優(yōu)質(zhì)游戲教學心得體會(案例16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-27 21:04:05
優(yōu)質(zhì)游戲教學心得體會(案例16篇)
時間:2023-10-27 21:04:05     小編:雁落霞

在撰寫心得體會時,我們可以回顧過去的經(jīng)歷,并從中獲取有益的教訓(xùn)。在寫心得體會時,我們需要注意一些要點。首先,要有一個清晰的主題,明確總結(jié)的對象和內(nèi)容。其次,要客觀真實地表達自己的心得和感受,不夸大不縮小。第三,要注重邏輯結(jié)構(gòu),合理組織文章的段落和句子,使得整篇文章層次清晰。此外,要注意語言表達的準確性和凝練性,避免使用模糊、冗長的詞句,力求簡明扼要地表達自己的觀點和體驗。最后,要注意用詞得體,注意語言的文雅,避免使用夸張、情緒化的言辭。接下來,小編為大家整理了一些有關(guān)心得體會的經(jīng)典范文,一起來欣賞一下吧。

游戲教學心得體會篇一

學習《游戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》心得體會通過觀看視頻學習后,結(jié)合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應(yīng)發(fā)揮在幼兒游戲中的指導(dǎo)作用,而老師指導(dǎo)的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設(shè)不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關(guān)注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒關(guān)注少,導(dǎo)致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。

我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導(dǎo)幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應(yīng)該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導(dǎo)幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結(jié)一下哪些地方需要改進。

游戲教學心得體會篇二

讀了《體育游戲的教學》這本書,結(jié)合自己的日常教學實踐,對游戲活動小學生喜聞樂見,樂于參于的一種活動,游戲在體育課中應(yīng)該占有非常重要的位置這句話感到深以為然。

我們在教學中決不能輕視體育課中的游戲,體育教材中和實際生活中有很多游戲,他們內(nèi)容豐富多彩,生動活潑,游戲不僅是少年兒童所喜愛的綜合性很強的體育活動,而且是使少年兒童認識社會,了解自然與事物,加強同學之間的友誼,發(fā)展與培養(yǎng)學生的協(xié)作精神的重要手段。有利于學生身心健康的發(fā)展,興趣的激發(fā)與培養(yǎng),也是發(fā)現(xiàn)人才培養(yǎng)特長的重要途徑。

游戲在體育教學有著舉足輕重,缺一不可中重要地位,游戲的教學效果決不可以等閑視之,特別是體育任課老師,更不能輕視體育課中的游戲,在上體育課時,千萬不能只注重新知識部分的教學,而忽略了游戲部分的教學,或者說只重視一節(jié)課中前20分鐘的教學,而輕視后10分鐘以游戲為主要內(nèi)容的教學活動。

在體育課中,講授完畢新知識后就讓學生自由活動而不去過問,隨心所欲地讓學生玩耍,自由活動中體育教師對操場的學生不聞不問。這種現(xiàn)象就是忽略學生創(chuàng)造游戲的能力,長此下去學生的學習興趣會失去方向,創(chuàng)造思維能力也隨之減弱。

重視新授部分的教學,這是教師做到了重點突出,主次分明,本來無可厚非,但是,一味地講授,反復(fù)練習,那就是片面地、極端的、錯誤的,應(yīng)引導(dǎo)學生以自己的方式,以游戲活動的方式進行練習,這不但能提高學生學習的興趣,主動積極參與體育學習,也能張揚學生的個性,這才能提高學生素質(zhì),培育出身心健康的,全面發(fā)展的好學生。

在體育課中,結(jié)合所學知識,適當?shù)亟M織學生做一些有意義的游戲活動,是很有必要的,把游戲放在重要的位置上來,引導(dǎo)學生做一些比如“老鷹捉小雞”,“沖過戰(zhàn)壕”,“快速找伙伴”,“支援前線”,“跳繩接力”,“打活動目標”,“巧過崗哨”等豐富多彩的游戲,少年兒童一定會踴躍參加的,也是深受學生歡迎的。體育教師應(yīng)有目的的引導(dǎo)學生做一些有利于身心健康發(fā)展的游戲,是有助于提高學生素質(zhì),有助于身體與智力全面發(fā)展的,也是與少年兒童發(fā)展規(guī)律相一致的。

學生在跑、投、樂、歌、說中培養(yǎng)了各種能力與素質(zhì),培養(yǎng)了學生上體育課的興趣,通過學習還可以培養(yǎng)學生朝氣蓬勃,團結(jié)互助的品德,樹立了較高的集體主義觀念,培養(yǎng)了機智、勇敢、頑強的優(yōu)良品質(zhì),鍛煉了能力,發(fā)揮和發(fā)現(xiàn)了學生的特長,清楚了解每個學生的興趣愛好及缺點,以便今后對學生因材施教,因人制宜,重點培養(yǎng)特長的機會,更為今后發(fā)現(xiàn)人才和選拔人才創(chuàng)造了更大的機會。

體育教學工作,特別是小學體育教學工作,更要重視體育課中的游戲,教師要認真對待學生的游戲活動,要把游戲放在重要的位置上來,體育課不能上半堂扔半堂,決不能只上新授內(nèi)容的課,忽略輕視游戲內(nèi)容的課。教師對學生的游戲要因勢利導(dǎo),人人擔起責任,要認真研究游戲。結(jié)合內(nèi)容來安排游戲,不但要突出重點,還要百花齊放,不但要緊張有序,還要勞逸結(jié)合。

所以一定要重視體育課中的游戲,兒童們在游戲中成長,在游戲中發(fā)展,因此學生的全面發(fā)展離不開游戲,把游戲放在體育課的重要地位,才能使學生的素質(zhì)全面的提高與發(fā)展,才能對人才達到提高與發(fā)現(xiàn),才能切實地把體育工作做好。

游戲教學心得體會篇三

英語課程的總體目標是:培養(yǎng)學生的綜合語言運用能力。綜合語言運用能力的形成是建立在學生語言技能、語言知識、情感態(tài)度、學習策略和文化意識等素養(yǎng)整體發(fā)展的基礎(chǔ)上。語言知識和語言技能是綜合語言運用能力的基礎(chǔ),所以英語教學的主要目標之一就是通過讓學生參與教學活動,學習和掌握最基本的語言知識和語言技能,在活動中不知不覺地運用英語進行交流,提高語言的運用能力。為了更好地讓學生參與課堂活動、積極互動,最近,我看了《好用的英語教學游戲》這本書,書里提供大量課堂游戲指令用語,以及典型的游戲教學實例,讓我受益匪淺。

在課堂教學中,我根據(jù)課堂教學的內(nèi)容和學生的特征有選擇、有變化的使用書中的一些游戲,并以這些活動為載體,設(shè)計相應(yīng)的課堂教學任務(wù),使課堂教學不再顯得沉悶乏味。例如,在復(fù)習人身體各部位名稱時,我先采用“頭腦風暴”的形式,讓每組學生盡可能多地寫下知道的單詞,看哪組同學寫的有多又準確。之后,我加入“聽口令、做動作”游戲,如“touchyourhead,waveyourarm,shakeyourhands”等。學生在游戲中必須集中注意力才能完成動作,這樣既活躍了課堂氣氛、激發(fā)學生的學習熱情,又能讓學生記住了單詞和短語。

英語的學習不僅是記憶、理解、書寫,更重要地是能夠準確地表達出來。對于我們職業(yè)學生來說,這一點比較難。學生文化基礎(chǔ)較差,缺乏自信,不敢開口,更別說在以后的工作生活中應(yīng)用了。在“speaking”和“realskill”的課堂教學中使用“角色扮演”游戲,給學生創(chuàng)造了一個接近生活、輕松愉快的環(huán)境,讓他們有了表達的欲望。這樣,在不知不覺中訓(xùn)練了學生的`口語,也促進了學生對生活的感受,提高了課堂任務(wù)的趣味性、互動性和有效性。

“開卷有益”,我相信,只要我們老師多去閱讀,多去學習,多去總結(jié),多為學生考慮,多以學生的角度去思考,那么,教與學的“雙贏”局面一定能呈現(xiàn)在我們面前的。

游戲教學心得體會篇四

近年來,教學游戲被廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域,越來越多的教師開始意識到游戲在學習中的積極作用。通過游戲,學生不僅能夠在輕松愉快的氛圍中獲取知識,還能培養(yǎng)他們的團隊合作能力、問題解決能力和創(chuàng)造力。作為一名教師,我也在實踐中摸索出了一些教學游戲技巧,下面我將分享一下我的體會。

首先,在選擇教學游戲時,我首先會考慮游戲與所教授的知識之間的關(guān)聯(lián)性。游戲應(yīng)該真實地反映出所要講授的內(nèi)容,而不僅僅是一種簡單的娛樂方式。例如,在我教授科學知識時,我選擇了一個與實驗室相似的游戲,讓學生在虛擬實驗室中進行科學實踐,通過操作實驗設(shè)備和觀察實驗現(xiàn)象,培養(yǎng)他們的實踐能力和觀察能力。

其次,在游戲過程中,我注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和問題解決能力。為了激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我會設(shè)計一些開放性的游戲任務(wù),讓學生有自主發(fā)揮的空間。例如,在學習英語時,我設(shè)計了一個角色扮演的游戲,學生可以扮演不同的角色,通過對話和互動的方式學習詞匯和語法。在游戲中,學生會遇到一些挑戰(zhàn)和問題,他們需要思考和嘗試不同的解決方案,從而提升他們的問題解決能力。

此外,教學游戲還可以幫助培養(yǎng)學生的團隊合作意識和合作能力。在游戲中,學生通常需要通過合作來完成任務(wù),分享資源和經(jīng)驗,互相支持和鼓勵。這不僅能培養(yǎng)學生的團隊合作意識,還能讓他們學會傾聽他人的意見和尊重他人的觀點。為了鼓勵學生的團隊合作,我會設(shè)計一些合作競賽的游戲,讓學生在團隊中互相配合,共同努力,爭取最終的勝利。

另外,我還發(fā)現(xiàn),在教學游戲中,獎勵機制對于激發(fā)學生的學習動力和積極性有著重要的作用。通過設(shè)立獎勵機制,我可以給予學生一些實質(zhì)性的獎勵,如游戲中的積分、勛章或特權(quán)。這些獎勵可以激發(fā)學生的學習興趣和動力,讓他們更加愿意參與教學游戲。此外,我還會設(shè)立一個充滿挑戰(zhàn)性的目標,讓學生在游戲中爭取突破自己的極限。這樣一來,學生會更加努力地學習和參與游戲,從而提高他們的學習效果和成績。

最后,在教學游戲中,我認為及時的反饋是非常重要的。通過給予學生及時的反饋,我可以指導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)和改正錯誤,進一步提高他們的學習效果。同時,我還會鼓勵學生互相給予反饋,讓他們從彼此的錯誤中學習和成長。在游戲中,我會設(shè)立一些評估機制,讓學生能夠?qū)ψ约旱谋憩F(xiàn)進行評估和反思。這樣一來,學生會更加主動地參與游戲,提高他們的學習成效。

總之,教學游戲作為一種創(chuàng)新的教學方法,對于提高學生的學習積極性和效果具有重要的作用。通過選擇合適的游戲、培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和問題解決能力、培養(yǎng)團隊合作意識、設(shè)計有效的獎勵機制和提供及時的反饋,教師可以更好地利用教學游戲來激發(fā)學生的學習動力和興趣,提高他們的學習效果和成績。

游戲教學心得體會篇五

數(shù)學是一門抽象而又具有邏輯性的學科,很多學生在學習數(shù)學時感到枯燥無味。為了激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,提高他們的學習積極性,許多教師開始運用數(shù)學游戲進行教學。在這個過程中,我深刻感受到數(shù)學游戲?qū)W生的教學效果,從而得出一些心得體會。

首先,數(shù)學游戲能夠調(diào)動學生的學習積極性。傳統(tǒng)的數(shù)學教學往往以講授為主,學生缺乏主動性。而數(shù)學游戲則能夠讓學生參與其中,感受到數(shù)學的樂趣。例如,我曾經(jīng)在課堂上組織過一個數(shù)學趣味游戲——數(shù)學拼圖。學生們需要將不同形狀的數(shù)學圖案拼在一起,通過拼圖的過程,他們不僅能夠鞏固已學的數(shù)學知識,還能培養(yǎng)他們的觀察力和問題解決能力。這樣的數(shù)學游戲讓學生們積極參與,主動學習,更加愿意投入精力去解決數(shù)學問題。

其次,數(shù)學游戲能夠增強學生的思維能力。數(shù)學是一門需要邏輯思維的學科,而數(shù)學游戲往往涉及到一系列的推理和思考。通過參與數(shù)學游戲,學生可以鍛煉自己的邏輯思維能力,培養(yǎng)他們的分析和解決問題的能力。例如,我曾經(jīng)在數(shù)學課上設(shè)計了一個數(shù)學推理游戲——數(shù)字猜想。學生們需要通過觀察數(shù)字的規(guī)律,猜測下一個數(shù)字是多少。這個游戲要求學生們結(jié)合已知信息進行推理,從而培養(yǎng)他們的思維能力,并提高他們的數(shù)學推理能力。

再次,數(shù)學游戲能夠培養(yǎng)學生的合作精神。數(shù)學游戲往往是以小組為單位開展的,學生需要相互合作,共同解決問題。這樣一來,不僅可以促進學生之間的交流和合作,還可以培養(yǎng)他們的團隊精神和合作能力。例如,我曾經(jīng)在課堂上組織過一個數(shù)學競賽游戲——數(shù)學接龍。學生們需要按照規(guī)則接龍,每個學生接一個數(shù)字,要求接出的數(shù)字能夠滿足一定的條件。這個游戲要求學生們相互配合,合理布局,從而增強了他們的合作精神。

另外,數(shù)學游戲能夠提高學生的學習興趣和學習成績。數(shù)學游戲以其趣味性和互動性,能夠激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,提高他們的學習積極性。當學生在游戲中感受到數(shù)學的樂趣,他們會更加主動地去學習數(shù)學,并產(chǎn)生更多的學習動力。經(jīng)過一段時間的數(shù)學游戲教學,我發(fā)現(xiàn)學生們的數(shù)學成績有了明顯的提高,他們的學習興趣也得到了更好的激發(fā)。

總之,數(shù)學游戲教學是一種有效的數(shù)學教學方法。通過數(shù)學游戲,學生能夠調(diào)動他們的學習積極性,增強他們的思維能力,培養(yǎng)他們的合作精神,提高他們的學習興趣和學習成績。作為教師,我們應(yīng)該充分利用數(shù)學游戲來進行教學,讓學生在愉悅中感受數(shù)學的魅力。同時,我們也要不斷探索和創(chuàng)新數(shù)學游戲教學的方法,使其更加符合學生的需求和特點,提升數(shù)學教學質(zhì)量。

游戲教學心得體會篇六

很榮幸受幼兒園領(lǐng)導(dǎo)委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關(guān)于音樂游戲化教學的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風范,樸素可愛。通過學習我收獲了:

1、設(shè)置臺階,循序漸進,輕松快樂地游戲

許教授一開始用美國歌謠《qiokelatei》帶我們走進了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國歌謠《土豆絲片》替換《qiokelatei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進,從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設(shè)置的臺階一定是孩子能爬上去的。難度應(yīng)視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”的音樂游戲,這首音樂是動物教練帶著動物們參加運動會加油的音樂?,F(xiàn)場邀請隨機2位老師圍著椅子,跟著音樂做動物形象的動作。臺下的學員們也跟著音樂模仿動作,當音樂到一個點,2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡單的游戲為什么會讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認可。

2、讓孩子自我驗證,探究主動式學習

必須給幼兒進行反思自我完善學習的機會,必須給予主動質(zhì)疑和主動驗證的機會。許教授用一個簡單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說完謎語之后,問我們是否能一字不落地復(fù)述一遍,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。復(fù)述完以后有疑問怎么辦,當然是請教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時也是如此,在孩子們沒有要求時不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細看有疑問的地方,不要重復(fù)做示范。做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學習品質(zhì)。而不是一有不懂的就問,灌輸被動式的學習方式。

3、活動內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及

音樂游戲化集體教學的基礎(chǔ)流程:故事—動作—音樂—其他,是許教授音樂教學游戲化的主體,講故事、做動作、傾聽音樂、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達到了學習目標,培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。

總之,所有的教學活動,都讓我體會到教師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動,經(jīng)過嘗試與實踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長。

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游戲教學心得體會篇七

短暫的3天半,在期待中來,在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營,自己很期待享受夏令營所帶給學生的“學習、實踐、創(chuàng)新”三大能力的`實戰(zhàn)訓(xùn)練,讓學生在實戰(zhàn)中學會學習、學會實踐、學會創(chuàng)新,可是,“我們的學生只是本次師資培訓(xùn)的工具,本次取名叫夏令營,是為了營造培訓(xùn)的氣氛。實為一次學科教學培訓(xùn)?!保ɡ顫┦空Z)與以往不同的是,多出了學生的參與,教師不再是“學習學習再學習”,變成了“大街上炒板栗——現(xiàn)炒現(xiàn)賣”,教師把剛剛學來的某一個游戲,在學生中去具體指導(dǎo)學生“玩”——在游戲里學習知識的過程中,學會合作、學會思考、學會交流、學會分享。

本次“夏令營”活動,讓我明白游戲教學就是以游戲的形式教學,也就是讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,不知不覺地就學到了教材中的內(nèi)容,或者學到了學生們必須掌握的課外語文知識。小學生正處在好奇、好玩、好動時期,因此,游戲教學能有效地激活小學語文課堂,讓學生在做一做,玩一玩中,獲得語文知識。

教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學視為一件可以愉悅?cè)诵?,促進成長的事。若以游戲教學,這樣在處理教材、設(shè)計上更具有創(chuàng)造性。在教學的方法方式上,就會具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學目的的達成上,有效性更強。例如我們教給學生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據(jù)卡片內(nèi)容,結(jié)合故事的發(fā)生發(fā)展結(jié)果的故事情節(jié),讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠比我們傳統(tǒng)的一板一眼的講授效果好的多。從實際出發(fā),面對客觀現(xiàn)實和生活實際,首先要轉(zhuǎn)變觀念,將語文科教學的嚴肅化、抽象化的觀念逐步轉(zhuǎn)變到教學即游戲的觀念上來。

1、合理安排游戲時機在語文教學中,有的課需要通過游戲?qū)W生進行激趣,以便揭示課題,引入教學;有的課是在教學的過程中,讓學生邊玩邊探究,從玩的過程中發(fā)現(xiàn)、解決問題,學習新知識。根據(jù)上述情況,教師就需要在教學設(shè)計時對開展游戲的時機作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進行游戲的時機都不同,必須根據(jù)具體的情況預(yù)先作好安排,這對于提高教學效果有著重要的作用。

2、制定適當?shù)挠螒蛞?guī)則既是游戲的一個重要組成部分,也是開展好語文活動的需要。游戲規(guī)則設(shè)計內(nèi)容主要包括:

(1)要求學生聽到開始活動的命令之后才能進行,聽到暫停或結(jié)束的命令后立即停止活動。

(2)進行語文規(guī)范操作訓(xùn)練的一些要求也可采用游戲的規(guī)則來布置。游戲的規(guī)則不宜定得太繁,應(yīng)當簡明并且容易執(zhí)行。一旦學生開始,就要盡量注意少干擾學生的活動,盡可能使學生的游戲保持連續(xù)性。

3、重視教師的指導(dǎo)作用教師在組織語文游戲活動過程中的指導(dǎo)作用,包括如何使學生能夠順利地進行游戲活動和如何盡可能地使學生自行獲得語文知識兩個方面。

(1)指導(dǎo)學生進行游戲時,教師應(yīng)該先講清楚游戲的名稱、方法和規(guī)則必要時還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當?shù)难菔尽V挥凶屓w學生都明白了做什么語文游戲,怎樣做游戲,獲取知識。

(2)指導(dǎo)學生學習和獲取語文知識方面,根據(jù)學生在進行游戲開展語文活動中的需要和表現(xiàn),及時給予指導(dǎo)幫助,啟發(fā)他們的思維,教給他們具體參與語文活動的方法,糾正錯誤,盡量使學生在語文游戲活動中由淺漸深地獲取新知識。

4、適時結(jié)束游戲并認真總結(jié)游戲一般不宜進行太長久,也不宜反復(fù)??刂频脑瓌t是在大多數(shù)學生已經(jīng)獲得了知識而感到滿足時予以結(jié)束較為適當。游戲進行太長久,學生的興趣下降,注意力渙散,甚至會出現(xiàn)不遵守游戲規(guī)則的反常現(xiàn)象;游戲進行的時間如果太短,多數(shù)學生在語文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應(yīng)有的結(jié)果,這也必然會影響教學的效果。游戲結(jié)束時還要注意引導(dǎo)學生對語文知識進行歸納總結(jié),結(jié)合游戲開展的情況要進行適當?shù)脑u判,以表揚在游戲中表現(xiàn)突出的個人或小組,還要安排學生整理學具,這是開展語文游戲的基本要求之一,也是培養(yǎng)學生良好的語文習慣的一項有教育意義的具體措施,應(yīng)盡量使游戲善始善終。

總之,所有的語文游戲在語文教學中的應(yīng)用,不能脫離與其他教學形式的配合。在語文教學中應(yīng)用游戲的教學方法,盡可能發(fā)揮游戲的特殊教育功能,講求實效,努力使語文游戲為滿足語文教學服務(wù),真正讓學生愿學、樂學、會學、善學,最終促進學生語文素養(yǎng)的有效發(fā)展。

希望本次“拋磚引玉”的學科培訓(xùn),能給我們每一位參訓(xùn)老師有更多的啟發(fā)和思考,想必就是本次“夏令營”的最終目的。

游戲教學心得體會篇八

多年的體育教學使我懂得游戲在體育教學中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動活潑、有趣的組織形式,深受學生歡迎。它可以調(diào)動學生的學習積極性,有效地促進學生的身心健康,每一個學生都能在愉快的氣氛中掌握動作技術(shù),鍛煉身體,小學生都具有活潑、好動、好勝和積極上進的心理特征。我在教學中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動他們學習鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學生練習動作的興趣和練習次數(shù),起到鞏固技術(shù)動作,從而達到增強體質(zhì)的目的。

在小學高年級,學生對課堂的準備活動,總是不認真做,做得不夠充分。再三強調(diào)準備活動,但是學生覺得討厭。針對以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動作來代替使,使學生一開始上課就有興趣。因為大多數(shù)學生都認為體育課是以“玩”為主的,所以就對體育課有興趣,由于教材的教學形式單一,因此對體育課沒有興趣,導(dǎo)致達不到增強體質(zhì)這個目的,所以我就利用學生這個“玩”的心理來進行游戲練習。這不僅能調(diào)動學生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強調(diào)練習次數(shù),時間一長,學生覺得又累又討厭,針對這種情況我利用游戲和競賽的方法,將學生分成四組,進行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學生的興趣,也可以提高學生的速度和步幅。

對低年級的學生而言,大部分學生都知道要認真上好這堂課,但課堂上都會情不自禁地違反紀律,這主要是低年級的學生注意力難以長時間地集中,所以上課時很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應(yīng)該利用游戲來進行教學。如:在立定跳遠的教學中,貫穿游戲教學,使學生的成績和練習密度都有較大的提高。如讓學生模仿小兔子的形態(tài)和動作進行練習,在練習中帶一些鼓勵性的語言,讓學生兩手放在頭的兩側(cè)做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問學生:“小兔子的耳朵是怎樣動的呢?”然后先讓學生模仿小兔子的耳朵動一會兒,接著又說:“看誰跳的動作最好、距離最遠,誰最象小兔子。”這樣,先提高學生的學習興趣,再增強他們的好勝心理,最后再進行練習,使學生能主動進行練習,不覺得累和討厭。使學生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學,能激發(fā)學生的學習興趣、調(diào)動學生的學習積極性,更是提高教學質(zhì)量的方法。

游戲教學心得體會篇九

隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,游戲教學作為一種新興的教學方法,被越來越多的教師所采用。通過游戲教學,不僅能夠提高學習者的學習興趣和參與度,還能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力、團隊合作意識和解決問題的能力。在實踐中,我深刻體會到了游戲教學設(shè)計的重要性,并總結(jié)了一些心得體會。

首先,游戲教學設(shè)計要貼近學生。作為教師,了解學生的興趣、喜好和能力水平是非常重要的。只有通過了解學生,才能更好地設(shè)計游戲,激發(fā)學生的學習興趣和主動參與。例如,在教授英語時,可以設(shè)計一款角色扮演游戲,讓學生扮演不同的角色來進行英語對話,這樣不僅能夠提高學生的口語表達能力,還能夠增強學生對英語學習的積極性。

其次,游戲教學設(shè)計要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是未來社會所需要的重要素質(zhì)之一,而游戲正是培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效途徑之一。在游戲設(shè)計中,可以引導(dǎo)學生進行創(chuàng)新思考,解決問題的方法不拘一格,鼓勵學生進行大膽嘗試。例如,在數(shù)學教學中,可以設(shè)計一款拼圖游戲,要求學生通過拼圖的形式來解決數(shù)學問題,這樣學生既能夠鞏固數(shù)學知識,又能夠培養(yǎng)解決問題的能力。

再次,游戲教學設(shè)計要注重團隊合作。在現(xiàn)實生活中,團隊合作是必不可少的能力,而游戲教學正是培養(yǎng)學生團隊合作意識的有效途徑。通過游戲,學生可以在團隊中共同完成任務(wù),分工合作,相互支持。在游戲設(shè)計中,可以設(shè)計一些合作性的游戲,例如團隊解密、團隊建設(shè)等,讓學生通過團隊合作來實現(xiàn)共同目標,培養(yǎng)學生的團隊意識和合作精神。

最后,游戲教學設(shè)計要注重評價與反思。在游戲教學過程中,及時進行評價和反思是非常重要的,可以對學生的學習情況和游戲效果進行及時的了解和調(diào)整。通過評價和反思,可以發(fā)現(xiàn)游戲教學的不足之處,進一步完善教學設(shè)計。同時,也要鼓勵學生進行自我評價和互動評價,促進學生的學習自覺性和自主性。

總之,游戲教學設(shè)計是一項復(fù)雜而又值得探索的工作。通過我的實踐體會,我深刻領(lǐng)悟到了游戲教學的重要性,并總結(jié)了一些心得體會。我相信,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展和教育改革的深入推進,游戲教學將會發(fā)揮越來越重要的作用,為培養(yǎng)具有創(chuàng)造力和團隊合作意識的學生做出更大的貢獻。

游戲教學心得體會篇十

游戲教學是一種創(chuàng)新的教學方法,在教學中融入游戲元素,以提高學生的學習興趣和參與度。在我擔任教師期間,我嘗試了游戲教學法,并獲得了一些寶貴的心得和體會。本文將介紹我在游戲教學中的體會,包括游戲的選擇、設(shè)計和評估等方面。

第二段:游戲選擇與設(shè)計

游戲的選擇對于游戲教學的成功至關(guān)重要。首先,我要從課程目標出發(fā),選擇與目標緊密相關(guān)的游戲。其次,游戲的內(nèi)容要符合學生的興趣和認知水平,能夠激發(fā)他們的學習熱情。我還會參考其他教師和學生的推薦,選擇具有評價和口碑的優(yōu)質(zhì)游戲。

在游戲設(shè)計方面,我遵循了幾個原則。首先,游戲要具有明確的規(guī)則和目標,使學生能夠在游戲中明確自己的任務(wù)和目標。其次,游戲要關(guān)注學生的主動參與,鼓勵他們發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和解決問題的能力。同時,游戲設(shè)定的難度應(yīng)該適應(yīng)學生的學習能力,既不能過于簡單,也不能過于困難。

第三段:教師的角色轉(zhuǎn)變

在游戲教學中,我的角色也發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的教學模式中,教師往往是知識的傳授者和指導(dǎo)者,而在游戲教學中,教師更像是學習的引導(dǎo)者和合作伙伴。我會在游戲中擔任引導(dǎo)學生思考和解決問題的角色,積極參與學生的活動,鼓勵他們互相合作,共同探索解決問題的方法。

同時,我也要對學生的學習進行及時的觀察和評估。在游戲進行中,我會經(jīng)常與學生互動,觀察他們的學習情況和思維方式,及時給予他們反饋和指導(dǎo)。此外,我還會通過游戲中的評分和競爭機制來評估學生的學習成果,并將這些反饋作為調(diào)整教學策略的依據(jù)。

第四段:學生的變化與收獲

通過游戲教學,我發(fā)現(xiàn)學生的學習狀況和態(tài)度發(fā)生了積極的變化。首先,學生對課堂變得更加感興趣和投入,他們愿意主動參與游戲和學習。其次,在游戲中,學生的思維方式發(fā)生了轉(zhuǎn)變,他們能夠更好地運用所學知識解決問題,提高思維的靈活性和創(chuàng)造性。此外,在游戲教學中,學生的合作意識和團隊精神也得到了培養(yǎng)和提升,他們學會了與他人分享和合作,追求共同成功。

第五段:游戲教學的挑戰(zhàn)和展望

當然,游戲教學也存在一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的選擇和設(shè)計需要花費一定的時間和精力,需要教師具備一定的游戲設(shè)計和開發(fā)的技能和知識。此外,游戲教學中的評估方法也需要進一步完善和提高,以確保學生的學習成果被準確地評估。

然而,盡管存在一些挑戰(zhàn),我對游戲教學的前景充滿期望。游戲教學能夠讓學生在游戲中學習,提高學習的效果和樂趣。同時,游戲教學也能夠培養(yǎng)學生的合作意識和團隊精神,提高他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。我相信,在不斷探索和實踐的過程中,游戲教學會越來越受到教育界的重視和關(guān)注,發(fā)揮更大的作用。

總結(jié):

通過游戲教學的實踐,我深刻體會到了游戲教學的重要性和潛力。在游戲教學中,選擇和設(shè)計合適的游戲,適應(yīng)學生的學習需要和能力,將學習與游戲融合在一起,能夠激發(fā)學生的學習興趣和參與度。通過游戲教學,學生的學習態(tài)度和能力得到了顯著提高,他們不僅能夠更好地運用所學知識解決問題,還能夠培養(yǎng)合作意識和團隊精神。游戲教學的前景令人期待,我將繼續(xù)探索和實踐,為學生提供更好的學習體驗和機會。

游戲教學心得體會篇十一

在一次游戲教學中,我深深體會到了游戲教學激發(fā)學生學習的主動性的重要性。在課堂上,我使用了一個趣味益智游戲,讓學生參與其中,通過實際操作和思考解決問題。通過這個游戲,學生們變得非常投入,積極思考,從而更好地掌握了學習內(nèi)容。這次游戲教學讓我意識到,傳統(tǒng)的單調(diào)教學方式很難調(diào)動學生的積極性和興趣,而游戲教學則能夠引導(dǎo)學生主動思考、主動學習,使學習效果更加顯著。

第二段:游戲教學提高學生學習的參與度

游戲教學在提高學生學習的參與度方面,也取得了顯著的成效。在上一次的課堂中,我為學生們準備了一個拼圖游戲。學生們被分成小組,各自拿到一個散亂的拼圖。他們需要通過合作,尋找各自的拼圖,然后拼接成完整的圖片。這個游戲不僅鍛煉了學生的合作能力,還增加了學生對知識的接觸和記憶。通過這個游戲,學生們互動頻繁,積極參與,課堂氣氛活躍而愉快。這次經(jīng)歷讓我深信,游戲教學可以激發(fā)學生的活躍性,提高他們的學習的參與度。

第三段:游戲教學促進學生的情感體驗

游戲教學不僅帶來了學習的快樂,也讓學生產(chǎn)生了深刻的情感體驗。在一次英語課堂中,我設(shè)計了一個角色扮演游戲。學生們扮演不同的角色,通過對話和表演來表達自己。這個游戲讓學生們充分展示自己的個性和才能,激發(fā)了他們的情感表達能力。在這個過程中,學生們不僅學到了語言知識,還提高了自信心和表達能力。他們能夠自由流暢地用英語和其他同學進行交流,取得了非常好的學習效果。這次游戲教學經(jīng)歷深深觸動了學生們內(nèi)心的情感,并激發(fā)了他們學習的興趣和熱情。

第四段:游戲教學培養(yǎng)學生的團隊合作精神

團隊合作精神是現(xiàn)代社會中非常重要的一項能力,而游戲教學恰好能夠培養(yǎng)學生的團隊合作精神。在一次科學實驗課上,我組織了一個實驗競賽游戲。學生們需要分成小組,共同設(shè)計并完成一個科學實驗。這個游戲不僅鍛煉了學生的實驗?zāi)芰?,還提高了學生的團隊合作能力。學生們在小組內(nèi)互相配合、互相支持,共同完成了實驗,并取得了優(yōu)秀的成績。通過這個游戲,學生們意識到團隊合作的重要性,懂得了相互合作的意義,并從中獲得了許多快樂和收獲。

第五段:游戲教學激發(fā)學生創(chuàng)新思維

創(chuàng)新思維是未來社會中所需的一項重要能力,而游戲教學可以有效地激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。在一次藝術(shù)課上,我組織了一個創(chuàng)意繪畫游戲。學生們需要根據(jù)老師提供的主題,自由發(fā)揮創(chuàng)意,并完成一幅獨特的繪畫作品。通過這個游戲,學生們能夠放飛思維,勇于表達自己的創(chuàng)意,展示自己的想法和創(chuàng)造力。在游戲中,學生們創(chuàng)作出了許多精美的繪畫作品,釋放了無窮的創(chuàng)造力。這次游戲教學讓我認識到,游戲教學能夠激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,引導(dǎo)他們勇于表達和創(chuàng)造。

總結(jié):通過游戲教學,學生們可以充分發(fā)揮自己的學習潛能,提高學習的效果。游戲教學可以激發(fā)學生學習的主動性和參與度,促進學生的情感體驗,培養(yǎng)學生的團隊合作精神,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。因此,我們應(yīng)該充分發(fā)揮游戲教學在課堂中的作用,創(chuàng)造良好的學習氛圍,提高學生的學習興趣和成績。

游戲教學心得體會篇十二

第一段:引言(200字)

作為一名游戲教學者,在教學生究竟這一主題上,我感到非常有趣和挑戰(zhàn)。游戲是孩子們生活中重要的一部分,而將游戲融入教學中可以讓他們更加積極主動地參與到學習中,從而更好地理解和記憶所學的知識。在過去幾年里,我已經(jīng)嘗試并探索了一些方法來改進游戲教學的效果,并從中獲得了一些寶貴的心得。在這篇文章中,我將分享我在游戲教學中獲得的經(jīng)驗和體會。

第二段:游戲的吸引力(200字)

游戲具有強大的吸引力,無論是對于青少年還是成年人。通過具有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲,我觀察到學生對于所學知識更加感興趣和投入。例如,在教授數(shù)學概念時,我設(shè)計了一個數(shù)字迷宮游戲,學生需要通過解決問題來找到正確的路徑,在游戲中他們不僅得到了娛樂,還鞏固了數(shù)學概念。這種方式可以激發(fā)學生的學習動力,讓他們樂于接受新知識。

第三段:合作學習與游戲(200字)

合作學習是一種非常有效的教學方法,它可以提高學生的溝通和合作能力。我發(fā)現(xiàn)將游戲與合作學習相結(jié)合,可以加強學生之間的互動和合作意識。例如,我組織學生進行團隊解謎游戲,通過互相合作和分享信息,他們學會了更好地與他人合作,解決問題。這種合作學習的方式不僅提高了學生的學習成績,還培養(yǎng)了他們的團隊精神和領(lǐng)導(dǎo)力。

第四段:個性化學習與游戲(200字)

每個學生都有自己的學習風格和節(jié)奏。傳統(tǒng)的教學方法往往無法滿足每個學生的需求。然而,通過游戲教學,我可以根據(jù)每個學生的個性化需求設(shè)計不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn)。例如,對于學習英語的學生,我可以設(shè)計不同難度的單詞拼圖游戲,讓學生根據(jù)自己的能力選擇合適的游戲難度。這樣一來,每個學生都能夠在自己的舒適區(qū)內(nèi)學習,并在游戲中保持積極的學習狀態(tài)。

第五段:游戲教學的局限性和發(fā)展(200字)

盡管游戲教學有很多優(yōu)勢,但也存在一些局限性。首先,游戲需要大量的準備和設(shè)計工作,這對于教師來說可能是一項挑戰(zhàn)。其次,游戲教學的效果很大程度上依賴于教師的引導(dǎo)和激勵,如果教師缺乏相關(guān)的技巧和經(jīng)驗,可能無法取得良好的教學效果。然而,隨著科技的發(fā)展,我相信游戲教學將會得到更廣泛的應(yīng)用,并不斷改進和發(fā)展。

在總結(jié)中,游戲教學對于學生的學習動力激發(fā)和知識記憶提高有著顯著的影響。通過吸引力、合作學習和個性化的方式,游戲教學可以讓學生更加積極主動地參與到學習中,并且能夠更好地理解和掌握知識。然而,游戲教學也存在局限性,需要教師充分的準備和指導(dǎo)。鑒于游戲教學的潛力和發(fā)展前景,我相信將來會有更多的教師嘗試并應(yīng)用游戲教學的方法,從而讓學生在游戲中獲得更多的樂趣和啟發(fā)。

游戲教學心得體會篇十三

教學游戲是一種以游戲化的形式將知識和技能傳授給學生的教學方法。作為一名教師,在我的教學過程中,我積極嘗試教學游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。以下是我對教學游戲的感悟和反思。

第一段:認識教學游戲的重要性

教學游戲在教學中的重要性不能被忽視。它不僅能夠使學生更加積極主動地參與到學習中,還能夠提高學生學習的興趣和效果。通過游戲的方式,我發(fā)現(xiàn)學生更加愿意投入時間和精力去學習,他們因為游戲的趣味性而感到愉快,從而使得他們更加享受學習的過程。

第二段:教學游戲的設(shè)計需要合理

在設(shè)計教學游戲時,我們需要合理規(guī)劃游戲的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。游戲的內(nèi)容要與學生的學習目標相契合,讓學生在游戲中可以獲得所需的知識和技能。而游戲的結(jié)構(gòu)需要具有合理的難度和挑戰(zhàn),以激發(fā)學生的興趣和動力。同時,游戲的設(shè)計還需要考慮到學生的實際情況和背景,以便能夠滿足不同學生的需求。

第三段:教學游戲應(yīng)促進合作與競爭

教學游戲不僅可以促進學生之間的合作,還可以激發(fā)學生的競爭意識。在我設(shè)計的教學游戲中,我鼓勵學生進行團隊合作,在游戲中通過合作解決問題,以提高團隊的凝聚力和合作能力。同時,我還設(shè)置了競爭的環(huán)節(jié),讓學生在游戲中感受到競爭的激情與快樂。這樣一方面可以激發(fā)學生參與游戲的積極性,另一方面也能夠鍛煉學生的競爭意識和應(yīng)對能力。

第四段:教學游戲需要注意評估與反思

在進行教學游戲之后,我認為評估和反思是必不可少的環(huán)節(jié)。通過評估學生在游戲中的表現(xiàn),我可以更好地了解學生對知識和技能的掌握程度,并根據(jù)評估結(jié)果進行后續(xù)的教學安排。同時,我也需要反思游戲的設(shè)計和組織過程,分析游戲的效果和不足之處,以便在今后的教學中做出改進和調(diào)整。

第五段:教學游戲與傳統(tǒng)教學的結(jié)合

教學游戲不應(yīng)當被視為傳統(tǒng)教學的替代品,而是兩種教學方法的結(jié)合體。游戲是一種活潑有趣的教學方式,能夠激發(fā)學生的學習興趣和參與度,但它不能完全替代傳統(tǒng)的教學方式。我認為將教學游戲與傳統(tǒng)教學相結(jié)合,可以取長補短,從而更有效地提高學生的學習效果。

總結(jié)

在教學游戲的嘗試中,我深刻認識到了教學游戲的重要性,合理設(shè)計、促進合作與競爭、評估與反思,以及與傳統(tǒng)教學的結(jié)合都是教學游戲中需要注意的要點。我將繼續(xù)努力在實踐中不斷總結(jié)和探索,以期能夠更好地利用教學游戲提升學生的學習效果,從而更好地完成教育使命。

游戲教學心得體會篇十四

“學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者、引導(dǎo)者和合作者。教師角色的轉(zhuǎn)變,使學生真正成為學習的主人,體現(xiàn)了合作教學法課程改革的基本理念。下面結(jié)合自己參與英語教學改革的教學實踐,淺談幾點感受。

站在課程改革的前沿陣地,在新課程、新理念的指導(dǎo)下,啟用新方法、探索新思路、構(gòu)筑新課堂。力求讓英語課堂教學煥發(fā)出蓬勃的生機。

那么如何在課堂教學中落實學生主體地位呢?主如何理解學生是學習的主人?我認為是學生會的,教師不講,學生自己能學懂的,教師不教,學生自己能提出的,教師不代勞。教師在課堂中要抓準機會,創(chuàng)設(shè)條件,讓學生自主深入學習、合作、探究,讓學生在玩、說、練、議中學習,提高學生自主學習、合作學習、探究學習的能力。因此,我在教學過程中采用的是我們早就是進行研究的“三步六環(huán)”的教學模式。“三步、六環(huán)”教學是自主學習、精彩展示、完善自我的英語學習三步驟和學、示、議、點、練、評即(自)學、(展)示、議(議論交流)、點(撥)、練(習)、評(價)的課堂教學的六環(huán)節(jié)的課堂教學模式的簡稱,三步驟主要是指學生的英語學習而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學而言。三步驟又都概括了六個環(huán)節(jié),即:自主學習(學)、精彩展示(示)、完善自我(通過另外的四個環(huán)節(jié)議(議論交流)、點(撥)、練(習)、評(價)來充實完善自己),由此也可看出,六環(huán)節(jié)又是對三步驟的進一步細化。但三步驟和六環(huán)節(jié)又是不可相互替代的,因為三步驟和六環(huán)節(jié)所指的對象不同,三步驟主要是指學生的英語學習而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學活動或說是教師導(dǎo)演的教學活動而言。所以說“三步、六環(huán)”教學既關(guān)注教師的導(dǎo),更關(guān)注學生的學。

下面結(jié)合自己參與英語課程改革的教學實踐,淺談幾點感受。

組內(nèi)成員先自行設(shè)計出學案初稿,然后經(jīng)備課組全體成員集體教研、討論,確定學案的定稿。由于課型、學科不同,學案的環(huán)節(jié)也相應(yīng)存在著不同,但每個學案都應(yīng)包括學習目標、學習重點、導(dǎo)學問題、學法指導(dǎo)、達標訓(xùn)練等環(huán)節(jié)。

學習目標要明確,學生能一目了然,切忌學習目標過多,讓學生在課堂的開始就引起消極情緒。

導(dǎo)學問題的設(shè)計不是把課本所學知識變成問題然后簡單邏列,而是根據(jù)教材的特點,學生的實際水平能力,聯(lián)系社會現(xiàn)實問題,設(shè)計成不同層次的問題。問題的設(shè)計和問題的形式靈活多樣,可以是問題式、簡答式、材料分析式、實驗探究式等等,根據(jù)學習內(nèi)容的不同采用不同的形式。

學法指導(dǎo)也就是學習方法、活動方式的指導(dǎo)及疑難問題的提示等。每節(jié)課知識學生掌握的如何,學習方法的指導(dǎo)起到了關(guān)鍵作用。本環(huán)節(jié)的目的是讓學生在平時的學習過程中隨時掌握解決問題的方法,逐步由“學會”變?yōu)椤皶W”。

為了使學到的知識及時得到鞏固、消化和吸收,進而轉(zhuǎn)化為能力,要精心設(shè)計有“階梯性”、“層次性”的達標訓(xùn)練,要注意此環(huán)節(jié)應(yīng)面向全體學生,發(fā)展各類學生的潛能,讓每個學生在每節(jié)課后都有收獲,都有成就感。

存在的問題及疑惑:

以至導(dǎo)致課前預(yù)習收效不大,對“學案”各個環(huán)節(jié)的操作起到了很大的阻礙作用。

由于缺乏對小組合作的重視,缺少對各小組采取有效及時的獎勵措施,因此,在合作這一環(huán)節(jié)上沒有激發(fā)學生的探究興趣和合作的激情。

在集體備課中都投入了很大的精力但由于往往為了完成教學任務(wù),使這部分內(nèi)容大打折扣,為了完成所謂的教學任務(wù),蜻蜓點水,點到即止,沒有起到拓展延伸的真正實效。

總之,新的教學改革的優(yōu)點很多,但對教師的要求也相應(yīng)的提高,我有過成功,收獲,也有過許多不足,希望在今后的教學中要發(fā)揚學案中的優(yōu)點,彌補不足,既要使學生暢所欲言,又不能浪費時間,偏離主體,做到活而不亂、難易適中,高質(zhì)量地完成教學任務(wù)。

游戲教學心得體會篇十五

區(qū)角游戲是幼兒個別化學習的重要途徑,區(qū)角內(nèi)容、環(huán)節(jié)與集體活動是可以進行銜接和轉(zhuǎn)換,集體活動中沒有解決的問題可以在區(qū)角活動中解決—墻飾:菜園子集體活動中發(fā)現(xiàn)孩子們對于“規(guī)律排序”掌握得不太好種菜的情景讓孩子們在區(qū)角活動繼續(xù)發(fā)現(xiàn)規(guī)律、進行排序。

我們依據(jù)幼兒興趣、需要,運用整體規(guī)劃原則將教室布置為7個活動區(qū),每個活動區(qū)都提供數(shù)量、種類豐富、合適幼兒發(fā)展水平的操作材料。將我們的教育意圖蘊藏于各活動區(qū)材料中,讓幼兒在精心設(shè)計、井然有序的學習環(huán)境中主動探索、發(fā)現(xiàn)學習,使幼兒獲得成功和自信,促進幼兒整體性發(fā)展。

孩子經(jīng)過一個月的游戲活動,孩子們的游戲常規(guī)已經(jīng)得到了鞏固和提高,對材料的玩法有了較為熟練地掌握,我們所期望的教育目標也有了一定的達成。根據(jù)孩子的興趣和教學活動的推進,我們的游戲材料也在不斷地調(diào)整更新和豐富著。

例:可愛瓢蟲:從小到大(大小)排序----認識了3x3九宮格的平面圖

——添設(shè)房子(初步了解坐標、空間位置與數(shù)點對應(yīng))

根據(jù)坐標指示幫瓢蟲找家、安排瓢蟲的房間,記錄坐標位置

——情景送食物(認識上下左右方位,增設(shè)路線或圖示指令::6點瓢蟲住在7號瓢蟲的樓上、給7號瓢蟲的樓下(左右)鄰居送幾片樹葉等。情景的添設(shè),難度的變化讓孩子的探究繼續(xù)下去。

在區(qū)角游戲中,我們有意識地將主題活動的內(nèi)容和區(qū)角活動整合在其中。

例:美術(shù)區(qū)主題活動“你我手牽手”關(guān)于朋友的主題,孩子們對于用毛根繩創(chuàng)造人物的肢體動作的活動十分感興趣,活動之后意猶未盡。我們就將毛根繩投放到區(qū)角,讓孩子用毛根繩繼續(xù)自己的創(chuàng)意(動物、太陽小草小花),當然各區(qū)域之間的材料也是可以共享的,這些東西豐富起來之后我們還可以投放的語言閱讀區(qū),供孩子們講述故事使用?;蛘呋貧w于我們的集體教學作為教具使用。

游戲的材料傳達的是我們老師的教育期望,不同的操作材料蘊涵著不同的發(fā)展目標,我們投放材料是有意的教育行為,而只有那些能引起幼兒與之互動,能調(diào)動起幼兒的探究欲望,并最終促進幼兒發(fā)展的材料才是真正的教育資源。

游戲教學心得體會篇十六

4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過這次的學習,我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。

作為一線老師,在我們還沒有學習課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過此次學習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

此次學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結(jié)合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

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