王者榮耀比賽策劃書大全(13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-03 19:07:15
王者榮耀比賽策劃書大全(13篇)
時間:2023-11-03 19:07:15     小編:溫柔雨

生活中充滿了變數(shù),我們要學(xué)會適應(yīng)并做出正確的應(yīng)對。同時,不可忽視的是多和他人交流、討論,可以拓寬我們的語文思維。

王者榮耀比賽策劃書篇一

時間流程

xx地區(qū)最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿

報名開始階段

xx地區(qū)最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料

報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)

爭霸賽微信報名表格,報名二維碼

報名前制作好,插入里面。

報名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎活動

報名期間(手游館內(nèi)部營銷活動)(獎牌的制作)

報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進(jìn),每日一個戰(zhàn)隊

報名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)

組建玩家群,組建玩家交流平臺

報名開始專人負(fù)責(zé)組建

宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)

報名期間發(fā)布

賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)

每個比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布

賽事完整視頻的發(fā)放

比賽結(jié)束一個星期內(nèi)剪輯制作完成

賽后整理玩家投票,最美女神

比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)

王者榮耀比賽策劃書篇二

王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。

手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的。

1,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。

2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源。

二、賽事時間以及安排。

賽事安排。

日期

8月20日12時開始報名。

9月20日24時報名截至。

9月21日根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))。

9月22日簽到抽簽公布結(jié)果。

9月23—9月24日進(jìn)行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)。

9月24日下午或25日頒獎禮。

三、賽事形式與獎勵。

3.1賽事形式。

報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。

賽事解說(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)。

3.2報名規(guī)則。

1、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設(shè)置一名隊伍替補。

2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。

3、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱”;

4、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)。

5、申請辦法:公眾號報名放松,標(biāo)題地區(qū)榮耀王者爭霸賽。

正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名—戰(zhàn)隊名。

有專用報名連接和報名二維碼。

報名后,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事q群(群號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。

3.3比賽流程(等待報名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)。

3.4賽事規(guī)則:

1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱。

2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金。

3、比賽報名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。

4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計遲到單局達(dá)到3局的隊伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績及獎金。

5、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時間。

6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領(lǐng)取獎勵,否則按比例扣除獎勵。

3.5賽事獎品。

第二名:獎金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝。

第三名:獎金2000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章。

注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放),

四、賽事宣傳計劃。

宣傳計劃。

時間流程。

地區(qū)最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿。

報名開始階段。

報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)。

爭霸賽微信報名表格,報名二維碼。

報名前制作好,插入公眾號里面。

報名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎活動。

報名期間(手游館內(nèi)部營銷活動)(獎牌的制作)。

報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進(jìn),每日一個戰(zhàn)隊。

報名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)。

組建玩家群,組建玩家交流平臺。

報名開始專人負(fù)責(zé)組建。

宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)。

報名期間發(fā)布。

賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)。

每個比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布。

賽事完整視頻的發(fā)放。

比賽結(jié)束一個星期內(nèi)剪輯制作完成。

賽后整理玩家投票,最美女神。

比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)。

五、活動需要設(shè)備。

1如果本次活動不是手游館舉行,其他場所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,要納入預(yù)算。wifi接入活動期間會達(dá)到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。

六、賽事活動評估和總結(jié)。

活動結(jié)束后一周后就此次活動給出活動評估。

主要參考活動期間會員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動整體評價報告,建檔。

完整文檔加作者好友,備注:手游。

聯(lián)系tel/微信:

2016級計算機科學(xué)與技術(shù)一班王者榮耀比賽。

舉辦單位:16級計本一班。

一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機會,增強班級的團結(jié)力。

二、活動時間:待定。

三、活動地點:江北1319教室。

四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。

五、活動對象:計本一班全體同學(xué)。

六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計,按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。

七、活動流程:

1.主持人致開場白,宣讀活動目的。

2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。

3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。

4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。

5.對獲勝隊伍進(jìn)行獎勵。

6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:

1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。

2.比賽時,人員不能更換。

3.比賽為三局兩勝制。

王者榮耀比賽策劃書篇三

1.1參賽規(guī)則

b.每人只能參加一支隊伍;

c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;

e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。

1.2游戲規(guī)則

d.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,

比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本

比賽賬號:自備qq帳號;

e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;

f.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(bo1一局定勝負(fù),bo3三局兩勝)

i.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)

1.3掉線流程

l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

n.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;

q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);

r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);

6

s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

2.抽簽流程

a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽。

b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。

c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強,進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。

d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較―較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。

e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。

f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。

王者榮耀比賽策劃書篇四

二、活動背景……………………………………..…………………….2

三、活動意義………………………………………..………………….2

四、活動內(nèi)容……………………………….………………….......…..3

五、時間計劃……………………………………..…………………….4

六、資源投入……………………………………..…………………….4

七、比賽規(guī)則……………………………………..…………………….5

王者榮耀比賽策劃書篇五

在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。

隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。

在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。

王者榮耀比賽策劃書篇六

在第十屆中國青少年創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。

隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的塔防類智能手機游戲。20**年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。

在20**年dota國際邀請賽中,中國隊ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。

二、活動意義。

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的'培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。

舉行王者榮耀爭霸賽豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了九州學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。舉行王者榮耀爭霸賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。

三、活動內(nèi)容。

主辦方:土木工程系團總支學(xué)生會。

內(nèi)容:

(1)前期。

a.系內(nèi)二樓大廳展示出活動宣傳展板。

b.將在系內(nèi)各班進(jìn)行宣傳。

(2)活動期間。

a.引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽。

b.宣讀比賽規(guī)則。

c.選手進(jìn)行比賽。

d.比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照。

四、比賽計劃。

3月30號—4月9號。

展板宣傳、線上宣傳、報名登記。

晚18:30比賽正式開始。

五、資源投入。

場地:教室八間(包含桌椅)。

活動展板、裁判組工作人員:若干。

比賽獎品:待定。

王者榮耀比賽策劃書篇七

王者榮耀xx地區(qū)爭霸賽是xx手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“xx地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。

1、xx手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的

2、促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。

3、提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源

王者榮耀比賽策劃書篇八

舉辦單位:16級計本一班

一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機會,增強班級的團結(jié)力。

二、活動時間:待定。

三、活動地點:江北1319教室。

四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。

五、活動對象:計本一班全體同學(xué)。

六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計,按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。

七、活動流程:

1.主持人致開場白,宣讀活動目的。

2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。

3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。

4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。

5.對獲勝隊伍進(jìn)行獎勵。

6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:

1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。

2.比賽時,人員不能更換。

3.比賽為三局兩勝制。

王者榮耀比賽策劃書篇九

二、活動目的通過大學(xué)生喜聞樂見的形式來增強大學(xué)生的團結(jié)協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即影響了國家科技人才的培養(yǎng)又符合學(xué)生的興趣點。舉辦此活動豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高藝術(shù)學(xué)院學(xué)生對活動的關(guān)注程度。

三、主辦方:社會實踐中心。

協(xié)助方:藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會。

前期:

活動內(nèi)容。

在學(xué)校指定位置張貼海報,派發(fā)傳單,并通知各班班委積極邀請學(xué)生參加。

四、活動時間。

2016年12月3日-12月4日宣傳海報,傳單,通知,報名登記。

2016年12月10日正式開始10:00比賽開始11:00八強隊伍產(chǎn)生中午休息。

19:00四強淘汰賽20:00前兩名隊伍選出20:30一二角逐賽。

21:30頒布獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場。

五、場地:一間教室(包含桌椅)海報兩種,傳單若干份比賽獎品:待定(由經(jīng)費決定)。

資源投入。

六、參賽規(guī)則。

1、比賽規(guī)則。

1、賬號。2、召模式。3、4、由抽簽進(jìn)行對抗匹配。5、由裁判主治雙方隊長猜拳一比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判斷為準(zhǔn)。海選根據(jù)報名人員進(jìn)行調(diào)整,所有比賽均為5v5王者峽谷征比賽版本為最新版本,自備qq輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè)。6、程不得認(rèn)為退出游戲,違者視為棄權(quán)。7、不足5人時,則全隊取消參賽資格。8、件,不得利用bug,否則視為棄權(quán)。9、比賽中出現(xiàn)突發(fā)情況,須立即比賽中不得使用任何第三方軟隊伍選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

七、勻姐負(fù)責(zé)攝影,采集數(shù)據(jù)信息,視頻編輯。

人員安排。

王慕辰負(fù)責(zé)報名信息采集,整理,協(xié)助勻姐。

魯恒負(fù)責(zé)現(xiàn)場監(jiān)督,講解,處理選手問題。

琪姐負(fù)責(zé)場地選擇,宣布開始,組織參賽人員。劉宏威負(fù)責(zé)協(xié)助祺姐,魯恒。

張麗艷負(fù)責(zé)比賽結(jié)果紀(jì)錄。

王者榮耀比賽策劃書篇十

“無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關(guān)術(shù)與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。”這段文字描述的是最近風(fēng)靡一時的手游“王者榮耀”當(dāng)中的場景。為了豐富同學(xué)們的校園課余生活,增強學(xué)生們之間的團隊協(xié)作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動。

二、活動主題

“王者榮耀”手游競技比賽

三、活動時間

10月13日(星期四)下午三四兩節(jié)課

四、活動地點

東教學(xué)樓五樓

五、參與人員

1、電氣工工程系學(xué)生會部分成員

2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊)

六、各部門職責(zé)

1、宣傳部負(fù)責(zé)海報宣傳、照片拍攝;

4、秘書處負(fù)責(zé)主持活動及撰寫通訊稿;

5、紀(jì)律部負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序。

七、活動流程

1、前期報名工作;

2、第一次抽簽分組;

3、進(jìn)行第一場比賽,敗者直接淘汰;

4、第二次抽簽分組;

5、進(jìn)行第二場比賽,決出一、二、三名。

八、活動預(yù)算

王者榮耀比賽策劃書篇十一

一、王者榮耀地區(qū)爭霸賽介紹

王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。

手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的

1,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。

2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源

二、賽事時間以及安排

賽事安排

日期

8月20日12時開始報名

9月20日24時報名截至

9月21日根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))

9月22日簽到抽簽公布結(jié)果

9月23—9月24日進(jìn)行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)

9月24日下午或25日頒獎禮

三、賽事形式與獎勵

3.1賽事形式

報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。

賽事解說(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)

3.2報名規(guī)則

1、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設(shè)置一名隊伍替補。

2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。

3、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱”;

4、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)

5、申請辦法:公眾號報名放松,標(biāo)題地區(qū)榮耀王者爭霸賽

正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名—戰(zhàn)隊名

有專用報名連接和報名二維碼

報名后,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事q群(群號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。

3.3比賽流程(等待報名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)

3.4賽事規(guī)則:

1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱。

2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金。

3、比賽報名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。

4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計遲到單局達(dá)到3局的隊伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績及獎金。

5、每局比賽期間有2分鐘的.調(diào)整時間。

6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領(lǐng)取獎勵,否則按比例扣除獎勵。

3.5賽事獎品

第二名:獎金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝

第三名:獎金元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章

注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放),

四、賽事宣傳計劃

宣傳計劃

時間流程

地區(qū)最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿

報名開始階段

地區(qū)最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料

報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)

爭霸賽微信報名表格,報名二維碼

報名前制作好,插入公眾號里面。

報名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎活動

報名期間(手游館內(nèi)部營銷活動)(獎牌的制作)

報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進(jìn),每日一個戰(zhàn)隊

報名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)

組建玩家群,組建玩家交流平臺

報名開始專人負(fù)責(zé)組建

宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)

報名期間發(fā)布

賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)

每個比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布

賽事完整視頻的發(fā)放

比賽結(jié)束一個星期內(nèi)剪輯制作完成

賽后整理玩家投票,最美女神

比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)

五、活動需要設(shè)備

1如果本次活動不是手游館舉行,其他場所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,要納入預(yù)算。wifi接入活動期間會達(dá)到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。

六、賽事活動評估和總結(jié)

活動結(jié)束后一周后就此次活動給出活動評估

主要參考活動期間會員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動整體評價報告,建檔。

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王者榮耀比賽策劃書篇十二

從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點還得到了什么。隊友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐?他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。

全國卷。

一、選擇題(10×4分)。

1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10%b.15%c.20%b.25%。

2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350b.500c.600d.700。

a.12%b.18%c.24%d.30%。

5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()。

a.純凈蒼穹b.不敗之心c.輝月d.奔狼紋章。

a.元素杖b.圣杯c.時之預(yù)言d.金色圣劍。

二、判斷題(5×4分)。

1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()。

2.英雄出裝中冰脈護手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()。

3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個版本中,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()。

4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()。

5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()。

三、填空題(10×2分)。

四、作文題(20分)二選一。

1.根據(jù)絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,文體不限。

王者榮耀比賽策劃書篇十三

隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。20xx年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學(xué)院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。

2、活動主題

山青手游社王者榮耀比賽

3、活動目的

加強團隊之間的團結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進(jìn)人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)校活動的關(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊的形成。

4、活動時間和地點

時間:20xx年11月26日

地點:山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動中心及電教樓

5、活動對象

山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學(xué)們

6、活動過程

前期準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準(zhǔn)備工作至少提前一周進(jìn)行。

活動開展:

(一)活動準(zhǔn)備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)

報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣策部負(fù)責(zé)統(tǒng)計,在qq群進(jìn)行公示。

線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進(jìn)行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負(fù)責(zé)分組問題。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)

宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進(jìn)行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點)標(biāo)明時間地點等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達(dá)各個二級學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。

場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進(jìn)行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔(dān)任布置會場和衛(wèi)生工作,并負(fù)責(zé)會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)

主要活動場地為報名處和比賽的教室

報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報名服務(wù)工作。

(二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)

活動結(jié)果公布:由推廣部進(jìn)行結(jié)果公布,由宣策部進(jìn)行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。

(三)活動方式

目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。

要求:卸掉皮膚

報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)

參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽

段位:不設(shè)置段位限制

比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?/p>

7、應(yīng)急措施:

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