最新小班音樂游戲教案反思(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-02 12:38:17
最新小班音樂游戲教案反思(通用16篇)
時間:2023-11-02 12:38:17     小編:XY字客

教案的編寫需要教師對教材內容的深入理解和教學經驗的積累。教案的編寫應當符合學生學習特點和教學環(huán)境。在以下范文中,可以找到各種教學領域和教學特點下的優(yōu)秀教案設計。

小班音樂游戲教案反思篇一

活動目標:

1、引導幼兒在模仿小動物走路的`活動中獲得快樂,并能情緒愉快的參加音樂活動,愿意用自然的聲音演唱歌曲。

2、大膽的想象,用身體的各個部位表現(xiàn)幾種不同動物的特征,模仿這些動物走路。

活動準備:

ppt、小雞圖片。

活動過程:

一、律動。

律動《小鴨小雞》。

二、導入。

1、今天小雞要過生日了,它請了幾位動物朋友來它家玩,看看有幾位小動物?(出示四個小椅子)。

2、會有哪些小動物來呢?

三、感知理解。

1、第一位動物朋友是誰?(直接出示)小兔是怎么走路的?感知歌詞:“小兔子走路,跳跳跳跳跳”。

2、聽聽第二位動物朋友是誰?(播放小鴨的叫聲)小鴨怎么走路的?請寶寶來學學小鴨走路。感知歌詞。

3、來的第三位動物朋友是誰呢?(出示烏龜貝殼圖片)小烏龜怎么走路???

4、猜猜最后一位朋友是誰呢?“有個小動物,長著小胡子,說起話來喵喵叫,老鼠見了就逃跑。”(出示小貓圖片。)小貓怎么走路?一起來學學。

5、今天這幾位動物朋友還為我們帶來了一首好聽的歌曲,我們來聽聽。完整欣賞歌曲。

6、提問:寶寶聽到歌里唱了什么?

四、學唱、表演。

再次完整歌曲。

提問:寶寶聽到什么小動物在走路?

小兔是怎么走路的?依次提問其他動物。

(出示相應的圖譜)。

活動反思:

1、本活動根據(jù)幼兒對小動物喜愛,喜歡模仿它們走路的一些動作來設計。在教學過程中結合幼兒的發(fā)展經驗水平以及學習特點,通過音樂活動中的唱與跳,使幼兒語言上的表述與動作協(xié)調都有了很大的發(fā)展。也增強了幼兒表演的欲望。特別是最后一個游戲環(huán)節(jié),到結束,小朋友還玩得意猶未盡。這樣為后面的延伸環(huán)節(jié)提供了很大的幫助。

2、小班幼兒因為年齡小生活經驗少,所以對創(chuàng)編一些小動物動作有了一定的難度,如果在課前能讓家長配合,提前帶小朋友多觀察一些小動物走、跑、跳的樣子或課前組織幼兒觀看一些動物視頻。相信這節(jié)課就上得更加豐富生動了。

小班音樂游戲教案反思篇二

《合攏放開》是一個節(jié)奏非常簡單明了、情緒比較輕快的.音樂活動,非常適合小班幼兒游戲?;顒臃謨蓚€課時進行,目標分別為:樂意參加音樂活動,并能從中獲得愉快的體驗、在已熟悉了音樂節(jié)奏的基礎上能邊唱邊做出相應的動作;對仿編歌詞有興趣,鼓勵幼兒嘗試仿編并表演。這個活動以它特有的活潑、輕快的節(jié)奏深受孩子們的喜愛,也為活動的順利開展奠定了基礎。

第一課時中,幼兒都基本學會了歌曲。今天的音樂課進行了本活動的第二教時。當我在琴上剛一彈出《合攏放開》的旋律,翰翰、婧婧等幾個孩子就已經拿出小手來,“合攏放開、合攏放開”地唱開了,她們的動作一下子就把其他孩子的記憶和活躍全部喚醒了。在這一環(huán)節(jié)中,我引導幼兒一邊唱歌,一邊根據(jù)歌詞用小手進行表演。由于歌詞較淺顯易懂,再配合上我的示范表演,孩子們能教完整地進行表演。同時,也發(fā)展了他們的手眼協(xié)調與動作協(xié)調能力。因為在上一次的活動中就已經初步地加上了動作,所以孩子們對動作并不陌生,這一次把要求提得更到位了以后,孩子們的動作也做得更好看、更準確了。

在歌曲的創(chuàng)編部分,孩子們充分發(fā)揮了他們已有的經驗及水平。在我發(fā)“我們開動自己的小腦筋,想一想,還能把什么也變到我們的歌里?”的問題后,孩子們的思維一下子就打開了,“臉蛋、辮子、肩膀、膝蓋、小背、小腿”等都跑到我們的歌里來了,孩子們越唱越高興,充分讓體驗自己創(chuàng)編所帶來的快樂。

活動在孩子們愉快的情緒體驗中畫上了一個完美的句號。隨著活動的結束也讓我再次體會到,一個成功的活動,它的內容必須適合孩子的年齡特點,是孩子感興趣的且和孩子的生活密切相關的。

小班音樂游戲教案反思篇三

《小媽蟻》這首歌旋律工整、起伏不大,歌詞具體形象,生動地表現(xiàn)了螞蟻找食的過程,容易用模仿動作表現(xiàn)編成游戲,可以在提高幼兒模仿動作的同時,使幼兒體驗到集體游戲的快樂。

活動目標。

1.感受樂曲自然流暢的旋會有節(jié)奏地做“碰須須”、排隊走”等動作。

2.創(chuàng)編出不同的“碰須須”的動作及“排隊走”的方式。

活動準備。

1.活動前,引導幼兒觀察螞蟻搬食物的現(xiàn)場,獲得相關信息:螞蟻傳遞消息時會碰碰觸角的。螞蟻走是一個跟一個按一定的路線走的。遇到大食物時是許多螞蟻一起搬的。掌握螞蟻找食物過程:發(fā)現(xiàn)食物一找朋友(碰碰觸角)一排隊出洞一搬食物。

2.螞蟻頭飾若干個。

3.道具如花生、米粒等。

4.螞蟻搬食物的錄像(或現(xiàn)場)。

活動難點。

按游戲玩法的規(guī)定邊、游戲邊做出相應的動作。

活動過程。

1.觀察螞蟻搬食物的`現(xiàn)(或錄像),欣賞歌曲《小螞蟻熟悉歌詞,自己模仿螞蟻走、蟻傳遞消息、螞蟻排隊走、螞搬食物等動作。

2.學會唱這首歌曲,并學像教師那樣一拍一拍地邊唱邊于相應的動作。

3.學習螞蟻:“排隊走”的動作。“碰須須”、“排隊走”的動作。

教師扮大螞蟻,幼兒扮小螞蟻一個跟一個在大螞蟻后面踏步走,模擬螞蟻“排隊走”。

幼兒豎起雙手食指在頭頂作螞蟻觸角,螞蟻頭兒隨音樂與其它螞蟻互相碰頭,模擬螞蟻“碰須須”。

4、學習游戲玩法。

5、學習創(chuàng)編螞蟻“碰須須”、“排隊走”的動作。

如:互相碰手指,互相擁抱等,模擬螞蟻“碰須須”,碎步走,開車走等模擬動作。

(1)讓想出動作的幼兒領大家練習。

(2)讓想出動作的幼兒扮演大螞蟻領大家一起游戲,按照音樂的節(jié)拍邊唱邊做新想出的動作。

6、引導幼兒想出不同的排隊搬食物的方式。

教師出示大的食物,提出一隊螞蟻是搬不動的,怎樣辦?讓幼兒想辦法。如:兩隊一齊走去搬、幾隊從不同方向來一起搬等。根據(jù)幼兒想出的辦法,按照前面的要求邊唱邊做相應的動作表演。

活動反思。

我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。

小班音樂游戲教案反思篇四

一.活動目標:

1.通過肢體動作,道具等感應節(jié)奏短短短短長。

2.感受樂曲活潑,歡快的特點,體驗音樂游戲的樂趣。

二.活動準備

1.經驗準備:知道鋸木頭的工具,方法。

2.音樂cd,紗巾,鋼琴。

重點和難點:

1.重點:感應節(jié)奏短短短短長。

2.難點:能伴隨音樂通過肢體動作,道具感應節(jié)奏短短短短長。

三.活動過程:

一.導入部分:

師:今天,老師要帶小朋友去森林走一走,看一看森林里有很多小動物,讓我們一起來向它們問好吧!先聽一聽老師是怎樣和小動物問好的?(小牛下午好.....等)。

師:你們看明白老師是怎樣問好了嗎?現(xiàn)在請你們來問好其他的動物。

二.基本部分:

(一)肢體感應節(jié)奏“咿呀咿呀喲”

1.幼兒完整地感受樂曲。

2.揮手游戲,再次感應完整樂曲。

師:這個“咿呀咿呀喲”可調皮了,有時出來和我們玩游戲,有時藏起來不見了?,F(xiàn)在我們仔細聽聽,它一出現(xiàn)的時候,就揮揮你的小手。

3.創(chuàng)編動作

師:除了小手,還有身體的哪個部位可以和“咿呀咿呀喲”玩游戲?”

(二)道具感應節(jié)奏短短短短長

1.運用紗巾感應節(jié)奏短短短短長。

(1)出示紗巾,引導幼兒將紗巾變成一把鋸子。

(2)用紗巾練習鋸木頭的本領。

2.通過游戲感應節(jié)奏短短短短長。

(1)教師示范,引導幼兒聽到:“咿呀咿呀喲”的時候,表演手臂,腰,大腿等突然垂落的動作,以此表示木頭被鋸斷)

(2)幼兒開展鋸木頭的.游戲,分別扮演大樹和小木匠,伴隨音樂合作玩游戲。

三.結束

師:木頭鋸好了,小木匠們出了許多汗,一起來洗個澡吧?。ㄓ變簩⑹种械募喗碜兂稍∏?,和教師一起隨音樂表現(xiàn)洗澡的情景,在咿呀咿呀喲樂句處按節(jié)奏搓洗身體的各個部位)

活動反思:

對于上奧爾夫音樂活動,我沒有多少經驗,在授課之前我自己研究了教學過程,反復聽音樂,在心 里演練了很多遍,才安心。

上完這一節(jié)課后,我進行了反思,這一節(jié)課總體來說目標清晰,層次分明,孩子們能在游戲中感受歌曲輕松、活潑的情緒,能嘗試辨識反復出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀呦”,并運用肢體動作表現(xiàn)節(jié)奏短短短短長。在活動中,我充分調動了孩子們的積極性,氣氛較好,活動開展的很順利。

可是教學就是一門不完美的藝術,課堂中總有這樣那樣的不足之處,在幼兒開展鋸木頭游戲時,我沒有講解好幼兒如何參與游戲的方式,只是放羊式的讓孩子找同伴,導致這個環(huán)節(jié)有些混亂,其實我應該用摸頭的方式選定幼兒扮演角色。

在這次的教學相比以前來說,我的教學程度上有明顯的進步,希望以后自己能有更突出的表現(xiàn).

小班音樂游戲教案反思篇五

活動目標:

2、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

活動準備:

1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經驗。

2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、樹木等布景。

活動過程:

一、通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節(jié)。

1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。

2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

3、用提問+講述的`方式引導動兒理解歌曲內容及游戲要求:

(1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千。

(2)、師:小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?

(3)、師:鱷魚來了,鱷魚來了……小猴們要怎么辦?

(4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀?

二、邀請幼兒一起玩游戲。

1、教師引領幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

師:現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴。

2、啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

(1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)。

(2)、師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)。

(3)、師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)。

(4)、師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?

(5)、教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

3、師生一同玩第二次游戲。

(1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

(2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置?

師:你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏??教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。

4、幼兒第三次玩游戲。

(1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。

(2)師:剛才,你們的小猴已經學會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)。

三、結束活動。

1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋。

2、在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結束。

活動反思:

小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

小班音樂游戲教案反思篇六

姚**老師在執(zhí)教中抓住小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈興趣的特點,將活“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,作為對比融入游戲之中,所以,幼兒在躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉的游戲中感受喜悅感、輕松感。與此同時,為了便于小班幼兒清楚明白游戲規(guī)則,教師通過手偶雙簧做示范,幫助幼兒在觀察、理解中了解游戲規(guī)則,也從而更加吸引幼兒的'注意力。

導入環(huán)節(jié)姚老師通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節(jié)。教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。并采用“提問+講述”的方式引導動兒理解歌曲內容及游戲要求。并引導幼兒一起跟隨音樂節(jié)奏做“小猴蕩秋千”?!镑{魚來了“部分教師清唱,師幼一同做“小猴藏起來”。在游戲過程中,教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏—剛、猴自由玩?!薄?/p>

針對小班幼兒年齡特點,姚老師設計了邀請幼兒一起游戲。教師引領幼兒第一次游戲時,助教老師躲在布景后面只探出鱷魚手偶,教師給于提示和要求?!昂镒邮幥锴r“啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將”小猴”放在自己身體的各部位練習“蕩秋千”,教師巡回觀察并進行個別引導。隨后教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

教師抓住幼兒感興趣好玩的表現(xiàn)開展了第二次游戲,姚老師在第一次游戲的基礎上,適當增加了難度,助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。教師引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置,隨后教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把“小猴”躲藏在身體的不同地方。

在前兩次游戲的基礎上幼兒自主第三次游戲,鞏固幼兒對游戲的掌握,助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走動,加強找尋的樣子。在“小猴“蕩秋千時,教師清唱,幼兒嘗試讓小猴隨節(jié)奏蕩得高高的。并且加大“藏”的難度,設計大鱷魚的出現(xiàn),引導幼兒可以到各布景、椅子后面進行躲藏,不被大鱷魚發(fā)現(xiàn)。

最后一次游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋,加大了幼兒的緊張感與愉悅感,參與度更高。

整個活動,生動形象,教師教態(tài)夸張,幼兒參與度高,表現(xiàn)的很興奮。在聽到“鱷魚來了”環(huán)節(jié),幼兒會出現(xiàn)緊張的情緒,蔣老師也能很好的通過空間接近、動作、眼神或語言的引導,幫助幼兒舒緩情緒,積極參與游戲,讓活動更加有效。通過觀摩,我對音樂游戲有了更深入的認識,要從幼兒年齡特點出發(fā),抓住幼兒的身心發(fā)展規(guī)律加以引導。

小班音樂游戲教案反思篇七

小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的`結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發(fā)展。

活動目標。

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

活動準備。

1、小小雞一群,供幼兒觀看。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

4.準備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機。

活動重難點。

激發(fā)幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規(guī)則。

活動過程。

(一)看小雞,聽節(jié)奏、做動作。

1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)。

2、教師引導幼兒聽音樂學做小小雞。(動作感受)。

(二)聽歌曲、表情感、講規(guī)則。

1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)。

2、幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)。

3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。

4、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。

(三)學歌曲、明規(guī)則、做游戲。

1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規(guī)則)。

2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)。

3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則。)。

活動反思。

《小小雞》是我們根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,設計小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。

小班音樂游戲教案反思篇八

作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園小班音樂游戲欣賞《大雨小雨》優(yōu)秀教案含反思,希望對大家有所幫助。

1、引導幼兒用肢體動作,來表現(xiàn)大雨和小雨不同的音樂形象。

2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

3、體驗歌曲中的歡快情緒。

4、經過舞蹈活動促進全身運動。

大雨和小雨的雨聲

1-5小節(jié):手腳一起做動作,模仿下大雨;

6-10小節(jié):小手甩一甩,模仿下小雨。

通過游戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現(xiàn)大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節(jié)奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現(xiàn)大雨和小雨,孩子們多數(shù)都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創(chuàng)新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的`提示下,大膽發(fā)揮想象,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現(xiàn)的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節(jié)課孩子們的積極性都非常高,他們樂于嘗試用樂器來表現(xiàn)雨的不同狀態(tài),而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節(jié)奏能力的培養(yǎng)還要在區(qū)域活動中加強指導。

小班音樂游戲教案反思篇九

活動目標:

1.練習集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質和奔跑能力。

2.培養(yǎng)孩子協(xié)調一致,團結戰(zhàn)斗

游戲過程:

1.介紹游戲規(guī)則

“小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內,小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”

2.開始游戲

“好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當漁網(wǎng)的?”

“那其他小朋友就當小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”

開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)

3.結束部分

“今天小朋友們都很棒,當漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”

“雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?/p>

小班音樂游戲教案反思篇十

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。

小魚在做什么?(游泳)。

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)。

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。

六、

本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的'活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網(wǎng)魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。

小班音樂游戲教案反思篇十一

“貓小貓”是小班教材中的一節(jié)音樂活動,音樂表現(xiàn)了貓和小貓這兩個對比鮮明的形象,結構簡單,節(jié)奏工整,是一個很有趣的音樂活動。小班的幼兒,在傾聽音樂方面是有一定經驗的,但感受音樂,特別是表現(xiàn)音樂才剛剛起步,其經驗是缺乏的,音樂節(jié)奏的敏感性也不強,根據(jù)小班幼兒的年特點,我們進行了同教材不同教法的嘗試,我們借助有趣的動物形象,來引導幼兒嘗試通過創(chuàng)編歌曲來創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,讓孩子在游戲活動中不但感受到音樂作品優(yōu)美的旋律,同時,體驗到了作品的有趣和游戲的快樂。

1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。

2.體驗玩音樂游戲的快樂。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1.貓、小貓的圖片。

2.《貓小貓》音樂盒帶。

1.話題導入。

“老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領幼兒學說喵喵喵喵喵。)

2.聽辨兩段音樂。

(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

(2)你是怎么知道的?貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

(3)我們來學學他們的聲音好嗎?

3.學唱歌曲。

(1)貓想認識你們,和你們做朋友。貓先要介紹自己,聽!

“我是一只貓,我的聲音很,喵喵喵喵喵?!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?

(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?

(3)一起學一學貓和小貓。(視幼兒的學習情況唱23遍。)

4.請幼兒分別扮演“貓”和“小貓”,教師彈前奏,幼兒聽音樂,根據(jù)強弱的不同,判斷是貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。

5.音樂游戲“找小貓”。

游戲規(guī)則:家跟著音樂一起走下座位邊表演邊唱歌,唱到小貓“喵喵喵喵”部分時,扮演寶寶的小朋友就趕緊找個地方躲起來,音樂結束后扮貓媽媽的.幼兒來找小貓。

由于歌曲的結構形象比較鮮明,孩子能夠一下子就理解歌曲,我用貓和小貓的玩具來吸引幼兒的注意讓他們有興趣去學習表演小貓和貓,并且能夠表現(xiàn)出貓和小貓的不同。在歌唱力度上能夠做出明顯的區(qū)別。幼兒很快地就學會了歌曲,在我的提示下開始探索與歌曲匹配的樂器,很快就找到了比較合適的樂器,為歌曲伴奏。不足的是一些孩子在演奏秩序方面還有待加強。不喜歡聽節(jié)奏,愛自己玩樂器。在以后的時間我會注意培養(yǎng)幼兒良好的演奏秩序。

小班音樂游戲教案反思篇十二

活動目標:

1.在游戲情境中初步學唱歌曲《點豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。

2.能根據(jù)“點”到的結果做出相應的反應(唱出相應的歌詞、做出相應的動作)。

3.愿意與大家一齊唱歌、游戲,體驗唱游活動的樂趣。

活動準備:

1.豆豆卡片:甜豆豆一個、酸豆豆一個、辣豆豆一個。

2.幼兒每人一個小標記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。

3.3個紙杯。

活動過程:

1.遷移生活經驗,激發(fā)幼兒活動興趣。

師:“你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?”

2.教師透過游戲“猜豆豆”出示第一個豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵幼兒做一個吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)。

教師:這天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個口袋里?好!我們一齊來點一點!

3.教師透過游戲“猜豆豆”出示第二個豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學唱歌曲《點豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)。

(1)師幼一齊玩游戲“點豆豆”,在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。

(2)教師完整范唱歌曲《點豆豆》。

(3)幼兒學唱歌曲1-2遍。

a、注意引導幼兒根據(jù)最后點到的豆豆回答游戲中的提問。如:點到酸豆豆就回答“酸豆豆”。

4.透過游戲出示第三個豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。

5.幼兒每人扮演一個小豆豆進行游戲。

幼兒每人貼一個小標記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進行游戲。

(1)講解游戲規(guī)則:老師依次點寶寶的頭,最后點到誰就吃這個寶寶身上貼的豆豆;同時,和這個寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一齊表演吃豆豆。

(2)師幼共同游戲。

6.分享活動:“嘗豆豆”

教師:老師這天也帶來了各種味道的豆豆,我們一齊來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。

小班音樂游戲教案反思篇十三

我是小小音樂家

1、培養(yǎng)幼兒的探索精神。

2、能制作出簡易的樂器。

3、幼兒體驗活動中的快樂。

4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

幼兒從家里帶來的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。

1、教師放一段優(yōu)美的樂曲,請幼兒跟著一起拍節(jié)奏。

教師說:“這首曲子真好聽,我想請小朋友們用小樂器演奏,可是沒有樂器怎么辦呢?”

2、請幼兒積極想辦法,來制作樂器,聽聽用那兩種東西敲擊出來的聲音好聽。

3、請幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的東西不同效果相同嗎?

4、請幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來進行實驗。

5、請孩子們說一說音響效果有什么不同。

6、大家拿著制作的樂器來演奏。

幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的'氣氛。

小班音樂游戲教案反思篇十四

幼兒園音樂游戲活動具有生動活潑的內容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領幼兒們在玩玩樂樂中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動物角色吸引孩子.在環(huán)節(jié)設置中提高能力。因此,幼兒園音樂游戲活動在幼兒音樂教育中起著至關重要的作用。

本次活動《羊村生日會》是由體育游戲《搶椅子》演變而來,前段音樂愉快、歡暢地去吃蛋糕,當搶椅子時,音樂則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來說比較容易好掌握,活動設計是我以喜羊羊過生日聚會作為主線貫穿整個課堂,小熊來吃蛋糕紐著走路,后來來不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。

“羊村生日會”這個游戲就是在搶椅子的基礎上新生成的一個音樂游戲,在日?;顒又形覀兺鎿屢巫佑螒蚴怯眯♀?,小鈴敲得快幼兒跑得快,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂,寶寶們一邊聽音樂模仿小動物走路,一邊繞圈,音樂節(jié)奏快時快快走,慢時慢慢走,當音樂停時迅速地找到一把小椅子坐下。在這個音樂游戲的過程當中,不僅讓寶寶們掌握了節(jié)奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂趣,在搶椅子的游戲過程中也發(fā)展其反應能力和快速動作能力。

活動進行后,對自己的活動也有一些思考:

(二)第二環(huán)節(jié):傾聽理解音樂做動作。

活動中我分了兩段音樂讓幼兒傾聽理解,在讓幼兒模仿小熊紐著去吃蛋糕的時候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒有預料到的,以至于第二次讓他們學著紐著,又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來。

1.在設計搶椅子時,我想:平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時沒搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂游戲的時間也不是很長,如果競爭到最后的話時間太長了。

2.在第一次游戲時我也參與到了幼兒的游戲中,讓他們學會游戲,第二次和第三次游戲沒有參與只是用鼓勵的語言讓游戲大膽表現(xiàn)小熊紐的動作。

3.但在活動中我也發(fā)現(xiàn)自己連接的音樂不是很好,快慢兩段音樂中間有空隙,導致幼兒聽好第一段音樂就坐下去搶椅子了。

4.音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中小熊出現(xiàn)的`那段音樂則是非常有節(jié)奏性的,需要孩子按照節(jié)奏走路,這點孩子們都會了。但是音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住,后來游戲時個別幼兒還不會聽坐椅子上的音樂,所以活動的難點沒法突破。所以教師在活動中發(fā)現(xiàn)問題要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。

通過本次活動,我深刻認識到,在教學過程中,教師要考慮周全,準備工作要充分,包括受場地的局限的變數(shù)。要在活動中本著以幼兒為本的思想,幼兒就一定會在活動獲得成功的喜悅。一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

小班音樂游戲教案反思篇十五

這個“冷場”表面上看起來是孩子不玩,不動,但是透過現(xiàn)象,我看到的是這個班級的孩子們對音樂的理解、感受能力以及社會性發(fā)展水相對較弱,對外部世界不好奇,沒興趣的本質。拘泥于原來的教學環(huán)節(jié),唱一唱,玩一玩,看起來是行不通了。因此,我決定調整活動目標,針對這個班級孩子的特點和發(fā)展需求,把原來主要定位于歌曲的演唱,身體部位認知的目標調整為傾向于音樂感受、社會性情感發(fā)展的多元目標。

正當我在腦子里快速思考對策的時候,突然發(fā)現(xiàn)了在教室角落里的工作毯。我靈機一動,對!借用道具試一試,創(chuàng)新參與度更高的游戲方法,孩子們一定喜歡!于是就拿過工作毯,一邊唱“我把自己藏起來,誰也看不見?,F(xiàn)在‘自己’又出現(xiàn),哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊用工作毯藏住自己。看見我一邊隨著演唱一邊“躲貓貓”,孩子頓時來了興趣。接著我又走到孩子身邊,一邊將孩子藏起來,一邊將歌詞替換成孩子們的姓名進行演唱。課堂氣氛馬上就活躍起來,所有的孩子都非常開心地加入進來。我一看孩子們的興趣被激發(fā)起來,馬上讓孩子們去拿工作毯,跟著伴奏音樂玩起了藏自己、藏同伴的游戲。最后我又加進師幼合作、幼幼合作的環(huán)節(jié)。孩子們參與度變得很高,樂此不疲地和同伴游戲,笑聲不絕于耳。一個歌唱活動改變了“初衷”,就這樣調整成了音樂游戲。在游戲的、開心的氣氛中,孩子們愉快、順利完成了原本的目標之外,還收獲了更多元的價值――同伴之間有了主動的身體接觸,增加了合作、交流機會的同時感受到同伴的合作的快樂,增進相互之間的情感,并且拓展了創(chuàng)編的維度。

1、感受歌曲幽默、詼諧的曲風,大膽表現(xiàn)“藏起來”、“又出現(xiàn)”,體會躲藏的快樂;

2、能夠聽辨和大膽用各種方式表現(xiàn)前奏和間奏;

3、愿意嘗試合作和交往,感受同伴合作的樂趣。

1、工作毯人手一塊

2、音樂(原唱、伴奏)、播放器

3、幼兒圍坐半圓形

(一)傾聽、感受歌曲的快樂、幽默,嘗試唱一唱,藏一藏。

1、教師清唱原唱《我把眼睛藏起來》,引導幼兒聆聽歌曲,感受歌曲幽默輕快的風格,嘗試唱一唱,藏一藏。

欣賞后提問:我把什么地方藏起來了?你們能不能藏得起來這些地方呢?(和孩子一起藏一藏歌曲中演唱的身體部位)

老師用風趣、幽默的表情伴隨小幅度的動作清唱,請幼兒仔細傾聽,認真觀察。對于小班孩子來說,老師對于歌曲準確的把握和表現(xiàn)是吸引孩子注意力,引導孩子感受、理解、欣賞并愛上音樂的首要素養(yǎng)。

2、繼續(xù)唱一唱,藏一藏,引導幼兒大膽用肢體和表情表達對歌曲的感受。

(1)老師繼續(xù)清唱歌曲,用豐富的表情和輕快的演唱感染和引導孩子,感受歌曲幽默輕快的風格。引導孩子嘗試模仿和跟唱。

比如說,在“我把嘴巴藏起來”這一句的表達時,老師雙手捂住了嘴巴進行演唱,聲音的音色就發(fā)生了改變,本身就有奇怪的效果,配合豐富的表情,就能讓歌曲的游戲性充分體現(xiàn)。在此基礎上,孩子感到有趣并且很快融入,忘記是在學唱歌曲,而是在做一個游戲。

(2)播放錄音,引導幼兒傾聽,只在傾聽到“藏起來”“xx又出現(xiàn)”的時候跟隨動作。

錄音使音樂更加完美,立體,孩子能夠更好地感受曲風。在這個環(huán)節(jié),更多的是對音樂完整的傾聽和感受,并且在引導傾聽的過程中,老師凸顯身體部位的藏和出現(xiàn),在欣賞的同時,為創(chuàng)編埋下伏筆。

3、跟隨錄音邊唱邊玩,大膽用聲音、肢體和表情表現(xiàn)對歌曲的感受。

(二)游戲《我把藏起來》。

1、嘗試替換原歌曲中的歌詞,繼續(xù)游戲。

引導語:孩子們,我們除了可以藏起眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,還能藏起什么地方呢?那我們一起來玩一玩吧!(教師將孩子找出來的部位替換仿編,帶領孩子演唱;也可以請個別幼兒帶領孩子將自己創(chuàng)編的歌詞進行演唱;最后請所有的孩子跟隨伴奏音樂將自己找到的部位替換仿編。視情況而定)

教師示范喊出“我把藏起來”,雙手藏住身體的某個部位,讓孩子模仿。然后引導孩子嘗試尋找身體不同部位進行游戲。在游戲的過程中讓孩子大膽發(fā)揮想象,替換身體的各個部位進行游戲。在這個過程中,既鞏固了身體部位的認知,又讓孩子大膽發(fā)現(xiàn)身體上任何可以“遮蓋”的部位,孩子的創(chuàng)造性思維初露萌芽。

游戲激發(fā)孩子說的愿望,同時又將歌唱中進行替換詞創(chuàng)編的難度前置解決。孩子們能夠在游戲的過程中,說出很多很多的身體部位,甚至奇奇怪怪的想法。

2、創(chuàng)新玩法,將歌詞替換成“自己”,借用道具玩“藏自己”的游戲。

(1)教師示范“藏自己”的游戲。

取工作毯一張,教師一邊隨伴奏歌唱“我把自己藏起來,誰也看不見。哦,現(xiàn)在‘自己’又出現(xiàn),哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊和小朋友玩“藏自己”的游戲。并且在“藏起來”和“又出現(xiàn)”這兩個地方著重用動作和語氣、表情來強調,突出游戲的玩法和樂趣。

(2)提問:這一回,老師把什么藏起來了?你們想不想把自己藏起來呢?

(3)幼兒取工作毯,跟隨音樂玩“藏自己”的游戲一遍。

這個年齡段的孩子,對于“藏貓貓”非常感興趣,物體消失又出現(xiàn)的游戲本身就很吸引孩子,更何況是自己和小朋友們隨著音樂一會消失一會出現(xiàn),這樣游戲性增強,更加充滿趣味,讓孩子們樂此不疲。尤其是自己出現(xiàn)時那種驚喜和滿足的表情,讓教室里充滿了歡樂。

3、合作游戲:我把“好朋友”藏起來。

小班幼兒游戲以平行游戲為主,但長期的平行游戲不利于社會性的發(fā)展。而音樂游戲中增加互動、合作的環(huán)節(jié),可以增加相互之間的交流、觀察、模仿、協(xié)商、肢體接觸等等,為社會性發(fā)展提供機會。

(1)教師和小朋友,小朋友和小朋友互相之間找好朋友進行游戲,歌詞替換為“我把好朋友藏起來”。

(2)提高游戲中合作的難度,創(chuàng)新游戲玩法。

a、師師合作游戲,請幼兒注意觀察游戲玩法。

這個部分著重傾聽和掌握前奏和間奏,前奏的時候教師互相眼神交流,中間的部分一名教師藏另一名,間奏的時候交換工作毯,然后交換角色進行游戲。

b、師幼互動,合作游戲。

請個別幼兒和老師合作游戲,請其余幼兒觀察玩法。在進行合作游戲的過程中,老師突出“藏”、“放”和間奏交換的動作,引導孩子觀察合作的要點。(第一段音樂,老師隨著音樂“藏孩子”和“放孩子”,間奏時老師把工作毯交給孩子,第二段孩子“藏老師”和“放孩子”。)

c、幼幼互動,合作游戲。

相互合作對于小班孩子們有一定的挑戰(zhàn),需要相互協(xié)商,相互交流和配合。但是三歲以后的孩子渴望同伴游戲,只不過同伴游戲的水平較低。在這個合作的過程中,老師可以進行語言的引導,幫助孩子學習和掌握合作的方法,提高合作的水平和能力,促進孩子社會性發(fā)展。

(三)工作毯歸位,結束活動

(曲譜附后)

預設和生成的取舍……

這個活動結束之后,我沉浸在喜悅之中,久久不能平靜。這個生成,讓孩子們收獲很多,我也同樣獲得成長。

同樣的課程,我開展過很多次,幾乎都比較順利,但是今天的情況,讓我思考課程預設是否要考慮更為周全,以及什么樣的生成是有意義和價值的。

原本的預設,考慮到了孩子的知識經驗以及年齡特點,但沒有充分考慮到每個班級孩子不同的個性特點,不同的社會性發(fā)展水平,不同的家庭背景,致使我碰到了預想不到的不少孩子不唱,不玩,不參與的情況。面對這樣的狀況,作為一個幼兒教師,我不是著急他們學習不會歌曲,而是擔憂這些孩子們對音樂的感受力,對外界事物的好奇心,性格不活潑,不開朗、大膽,不敢于參與集體活動,和外界互動的能力和意識比較弱。

因此,我很快針對孩子身上出現(xiàn)的問題做出目標的調整。原來只要唱一唱,玩一玩,第二步進行身體部位替換次的創(chuàng)編就完成了這個歌唱活動的目標。但是,面對這樣的孩子,我認為應該把社會性發(fā)展作為重點。多讓孩子們和老師以及同伴有互動的機會。那么,什么是孩子最愛的方式?――游戲!什么是好的媒介?――道具。我借用了工作毯這個道具,一下子化腐朽為神奇,孩子們靈動起來,積極熱情地參與進來。在知識技能目標中,完成原有目標的基礎上,還完成了前奏、間奏的聽辨,和老師、同伴的合作也非常成功。不笑的笑了,不唱的唱了,不玩的也玩的不亦樂乎。

游戲是孩子們最愛的,游戲的材料選取的適宜,就如虎添翼,為游戲插上翅膀,載著孩子們在游戲中心情放松、思維開拓地玩中學,學中玩。與其說我們是孩子的老師,不如說是我們要向兒童學習。我們要學會觀察兒童,通過科學的觀察判斷孩子的需要,判斷什么是此時此刻教育的價值所在。不要拘泥于原有的預設,敢于判斷和選擇,敢于創(chuàng)新,真正做孩子的觀察者、支持者、引導者。當然,這一切都要建立在扎實的理論和實踐的基礎之上。同時,還要不斷學習、提高,勤于思考和積累。

這個活動雖然結束了,但后續(xù)的活動還要繼續(xù)。比如,還可以發(fā)動孩子們在生活中找一找可以“藏起來”的物體,做后續(xù)的創(chuàng)新游戲??梢詳U大孩子們游戲的范圍,在家里和親人做,到平行班甚至到大班和哥哥姐姐做,開闊孩子思維,同時也給孩子創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子不知不覺在短板上彌補起來。

小班音樂游戲教案反思篇十六

我們的寶寶真聰明,丁丁老師現(xiàn)在請我們的寶寶一起和我做游戲好嗎?(好)那我就是蜜蜂媽媽,你們就是蜜蜂寶寶,來,寶寶們快點變成一只只小蜜蜂,跟著媽媽一起去花園采蜜咯!

提示:可以一會兒飛高,一會兒飛低,累了停在花朵上休息一下。。。

師:小蜜蜂,最勤勞,每天采蜜不偷懶,你們剛才采蜜有沒有偷懶啊?讓我來看看你們都采了多少花蜜啦?哇,這么多呀。。。你們真棒,辛苦了一天,現(xiàn)在就跟著媽媽一起回家吃好吃的蜂蜜吧!

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