2023年幼兒園小班珠心算教案(模板13篇)

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2023年幼兒園小班珠心算教案(模板13篇)
時間:2023-10-28 16:53:06     小編:溫柔雨

編寫教案時要注重學(xué)科知識和教學(xué)方法的有機(jī)結(jié)合。教案的編寫需要綜合運(yùn)用多種教學(xué)方法和手段,以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。附上一些經(jīng)典教案的鏈接,供您參考和學(xué)習(xí)。

幼兒園小班珠心算教案篇一

1.初步熟悉音樂的旋律,感受aba’的結(jié)構(gòu),能準(zhǔn)確分辨低音與高音。

2.創(chuàng)編與音色和節(jié)奏較相配的動作,隨音樂自主地表現(xiàn)a段的抒情緩慢和b段的跳躍明快。

3.在音樂的游戲中體驗與同伴合作游戲的喜悅。

4.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

1.課件

2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子們感受過低沉和輕快;聽音樂分角色游戲。

故事:有一天早晨,森林里的空氣真好,今天是哪位小動物第一個起床呢?(教師動作模仿)對了,是大象(播放課件),大象搖著長長的鼻子,踩著沉重的步伐,慢慢地向我們走來,(教師哼唱樂句)11|31|13|1—|,大象邊走邊說:“啊,新的一天開始了,小動物們都趕緊起床吧!”(教師用低沉的聲音來說)提問:大象說話的聲音聽起來怎么樣?(粗、低、重)這時大象說話的聲音被一個小動物聽見了,是誰呀?(教師身體模仿)對,是小鳥(播放課件),它拍著輕快的翅膀,飛起來了,(老師哼唱旋律)小鳥一邊飛一邊說:“新的一天開始了,大象先生,你好!”(教師用清脆的聲音來說)提問:小鳥的聲音和大象的聲音比起來,小鳥的聲音怎么樣?(細(xì)、清脆)

1.第一次傾聽音樂林老師還給小朋友帶來了一段音樂,這段音樂里說的就是大象和小鳥的故事,我們一起來聽一聽,聽聽在音樂里哪兒聽起來像大象的聲音?哪兒聽起來比較像小鳥?我和你們一起聽。

傾聽時教師的指導(dǎo)語:這里聽上去是誰?記在心里,這里呢?注意聽這里有幾個聲音?對兩個一起的。

2.了解高音和低音教師小結(jié):音樂除了有好聽的旋律以外還有一種叫高音和低音,低音就像我們今天聽到的大象的聲音一樣,聽上去很沉、很重,好像在地上走路,音樂里還有高音的部分,聽起來就像小鳥清脆的叫聲,像小鳥在天上高高地飛翔,因為有了高音和低音的變化,所以小朋友一下子就猜出誰是大象誰是小鳥。

2.用兩只手分別表現(xiàn)大象和小鳥。

剛才小朋友是用整個身體來表演大象和小鳥的,那如果讓你們用一只手當(dāng)大象,一只手當(dāng)小鳥,可以嗎?如果聽到大象的聲音,我們就用右手慢慢地擺動,如果聽到小鳥的聲音,我們就用左手在天上飛翔?如果聽到兩個一起呢?對了,兩只手一起動,我們把小手準(zhǔn)備好,和著音樂來試一試。

3.角色表演音樂

(1)看大屏幕,找游戲規(guī)則。

大象和小鳥也聽著音樂做起了游戲,我們來看一看他們是怎么玩的。

提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?他們是隨便走的,還是聽著音樂走的?聽到低音誰走?大象怎么走的?跟著音樂的節(jié)奏慢慢地、重重地走。聽到高音呢?小鳥怎么飛?低音高音同時出現(xiàn)時,大象和小鳥做什么了?恩,它們走到一起,一只大象找一只小鳥做朋友,相親相愛真溫馨。

(2)幼兒分角色表演孩子們想玩游戲嗎?誰愿意表演大象?誰愿意表演小鳥?聽著音樂來試一試。

(3)創(chuàng)編動作大象們有什么更漂亮的動作嗎?(喝水,抖抖腳、洗澡、噴水)小鳥們有什么更漂亮的動作嗎?(旋轉(zhuǎn)飛,高飛、低飛、吃蟲子)幼兒交換角色,進(jìn)行游戲。

大象和小鳥有點累了吧,我們找個位置休息一下吧,大家休息時,我請來了兩個小樂器(鼓、三角鐵)。

建議:老師可以選擇低音、高音交替進(jìn)行的音樂。

整個活動以故事——角色游戲為主線,貫穿活動始終,緊抓小班幼兒的興趣點。幼兒在活動中興趣濃厚、思維活躍、投入積極,獲得了音樂素養(yǎng)、動作協(xié)調(diào)、有序游戲的多維度發(fā)展?;顒舆^程層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣,有效達(dá)成本次活動目標(biāo)。具體表現(xiàn)在:

1.在活動導(dǎo)入部分,直入主題。教師把樂曲的難點部分前置,以故事的形式開場,選擇的故事角色與音樂特質(zhì)非常吻合,形象可愛的大象和小鳥是小班幼兒最為常見、熟悉和喜愛的小動物?;顒又?,教師運(yùn)用現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施進(jìn)行輔助教學(xué),課件畫面直觀、并富有動感,非常符合小班幼兒的年齡特點。教師采用這樣的策略,既能很快把幼兒的注意力吸引過來,又能把難點進(jìn)行化解,較好的幫助了幼兒初步感受音樂的低沉與輕快的特質(zhì)。同時,為下面感受音樂、理解音樂、表現(xiàn)音樂作了很好的鋪墊。

2.第二環(huán)節(jié)是幫助幼兒理解、感受音樂階段,也是本次活動的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。因為幼兒對樂曲能否真正理解,直接關(guān)系到下一階段的音樂游戲的水平。在這個環(huán)節(jié)中,教師關(guān)注到了小班幼兒的能力與水平,時時提示幼兒把音樂與動物緊緊聯(lián)系在一起。同時,運(yùn)用了邊欣賞邊提問、提示性的提問及啟發(fā)式的提問方式,在幼兒欣賞音樂、理解音樂、感受音樂的過程中,起到很好的引導(dǎo)作用,又為角色游戲環(huán)節(jié)——幼兒表現(xiàn)音樂,奠定了基礎(chǔ)。

3.角色游戲環(huán)節(jié)是本次活動幼兒表現(xiàn)音樂的重要環(huán)節(jié)。幼兒在這個環(huán)節(jié)中,教師關(guān)注幼兒音樂與動作的有機(jī)融合;關(guān)注幼兒音樂游戲規(guī)則的遵循;關(guān)注幼兒合作意識的培養(yǎng)。但教師創(chuàng)設(shè)的游戲的難度是遞進(jìn)式前行的`:

(1)讓幼兒用肢體表現(xiàn)音樂,體現(xiàn)了自主性。幼兒對音樂的理解各有差異,教師遵循了幼兒的這一特點,不作具體要求,讓幼兒自由表現(xiàn)。采用這樣的策略,好處是調(diào)動了每個幼兒參與活動的積極性。

(2)用指定的兩只手表現(xiàn)音樂,鍛煉了幼兒注意力分配能力,難度加大,對幼兒來說,具有一定的挑戰(zhàn)性。

(3)增設(shè)游戲規(guī)則——要求幼兒在表現(xiàn)音樂時,既要關(guān)注音樂的特質(zhì),又要按音樂的節(jié)奏做動作,這對小班幼兒來說,有一定的難度。如果教師把制定游戲規(guī)則的權(quán)利完全交給幼兒,可以嗎?這對小班幼兒來說是不現(xiàn)實的。在這里,林教師處理的很好,讓幼兒在觀賞課件、欣賞音樂中尋找游戲規(guī)則,既體現(xiàn)了幼兒的主體性,又體現(xiàn)了教師主導(dǎo)性。

(4)讓幼兒嘗試分配角色進(jìn)行游戲,體現(xiàn)了合作意識的培養(yǎng)。個體表現(xiàn)音樂與和同伴合作表現(xiàn)音樂進(jìn)行游戲,難度有所增加。但,因有前面環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒的合作還是很愉快的。幼兒在合作中體驗到了成功的快樂。

4.延伸活動,教師設(shè)計巧妙,也很新穎。樂器的呈現(xiàn)——你們想敲嗎?調(diào)動了幼兒參加下次活動的欲望。

幼兒園小班珠心算教案篇二

1、表達(dá)橙子在水中的浮沉現(xiàn)象。

2、獲得物體沉浮的概念。

3、學(xué)習(xí)簡單的記錄及統(tǒng)計。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

自制蔬菜水果浮沉實驗前后對照圖,各種各樣的水果、蔬菜的實物和圖片,水箱。

獲得物體沉浮的概念。

引出主題激發(fā)興趣。

它們是誰?說出蔬菜、水果的名稱。

觀察實驗,理解浮沉概念。

你們見過蔬菜水果游泳嗎?

自選一種蔬菜和水果,把它放到水里,觀察在水中的狀態(tài)。用語言表達(dá)浮沉現(xiàn)象。

猜測橙子浮沉現(xiàn)象,用橙子圖片粘貼方式表現(xiàn)橙子浮沉實驗前的對照圖上。

再把浮在水面和沉在水底的橙子數(shù)量作簡單的統(tǒng)計。

請幼兒將橙子放到水里做實驗,觀察它們在水里的現(xiàn)象,也用橙子圖片粘貼的方式表現(xiàn)在橙子浮沉實驗后的對照圖上。

再把浮沉的橙子數(shù)量作簡單統(tǒng)計。

將實驗前后結(jié)果對照,增加活動趣味性。

針對小班幼兒來說,這個活動總體上比較滿意。在玩水的過程中無意識地發(fā)現(xiàn)和獲得初淺的“沉”“浮”經(jīng)驗,幫助幼兒歸納和形成有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗,讓孩子們做簡單的記錄,目的是讓他們通過記錄水果在水里的沉浮狀態(tài),并且根據(jù)水果在水里實際的沉浮狀態(tài)來驗證原有的猜想,調(diào)整自己的認(rèn)識,使幼兒感知到:事物要通過實驗、探究來認(rèn)識,一切結(jié)論必須以客觀事實為依據(jù)。激發(fā)了幼兒極大的探索和研究的興趣。

幼兒園小班珠心算教案篇三

歌曲《金色太陽》

1、知道歌曲的名稱,體驗歌曲的問答句。

2、能根據(jù)歌詞,積極主動地參與游戲。

熟悉歌曲的旋律及歌詞。

能根據(jù)歌詞進(jìn)行游戲。

金色、紅色的太陽,音樂《金色太陽》,呼啦圈15個。

1、教師出示小兔子引起幼兒興趣。

2、師:瞧,這是誰呀?小兔子想出去了,可是外面好黑呀,沒有太陽,小兔要找找太陽在哪里?你們可以幫忙嗎?讓我們一起來幫小兔找找太陽吧!(師完整播放歌曲)。

1、提問:小朋友們剛剛找到了什么顏色的太陽?

師:你剛剛在歌曲里聽到了什么?太陽是什么顏色的?讓我們找找紅色的太陽在哪里?(師播放a段歌曲)

2、鞏固熟悉歌曲旋律,體驗歌曲的問答式。

師:歌曲里除了有金色的太陽,還有一個什么顏色的太陽呢?仔細(xì)聽?(師播放b段歌曲)

3、體驗歌曲問答句,理解歌曲內(nèi)容。

----師:聽聽這首歌和以前學(xué)過得的歌曲有什么不一樣?

-----小結(jié):這首歌采用的是問答句,你來問,我來答。

-----教師引導(dǎo)幼兒用肢體節(jié)奏拍腿、點頭等感應(yīng)歌曲的問答句。

1、 個別與集體問答歌曲

2、 男女分組問答歌曲

3、幼兒自由分組問答歌曲

1、 師出示其他顏色太陽,引導(dǎo)幼兒替換歌詞,創(chuàng)編歌曲。

2、將太陽圖卡散放在地進(jìn)行游戲活動

幼兒園小班珠心算教案篇四

1、讓幼兒了解乘坐公交車的基本行為規(guī)范。

2、增強(qiáng)幼兒乘車時的自我保護(hù)意識,能對乘客行為的對錯作出判斷。

3、幼兒體驗文明乘車能帶來良好秩序,同時心情愉悅的情緒情感,自覺維護(hù)文明乘公交規(guī)則。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

本次教育活動的重點是讓幼兒了解乘坐公交車規(guī)則,遵守乘坐公共汽車規(guī)則,能文明乘坐公交車。難點是幼兒能并控制自己的行為,并判斷他人乘車行為的對錯或幫助在公交車上的弱勢群體。

活動準(zhǔn)備是為具體活動目標(biāo)服務(wù)的,同時幼兒也是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。為使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性和活動性,寓教育于實際操作和游戲中,完成教學(xué)內(nèi)容,我做了比較充分細(xì)致的準(zhǔn)備工作:

1、材料準(zhǔn)備:一輛公交車模型;ppt課件;乘公交車視頻;布置公交車內(nèi)部場景。

2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒乘坐過公共汽車,對公交車的乘車規(guī)則有簡單的認(rèn)知。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出:要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒接受到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。因此,本次活動我將充當(dāng)幼兒的支持者、合作者和引導(dǎo)者,根據(jù)小班幼兒特點,適宜地采用以下教學(xué)方法:1、提問啟發(fā)法;2、 情境教學(xué)法;3、游戲體驗法;4、討論法,并且?guī)追N方法相結(jié)合,使幼兒調(diào)動多種感官,感受社會活動的趣味性和知識性。

1、提問啟發(fā)法:提問法是語言活動中都能用到的方法,適當(dāng)?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學(xué)習(xí),有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力。

2、情境教學(xué)法:我教學(xué)過程中為幼兒創(chuàng)設(shè)乘坐公交車的一個具體形象的學(xué)習(xí)情景,并通過視、聽、參與等方式把幼兒完全帶入這個情境之中,讓幼兒在具體情境的連續(xù)不斷的啟發(fā)下有效地進(jìn)行學(xué)習(xí)。

3、游戲體驗法: 游戲是幼兒最喜歡的活動,我通過”乘坐公交車“的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的游戲中能充分地表現(xiàn)自我,理解感知教育活動的意圖。

4、討論法。我引導(dǎo)幼兒根據(jù)自身的乘坐公交車的經(jīng)驗,共同探討怎樣文明乘坐公交車這個問題的答案。到了幼兒主動接受教育,互相教育的目標(biāo)。避免了教師單一的說教。

本次活動預(yù)計用時14分鐘,活動緊緊圍繞目標(biāo)進(jìn)行,由淺入深,由視頻感知到游戲體驗,把原有的經(jīng)驗遷移到新的知識中,讓幼兒在互動、探究、討論的過程中,自主的學(xué)習(xí)?;顒庸灿伤膫€環(huán)節(jié)組成:音頻激發(fā)幼兒興趣,點出主題;觀看視頻初步認(rèn)知乘車規(guī)則;掌握、深化乘車規(guī)則;延伸乘車經(jīng)驗感受。

具體活動流程如下:

1、音頻激發(fā)幼兒興趣,點出主題。(1分鐘)

在這一環(huán)節(jié)中,我直接提問,設(shè)計了這樣的激趣語言:小朋友們,聽,有一個阿姨在跟我們說話,你在哪里聽到過這樣的話呢?在說些什么呢?小朋友做過公交車嗎?其實乘坐公交車還需要遵守一些規(guī)則。今天小動物要和小朋友們一起遵守規(guī)則,文明乘坐公交車,想不想和他們一起去?這些語言直奔主題,激發(fā)了幼兒的興趣。

2、觀看視頻初步認(rèn)知乘車規(guī)則。(3分鐘)

在充分調(diào)動了孩子們的興趣之后,我又直接誒播放視頻,調(diào)動孩子的聽覺、視覺感官從而引發(fā)孩子的思考:請小朋友來說一說,上車前,小動物們是怎樣做的?小熊和小企鵝發(fā)生了什么事?小熊貓怎么幫他們解決的?小河馬在大聲的唱歌,這樣做對嗎?等等,這些問題加上圖片讓幼兒回憶視頻情節(jié),感知文明乘車的規(guī)則。

3、掌握、深化乘車規(guī)則。(6分鐘)

此環(huán)節(jié)是本次活動的重難點所在,在此環(huán)節(jié)中,我先調(diào)動孩子們已有的乘車經(jīng)驗準(zhǔn)備,讓他們根據(jù)自己以往的乘車經(jīng)驗說說乘車時應(yīng)該注意哪些事項,然后老師進(jìn)行小結(jié)。

在孩子們都掌握了乘車規(guī)則之后,我設(shè)計了乘車游戲環(huán)節(jié)。旨在使乘車規(guī)則得以深化,并使他們能夠在以后的日常乘車中得以熟練運(yùn)用。乘車時我設(shè)計了一些“小意外”,意在升華主旨。比如“亂扔垃圾的孩子”、“上車沒有位置的老奶奶”,這些環(huán)節(jié)的設(shè)置讓孩子遷移經(jīng)驗,不僅能增強(qiáng)孩子們文明乘車的意識,而且能進(jìn)一步化解活動的重難點。

4、延伸乘車經(jīng)驗感受。(1分鐘)

本次教育活動的總結(jié)環(huán)節(jié),我提問幼兒按照規(guī)則文明乘公交心情是怎樣的?在認(rèn)同文明乘坐公交是正確的之后,再通過游戲反復(fù)練習(xí)、強(qiáng)化。同時還將建議家長在日常生活中隨時引導(dǎo)幼兒觀察路上潛在的危險因素,提醒幼兒注意安全,豐富相關(guān)經(jīng)驗,提高幼兒自我保護(hù)能力。

幼兒園小班珠心算教案篇五

1、模仿幾種有趣的運(yùn)動,積極參與活動,體驗運(yùn)動的快樂。

2、知道運(yùn)動能使人健康。

1、錄音機(jī)、《我愛洗澡》、《走路》音樂磁帶。

2、幼兒掌握兒歌《動起來》。

活動過程:

播放《我愛洗澡》,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做動作進(jìn)入活動室。

二、動起來。引導(dǎo)幼兒模仿動物走、跑、跳等運(yùn)動姿勢

——小朋友,你們還記得我們學(xué)過的兒歌《動起來》嗎?我們一起來說一說吧?

——引導(dǎo)幼兒回憶,邊說兒歌邊做模仿動作。

——剛才兒歌里面都有哪些動物?它是怎樣走(或飛、跳)的?(鼓勵、肯定幼兒有創(chuàng)意的動作)

三、拓展兒歌內(nèi)容,通過模仿不同動物的運(yùn)動方式,充分鍛煉身體的不同部位

走一走:引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性模仿更多動物走路的姿勢。

——兒歌里說長頸鹿是怎樣走的?(讓幼兒模仿,教師可引導(dǎo)幼兒將手臂舉起做長脖子)哎,大象是怎樣走的?(用語言引導(dǎo)幼兒模仿大象鉤鼻子、喝水、噴水等情節(jié))你還會學(xué)哪些小動物走?它們是怎樣走的?(引導(dǎo)幼兒充分的表達(dá),鼓勵幼兒敢于表演,并能做出和別人不一樣的動作)

——教師要適時的將幼兒模仿的小動物,以兒歌的形式說出來,并引導(dǎo)幼兒一起學(xué)做。(根據(jù)幼兒模仿的動物特點,配上恰當(dāng)?shù)囊魳?以提高幼兒運(yùn)動的樂趣。)

跳一跳:引導(dǎo)幼兒模仿動物不同的跳躍姿勢。

——剛才兒歌里說小白兔是怎樣跳的?

——還有哪些動物會跳?它們是怎樣跳的?(引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性模仿,根據(jù)幼兒不同的跳躍能力,引領(lǐng)幼兒向高處和遠(yuǎn)處的跳躍練習(xí))

飛一飛:引導(dǎo)幼兒模仿鳥類、昆蟲等不同動物的飛翔姿勢。

——兒歌還說誰會飛?

——你知道還有誰會飛?它是怎樣飛的?(引導(dǎo)幼兒模仿小蜜蜂等不同動物的飛翔動作,并為幼兒的表演游戲配上合適的音樂。)

——小動物們除了走、飛、跳、還有其他本領(lǐng)呢!你還知道它們有什么本領(lǐng)?

爬一爬:引領(lǐng)幼兒進(jìn)行全身鍛煉。(引導(dǎo)幼兒學(xué)動物)

教師小結(jié):動物們的本領(lǐng)可真大呀!不但會走、跑、跳,還會飛、會爬。小朋友也很棒,我們學(xué)得也很像。

四、對幼兒進(jìn)行健康教育,結(jié)束活動

——哎呀,老師都出汗了,小朋友們你們出汗了嗎?我們?yōu)槭裁磿龊鼓?

——對了,因為我們剛才又走又跳又爬,做了那么多運(yùn)動!你們玩的高興嗎?

——小朋友,常做運(yùn)動不僅我們玩得很快樂,還會讓我們的身體更健康,不生病,所以小朋友們要經(jīng)常運(yùn)動啊!

——聽,這是誰走來了?(播放《走路》音樂,教師帶領(lǐng)幼兒表演,結(jié)束活動)

幼兒園小班珠心算教案篇六

超市購物。

鞏固4以內(nèi)的直減。

模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標(biāo)名的'“物價”。

家長和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時都要算出它的價格,算對后才可拿走,比比誰買的物品多。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

游戲時可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結(jié)束時看看紅色多還是黑色多。

附:限時看打算(聽心算)。

212344

23-1-2-2-3

-42311-1

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孩子開始學(xué)習(xí)減法了,家長可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問一問“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說一說用什么方法的出答案。

借助算盤,孩子能直觀形象地進(jìn)行計算。家長要特別注意:不要刻意地強(qiáng)調(diào)讓孩子快速地說出計算結(jié)果,而應(yīng)強(qiáng)化想珠的過程,建立算珠表象是這一時期的主要目標(biāo),計算脫口而出的要求會在后期的學(xué)習(xí)目標(biāo)中體現(xiàn)。

配套音帶一a面的一位數(shù)三筆第1——3組。

幼兒園小班珠心算教案篇七

1:認(rèn)識數(shù)字3,能按數(shù)取3以及3以內(nèi)的的物品,理解3的實際意義。

2:在游戲中,感受數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。

3:引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)字的興趣。

4:能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。

認(rèn)識數(shù)字3,能按數(shù)取3以及3以內(nèi)的的物品,理解3的實際意義。

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糕點玩具若干

一、 復(fù)習(xí)1和2

這是數(shù)字幾,你認(rèn)識嗎?

我們一起來讀一讀吧!

教師里有哪些東西是1個的?哪些東西是兩個的呢?

二、 認(rèn)識數(shù)字3.

今天我們要開認(rèn)識一個新的數(shù)字,看看,它是幾?

我們一起來用手寫一寫數(shù)字3吧!

數(shù)字3看起來像什么?

三、 認(rèn)識數(shù)字三的實際意義。

1、 看看我都帶來了哪些哪些東西?他們有幾個?(教師出示糕點玩具)

2、 一共有三個東西,我需要2個,怎么拿?

3、 一共有三個東西,需要三個,怎么拿?

4下面哪些東西是有三個的?

四、 桉數(shù)取物。

教師出示3以及3以內(nèi)的數(shù)字,個別幼兒按數(shù)取物。

教師出示3以及3以內(nèi)的數(shù)字,幼兒分組按數(shù)取物。

小百科:3是2與4之間的自然數(shù)、奇數(shù)、正整數(shù),是從0開始的第二個質(zhì)數(shù)。3是第三個非零自然數(shù)。

幼兒園小班珠心算教案篇八

游戲名稱:做動作。

游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動作:點點頭。

建議:家長和幼兒要事先定好10――90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。

附:

指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。

撥、去50時都用左手食指。

撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進(jìn)行。

幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識

游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。

游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。

游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。

游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長進(jìn)行檢查。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識綜合活動

游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1―9的物珠數(shù)對應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

游戲準(zhǔn)備:

1、利用彩色的圖片(最好是動物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0―9。

2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0―9。

游戲玩法:

1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。

2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。

3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

對家長的話:

9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1―9交替著問),請您表揚(yáng)鼓勵孩子,這說明孩子腦中1―9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5―8組。

幼兒園珠心算教案:認(rèn)識6、7、8、9

游戲名稱:跳格。

游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1―9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力。

游戲準(zhǔn)備:在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個珠碼1―9。

游戲玩法:孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1―9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)?!焙⒆蛹窗?―1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。

對家長的話:

6―9的認(rèn)識是建立在5的認(rèn)識基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵孩子練習(xí)1―9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報數(shù)快速在算盤上撥出時,請您好好表揚(yáng)表揚(yáng)孩子。

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面6―9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3―4組。

幼兒園珠心算教案:認(rèn)識5

游戲名稱:玩牌擺珠。

游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1―5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。

游戲準(zhǔn)備:撲克牌1―5,珠碼卡1―5,物體圖1―5的卡片。

游戲玩法:數(shù)字1―5的撲克牌、珠碼卡1―5、物體圖1―5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

對家長的話:

5的認(rèn)識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面5的認(rèn)識,一位數(shù)5筆練習(xí)1――2組

幼兒園小班珠心算教案篇九

1.學(xué)習(xí)將糖果按顏色、形狀標(biāo)記分類。

2.能用簡單的語言回答成人的問題。

3.讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。

4.能客觀地表達(dá)自己的探究過程和結(jié)果。

1.幼兒自帶1—2顆不同形狀或顏色的糖果。

2.大小盤子若干。

(一)認(rèn)識各種各樣的糖果。

1.糖果大聚會。

教師:糖果寶寶真可愛啊!你帶的糖果是什么樣子的?

幼兒介紹自己帶來的糖果的形狀、顏色、介紹后將糖果放在盤子里。

2.說說糖果。

(二)送糖果回家,認(rèn)識標(biāo)記。

1.學(xué)習(xí)按顏色標(biāo)記分類。

教師出示有顏色標(biāo)記的籃子:這些糖果放在哪個籃子里最合適?誰來試試?(個別幼兒操作)

教師:怎么知道把紅糖果放在這個籃子(貼有紅標(biāo)記的籃子)里呢?

3.學(xué)習(xí)按形狀標(biāo)記進(jìn)行分類。教師出示有形狀標(biāo)記的籃子:誰來試試把糖果分類?

教師:怎么知道把圓形糖果放這個籃子里呢?(貼有圓形標(biāo)記的籃子)

(三)分一分糖果-----分組操作。

娃娃家的糖果要回家了,他們的家在哪里?

幼兒按顏色、形狀進(jìn)行分類,邊分邊說:“__糖果送你回__家里。

區(qū)域活動:將材料投放在區(qū)域活動中,幼兒練習(xí)將糖果按顏色、形狀標(biāo)記進(jìn)行分類的技能,并能邊說邊分。

·孩子活潑好動,喜歡動手操作,于是在教學(xué)中我就引導(dǎo)幼兒動手、動腦培養(yǎng)幼兒科學(xué)能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

·游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段,課堂上我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學(xué)習(xí),玩中學(xué)、做中學(xué),寓教于樂。

幼兒園小班珠心算教案篇十

我們把20以內(nèi)的珠算基本加減法叫基本加減算。它包括加減1――9幾種撥珠方法。熟練進(jìn)行基本加減算是學(xué)好多位數(shù)加減算的基礎(chǔ)。按撥珠的難易程度分位四類:

一.直加直減

1.直加要領(lǐng):加看外珠,夠加直加。

練習(xí):

2+23+12+15+33+5

4+51+52+51+72+6

2.直減要領(lǐng):減看內(nèi)珠,夠減直減。

練習(xí):

二、滿五加破五減

1、滿五加要領(lǐng):下加不夠,加五減湊。

練習(xí):4+42+33+34+3

2、破五減要領(lǐng):下減不夠,減五加湊。

三、進(jìn)位加退位減

1.進(jìn)位加要領(lǐng):本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一。

練習(xí):

2+83+74+65+5

4+74+83+92+9

2.退位減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加補(bǔ)。

練習(xí):

四、破五進(jìn)位加退位滿五減

1.破五進(jìn)位加要領(lǐng):本檔滿十,進(jìn)一減五加湊。

練習(xí):5+67+78+65+9

6+75+86+66+8

2.退位滿五減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加五減湊。

附:直加、滿五加基本練習(xí):

0+11+12+13+14+15+16+17+18+1

0+21+22+23+24+25+26+27+2

0+31+32+33+34+35+36+3

0+41+42+43+44+45+4

0+51+52+53+54+5

0+61+62+63+6

0+71+72+7

0+81+8

0+9

直減、破五減基本練習(xí)

9-9

9-88-8

進(jìn)位加、破五進(jìn)位加基本練習(xí):

9+1

9+28+2

9+38+37+3

9+48+47+46+4

9+58+57+56+55+5

9+68+67+66+65+64+6

9+78+77+76+75+74+73+7

9+88+87+86+85+84+83+82+8

9+98+97+96+95+94+93+92+91+9

退位減、退位滿五減基本練習(xí):

10-1

幼兒園小班珠心算教案篇十一

1、理解兒歌的內(nèi)容,學(xué)會有感情地念兒歌;

2、發(fā)準(zhǔn)讀音相近的字。

(幼兒閱讀)

大蘿卜

小白兔,沒有房,

大蘿卜上打個洞,

小兔就在里面藏。

蘿卜房,蘿卜房,

還把蘿卜當(dāng)口糧,

吃了一年沒吃光。

兒歌的名字叫什么?

聽完兒歌后,你有什么感覺?

這首兒歌講了一件什么事?

(請小朋友們看課本上的圖片)

小兔在哪里蓋房子呀?

小兔的房子叫什么呀?

小兔把蘿卜當(dāng)什么呀?

小兔子把房子建在蘿卜里,叫蘿卜房,還把蘿卜當(dāng)成他的食物,吃了一年都吃不完。

小朋友們,你們覺得這首兒歌有趣嗎?

幼兒園小班珠心算教案篇十二

游戲名稱:貓捉老鼠。

游戲目的:復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

游戲玩法:家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的.數(shù)字和貓身上的算題答案一致。

附:快速看打算(聽心算)。

122112

210012

111320

————————————

對家長的話:

孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎勵了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。

幼兒園小班珠心算教案篇十三

游戲名稱:小貓學(xué)本領(lǐng)。

游戲目標(biāo):鞏固對算盤的認(rèn)識。

游戲準(zhǔn)備:一個紙制算盤,蠟筆若干。

游戲玩法:家長扮老貓,孩子扮小貓。老貓說“今天我們一起學(xué)本領(lǐng),請小貓聽我的口令?!崩县垼骸靶∝?,請你涂紅框?!毙∝堄眉t蠟筆把算盤的框涂成紅色。老貓:“小貓,請你涂綠梁?!毙∝埦陀镁G蠟筆把算盤梁涂成綠色。小貓根據(jù)老貓的'口令,將算盤涂色。

建議:孩子將算盤全部涂色后,家長可把算盤剪成若干塊,再請孩子快速把算盤拼搭完整。

對家長的話:

珠算是中華民族優(yōu)秀文化遺產(chǎn)之一,珠心算是珠算文化的創(chuàng)新發(fā)展。算盤是幼兒數(shù)學(xué)啟蒙的最佳工具,內(nèi)化的心里算盤更可以開發(fā)幼兒的智力。預(yù)祝您的孩子通過珠心算的學(xué)習(xí)喜歡上數(shù)學(xué),并為幼兒早期智力的開發(fā)打下良好的基礎(chǔ)。

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