2023年校園游戲設(shè)計方案(匯總16篇)

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2023年校園游戲設(shè)計方案(匯總16篇)
時間:2023-10-28 11:41:18     小編:字海

在現(xiàn)實生活中,我們常常需要提出一些方案來解決各種問題。制定方案的過程應(yīng)該是靈活和動態(tài)的,可以隨時根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。在下面的范文中,你可以看到一些寫作方案的技巧和方法,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

校園游戲設(shè)計方案篇一

風(fēng)華正茂的大學(xué)生們,正處于人生當(dāng)中最能突發(fā)奇想的階段,也正處于人生當(dāng)中對浪漫與藝術(shù)之追求最為狂熱的階段。優(yōu)秀的才能需要展示,花枝招展的青春也需要一個綻放的舞臺。航海學(xué)院文藝部決定舉辦山東交通學(xué)院威海校區(qū)校園創(chuàng)作繪畫大賽,為學(xué)生豐富校園生活,為校園文化添上濃厚精彩的一筆。

活動主題

夢境云端,躍然紙上

三活動目的

創(chuàng)新能力是民族進(jìn)步的靈魂、經(jīng)濟(jì)競爭的核心。“少年強(qiáng)則國強(qiáng)”,青少年時期是人的個性品格形成的重要階段,也是培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的最佳時期。同樣,如果說食物是人體的食糧,藝術(shù)帶給人的震撼與感動就是精神的食糧。在成長的道路上,藝術(shù)給予我們源于人性本源的靈感與情感,年輕人在成長的道路上除了借鑒外力,更需要依靠自己的思考,去走對,走完自己的路。藝術(shù)給予我們創(chuàng)造自我的智慧與勇氣,創(chuàng)新給予我們改變世界的超前目光與遠(yuǎn)大志向。此次比賽正是為了同時發(fā)掘?qū)W生的兩方面能力而籌備,助廣大學(xué)生的人生之路更為順暢,助學(xué)校、社會與國家再添新梁。

五活動時間

12月2日(星期二)

五活動流程安排

01

通過在宣傳欄發(fā)布通告、學(xué)生會統(tǒng)一發(fā)布通知等形式,告知在校學(xué)生相關(guān)參賽內(nèi)容,并對我校“創(chuàng)新與藝術(shù)”主題進(jìn)行相關(guān)宣傳。

02

各選手將報名信息填入電子報名表中,并發(fā)至各班班長處報名,各班班長于12月1日(星期一)之前將電子報名表上交至航海學(xué)院文藝部。所有選手需加入由航海學(xué)院文藝部建立的qq群,以便接收有關(guān)比賽通知。qq群二維碼請見《創(chuàng)作繪畫比賽策劃》文檔。

03

作品提交方式:

作品于月10日前按班為單位統(tǒng)一上交創(chuàng)意繪畫作品至航海學(xué)院文藝部,附帶模型結(jié)構(gòu)分析或外觀介紹(統(tǒng)一a4紙)

04

作品評選結(jié)果以及比賽最終結(jié)果將于比賽群

05

最后做好本次活動的收尾工作,并做好部門內(nèi)的活動總結(jié)工作。

06

最終比賽結(jié)果將會以通知的形式下發(fā)到比賽通知群以及各班班級群公示。

活動注意事項

每個參賽者能提交一份作品,并命名。

參賽學(xué)生應(yīng)獨(dú)立設(shè)計、繪畫。繪畫作品可以是手繪,板繪需彩印提交。

各參賽者須在規(guī)定時間參加競賽活動,晚交作品者作自動放棄處理。

參賽作品應(yīng)具有一定的獨(dú)創(chuàng)性、藝術(shù)性和觀賞性。

創(chuàng)意繪畫的主題不限,整體結(jié)構(gòu)應(yīng)體現(xiàn)“創(chuàng)新、輕巧、美觀”的原則。

所有參賽作品。作品歸大賽主辦方所有。

活動開展原則

01

參賽選手必須為山東交通學(xué)院威海校區(qū)在校學(xué)生。

02

報名者一旦完成資格認(rèn)定并成為參賽選手,即視為默認(rèn)及同意、遵守主辦方定的一切規(guī)章制度。

03

參賽形式只能以個人形式參賽。

04

本次比賽最終解釋權(quán)歸主辦方所有。

獎品及獎項設(shè)置

設(shè)立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳創(chuàng)意獎1名,最佳視覺獎1名。

獎品如下:

前三名:獲獎證書

最佳獎:獲獎證書

參與獎:德育分加分

(全體參與選手皆可加德育,前十名加分將獲得更多德育加分)

校園游戲設(shè)計方案篇二

一、活動名稱:

公司集體爬山

一、登山時間:

20__年10月11日

二、活動地點(diǎn):

白云山

三、參加人員:

集團(tuán)機(jī)關(guān)全體員工

四、比賽具體安排:

1、起點(diǎn):

2、終點(diǎn):

3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負(fù)責(zé)人任組長。分組如下:

集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)組(集團(tuán)總裁、副總裁、總裁助理)

行政人事組(人力資源部、行政辦公室)

財務(wù)組(計財部、資金部、稽核部)

工程項目組(合約部、工程部)

汽貿(mào)綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務(wù)經(jīng)理)

4、比賽規(guī)則:各組的組長負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點(diǎn)統(tǒng)一出發(fā),按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數(shù)評定小組名次。比賽結(jié)束后由各組的組長帶隊下山。

五、獎勵方式:

1、以小組為單位設(shè)登山集體獎,取前三名,頒發(fā)獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。

2、根據(jù)年齡段及性別設(shè)置個人獎:

青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35-60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。

六、注意事項:

2、比賽中提倡“友誼、團(tuán)結(jié)和互助“的精神;

3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領(lǐng)導(dǎo);

4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護(hù)生態(tài)環(huán)境,禁止亂丟垃圾。

校園游戲設(shè)計方案篇三

一、需求分析

根據(jù)校園的基本情況,校園網(wǎng)絡(luò)設(shè)計要滿足以下要求:

1、提供各種靈活多變的校園連網(wǎng)方式,校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)要有一定的可擴(kuò)充性和可擴(kuò)展性。

2、提供高速平臺與足夠的帶寬,為將來的oa系統(tǒng)、圖象系統(tǒng)、internet/intranet、遠(yuǎn)程教學(xué)、多媒體教學(xué)應(yīng)用等系統(tǒng)提供一條可靠、健全的“信息高速公路”。

3、必須對整個校園網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行有效的集中資源管理和網(wǎng)絡(luò)管理。

4、可以為校園內(nèi)各個系之間提供郵件服務(wù)、文件服務(wù)、web服務(wù)等多種internet服務(wù)。

二、設(shè)計分析

根據(jù)校園網(wǎng)絡(luò)需求和學(xué)校的實際情況,校園網(wǎng)絡(luò)方案設(shè)計應(yīng)注重設(shè)備選型的性能價格比,采用成熟可靠的技術(shù),為學(xué)校設(shè)計成一個技術(shù)先進(jìn)、靈活可用、性能優(yōu)秀、可升級擴(kuò)展的校園網(wǎng)絡(luò)。

考慮到學(xué)校的中長期發(fā)展規(guī)劃,在校園網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)、校園網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、校園網(wǎng)絡(luò)管理、校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)性能以及遠(yuǎn)程教育等各個方面能夠適應(yīng)未來的發(fā)展,最大程度地保護(hù)學(xué)校的投資。學(xué)校借助校園網(wǎng)絡(luò)的建設(shè),可充分利用豐富的網(wǎng)上應(yīng)用系統(tǒng)及教學(xué)資源,發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源共享、信息快捷、無地理限制等優(yōu)勢,真正把現(xiàn)代化管理、教育技術(shù)融入學(xué)校的日常教育與辦公管理當(dāng)中。校園網(wǎng)絡(luò)具體功能特點(diǎn)如下:

技術(shù)先進(jìn)

?采用千兆以太網(wǎng)技術(shù),具有高帶寬1000mbps速率的主干,100mbps到桌面,運(yùn)行目前的各種應(yīng)用系統(tǒng)綽綽有余,還可輕松應(yīng)付將來一段時間內(nèi)的應(yīng)用要求,且易于升級和擴(kuò)展,最大限度的保護(hù)用戶投資;?網(wǎng)絡(luò)設(shè)備選型為國際知名產(chǎn)品,性能穩(wěn)定可靠、技術(shù)先進(jìn)、產(chǎn)品系列全及完善的服務(wù)保證;?采用支持網(wǎng)絡(luò)管理的交換設(shè)備,足不出戶即可管理配置整個網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)互聯(lián):

?有綜合網(wǎng)絡(luò)辦公系統(tǒng)及各個應(yīng)用管理系統(tǒng),實現(xiàn)辦公自動化,管理信息化;?有以web數(shù)據(jù)庫為中心的綜合信息平臺,可進(jìn)行消息發(fā)布,招生廣告、形象宣傳、課業(yè)輔導(dǎo)、教案參考展示、資料查詢、郵件服務(wù)及遠(yuǎn)程教學(xué)等。

三、設(shè)計原則

校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)設(shè)計中采用以下原則:

1、實用性

整個校園網(wǎng)絡(luò)的功能應(yīng)完全立足于學(xué)校管理和教學(xué)的需求,保證系統(tǒng)信息處理和傳遞的安全、可靠、及時、準(zhǔn)確。

2、開放性

構(gòu)造一個開放的校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),是當(dāng)前世界計算機(jī)技術(shù)發(fā)展的潮流,因此我們在整個校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的設(shè)計中采用的規(guī)范、設(shè)備與廠商無關(guān),具有較強(qiáng)的兼容性,便于與外界異種機(jī)平滑互聯(lián)。

3、先進(jìn)性

當(dāng)今的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展日新月異,把握不準(zhǔn)的方向則可能導(dǎo)致在很短的時間內(nèi)技術(shù)落伍,從而面臨被淘汰的危險。因此在堅持實用性的前提下,校園網(wǎng)絡(luò)方案設(shè)計中應(yīng)盡量采用國際先進(jìn)成熟的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和設(shè)備,適合未來的發(fā)展,做到一次規(guī)劃長期受益。

4、可擴(kuò)充性

校園網(wǎng)絡(luò)方案及設(shè)備要能適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃的不斷擴(kuò)大的要求,以便于將來設(shè)備的擴(kuò)充;要能適應(yīng)信息技術(shù)不斷發(fā)展的要求,平穩(wěn)地向未來新技術(shù)過渡。

5、可靠性

校園網(wǎng)絡(luò)方案設(shè)計除采用信譽(yù)好,質(zhì)量高的設(shè)備外,還采用一系列容錯、冗余技術(shù)、提高整個系統(tǒng)的可靠性。

6、安全性

安全性包括兩個方面,

一、網(wǎng)絡(luò)用戶級的安全性;

二、數(shù)據(jù)傳輸級的安全性。網(wǎng)絡(luò)用戶級的安全性應(yīng)在校園網(wǎng)絡(luò)的操作系統(tǒng)中予考慮,而數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩詣t必須在網(wǎng)絡(luò)傳輸時解決。

四、校園網(wǎng)絡(luò)方案設(shè)計

校園網(wǎng)絡(luò)方案設(shè)計具體分為:校園網(wǎng)絡(luò)中心設(shè)計、教學(xué)子網(wǎng)設(shè)計、辦公子網(wǎng)設(shè)計、圖書館子網(wǎng)設(shè)計、宿舍子網(wǎng)設(shè)計及后勤子網(wǎng)設(shè)計等。

1、校園網(wǎng)絡(luò)中心的設(shè)計校園網(wǎng)絡(luò)中心設(shè)計主要是校園主干網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計。

主干網(wǎng)在整個校園網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中占有舉足輕重的地位,它是整個校園網(wǎng)絡(luò)的中樞。主干網(wǎng)負(fù)責(zé)學(xué)校各個局域網(wǎng)之間的數(shù)據(jù)傳輸,信息發(fā)布,資源共享,學(xué)校以后的辦公自動化系統(tǒng),vod系統(tǒng),遠(yuǎn)程教學(xué)系統(tǒng),internet接口,與其他兄弟學(xué)校的數(shù)據(jù)交換都將運(yùn)行在這個網(wǎng)絡(luò)上,主干網(wǎng)的好壞直接影響到以后網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的運(yùn)行效率,速度快慢,網(wǎng)絡(luò)性能等參數(shù)。因此,應(yīng)建立一條高速的、多能的'、可靠的、易擴(kuò)展的主干網(wǎng)絡(luò),解決目前存在的帶寬問題,和適應(yīng)未來發(fā)展的需要。

2、教學(xué)子網(wǎng)的設(shè)計

校園網(wǎng)絡(luò)建網(wǎng)的目的之一,是利用網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)多媒體教學(xué),如:交互式多媒體課堂、電子閱覽室、教師培訓(xùn)等。多媒體教學(xué)的難點(diǎn)在于實現(xiàn)視頻信號的傳送(如vod視頻點(diǎn)播)。大量用戶(指超過60個流)的視頻傳輸?shù)钠款i在于存儲介質(zhì)的外部傳輸速率,因此可選用多通道的磁盤陣列接多臺主機(jī)的方式提高訪問的總線帶寬。

3、辦公子網(wǎng)的設(shè)計

辦公子網(wǎng)主要面向校園的各級領(lǐng)導(dǎo)及各職能部門,能夠?qū)崿F(xiàn)對網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的查詢、修改、添加、刪除等操作,同時,應(yīng)該能夠滿足支持視頻傳送的要求。采用以太網(wǎng)打印機(jī)可以完成共享打印功能。

4、圖書館子網(wǎng)的設(shè)計

圖書館是一個相對獨(dú)立的系統(tǒng),設(shè)計應(yīng)滿足如下需求:管理的需求

如何利用有限的人力物力對圖書館網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行高效管理,一體化管理眾多的設(shè)備和用戶,在出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障時快速定位,這些都成為圖書館網(wǎng)絡(luò)建設(shè)時要考慮的重點(diǎn)。

高智能的考慮

隨著大量網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)在圖書館中的應(yīng)用,如何對網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用差異化,使圖書館的網(wǎng)絡(luò)更加智能化,成為了圖書館網(wǎng)絡(luò)建設(shè)中必然的要求。

存儲的需求

在高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)字化圖書館作為以內(nèi)容管理為核心,以海量信息處理、數(shù)據(jù)加工和交流為主要技術(shù)手段的基礎(chǔ)服務(wù)平臺,是網(wǎng)絡(luò)數(shù)字信息服務(wù)門戶。因此,數(shù)字圖書館的建設(shè),對存儲提出了需求。

館外訪問的需求圖書館的豐富的藏書和報刊,以及大量的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫是圖書館網(wǎng)上最為豐富的信息庫。但目前大部分的圖書館資源只能在館內(nèi)訪問,而眾多讀者的迫切需求是不受圖書館地點(diǎn)的限制,輕松自由獲取圖書館信息資源。因此,通過合理的授權(quán)使得不在圖書館也能夠訪問館內(nèi)資源成為圖書館網(wǎng)絡(luò)建設(shè)的追求目標(biāo)。

5、生活區(qū)子網(wǎng)及后勤子網(wǎng)等的設(shè)計

生活區(qū)子網(wǎng)即在學(xué)生宿舍內(nèi)部連網(wǎng),用以直接瀏覽校園發(fā)布的信息及查閱一些電子文檔資料;后勤子網(wǎng)覆蓋范圍較大,主要用途有食堂ic卡計費(fèi)系統(tǒng)等。

五、校園絡(luò)拓?fù)鋱D

校園網(wǎng)絡(luò)是學(xué)?,F(xiàn)代化的標(biāo)志,它將使學(xué)校的管理更上一層樓,使當(dāng)前教學(xué)水平再上一新臺階。在網(wǎng)上接受教育,可以不受時間、地域的限制,每個學(xué)生都可以根據(jù)自己的實際確定學(xué)習(xí)的時間、內(nèi)容、進(jìn)度,可以隨時在網(wǎng)上下載學(xué)習(xí)內(nèi)容或向教師請教,使教師和學(xué)生能接受到更多的信息,開拓思路,有利于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。相信隨著計算機(jī)及其網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展不斷成熟,校園網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)將會不斷走向成熟。

校園游戲設(shè)計方案篇四

一、活動主題:

“凝聚心感悟,歡樂戶外游”

二、活動宗旨:

為豐富員工的文娛生活,增進(jìn)員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。

三、活動主體:

全體員工

四、活動地點(diǎn):

某景區(qū)

五、活動行程安排:

在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。

1、集合時間:第一批 年 月 日 上午8:30分 第二批 年 月 日 上午8:30分 2、集合地點(diǎn):龍運(yùn)大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點(diǎn)。

3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)

1)上午9:00到達(dá)目的地:拍集體照

3)上午11:30-下午14:30燒烤

5)16:00集合準(zhǔn)時返程

六、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

1、車費(fèi):

2、景區(qū)門票:

3、烤爐費(fèi)用:

4、燒烤食物(詳見附件一):

5、互動游戲紀(jì)念品(詳見附件二):

6、備用藥物(詳見附件三):

七、合計本次預(yù)算經(jīng)費(fèi):

八、活動工作人員安排:

策劃員: 采購員: 道具、拍照: 物品保管:

九、戶外活動游戲組織:

活動安全負(fù)責(zé)人: 注意事項

1、此次活動為戶外運(yùn)動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運(yùn)動鞋。

2、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達(dá)集合點(diǎn),及時清點(diǎn)人數(shù)。一切聽從負(fù)責(zé)人的安排。

3、做好通訊聯(lián)絡(luò)和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應(yīng)變工作。

4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機(jī)、錢包及其他貴重物品。

5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。

6、妥善處理垃圾,愛護(hù)景區(qū)一草一木,做文明人。

附件1:

燒烤食物及用品列表

附近2:

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校園游戲設(shè)計方案篇五

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

1老師先向幼兒介紹游戲的`名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》

玩法:

1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

校園游戲設(shè)計方案篇六

a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。

b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

紙球、羽毛拍、小椅子若干張。

一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。

b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去__,邊講邊練習(xí)趕小豬。

二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。

b、幼兒一個跟著一個趕豬。

c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。

三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。

b、讓我們送小豬回家的吧。

6幼兒園小班親子游戲方案:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)?!l(fā)展小班幼兒協(xié)調(diào)能力

活動目標(biāo):能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。

活動準(zhǔn)備:小鈴活動方法:

小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩(wěn),避免互相碰撞。

a、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的'快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。

b、聽到鈴聲,幼兒停止。

校園游戲設(shè)計方案篇七

1、在輕松的`游戲情境中學(xué)習(xí)雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;

3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。

(1)將幼兒分成兩組

(2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.

(3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。

(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。

校園游戲設(shè)計方案篇八

1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。

2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計算方法。

教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。

教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。

(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評。

(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?

請你再來估計一下誰會贏?

(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!

二、驗證猜測,探索算法

1、驗證猜測

(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)

(1)小組交流計算方法

(2)反饋

生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)優(yōu)化算法

師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?

說一說你是怎么估計的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)

3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!

2、搶答比賽??凑l答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學(xué)目標(biāo):

1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。

2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計算方法。

教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。

教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。

篇二:教學(xué)游戲設(shè)計方案

1、創(chuàng)設(shè)情境

(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評。

2、估算

(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?

請你再來估計一下誰會贏?

(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!

1、驗證猜測

(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)

2、探索算法

(1)小組交流計算方法

(2)反饋

生1:我是用列豎式的方法;(生板演)

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)優(yōu)化算法

師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?

說一說你是怎么估計的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)

3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!

2、搶答比賽??凑l答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!

校園游戲設(shè)計方案篇九

自2004年初正式涉足電子商務(wù)領(lǐng)域以來,京東商城一直保持高速成長,連續(xù)六年增長率均超過200%。京東商城始終堅持以純電子商務(wù)模式運(yùn)營,縮減中間環(huán)節(jié),為消費(fèi)者在第一時間提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品及滿意的服務(wù),目前,“京東價”已經(jīng)成為國內(nèi)3c銷售領(lǐng)域的價格風(fēng)向標(biāo)。

京東商城在線銷售商品包括家用電器、汽車用品;手機(jī)數(shù)碼;電腦、軟件、辦公;家居、廚具、家裝;服飾鞋帽;個護(hù)化妝;鐘表首飾、禮品箱包;運(yùn)動健康;母嬰、玩具、樂器;食品飲料、保健品、圖書音像十大類逾80萬種。目前京東商城擁有超過2000萬的注冊用戶,日訂單處理量突破20萬單?,F(xiàn)在,京東商城已經(jīng)成為中國消費(fèi)者選購3c產(chǎn)品的重要途徑。

京東的發(fā)展首先得益于組織中“人”的發(fā)展,是因為人的發(fā)展帶動了京東的企業(yè)發(fā)展,“人”是京東發(fā)展的核心助推器。京東相信,人的潛能是無限的,人是京東最基本的源動力,對人的深入關(guān)懷和挖掘,就是對京東發(fā)展戰(zhàn)略的徹底實踐。同時,京東堅信,創(chuàng)新是京東發(fā)展的不二法則,而唯有人能夠推動發(fā)展創(chuàng)新,唯有京東人不斷追求發(fā)展、創(chuàng)新方能為消費(fèi)者持續(xù)創(chuàng)造價值。

國際化帶來競爭全球化,中國電子商務(wù)領(lǐng)域風(fēng)云變幻,360buy京東商城作為首當(dāng)其沖的旗幟性企業(yè),不可避免的會迎來更為激烈甚至白熱化的商業(yè)競爭。面對愈發(fā)激烈的市場競爭,京東時刻告誡自己:我們不僅要協(xié)同戰(zhàn)略合作伙伴加強(qiáng)密切合作關(guān)系,更要與對手在充分競爭的基礎(chǔ)上展開合作。京東理解的合作,是共贏發(fā)展的合作、聯(lián)合互補(bǔ)的合作,由合作帶來的“競合共贏”是京東謀求發(fā)展的永恒理念。

京東在發(fā)展上秉承先人后企、以人為本的理念,在誠信的基礎(chǔ)上建立與用戶、供應(yīng)商、投資方等多方合作者之間最為融洽的合作關(guān)系?!罢\”代表了京東在合作關(guān)系中所堅持的誠意態(tài)度,而“信”則代表了京東以“信用”為根本的發(fā)展信條。可以說,“誠信”既是京東的行為準(zhǔn)則,同時也是京東的道德規(guī)范。

如果將京東比喻為一個高速運(yùn)轉(zhuǎn)的機(jī)器,那么,用戶、員工、投資方、供應(yīng)商等多方合作者則是這一機(jī)器上不可或缺的組成部分,只有多方合作者親密無間的合作才能讓這一龐大的機(jī)器正常運(yùn)轉(zhuǎn)。因此,京東在做生意的過程中,力爭與每一個客戶或合作伙伴多一些情感交流,慢慢地將生意圈轉(zhuǎn)化為朋友圈,而不是純粹的生意往來。做生意就是做人,而且要先做好人!

:內(nèi)部坦白、誠實、守信

:客戶利益第一、為客戶著想、為客戶多做事

:積極 主動 勤快 向上 創(chuàng)新

:謙虛、好學(xué)、進(jìn)步、用腦

:合作、誠信、步伐一致

通過高校

校園

招聘活動,引進(jìn)一批具有

專業(yè)

知識技能的應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生,充實公司各部門及相應(yīng)崗位的人才隊伍,提高公司人員的綜合素質(zhì),提高公司在全國各院校以及社會的知名度和美譽(yù)度,并為公司總部、分子公司招募優(yōu)秀的、合適的人才,做好人才梯隊建設(shè),同時建立公司的人才庫以及推進(jìn)公司人力資源的專業(yè)化建設(shè)。

“京東管理培訓(xùn)生”是指企業(yè)集中資源對具備高層管理潛能的年青人進(jìn)行一段較為系統(tǒng)、全面的訓(xùn)練,為其管理生涯打下良好基礎(chǔ)的一種制度安排。管理培訓(xùn)生制度是企業(yè)鍛造自己的中層以上管理人員的有效途徑,成為公司管理培訓(xùn)生的應(yīng)屆畢業(yè)生們在經(jīng)過2-3年的業(yè)務(wù)鍛煉后迅速成長為職業(yè)經(jīng)理人。發(fā)展計劃涵蓋了公司各部門的`輪職、精心定制的培訓(xùn)計劃、團(tuán)隊活動以及發(fā)展機(jī)會,并由公司優(yōu)秀經(jīng)理人擔(dān)任輔導(dǎo)導(dǎo)師。加入京東公司,將有機(jī)會充分發(fā)揮個人的潛能, 打造快速的個人職業(yè)化成長通道。

2、扎實的專業(yè)背景,熱愛電子商務(wù)行業(yè);

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校園游戲設(shè)計方案篇十

地 點(diǎn):交大犀浦校區(qū) 8號教學(xué)樓旁大草坪

人 員:20__級2班所有自愿參加的同學(xué)和家長

一、前期準(zhǔn)備及分工

1、材料采購

(1)班級名字條幅一個

(2)鼓一面(擊鼓傳花或造勢用)

(3)長繩一根(用于圈定活動區(qū)域)

(4)眼罩6—10個(蒙眼游戲用)

(5)8—12面彩旗 (用于表示起點(diǎn)和終點(diǎn))

(6)氣球100個

(7) 小型 擴(kuò)音設(shè)備2套(可借)

(8)因在草地上舉行活動,請自備鋪地的野餐墊方便就坐

2、獎品采購

文具 、不干膠貼紙 、玩具、書、日用品

3、家長志愿者招募及分工

(1)活動主持:鐘子軒媽媽 楊楊爸爸

(2)游戲督導(dǎo):陳思靈媽媽 胡凱宣媽媽 陳凌旭媽媽 高小力媽媽 梅卓鉅爸爸

(3)攝影:周心悅媽媽 向可心媽媽

(4)攝像:鐘翰誠爸爸 趙裕琦爸爸

(5)報名收費(fèi):王昱媽媽

(6)財務(wù)記錄:胡凱宣媽媽

(7)活動策劃:向可心媽媽

(8)物品采購:王昱媽媽 胡凱宣媽媽

4、活動經(jīng)費(fèi):本次活動根據(jù)實際發(fā)生金額按參加小朋友人數(shù)平攤,報名時按50元/生預(yù)收,活動完后多退少補(bǔ)。

二、行程安排

1、2:00活動地點(diǎn)集合

2、2:00—2:30 活動準(zhǔn)備,現(xiàn)場布置

3、2:30—5:00 開展活動

4、5:00以后可自由活動,準(zhǔn)備收工

出發(fā)時間、等候地點(diǎn)在報名后另行通知

三、活動安排:

1、暖場

以家庭為單位,做自我介紹。

2、擊鼓傳花

凡傳到的小朋友要起來表演一個小節(jié)目,形式不限。

3、兩人三足

參賽者為小朋友兩人一組,一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,兩人從起點(diǎn)向終點(diǎn)跑去,用時少者獲勝。

規(guī)則:兩人一組,組數(shù)不限,要保證三只腳踩地面行走。

4、買棒棒糖

所有小朋友圍成一圈,一個男生算1元錢,一個女生算2元錢,主持人說出棒棒糖的價格,比如2元、3元、4元、5元,小朋友就根據(jù)價格計算后自己組合擁抱,沒有組隊的和金額計算錯誤就將被淘汰,共進(jìn)行四輪,逐輪淘汰。

5、爸媽聽我說

視參與人數(shù)分組,4—6人為一組,家長用眼罩蒙上雙眼,從起點(diǎn)到終點(diǎn)摸索前進(jìn)。

規(guī)則:由孩子做向?qū)?,只能用語言描述方向,不能用手或其他東西觸及家長身體,旁觀者可發(fā)出不同的聲音進(jìn)行干擾,途中遇障礙不能觸碰,先到達(dá)者為勝。

發(fā)表感言:請每組最后到達(dá)的家長發(fā)表活動感言。

6、活動完有時間,大家可以玩打沙包,或自備戶外運(yùn)動設(shè)備玩耍

四、獎項設(shè)置

1、設(shè)“最佳參與獎”(每位小朋友)

2、設(shè)“最佳配合獎”(針對“兩人三足”游戲)

3、設(shè)“最快反應(yīng)獎”(針對“買棒棒糖”游戲)

4、設(shè)“最默契家庭獎”(針對“爸媽聽我說”游戲)

5、設(shè)“最佳表現(xiàn)獎”(總積分領(lǐng)先者)

視參與人數(shù)可適當(dāng)增加獲獎人數(shù)

五、注意事項

家長作為孩子的監(jiān)護(hù)人,一定要履行好監(jiān)護(hù)責(zé)任,切實保障孩子的安全?;顒油旰?,要清理干凈垃圾。希望全體參加人員在活動做到文明團(tuán)結(jié)。

請要參加本次活動的家庭在11月8日之前報名繳費(fèi)至王昱媽媽處。

校園游戲設(shè)計方案篇十一

班級五山一天游

經(jīng)過一年多的相處,同學(xué)們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進(jìn)班級團(tuán)結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團(tuán)隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)帶給平臺。

20xx年12月30號

日照五蓮山

1、團(tuán)結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團(tuán)體,要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負(fù)。

4、提倡團(tuán)結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務(wù)必由自己完成。

1、大概每人40元左右(采用多退少補(bǔ)的原則)

2、租單車自費(fèi)

校園游戲設(shè)計方案篇十二

活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)

活動地點(diǎn):梅山石房灣

活動人員:朋友20人左右

活動費(fèi)用:自助每人繳費(fèi)150元(多退少補(bǔ),其中包含第二天另一景點(diǎn)尖峰嶺游玩費(fèi)用)

活動目的:加強(qiáng)朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團(tuán)隊精神。

活動資料:野外自助燒烤,分團(tuán)隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細(xì)說明)

活動組織者:吳淑思、張瑤等

活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨(dú)自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。

活動資料安排:

集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30

14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備

到達(dá)目的地路途時刻暫定為14:30~15:50

14:30分準(zhǔn)時出發(fā),約80分鐘即可到達(dá)

準(zhǔn)備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨(dú)自活動)

19:30自助燒烤活動正式開始

步驟:

1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。

2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

3.各組長進(jìn)行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。

4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

4.游戲過程中各個組長要負(fù)責(zé)隊員的安全,安全第一。

燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30

游戲時刻暫定為21:30——23:30

開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)

互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

游戲之一:超級病毒

游戲目的:

1.活躍團(tuán)隊氣氛。

2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。

游戲時刻:15--20分鐘

游戲步驟:

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。

3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。

4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。

游戲之二:縮小包圍圈

游戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

游戲時刻:約10分鐘左右。

游戲步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚(yáng)。

5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

互動游戲之三:歌曲接唱?dú)g唱

游戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.培養(yǎng)大家的參與意識。

游戲時刻:約30分鐘左右。

游戲步驟:

互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅信同伴)

游戲時刻:15分鐘

游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。

游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

互動游戲之五:猜字表情游戲

游戲目的:

1.促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。

2.引發(fā)大家的笑聲。

游戲時刻:約30分鐘

1.每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n

2.一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字

互動游戲之六:青蛙哇叫游戲

1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈

互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲

游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法

游戲時刻:約n分鐘

游戲步驟:……

本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點(diǎn)子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。

另附游戲活動中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……

為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點(diǎn)半準(zhǔn)時起床出發(fā))。

【野外燒考必備物品清單】

裝備:

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布

4、鋁鍋、鏟子、湯勺

5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等

食物:

牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

調(diào)味料:

基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

礦泉水:必須要多帶點(diǎn)水,大桶水2桶。

水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

準(zhǔn)備工作:

報名登記:已基本完成

總協(xié)調(diào):吳淑思同志

校園游戲設(shè)計方案篇十三

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

1、創(chuàng)設(shè)情境

(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評。

2、估算

(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?

請你再來估計一下誰會贏?

(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!

二、驗證猜測,探索算法

1、驗證猜測

(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)

2、探索算法

(1)小組交流計算方法

(2)反饋

生1:我是用列豎式的方法;(生板演)

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)優(yōu)化算法

師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

三、綜合訓(xùn)練

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?

說一說你是怎么估計的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)

3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、練一練

1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!

2、搶答比賽??凑l答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?

五、總結(jié)

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

六、課外延伸

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!

校園游戲設(shè)計方案篇十四

一、游戲目標(biāo):

1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動。

2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。

3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。

4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。

二、游戲用具:

塑料車輪、皮球

三、游戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。

2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。

3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。

4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。

5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。

校園游戲設(shè)計方案篇十五

為進(jìn)一步搞好我校校園綠化環(huán)境建設(shè)工作,創(chuàng)建良好的育人環(huán)境,現(xiàn)將學(xué)校校園環(huán)境整治工作情況總結(jié)如下:

一、總體思路。

為了認(rèn)真貫徹落實教育局有關(guān)文件精神,我校制定切實可行的校園環(huán)境整治措施,進(jìn)一步做好校園綠化工作,積極開展“校園綠化美化”活動,加強(qiáng)校園美化和校園文化建設(shè)的責(zé)任心,提升校園文化品位,積極營造良好的育人環(huán)境。

長期以來,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)十分重視校園環(huán)境建設(shè),強(qiáng)調(diào)“環(huán)境育人”的重要性,先后投入大量人力、物力及財力從事學(xué)校校園環(huán)境整治工作,長抓不懈,全體師生參與,校領(lǐng)導(dǎo)親臨現(xiàn)場指導(dǎo),全面開展校園環(huán)境整治工作。自去年以來學(xué)校先后投資220萬多元用于校園環(huán)境整治。

一、校園環(huán)境綠化

在教師辦公室和幼兒園教室后面以及學(xué)校操場的南面、東面栽植白楊樹苗60棵;在學(xué)校操場北面栽植木槿10棵,冬青球6棵,百日紅4棵;在學(xué)校操場西面補(bǔ)栽冬青160株;在學(xué)校西面花園種植大型臘梅樹6棵,種植銀杏樹4棵,種植菊花、倒掛金鉤、月季花等40余棵;新增綠化面積近600平方;學(xué)校安排一名教職工職專門負(fù)責(zé)種植管理,做到經(jīng)常松土、除草、澆水、治蟲、修枝整形,進(jìn)一步提高了我校綠化質(zhì)量。

二、校園環(huán)境凈化

自去年以來先后清除學(xué)校原有的垃圾箱2個,改造成美觀大方的動物垃圾箱;整平學(xué)校操場近190平方米;學(xué)校大門口道路兩旁進(jìn)行綠化、美化,清除校門口垃圾;粉發(fā)學(xué)校教學(xué)樓一幢,近6000平方米,粉發(fā)學(xué)校院墻290米,復(fù)新校墻標(biāo)語30平方米,整個校園環(huán)境煥然一新。

三、校園文化

自去年以來學(xué)校先后制作玻璃的滕州名人畫像及簡介10塊,掛在學(xué)校教學(xué)樓的走廊內(nèi);制作古代24孝牌匾15塊,采用不銹鋼方管和鋁合金制作,鑲在學(xué)生主要活動區(qū)域;各班級制作班級名片共8塊,教室內(nèi)班級文化制作各具特色,獨(dú)具匠心;學(xué)校近期又制作教學(xué)樓上大字12個,鑲嵌在學(xué)校教學(xué)樓上方,美觀大方;整個校園校園文化已初步形成自己的特色。

為保證成活率,我校堅持種養(yǎng)并重,確定專人負(fù)責(zé)花草樹木的養(yǎng)護(hù)、補(bǔ)栽等工作,為了使校園內(nèi)的小樹、花草不受到攀折、踐踏,各班成立了“護(hù)花使者隊”,都分別認(rèn)養(yǎng)了草坪和花、樹。

面對學(xué)校的發(fā)展,我校在綠化工作要提高、確保綠化質(zhì)量與檔次,綠化工作任重道遠(yuǎn),我們堅持做到人人小事做起,用巧手裝點(diǎn)出更美的明天。

今后,我們要把校園綠化工作當(dāng)作一項持久的工作和任務(wù),長抓不懈,集中財力,積累跨越,努力抓出成效。

學(xué)校是育人的場所,更應(yīng)是綠化美化的前沿。校園綠化美化,能使全體師生以舒暢的心情投入到教與學(xué)中去,校園綠化美化的目的就是為了陶治廣大師生的情操,凈化廣大師生的心靈。我校集思廣益,發(fā)動學(xué)生捐花,美化班級教室;種花,美化教室前面的花池;種菜,提高學(xué)生的勞動實踐能力,提高學(xué)校綠化率?,F(xiàn)將綠化工作總結(jié)如下:

1、我校把校園綠化工作做為一項重要工作來抓,建立和健全學(xué)校綠化管理組織,制定切實可行的綠化工作方案。

2、加強(qiáng)了對原有綠化的管理,補(bǔ)栽、補(bǔ)種一些樹型好,花期長的苗木。使學(xué)生感受到美的熏陶和感染,增強(qiáng)欣賞美、創(chuàng)造美的能力。

3、在自愿的原則基礎(chǔ)上,鼓勵老師、學(xué)生在辦公室和班級自養(yǎng)一定數(shù)量的盆花,班級窗臺盆花擺放整齊,鮮花生機(jī)盎然。使校園內(nèi)外的綠化面積不斷增加,校園處處綠意盎然,鮮花盛開。

4、加強(qiáng)綠色環(huán)保教育,提升了師生愛樹護(hù)綠意識。學(xué)校開展了“我與小樹共成長”等系列活動,從小培養(yǎng)學(xué)生愛花護(hù)樹意識,爭做“綠色使者”、“生態(tài)使者”。組織開展“綠色苗木我知道”主題活動,通過懸掛樹木信息卡片等方式,教育引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識樹木,愛護(hù)樹木。

5、校園空地種上適宜節(jié)氣的蔬菜,既提高了學(xué)生的勞動實踐能力,又提高學(xué)校綠化率,美化了校園。

6、校園總面積6912.04平方米,原有綠化面積1000.1平方米、新增綠化面積150平方米。學(xué)校綠化率16.6%。自養(yǎng)盆花數(shù)量30盆,年投入200元。

總之,我們將通過校園綠化美化,讓大自然的美景走進(jìn)我們的校園的沒一個角落,讓每一位老師和同學(xué)們都能在燦爛的陽光下,盡情地享受大自然春天般的溫馨;大家都能健康、快樂的學(xué)習(xí)和工作。

校園游戲設(shè)計方案篇十六

前幾天,我走在路上,發(fā)現(xiàn)路旁的大樹上,懸掛好多宣傳賣房子標(biāo)語條幅,時間長了有好多已經(jīng)掉下來,沒有懸掛使用的價值,我就拿來簡單拼接,做成了一塊一塊的長方形布。

【活動目標(biāo)】

1、小朋友,跑、跳、鉆等運(yùn)動中提高身體的敏捷性和動作性的協(xié)調(diào)性。

2、體驗家共同運(yùn)動的樂趣和快樂。

【活動準(zhǔn)備】

長約5米,寬3米長方形的布、磁帶【活動過程】

一、開始部分1、幼兒坐在布圍成的鴨圈中,聽到音樂《小鴨子捉魚》起身,模仿小鴨子進(jìn)場。

2、幼兒伴隨兒歌做動作小小鴨子,嘎嘎嘎游在水里把船劃,把船劃,又捉魚來,又捉蝦,又捉蝦,團(tuán)結(jié)友愛,頂呱呱。

二、基本部分1、練習(xí)基本動作師:“這么多的小鴨子要隨媽媽去捉小魚,路上會遇到一些危險,你們要小心,注意啊?!?1)“過渠溝”練習(xí)跳,布折成寬窄不同的長條,讓幼兒練習(xí)雙腳跳,單腳跳,跨跳。

(2)“躲浪頭”練習(xí)低頭鉆跑。

師:“小溝里,大風(fēng)卷起了浪頭,孩子們,我們一起鉆過去吧,教師抖動布,幼兒看準(zhǔn)飄起或落下的速度和距離,從'浪頭'下躲竄過”。

(3)“響雷了,下雨了”練習(xí)鉆爬。

師:“聽打雷了?!本鸵掠炅?,幼兒鉆入布下模仿躲避雷雨。

2、練習(xí)滾動師:“小鴨子在溝里是怎么捉到小魚的呢?”(1)幼兒在地上或布上練習(xí)滾動的不同方法。

(2)師總結(jié)后選擇一種方法,讓幼兒按順序邊布的一端,滾到另一端。

三、結(jié)束部分放松動作師:時間過得真快呀,天快要黑下來,我們趕快回家,小朋友站在布的兩邊,輕輕搖晃布“游”出活動場地。

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