最熱對設計色彩的課程總結范文(15篇)

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最熱對設計色彩的課程總結范文(15篇)
時間:2023-10-27 16:52:56     小編:字海

總結不僅僅是對成功的總結,也是對失敗和困難的總結,通過總結我們可以更好地應對各種挑戰(zhàn)。在寫總結時,我們可以從成就、收獲、困難和經驗等方面進行有針對性的闡述。總結是一種寶貴的經驗總結和反思的方式,以下是小編為大家整理的一些總結范文,供大家參考。

對設計色彩的課程總結篇一

這次課程設計,由于理論知識的不足,再加上平時沒有什么設計經驗,一開始的時候有些手忙腳亂,不知從何入手。在老師的諄諄教導,和同學們的熱情幫助下,使我找到了信心?,F在想想其實課程設計當中的每一天都是很累的,其實正向老師說得一樣,機械設計的課程設計沒有那么簡單,你想copy或者你想自己胡亂蒙兩個數據上去來騙騙老師都不行,因為你的每一個數據都要從機械設計書上或者機械設計手冊上找到出處。雖然種種困難我都已經克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的任務。

十幾天的機械原理課程設計結束了,在這次實踐的過程中學到了一些除技能以外的其他東西,領略到了別人在處理專業(yè)技能問題時顯示出的優(yōu)秀品質,更深切的體會到人與人之間的那種相互協(xié)調合作的機制,最重要的還是自己對一些問題的看法產生了良性的變化。

在社會這樣一個大群體里面,溝通自然是為人處世的基本,如何協(xié)調彼此的關系值得我們去深思和體會。在實習設計當中依靠與被依靠對我的觸及很大,有些人很有責任感,把這樣一種事情當成是自己的重要任務,并為之付出了很大的努力,不斷的思考自己所遇到的問題。而有些人則不以為然,總覺得自己的弱勢…其實在生活中這樣的事情也是很多的,當我們面對很多問題的時候所采取的具體行動也是不同的,這當然也會影響我們的結果。很多時候問題的出現所期待我們的是一種解決問題的心態(tài),而不是看我們過去的能力到底有多強,那是一種態(tài)度的端正和目的的明確,只有這樣把自己身置于具體的問題之中,我們才能更好的解決問題。

在這種相互協(xié)調合作的過程中,口角的斗爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似于這樣的協(xié)調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進了解,達到諒解…也許很多問題沒有想象中的那么復雜,關鍵還是看我們的心態(tài),那種處理和解決分歧的心態(tài),因為畢竟我們的出發(fā)點都是很好的。

課程設計也是一種學習同事優(yōu)秀品質的過程,比如我組的紀超同學,人家的確有種耐得住寂寞的心態(tài)。確實他在學習上取得了很多傲人的成績,但是我所贊賞的還是他追求的過程,當遇到問題的時候,那種斟酌的態(tài)度就值得我們每一位學習,人家是在用心造就自己的任務,而且孜孜不倦,追求卓越。我們過去有位老師說得好,有有些事情的產生只是有原因的,別人能在諸如學習上取得了不一般的成績,那絕對不是僥幸或者巧合,那是自己付出勞動的成果的彰顯,那是自己辛苦過程的體現。這種不斷上進,認真一致的心態(tài)也必將導致一個人在生活和學習的各個方面做的很完美,有位那種追求的鍥而不舍的過程是相同的,這就是一種優(yōu)良的品質,它將指引著一個人意氣風發(fā),更好走好自己的每一步。

在今后的學習中,一定要戒驕戒躁,態(tài)度端正,虛心認真…。要永遠的記住一句話:態(tài)度決定一切。

隨著畢業(yè)日子的到來,課程設計也接近了尾聲。經過幾周的奮戰(zhàn)我的課程設計終于完成了。在沒有做課程設計以前覺得課程設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做課程設計發(fā)現自己的看法有點太片面。課程設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次課程設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次課程設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。在這次課程設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什么不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。

我的心得也就這么多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最后終于做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:

知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發(fā)現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。

在此要感謝我們的指導老師羅老師、朱老師和李老師對我們悉心的指導,感謝老師們給我們的幫助。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,并向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的最大收獲和財富,使我終身受益。

對設計色彩的課程總結篇二

本次課程設計我主要負責的是項目開發(fā)計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。

其中項目開發(fā)計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規(guī)劃。項目開發(fā)計劃主要在于協(xié)調和溝通,在規(guī)定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。

編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態(tài)的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期??紤]項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。

另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統(tǒng),對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執(zhí)行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發(fā)的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統(tǒng)測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。

因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發(fā)現盡可能多的錯誤。

事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發(fā)現程序缺陷的測試數據。而后一種態(tài)度會比前者給程序增加更多的價值。

因此,大多數測試專業(yè)人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發(fā)現錯誤而執(zhí)行程序的過程。”這個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發(fā)人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執(zhí)行測試。

事實上,如果在測試某個程序段時發(fā)現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執(zhí)行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。

心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。

總之,軟件測試更適宜被視為試圖發(fā)現程序中錯誤(假設其存在)的破

壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發(fā)程序發(fā)生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發(fā)布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統(tǒng)需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發(fā)的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發(fā)階段的系統(tǒng)分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發(fā)各階段的復查、評估和檢測。

整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發(fā)人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班?;氐剿奚嶂筮€要拖著疲憊的身體繼續(xù)工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力……在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發(fā)的過程有個更深的了解。軟件開發(fā)過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發(fā)需要優(yōu)秀的團隊,需要良好的團隊精神。

對設計色彩的課程總結篇三

這次是第一次工程制圖的課程設計。我沒有什么經驗,拿到課程設計任務書,我大致瀏覽了一下:

1、課程設計的資料和要求;

2、課程設計圖紙資料及張數;

3、實驗資料及要求;

4、課程設計進程安排。

以及三張需要畫的圖:二層結構平面圖,基礎祥圖,基礎平面圖。

首先要掌握結構工程圖的制圖規(guī)范,具體的規(guī)范在平時的學習中老師已經強調過了,所以不必在學習。其次,解決手工繪圖與計算機繪圖的技術難題。還有其他東西在具體的繪圖過程中逐步改善。

我第一張畫的是二層平面圖,透過讀圖了解了畫法的特點及要求:比例(1:100),定位軸線(橫軸線為1——7,縱軸線為a——e),圖線(被剖切到的墻柱輪廓線用粗實線,沒有剖切的用中實線,其他用細實線),投影要求,尺寸及其他標注(根據具體的圖例自行調整)。

之后,按照規(guī)范的繪圖步驟進行繪圖:

1、畫基準線。即按尺寸畫出房屋的橫向和縱向定位軸線;

2、畫主要墻體和柱子的輪廓線及次要結構的輪廓線;

3、按規(guī)定畫窗圖例及細部構造并注寫尺寸和文字說明等。

在繪制第一張圖的過程中也遇到了不少麻煩,圖上有幾個地方的尺寸表示不清楚,給繪圖帶了困難,透過與老師的討論最終解決了,還有是畫圖的鉛筆有粗細,造成了圖線出現了粗細不等,還有夏天容易出汗,一不留意容易弄臟圖紙。好在這些問題最后都一一解決了。

之后一天是老師檢查進度和講評,透過檢查進度,老師了解到大家普遍的問題和遇到的困難,并一一解決了。使我們有了新的認識,能夠更好的完成課程設計。我也總結了第一張圖的問題及積累的經驗,繼續(xù)下一階段的繪圖。

第二張是基礎平面圖,與平面圖有必須的區(qū)別。圖示的方法不同,基礎平面圖是在土方開挖、基礎做好、未回填土前假想用一個水平面沿地面將房屋切開,向下投影所得的全部面視圖。畫法特點及要求在平面圖的基礎上增加了基礎梁、柱的代號表示,才用漢語拼音的縮寫;剖切符號,規(guī)定為:

1、外部按順時針方向從左下角開始編號。

2、內部橫向從左至右,從上至下編號,

3、內部縱切從上至下,從左至右;圖示資料。

我再按照繪圖步驟一一完成了繪圖。有了第一張的經驗,這張順利了好多了。

第三張是基礎祥圖。基礎詳圖是基礎平面圖的配合圖,透過配合來表達完整的基礎狀況。畫法特點及要求:圖線,比例(1:20),定位軸線,基礎祥圖定位軸線與基礎平面圖一致,圖例(剖切的斷面需要繪制材料圖例),尺寸標注。第三張圖的繪圖量比效小,因此比較簡單的就完成了。這張圖要求附帶一張基礎與基礎梁的表,節(jié)省了畫圖的工作量。

完成了三張圖之后,要完成課程任務書,按照繪圖的步驟及遇到的問題一一填好。最后是完成課程設計小結,本次設計的小結就是把繪圖過程中的問題、心得、體會寫出來。

對設計色彩的課程總結篇四

在現代美術教學中,設計色彩作為藝術設計專業(yè)的基礎課程,越來越受到師生們的重視。她是培養(yǎng)人們觀察色彩,了解色彩和表現色彩的重要途徑,也是設計師的必修之路。常聽到一些院校的學生抱怨說:花了不少時間學習色彩寫生課,到專業(yè)設計時卻用不上,這道出了傳統(tǒng)繪畫色彩寫生課與專業(yè)設計嚴重脫節(jié)的弊端。

色彩從功能上可分為寫實色彩(也叫繪畫色彩)和裝飾色彩(包括歸納色彩)兩大類。歸納色彩寫生,是指面對客觀物象進行帶有裝飾意味的色彩寫生。就是把物體的形、色等造型要素,運用設計思維加以歸納省略,在保持物體“形”的基礎上,用有限的“色”將物體的特征表現出來。在此過程中,如何把握物體形、色的重要特征,將繁雜的細節(jié)部分省略掉,去偽存真,便是歸納畫法的關鍵,這是現代設計中的重要手段。我們在日常生活環(huán)境中所看到的一切自然形態(tài),或各種物品、機械、建筑物等的人工形態(tài),都可以從各種角度去觀察、研究,并將它們彼此的關系重新加以分析、范文top100歸納,概括、整理成理想的藝術造型,達到形象鮮明色彩概括、主題突出的歸納畫面。這是一種適應藝術設計專業(yè)教學需要的新的色彩寫生方式。

歸納畫法作為造型藝術,它可以單獨存在,也可與其它造型藝術形式共存,相互依存?,F代人的思維,是建立在信息時代的國際性文化背景基礎上的。對歷史與未來有著各民族宗教的神話傳說痕跡的幻想,其思維隨著對宏觀、微觀世界的了解與想象而十分活躍。

對設計色彩的課程總結篇五

依據建筑工程專業(yè)教學大綱的要求結合我系培養(yǎng)計劃,繼《鋼結構》課程結束后,進行為期一周的普通鋼屋架課程設計。本次課程設計主要目的是提高學生的實際操作能力,使學生將其所學理論性極強的知識加以運用和理解。并通過講解和指導使學生掌握實際設計工作的方法、步驟、內容和應注意的問題。建筑工程系04級建筑工程技術專業(yè)??瓢鄰?0xx年6月5日開始至20xx年6月10日結束,按照《隴東學院鋼結構實踐教學大綱》和《普通鋼屋架課程設計任務書》的要求和《普通鋼屋架課程設計安排》比較圓滿地完成了實踐教學任務?,F具體總結如下:

一、在系領導和教研室主任的高度重視下,課程設計的準備工作充分:

本次課程設計在實施之前,由我系主管教學的劉主任和結構教研室主任張老師提前安排并給于指導,任課教師張韜負責編寫了《鋼結構實踐教學大綱》和《普通鋼屋架課程設計任務書、指導書》,并做出了《普通鋼屋架課程設計安排》。對學生進行分組,準備了兩個教室作為繪圖室,并通知學生做好繪圖儀器、繪圖鉛筆、橡皮,刀片,膠帶,繪圖紙的'準備工作。

由于準備工作充分、到位,指導教師認真負責,動員及時,學生興趣高,使整個課程設計按計劃有條不紊地展開,取得了較好的效果。

二、主要完成的實踐教學任務:

從6月5日至6月10日,04級??瓢?5名同學安原計劃完成課程設計作業(yè)任務。本次課程設計分為四個環(huán)節(jié),首先引導學生復習教材,理解課程設計任務,做好設計前的準備工作;第二、進行荷載計算,確定計算簡圖,并計算桿件的內力,進行桿件設計和節(jié)點設計,書寫計算書;接著初定草圖,小組成員討論交教師審核;最后繪制結構施工圖。

課程設計開始后,結構教研室首先作了設計動員,講解了課程設計的目的和意義,宣布了設計安排,并提出了具體的要求。指導教師對設計任務書及指導書做了詳細的講解,使學生明確了課程設計的步驟,方法,以及計算書的計算內容,繪圖要求等。在課程設計期間,學生以聽、看、記、問、動手計算,邊參照教材設計實例和指導書,邊思考,提出問題,解決問題,糾正計算錯誤,加深理解。教師則在設計過程中采取引導,提示,講解,個別輔導等方式確保了每位同學都能掌握屋架選型原則,材料選用,荷載的整理計算,構件截面的選擇,桿件計算簡圖,處理計算結果等。使得計算結果準確,計算書整體,圖文并茂,培養(yǎng)了良好的設計工作作風。經過6天的艱苦工作,完成了課程設計任務指導書所要求的全部內容。學生在短期內,完成繁重的設計繪圖任務,鞏固了所學的理論知識并初步運用,取得了較為良好的實踐教學效果。

通過艱苦的課程設計工作,使學生對結構設計規(guī)范體系有了初步的認識。使學生了解了設計工作特點,增強了學生發(fā)現問題并解決問題的實踐能力,促進了建筑工程專業(yè)思想的形成。

通過課程設計,學生初步接觸到結構設計工作,根據建筑結構制圖規(guī)范要求繪制施工圖,使同學了解到建筑技術活動不能隨心所欲,也必將引導他們在學校期間加強建筑法律法規(guī)、技術規(guī)范政策方面的學習,要求學生通過認真的結構設計計算,正確地處理計算結果,做到結構安全與技術經濟相結合,技術規(guī)范和政策法規(guī)相結合,耐心與細心相結合,對寫出的計算書和繪制的施工圖認真校核后上交指導老師。

通過兩周周的課程設計,在指導教師耐心、細致地指導下,使學生認識到結構設計是一項嚴謹的艱苦細致的工作,是與人的生命財產息息相關的重要工作,認識到工作效率的重要性,了解到建筑行業(yè)對工程技術人員的綜合素質要求較高。學生認識到要搞好結構設計,技術人員必須具備扎實的專業(yè)基礎知識,較強的組織管理和協(xié)調能力,要有吃苦耐勞,嚴守紀律、團結協(xié)作和愛崗敬業(yè)精神,要有嚴謹、細致、一絲不茍的工作作風,才能保證設計任務的按期完成,才能保證設計質量符合規(guī)范要求,才能指導施工??记诓捎煤灥奖恚囵B(yǎng)了同學守時守紀的習慣。

三、本次課程設計存在的問題及今后注意事項

1.通過本次課程設計發(fā)現學生對鋼結構的理解有一定的局限性,今后應加強實踐認識部分的學習。

2.個別同學紀律意識不強,交談時聲音大,在課程設計中下課時間不休息,上課時間隨便出入教室,影響其他同學繪圖,有可能造成不好的影響。

3.遲到早退現象較為普遍,更有連續(xù)曠課的學生,不能及時改正。

4.個別同學繪圖很不認真,對制圖,力學等知識復習不扎實,還有不正確使用繪圖儀器的現象,還有同學動手繪圖不及時,上交設計成果超出規(guī)定時間,反映這部分同學對課程設計目的不明確,態(tài)度不太端正。

總之,通過這次實踐教學,達到了教學要求和目的,積累了實踐教學經驗。所有同學最終都完成了設計任務,并在設計中能及時改正上述存在的問題,從而保證了整個設計有序進行,對不按時上交設計成果的同學和設計不合格,曠課嚴重的同學作出了重新設計的處理。收獲和成績是主要的,對上述存在的問題在后續(xù)教學中注意采取措施防范。應加強力學和制圖等基礎課程的教學,在設計中聯系理論知識的內容,將使學生更容易掌握結構布置,結構設計計算,繪制施工圖的圖技巧,更容易學好后續(xù)課程。加強訓練學生獨立思考和解決問題的能力和嚴謹認真、一絲不茍的工作作風,加強紀律觀念和吃苦耐勞的精神,增進了他們對專業(yè)的了解,在今后的學習、工作和生活中加嚴格要求自己,為畢業(yè)設計奠定良好基礎,形成良好的學風,把自己培養(yǎng)高素質,既有思想又有技術的高素質專門人才,從而適應激烈的市場競爭,為就業(yè)創(chuàng)造條件。

對設計色彩的課程總結篇六

學時數:48

教學對象:視覺傳達設計

教學重點:掌握設計色彩的重要性

教學難點:如何學習設計色彩

教學內容:

一、問題導入,設計色彩是從基礎轉向設計的過渡,同學們從藝術與設計中體會結合點。專業(yè)設計中所需要接觸到的基礎問題再這里都應該受到訓練。

二、設計色彩的基本理論

1.色彩的形成

2.色彩原理

3.設計色彩在設計中的作用與重要性

4.設計色彩與專業(yè)色彩

5.設計色彩分析

第一章設計色彩基礎知識

學習目的

通過對色彩光學原理的分析,了解色彩的形成、色彩知覺原理,是色彩設計學習所依據的基本條件。

理解色彩構成的三要素原理,準備把握各色彩要素的定義和表達方式,學會運用色彩三要素,為科學任何運用色彩技術奠定基礎。

光與色的現象與原理

互相融和漸變的,其中靛沒有色光位置,故一般省略為六色,把這六色按順序圍成環(huán)狀,便成為色相環(huán)。

英國科學家牛頓的試驗,論證了光與色的關系。

太陽光通過三棱鏡產生折射現象,光的折射所產生的色帶叫光譜色,由于光波不同,折射角度不同,會帶來色彩差異,因此我們就以光譜色來判斷和確定色彩。

范文寫作光進入我們的眼睛,在眼球內側的網膜那里產生刺激,這個刺激通過視神經傳達到支配視覺的大腦視覺中樞,從而產生色的感覺。

由此看來,需要經過光——眼——視知覺的過程才能見到色彩。色是光刺激眼睛所產生的視感覺。(光色并存,有光才有色)

1、進入人眼中的顏色種類越多,光波數量就越多,明度就越大,所以色光混色是「加色混色」。

2、顏料能具有顏色的原因是,它能吸收特定波長的光。所以混合的顏料越多,被反射出來的光就越少,從而明度降低,所以顏料混色是「減色混色」。

3、想象一下,在白色墻底的小黑屋中,用紅、藍、綠三色的手電筒照射墻面,中間的區(qū)域是三色混合的結果,為白色。驗證了色光混色的加色特性。

4、再想象一下,白色的畫紙上,涂油紅、黃、藍三中顏色,中間的區(qū)域是三色混合的結果,為黑色。驗證了顏料混色的減色特性。

色彩的三要素

色相:

是指色彩本來的相貌,亦是色彩的名稱。例如大紅、普藍、檸檬黃等,是色彩首要特征,是區(qū)別各種不同色彩的最明顯標準,在光學上講,色相差別是由光波的長短產生的。

明度:

也稱色階,指色彩的明暗程度。在色相環(huán)中,黃顏色明度最高,而紫顏色明度最低,其它顏色屬于中間明度。同一色相顏色也有不同明度,例如淡黃、思想匯報專題中黃、深黃等有不同明度值。

純度:

指色彩的鮮、濁程度。又稱飽和度,以三原色純度最高,而接近黑白灰的色為低純度色。其純度的高低取決于它含有中性色黑白灰總量的多少。

明度色階表位于色立體的中心位置,成為色立體的垂直中軸,分別以白色和黑色為最高明度和最低明度的極點,在黑白之間依秩序劃分出從亮到暗的過渡色階,每一色階表示一個明度等級。

純度色階表呈水平直線形式,與明度色階表構成直角關系,每一色相都有自己的純度色階表,表示該色相的純度變化。

以該色最飽和色為一極端,向中心軸靠近,含灰量不斷加大,純度逐漸降低,到達另一個極端。即明度色階上的灰色。

色彩的種類與關系

原色

紅黃藍三色,

三原色不能由其它顏色混合而成。又稱一次色。

以不同比例相混合可調配出各種色彩。

間色

任意兩個原色相混合所得的新色稱“間色”。紅+黃=橙,藍+黃=綠,等量相加產生的橙、綠、紫為標準三個原色,混合的比例不同,間色也隨之產生變化。

復色

任意兩間色相混合所得之色,稱之為“復色”。橙+綠=黃灰,橙+紫=紅灰,綠+紫=藍灰,等量相加得出標準復色;兩個間色混合比例不同可產生許多純度不同的復色。

對設計色彩的課程總結篇七

本次課程設計已經圓滿結束了,透過這次課程設計,鞏固和加深了學生對c語言基本知識和語言特點的理解和掌握,使學生熟練掌握了c語言編程和調試的基本技能以及利用c語言進行簡單軟件設計的基本思路和方法,在應用c語言進行程序設計方面得到了系統(tǒng)的鍛煉,提高了學生利用c語言進行編程的潛力和技巧以及運用c語言解決實際問題的潛力。

同時,本次課程設計也鍛煉了學生利用圖書館和互聯網查閱資料的潛力;培養(yǎng)了學生不怕困難、勇于克服困難的精神和耐心細致、嚴謹的工作作風;提高了他們撰寫文檔資料的潛力。

1、課程設計動員,布置設計任務,提出要求,給出參考思路,并給出大部分程序代碼;

2、學生查閱資料,分析、討論設計方案;

3、畫出系統(tǒng)總體功能框圖及各模塊的流程圖;

4、編寫各模塊程序;

5、進行模塊調試;

6、完成模塊聯調,進行測試;

7、成果驗收,完成設計報告。

1、大部分同學,態(tài)度十分認真,對課程設計的各個環(huán)節(jié),都很感興趣,用心性很高,創(chuàng)新性地進行編程和調試,任務完成相當出色,值得學習和表揚。例如:張燕龍、唐曉彤、徐懷剛、王澤連、武蒙蒙等同學。

2、有少部分同學對課程設計的目的和好處認識不足,設計不夠認真。主要表此刻設計不能獨立思考,編程、調試不能主動用心思考、解決問題等,個別學生甚至在課程設計沒有進行任何實質性的工作。

3、也有一部分同學,對所學理論知識掌握不夠扎實,不能靈活運用,自己基本上不進行設計,僅僅依靠于同組者。

4、大部分同學的程序調試潛力需要進一步鍛煉和提高,這也給我們以后講授本課程、進行課程設計提出了更高的要求。

1、對《c語言》課程的學習,課程設計是十分重要的環(huán)節(jié),它對鞏固所學理論知識,靈活運用所學知識解決實際問題、鍛煉和提高學生的操作和調試技能、學生將來能否盡快適應工作都具有十分重要的實際好處。所以,從校園到老師到每一位學生都應認真對待和珍惜這個機會,嚴肅認真做好每一步工作,使課程設計圓滿完成。

2、透過課程設計,也反映出對c語言中的一些難點資料,如指針、結構體等,大部分學生掌握得不夠好,在平時授課中需進一步深入講解、多加練習,以使學生在本課程學完后對其能有一個全面、熟練的掌握。

3、要使課程設計到達鍛煉提高學生技能的目的,還應注意以下幾點:

(1)提前布置課程設計任務,可在學期開始就布置下去,使學生在整個學期的c語言學習中都有一個明確的目標和足夠的壓力,并將課程設計中的資料和出現的有關問題滲透于教學過程中。

(4)注意發(fā)現有特長、用心性高的學生重點指導,適當提高要求,使他們獲得最大的收獲,取得最大程度的潛力提高。

對設計色彩的課程總結篇八

我和其他組員一起進行系統(tǒng)分析,業(yè)務流程分析,數據流圖的繪制,數據字典的編制。系統(tǒng)設計過程中,與他們一同設計新系統(tǒng)功能,設計e-r圖,輸入輸出設計。在次過程中計劃了分配了各自的任務,在設計和畫e-r圖過程中對于應當注意的事項,提醒注意。當遇到問題時候,向同學老師請教,及時解決。在系統(tǒng)實施過程中,設計模塊,并編寫程序。調試時,改正相應的錯誤。

2、主要收獲

課程設計的心得體會

做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,有關于單片機方面的,更多的是關于人與人之間關系方面的。

在幾天幾夜的努力,終于有了頭緒,然后又在同學的幫助下,找到了一些參考書,又在這寫書的幫助下了解了系統(tǒng)設計的各種方法,在編譯過程中常常出現的問題,和解決的方法。接下來就是編程件方面的焊接工作了。沒想到這項看起來不需要多少技術的工作卻是非常的勞心勞力。很多次是早上起來買瓶水放些吃的在宿舍里,一泡就是一天。我看到有很多人跟我一樣,都他們是三三兩兩,一同討論學習。在這個時候也有很多人幫助我,或是熱心的幫我?guī)э?。大家都鼓勵我,即使最后出不來東西,但是一定要堅持把它做完。當我想放棄的時候,我也這么對自己說,即使你做出來的是次品甚至不合格品,但是你一定要拿出來一件成品。

一個多星期后我們的程序終于完成了,而且放到一起也能用。在機房調試雖然出現了一些問題,但都解決了。最后,我發(fā)現自己對編程竟然也有了一點興趣,想寒假回家以后自己去買一些東西來做,再補一補匯編語言。

篇四

對設計色彩的課程總結篇九

首先我們由衷的感謝老師提供給我們這樣一個鍛煉自己的機會,經過這四周的學習,本次課程設計即將結束,總的來說,經過這門課的學習收獲還是相當大的?;仡欉@段時間的課程設計,至今我仍感慨萬分。的確,從選材到開始制作,從理論到實踐,在四周的實訓日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

通過這次課程設計使我們都更加懂得并親身體會到了理論與實際相結合的重要性,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從實踐中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到很多問題,可以說是困難重重,并且在設計的過程中發(fā)現了自己的很多不足之處,發(fā)現自己對之前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,有待加強。

生活就是這樣,汗水預示著結果但是也見證著收獲,勞動是人類生存、生活永恒不變的話題,通過實訓,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以。而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少歡樂在這里灑下。我想說,之前的時間確實很累,但當我們看到自己所做的勞動成果時,心中也不免產生興奮。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為編程的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就夠了,而且這也是最主要的,社會需要我們,我們也可以為社會而工作。

我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發(fā)揚團結協(xié)作的精神,某個人的離群都可能導致整項工作的失敗。實訓中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個項目失敗,團結協(xié)作是我們實訓成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的。

雖然我們的課程設計在規(guī)定的時間內按時完成了任務,但是,由于知識和經驗的欠缺,整個系統(tǒng)的開發(fā)功能還不算太完善,在設計的過程中也遇到了很多困難,比如由于早期的需求分析不充分,給后來系統(tǒng)的具體實現帶來了很大的困難,所以中間做了一部分的無用功,但通過我們的不懈努力和老師、同學的幫助,設計才得以圓滿按時的完成,所以僅憑個人的力量想設計出一個完美的系統(tǒng)幾乎是不可能的。

老師為我們安排此次課程設計的基本目的,在于通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養(yǎng)成能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質人才。在這四個星期的課程設計之后,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發(fā)流程的了解,進一步激發(fā)了我們對專業(yè)知識學習的興趣,并能夠結合實際存在的問題在專業(yè)領域內進行更深入的學習。

作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計的一個重要功能,在于運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統(tǒng)化的理論知識,嘗試性地應用于實際工作中,并從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,并通過綜合分析,找出學習中存在的不足之處,以便為完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。

對我們軟件專業(yè)的??粕鷣碚f,實際動手能力的培養(yǎng)至關重要,而這種實際能力的培養(yǎng)單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,并在以后的學習中及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

此次課程設計達到了專業(yè)學習的預期目的。在課程設計之后,我們都感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發(fā)、軟件管理流程的了解,進一步激發(fā)了我們對專業(yè)知識的興趣,并能夠結合實際存在的問題在專業(yè)領域內進行更深入的學習。

關于本次課程設計,我們的設計雖然還不夠完善,許多功能因為時間和本身的知識水平有限無法實現,不過,至少在平時的學生基礎之上已經有了很大的提高,我堅信它必將會對我們的未來走上工作崗位產生積極的影響。

在此次課程設計中,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯的隨機應變能力,和與人合作共同提高的能力,都受益匪淺,并且使我們的動手能力得到了很大的提高,對以后的工作、學習都有非常大的幫助。對我們而言,知識上的收獲固然重要,但是精神上的豐收更加可喜,挫折是一種財富,經歷是一種擁有,這次實訓必將成為我們人生旅途上一個非常美好的回憶!

篇二

對設計色彩的課程總結篇十

社交禮儀是指人們在人際交往過程中所具備的基本素質,交際能力等。社交在當今社會人際交往中發(fā)揮的作用愈顯重要。通過社交,人們可以溝通心靈,建立深厚友誼,取得支持與幫助;通過社交,人們可以互通信息,共享資源,對取得事業(yè)成功大有獲益。下面我們來看看社交禮儀的教學大綱,了解基本教學內容吧。

緒論現代禮儀概論

本章節(jié)從廣義范圍講解禮儀的.定義和作用以及禮儀在社會交往過程中的重要性。

對設計色彩的課程總結篇十一

在開學的第一周,我參加了院里組織的數據庫課程設計,這項任務是分組分工完成的,我們組有五名成員,分別是我們班學號的后五位同學,很榮幸地我被推薦為我們組的組長,在組長的“英明”指導下,全體組員團結奮斗,使得任務完成地比我們預期的要稍早一些,也比預期要漂亮一些,這一點我們都感到很高興也很自豪。

王婆賣瓜時間過了,言歸正傳吧。凡是都要有個總結,以下便是我在這個課程設計中的一點心得。

首先我分析一下我們組任務順利完成的成功之處并總結一些經驗,供以后反省參考用。

凡事預則備,不預則廢。這是我的座右銘,也是我深有感悟的幾句古語之一。在這個項目的開始階段,老師便讓我們做了個進度安排表,我很好的利用了這次機會,花了較多心思作出了一個很詳細的進度安排表,之后我們組任務的完成也是嚴格按照這個進度表進行的。當然我后來去了解了一下別的組的情況,有些組的進度安排表沒我們組做完善的一個很重要的原因就是他們對這一周的數據庫課程設計到底還沒什么概念。導致這種現象的原因有很多方面,一個是基礎太差不能理解老師安排的任務(當然這種人比較少),一種是缺乏交流,這個交流包括組內的交流,也包括組間的,更包括與老師之間的,這也就引出了我的第二個心得。

多交流,這是我這次項目的第二個心得。對于這種分工完成的項目,組員之間的交流是極其必要的。如果組員之間不能很好的溝通,不僅會做很多無用功,而且也會做很多重復的工作。組員之間很好的互通有無,表明自己正在做什么,下一步要做什么,才能使工作很好的開展開來。而我們組這次就做到了這點,我們每天都會在qq上或者見面相互交流,并及時修改進度安排表;除此之外,我們還相互幫助解決問題,或者共同解決問題,比如說這次的概念模型的設計,我們組負責設計概念數據模型的同學(趙##)和負責數據需求分析的同學(左##)就經常溝通(因為兩者的任務聯系比較緊密),共同解決問題,才會做出令我們組員都比較滿意的數據概念模型和漂亮的數據需求分析文檔;當然最重要的是我們也常會去與老師溝通,老師也在關鍵的設計地方也給了很多很多的寶貴意見。當然不得不作出檢討的地方是組長這次與老師交流的比較少,反而不及組員,希望在接下來的項目中能有所改觀,起好帶頭作用。我同樣也有觀察別的組完成情況,發(fā)現有些組出現了組長包干或者組長與個別組員的包干的現象,我覺得導致出現這種可怕現象的主要責任在于組長,組長的任務不僅僅參與部分任務的完成,更重要的是分配任務并協(xié)調組間關系,是溝通交流的一根主要管道。通俗的講就是組長上要聯系老師,中要與他組交流,下要與組員積極溝通,我覺得這也是組長這個角色的設置的必要所在吧。我真心地希望在我們下一個創(chuàng)新課程j2ee的訓練中我們班不要再出現這種現象,每個人都有平等得到鍛煉的機會,組長不認真分配任務不積極與組員溝通在某種程度上剝奪了組員得到鍛煉的機會,而更可悲的是很多組員還沒有意識到這一點。

以上很簡單的三點讓我們組在這次設計之中順利完成了任務,下面談談我們組在這次任務中做的不足的地方吧。

首先得從組長自身談起,剛有說到組長與老師交流較少是第一點,第二點是組長一直以來的老毛病了,就是基礎不扎實,數據庫的理論知識很多考完就忘的干干凈凈,在項目的開始階段又返工去補習部分數據庫的知識,而且我們的組員大部分也這樣,甚至班里有很多同學也是這樣的。所以以后對于重要的專業(yè)基礎課一定要牢牢把握,絕不能追求過一門算一門。不過話說回來,組長這次返工還是較有成效,很快的理解了設計任務,并以最快的速度做好了詳細的進度安排表,需要被鼓勵一下呵呵。第三點就是組長對問題的解決程度缺乏完美的追求,說通俗一點就是不求甚解,其實在我們的設計模型中,有一些地方還可以做調整的,數據的完整性和合理性將會進一步提升,如果我?guī)ьI組員朝這個方向再多努力一點,水平就不僅僅提高幾個檔次了,但是組長鼓勵組員去解決了一部分,且在一些地方確實做了修改。

其次說說組員,這幾位組員中有兩位與組長合作過一次,默契還不錯,在這次的任務的完成中發(fā)揮了很大的作用,他們是周#和左##,分別擔任功能需求說明書的編寫和數據需求分析說明書的編寫,曾在第一次小組會議就表示一定要交出令組長非常滿意的作品,而且事實的確是這樣,都完成的很出色。而其余兩位同學相對主動性就差了點,總是要組長不停的花心思督促能勉強完成任務,令組長很是頭疼,但總的來說還是很配合,但這也在一定程度上導致組內組員水平出現較大差異。

怎么辦呢不足之處真還少,可能是組長反省的還不夠吧,等以后反省徹底了再和老師說說吧。

對設計色彩的課程總結篇十二

課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐潛力的重要環(huán)節(jié),是對學生實際工作潛力的具體訓練和考察過程。此次課程設計依然是分組進行的,我們組的課程設計題目是方波信號發(fā)生器頻率漂移及跟蹤校正控制。透過此次課程設計,使我更加明白計算機的重要性,也讓我對proteus軟件有了更深刻的了解。以前對proteus的了解只是皮毛,透過在網上查詢才明白proteus是世界上著名的eda工具,從原理圖布圖、代碼調試到單片機與外圍電路協(xié)同仿真,一鍵切換到pcb設計,真正實現了從概念到產品的完整設計。是目前世界上唯一將電路仿真軟件、pcb設計軟件和虛擬模型仿真軟件三合一的設計平臺,其處理器模型支持8051、hc11、pic10/12/16/18/24/30/dspic33、avr、arm、8086和msp430等,20xx年即將增加cortex和dsp系列處理器,并持續(xù)增加其他系列處理器模型。在編譯方面,它也支持iar、keil和mplab等多種編譯器。

在這次設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查最后找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,透過親自動手,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。透過這次課程設計,我對pid控制算法有了進一步的認識,也彌補了因當時只為了課程期末考試而只關注了它的表面而遺留下的不足。

回顧起此次計算機控制課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在這一星期的日子里,時間是很緊迫的,也能夠說得是苦多于甜,但是能夠學到很多很多的的東西,同時不僅僅能夠鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手潛力和獨立思考的潛力。在設計的過程中遇到問題,能夠說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說pid控制算法怎樣才能在真正的應用中發(fā)揮作用,怎樣才能讓它到達比較完美的糾正效果……透過這次課程設計之后,必須把以前所學過的知識重新溫故。

我認為,在這次的課程設計中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們透過查找超多資料,請教同學,使我在專業(yè)知識和動手實踐方面都得了到很好的提升。此次課程設計的成功,少不了同學的熱心幫忙,以及小組中其他成員的大力配合。沒有大家的默契,也收獲不了今日的成功,在課設的過程中每一個人都努力查找資料,仔細檢查,認真核對,都付出了自己的努力和艱辛,在此,謝謝所有人的努力和幫忙,才使這次課程設計能夠得以順利地完成。

此次設計讓我更加明白團隊精神的真實含義與其可貴之處;讓我明白了有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識。

工程項目管理為期兩周的課程設計將要結束了。在這段時間的學習中,我學到了很多,也找到了自己身上的不足。感受良多,獲益匪淺。這段時間里,我們小組分工合作、齊心協(xié)......

這是大學以來的第二個課程設計。在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中......

篇1:塔里木大學信息工程學院課程設計通過近兩周的奮斗,課程設計接近了尾聲。經過兩周的奮戰(zhàn)我的課程設計終于完成了。在沒有做課程設計以前覺得課程......

對設計色彩的課程總結篇十三

學習目標:

1.會認5個生字,會寫12個生字。

2.正確、流利、有感情地朗讀課文,體會“做風箏、放風箏、找風箏”時的心情變化,感悟童真童趣。

3.練習查閱課外資料,初步培養(yǎng)搜集整理信息的能力。

教學準備:

1.多媒體課件:幾個孩子放風箏的情景,點擊后,畫面出現清代詩人高鼎的詩《村居》:草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶。

2.ppt課件:

(1)本課要求會認及會寫的生字詞。

(2)宋代寇準的詩《紙鳶》:碧落秋方靜,騰空力尚微。清風如可托,終共白云飛。

(3)明朝徐渭的詩《風鳶圖》:柳條搓線絮搓綿,搓夠千尋放紙鳶。消得春風多少力,帶將兒女上青天。

3.借助課后“資料袋”的內容,引導學生課前查閱有關風箏的資料。

課時安排:2課時

一、激趣導入

1.出示課件,創(chuàng)設情境。

2.觀察說話,導入新課:誰能把看到的畫面向大家說一說?(根據回答板書課題:風箏)

3.聯系生活,請放過風箏的同學談談放風箏的情景、感受以及風箏的來源。

4.交流資料,展示查閱能力。教師也一起展示自己查找的資料,簡介古代風箏的七個名稱:紙鳶、風鳶、風鷂、鷂子、紙鷂、紙鴉、紙鴟。

二、初讀感知,了解文章大意

1.自由讀課文,先讀得正確、流利,再一邊讀一邊想:課文圍繞著風箏給我們介紹了哪些事情?聰明的小朋友讀書的時候會一邊讀一邊想象課文描寫的情景。

2.根據學生的自由述說,相機反饋,并總結概括出下列內容:

(1)童年時候放風箏是件很快樂的事情。

(2)課文分寫了幾個小伙伴在一起做風箏、放風箏、找風箏的事情。

三、朗讀感悟,體會心情的變化

(一)整體感悟。

1.默讀思考:“做、放、找”哪一部分最有趣?

2.小組交流:將自己認為最有趣的內容介紹給大家,并說出自己認為最有趣的理由。

3.全班交流(最有趣),讓學生暢談自己的個性化理解,在尊重學生意見的基礎上,引導學生認識到,“做、放”都很有趣。如果有學生認為“找”也很有趣,應予以特別肯定和鼓勵。

(二)感悟做風箏的樂趣。

1.指名讀課文第二段,根據朗讀情況,相機指導正確、流利地朗讀。

2.師生合作解決下列問題:

(1)“憧憬”的意思。幾個小伙伴精心地做著風箏,風箏做好以后該是什么樣的情景呢?誰能想象一下?(這就是“憧憬”)

(2)“依”的認讀及“依然”的意思。

(3)為什么做好的風箏什么都不像,我們卻依然快樂?

3.指導有感情的朗讀。

(1)激趣:課文當中的幾個小伙伴做風箏時很快樂,誰能把他們的快樂心情讀出來呢?

(2)練習朗讀。

(3)小組內比賽朗讀,評選優(yōu)秀朗讀者。

(4)展示朗讀。

(三)感悟放風箏的樂趣

1.輕聲讀課文,看看課文中哪兩個詞語描寫了風箏剛剛起飛和已經飛到空中時的優(yōu)美樣子。找到后把這兩個詞語多讀幾遍。

2.再次播放課件(風箏飛舞的片段),引導學生理解并讀好“翩翩飛舞”。

3.指讀課文,指導學生讀出快樂的心情。

4.分小組練習朗讀、比賽朗讀。

5.展示性朗讀。

6.拓展。

出示課件,引導讀背:《村居》清·高鼎草長駕飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶。

出示課件,引導誦讀:

風鳶圖

明徐渭

柳條捷線絮搓綿,搓夠千尋放紙鳶。消得春風多少力,帶將兒女上青天。

出示課件,引導誦讀:

紙鳶

宋寇準

碧落秋方靜,騰空力尚微。清風如可托,終共白云飛。

(4)下課后,老師會把這兩首詩抄寫給大家,愿意背誦的同學

(四)體會找風箏的心情,感悟童真童趣。

1.默讀課文描寫找風箏的部分,看看哪個詞語最能表現“我們”的心情。

3.相機指導認記“喪”字。

4.請學生先談談應該怎樣讀好這段課文,再練習朗讀、指名朗讀,相機指導。

5.討論:“我們”在水磨坊那兒能找到心愛的“幸福鳥”嗎?

四、識字寫字。(略)

小結:

這篇課文寫了“我”童年時候和伙伴們做風箏、放風箏的情境。文章語言樸實。文章既寫了“我們”放風箏時自由自在、無拘無束的快樂,也寫了放風箏時的傷心;同時還體現了孩子們對幸福和希望的憧憬。文章自始至終,充滿了童真童趣。

對設計色彩的課程總結篇十四

本課程設計是在《數據庫與管理信息系統(tǒng)》課程理論教學之后的實踐教學,其目的在于加深對數據庫原理、管理信息系統(tǒng)基礎理論和基本知識的理解,進一步掌握利用結構化方法對管理信息系統(tǒng)進行分析與設計的基本原則、方法和步驟,培養(yǎng)學生解決實際問題、開發(fā)管理信息系統(tǒng)的實踐能力。同時課程設計充分體現“教師指導下的以學生為中心”的教學模式,以學生為認知主體,充分調動學生的積極性和能動性,重視學生自學能力的培養(yǎng)。通過課程設計使學生認識管理信息系統(tǒng)開發(fā)的基本過程,能夠運用系統(tǒng)分析和設計方法進行管理信息系統(tǒng)的開發(fā)。

課程作業(yè)要求如下:

(一)內容要求

1.文字在4000 字以上,需在封面注明題目、班級、組員(姓名、學號);

2.能夠闡明現行系統(tǒng)的業(yè)務情況,能夠進行業(yè)務流程分析;

3.能夠利用數據流圖進行信息結構的分析與設計,建立e-r 圖和相應的數據字典;

4.能夠建立系統(tǒng)的結構圖,能夠運用u/c 矩陣進行子系統(tǒng)劃分和數據正確性檢驗。

(二)組織要求

1.按時完成課程設計,及時提交成果;

4.各組內的同學能夠互相督促,交流充分;

5.組長能夠及時向指導教師報告自己所在組的進度。

(三)文檔要求

1.圖表美觀,文理通順;

2.能夠參考軟件開發(fā)的國家標準文檔,指導自己編寫設計報告的相關部分;(詳細資料參見附件)

3.嘗試應用項目管理軟件進行項目進程的規(guī)劃管理(繪制甘特圖,不作硬性要求)。

對設計色彩的課程總結篇十五

人事管理是企業(yè)信息管理的重要部分,面對大量的人事工資信息,財務部門采用人力處理將浪費大量的時間、人力和物力,且數據的準確性低。因此,開發(fā)一個界面友好,易于操作的人事工資管理軟件進行自動化處理變得十分重要,這正是本系統(tǒng)開發(fā)的目的和意義。

而本系統(tǒng)的開發(fā),為工作效率帶來了一個質的飛躍,為此主要表現有以下幾個方面:本系統(tǒng)的運行可以代替人工進行許多繁雜的勞動;第二,本系統(tǒng)的運行可以節(jié)省許多資源;第三,本系統(tǒng)的運行可以大大的提高的工作效率;第四,本系統(tǒng)可以使敏感文檔更加安全。第五,本系統(tǒng)在經濟上是可行的。

1、基本思路

用vb設計界面,編寫代碼,在vb中通過調用sql數據庫實現查詢,刪除,修改,添加等功能。

2、作業(yè)目標

1 人事信息錄入,編輯,修改,查詢,打印

把員工信息記錄進數據庫,可以隨時查看,起到檔案的作用,登記了人事信息,便于管理。該系統(tǒng)按照人事勞資管理人員的書寫習慣,可對員工的編號、員工的姓名、性別、所在部門、職位名稱、最高學歷、等基本信息進行記錄,為了方便起見,還增加了備注的功能,可以對員工進行評語及特點的描述。信息錄入后最終自動生成詳細的易于操作的人事檔案表,可以隨時的記錄了解本公司的員工信息,一目了然。本系統(tǒng)支持任何一種輸入方法。

2 工資管理錄入,編輯,修改,查詢,計算,統(tǒng)計

工資信息主要包括員工的底薪、補貼、獎金、加班費、房貼、養(yǎng)老金、等項目,另外,系統(tǒng)會自動統(tǒng)計該員工的工資的總工資等信息。

3 各種信息的查詢統(tǒng)計

查詢可以提高了工作效率,輸入字符即可獲得符合條件的信息,統(tǒng)計可以從雜亂的數據中,分析出有效的數據。

4 系統(tǒng)數據的安全保密,設定系統(tǒng)用戶

系統(tǒng)為區(qū)分了身份,因此由用戶和密碼,級別構成,這樣系統(tǒng)在系統(tǒng)登陸界面進行身份驗證,將輸入的信息和用戶表進行比較,讓符合身份的用戶通過驗證。

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