攀巖旅游活動 運動會策劃方案

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攀巖旅游活動 運動會策劃方案
時間:2023-09-06 16:50:16     小編:曼珠

無論是在個人生活中還是在組織管理中,方案都是一種重要的工具和方法,可以幫助我們更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和問題,實現(xiàn)個人和組織的發(fā)展目標。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇一

為了激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒體質(zhì),在活動中培養(yǎng)幼兒克服困難,增強幼兒的集體榮譽感和競賽意識,我園將于20xx年4月23日舉行實驗幼兒園春季運動會。

1、環(huán)境布置

桌子、椅子、彩旗。

2、活動準備

音響、話筒、音樂、插排、抽獎箱、藥箱、純凈水、獎品、獎狀、名次單。

3、宣傳準備

對外:發(fā)傳單、貼廣告、打社區(qū)電話對內(nèi):發(fā)通知

1、幼兒運動會負責(zé)人:

2、材料、資料:

3、環(huán)境布置:

4、音響、話筒、音樂、插排、電軸:

5、門口登記:

6、照相:

7、主持人:

8、打電話(社區(qū)):

1、主持人致開幕詞

2、運動員入場

3、早操表演

4、園長講話

5、比賽開始(頒獎)

各年齡段比賽項目同時進行。

活動過程中進行頒獎。

6、運動會閉幕式

1、活動中各班老師維持好幼兒秩序,注意安全。

2、比賽過程中,各班老師要公平、公正的對待每一個孩子。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇二

為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xxx第二屆趣味運動會

主辦:人力資源部

協(xié)辦:綜合管理部

團體賽

項目一:拔河比賽

比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

參賽人數(shù):每隊各xxx人,其中男性xx人,女性xx人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

項目二:背球接力賽

比賽規(guī)則:xx人為一小組,xx小組進行接力背球。xx人不能用雙手抱球,只能用背部夾住xx個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把xx個球傳給下一組的隊員,xx小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短xx隊為勝。

參賽人數(shù):每隊各xx人,xx人一小組,共xx小組,男女不限。

項目三:共同進退

比賽規(guī)則:每隊xx名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為xx米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

參賽人數(shù):每隊xx人,男女各xx人,比賽時需男女混合排列。

項目四:接力跑賽

比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

參賽人數(shù):每隊xx人,xx男xx女。

項目五:接龍?zhí)K

起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

參賽人數(shù):每隊xx人,男女不限。

個體賽

項目六:乒乓球賽—單打

比賽規(guī)則:xx人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

參賽人數(shù):每組xx人,男比男,女比女。

項目七:自行車慢騎

比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

參賽人數(shù):每隊xx人,男女不限。

項目八:呼啦圈

比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

項目九:足式保齡球

按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xxx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

xx月xx日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇三

金秋歲月,桂花飄香。蘇大迎來了一年一度的校運動會,為了增強學(xué)生的體魄,學(xué)校秉著和平競爭,友誼的理念,發(fā)揚體育精神,傳播文化的理念。蘇州大學(xué)將于11月初舉行運動會。蘇州大學(xué)舉辦每年一度的運動會,都有明確的運動宗旨。同時學(xué)校運動會不僅僅是一次體育運動會,更應(yīng)該讓它成為學(xué)校素質(zhì)教育的一個重要組成部分。培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的人才。

2. 活動主辦方:

社會學(xué)院社聯(lián)

活動的目的及意義 :

1. 意志品質(zhì);在不斷體驗進步或成功的過程中,增強自尊心和自信心,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,形成積極向上、樂觀開朗的生活態(tài)度,形成現(xiàn)代社會所必需的合作與競爭意識,學(xué)會尊重他人和關(guān)心他人,培養(yǎng)良好的體育道德和集體主義精神。如何通過學(xué)生體育運動會的開展,滿足學(xué)生真正的需要,讓每個學(xué)生都能夠從中受益,以促進全面發(fā)展的社會主義新人的成長,還有許許多多的課題值得大家探討。我們有理由相信,隨著新課程標準的實施,隨著教育教學(xué)改革的不斷深入,學(xué)校體育運動會將越來越顯示其價值,發(fā)揮其作用。而我們社會學(xué)院也將通過入場的表演,向整個蘇大展現(xiàn)我們的風(fēng)采,彰顯我們的活力,為社員在運動會上的爭金奪冠吹響號角。

2. 活動的可行性:

此次活動內(nèi)容豐富,形式多樣,有其舉辦的重要原因和意義,同時繼承了更高更快更強的奧林匹克體育精神,定能得到廣大同學(xué)老師的認可和支持,作為一個有潛力的組織,無論是從物力還是人力方面,都給予了充分的支持與保障。

3. 活動對象:

社會學(xué)院11信管,11社工

4. 活動地點:

東區(qū)操場

5. 活動時間:

待定

6. 活動內(nèi)容:

由90名左右的大一新生,著統(tǒng)一的服裝,拿相關(guān)道具,以特定的隊形,喊統(tǒng)一的口號,進入會場。在到達主席臺下時,散開,進行為時一分鐘的匯報演出,演出內(nèi)容有第九套廣播體操的跳躍運動和健美舞蹈《創(chuàng)造奇跡》。

7. 活動流程

(—)活動準備階段

購買統(tǒng)一的服裝和道具

請專人訓(xùn)練進場學(xué)生所要跳的舞蹈

聯(lián)絡(luò)各個部門人員,做好相應(yīng)的分工,協(xié)調(diào)工作。

(二)活動實施階段:見附件

(三)活動總結(jié)階段:為了以后的活動能夠舉辦的更出色,取得進一步的發(fā)展,我們必須對社團活動做認真總結(jié),取長補短,吸取經(jīng)驗教訓(xùn),吸取各方的寶貴經(jīng)驗。

辦公室負責(zé)撰寫活動總結(jié),整理好活動圖片和影像

新聞中心負責(zé)將活動情況制作成海報,在校內(nèi)展示活動成果,擴大社會學(xué)院影響力。

開展交流會,認真討論,吸取多方的寶貴建議。

附件1:

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇四

在全校師生面前,展現(xiàn)xx工程學(xué)院的特色與活力。

1、xx無限,問鼎杭電。青春無畏,逐夢揚威。

2、xx,讓你我更親近。

既體現(xiàn)了xx技術(shù)迅速傳導(dǎo)信息、方便交流、拉近彼此距離的特點,也強調(diào)了xx工程學(xué)院的師生在杭電這一平臺上團結(jié)奮進、爭創(chuàng)第一的決心。

首先,由72人組成8×9的矩形方陣,其中20人(圖中橘黃色圓圈)身著橘黃色或紅色上衣,其余人員穿白色上衣,在方陣中突顯“c”字樣。若效果不明顯,這20人可再帶上與上衣同顏色的帽子。

其次,在矩形方陣前方另有6人,共拿一巨幅幕布(其上印有xx標志及口號,須傳達出“c”的來源及意義)。

“c”為xx英譯“communication”的首字母,是xx工程的標志。此隊形具有鮮明的xx特色。

除20人穿橘黃或紅色上衣(此20人須服裝顏色鮮艷),其余人員均穿白色上衣。所有人員均穿黑色長褲。若有需要,另準備20頂橘黃或紅色帽子。

1、按上圖隊形正步走入場地,同時按步伐節(jié)奏齊聲喊口號1。

2、過主席臺時,人員止步,矩形方陣中的人員向前靠攏,使“c”標志更加明顯。此時,再齊聲喊口號2 。

3、口號2喊畢,矩形方陣人員疏散,恢復(fù)原本隊形。繼續(xù)正步向前。

若可利用運動場上的電子屏幕,在方陣過主席臺時播放自制視頻,使得“c”標志的理解深入人心,效果會更好。

同時,可增加道具,做一個大型的紙質(zhì)“遙控器”,由另外兩位人員(站在前6人與矩形方陣之間)抬入場內(nèi)。在矩形方陣人員向前靠攏之時對著電子屏幕按動“按鈕”,使視頻播放。這樣也能更好地體現(xiàn)xx特色。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇五

為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

一、活動時間:

2015年3月28日周五下午 1:25(視天氣及上級活動情況調(diào)整)

二、活動地點:

學(xué)校籃球場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1.活動方案及內(nèi)容的確定。

2.器材準備、場地規(guī)劃。(柳老師、趙老師具體落實)

3.根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。

4.組織比賽。

5、各班場地安排:幼兒班、一二年級西籃球架從北到南依次列坐,三四年級東籃球架依次列坐,五六年級籃球場南面依次列坐。

6、現(xiàn)場評論由肖偉負責(zé)。

7、紙質(zhì)材料編訂成冊由趙春蕾負責(zé),信息上報由肖偉負責(zé)。

五、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:楊校長

副組長:趙老師、李老師、柳老師

委員:全體教師

紀律安全保衛(wèi):趙老師

音樂控制及攝影:劉老師、肖老師

場地器材:肖老師、劉老師

總裁判長:柳老師

評委:各班主任

發(fā)令員:柳老師

監(jiān)督員:李老師,趙老師

六、參加辦法:

1、按年級組進行比賽

2.教師比賽項目取學(xué)生項目中的部分,分為兩組。

七、項目及人數(shù)

1、全校學(xué)生出場武術(shù)操比賽每班全員參加。

2、趕豬游戲(20米) 每班6人,男女各3人

3、跳繩比賽(一分鐘跳) 每班6人,男女各3人

4、呼啦圈比賽(一分鐘) 每班6人,男女各3人

5、袋鼠跳 (10米) 每班6人,男女各3人

6、螃蟹背西瓜(20米) 每班4人,男女各2人

7、搶種搶收(28米) 每班4人,男女各2人

八、活動順序

1、全校學(xué)生出場武術(shù)操比賽

2、每項項目按年級組由低到高依次進行

九、計分方法

本次活動設(shè)集體小項目,按班級單位設(shè)記取分,按名次一二名2、1計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。

十、注意事項

1、 各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、 各班要求做好衛(wèi)生工作。

十一、項目方法與規(guī)則

項目一:趕豬游戲

器材:一個籃球、一支木棍

方法:3名同學(xué)進行接力。每人用一根木棍將球向前推走,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后交給下一個隊員,3名同學(xué)輪換后,最快的一隊為獲勝隊。

規(guī)則:注意在行進的過程,用木棍推球時不準用手扶球。如球出界,應(yīng)將球取回繼續(xù)前進。如用手均為犯規(guī) 。

項目二:跳繩比賽(一分鐘跳)

器材:跳繩(自帶)

1、方法:聽到發(fā)令后開始計數(shù)。累計數(shù)量最多班級為獲勝隊

2、規(guī)則:一分鐘跳,中途壞了可以接著跳。

備注:6名教師分別負責(zé)一至六年級的計數(shù)

項目三:嘩啦圈比賽(一分鐘搖)

器材:呼啦圈(自帶)

1、方法:聽到發(fā)令后開始計數(shù)。累計數(shù)量最多班級為獲勝隊

2、規(guī)則:一分鐘搖,中途壞了可以繼續(xù)。

備注:6,名教師分別負責(zé)一至六年級的計數(shù)

項目四:袋鼠跳 (10米)

器材:編織袋子(兩個)

1、方法:聽到發(fā)令后雙腿開始進入袋子,進行跳躍前進,接賽者在終點等候,拿到袋子后穿上繼續(xù)。

2、規(guī)則:必須到終點才能將袋子脫下。

項目五:螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

1、方法:2人一組同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點。

2、規(guī)則:比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;各組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

項目六:搶收搶種

器材:毽子6個,紙簍1個。

1、方法:播種隊員手持裝有6個毽子的紙簍起跑,依次將毽子放進沿途設(shè)置的6個點中,之后立即回跑把空紙簍交給另一名收割隊員。收割隊員拿空紙簍依次收回毽子。兩人一組接力形式以此類推有序進行,以最快完成為獲勝隊。

2、規(guī)則:播種隊員播種時必須把毽子依次準確放入預(yù)設(shè)點中,否則視為犯規(guī),不記成績。

十二、備注:

一、望各班見通知后積極參與, 抓緊訓(xùn)練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

二、教師趣味運動會項目為小豬趕球、袋鼠跳、螃蟹背西瓜。

教師分組:

一組:

二組:

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇六

一、活動主題

和諧校園,和諧師生,放飛心情,展示風(fēng)采。

二、指導(dǎo)思想

以黨的精神為指導(dǎo),認真貫徹落實科學(xué)發(fā)展觀,以“和諧校園,和諧師生,放飛心情,展示風(fēng)采?!睘橹黝},以“隆重、熱烈、健康、節(jié)儉”為總要求,廣泛調(diào)動我校全體師生參與的積極性,豐富學(xué)校文化生活,提高全體師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神,把本屆運動會辦成一次師生廣泛參與的大型體育盛會。

三、活動時間

20xx年x月x日

四、活動地點

張村二初中

五、參加對象

張村二初中師生

六、競賽項目

球 類:(1)籃球(2)乒乓球

田徑類:50米 4×50米接力 壘球 跳高 跳遠

七、獎勵辦法

班級、單項(男 女)各獎前三名

八、組織領(lǐng)導(dǎo)及分工

1.領(lǐng)導(dǎo)小組

組 長:路 毅

副組長:冀 瑞

成 員:路德基 楊天全 樊紅濤 武化彪

2.具體分工

楊天全:擔(dān)任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

武化彪:負責(zé)活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔(dān)任指揮,制定本屆運動會活動實施方案。

冀瑞:負責(zé)本屆運動會活動期間安全衛(wèi)生工作。

侯東偉:負責(zé)本屆運動會活動期間后勤保障工作。

王曉楠:負責(zé)本屆運動會籃球比賽項目。

孫燕飛:負責(zé)本屆運動會乒乓球比賽項目。

趙成現(xiàn):負責(zé)本屆運動會跳高比賽項目。

杜申范:負責(zé)本屆運動會跳遠比賽項目。

郭帥:負責(zé)本屆運動會50米比賽項目4×50米比賽項目。

3、運動會裁判組

組 長:楊峰(田徑類比賽總裁)

副組長:張小兵 (球類比賽總裁)

成 員:各年級體育老師(具體名單具體通知)

4、器材組:侯東偉 孫燕飛 郭帥

九、工作要求

(一)提高認識,加強領(lǐng)導(dǎo)。

本屆運動會的舉辦是對學(xué)校認真貫徹落實科學(xué)發(fā)展觀,展示全體師生風(fēng)采,振奮精神,鼓舞斗志,促進我校教育發(fā)展將起到積極作用。我們要提高認識,高度重視,把參與運動會工作當作一項重要工作來抓。

(二)周密組織、精心安排、通力配合。

各工作組,要按照各自分工,落實責(zé)任,周密組織,精心安排,各組要密切聯(lián)系,通力配合。

(三)加強協(xié)調(diào),密切配合。

本屆運動會在組委會的統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,各班要樹立“一盤棋”的思想,密切配合,互相支持。以確保本屆運動會圓滿成功。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇七

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的`團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

“我運動 我快樂”

(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

(四)比賽項目

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規(guī)則:

1、說明:

1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。

技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。

(五)獎項設(shè)置:

1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

比賽項目及規(guī)則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規(guī)則:

1) 比賽距離為50米;

2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;

獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人參加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

4、用時最少隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

3、全程用時最短的隊伍勝利;

比賽規(guī)則:

1、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

團體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

4、用時最短隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。

3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責(zé)安排活動場地的衛(wèi)生情況。

(二)賽場規(guī)則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

3、保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

攀巖旅游活動 運動會策劃方案篇八

一份優(yōu)秀的活動策劃書是遵從整體市場策劃案的思路,本站策劃書頻道為您提供各類活動策劃書,包括活動策劃書匯總精選、2018策劃書格式大全匯總。以下提供的是運動會活動策劃方案。

一、活動背景

為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民運動日”及促進志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。

二、活動目的

加強廣大志愿者和大學(xué)生積極團結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志愿者和大學(xué)生的`凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。

三、活動主題

有你參與更精彩!

四、活動時間、地點

時間:2018年8月7日下午15:30

地點:清溪中學(xué)

五、活動對象:

清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)

六、獎勵方法:

七、評分標準:

每個項目以計時為標準,用時越少得越高,分數(shù)標準為:200、180、160、140……60、40、20分。

八、比賽項目:

本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進行最后的排名。

1、螃蟹賽跑 :參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負責(zé)計時,b點1名,機動1名)

比賽規(guī)則:

(2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;

(3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,并加時3秒。

(4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。

2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責(zé)計時)

比賽規(guī)則:

參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。

3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名, b點負責(zé)計時,機動1名。)

比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。 路程25米,每5米一個路障。

4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名, b點負責(zé)計時, 機動1名。)

比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進,到達a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。

5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)

比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。

6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)

比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

九、備用項目

1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責(zé)計時)

比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標記點,之后每隔10米設(shè)置一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當繩子繞完第六名隊員后,計時停止。

十、具體要求:

1、本次趣味運動會是促進我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。

2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責(zé),準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。

3、所有到會人員要愛護設(shè)施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。

4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。

5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。

本次活動時間緊,請各基層團組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!

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