教案的編寫需要考慮學生的學習特點和能力水平,以及教學資源的合理運用。如何編寫一份優(yōu)秀的教案一直是教師們面臨的重要問題。掌握好教案的編寫方法可以提高教師的教學水平和教學效果。
有趣的畫圖教案篇一
小學數(shù)學的教學中,由于學生的邏輯思維能力有限,所以很多時候我們都借助具體形象來幫助學生理解題意,探尋思維的突破口。這其中,畫圖是一種常用的手段,借助畫圖策略,可以有效降低文字理解的難度,搭建便于觀察和比較的平臺,抽象出形象的數(shù)量關系。
一些數(shù)學問題離開了情境和表象,就變得沒那么容易理解了,遇到難以用圖像表示出來的數(shù)學問題時,畫出數(shù)量關系圖是一種很有效的策略,在關系圖的幫助下,學生能夠完成數(shù)學建模,并在探究中掌握此一類問題。
比如:“小明和小軍共有郵票20張,小明比小軍多4張,兩人各有多少張郵票?”運用線段圖來幫助學生理解題中關系就是必要且必須的了。
師畫出兩條長短不一的線段,分別標上小明和小軍。
師:哪里是小明比小軍多的四張郵票呢?誰來指一指。(指名一生演示)
師:怎樣來求他們郵票的張數(shù)?
師:8張是誰的郵票數(shù)?
生1:是小軍的。
師:這個想法很好,只要把多的4張放到一邊就可以了。
生2:老師,可以把20加上4,這樣就是兩個小明的郵票了。
師:好辦法,只要將兩個人的郵票變得一樣多我們就可以解決了。
這個相對抽象的問題,如果沒有線段圖的幫助很多學生都無法理清其中的數(shù)量關系,但是在畫圖的幫助下,學生找到了幾種不同的解決方法,抓住了“使兩人郵票同樣多”的關鍵,順利地完成了思維突破。
在學生空間思維的培養(yǎng)方面,除了用實物和模型幫助學生建立清晰的表象之外,畫圖也是一種很好的策略,學生通過畫圖將幾何模型再現(xiàn),可以進一步深化模型。
一些學習難點,利用畫圖研究可以有效地降低難度,找到最佳解決方法,將思維的難點淡化。學習中,可以盡量引導學生通過畫圖來進行研究。
比如:“轉化的策略”學習中,通過這樣一道計算題來進行拓展很多學生看到問題后的想法是通分,還有一些學生表示不同意,覺得應該有簡便的方法。于是我組織學生按照自己的想法來嘗試,一段時間之后,雙方都有了結果,通分的學生算出來答案,而尋求簡便方法的同學也有了收獲,交流中,學生介紹了自己的思考過程:我想模仿例題中來畫圖找到方法,用轉化的策略來解,但是覺得開始不是畫一個正方形,而要畫16個,這樣平均分成兩份才會得到8,可是在畫的時候發(fā)現(xiàn)其實根本不要這樣,我們可以還用一個正方形來表示16,然后一次次分成兩份得到這里的所有加數(shù),將這個加法算式轉化十六減去八分之一來計算就可以了。在此基礎上大家來探索其中的含義,明白了這個正方形不一定代表1,而是可以代表一個單位一。只要加數(shù)是相差兩倍的關系都可以用這個圖將加法轉化為減法來簡便計算。
案例中這個畫圖的過程激發(fā)了學生的深層次思考,并以此為依托將遇到的難點有效“破冰”,延展成了一般規(guī)律,并且這樣的表象會持續(xù)作用于學生的學習,畫圖的功效由此顯現(xiàn)得淋漓盡致。
總之,畫圖猶如“畫龍點睛”般引領著學生的數(shù)學學習,啟迪了學生的思維,拓寬了學生的成長空間,我們在教學中要注重引導學生重視畫圖,學會畫圖,喜歡上畫圖,真正發(fā)揮其功效。
有趣的畫圖教案篇二
1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。
2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。
3、了解有些工具可以有不同的形狀。
4、掌握滾動條的使用。
1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。
2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。
橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。
課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。
一課時
出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。
1、開始----程序----附件----畫圖
2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。
3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。
1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。
2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。
3、練習:用鉛筆畫一座山。注意兩端一定要到邊。
1、無痕的橡皮:可以用橡皮把畫得不好的地方擦除。
2、刷子和噴槍:試一試
單擊關閉按鈕,出現(xiàn)對話框。單擊否即可。
畫一幅自己喜歡的畫。
板書設計:
神奇的畫圖世界
開始----程序----附件----畫圖
界面簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條
有趣的畫圖教案篇三
1、通過欣賞,了解圖騰的基本特點,感受原始藝術的美。
2、能大膽想象,設計出與眾不同的圖騰。
3、在活動中體驗創(chuàng)作的成功與快樂。
1、阿拉斯加的圖騰柱的圖片。
2、大量的圖騰作品。
3、事先了解過有關非洲的風土人情。
談話導入。
師:有一個離中國很遠的地方叫非洲,你們知道嗎?你們知道關于非洲的哪些事情?非洲人的臉上是黑色的,他們晚上架起篝火,身上畫滿了各種圖形,臉上畫上五顏六色,頭上還插著羽毛。在美國也有這樣一個部落叫印第安部落,當他們打仗勝利的時候,他們就把各種圖形刻在木板上,拿著他們?nèi)c祝,這些圖形就是圖騰。
中國也有圖騰,如門神,傳說中可以避邪。這些圖騰表現(xiàn)出人們對勇敢、堅強的渴望及對美好生活的向往。
1、欣賞美國阿拉斯加的圖騰柱。
重點欣賞其夸張、奇特的形象及古樸的色彩。
2、教師示范,引導幼兒觀察基本構成。
教師示范畫數(shù)張線描畫,引導幼兒進一步了解圖騰的特點。
3、欣賞繪畫作品,感受圖騰的形象及色彩。
1、鼓勵幼兒圖形要畫大、形象要豐富。
2、涂色時,主體、背景各涂一種系列色。
3、對于所畫形象較小的幼兒可以鼓勵他用圖形累加的方法進行添加。
1、把幼兒的作品布置成圖騰柱。
2、請幼兒說說自己最喜歡的圖騰,進一步體驗創(chuàng)作的成功與快樂。
有趣的畫圖教案篇四
1.使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
繪圖軟件的操作與應用。
曲線工具的運用。
計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
一、新課導入
談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
二、新課教學
1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
4.實例:“畫小雞”畫雞身
(課件、范圖演示)畫雞頭
畫雞眼
講解并演示作畫步驟:畫雞腳
畫雞嘴
涂顏色
5.作品存盤退出:(講解并演示)
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;
c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:
全課總結(略)
畫圖課練習:
b、畫小貓
小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!
單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態(tài)選擇器中選擇第二種線的寬度。
拖動鼠標畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標調整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。
用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。
用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。
用同樣的方法畫出小貓的.其他部分。
給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結,然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!
這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。
b、趣味畫圖——畫個蘋果當房子
在很遠的地方有一個小人國。這一天,小人們發(fā)現(xiàn)了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。
他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。
首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內(nèi)側上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。
這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!
接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。
這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。
小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈
c、青蛙寶寶
青蛙寶寶是田園衛(wèi)士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學畫青蛙寶寶吧!
1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。
2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交*處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。
3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。
4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。
5.最后用“復制”、“粘貼”工具復制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣。看,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!
有趣的畫圖教案篇五
1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。
2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。
3、了解有些工具可以有不同的形狀。
4、掌握滾動條的使用。
(一)教學重點:
1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。
2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。
(二)難點:
橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。
課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。
一課時。
(一)談話引入:
出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。
(二)打開“畫圖”窗口:
1、開始——程序——附件——畫圖。
2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。
3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。
(三)多彩的鉛筆。
1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。
2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。
有趣的畫圖教案篇六
繼續(xù)了解“畫圖”程序的基本操作。
(略)
(略)
板書:一、用“曲線”工具一條曲線
1、單擊工具箱中的“曲線”工具,在工具樣式中選擇適當?shù)木€寬;
注意:畫三筆即可完成一條曲線,如果只畫了一筆不想再畫了,可以雙擊鼠標,而畫了兩筆不想再畫了,則可單擊鼠標。
板書:二、畫一朵美麗的荷花
按下列步驟,畫出一朵荷花:
1、用“曲線”工具畫一條?。?、復制這條弧并水平翻轉,移動到合適位置,組合成一片“花瓣”;3、復制“花瓣”2片,并分別作90、270度旋轉;4、選擇“透明處理”,移動上述3片“花瓣”組合到一起;5、用“曲線“工具畫一條傾斜的弧,復制這條弧并作水平翻轉再垂直翻轉,得到一片傾斜的“花瓣”;6、復制這片傾斜的“花瓣”并水平翻轉,得到第2片傾斜的“花瓣”;7、將這2片傾斜的“花瓣”移動到上述3片“花瓣”適當位置,組合成一朵完整的荷花;8、使用填充工具,為荷花填上粉紅色。
按照所講解的知識并按照課文中的操作步驟,練習荷花的畫法。畫好一朵荷花后,再復制幾朵大小不一的出來,襯于綠色荷葉中。
用“曲線”工具和其它工具組合使用,可以畫出各種效果的曲線出來。
有趣的畫圖教案篇七
2. 能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形
3. 情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識
重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法
難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法
第一課時:
師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。
(課件演示)
(生尋找,回答)
師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。
(打開“畫圖”軟件)
師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?
(生答)
師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。
(1)展示圖片,提出任務(展示課件2)
(2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解)
(3)生展示作品并講解方法
(4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)
師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)
(2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解)
(3)生展示作品并講解其方法
(4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)
師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)
(2)師提出任務,生自主探究
師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。
(3)生展示作品,并講解其方法
(4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)
師:剛才同學們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))
(師觀察,幫助)
(師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結)
師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。
這節(jié)課,你們學到了什么知識?
(生答)
參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。
看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)
師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。
有趣的畫圖教案篇八
夏天的家。
微笑,善良,寬容,我就會有甜蜜的生活……[教學目標]。
知識目標:
1、掌握啟動和退出畫圖的方法。
2、讓學生認識畫圖的界面。
能力目標:
1、培養(yǎng)學生靈活動用知識的能力。
2、培養(yǎng)學生自主學習的能力。
情感目標:
1、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
2、培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。
[教學重難點]。
教學重點:怎樣進入和退出畫圖。
教學難點:如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。
[課時安排]1課時。
[教具準備]網(wǎng)絡教室、課件。
教學過程:
一、導入。
師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?
師:老師今天帶來了一組特殊的畫。說它特殊是因為它不是用筆畫在紙上的,而是用電腦畫出來的。
想看嗎?
(生:想)。
課件欣賞。
師:想學嗎?(想)。
今天我們就一起來學習初識“畫圖”。(出示課題)。
二、新授。
1.師:想學會就必須和畫圖這個程序做朋友。
畫圖住在哪兒呢?
老師給個提示:它就住在記事本的樓上,看誰先找到!
(學生開始自己操作,教師評價)。
師請做得快的學生上臺演示。
2.師展示課件步驟:
同學們,我們可以根據(jù)屏幕提示,同座位也可以互相幫助把畫圖找到。
(全班繼續(xù)操作)。
3.師:剛才我們是像爬樓梯一樣找到畫圖的家,比較費勁,不如我們給它裝個電梯吧!
仔細看老師的演示。(教師演示)。
師:請同學們也來給的畫圖裝個電梯吧!
(學生嘗試添加快捷方式的方法)。
4.師:下面我們一起去畫圖的家參觀吧!仔細觀察畫圖的家和記事本的家有哪些相同點?
(標題欄、菜單欄,學生回答,教師評價)。
師指著課件說,猜一猜,這是什么?
分別說出:工具箱、顏料盒、畫圖去、狀態(tài)欄、工具狀態(tài)選擇器的作用。
學生交流說一說。
5.師小結:畫圖與記事本相比,他們有共同的基本組成部分,它有一塊最大的畫圖區(qū)、顯眼的顏料盒、最重要的.工具箱。
師:請同學們數(shù)一數(shù)工具箱中一共有多少種工具呢?
(16種)。
師:想知道它們有什么本領嗎?讓我們一起來認識吧!
(學生嘗試點擊認識工具箱中的工具)。
師提示注意觀察工具狀態(tài)選擇器中的變化。
6.師:畫圖家的房子很神奇,可以變大變小。
看!(課件展示)。
想知道怎么變的嗎?(想)。
(師示范后學生自己嘗試)。
師:它還有一種調整的方法,老師給你一點提示:把鼠標移動要它邊緣藍色的點上,同學們自己研究研究吧!
(教師請學生上臺演示)。
7.師:在畫圖家參觀了這么久,我們應該回家了。今天我們只是參觀,所以不要帶走任何東西,直接“關閉”,選擇“否”就可以了。
三、小結。
師:同學們。通過今天的學習你對畫圖有了哪些認識?
(生小結)。
師:今天這節(jié)課我們認識了畫圖這個朋友,參觀了它的家,了解了它的基本特征。下節(jié)課我們就正式到它家做客,用它家的工具畫出一幅幅美麗的畫!
有趣的畫圖教案篇九
學生準備:直尺。
教學過程。
直接導入。
人們在解決問題時,使用一定的策略是非常重要的,說一說你知道的一些解決問題的策略。今天我們就總結一下我們常用的解題策略。(板書課題:畫圖法)。
回顧與整理。
(一)、梳理畫圖法的作用。
1、在哪些地方運用過畫圖的策略?
師:我們在什么地方運用畫圖這種策略呢?請同學們想一想,也可以和你的同桌說一說。
生:解決分數(shù)應用題、計算圖形面積、搭配、數(shù)的認識……。
2、畫圖可以解決很多數(shù)學問題。
師:是啊,畫圖可以解決很多的數(shù)學問題,在數(shù)的認識、數(shù)的運算、表示變化的兩個量之間的關系時我們都可以用畫圖來表示。畫圖這種策略有什么好處呢?請同學們在小組里討論討論。
3、學生進行小組討論、交流,匯報討論結果。
師:哪個小組來給大家進行匯報。
預設。
生1:畫圖可以幫助我們列舉出所有的情況。
生2:畫圖能幫助我們直觀地理解所學內(nèi)容,比如十進制、分數(shù)的意義和運算、兩個變量之間的關系。
生3:畫圖能幫助我們分析應用題中數(shù)量之間的關系。
……。
師:是啊,畫圖這種策略很直觀,很形象,為我們的學習帶來了很多方便。(師板書:直觀、形象)。
(二)、畫圖法的具體應用。
1、畫圖法在搭配中的應用。課件出示習題。
一份盒飯含一個葷菜和一個素菜,一共有幾種配菜方法呢?
星期五菜譜。
葷菜:肉丸子,蝦。
素菜:白菜,豆腐,冬瓜。
(1)學生讀題,思考搭配方法。
(2)小組討論:怎樣才能沒有遺漏地列舉出所有的搭配可能?
(3)討論后得出結論:用畫圖法。
(4)學生試著用畫圖法自主解決問題。
預設。
(畫法不唯一,只要合理即可)。
(5)小組交流,并說一說自己畫圖的方法。
(6)教師小結:畫圖可以幫助我們列舉出所有的情況。
2、畫圖法在數(shù)的認識中的應用。課件出示習題。
有趣的畫圖教案篇十
知識與技能:學習啟動與退出“畫圖”程序的方法,認識畫圖窗口的組成,初步了解工具箱內(nèi)繪圖工具的名稱。
過程與方法:掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫圖的基本方法,嘗試使用彩色畫圖,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。
情感態(tài)度與價值觀:通過對畫圖作品的欣賞和對“畫圖”程序的操作,培養(yǎng)學習信息技術的興趣與熱情。
行為與創(chuàng)新:嘗試選擇工具箱中自己喜歡的工具在畫圖區(qū)畫一些簡單的圖形,增強學生的自信心。
【教學重點、難點】。
重點:啟動和退出“畫圖”程序的方法。
難點:嘗試彩色畫圖。
【教學過程】。
一、激發(fā)興起,導入新課。
(用課件展示學生作品)。
師:你們覺得畫得怎么樣?這些畫可全是用我們的“小老鼠”畫出來的,同學們想不想學習電腦畫圖???今天我們就來學習用“小老鼠”畫圖。
二、初識“畫圖”程序及畫圖工具。
1、打開“畫圖”程序。
(教師板書“打開畫圖程序”,巡回了解查看)。
師:有誰已經(jīng)找到了“畫圖”程序?能給大家說說并演示你的方法嗎?
(演示后評價)。
2、了解“畫圖”窗口。
師:請同學們觀察一下畫圖窗口,你能發(fā)現(xiàn)其中有哪幾個部分嗎?
(學生交流后,課件出示并板書“畫圖”窗口中的三部分名稱)。
師:工具箱、顏料盒、工作區(qū)在我們畫圖的時候分別有什么作用?
師:畫圖時,如果覺得這個窗口太小了,我們可以使它最大化,點擊窗口上的“口”按鈕就可以了。
3、認識“工具箱”
師:同學們數(shù)一數(shù)“工具箱”中一共有多少種工具啊?你能說出它們的名字嗎?
(選定一個學生給大家演示后評價)。
三、用“小老鼠”畫圖。
1、嘗試選擇、使用工具。
師:電腦給我們提供了這么多的工具,首先要選擇一個適合的工具,我們先來嘗試用鉛筆畫圖。練習使用鉛筆工具并思考問題。(教師巡回指導)。
教師指定一學生回答問題,并給大家演示操作方法。師生一起明確:用鼠標點擊“鉛筆”按鈕,按鈕仿佛凹下去了,鼠標指針變成了鉛筆,并且可以用它在“紙”上畫圖。(教師評價、鼓勵)。
師:大家學會了鉛筆的用法,你能自己用鉛筆畫出一些簡單的圖畫嗎?
師:同學們練習了鉛筆作畫,那你能使用其他的工具嗎?請大家大膽地練習。
師:同學們可能等不及了,要想用彩色的筆來畫。請同學們動腦筋想一想,看看你們能自己學會用彩色畫圖嗎?一會兒老師看看誰學會用了彩色畫圖并能回答書上的問題?比比誰最聰明、最能干?(老師巡回指導)。
師:誰學會彩色畫圖,能給大家示范一下嗎?(示范后教師給予積極的鼓勵和評價)。
老師小結:同學們今天學得真積極,很多方法都不用老師教,可以自己去探索學習了,我真為你們高興,下面請大家試著用不同顏色去畫自己想畫的吧,有困難的同學可以和小組的其他同學一起探索,也可以請老師幫助。
四、退出“畫圖”程序。
師:快下課了,請同學們單擊窗口上的“×”按鈕退出“畫圖”程序,這時計算機會問你是否需要保存圖畫,因為今天大家是隨意練習的,不需要保存,直接單擊“否”就可以了。
五、課堂總結、激勵學生。
師總結:windows中的“畫圖”程序簡單明了,易于學習,學會了這個軟件,就掌握了計算機畫圖的基本方法。但是,要想畫好圖,不僅要學會使用畫圖軟件,更要有好的創(chuàng)意,這樣才能運用畫圖軟件的功能創(chuàng)作出精美的圖畫來。
1
有趣的畫圖教案篇十一
1.知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具。認知“曲線”的存在并了解其重要性,學會保存文件及打開文件。
2.能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形。
3.情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識。
二、教學重難點。
重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法。
難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法。
教學設計:
1.課件演示,導入新課。
師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。
(課件演示)。
(生尋找,回答)。
師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。
2.師提出任務,生自主探究。
(打開“畫圖”軟件)。
師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?
(生答)。
師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。
任務一:畫出2個彎的圖形。
(1)展示圖片,提出任務(展示課件2)。
(2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解。)。
(3)生展示作品并講解方法。
(4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行。)。
任務二:畫出1個彎的曲線圖形。
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)。
師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的。)。
(2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解。)。
(3)生展示作品并講解其方法。
(4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點。)。
任務三:畫封閉曲線圖形。
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)。
師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)。
(2)師提出任務,生自主探究。
師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。
(3)生展示作品,并講解其方法。
(4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可。)。
3.布置作業(yè),生創(chuàng)作想象。
師:剛才同學們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè)。)。
(師觀察,幫助)。
4.生展示最佳作品,師生共同評價總結。
(師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結。)。
5.師總結評價,提升情感。
師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。
這節(jié)課,你們學到了什么知識?
(生答)。
師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。
看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)。
師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。
有趣的畫圖教案篇十二
教學目的與要求。
(1)學會進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口。
(2)認識wndows98“畫圖”窗口的組成。
教學重點與難點。
windows98“畫圖”窗口特有的組成。
課前準備。
多幅電腦繪畫。
教學過程。
一、導入。
1、播放課前準備好的電腦繪畫,學生邊看邊驚嘆。
板書課題:認識“畫圖”
二、新授。
你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?
1.啟動“畫圖”程序。
步驟:在啟動windows98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。
或者:雙擊桌面上的.“畫圖”快捷方式。
這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。
學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。
2.認識“畫圖”窗口。
“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。
(1)畫圖區(qū)。
在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。
(2)工具箱。
畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。
那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。
方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。
[試一試]。
認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)。
(3)工具狀態(tài)選擇器。
不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。
(4)顏料盒。
一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
3.退出“畫圖”程序。
如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?
方法:單擊“文件(f)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。
如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。
想:還可以怎樣退出?
[練一練]。
練習啟動和退出“畫圖”程序。
教師巡視。
[讀一讀]。
請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?
4.練習。
(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。
(2)說說工具箱中有些什么工具。
三、小結。
今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。
有趣的畫圖教案篇十三
(1)學習啟動與退出“畫圖”程序的方法。
(2)了解“畫圖”窗口的組成。
(4)在欣賞畫圖作品和初步認識工具箱中工具的過程中,感受“畫圖”程序的強大功能。
教學重點:熟悉畫圖軟件的窗口。
教學難點:如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。
1.拼圖游戲發(fā)送到同學桌面。
2.工具連線發(fā)送到畫圖打開目錄。
3.放大鏡一只。
播放某高手用畫圖繪制“蒙娜麗莎”視頻。
一、拼圖游戲引入,揭示課題。
師:同學們玩過拼圖游戲嗎?今天許老師特地為大家準備了一個拼圖游戲,想玩玩嗎?好的,請大家打開桌面上的“拼圖”游戲,看誰最先完成拼圖。全部完成時,您會看到一張調皮的笑臉。
(同學完成拼圖游戲,教師大屏幕轉播)。
師:完成了嗎?知道這位朋友的名字嗎?
師:對!這就是我們今天要學習的(揭示課題:初始畫圖)畫圖軟件。
師:在剛才這個小游戲里,各個部件都有自身名字,你們能不能從書上找出他們的名字呢?
(同學說出各部位的名稱,教師單擊課件,顯示各部件名稱。)。
師:我們一起來把它們讀一下!
二、自主探究,打開畫圖。
師:下面請大家退出小游戲。
師:我們要請出真正的“畫圖”軟件了,那么它到底藏在什么地方呢?
師:那就請大家在你們的電腦上打開畫圖,有困難的同學可以看大屏幕的提示。
(同學操作)。
師:你們都是這樣打開畫圖的嗎?還有其他方法嗎?
師:(假如有同學打開快捷方式)你的方法真不錯,但假如你的電腦桌面上沒有畫圖,只好依照剛才的方法了。)。
三、認識“畫圖”的界面,畫圖軟件連連看。
師:在同學們上美術課的時候,我們一般需要準備哪些工具呢?
生:顏料、鉛筆、橡皮、繪畫紙、調色板等。
師:那么用“畫圖”來畫畫,這些工具有沒有呢?我們一起來看看!
師:這就是畫圖里的工具箱,好比我們的文具盒,里面有橡皮、鉛筆等等我們所需要的工具。(板書工具箱)。
師:這些工具你們都認識嗎?
(教師課件出示8個工具)。
我可要考考大家了,請大家打開電腦書到33頁,同桌兩位同學一起說說他們的名字!
(同學探究工具名稱)。
師:討論好了嗎?你們猜得對不對呢?我說了可不算,得請電腦來裁判,只要我們把鼠標放在某一個工具上一秒鐘,它就會告訴你工具的名稱,是不是很神奇。請大家用這個方法檢驗一下剛才你猜得對不對!
(同學檢驗)。
師:全部正確的同學請舉手!真不簡單,剛才我們是在書上連線,接下來許老師要請大家用電腦來連線了!
師:鉛筆是畫圖里最常用也是最簡單的工具了,用它就可以畫線條了(教師示范畫一個連線)。
有誰愿意來試試!連接你認識的工具。
有誰能畫出直的線條嗎?你的線條真直!
你能畫出其它顏色的線條嗎?
再獎勵你一條!
只剩下最后一條了!
師:想不想連!好的,許老師滿足你們的愿望,請大家打開畫圖軟件,單擊“文件”—“打開”按鈕,單擊“連線”。
師:大家都完成了嗎?真不簡單,畫圖軟件有話要對大家說,我們來聽聽!
(課件顯示畫圖,中有嘴巴說話:小朋友們,你們已經(jīng)認識我的很多工具了,我們已經(jīng)是熟悉的朋友了,讓我們一起來創(chuàng)作漂亮的圖畫吧?。?/p>
師:你們喜不喜歡這個朋友?。?/p>
四、調整畫布大小。
(同學嘗試調整畫紙大?。?。
師:好了嗎?誰會的?
(假如遇到放大鏡的,講一個放大鏡故事,然后請同學演示一個正確的)。
師:誰來演示一下?
師:現(xiàn)在許老師隨便這么一拖,你知道許老師的畫紙到底有多大呢?要準確的數(shù)字哦!
(真了不起,許老師非常佩服你)。
師:接下來趕緊把你的畫紙也該為800600像素吧!我們要準備畫畫啦!
五、繪制笑臉退出“畫圖”
師:畫紙已經(jīng)調整好了,下面請小朋友們在畫紙上畫一個大大的笑臉!看誰的笑臉最可愛!最好玩!
師:我們一起來欣賞大家的笑臉吧!
(大屏幕展示同學們的笑臉,播放“歌聲與微笑”或笑臉)。
師:不知不覺就快要下課了,今天我們認識了畫圖朋友,認識了工具箱、畫紙,還會用彩色的線條連線,大家學得開心嗎?好的,今天的課就上到這里,下課。
有趣的畫圖教案篇十四
知識目標:
2、讓學生認識畫圖的界面。
能力目標:
1、培養(yǎng)學生靈活動用知識的能力。
2、培養(yǎng)學生自主學習的能力。
情感目標:
1、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
2、培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。
[教學重難點]。
教學重點:怎樣進入和退出畫圖。
教學難點:如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。
[課時安排]1課時。
[教具準備]網(wǎng)絡教室、課件。
教學過程:
一、導入。
師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?
師:老師今天帶來了一組特殊的畫。說它特殊是因為它不是用筆畫在紙上的,而是用電腦畫出來的。
想看嗎?
(生:想)。
課件欣賞。
師:想學嗎?(想)。
今天我們就一起來學習初識“畫圖”。(出示課題)。
二、新授。
1.師:想學會就必須和畫圖這個程序做朋友,教案《初識畫圖(教案)》。
畫圖住在哪兒呢?
老師給個提示:它就住在記事本的樓上,看誰先找到!
(學生開始自己操作,教師評價)。
師請做得快的學生上臺演示。
2.師展示課件步驟:
同學們,我們可以根據(jù)屏幕提示,同座位也可以互相幫助把畫圖找到。
(全班繼續(xù)操作)。
3.師:剛才我們是像爬樓梯一樣找到畫圖的家,比較費勁,不如我們給它裝個電梯吧!
仔細看老師的演示。(教師演示)。
師:請同學們也來給的畫圖裝個電梯吧!
(學生嘗試添加快捷方式的方法)。
4.師:下面我們一起去畫圖的家參觀吧!仔細觀察畫圖的家和記事本的家有哪些相同點?
(標題欄、菜單欄,學生回答,教師評價)。
師指著課件說,猜一猜,這是什么?
分別說出:工具箱、顏料盒、畫圖去、狀態(tài)欄、工具狀態(tài)選擇器的作用。
學生交流說一說。
5.師小結:畫圖與記事本相比,他們有共同的基本組成部分,它有一塊最大的畫圖區(qū)、顯眼的顏料盒、最重要的工具箱。
師:請同學們數(shù)一數(shù)工具箱中一共有多少種工具呢?
(16種)。
師:想知道它們有什么本領嗎?讓我們一起來認識吧!
(學生嘗試點擊認識工具箱中的工具)。
師提示注意觀察工具狀態(tài)選擇器中的變化。
6.師:畫圖家的房子很神奇,可以變大變小。
看!(課件展示)。
想知道怎么變的嗎?(想)。
(師示范后學生自己嘗試)。
師:它還有一種調整的方法,老師給你一點提示:把鼠標移動要它邊緣藍色的點上,同學們自己研究研究吧!
(教師請學生上臺演示)。
7.師:在畫圖家參觀了這么久,我們應該回家了。今天我們只是參觀,所以不要帶走任何東西,直接“關閉”,選擇“否”就可以了。
三、小結。
師:同學們。通過今天的學習你對畫圖有了哪些認識?
(生小結)。
師:今天這節(jié)課我們認識了畫圖這個朋友,參觀了它的家,了解了它的基本特征。下節(jié)課我們就正式到它家做客,用它家的工具畫出一幅幅美麗的畫!
有趣的畫圖教案篇十五
(1)學習啟動與退出“畫圖”程序的方法。
(2)了解“畫圖”窗口的組成,并初步認識工具箱中各種工具。
(3)學習“鉛筆”、“刷子”等工具的使用方法。
(4)掌握保存文件的方法。
2.過程與方法。
欣賞畫圖作品和學習“鉛筆”、“刷子”等工具的使用方法。
3.情感態(tài)度與價值觀。
通過對畫圖作品的欣賞和對“畫圖程序的操作,進一步培養(yǎng)學習信息技術的興趣和熱情。
4.行為與創(chuàng)新。
學習保存作品的方法,進一步增強學生的文件保存意識。
教學重點:啟動和退出畫圖程序的方法,保存文件的方法,“鉛筆”、“刷子”等工具的使用方法。
教學難點:“畫圖”窗口特有的組成,“鉛筆”、“刷子”等工具的使用方法。
教學課件、計算機網(wǎng)絡教學環(huán)境。
一、談話導入。
這些圖不是用水彩筆和蠟筆畫在紙上的,而是直接在計算機上用“畫圖”(板書)這個程序畫出來的,神奇吧,沒有紙筆照樣能畫出美麗的圖畫。想不想認識“畫圖”這個朋友?如果你和他成為好朋友,畫出的畫可能比這些還要漂亮。
二、新授畫圖,嘗試作品。
1.啟動程序。
聽到過這個朋友的名字過嗎?畫圖,在什么地方見過?他躲起來了,找一找,能把他找出來嗎?讓這個朋友出現(xiàn)在我們的身邊。學生演示。
如學生找不出來,教師演示打開“畫圖”程序。學生操作打開程序。
2.認識畫圖窗口。
看得哪兒長得像?哪兒不像?
像:標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄。
不像:工具箱——相當于文具盒,裝著畫畫的各種筆、工具等。
畫圖區(qū)——畫畫的紙。
顏料盒——畫畫的顏料。
畫圖告訴我們,工具箱中的各種工具是它最重要、最寶貝的東西,那我們先去自己認識一下好不好。友情提醒大家,當我們移動鼠標指向某個工具時,會顯示這個工具的名稱。
《初識畫圖》教學設計(鄒學萍)現(xiàn)在畫圖想考考大家有沒有認識他的寶貝工具。你看,點擊菜單欄文件——單擊打開——找到“連一連”這個圖片,我們一起來看看,畫圖給我們出了一個什么題目,我們要把左邊的工具和右邊的名稱連接起來。想想,用工具欄中的什么工具能做到?大家試一試。
(他畫錯了,如果畫在紙上可以用橡皮擦掉,現(xiàn)在怎么辦呢?可以用橡皮擦工具擦。計算機可聰明了,他記錄了你的每一步操作,做錯了,可以退回一步。你喜歡哪一種?為什么?)。
(提示工具箱的顯示和隱藏。)。
3.畫線團。
有的同學好像有點迫不急待了,那我們趕緊來涂鴉吧。
想一想用什么工具畫比較好,自己去試一試。
能不能畫出兩個線團?一眼看出是兩個不同的線團。
(相機指導改變畫紙的大小——新建、橡皮擦、清除、改變畫紙的大小,這是一張神奇的紙,可以變大變小。)。
學生嘗試,指名演示。
4.創(chuàng)作。
如何你想讓你的第一幅畫變得漂亮一點,你想再添加點什么?
5.保存作品。
剛才我們已經(jīng)學會了用鉛筆工具進行畫畫了,這是我們創(chuàng)作的第一幅圖,一定要把它保存下來,到這一學期結束的時候,回過頭來回味一下,是一件很有趣的事情。如何保存呢?這個文件已經(jīng)叫涂鴉了,我們用“另存為”保存成另外一個名字。
有學生會的學生演示,否則教師演示。學生操作保存。
6.退出程序。
作品完成了,我們也要和畫圖這個朋友再見了,如何關閉“畫圖”程序?
學生退出。
三、課堂總結,延伸拓展。
有趣的畫圖教案篇十六
課型:上機實踐課。
課時:1課時。
設計理念:
從學生發(fā)展觀出發(fā),采用學生為主體,教師為主導的教學模式,以建構主義現(xiàn)代教學思想和任務驅動式教學方法為指導開展教學活動。針對學生信息素養(yǎng)參差不齊的現(xiàn)狀,以活動訓練為主線,讓學生在實踐操練中使用和感悟畫圖中噴槍工具的基本方法及畫出畫的效果。
教學策略:
春天來了,大自然賦予了萬物以生命,樹兒綠了,讓學生觀察環(huán)境的變化并抒發(fā)內(nèi)心情感,畫出自己的所見所想;通過展示優(yōu)秀作品,充分調動學生的參與積極性,滿足學生的表現(xiàn)欲望。
教材內(nèi)容出處:北京理工大學出版社三年級信息技術教材。
1.復習刷子和鉛筆、油漆桶工具。
2.練習并掌握噴槍工具。
3.掌握畫圖的基本知識:近大遠小、近清楚遠模糊以及白云淡化的效果。
教學重點:
噴槍工具的使用。
教學難點:
近大遠小的效果、白云淡化的效果。
結合任務驅動法,采用自主探究學習模式,引導學生完成相應的任務。
教學延伸與拓展:打開上節(jié)課的作品改為現(xiàn)場畫樹,在畫云彩的時候,穿插畫圖知識和技巧。
教學過程:
一、復習舊知,引出新課。
師:同學們,上節(jié)課我們進行了哪些操作?
生:畫樹。
師:你是用什么工具畫的?
生1;我用刷子畫的.
生2:我用鉛筆畫的。
師:你能在很短的時間里再畫一棵樹嗎?
大家說:行。
師:大家開始畫。
(教師巡視)。
師:不錯,大家都畫的很好,我看到有的同學已經(jīng)開始涂色了。你用什么工具涂色的。
生:油漆桶(用顏色填充工具)。
師:我剛才發(fā)現(xiàn)這個同學在涂色的時候遇到了困難,你能給大家說說嗎?
生:我用油漆桶一涂樹冠,結果整個畫布都成了一種顏色了。
師:誰能說一下,這是怎么回事?
生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進行。
生2:他涂色的時候沒有畫成封閉的圖形。
師:那么遇到這種情況,你將如何解決?
生1:清除圖象。
生2:那樣太費事,還得重新畫圖。
生3:應該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。
師:說得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?
生:3步,撤消最后操作的三步。
師;大家表現(xiàn)非常好。
師;剛才大家已經(jīng)畫好了一棵樹,如果讓你裝扮一下這張畫,你將如何裝扮?
生:樹上畫蘋果。
生:畫白云。
師:大家都說的很好,我們就來裝飾一下這棵樹。
二、新課。
(學生開始裝飾,教師巡回指導。)。
師:大家畫云用的是什么工具?
生1:刷子工具。
生2:鉛筆工具、畫出來之后,用油漆桶填充。
生3:用噴槍工具畫。
師:說的很好,我們應該用噴槍工具。好,我們現(xiàn)在先試用一下噴槍。用噴槍畫圖,感覺噴槍畫出來的效果。
(學生選擇工具箱中的噴槍工具,畫圖)。
師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區(qū)分。噴槍有三個選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來試一試。
總結:快會淡,慢會濃。噴槍可以單擊可以拖動,只能畫特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動,只能填充顏色。
師:噴槍工具畫出來的畫給你是什么感覺?
生:云彩輕飄飄的,給人的感覺是柔的。
生:朦朦朧朧。
生:漂浮不定。
師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規(guī)律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫呢,大家繼續(xù)操作吧。
師;老師發(fā)現(xiàn)這位同學畫的非常好,請他為大家說說是怎樣畫的。
師:你給大家介紹一下吧。
生:我在天空的部分用藍色進行填充,然后用再淡點的藍色畫云。
師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說明是(教師用手勢做出一個很遠很遠的動作。)的云。
生:遠處的云。
師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹起大拇指。)。
師:我們的視力是有限的,所以,遠處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很。
生:很小。
師:你也非常聰明。
師:那么近處的云又怎么畫呀?
生:畫成白色的。
師:說的真好。近大遠小、近清楚遠模糊,這也是畫畫的常識。大家試著畫一下。
(學生畫,教師巡視。)。
師:我剛才還發(fā)現(xiàn)有一位同學也畫的很好。
師:你給大家說一說,你是怎樣畫的。
生:有的云是先用白色涂,然后用藍色在上面裝飾一下。有的是先用藍色畫,然后用白色裝飾一下。
師:你為什么這樣畫?你能用語言描述一下嗎?
生;我覺得這樣畫出來的云才會有隨風而散,白云淡離的那種感覺。
師:你描述的真好,太了不起啦!
師:大家試一下吧。
(展示學生作品)。
三、小結:
同學們,今天大家一起裝飾了樹,用不同的工具畫了不同的事物,并學會了用噴槍畫不同樣子的云??粗蠹业淖髌罚矣X得同學們對本節(jié)課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學習中更好地發(fā)揮自己。
有趣的畫圖教案篇十七
培養(yǎng)學生利用計算機畫畫及學習計算機的興趣。
1、掌握畫圖程序的啟動步驟。
2、會根據(jù)需要設定畫紙的大小。
3、會退出畫圖。
1、掌握畫圖程序的啟動步。
2、會根據(jù)需要設定畫紙的大小。
會根據(jù)需要設定畫紙的大小。
一、引入。
計算機可以幫助人們完成許多事情,前邊我們欣賞的動畫片就是通過電腦制作的。而下面我們將要學習的就是windows自帶的一個很好的繪圖工具“畫圖”。利用這個工具,我們可以畫出各種各樣漂亮的圖畫。
二、教學過程。
1、啟動“畫圖”。
方法一:雙擊圖標。
方法二:單擊“開始”dd指向“程序”dd指向“附件”dd單擊“畫圖”。
方法三:單擊圖標,再按回車鍵確定。
2、“畫圖”的組成。
主要目的是讓學生熟悉“畫圖”的界面組成。
關鍵:(1)“退出”按鈕。
有趣的畫圖教案篇十八
一、教學目標。
3、情感態(tài)度與價值觀:通過了解動畫制作軟件的使用方法并嘗試制作動畫,培養(yǎng)學生學習動畫制作的興趣,培養(yǎng)學生探究問題的興趣與能力。
二、教學重難點:
教學重點:學會flash工具面板中橢圓、顏料桶、選擇等工具的簡單使用;體會flash動畫制作的一般步驟,并能制作簡單動畫。
教學難點:初步理解時間軸相關知識(幀、關鍵幀、過渡幀和播放指針)。
三、教學過程教學步驟教師活動學生活動設計意圖新課導入上節(jié)課我們已經(jīng)了解了常見的動畫制作軟件,并且通過制作《奔跑的豹子》了解了動畫的'原理,一幀幀靜止的圖片快速播放便成了動畫。今天,我們將學習另一個動畫制作軟件flash。對照課本熟悉窗口一起啟動flash,并對照課本花2分鐘時間了解下窗口。
展示課件并提問各窗口名稱看書自主學習。
根據(jù)所指,學生一起回答窗口名稱打開逐幀范例,類比加深概念理解制作一個flash動畫好比拍一部電影,需具備幾個條件(演員,舞臺,劇本)。
打開范例逐幀動畫:。
演員就是小花,舞臺是編輯動畫內(nèi)容的區(qū)域,我們叫場景;演員安排好了后,導演開始按劇本導演了,時間軸就像是劇本,演員按時間軸上的順序出場表演。時間軸里有一個重要概念,大家看時間軸上的小矩形方格,叫做幀,是構成動畫的基本單位,幀分為普通和關鍵兩種,關鍵幀用圓點青示,實心的表示幀上有內(nèi)容,空心的表示幀上無內(nèi)容,也叫空白關鍵幀,只有在關鍵幀上才能插入素材。
創(chuàng)作關鍵:逐幀添加與導演電影這一學生熟悉的過程相類比,以學生身邊熟知的事物入手,讓生產(chǎn)生知識的遷移從而易于接受新知。
創(chuàng)作關鍵:起始關鍵幀,結束關鍵幀,補間動畫。消化之前介紹的幾個概念,在不同的情境中運用新知,并引出新的知識“元件”與“庫”動動手,模仿制作運動動畫一起作移動的小球:強調橢圓、選擇、顏料桶等工具的使用。
設錯點:起始結束設在同一點時,小球為什么不動?
自由練習特設錯誤點引起學生的注意拓展延伸制作思考:
1、要使小球彈回需要怎么做?
欣賞評價請學生演示操作要點,提醒注意事項。
觀摩優(yōu)秀學生作品學生代表演示要點。
展示優(yōu)秀作品強調學生操作過程中易忽視的地方,展示優(yōu)秀作品提高學習積極性。
有趣的畫圖教案篇十九
第9課認識“畫圖”
教學目的與要求。
(1)學會進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口。
(2)認識wndows98“畫圖”窗口的組成。
教學重點與難點。
windows98“畫圖”窗口特有的組成。
課前準備。
多幅電腦繪畫。
教學過程。
一、導入。
1、播放課前準備好的電腦繪畫,學生邊看邊驚嘆。
板書課題:認識“畫圖”
二、新授。
你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?
1.啟動“畫圖”程序。
步驟:在啟動windows98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。
或者:雙擊桌面上的.“畫圖”快捷方式。
這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。
學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。
2.認識“畫圖”窗口。
“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。
(1)畫圖區(qū)。
在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。
(2)工具箱。
畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。
那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。
方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。
[試一試]。
認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)。
(3)工具狀態(tài)選擇器。
不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。
(4)顏料盒。
一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
3.退出“畫圖”程序。
如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?
方法:單擊“文件(f)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。
如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。
想:還可以怎樣退出?
[練一練]。
練習啟動和退出“畫圖”程序。
教師巡視。
[讀一讀]。
請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?
4.練習。
(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。
(2)說說工具箱中有些什么工具。
三、小結。
今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。
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