王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案

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王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案
時(shí)間:2023-09-06 17:52:14     小編:FS文字使者

無論是個(gè)人還是組織,都需要設(shè)定明確的目標(biāo),并制定相應(yīng)的方案來實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案篇一

一、活動(dòng)名稱:“王者榮耀”電子競技賽

二、活動(dòng)對象:2017級6101班全體同學(xué)

三、活動(dòng)的目的及意義:為進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,增強(qiáng)班級同學(xué)的團(tuán)隊(duì)凝聚力和協(xié)作能力,展現(xiàn)班級支部風(fēng)采,經(jīng)班級團(tuán)支部與班委商議,根據(jù)班級情況,計(jì)劃舉辦首屆班級“王者榮耀”電子競技友誼賽活動(dòng)。

?;蛟S正在查看活動(dòng)方案的你課間也想著來一局,放學(xué)后回寢室約同學(xué)一起開黑......來吧!你沒看錯(cuò),“王者榮耀”電子競技賽,讓我們一起開黑,給自己一個(gè)證明自己的機(jī)會!也許你性格不好,也許你平時(shí)不善言語,沒關(guān)系,這次只要游戲玩得好這里展示自己的機(jī)會哦!

四、活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日(星期三)

五、活動(dòng)地點(diǎn):一教樓302室

六、活動(dòng)內(nèi)容:請有意參賽人員以寢室為單位五人一組報(bào)名開黑,參賽隊(duì)須有戰(zhàn)隊(duì)名,本次比賽分為初賽,決賽。

初賽:由隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行pk,勝者晉級決賽,敗者淘汰,且定為三等獎(jiǎng),初賽采取一局定勝負(fù)制。

決賽:由初賽勝出的兩組隊(duì)員進(jìn)行pk,敗者獲得二等獎(jiǎng),勝利者獲得一等獎(jiǎng)。

八、活動(dòng)注意事項(xiàng):

1.賽事規(guī)則:為保證比賽競爭性,所有參賽選手不可以使用符文、皮膚、外掛或代打等,經(jīng)檢查無誤后方可參加比賽。

2.比賽開始至結(jié)束全程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。

3.戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長代表整支隊(duì)伍,有任何問題由隊(duì)長與裁判進(jìn)行溝通,隊(duì)員私自溝通裁判將不予以理會。

4.所有參賽者應(yīng)以競技精神為主,文明參賽,尊重隊(duì)友,尊重對手,尊重賽事規(guī)則不許大聲喧嘩,不準(zhǔn)因外界因素與裁判爭吵。

5.戰(zhàn)隊(duì)對決由各隊(duì)隊(duì)長進(jìn)行現(xiàn)場抽簽,抽到號碼一樣兩隊(duì)將進(jìn)行同場pk,例:號碼1對號碼1。

6.比賽勝負(fù)有游戲系統(tǒng)判定,如遇突發(fā)狀況,將有裁判將判定重賽或根據(jù)兩,就有在支戰(zhàn)隊(duì)斬殺成績優(yōu)勝者判定勝負(fù)方,裁判做出判罰,所有參賽選手需無條件接受。7.請所有參賽選手注意自己的情緒,文明參賽,如若戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員出現(xiàn)言語攻擊、侮辱性語言、甚至肢體攻擊,裁判有權(quán)取消參賽隊(duì)資格,視對手勝出。

8.請參賽選手保持良好心態(tài),參賽隊(duì)員均有寢室成員推舉,明確友誼第一,比賽第二!

九、活動(dòng)預(yù)算: 一等獎(jiǎng): 二等獎(jiǎng): 三等獎(jiǎng):

十、報(bào)名方式: 、微信報(bào)名 2.班級內(nèi)部報(bào)名

王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案篇二

績效制度、政策沒有與管理層進(jìn)行協(xié)商,導(dǎo)致老板直接與員工發(fā)生沖突,要么政策執(zhí)行不下去、要么有些員工離職。畢竟原來員工是不考核的或者考核沒那么嚴(yán)格的,員工基本上是旱澇保收的。

2、違背契約精神,導(dǎo)致員工對公司不滿,嚴(yán)重的會進(jìn)行勞動(dòng)仲裁

進(jìn)行績效考核后,員工的工資會根據(jù)進(jìn)行績效結(jié)果浮動(dòng),這與員工進(jìn)公司的時(shí)候所承諾的工資不同。很容易讓員工認(rèn)為公司是想弄個(gè)方法扣員工工資,員工就會傳播負(fù)面情緒,有的直接去勞動(dòng)仲裁。

3、員工績效考核量化程度不高,績效考核很容易流于形式

員工的績效考核指標(biāo)抓取不準(zhǔn)、量化程度低、沒有明確的評分標(biāo)準(zhǔn)和數(shù)據(jù)來源,導(dǎo)致次月初績效考評的時(shí)候上級主觀憑評分多。公司花了大量精力和時(shí)間得到的結(jié)果就是大家績效考核分“都很好”,流于形式,沒有獎(jiǎng)罰,大家不重視,導(dǎo)致惡性循環(huán)。

4、績效沒有與工資掛鉤或者力度不合理,員工積極性不強(qiáng)

有些公司實(shí)施了績效考核,但是一直不跟工資掛鉤,怕這里出問題,那里出問題,導(dǎo)致員工對績效重視程度不夠。還有些公司績效工資設(shè)計(jì)不合理,導(dǎo)致輕獎(jiǎng)重罰,扣工資的時(shí)候很容易,力度也很大,加工資的時(shí)候非常難或者力度非常??;甚至有些公司普遍都是罰款,獎(jiǎng)勵(lì)基本沒有。這些都會極大的挫傷員工的工作積極性。

5、績效沒有過程檢查與輔導(dǎo)

有些企業(yè)沒有對績效指標(biāo)建立跟進(jìn)與輔導(dǎo)機(jī)制,到月底的時(shí)候才把考核表拿出來評分,那個(gè)時(shí)候沒有完成的也來不及完成了。有的過程數(shù)據(jù)沒有記錄下來,導(dǎo)致月底的時(shí)候自己都忘記了考核數(shù)據(jù)的實(shí)際情況,就憑印象打個(gè)分。

績效考核的目的是促進(jìn)公司、部門、崗位的目標(biāo)的達(dá)成,絕對不是為了績效考核而考核。

績效考核結(jié)果出來之后一定要與員工進(jìn)行溝通,讓員工本人確認(rèn);績效工資和工資表計(jì)算好后也要在發(fā)工資之前與員工確認(rèn)。

畢竟做績效考核,尤其是剛開始做績效的時(shí)候,你很難保證公司相關(guān)人員在操作的時(shí)候不出錯(cuò)誤,導(dǎo)致員工工資被錯(cuò)扣,這樣很容易讓員工對公司產(chǎn)生敵對情緒。

7、績效結(jié)果運(yùn)用力度單一,激勵(lì)性不強(qiáng)

有些企業(yè)績效考核結(jié)果只跟員工工資掛鉤,畢竟績效考核只占工資的一小部分,員工大部分還是固定工資,這就會導(dǎo)致有些員工扣幾百塊或者幾十塊根本無所謂的心理,這樣就導(dǎo)致員工對績效免疫。

所以,這時(shí)候要把員工的績效與晉升、調(diào)薪、培訓(xùn)、年終獎(jiǎng)、評優(yōu)等全面結(jié)合起來,這樣對員工激勵(lì)性就會大大增強(qiáng)。

8、沒有做績效面談與改進(jìn),做不好的工作始終做不好

有些企業(yè)員工績效考核完了,績效工資算完了,就仍那不管了。對員工沒有完成的指標(biāo)根本就不進(jìn)行總結(jié),到底是客觀的問題還是員工自身的問題根本不去分析,也不幫助員工改進(jìn)。久而久之,員工談績效色變。所以這里要說明的是績效的目的是讓員工改善績效,而不是扣工資。

以上是老師根據(jù)十幾年薪酬績效輔導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)而得的普遍情況,希望對你有所幫助。

王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案篇三

抖音的每一個(gè)賬號都有屬于自己的標(biāo)簽,系統(tǒng)會根據(jù)每個(gè)人的標(biāo)簽將自己的作品推薦給有相同標(biāo)簽的用戶。標(biāo)簽又分為重點(diǎn)標(biāo)簽和側(cè)重點(diǎn)標(biāo)簽,系統(tǒng)會根據(jù)你的閱讀習(xí)慣,分析出你喜歡的內(nèi)容,然后為你搭上標(biāo)簽進(jìn)行重點(diǎn)和側(cè)重點(diǎn)分類。

首先,要運(yùn)營賬號先得養(yǎng)號。這里有一份養(yǎng)號攻略送到大家。

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王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案篇四

樂+王者榮耀選拔賽策劃書

一、目錄

一、目錄………………………………………………………………….1

二、活動(dòng)背景……………………………………..…………………….2

三、活動(dòng)意義………………………………………..………………….2

五、時(shí)間計(jì)劃……………………………………………….……….3-4

六、資源投入………………………………………………………..….4

七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8

二、活動(dòng)背景

在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。

隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。

在2016年dota國際邀請賽中,中國隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。

三、活動(dòng)意義

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。

舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)校活動(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。

舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。

四、活動(dòng)內(nèi)容

主辦方:一樂微電影社 協(xié)辦方:中山網(wǎng)

內(nèi)容:為了國慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。

(1)前期

a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽

b宣讀比賽規(guī)則 c參賽選手進(jìn)行比賽

d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照

五、時(shí)間計(jì)劃

9月10號-9月23號

海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記 9月24號

17:00 :頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會場

六、資源投入

場地:教室一間(包含桌椅)海報(bào)張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎(jiǎng)品:待定(由中山網(wǎng)提供)

七、比賽規(guī)則

1.比賽規(guī)則

1.1 參賽規(guī)則

b.每人只能參加一支隊(duì)伍;

c.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;

e.隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。

1.2 游戲規(guī)則

g.海選賽至8強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(bo1 一局定勝負(fù),bo3 三局兩勝)

1.3 掉線流程

l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

n.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

2.抽簽流程

a.對于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。

b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。

c.如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。

d.如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級,以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。

e.在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。

f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。

3.晉級名額

下一等級賽事。

王者榮耀創(chuàng)意視頻編輯 王者榮耀電子競技友誼賽活動(dòng)方案篇五

而自己很少去給予別人習(xí)慣了索取者的心態(tài),會很容易動(dòng)怒,很容易把別人一個(gè)很小的缺點(diǎn)就無限的放大,最終的受害者是自己。

如果你身處說起者的惡性循環(huán),心態(tài)中要盡快的跳出來,跳出這種心態(tài),最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是你不要留意別人能給你帶來什么,而要關(guān)注自己能給別人帶去什么。

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