造就一批科研型的、業(yè)務水平高的、素質(zhì)高的英語教師,走進新課程,以適應素質(zhì)教育和時代進步的要求。
五、主要研究方法和對象
我校小學三年級起就開設英語課程。因此,本課題的研究對象是三到六年級的學生。
我們主要的研究方法有:
文獻資料法——通過對古今中外有關(guān)游戲教學理論專著、專題論文和相關(guān)課題研究成果的不斷學習,借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。
行動研究法——按照課題提出的研究目標,根據(jù)各年級小學生的心理、生理特點,積極探索行之有效的游戲教學的具體做法。經(jīng)驗總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,并及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗,推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進的具體做法。
六、研究的主要步驟
本課題研究時間:2015年4月1日—2016年1月10日 1.具體實施階段
——第一階段(2015年4月1日——2015年4月30日)
學習相關(guān)理論、進行開題論證、舉辦專題研討、實驗課研究等
——第二階段(2015年5月1日——2015年11月30日)撰寫專題論文、進行中期匯報、優(yōu)秀課展示、總結(jié)游戲教學課堂教學模式等
2.成果總結(jié)階段(2015年12月1日——2016年1月10日)
——總結(jié)課題研究情況,整理課題研究資料 ——撰寫課題研究報告 ——邀請專家進行結(jié)題鑒定
七、課題研究的主要成果
(一)開展“小學英語游戲教學研究”課題以來,課題組教師精心設計游戲,課堂呈現(xiàn)出“熱鬧”的現(xiàn)象,學生沉醉在課堂游戲的濃濃氛圍中,學習興趣得到了激發(fā),學習熱情尤其高漲,課堂教學效益得到了顯著的提高。1.總結(jié)了一套以“游戲”為主的課堂教學模式。在日常教學中,我初步探索了游戲教學的課堂模式,其基本結(jié)構(gòu)為:唱歌熱身—游戲引入—新知學習—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。
1、唱歌熱身
這是教學的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當?shù)膭幼?,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學習英語的氛圍,使學生趣味盎然地投入學習活動。
2、游戲引入
這是教學的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學的最重要的部分,利用恰當?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如我在教授in/on/under/behind/beside/between等介詞時,課前先叫一個學生將我的鋼筆藏于教室某個地方,然后以下文引入:“i have a ’s a very nice pen.i like it very much ,but i don’t know where my pen is now,”再向?qū)W生詢問:
t: where is my pen ? s1: sorry,i don’t know.t: do you know ?(轉(zhuǎn)向另一個學生)s2: sorry , i can’t see it.…
最后引起學生猜測: s1:is it on the teacher’s desk? t:no ,it isn’t on the teacher’s desk.s2:is it in s3’s pencil-box? t:(to s3)is my pen in your pencil-box? s3: no, it isn’t in my pencil-box.…
這種引入新課的方法,不僅復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做好了鋪墊,同時,由于學生急于想知道教師的鋼筆究竟在什么地方,都在猜測,都在動腦、動口,都參與到學習中來了,比起以往那種教師講“今天這節(jié)課的任務是什么”,要來得自然、來得輕松。學生能夠在不知不覺中進入新課的學習,興趣盎然。
3、新知學習
這是教學的第三個環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能采用實物、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學手段,采用電教等媒體,使語言教學更加直觀、更加生動有趣。
4、邊玩邊練
這是教學的第四個環(huán)節(jié),也是開展游戲活動的好時機。在這一階段,教師可以采用許多生動活潑的游戲。如:猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等,以使枯燥的練習變得有趣。同時,在這一階段,教師要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個學生都參與學習,反對那些只顧少數(shù)學生而忽略大多數(shù)學生的做法。要注意盡量安排集體游戲,尤其是那種需要集體配合、體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
5、角色表演
這是教學的第五個環(huán)節(jié),也是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的環(huán)節(jié)。小學生愛表演,當教師宣布表演開始時,他們的熱情馬上會高漲,小手象春筍一樣都豎起來,全都想露一手。這也是訓練學生學會運用英語進行交際的機會。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛,可以準備一些簡單的道具,使表演更富趣味。如在學習“shopping”這一課中,我安排學生進行營業(yè)員與顧客之間的對話表演:
a:can i help you ? c:a pen, please.a:how about this yellow one? c:it’s good ,but i like the blue one.a:ok c:how much is it? a:five yuan.c:here you e!a:goodbye!同時,不斷地變化道具,激起學生的表演欲,使學生在表演中樂次不疲。
6、競賽鞏固
這是教學的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)。競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,從而操練和鞏固所學知識。
2.在研究過程中,注重了課堂游戲設計的原則,為課堂教學注入了新思想,激活了英語課堂,順利達到了教學目標。
(1)、目標性原則
教學目標是教學活動的出發(fā)點和歸宿。在教學活動過程中,運用那種游戲,何時開展游戲活動,游戲時間的長短,我們都應根據(jù)教學目標而定。游戲只是教學手段,而不是目的,不能為了游戲而游戲。
例如在教學顏色時,我做了一個彩色的活動轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,請一個學生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“what colour is it ? can you guess?”,學生紛紛舉手猜測:“is it yellow/blue/white/green/…?”,猜對的學生給予獎品。雖然游戲簡單,但學生樂此不疲,在不知不覺中鞏固了教學目標,有效地獲得了知識。
(2)、主體性原則
《標準》強調(diào),學生的發(fā)展是英語課程的出發(fā)點和歸宿。因此,教師在運用游戲教學時應樹立正確的學生觀,即承認學生是學習的主體,尊重個體差異,充分調(diào)動學生的學習積極性,盡量顧及大多數(shù)學生參與游戲。如在《牛津小學英語》(以下均為同教材)5b unit4這一單元中,為了鞏固句型“what does he/she usually do?”“he/she usually ….”我利用游戲“add-on(往上添)”來組織學生one by one小組串講(一旦遇學生添加不出,可允許其重復前一名學生所說的):s1:i usually take photos.s2:i usually take photos and go shopping.s3:i usually take photos,go shopping and grow flowers…然后,我問小組最后一名學生:“what does s3 usually do?”該學生答:“he usually takes photos,goes shopping and grows flowers.”此游戲不但突出了學生的學習主體性,而且尊重了學生的個體差異。同時,讓不同的學生在有限的時間內(nèi)有更多的機會去發(fā)揮自我、鍛煉聽說能力。游戲教學只有貫徹了主體性原則,學生才能真正地主動發(fā)展。
(3)、趣味性原則
《標準》強調(diào),小學階段英語課程的目標首先是激發(fā)學生學習英語的興趣。因此,教師在課堂上安排的教學游戲要新穎,形式多樣,富有情趣,使學生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動地參與到學習語言知識和掌握語言技能的各項訓練活動中去。如我在教授數(shù)字時,組織學生玩“火車開往北京”、“找鄰居”;新授單詞時,安排學生玩“母雞生蛋”、“摘蘋果”、“單詞接龍”、“傳口令”;復習重點句型結(jié)構(gòu)時,讓學生做“小貓釣魚”、“小狗熊找家”等充滿趣味性的游戲。每每此時,學生喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要求參加,并自覺遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速完成游戲中的各項任務。
(4)、直觀性原則
從小學生的心理發(fā)展特點來看,小學生的思維發(fā)展處于從以具體形象思維為主要形式向抽象邏輯思維為主要形式過渡的發(fā)展階段,運用直觀教具容易吸引學生,引起他們的學習興趣。因此,教師應充分利用各種漂亮的、別致的、同學們感興趣的實物、圖片、模型或多媒體等直觀教具開展游戲活動。如在4a unit 2第一課時的教學中,為了讓學生牢記“dog,cat,tiger,panda”等動物類單詞,我設計了一個“猜一猜”的游戲:請一個同學上臺,給他(她)一個玩具動物讓他(她)藏在身后,然后其他同學用“are you mr/miss/ dog / cat…?”猜,猜中的就可以得到一個玩具動物作為獎品。有玩又有獎,同學們自然會更踴躍地參加,很快同學們就能將新授單詞熟記于心了。
(5)、漸進性原則
《標準》指出,小學階段要使學生掌握一定的英語基礎知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運用能力。因此,英語教師在貫徹“聽說領(lǐng)先,讀寫跟上”的基本原則的前提下,圍繞某一語言知識的學習與語言技能的訓練,開展多個教學游戲時,要注意游戲的漸進性,即體現(xiàn)由易到難的學習順序。如我在教授4b unit 4水果類單詞時,為了讓學生從聽、說、讀、寫幾方面進行扎實有序的訓練,我先出示apple, pear,watermelon,mango,peach,grape,orange等單詞的圖片,讓學生做“l(fā)ook,listen and point”游戲;然后做“l(fā)ook,listen and number”游戲,即按我報出的順序號給圖片標號;接著做“l(fā)ook,listen and say”游戲,即讓學生看圖片,聽我所說的編號,由學生說出相關(guān)圖片的單詞;最后做“l(fā)ook,listen and write”的游戲,即讓學生看圖片,聽我說出其中一個水果的英文名稱,學生寫出該單詞的編號后,再寫出英語單詞。通過開展此類循序漸進的游戲,學生的聽、說、讀、寫的語言技能可以得到比較扎實、到位的訓練,同時,學生在逐步提高要求的游戲中獲得成功,因而學習自信心也逐步增強。
(6)、情感性原則
《標準》指出,在英語教學中教師應該自始自終關(guān)注學生的情感,努力營造寬松、明主、和諧的教學氛圍。因此,教師所設計的游戲要能激發(fā)學生學習英語的興趣和保持良好的學習情緒,從而使學生在學習過程中精力充沛、思維敏捷、記憶力強,始終保持強烈的學習欲望,并做到耳到、眼到、腦到、口到、手到。在游戲過程中,教師應經(jīng)常面帶笑容、和藹親切地注視學生,無條件地強化學生的成就感。
3.在課題研究的過程中,課題組教師能以一切有利于學生的發(fā)展為前提,精心設計游戲,營造和諧的師生關(guān)系,促使學生英語能力的提高。
(1)運用游戲教學,加強情感教育
心理學原理告訴我們,沒有積極的情感,學生就沒有求知的熱情。在教學中,教師懷著一顆童心參與游戲,或與同學們一比高低,或為同學們吶喊助威。教師的平易近人消除了學生的心理戒備,拉近了師生距離,融洽了師生情感。古人云“親其師,信其道”,有了融洽的師生關(guān)系,學生們就會全身心投入學習,教師上起課來自然得心應手,水到渠成。
(2)運用游戲教學,培養(yǎng)交際能力
學習英語的最終目的是能夠運用英語進行交際,這也是英語素質(zhì)教育的基本要求,因此,交際能力的培養(yǎng)在英語教學中占有舉足輕重的地位。英語交際能力包括五種因素,即聽、說、讀、寫、四種語言能力,和社會文化能力(能夠與另一文化的人進行和諧的交往)所以在教學中必須加強聽說讀寫訓練。
純粹的聽說讀寫訓練會讓學生覺得枯燥乏味,學起來沒勁,如果教師寓游戲于聽說讀寫訓練之中,便能化枯燥為興趣,化被動為主動,化平淡無奇為曲折離奇。如學生學了“i have a new …” 后,我設計了一個“將錯就錯”的游戲: t: now, boys and girls, let’s play a game ,please take out your pen,pencil,ruler,book…
ss:ok t:i have a new pen.(show a book.)s1:i have a new ruler.(show a pen.)t:i have a new book.(show a pencil.)s2:i have a new pencil.(show a ruler.)待學生熟練后我退出游戲,讓同學們利用自己的其它學具兩人一組進行游戲。通過這個游戲,同學們輕松地掌握了“i have a new …”這個新句型,而且培養(yǎng)了自己說的能力。
(3運用游戲教學,開展創(chuàng)新教育
創(chuàng)新教育是素質(zhì)教育的核心,是以培養(yǎng)創(chuàng)造力為目標的培養(yǎng)人的活動。要培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,開展創(chuàng)新教育,首先教師應有開拓進取精神,不斷提高自身素質(zhì),尤其是英語教育能力素質(zhì),做一名創(chuàng)新型教師,為學生樹立創(chuàng)新的榜樣。在此前提下,教師應以課堂為主渠道,在教學中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
游戲教學可以助教師一臂之力。例如學習了“what’s your name?”后,我設計了一個“guessing game”。同學們幾人一組自編自演一個英語小品,劇中人必須說出“what’s your name?”。表演完后,請其他同學猜出劇中人是在什么情景中說出“what’s your name?”的。有的同學會表演新學期開學,同學們來報名,班主任登記學生姓名;有的會表演與父母外出旅行住賓館時,工作人員詢問姓名;有的會表演生病去醫(yī)院看病,醫(yī)生詢問姓名;有的會表演去登記戶口,工作人員詢問姓名等,不勝枚舉。
這個游戲激發(fā)了學生的創(chuàng)造性思維,引導學生將“死”的語言靈活運用,做到活學活用,學以致用。
(二)通過本課題實驗研究的不斷深入,全體師生從中收益頗多,促進了學校和全體師生的全面發(fā)展。
1.課題研究促進了學生綜合素質(zhì)的提高。
經(jīng)過兩年多的課題研究,學生成為了課堂學習的主人,在豐富多彩的課堂游戲中,學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐,各方面的素質(zhì)得到了綜合的提高。現(xiàn)在,班級的板報上、英語文化的走廊里,處處可見學生的英文作品、手抄報。2.課題研究促進了教師教科研水平的提高。
通過課題研究,課題組老師對于“游戲”、“游戲教學”的本質(zhì)以及游戲教學的設計原理和實施策略,有了較為深刻的理性思考,同時,結(jié)合課堂實踐積累了豐富的感性材料。兩年多來,課題組教師先后上了30余節(jié)實驗課,從游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則、時限等方面進行了全程精心設計,自覺將游戲教學的理論知識應用于課堂實踐。
八、研究后的思考:
新課程背景下追求高效課堂現(xiàn)已成為當前教育發(fā)展不可逆轉(zhuǎn)的大勢,隨著新一輪課程改革的全面實施,追求高效、健康、活力的課堂已經(jīng)成為每一位渴求發(fā)展的教育者共識。我們在付出努力取得成績的同時,在研究過程中也發(fā)現(xiàn)一些困惑和疑難,值得我們認真反思,以指導今后的進一步研究。
1、由于我們的研究較多地強調(diào)激發(fā)興趣,強調(diào)在教學中盡量多開展一些游戲,活躍課堂氣氛,讓學生學得輕松、學得愉快,一些教師的課堂非常活躍。但基礎教學不夠扎實,如何正確處理游戲教學與打好學生英語基礎之間的關(guān)系是一個值得繼續(xù)探討的問題。
2、我們在研究中發(fā)現(xiàn),有的時候,有的老師安排游戲缺乏目的性,有為了游戲而游戲的傾向,如何充分體現(xiàn)游戲教學的有效性,使游戲教學真正達到激活學生思維,提高學生能力,豐富學生知識等方面的效用還值得我們進一步深入研究。
3、我們對于“游戲教學”的內(nèi)涵理解還是顯得比較表層化,同時對當今課改思想的理解也尚未達到一定的深度。因此,如何將課改的思想融于我們的課題研究,從而揚長避短、興利除弊,還有待于我們在未來的實踐中去探索、認識和反思。
科研立項結(jié)題證書 課題結(jié)題證書算獎勵嗎篇五
關(guān)于課題立項與結(jié)題通知
根據(jù)《沂水縣科研課題管理制度》和2013年縣教科研工作計劃,縣科研室將于11月底組織全縣教育科學研究課題申報立項和結(jié)題工作。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
一、課題立項
1、凡申報縣級課題立項,應填寫《沂水縣教育科學規(guī)劃課題申請評審書》一式3份(a3打?。?,課題實施方案另加附頁打印一起上報。使用標準的材料檔案袋,并按照要求填寫項目。
2、每個課題限報一名負責人。課題負責人一欄不得填報課題單位或某課題組。課題組成員的填報須征得本人同意并簽名。
3、11月15日前紙質(zhì)稿同課題申報材料(含實施方案電子稿等)一起報送報學校教科室,學校教科室統(tǒng)一集中匯總呈報縣教科室。
4、課題研究時間縣級課題研究時間不少于1年,市級課題不少于1.5年;1人不能同時研究兩個課題;課題研究立足教學中的問題立項,不要貪大求洋。
二、課題結(jié)題
每位教師根據(jù)自己的前期立項課題,如果研究到期,請把結(jié)題材料(包括立項申請書、過程性材料、中期研究成果、結(jié)題報告、結(jié)題鑒定書等)整理好,于11月15日前上報學校教科室。同時上報結(jié)題報告電子稿。
希望各部教師,認真學習學校教科研工作計劃、教科研工作評價考核辦法及崔校長勉勵全體教師《“科研興校”貴在持之以恒抓好細節(jié)》的文稿,嚴格落實“學科立課題,人人都研究”這一學??蒲幸?,積極參與各個級別的課題立項。
教科室
2013.11.7
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