幼兒園學(xué)前班育兒知識教案范文(23篇)

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幼兒園學(xué)前班育兒知識教案范文(23篇)
時間:2023-11-04 18:27:22     小編:夢幻泡

教案是教學(xué)過程的有機組成部分,對于教與學(xué)的效果有著重要影響。編寫教案時需要注重教學(xué)的系統(tǒng)性和連貫性,使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加有條理和完整。在教案范文中,你可以看到不同類型教案的編寫思路和操作步驟。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇一

雪天的小鳥。

1、理解詩歌的語言內(nèi)容。

2、能將語言表達文學(xué)化。

:能將語言表達文學(xué)化。

:感受雪天。

1、觀察雪、感受雪。

2、做有關(guān)雪的游戲。

3、發(fā)揮想象力。

4、動植物在雪天有何感受?

5、改編詩歌。

6、整理改編詩歌。

做實驗。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇二

1、感受語言的通俗、生動。

2、感受故事層層推進及出乎意料的結(jié)局。

3、把握故事的寓意。

:把握故事的寓意。

:知道用火來取暖。

1、聽故事。

2、欣賞故事。

3、體會人物的.性格特點。

4、理解故事的寓意。

5、你覺得我們小朋友該怎樣做?

在游戲中鼓勵幼兒。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇三

1、理解語言內(nèi)容。

2、感受詩歌語言的優(yōu)美。

3、愿意跟讀和復(fù)讀。

:感受詩歌語言的優(yōu)美。

:觀察天氣

1、引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

提問:冬天里人和動物怎樣過冬?

2、欣賞詩歌。

3、朗誦詩歌內(nèi)容。

4、用不同的.方式表達自己的理解。

5、復(fù)習(xí)詩歌。

6、再次朗讀詩歌。

進行講述交流。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇四

1、把握故事主要情節(jié)。

2、理解故事的寓意。

3、對故事的'理解感受。

理解故事的寓意。

:了解小動物。

1、欣賞故事。

2、感受丑小鴨的性格特點。

3、理解故事寓意。

4、表達經(jīng)驗與感受。

5、再次欣賞故事。

6、相互講故事。

活動延伸:

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇五

1、理解詩歌的語言內(nèi)容。

2、能將語言表達文學(xué)化。

:能將語言表達文學(xué)化。

:感受雪天。

1、觀察雪、感受雪。

2、做有關(guān)雪的.游戲。

3、發(fā)揮想象力。

4、動植物在雪天有何感受?

5、改編詩歌。

6、整理改編詩歌。

做實驗。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇六

1生活規(guī)律化。從現(xiàn)在開始,家長應(yīng)培養(yǎng)孩子早起、早睡,生活有規(guī)律,使孩子將來能適應(yīng)小學(xué)的生活節(jié)律。

不是指提前教拼音、識字等,也無須把家的玩具收起來,更不需要讓孩子進學(xué)前班,而應(yīng)從上述這些方面對孩子進行培養(yǎng)和教育。

2.向往上小學(xué)的心理準備。為了讓孩子高高興興地進入小學(xué),家長要使孩子內(nèi)心發(fā)生想上小學(xué)當個小學(xué)生的愿望。

3自我管理能力。所以,大班家長要注意讓孩子自己整理圖書、玩具,收拾小書包和生活用品等,以培養(yǎng)孩子自我管理的能力。

4有意注意。培養(yǎng)孩子有意注意很重要。家長可以多與孩子玩棋類游、拼圖游戲,這對培養(yǎng)有意往意很有益。

家長如何在家中對孩子進行教育,這就需要您多和幼兒園家長們溝通,解您的孩子在哪些方面需要加強培養(yǎng),針對孩子的實際進行有目的教育。

1、平等中培養(yǎng)幼兒完成任務(wù)的基本能力:幼兒的興趣在于游戲之中,尤其是自由選擇的游戲。針對這一點,家長們設(shè)計了各種游戲活動,讓幼兒以一種和大人平等的地位參與游戲。活動中,家長們不將自己的意識強加于幼兒,不事告訴幼兒干什么,而讓幼兒在活動前學(xué)會事先計劃,家長們要引導(dǎo)、鼓勵幼兒多判斷,大膽發(fā)表自己的見解,敢于陳述自己的觀點。

2、自信中培養(yǎng)幼兒完成任務(wù)的基本能力:要讓幼兒社會性能力得到充分發(fā)展,首先家長們要尊敬、信任幼兒,充分培養(yǎng)、鍛煉其能力,使之在自信中發(fā)展自身的基本能力。幼兒無論每學(xué)做一件事情,家長們要讓他感到自己行,特別對于大多數(shù)能力平平或發(fā)展稍落后的孩子來說,獲得勝利的機會較少,這就需要家長們根據(jù)孩子的實際情況,對能力弱的孩子安排其能勝任的活動任務(wù),讓他通過努力獲得勝利,體驗自己力量和成就,勝利的喜悅中潛移默化地培養(yǎng)幼兒完成任務(wù)的基本能力。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇七

1、初步了解花瓶的各種形狀、顏色。知道花瓶是多種多樣的。

2、能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設(shè)計、裝飾花瓶。

3、體驗成功創(chuàng)作的`快樂。

感受花瓶的形狀。

能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設(shè)計、裝飾花瓶。

1、多媒體課件《美麗的花瓶》。

2、獎牌、參賽號碼牌。

3、幼兒操作材料:鉛化紙、油化棒、記號筆。(16人)。

一、導(dǎo)入課題,激發(fā)興趣。

過程:

一、參加比賽,激發(fā)幼兒的興趣。

花瓶王國正在舉行小小設(shè)計師比賽,你們想去參加嗎?那讓我們一起出發(fā)吧!(出示課件)。

二、觀察花瓶,了解花瓶的形狀、顏色的不同。

(幼兒自由講述)。

(二)再次欣賞花瓶:

1、誰來告訴我你看到了什么顏色花瓶?“這個花瓶上用了那些顏色?這些顏色用在一起好看嗎?給你什么感覺?”

2、看到了什么花紋花瓶?

3、看到了什么形狀的花瓶?“你覺得這樣的形狀像什么?”讓幼兒暢所欲言的表述,在幼兒需要幫助時進行啟發(fā):“哦,你喜歡它的造型呀,你能模仿一下它的姿態(tài)嗎?”

4、“你喜歡哪一個花瓶?為什么?”

5、幼兒用身體做花瓶。

總結(jié):花瓶有胖有瘦,有高有矮;花瓶口有的是平口,有的是花邊口;花瓶頸有粗有細,有長有短,有的兩邊還有“小耳朵”;花瓶肚圓的、橢圓的,還有扁的,等等。

三、幼兒根據(jù)自己的喜好設(shè)計、裝飾花瓶。

1、師:小朋友,你們聽清設(shè)計的要求了嗎?你想設(shè)計什么樣的花瓶,跟你的好朋友說一說。

2、幼兒設(shè)計花瓶。

1、首先請參賽選手介紹自己的作品。

2、請評委來投票。(大眾評委評出“金牌設(shè)計師”、“銀牌設(shè)計師”和“銅牌設(shè)計師”。)。

3、頒發(fā)獎牌。

“今天我們參加了花瓶王國的設(shè)計比賽,都獲了獎,高興嗎?讓我們?nèi)ズ秃门笥岩黄鸱窒砦覀兊目鞓钒桑 ?/p>

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇八

1、把握故事主要情節(jié)。

2、理解故事的.寓意。

3、對故事的理解感受。

理解故事的寓意

:了解小動物

1、欣賞故事。

2、感受丑小鴨的性格特點。

3、理解故事寓意。

4、表達經(jīng)驗與感受。

5、再次欣賞故事。

6、相互講故事。

活動延伸:

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇九

1、在游戲中知道海綿能夠吸水。

2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。

幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的'尺子活動過程:

一、玩玩海綿。

1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。

2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

二、雨水接力賽。

1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。

3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的標記,哪個組運雨水就最多。

5、重復(fù)游戲兩次。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十

蘭姆教授認為,社會上有輿論認為母親應(yīng)當留在家中照看孩子,其實這并不是解決問題的真正途徑,父母應(yīng)當做的是在送孩子上托兒所前和接孩子回家后為孩子“解壓”。

蘭姆教授說,托兒所老師經(jīng)常無法幫助幼兒調(diào)節(jié)和轉(zhuǎn)移壓力,因為兒童護理中心的主要功能是“為了保持群體的和諧,讓不規(guī)矩行為減少到最少”,而這樣做會損害兒童的長期情感發(fā)展。

蘭姆說,家長傍晚把孩子接回家后應(yīng)當通過創(chuàng)造以孩子為中心的友好氣氛、鼓勵孩子早睡等手段為孩子解壓。蘭姆提到,在孩子最初上托兒所的幾周,家長可以爭取到托兒所與孩子共渡難關(guān)。他指出,在德國,家長會連續(xù)多天陪孩子適應(yīng)托兒所的新環(huán)境;而在英國,“通常是父母把孩子放下后,走得越快越好”。

英國的一項最新研究顯示,許多英國家長對子女童年環(huán)境和游戲方式的改變憂心忡忡,他們認為孩子們失去了自己小時候擁有的“真正的童年”。

研究人員調(diào)查了4000名10歲以下孩子的父母,讓他們列出現(xiàn)在的孩子失去了自己童年時的哪些樂趣。

超過一半的家長說,過去, 孩子們在課間喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲如跳房子、板栗游戲等,而現(xiàn)在的孩子一有空就玩電腦游戲。接近半數(shù)的家長們說,他們記憶中的戶外游戲,如捉迷藏、壘房子都被現(xiàn)在的一些高科技游戲所取代。傳統(tǒng)的床頭故事也有所變化。有一半的家長表示,他們的孩子根本不知道在英國影響深遠的一些童話故事。

據(jù)聯(lián)合國兒童基金會的一項調(diào)查,英國兒童是發(fā)達國家中生活質(zhì)量最低的。

渴望別人注意自己,卻未能引起周圍人的關(guān)注。對教師和父母的教誨感到厭煩,和同學(xué)們談不攏,說話沒人聽,無形中生出自卑感和怨恨感,內(nèi)心不免產(chǎn)生焦慮、煩躁、壓抑,對周圍的人也生出不滿,甚至敵對情緒,覺得沒啥意思,還不如去玩電腦開心有趣。于是,又回到電腦中去,上網(wǎng)漫游,做異想天開的白日夢。這樣一來二去便形成了惡性循環(huán),電腦把這些孩子“培養(yǎng)”成為與世隔絕的孤獨者,行為乖戾;遇事驚恐不安或退縮自卑,怕見生人,也不理解他人,缺乏自我表達能力;不愿與人相處,無法感受人類美好的情與愛。這些嚴重影響了兒童的身心健康發(fā)育,長大后難以適應(yīng)社會,成為脫離現(xiàn)實世界的“隱者”。

但是父母們千萬莫誤認為不能讓孩子學(xué)電腦,阻止孩子去上網(wǎng)。問題的關(guān)鍵是要給孩子正確的引導(dǎo),首先要注意培養(yǎng)和塑造孩子的自我健康人格,讓孩子認識到電腦再先進也是為人類服務(wù)的,只能做電腦的主宰,而不能成為電腦的俘虜,被電腦所禁閉。和電腦再親熱,也不能代替人與人之間的親密感情、人際交往和交流。在孩子學(xué)電腦用電腦之時,不可讓孩子整天廝守電腦,鉆進去而成為“網(wǎng)蟲”。特別要警惕孩子以電腦為媒介,玩電子游戲機,看黃色錄像、暴力片等,以免誤入歧途。

要將孩子學(xué)用電腦與學(xué)習(xí)有機地結(jié)合起來,平時多讓孩子和小朋友玩耍,接觸生人,單獨去購買東西,或去完成某一項任務(wù),從接觸社會中引導(dǎo)和幫助他們學(xué)會社交,從人際交往中學(xué)習(xí)各種技巧,培養(yǎng)和訓(xùn)練孩子與他人合作的親社會心理。通過與自然和社會的接觸,可使孩子去品味人生的酸甜苦辣,完善自我,養(yǎng)成敢于面對現(xiàn)實,承受挫折失敗,謙虛謹慎,勇于進取的性格。父母時常和孩子交流思想,互相學(xué)習(xí)鼓勵,使孩子從學(xué)用電腦中獲得有益的科學(xué)文化知識,避免成為孤獨的“電腦人”。

一、影響生長發(fā)育的心理因素包括:

1、因夫妻情感不和而產(chǎn)生家庭壓抑氣氛;

2、夫妻吵鬧而引起分居或離婚的單親生活;

3、父母失業(yè)或下崗出現(xiàn)低落的情緒;

4、對孩子期望過高而產(chǎn)生的壓力;

5、孩子管教太嚴而失去自信;

6、父母在吃飯時數(shù)落孩子產(chǎn)生逆反心理。

二、心理因素對孩子生長發(fā)育的影響,一般通過孩子的身體健康來反映:

1、家庭的壓抑感潛移默化地發(fā)生在孩子身上,孩子情緒不穩(wěn)定;

2、孩子食欲不振;

3、孩子睡眠不佳,忽驚忽醒;

4、孩子消化道失調(diào),有時拉稀,有時便秘,產(chǎn)生腸胃紊亂;

5、抵抗力低下,大病沒有,小病不斷。

三、父母如何調(diào)整孩子的情緒:

1、創(chuàng)造良好的家庭環(huán)境和輕松愉快的氛圍,不要因夫妻的矛盾讓孩子感到壓抑;

2、即使夫妻分居或離異,仍要一如既往地愛自己的孩子,讓孩子感到安全、幸福和自信;

4、父母要針對孩子的實際情況來發(fā)展他,不要因過高期望而給孩子加壓力。

6、留心孩子的大便,若出現(xiàn)消化道失調(diào),腸胃紊亂,就要及時就醫(yī),不要拖延。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十一

1、在學(xué)習(xí)和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。

3、幼兒初步學(xué)習(xí)用正確的方法處理朋友間的矛盾。

1、知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。

2、場地準備:布置一個表演舞臺。

3、物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。

1、游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的.快樂。

2、播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。

教師結(jié)合課件,通過學(xué)習(xí)故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。

(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?

3、游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。

(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。

(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。

4、談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。

幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應(yīng)該向好朋友學(xué)什么?

幼兒園大班禮儀活動方案《花兒好看我不摘》。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十二

語言教學(xué)內(nèi)容:看誰和他做鄰居(兒歌欣賞)。

1、能正確、流利地朗讀兒歌。

2、理解兒歌內(nèi)容,懂得做一個愛清潔、講衛(wèi)生的人。

兒童用書,掛圖,cd。

教師:小白兔和小黑熊各自蓋了新房子。過了一段日子,小白兔的身體健健康康的,而小黑熊卻病得不輕。為什么會這樣呢?讓我們一起去他們的新家看看吧!

(一)看掛圖,理解兒歌內(nèi)容。

1、教師出示掛圖1,讓幼兒觀察。

2、教師出示掛圖2,讓幼兒觀察。

(二)播放兒歌錄音,讓幼兒欣賞。

律動:神奇的手指。

(一)教師與幼兒一起朗誦兒歌。

(二)熟讀兒歌。

1、小組內(nèi)自由朗讀兒歌。

2、指名幼兒上臺朗讀兒歌。

(三)情景對話,想象表演。

1、教師提問:小白兔怎樣打掃院子的?請幼兒扮演小白兔打掃院子。

(四)教師提問:你喜歡誰的家?為什么?教師小結(jié):我們要學(xué)習(xí)小白兔,做一個愛清潔、講衛(wèi)生的好孩子。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十三

1.在學(xué)習(xí)和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。

2.培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。

3.幼兒初步學(xué)習(xí)用正確的方法處理朋友間的矛盾。

1.知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。

2.場地準備:布置一個表演舞臺。

3.物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。

1.游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的快樂。

2.播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。

教師結(jié)合課件,通過學(xué)習(xí)故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。

(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?

3.游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。

(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。

(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。

4.談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。

幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應(yīng)該向好朋友學(xué)什么?

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十四

活動目標:

1、知道酸會腐蝕牙齒,能說出齲齒三種以上的危害;

2、學(xué)習(xí)牙防五步曲,知道正確的護牙常識,培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動準備:

1、雞蛋殼、餅干、杯子、醋、鏡子

2、課前兩天和幼兒一起將雞蛋殼浸在醋里;

3、產(chǎn)生齲齒的過程圖片和牙防五步曲的圖片

4、牙模型、牙刷各一、動畫片《聰聰王子牙防歷險記》

活動過程:

一、律動進場,引出情景表演;

牙寶寶在哭,原來是他的小主人喜歡吃甜食,又不刷牙,時間長了,細菌在牙寶寶的身上鉆了幾個洞洞。

二、尋找齲齒產(chǎn)生的原因

2、“我們的嘴里有一種細菌會使這些食物殘渣變酸(出示圖片)如果時間長了,我們原來健康的牙齒會怎樣呢?(出示圖片)

4、討論:為什么雞蛋殼會變黑變軟了呢?(醋是酸的,會腐蝕雞蛋殼中的鈣,所以雞蛋殼就變黑變軟了)

5、師小結(jié)蛀牙的原因。

三、齲齒有哪些危害?學(xué)習(xí)牙防五步曲,知道正確的護牙方法

四、游戲“保護牙齒有佳佳”。

目標

1、了解食品的一些衛(wèi)生常識,知道不講衛(wèi)生和垃圾食品對人體的危害。

2、在搶答的活動中,區(qū)分綠色食品和垃圾食品的種類。

3、樂意吃一些比較有營養(yǎng)的綠色食品,并參與綠色食品游戲賽。

活動準備

1、一些和飲食衛(wèi)生有關(guān)的圖片若干。

2、幼兒用書人手一冊,紅色彩筆人手一支。

活動過程

1、幼兒進行談話活動:

1)教師:你喜歡吃什么食品?為什么?

2)教師將幼兒說的.各類食品一一貼在黑板上或快速地畫在黑板上,并進行分類。

2、通過觀察幼兒用書,了解注意飲食衛(wèi)生的重要。

1)看圖說說:圖上的小朋友在做什么?想一想這樣做對嗎?為什么?

2)觀察畫面,說說:這些小朋友怎么啦?他們?yōu)槭裁磿。?/p>

例如:觀察拉肚子的小朋友,說說:為什么他會拉肚子?(吃蔬果不清洗,也沒有洗手。)……觀察一名肥胖兒童:他為什么會這么胖?(他吃的東西太多了、甜食吃多了、油膩的食物吃多了……)

3、引導(dǎo)幼兒參與討論:吃什么食品比較好?什么樣的食品要少吃,為什么?

4、請幼兒在紙上記錄綠色食品和垃圾食品。

教師請幼兒談?wù)撟约河涗浀慕Y(jié)果,并將記錄的結(jié)果進行總的匯合,找出的食品和最差的食品,并給以“綠色食品”和“垃圾食品”的稱號。

5、食品搶答,教師報出食品的名稱,請幼兒說出垃圾或綠色食品。

1)教師:水果、蔬菜。幼兒:綠色食品;

2)教師:薯片、妙脆角、炸雞腿。幼兒:垃圾食品。

……

6、引導(dǎo)幼兒評選出2個綠色食品。

7、游戲“蹲一蹲”

教師請3位幼兒上來分別扮演3個綠色食品,并站成一排。

玩法:分別說出自己蹲和別人蹲,要接得快。例如:有綠色實物:黃瓜、西紅柿、青菜,第一個是黃瓜說:“黃瓜蹲,黃瓜蹲,黃瓜蹲完了青菜蹲?!鼻嗖寺牭胶?。

活動目標:

1、在輕松的環(huán)境中敞開自己的心靈,快樂地交朋友,表達自己真實的心理想法。

2、在優(yōu)美、淺顯的語言中調(diào)整自己的心理行為。

活動準備:

輕音樂、小椅子布置的小樹林。區(qū)別不同班級幼兒的標志

從不同的班級選取若干名幼兒,他們相互間不是很熟悉。

活動過程:

一、輕松活動――營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)

伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。

老師配樂解說:

“讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放松小手,放松小腳,讓快樂來到我

們中間吧。”

“早上,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!”

“爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!”

(請大家睜開眼睛)

二、游戲《找朋友》――主動與別人交流

小朋友面對面圍成兩個圓圈。不停地交換位置,用語言和動作認識新朋友。

1、師幼認識

2、幼兒游戲,相互認識

(1)討論:怎么認識新朋友呢?

(2)游戲找朋友

“那我們來玩?zhèn)€找朋友的游戲,認識一下新朋友,好嗎?”

一半小朋友圍成圓圈站好,別一半小朋友去找朋友,老師用語言的

動作提醒小朋友問候、相互介紹。

(3)找個新朋友聊聊天。

3表達:“當你和新朋友說“你好”、擁抱朋友的時候,你有什么感覺?”

4、小結(jié)“生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友

三、游戲《樹林散步》――關(guān)愛朋友、信任朋友

閉上小眼睛,讓朋友牽著小手在“小樹林”散步。

1、請一對小朋友先走走,隨機問一下他們的感覺。(相信、放心……)

“小朋友,想到樹林去散步嗎?”

2、說一說感受

你閉上眼睛走,朋友牽著你的手,在“樹林”散步,有什么感覺呢?”

3、全體幼兒伴著音樂在“樹林”里散步。

4、小結(jié):相信你的朋友、幫助你的朋友,是一件非??鞓返氖虑?。

四、游戲《跟我不一樣》――勇敢地承認錯誤

老師說相反的話,跟老師說做相反的動作,如果錯了,就舉起小手,大聲說:“對不起,我錯了?!?/p>

1、跟老師說的相反。

2、跟老師做相反的動作。

3、小結(jié):勇敢地承認錯誤,做個誠實的好孩子,你會變得更快樂。

五、小結(jié):

老師希望小朋友天天快樂,做個人人喜歡的快樂寶貝。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十五

1.學(xué)習(xí)按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2.體驗共同游戲的愉悅。

按所出物品列算式

1、教具:實物卡、看圖列算式卡

2、學(xué)具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

……2.出示實物卡,復(fù)習(xí)6的`組成,引出6的加法師:看,這張圖片上有幾只小貓???

幼:6只師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示(請3-4位幼兒)

二.引出新游戲出示看圖列算式卡,請幼兒操作

三.分組操作

(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)

(2)6的組成卡

(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄

(4)看實物用算式記錄

(5)算式接龍四.總結(jié)評價集體驗證部分幼兒的操作卡。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十六

1、教育幼兒堅持早晚刷牙,養(yǎng)成早晚刷牙的良好習(xí)慣,并掌握正確的刷牙方法。

2、使幼兒了解齲齒的危害性以及預(yù)防齲齒的有關(guān)知識。

3、知道換牙是一種正常的生理現(xiàn)象,不用擔(dān)心害怕,學(xué)會保護新長出來的牙齒。

教學(xué)圖片若干幅,牙齒模型一個,牙刷一支,每人一面小鏡子。

一、認識牙齒。

1、用猜謎語的形式引出牙齒及其保護的主題。

健康衛(wèi)士穿白衣,上下兩排真整齊,

口中飯菜它磨碎,早晚用刷把澡洗。

《漱口》。

手拿花花杯,喝口清清水,抬起頭,閉著嘴,咕嚕咕嚕吐出水。

2、數(shù)牙齒。

(2)觀察自己的牙齒,看看有幾顆牙齒掉下來?其他的'牙齒怎么樣?

3、畫牙齒。

談話:小朋友,鏡子里的你笑的真燦爛,請把那口潔白的牙齒畫下來吧。

(1)幼兒動手繪畫,

教師觀察指導(dǎo)。

(2)挑選幼兒優(yōu)秀的作品到講臺前展示。

二、觀察牙齒,了解齲齒及其危害。

1、圖片展示,引出話題。

給幼兒觀看一組齲齒嚴重的形狀圖。

談話:“變黑、變壞或者補洞的牙齒是怎么回事?—齲齒。

2、觀察牙齒,找出齲齒。

請幼兒相互觀看別人的牙齒或者照鏡子觀察自己有沒有長齲齒?

3、了解齲齒的危害。

先請長齲齒的小朋友談?wù)劄槭裁磿L齲齒?長了齲齒感受是怎樣的?

討論:齲齒會給我們帶來那些危害?得了齲齒有什么不舒服的地方?

4、齲齒的預(yù)防。

啟發(fā)幼兒討論,怎么保護好牙齒不得齲齒呢?

老師總結(jié):不想得齲齒,一定要養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,堅持早晚正確刷牙;健康飲食少吃糖;飯后漱口不可少;牙齒定期去檢查。這樣你就有一口健康美麗的牙齒。

5.朗讀快板詩《預(yù)防齲齒》:

牙齒健康人人夸,

健康的牙齒人人需要,

小朋友要記牢,

不想得齲齒一定要做到:

牙齒早晚正確刷,

飯后漱口要干凈,

健康飲食少吃糖;

牙齒定期去檢查;

只要堅持能做到,

牙齒肯定會健康。

牙好,胃口就好,吃嘛嘛香,身體倍棒!

三、了解換牙。

1、分別讓大家看一看,班上牙齒活動的小朋友,或者是乳牙已經(jīng)部分脫落長出新牙的小朋友的換牙的情況,讓幼兒知道現(xiàn)在正是大家換牙的時候,提出以下問題:

當你發(fā)現(xiàn)自己的牙齒活動了怎么辦呢?能不能用手去晃他,讓它快點掉下來,為什么?

2、教師小結(jié),幫助幼兒了解換牙的知識和換牙的衛(wèi)生。教育幼兒早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食零食,睡前不吃食物,保持口腔衛(wèi)生。

3、保護牙齒:我們的東西壞了,可以再換一個,可是換過的牙齒壞了,就很痛苦的,因為換過的牙齒要跟我們一輩子,把你們保護牙齒的經(jīng)驗都說出來告訴大家。分組討論,匯報。

四、學(xué)習(xí)正確刷牙方法。

學(xué)兒歌《刷牙》,指導(dǎo)幼兒用正確方法刷牙。教師出示教學(xué)圖片和牙齒模型,老師邊演示邊講解刷牙方法:上牙往下刷,下牙往上刷,嚼面來回刷。教師巡回指導(dǎo)幼兒用正確方法刷牙。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十七

1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。

2.能運用不同表演形式表現(xiàn)新年喜洋洋的熱鬧場景。

3.通過游戲體驗過新年的快樂。

4.能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

材料投放。

1.表演所需的道具,如披風(fēng)、紗巾、麥克風(fēng)、多種樂器等。

2.幼兒曾經(jīng)學(xué)過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂mp3。

玩法及指導(dǎo)建議。

1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂曲的節(jié)奏、旋律,運用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。

2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。

3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設(shè)新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十八

20分鐘

新橋幼兒園

大一班

1能根據(jù)所學(xué)的有關(guān)知識和大熊貓圖片,簡單的畫出大熊貓的體態(tài)。

2增強幼兒愛護大熊貓的情感。

在上課傳授知識的同時引起孩子的興趣,讓他們的精神集中,畫出美麗的畫,并啟發(fā)他們要愛護小動物,有顆愛心。

課上用的道具要齊全,準備充足。引起小朋友的高度重視,感興趣,那么就需要在課上準備做一個游戲。

課件大熊貓、大熊貓圖片、錄音機、磁帶、彩筆、油畫棒、繪畫紙,小椅子、呼啦圈。

1、出示課件:(大熊貓吃竹子的畫面、玩耍的畫面),讓幼兒觀察并講述大熊貓的外形特征。

小朋友,圖上是誰???(大熊貓)大熊貓在干什么?(在吃竹子、在玩……)大熊貓長什么樣子???(身上有毛,有黑色的、有白色的`,有四條腿,有一條尾巴,有兩只半圓形的耳朵,身體胖胖的……)

教師總結(jié):剛才小朋友們看的真仔細,說的太好了,大熊貓身體肥胖,四肢粗壯,皮毛黑白分明,四肢、肩部和耳朵黑亮,眼睛周圍也是八字形的黑毛,其余均為白毛。而且大熊貓生活在山林中,喜歡吃竹葉和竹筍。是國家一級保護動物。

2、朋友們看磁性黑板,出示熊貓圖片,請幼兒觀察靜止的熊貓的樣子。

3、老師在卡紙上示范并講解大熊貓的畫法。

1)大熊貓圓圓的大腦袋。

2)出大熊貓橢圓形的白色身體。

3)畫出大熊貓又粗又短的四條黑腿。

4)給大熊貓?zhí)懋嬌涎劬?、鼻子、耳朵?/p>

5)給大熊貓進行著色

4、幼兒在繪畫紙進行繪畫。

1)自己畫,老師巡回指導(dǎo),必要時給予幫助。

2)畫簡單的大熊貓的基礎(chǔ)上,大膽想象,畫出不同形態(tài)的大熊貓。

3)為大熊貓?zhí)懋嬛窆S、竹葉等。

4)給大熊貓進行著色。注意畫面的整潔,涂色要均勻。

7、對孩子的作品進行評價,組織孩子們選出不同姿態(tài)的大熊貓,組成熊貓的一家,進行組合活動,并進行講述活動,發(fā)展孩子們的語言表達能力和組合能力。

8、小朋友,今天我們把大熊貓的一家打扮的這么漂亮,它們可高興了。讓我們一起祝賀一下,來做一個《大熊貓鉆圈》的游戲,好不好?(好?。?/p>

老師講明游戲的玩法、規(guī)則和注意事項。

玩法:幼兒排成兩隊,第一個幼兒學(xué)習(xí)大熊貓的模樣,手腳著地,鉆過呼啦圈后,返回拍第二個小朋友的手,依次類推,看哪一隊的小朋友先鉆完,哪隊便為勝方。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇十九

1.認識6,了解6的意義,知道6與5的關(guān)系

2 .學(xué)會點數(shù)6以內(nèi)的實物數(shù)量

3 .初步理解數(shù)的守恒,培養(yǎng)幼兒動腦的習(xí)慣

4 .正確認讀和書寫數(shù)字6

1.教師準備口哨一個,數(shù)字卡,點子卡,小黑板。

2.幼兒準備彩筆。

活動重點:學(xué)會點數(shù)6以內(nèi)的數(shù),認識6和正確書寫6。

活動難點:了解6的`意義及6與5的關(guān)系,正確書寫6。

活動方法:游戲的方法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、直觀演示法、動手操作等方法。

活動過程:

1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復(fù)玩幾次。

2.讓幼兒想一想,為什么總有一個小朋友沒椅子坐?

3.啟發(fā)幼兒數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。

1.問幼兒:要使6個小朋友都有椅子坐,應(yīng)該怎么辦?

2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。

3.問幼兒:現(xiàn)在玩游戲的有幾個小朋友?幾把椅子?該用哪個數(shù)字來表示?

4.出示數(shù)字卡片6,教幼兒認讀。

5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)

6.教幼兒正確書寫6

1.拍手游戲后抽讀數(shù)字卡片

2.出示小黑板

〔2〕樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數(shù)數(shù)有幾個桃子,將數(shù)字填在方格里。

讓幼兒拿出算術(shù)本再本子上書寫6.

板書設(shè)計:認識6

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇二十

1、欣賞并感知墨滴在水中所呈現(xiàn)的奇妙變化。

2、喜歡用吸附的方法作畫。

喜歡用吸附的方法作畫。

收集各種形式的.繪畫。

1、引導(dǎo)幼兒欣賞收集到的吸附畫作品。和幼兒一起討論:畫面上畫的是什么?啟發(fā)幼兒大膽想象,如像爸爸抽煙時吐出的煙霧,像天上的云,像大妖怪……這么美的畫室怎樣畫出來的?啟發(fā)幼兒大膽猜想。

2、幼兒欣賞現(xiàn)場吸附畫表演,引導(dǎo)幼兒仔細觀看“小小魔術(shù)師”變魔術(shù)畫的過程。

這么美麗的畫到底是怎樣畫出來的呢?說繪畫步驟。

3、鼓勵幼兒都來扮演“小小魔術(shù)師”,嘗試吸附畫,教師適時適度地給予指導(dǎo)和幫助。

4、欣賞作品:引導(dǎo)幼兒互相欣賞作品并進行想象和講述,說說自己或小朋友的畫像什么?給自己的作品起個名字,將幼兒的作品展覽在“小小魔術(shù)師”展臺上。

游戲安排:“小小魔術(shù)師”

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇二十一

1.知道幾種特殊的電話號碼及其作用。

2.了解使用這些特殊的電話號碼的具體情況。

3.具備初步的自救意識。

1.寫有"110"、"119"、"120"、"114"等電話號碼的圖片。

2.畫有警察和警車、醫(yī)生與救護車、消防隊員與消防車的圖片若干,電話或手機1部。

1.教師通過提問創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒興趣。

請幼兒現(xiàn)場打電話給家里熟悉的'人。

2.教師指導(dǎo)幼兒認識幾種特殊的電話號碼,知道它們的用途及其與人們生活的關(guān)系。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇二十二

1、引導(dǎo)幼兒隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。

2、讓幼兒知道音樂變化的時候,教師的體態(tài)是在提示他們做出與音樂相匹配的動作。

3、提醒幼兒在做螃蟹橫行、躲藏動作時不影響同伴。

剪輯音樂,加入捉螃蟹音樂。

1、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)a段動作。

(1)教師引導(dǎo)幼兒用伸腳動作表現(xiàn)螃蟹。

師:你們見過螃蟹嗎?螃蟹有很多腳???,我現(xiàn)在扮一只大螃蟹!

(2)教師:這也是一只腳,它可以怎么動?你們學(xué)學(xué)螃蟹的腳動一動。

(3)幼兒跟隨老師聽a段音樂,做螃蟹伸腳動作。

2、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編b段動作。

(1)教師引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)螃蟹吹泡泡。

教師:螃蟹喜歡在河里干什么?我們一起來吹泡泡吧!

(2)教師引導(dǎo)幼兒討論螃蟹是怎么走路的,請個別幼兒示范動作。

教師:螃蟹是怎么走路的?誰愿意學(xué)一學(xué)?

3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編學(xué)習(xí)b段動作。

(1)教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編“撓癢癢”的.動作。

教師:哎呦,我怎么了?(做撓癢癢動作)螃蟹是怎么撓癢癢的?你們做給我看看!

(2)引導(dǎo)幼兒從不同方位創(chuàng)編多種螃蟹撓癢癢的動作。

教師:還有什么地方也癢,我們再撓一撓。

(3)教師組織幼兒討論如何把動作做得更整齊些。

教師:我們一起想個辦法,把這些有趣的動作做整齊吧?。ㄈ缈上扰膬上率衷贀习W癢)。

1、教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂完整地做表現(xiàn)螃蟹的動作。

(1)教師提醒幼兒看對面的同伴做吐泡泡的動作,但是不能吐口水。

教師:我們一起跳個螃蟹舞吧,螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?

(2)教師根據(jù)幼兒所做動作的情況,重點提升個別動作,并再次完整地表演螃蟹舞。

5、教師組織幼兒傾聽并感受尾聲捉螃蟹的音樂。

(1)教師引導(dǎo)幼兒傾聽尾聲捉螃蟹音樂。

教師:小螃蟹在河里玩得真高興啊,忽然誰來了,他來干什么?

(2)教師出示“捕捉網(wǎng)”,組織幼兒討論游戲玩法及如何躲避捉蟹人。

6、幼兒聽音樂完整表演。幼兒在場內(nèi)散點站位,聽音樂完整做動作。動作轉(zhuǎn)換時,教師用體態(tài)提醒幼兒。引導(dǎo)幼兒躲避時注意用眼睛看兩側(cè),不碰別的“螃蟹”。

幼兒園學(xué)前班育兒知識教案篇二十三

1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。

2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。

雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。

一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)

(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的`差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)

(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)

(說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。)

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