對于一個國家來說,若想站在世界舞臺的中央,就必須跟上時代的步伐,不斷地創(chuàng)新和發(fā)展。如何處理人際關(guān)系,建立良好的人際交往是提高社交能力的關(guān)鍵。請大家閱讀下面這些總結(jié)范文,相信會對你們的寫作有所啟發(fā)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇一
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別,記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備26個字母的兩套卡片
wewillplayaveryexcetinggame?ok?(教師的語氣,神態(tài)要自然,這個游戲本身就具有很強的趣味性,詢問學(xué)生是為了更好的調(diào)動學(xué)生的情緒)
t:現(xiàn)在開始游戲,請剛才表現(xiàn)最好的同學(xué)第一個上來把開始第一個字母的排序,然后依次是第一排的第一個同學(xué),看哪一組能夠最快的把26個字母按照順序排好,最先排好的組的到小紅花。ready…….go!
在這個游戲進行前,教師一定要注意紀律的宣講,在教師的每一言一行中要時刻把培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣作為首要任務(wù)來抓,必要的時候,可以犧牲一部分時間來進行這方面的工作。同時教師說話要算話,比如誰坐的端正誰第一來,不能讓學(xué)生失望,還要完善良好的獎勵機制。
注意事項:
(1)要處理好學(xué)生的情緒,加強德育教育。
(2)在學(xué)生熟練后可以通過限制時間來提高學(xué)習(xí)效率。
(3)教師可以通過播放音樂來渲染氣氛,甚至放搖滾樂我覺得也是也很好的突破。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二
游戲的適用范圍:所有年級(包括幼兒園)
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨認,記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:將當(dāng)堂課所要教授的字母寫在黑板上
游戲的具體操作:當(dāng)完成了單詞的輸入后,開始進入游戲階段,給學(xué)生講明規(guī)則
t:同學(xué)們,我們下面要玩一個……..游戲?坐端正!在游戲的時候呢,要求大家閉上眼睛,我敲桌子,大家抬頭看哪個字母不見了。不要舉手,搶答,我看哪個同學(xué)的反應(yīng)最快,能夠知道哪個字母不見了!(教師的語調(diào)要具有煽動性,讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個同學(xué)沒有閉上眼睛,那么就扣分!
t:now,close!
教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學(xué)生回答。最重要的一點,教師在調(diào)節(jié)的時候,要注意語言外,還要在不經(jīng)意的時候,不是擦掉字母,而是加上字母,這才是這個游戲真正的趣味性。
注意事項:
(1)教師的語言要具有煽動性,讓學(xué)生迅速的投入游戲狀態(tài)。
(2)一定要有一個加字母的過程,增加游戲的趣味性
(3)規(guī)則一定要講明,并且嚴格執(zhí)行,防止游戲流于形式。
(4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個同學(xué),然后教師迅速的擦掉一個字母,然后敲桌子,學(xué)生回答,通過做示范讓學(xué)生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌諱漢語的運用了。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇三
創(chuàng)設(shè)英語游戲的生活環(huán)境
5個左右小凳子,兩套字母卡
在英語活動課中,進入這個游戲
(在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的時候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩個詞,其實在很多時候,我們的孩子不是每個都是外向的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特別在高年級在實際課堂操作中會有學(xué)生說:不好!那么我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件的,不是無條件的民主)
t:owe……….verygood!(充滿激情的去表揚孩子),wewillplayafunnygame?但是你們不能違反紀律,否則我們就不玩了。然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時準(zhǔn)備5個凳子。教師隨便說出三個字母,那么兩個小組里面分別持有這三個字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個組有三個同學(xué)坐到凳子上算贏。(加強獎勵機制,在游戲中,一個關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)樗麄兘M的同學(xué)加油,同時教師也要時刻表揚表現(xiàn)好的學(xué)生,讓他們獲得認可的喜悅)
(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。
(2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主
(3)游戲規(guī)則的再次強調(diào)
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇四
培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力
這是一個總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個游戲?qū)τ谖覀儽旧淼慕虒W(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想分辨出來,那么他們就要認真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一天放學(xué)的時候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們要玩一個游戲,?找出不合群的單詞?,如果同學(xué)們并不認真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸?。ㄟ@里就有個教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大?輸?的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)???他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求學(xué)生記單詞好很多倍)
進入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如car,bus,jeep,sheep,比一比挑出意義上最不合群的單詞,上述單詞肯定sheep不合群,因為前面三個都是交通工具一類,而它屬于動物類。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。
(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。
(2)這個游戲的具體操作,可以是個人搶答,或者是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要哪些。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇五
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽辨字母的能力
游戲準(zhǔn)備:易混字母組合三到五套,如:gj,ow等等
游戲的具體操作:將教授完所有的單詞后,作為一項收尾的工作,重新幫學(xué)生辨析容易混淆的字母。
教師事先準(zhǔn)備2―4套卡片,同時將學(xué)生分成2―4組,每組抽一名學(xué)生到前面面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片,游戲開始,教師念其中的一個字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對的得分,后找對的得一分,沒有找對的不得分,最后得分最多的組為勝。教師控制課堂的速度由慢到快。
注意事項:
(1)教師的加分意識一定要敏感,時刻不忘表揚學(xué)生
(2)在教授完后的那個轉(zhuǎn)換一定要快!
(3)做好示范工作,特別是低年級
(4)在游戲中,學(xué)生會出現(xiàn)情緒激動的情況,那么教師要通過有效的獎勵機制來控制學(xué)生,以做到收發(fā)自如。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇六
當(dāng)我們完成了句子的輸入就可以進入游戲狀態(tài),這個游戲?qū)τ诮處焸€人的素質(zhì)要求是很高的,要求教師具有表演的素質(zhì),主持的素質(zhì),幽默感。
t:boysandgirls,pleaselookatmymouth,whocanhearme?(教師的語態(tài),動作,神態(tài)要具有神秘感,給學(xué)生要進一步去了解的欲望)這個時候?qū)W生的眼神幾乎都凝聚到了教師這里,那么你就成功了。
這個時候,教師可以小小聲的說一個句子,(要求學(xué)生不要舉手,這樣可以給學(xué)生創(chuàng)造一個競爭的氛圍),學(xué)生的情緒肯定是很激昂的,這是高潮,教師一定要保住這個高潮,教師可以順勢躲到講臺下面去說(注意不管在哪里,你一定要保持學(xué)生能聽得到,不要以為真的是不讓學(xué)生聽見,其實我們自己要糊涂,躲起來的時候,可以大大聲的說,而學(xué)生在乎的是教師的神態(tài))
在操作這個游戲的時候,一定要注意利用教室,乃至學(xué)校的一切條件創(chuàng)造一個幽默,和諧的環(huán)境,教師可以躲到門后面,可以躲到電視機后面,可以躲到一個學(xué)生的后面,可以到教師外面去,曾經(jīng)我們有老師在操作這個游戲的時候,他曾經(jīng)做過一個驚人的舉動:他跑到操場上說話!盡管我不是太贊成他的舉動,但是他的思路我想我們還是可以學(xué)到一些什么的?補充說明:這個游戲真正的結(jié)合點是學(xué)生,最后把這個游戲的控制權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生來操作這個游戲,那么我們就是真正的成功了!
(1)隨時去表揚,激勵學(xué)生。
(2)控制好學(xué)生的情緒,特別主要學(xué)生不能過分的離開座位。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇七
教師先要自己設(shè)計自己如何去?騙?
學(xué)生好動,常常看到一年級的孩子在教室里面一坐就是一天,孩子年紀小,天性是好動的,可是因為現(xiàn)在的教學(xué)方式和時間安排不可能我自己設(shè)計多少時間給他們?nèi)樱敲次覀冎挥性谡n堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目的的同時,也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。
一般,我以cat,dog的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個單詞,其實任何兩個單詞多時可以操作的。
t:同學(xué)們,當(dāng)老師說cat的時候,你們的頭向左,當(dāng)老師說dog的時候,你們的頭向右,小心,仔細聽好。這樣設(shè)計,學(xué)生會非常的感興趣,他們覺得有趣!教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師說cat的時候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵機制一定要堅決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。
其實這個游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進行,比如說一個單詞的時候頭向上,另一個單詞的時候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生上課的疲勞,最后?雙贏?!
至我們在一些時候可以玩的大一些,讓學(xué)生跑出教室。
(2)這個游戲,有一點教師是需要特別重視的,關(guān)系到這個游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除了趣味性就是獎勵機制,如果大家失去了作為裁判的這兩點,學(xué)生肯定失去興趣。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇八
兩組音標(biāo)卡片,不過在這個游戲前,教師要有良好的準(zhǔn)備,你所復(fù)習(xí)的音標(biāo)涉及到哪些單詞。
游戲的設(shè)計無非就是符合學(xué)生的?五好?心理,只要我們的游戲設(shè)計是以這個為基礎(chǔ)的,那么配上適當(dāng)?shù)莫剟?,然后良好的組織,我們就能成為一個不錯的游戲設(shè)計,如果加上我們教師自己的個人素質(zhì),那么我們就成創(chuàng)造出最好的游戲操作。
這個游戲和前一個游戲不一樣的是………………
…………是………..是什么呢?大家看看題目就知道了,我們把前面老師念音標(biāo)改成了老師念單詞,那么兩組同學(xué)摘下的是單詞所含的音標(biāo)。
這個游戲可以說對學(xué)生的綜合能力是有要求的,那么就要求我們老師在游戲前有相當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備我們的游戲到底如何設(shè)計,我們這個游戲設(shè)計的目的是什么?我們都要仔細的思考這個話題,我們在游戲中要遵循一個什么樣的原則?我們也要仔細檢討,不過我給大家的意見是:先輸入,再輸出,先易后難,教師切不可自作主張!什么意思,自己去理解。
(1)加強獎勵機制
(2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇九
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十
游戲是小學(xué)英語教學(xué)中常用的教學(xué)方法之一,它通過情境化、趣味化的方式幫助學(xué)生掌握英語知識,培養(yǎng)學(xué)生的語感和口語表達能力。在我們小學(xué)英語的學(xué)習(xí)過程中,也有幸能參與各種精彩的英語游戲,獲得了許多的收獲和體會。
第二段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的興趣
英語游戲是通過將學(xué)習(xí)任務(wù)轉(zhuǎn)化為游戲的形式,以吸引學(xué)生的興趣。在課堂中,老師常常以角色扮演的方式引領(lǐng)學(xué)生進入英語的世界,讓他們穿越時空,化身為動物或是超級英雄,通過與同學(xué)的互動,培養(yǎng)了他們對于學(xué)習(xí)英語的興趣。在每次游戲中,我都能感受到同學(xué)們的踴躍參與和活力四溢,這種積極的學(xué)習(xí)氛圍更加激發(fā)了我們學(xué)習(xí)英語的欲望。
第三段:游戲提高學(xué)生的口語表達能力
英語游戲中,學(xué)生常常需要用英語進行對話、討論或者描述。通過游戲的方式,學(xué)生們得到了更多開口說英語的機會,大膽嘗試用英語表達自己的意見。在這個過程中,我們學(xué)會了如何組織語言、如何運用詞匯和語法結(jié)構(gòu),提高了我們的口語表達能力。有一次我參與了一個角色扮演的游戲,在游戲中,我需要和另一個同學(xué)就一些問題進行交流,雖然起初我有些緊張,但是在游戲的過程中,我不僅忘記了緊張,還流利地用英語進行交流,這讓我感到非常自豪。
第四段:游戲加強學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
游戲在潛移默化中將知識點融入其中,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)到更多的英語知識。在游戲中,我們通過各種游戲道具和圖片,加深對于單詞、句型等知識的理解和記憶。同時,游戲還可以對學(xué)習(xí)過程進行鞏固和復(fù)習(xí),通過回顧游戲中的內(nèi)容,鞏固學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的知識點,并幫助學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識與實際生活相聯(lián)系。
第五段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作精神
英語游戲中,很多時候需要學(xué)生進行小組合作。在游戲中,學(xué)生們分工合作,互相協(xié)作,共同完成任務(wù)。通過游戲的合作,同學(xué)們發(fā)展了團隊合作能力,培養(yǎng)了相互幫助和支持的精神。在一次小組游戲中,我們需要通過互相溝通,解決謎題和問題。在這個過程中,大家互相幫助和鼓勵,最終成功解決了問題。這次游戲不僅增進了同學(xué)們之間的友誼,也讓我們明白了團隊合作的重要性。
總結(jié):
通過英語游戲,我們小學(xué)生不僅能夠提高口語表達能力,加深對英語知識的記憶,還能培養(yǎng)興趣,鍛煉團隊協(xié)作精神。游戲不僅是我們學(xué)習(xí)英語的工具,也成為了我們學(xué)習(xí)生活中不可或缺的一部分。希望在未來的學(xué)習(xí)中,能夠更多地參與到各種精彩的英語游戲中,繼續(xù)提升自己的英語能力。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十一
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
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小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十二
1.1激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的英語學(xué)習(xí),學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果起著決定性的作用,興趣是最好的老師。傳統(tǒng)英語教學(xué)中,英語教學(xué)的方式非常單一,課堂氛圍比較枯燥,學(xué)生自然提不起興趣,造成學(xué)生注意力不集中,在這樣的情況下是很難達到預(yù)先的學(xué)習(xí)效果的。將教育游戲融入到英語學(xué)習(xí)中,符合小學(xué)生愛玩的特點,同時也符合小學(xué)生的認知規(guī)律,很容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中保持著高漲的熱情,積極主動的參與到游戲中來,同時也參與到教學(xué)活動中來,在體會游戲的快樂的同時就能夠輕輕松松掌握英語知識,達到很好的教學(xué)效果。
1.2提高了英語教學(xué)的學(xué)習(xí)效果
在小學(xué)英語的學(xué)習(xí)中,很多知識點都是需要學(xué)生記憶的,利用傳統(tǒng)的教學(xué)方式將知識點灌輸給學(xué)生,即使學(xué)生一時容易記住,當(dāng)學(xué)習(xí)的知識點越來越多的時候就很容易忘記和混淆了。在英語學(xué)習(xí)中融入教育游戲,可以充分利用現(xiàn)代多媒體的優(yōu)勢,將英語學(xué)習(xí)中的聲音和圖片以游戲的方式讓學(xué)生記住,與枯燥的記憶方式相比,聲音和圖片更容易被學(xué)生記住。在英語教學(xué)中融入游戲聲音,學(xué)生的感官可以充分調(diào)動起來,聽力能力得到提升。同時,在教育游戲中,學(xué)生會不斷進行思考、判斷和拼搏,在這個過程中,學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效果大大提高。
2小學(xué)英語教學(xué)中融入教育游戲模式的`具體構(gòu)建
2.1將教育游戲融入詞匯教學(xué)
在小學(xué)階段的英語教學(xué)中,詞匯的學(xué)習(xí)是最基礎(chǔ)同時也是最重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,詞匯的學(xué)習(xí)最終的目的就是學(xué)生掌握運用詞匯,而對詞匯的記憶是最基礎(chǔ)的。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生對詞匯的記憶需要依靠不斷的重復(fù),但是小學(xué)生由于年齡比較小,在課堂學(xué)習(xí)中很難集中自己的注意力,再加上學(xué)生好動愛玩的特點,對于反復(fù)記憶一個詞匯,學(xué)生容易產(chǎn)生厭倦的情緒,在這種情緒下更難記住一個詞匯,從而失去了英語學(xué)習(xí)的興趣,進入了一個惡心循環(huán)的狀態(tài)。而將教育游戲融入到英語詞匯教學(xué)中來,就可以起到一個很好的幫助學(xué)生記住詞匯的效果。首先,教師應(yīng)該按照學(xué)生的特點以及興趣愛好,通過游戲的形式幫助學(xué)生更好的記憶詞匯。例如,在學(xué)習(xí)《lookatme》這一課時,學(xué)生需要掌握的詞匯有eye、nose、face、mouth、head等詞匯,為了幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯,教師可以通過“isay,youdo”的游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師通過發(fā)出指令“touchyourhead”、“touchyoureye”等,讓學(xué)生根據(jù)這些指令做出相應(yīng)的動作,這樣既能調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生充分投入到教學(xué)中來,還可以幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯。同時,也可以通過“找朋友”的游戲幫助學(xué)生記住這些詞匯,教師將字母卡片發(fā)給學(xué)生,在給出“face”這個詞匯時,擁有f、a、c、e字母卡片的學(xué)生就要抱成一團。通過這樣的游戲,學(xué)生的積極性自然就被調(diào)動起來,從而提高教學(xué)效果。
2.2在聽力教學(xué)中融入教育游戲
在小學(xué)英語聽力教學(xué)中巧妙運用游戲是活躍課堂氣氛的一個很有效的方法,可以大大的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。如果教師在教學(xué)過程中還可以適當(dāng)舉行一些游戲比賽,滿足了小學(xué)生爭強好勝的心理,在聽力教學(xué)中融入游戲合作競爭,可以使課堂效率進一步提高。小學(xué)生的榮譽感是非常強的,而比賽是學(xué)生獲得榮譽感的一個有效地手段,不僅如此,還可以提高學(xué)生靈敏的思維能力。如果學(xué)生在榮譽的驅(qū)使下就會高度集中注意力,這對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率是非常有幫助的。并且巧妙運用游戲可以使學(xué)生與教師的距離拉近。教師在聽力教學(xué)中融入教育游戲時,首先要合理選擇游戲,符合英語教學(xué)的目標(biāo),在選擇游戲之后,教師應(yīng)該將游戲的具體步驟講解給學(xué)生。例如,在聽力教學(xué)中,教師可以將學(xué)生分成幾個小組,為了提高學(xué)生的注意力,教師可以將聽力訓(xùn)練中的問題簡化,設(shè)計不同的問題,并將這些問題由小組中不同的同學(xué)負責(zé)回答,并開展小組合作。最后通過組間比賽評出表現(xiàn)最佳的小組。通過這樣的聽力游戲比賽,學(xué)生的表現(xiàn)欲得到驅(qū)使,在榮譽感的驅(qū)使下,學(xué)生就會聚精會神地關(guān)注教師提出的問題以及閱讀的內(nèi)容,從而提高學(xué)生的聽力能力。
2.3在語音教學(xué)中融入教育游戲
英語學(xué)習(xí)最重要的就是對英語的運用,小學(xué)階段作為英語學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),學(xué)生的口語能力應(yīng)該受到教師的高度重視。教師在進行語音教學(xué)時,為了鍛煉學(xué)生的口語能力,可以設(shè)計有趣以及學(xué)生熟悉的情境來進行教學(xué),讓學(xué)生分角色扮演情境中的人物,并在這個過程中不斷提高自身的口語能力,提高學(xué)生運用英語的能力。例如,在學(xué)習(xí)《howmuchisit》這一課時,學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)生的實際生活息息相關(guān),為了提高學(xué)生掌握常見購物的用語,教師可以創(chuàng)建一個“學(xué)生在書店購買物品”的情境,分別讓不同的學(xué)生扮演售貨員和顧客,為了讓教學(xué)目的更加明確,教師可以指定“顧客需要買2斤的橘子”等這樣的情境,讓扮演顧客和售貨員的學(xué)生展開對話。在這個游戲中,教師可以選擇不同的組指定不同的情境來鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生運用英語的能力,讓學(xué)生掌握常見的購物用語。
小學(xué)英語的學(xué)習(xí)具有至關(guān)重要的作用,教師應(yīng)該從小學(xué)生的性格特點出發(fā),將教育游戲融入到英語教學(xué)中來,并根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容制定不同的教育游戲,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、塑造良好學(xué)習(xí)氛圍的同時,使教育游戲更加有針對性的幫助學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而提高小學(xué)英語學(xué)習(xí)的效果。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十三
在低段年級的課堂中,教師一般會更注重生動活潑的游戲,富有趣味性,同時也會結(jié)合tpr(全身反應(yīng)法)展開活動。經(jīng)過觀察與總結(jié)之后,可以歸納一下幾點:
第一,歌曲、歌謠的運用
教材中的英語歌曲或與所學(xué)語言材料相關(guān)的其他歌曲可以促使教學(xué)內(nèi)容的情景化。在課前學(xué)生集體合唱,不僅讓學(xué)生快速進入英語的課堂氛圍,又能為上課內(nèi)容做鋪墊,一舉兩得。學(xué)生擊掌或做動作,反反復(fù)復(fù)得吟唱,就是一遍又一遍學(xué)習(xí)與鍛煉。身處英語情景的兒童很快忘記了自己置身何處,沉浸在英語的美麗之中。
第二,情境表演
通常是即席表演,這種表演以語言形式反映出生活的真實一面,給人一種身臨其境的感覺。教師的課堂教學(xué)一般會圍繞一個主題思路進行,也會圍繞某一情境完成授課。當(dāng)學(xué)生掌握本課內(nèi)容之后,最好的方式就是讓他們自己靈活運用新知到情境對話之中,由孩子自由表演,培養(yǎng)英語學(xué)習(xí)的興趣。
第三,簡單的游戲,例如開火車,找朋友,我說你做,畫圖等
低段學(xué)生理解能力有限,要讓課堂有秩序的進行必須讓孩子領(lǐng)悟教師設(shè)置活動的目的。所以在游戲環(huán)節(jié)最恰當(dāng)?shù)木褪窃O(shè)置簡單的游戲,著重運用學(xué)生全身反應(yīng)法。低段學(xué)生好奇心與學(xué)習(xí)興致相對要高,簡單的游戲也會讓他們樂開懷。
而在高段年級的課堂,教師更多注重的是學(xué)生能力的發(fā)展,認知上的成熟,高段年齡的學(xué)生也更具有競爭觀念與挑戰(zhàn)意識。所以游戲一般都有難度與挑戰(zhàn)。
第一,使用繞口令
高段孩子已不能在簡單的歌曲與歌謠中得到滿足,如果教師能夠講枯燥的語言知識改編為兒童喜聞樂見的繞口令,學(xué)生即使是面對枯燥的單詞也會變得卓有興趣,繞口令會激發(fā)他們的挑戰(zhàn)欲望。既能培養(yǎng)良好的語感和語流,又能激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
第二,故事教學(xué)
高段學(xué)生已經(jīng)基本閱讀能力,詞匯語法掌握也有很大提高。相比低段學(xué)生來說,課堂形式有更多的余地選擇。學(xué)生永遠都喜歡故事,故事形象生動,更容易將枯燥的語言轉(zhuǎn)化成腦海中有趣的情節(jié)。在掌握故事之后可以讓學(xué)生自行創(chuàng)編故事并進行演繹,切身做一次導(dǎo)演與演員,體會在自編自導(dǎo)自演中的快樂。
第三,較難的游戲
例如猜單詞,創(chuàng)編歌曲詩歌等。對于高段學(xué)生,重點不僅是活動的樂趣,應(yīng)該更多地考慮學(xué)生的思維能力,合作能力,創(chuàng)新能力等。在一定的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)之上,學(xué)生能夠靈活運用舊知,結(jié)合新知,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
使用好的游戲能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)事半功倍。但是并不是所有游戲都適合運用在課堂之中,教師在使用游戲之前必須考慮學(xué)生年齡,學(xué)生已有基礎(chǔ)與能力,課堂連貫性,游戲本身的價值與意義等。
第一,注意游戲本身的內(nèi)容與意義游戲必須要與課堂匹配,與前后環(huán)節(jié)銜接
有層次感、條理性與創(chuàng)新性。教師要選擇適合學(xué)生年齡特點與行為特征的.游戲,不可超越學(xué)生的接受能力范圍,也不能太過簡單,沒有任何價值意義。
第二,注意做好游戲前的準(zhǔn)備工作
包括游戲道具的準(zhǔn)備,知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。教師要用清晰的指令語言讓學(xué)生明確游戲規(guī)則。
第三,注意游戲過程中的公平性
孩子的好勝性重,喜歡班級小組競爭。游戲的競爭機制也給學(xué)生帶來了無限的動機。教師必須公平對待所有學(xué)生,兼顧所有學(xué)生,確保游戲環(huán)節(jié)沒有個別特例的情況發(fā)生。在游戲中也要有形成性與終結(jié)性的評價,給學(xué)生下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)動力。
第四,注意控制游戲的時間
課堂時間有限,游戲只是操練的一種形式,切忌使用大量時間在游戲中。一方面學(xué)生經(jīng)過長時間的游戲會感覺枯燥,另一方面不容易控制班級秩序,造成學(xué)生無法靜下心學(xué)習(xí)課堂重難點。
教學(xué)更像是一門藝術(shù)。在教學(xué)過程中要避免枯燥單調(diào)的教學(xué)模式,要讓學(xué)生扎實得掌握學(xué)科內(nèi)容,也卓有興趣的學(xué)習(xí)。在新課程理念的指引下,教師必須建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,充分分析學(xué)生特點,理解教材,運用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到課堂中。教師要避免機械重復(fù)的教學(xué)形式,運用適合恰當(dāng)?shù)挠螒颍冀K保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)能力,提升學(xué)生的全面素質(zhì),提高英語學(xué)習(xí)的效果,也為孩子將來的英語學(xué)習(xí)打好夯實基礎(chǔ)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十四
可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來進行比賽,也可以每兩個橫排或兩個直行為一組。教師低聲對每組的第一個學(xué)生說一個單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個時期時,傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽說能力。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“ihaveapen”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動作,說:“yougivemeapenandihavetwo.”
2、繞口令
繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的。幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
3、分角色表演
這是一個被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價。
4、自編自演
在進行了上一項的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對話,學(xué)生往往會創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個新的對話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識,收到“溫故而知新“的效果。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十五
(一)游戲教學(xué)可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣興趣是學(xué)習(xí)的動力,只有對一門課程產(chǎn)生了濃厚的興趣,才會愿意用心地學(xué)習(xí)這門課程。在小學(xué)英語教學(xué)中,運用游戲教學(xué)可以在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中上接受知識,可以激發(fā)出學(xué)生的求知欲。在小學(xué)生中,他們年齡較小,對于游戲有著天然的熱愛,喜歡游戲。教師在英語教學(xué)中抓住這一點,加強學(xué)生在游戲教學(xué)中的主體性體現(xiàn),使學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動之中,通過游戲使學(xué)生掌握新知識,對于教學(xué)難點也可以在游戲中滲透,突破難點。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,這樣學(xué)生就會把對英語的學(xué)習(xí)當(dāng)作一個愉快的享受的過程。通過對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與激發(fā),可以更好地提高小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,達到教學(xué)的最終目的。
(二)通過游戲教學(xué)可以減少學(xué)生對語言學(xué)習(xí)的心理壓力在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以為學(xué)生營造一個良好的、輕松自在的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生在課堂上沒有壓力。在小學(xué)生中,由于學(xué)生在日常生活中一直接受的是母語的學(xué)習(xí)與使用,對于英語的語言學(xué)習(xí)從心理上難免會產(chǎn)生一定的懼怕,或是有不好意思說的心理情緒。通過游戲教學(xué)可以把孩子的注意力吸引到生動有趣的游戲中,學(xué)生在游戲中可以放松心理壓力,更容易克服語言學(xué)習(xí)上的焦慮,減少孩子對學(xué)習(xí)心理上的壓力,在游戲中不知不覺地去說英語,掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(三)游戲教學(xué)可以發(fā)掘兒童的潛能,鞏固所學(xué)知識,起到活躍課堂氣氛的作用游戲?qū)和闹橇Φ陌l(fā)展有著很重要的作用,在游戲中可逐漸培養(yǎng)孩子的觀察力、想象力、判斷力,可以更好地發(fā)掘出孩子的潛能。在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)還可以對所學(xué)知識進行鞏固、可以更好地活躍課堂氣氛,讓孩子更好地融入到課堂之中。在游戲教學(xué)中,教師可以根據(jù)不同孩子的個性差異,進行游戲的角色分配,鼓勵孩子們在游戲中競爭,從而可以培養(yǎng)孩子的自信心與參與意識。
(一)加強游戲情境的創(chuàng)設(shè)小學(xué)生都有著很強的好奇心,也都好玩,對于游戲有著很強的喜愛。因此,在教學(xué)中教師把教學(xué)內(nèi)容與生動有趣的游戲結(jié)合起來,可以更好地豐富學(xué)生的課堂生活。在游戲情境的設(shè)定時,要安排富有童趣的游戲,符合小學(xué)生的特點與理解能力,從而可以讓學(xué)生在游戲中強化英語知識。在游戲情境設(shè)定中,可以根據(jù)所學(xué)知識結(jié)合游戲,把所學(xué)知識設(shè)定到游戲情境之中,可以使學(xué)生運用已有的知識,通過動手、動腦、動嘴來隨心所欲地表達,去創(chuàng)設(shè)英語的交際情景,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
(二)字母教學(xué)中游戲教學(xué)的運用由于小學(xué)生年齡較小,他們生性好動,而對于一件事物的注意力的`時間也比較短,注意力非常容易轉(zhuǎn)移,在對枯燥的字母進行學(xué)習(xí)時,會影響到學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣。而在字母教學(xué)中,通過游戲教學(xué)的運用可以通過生動有趣的游戲來激發(fā)學(xué)生對于所學(xué)知識的興趣,引起他們的注意。例如,在字母教學(xué)中,可以把“找鄰居”這個游戲運用其中,使學(xué)生更好地認識字母,記住每個字母之間的順序。在對字母大小寫的區(qū)分時,可以加入“找朋友”這個生動的游戲,使學(xué)生在輕松的游戲中掌握英語字母大小寫的形成。
(三)對于游戲的設(shè)定要有目的性在小學(xué)英語游戲教學(xué)中,對于游戲的安排并不是隨意的,并不能純粹為了玩,游戲是要為教學(xué)而服務(wù)的。對于游戲的設(shè)定要考慮到教學(xué)的重點、難點以及教學(xué)目的。游戲的設(shè)定要將教學(xué)目的融入其中,使學(xué)生在游戲中不知不覺完成所學(xué)知識、教學(xué)目標(biāo)、同時,游戲的設(shè)定在接受新知識的同時,也要注重對所學(xué)過知識的鞏固。
(四)游戲教學(xué)中要加強教師自身水平與能力的提高在小學(xué)英語教學(xué)中,要進行好游戲教學(xué),就要加強教師自身能力的提高,加強教師對英語教學(xué)觀念的更新,在游戲教學(xué)中,教師要做好組織者、引導(dǎo)者,而不單單只是教育者。同時,教師要有扎實的教學(xué)基本功,作為一名小學(xué)英語教師,要具備專業(yè)知識與專業(yè)知識的傳授技能,能夠很好地表達專業(yè)知識,讓學(xué)生很好地接受。同時,對于課堂的引導(dǎo),要有敏捷的反應(yīng)力與對學(xué)生的引導(dǎo)力。在進行游戲教學(xué)時,教師可以有足夠的能力設(shè)定好游戲規(guī)則,保證游戲教學(xué)可以順利進行。再者,對于教育心理學(xué)教師也要熟知,在游戲教學(xué)中,加強與教育心理學(xué)的結(jié)合,用真情實感來感染學(xué)生的自信心與求知欲,從而可以更好地促進學(xué)生主動有效地學(xué)習(xí)。
在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以更好地為學(xué)生營造一個輕松、和諧的學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十六
包括個人搶答競賽(教師出要求,學(xué)生自由搶答)、分組競賽(將學(xué)生按實際情況分成幾個小組,組與組之間開展學(xué)習(xí)競賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)生團結(jié)互助的集體注意精神)、師生競賽(在活動中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關(guān)系,師生之間開展競賽是融洽師生關(guān)系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用,有利于更主動地學(xué))。競賽形式易調(diào)動學(xué)生的激情,吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質(zhì),把課堂氣氛推向高潮。
教學(xué)游戲是情景教學(xué)的一種形式,它能把課堂教學(xué)變得生動有趣,引人入勝。這不但能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性。小學(xué)英語是起點教學(xué),小學(xué)生初學(xué)英語時普遍感到新鮮,他們的積極性都很高,要使小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性持久,使小學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語,把教學(xué)游戲巧妙地穿插進英語課堂教學(xué)中去,是一種行之有效的方法。俗話說“把戲不可久玩”。再好玩的游戲活動,玩過幾次就沒有新鮮感了。這就要求老師要不斷地設(shè)計新的活動,不斷地翻新游戲活動,以適應(yīng)教學(xué)的要求。在今后的教學(xué)中,我會不斷鉆研,努力實踐,及時反思,把游戲更好地用到教學(xué)中。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十七
游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天學(xué)的字母的卡片
t:boysandgirls,wewillplayagame!(關(guān)于要不要說同學(xué)們我們要玩游戲這個說法呢,其實在一定程度上為了淡化教育痕跡,一般采用自然過渡的形式,但是如果游戲是排在第一位的,那么說一說也無所謂,或者作為課堂氣氛的一種調(diào)節(jié),很多學(xué)生上課昏昏沉沉,一聽玩游戲他興致來了,同時說出來,也讓學(xué)生知道,我們要玩游戲了)學(xué)生以每一縱排為一組,教師發(fā)給最后一排的學(xué)生一張卡片,在執(zhí)行中,教師故意做出很神秘的樣子,不要讓學(xué)生看到,激發(fā)起好奇心。當(dāng)教師發(fā)完后,教師說:readygo!(這里課堂氣氛的調(diào)節(jié),可以參看前面的游戲)最后一排的學(xué)生小聲的告訴第二個,第二個告訴第三個,最前面的同學(xué)把聽到的說出來。而最后的學(xué)生到黑板上把看到的寫出來。這里有一個調(diào)節(jié),開始很多時候?qū)W生說出來的并不一定正確,那么呢我們先不要最后的學(xué)生到黑板上寫,我們聽完第一個同學(xué)說完后,我們可以用懷疑的語氣問學(xué)生:yesorno?然后讓最后的學(xué)生到前面來寫出來,最后的勝利者肯定是傳的最快,最準(zhǔn)的組。
注意事項:
(1)此游戲?qū)W生最容易大聲說出來,我們一定要求學(xué)生之間互相監(jiān)督
(2)游戲注意要控制時間,給學(xué)生制造緊張的氣氛,同時提高單位時間里的控制效率。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十八
英語字母教學(xué)是英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的一個重要組成部分,“萬丈高樓平地起”,英語的學(xué)習(xí)不可能是空中樓閣,必須是從字母開始,然后是詞,句。然而一根粉筆加一塊黑板寫出的字母永遠都是靜態(tài)的,如果能創(chuàng)設(shè)出充滿樂趣,輕松愉快的字母學(xué)習(xí)環(huán)境,毫無疑問,會極大地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)熱情,保持對英語學(xué)習(xí)的興趣,達到事半功倍的效果。在我的英語課堂中,下列游戲運用較多:
1. 搶答字母
將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開始,我用中文說樂譜的七個調(diào)、美國、中華人民共和國、不明飛行物、非典等,持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來并舉起字母“cdefgab”、“usa”、“prc”、“ufo”、“sars”等,回答快而準(zhǔn)的組獲勝。這個游戲既可以加深學(xué)生對英語字母大小的印象,也可以拓展學(xué)生的課外知識,他們會認為原來英語就在我們身邊,并不陌生,可謂一舉兩得。
2.拼詞比賽
在復(fù)習(xí)的單詞過程中,每一個單元,我們都可以用拼詞比賽的游戲來進行復(fù)習(xí),效果很不錯。具體方法如下:首先老師出示可以組成單詞的幾個字母,開始的時候,先拼出一半的單詞,剩下的讓學(xué)生拼完整個單詞,讀出并說出意思即可得到獎勵。如:dumplings這個單詞,有八個字母,我先拼出d-u-m-p-l,那么還剩下i,n,g,s這四個字母,學(xué)生只要拼出來并讀出來就可獲得獎勵。
3.字母接力
4.書寫傳遞
以每一排為一組,將全班分成若干組,我分別發(fā)給每組最后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學(xué)生看這個字母,在我說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫在前面學(xué)生的背上??這樣依次進行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。
5.快樂傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:kg—pv),在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語把卡片上的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把所聽到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生??這樣依次進行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快、最準(zhǔn)確的組獲勝。
6.字母派對游戲
這是一個用身體來表現(xiàn)字母形狀的游戲,可由本人或者同桌兩人共同來完成。如,我雙手合十,向上伸直,就成了一個a;右手彎曲置于頭頂,左手彎曲置于鼻前,便完成了一個e。同樣,26個字母都可用這種方式一人或雙人來進行表現(xiàn)。在表演中,可以讓學(xué)生自己來探索怎樣更好地用肢體來進行表現(xiàn),通過這個游戲,學(xué)生對26個字母有了更深刻的印象。
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