2023年趣味羽毛球比賽規(guī)則 羽毛球比賽規(guī)則要點(實用8篇)

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2023年趣味羽毛球比賽規(guī)則 羽毛球比賽規(guī)則要點(實用8篇)
時間:2023-09-11 20:42:14     小編:琴心月

無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇一

羽毛球是一項室內(nèi),室外兼顧的運動,下面為大家介紹一下羽毛球比賽規(guī)則要點,一起來了解了解!

羽毛球世界聯(lián)合會于2006年5月在日本東京舉行的年度代表大會上,正式?jīng)Q定實行二十一分的新賽制。2006年5月在日本東京舉行的湯姆斯杯和尤伯杯賽上率先試行三局二十一分的賽制。這一賽制將成為今后所有羽毛球國際大賽的通用賽制,第29屆奧運會也將采用這一賽制。二十一分的賽制對于提高運動員的積極性、減少運動員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢。

世界羽聯(lián)21分制實行每球得分制,所有單項的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。

單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時,雙方運動員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方運動員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時,球由右發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐挠医影l(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時,球由左發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐淖蠼影l(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時,發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

雙打比賽無論是在開始還是在賽中,皆為單發(fā)球權(quán),也就是說每次一方只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時,則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時,則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

雙打比賽只有接發(fā)球隊員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉?,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。 雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對方。運動員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

每場比賽均采用三局兩勝制。當(dāng)任一方在比賽中得到11分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的.間歇時間為2分鐘。

過手違例——發(fā)球時,在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。

過腰違例——發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。

揮拍有停頓——發(fā)球開始后,揮拍動作不連貫,將判違例。

腳移動、觸線或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)——自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線。否則,將判違例。

最初擊球點不在球托上或發(fā)球時未能擊中球,將判違例。最初擊球點不在球托上是指發(fā)球時,球拍先觸及羽毛或同時擊中羽毛和球托。

發(fā)球時,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。如:發(fā)出的球沒有落于對角的場區(qū)內(nèi)或不過網(wǎng),或掛在網(wǎng)上、停在網(wǎng)頂?shù)取?球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔穿過或觸及天花板或觸及運動員的身體或衣服,將判違例。

球觸及球場或其他物體或人,將判違例。 擊球點超過網(wǎng)的向上延伸面,即在對方場區(qū)上空擊球,將判違例。

運動員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。

同一運動員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。

球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。

運動員嚴(yán)重違反或?qū)掖芜`反比賽的連續(xù)性的規(guī)定或運動員行為不端,將判違例。如:擅自離開比賽場地喝水、擦汗、換球拍、接受場外指導(dǎo)等,或故意改變球形或破壞羽毛球或舉止無禮等。

重發(fā)球時,原回合無效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。

除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。

發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時被判違例,將重發(fā)球。

發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時,將球發(fā)出,判重發(fā)球。

球在飛行時,球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。

裁判員對該回合不能做出判決時,將判重發(fā)球。

出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。

第一局比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換場地。

若局?jǐn)?shù)為1∶1時,在第三局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場地。

在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時,雙方應(yīng)交換場地。

若應(yīng)交換場地而未交換時,一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。

1.

羽毛球比賽規(guī)則

2.

羽毛球常見比賽規(guī)則

3.

最全的羽毛球比賽規(guī)則

4.

雙人羽毛球比賽規(guī)則

5.

羽毛球的比賽規(guī)則

6.

單打羽毛球的比賽規(guī)則

7.

反手打羽毛球的要點

8.

羽毛球比賽規(guī)則明細(xì)

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇二

打羽毛球,無論是擊打、扣殺,還是吊、挑、推、撲、勾球,無一不要求手腕有基本的后伸或外展動作。具體來說,根據(jù)不同的技術(shù)要領(lǐng),手腕的動作包括快速伸直閃動鞭打擊球,由后伸外展到內(nèi)收或內(nèi)旋閃動切擊球等等。

手腕在這種快速的后伸、鞭打動作中,還會不斷做出不同角度內(nèi)、外旋及屈收動作。

如果手腕力量小,后場的高遠(yuǎn)球老是擊打不到對手的后長線,很多都是只能打到對手的中場,會給對手很多機會扣殺。而如果手腕力量大你就可以強有力的扣殺他,手腕對扣殺有很多幫助的,如果你的手腕力量大的話,你也能擊打出很多變化的球,球的路線都是要用靈活的手腕打出來的,所以手腕力量是很重要的。

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇三

1.1 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

1.2 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

1.3 如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則1.1和1.2的規(guī)定站位。

1.4 球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

1.5.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

1.5.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

2.1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

2.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

2.3.1 自發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

2.3.2 自發(fā)球被回?fù)艉?,運動員可以從網(wǎng)的`各自一方任何位置擊球。

2.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

2.4.2 發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

2.5.1 每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

2.5.2 每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則2.5.1至2.5.3的規(guī)定站位。

2.6 發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。

2.7 任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

2.8 運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運動員可先接發(fā)球。健之樂羽毛球正品專賣店提供優(yōu)質(zhì)羽毛球正品。

3.1 合法發(fā)球

3.1.1 發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

3.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出(規(guī)則3.4)。

3.1.3 發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部。

3.1.4 擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

3.1.5 發(fā)球開始(規(guī)則3.2)后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

3.1.6 發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

3.2 一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

3.4 一旦發(fā)球開始(規(guī)則3.2),球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

3.5 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

4.1 裁判長對競賽全面負(fù)責(zé)。

4.2 臨場裁判員主持一場比賽并管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負(fù)責(zé);未設(shè)裁判長時,向競賽負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)。

4.3 發(fā)球裁判員負(fù)責(zé)宣判發(fā)球違例(規(guī)則3)。

4.4 司線員負(fù)責(zé)宣判界內(nèi)球或界外球。

4.5 裁判員應(yīng)維護(hù)和執(zhí)行《羽毛球比賽規(guī)則》,及時地宣判“違例”或“重發(fā)球”等。

4.6 裁判員對申述應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決。

4.7 裁判員應(yīng)使運動員和觀眾能了解比賽的進(jìn)程。

4.8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發(fā)球裁判員。

4.9 裁判員不能推翻司線員和發(fā)球裁判員對事實的裁決。

4.10.1 在缺少臨場裁判人員時,裁判員應(yīng)就無人執(zhí)行的職責(zé)作出安排。

4.10.2 有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執(zhí)行他的職責(zé)或“重發(fā)球”。

4.11 裁判員有權(quán)暫停比賽。

4.12 裁判員應(yīng)記錄有關(guān)的情況并向裁判長報告。

4.13 裁判員應(yīng)將所有僅與規(guī)則問題有關(guān)的申述提交裁判長

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇四

羽毛球單打比賽規(guī)則有哪些,下面就給大家簡單介紹一下:

一般是用硬幣或者羽毛球爭發(fā)球權(quán),爭到發(fā)球權(quán)者先發(fā)球。

1、每場比賽采取三局兩勝制;

2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

3、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

4、兩局比賽之間的`休息時間為2分鐘;

1、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

2、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部。

3、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

4、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

5、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

6、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

7、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。

8、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。 3、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。 4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。

下列情況為死球:

1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;

3、球觸及地面;

4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。

以上便是羽毛球單打比賽規(guī)則有哪些介紹,大家可以參考下!

1.

最全的羽毛球比賽規(guī)則

2.

單打羽毛球的比賽規(guī)則

3.

羽毛球常見比賽規(guī)則

4.

關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則

5.

雙人羽毛球比賽規(guī)則

6.

羽毛球的比賽規(guī)則

7.

羽毛球3v3比賽規(guī)則

8.

關(guān)于羽毛球比賽規(guī)則和裁判規(guī)則

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇五

兒童通過打羽毛球可以鍛煉兒童的心肺功能,因為打羽毛球不僅會消耗很多的體力,也會使心跳的承受力能夠有所提高,不僅可以起到鍛煉身體的效果。還能夠通過打羽毛球提高身體的素質(zhì),使身體得到放松,對于頸椎發(fā)育都是非常好的。

除了可以鍛煉身體以外,通過打羽毛球還可以讓兒童的大腦反應(yīng)更加的靈活,反應(yīng)的速度也變得更快。還可以提高孩子的視力,尤其是一些近視眼的兒童,可以在平時多打羽毛球,讓眼睛隨著羽毛球進(jìn)行活動,也可以使眼球功能得到鍛煉,可以有效的緩解近視的情況。

通過同齡的兒童在一起打羽毛球也可以讓孩子之間學(xué)會更多交流的方法,使兒童的溝通能力更好。甚至通過打羽毛球還能夠拉升腿部的韌帶,對于兒童的長高有很大的幫助。通過打羽毛球的比賽,還能夠讓孩子要抗壓能力能夠有所提高,在以后的學(xué)習(xí)和工作當(dāng)中都是非常好的。

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇六

1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則1.1和1.2的規(guī)定站位。

4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

趣味羽毛球比賽規(guī)則篇七

1、發(fā)后場高遠(yuǎn)球

在單打時,很多人都會發(fā)后場高遠(yuǎn)球,以迫使對方后退擊球,從而增加對方主動進(jìn)攻的難度。但高遠(yuǎn)球容易被技術(shù)較好的羽毛球手扣殺,所以,最好把球發(fā)到角落處,不然,球被輕松打回到網(wǎng)前,會增加自己接球的難度。

2、發(fā)平高球

平高球也是很多人常發(fā)的一種球,因為球飛向?qū)Ψ綀龅厣峡諘r,弧線較低,對方需退到后場才能接到,這樣發(fā)球者就有充裕的時間回到球場中央位置,準(zhǔn)備接下一球。

3、發(fā)平快球

發(fā)平快球是為了創(chuàng)造主動進(jìn)攻的機會,讓自己獲得有利先機,但發(fā)平快球需要和網(wǎng)前球配合,不然,難以獲得腳佳效果,而且如果被半路攔截,接球者就會處于被動的狀態(tài)。所以,發(fā)平快球最好發(fā)到對方反手區(qū),讓對方措手不及。

4、發(fā)網(wǎng)前球

發(fā)網(wǎng)前球能減少對方扣球機會,因為對方需要把球挑高才易打回去,所以,如果不想在發(fā)球時就失去優(yōu)勢,建議發(fā)這種球。另外,部分人接網(wǎng)前球的技術(shù)不佳,很容易碰到球不過網(wǎng)的情況。

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