接力跑技術(shù)教學教案(優(yōu)質(zhì)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 15:43:07
接力跑技術(shù)教學教案(優(yōu)質(zhì)17篇)
時間:2023-11-05 15:43:07     小編:ZS文王

編寫教案是為了將教學過程系統(tǒng)化、有條理地組織起來,保證教學的科學性和有效性。那么我們該如何編寫一份科學而有效的教案呢?首先,教師應該充分了解教學目標和教學內(nèi)容,根據(jù)學生的特點和需求進行靈活的選擇。其次,在教學方法的選擇上,教師要結(jié)合學生的實際情況,采用多種教學方法,例如講解、示范、討論、實踐等,以激發(fā)學生的學習興趣和提高學習效果。此外,教師還需要合理安排教學過程,明確每一環(huán)節(jié)的具體內(nèi)容和要求,以確保教學的連續(xù)性和系統(tǒng)性。最后,教師需要對教案進行反思和修改,不斷完善和提升教學的質(zhì)量和效果。以下是小編為大家搜集的一些教案參考,供大家借鑒和學習。

接力跑技術(shù)教學教案篇一

(思想、知識、能力)。

1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

2、對圖片進行深加工。

3、培養(yǎng)學生獲取圖片信息的能力。

學會獲取計算機屏幕上的圖片。

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

一課時。

教學設(shè)計。

一、談話引入。

影片上的`圖片怎么會到計算機里來的呢?

二、演示獲取圖片的過程。

1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

2、當播放到你喜歡的畫面時,按一下printscreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

3、進入“畫圖”軟件。

4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進行適當?shù)目s放處理。

6、選文件中的保存命令。

7、輸入文件名,按保存即可。

三、去掉原圖中的不要的內(nèi)容。

用定義的方法,刪除不要的內(nèi)容。

四、給圖中加上別的內(nèi)容。

五、學生學生練習。

選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當處理后加到圖片面中。

圖片的加工。

屏幕拷貝:按一下printscreen鍵,復制屏幕內(nèi)容到剪貼板中。

粘貼圖片:

修改圖片內(nèi)容:

(略)。

接力跑技術(shù)教學教案篇二

本課屬于新課程標準中“造型·表現(xiàn)”學習領(lǐng)域的課程,是一節(jié)集造型表現(xiàn)和設(shè)計綜合于一體的課程,這節(jié)課是學生在了解電腦知識和前一節(jié)電腦美術(shù)的基礎(chǔ)知識上的一個拓展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現(xiàn)能力的基礎(chǔ)上,學會運用適當?shù)碾娔X動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設(shè)置,結(jié)合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術(shù)作品。

電腦美術(shù)的多變性與設(shè)計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創(chuàng)新表現(xiàn)”為目的`的教學策略。

(一)激趣導入新課。

(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法。

1.回顧上一節(jié)課學習的電腦美術(shù)知識。

2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

(三)學生創(chuàng)作,教師輔導。

(四)創(chuàng)作展示。

集中展示動畫作品,對學生提出創(chuàng)作優(yōu)點和可改進之處。

老師在少數(shù)的作品上可現(xiàn)場進行改進,以提高學生的興趣。

(五)藝術(shù)的現(xiàn)實運用。

欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩!(圖片或視頻欣賞)。

1.能否根據(jù)自己的認知,運用電腦創(chuàng)作出大膽、獨特的作品。

2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

接力跑技術(shù)教學教案篇三

1、學會插入自選圖形。

2、掌握應用多媒體素材的基本方法。

3、學會制作多媒體幻燈片。

插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法

投影機、幻燈片等

2課時

教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內(nèi)容更加豐富多采。展示相關(guān)幻燈片。

教 師:方法與在word中插入剪貼畫的方法一樣。

[動手做]:制作第一張幻燈片。

師生操作: 選 空白 版式-插入藝術(shù)字:駱駝和羊的.故事―插入剪貼畫―調(diào)整畫的位置與大小。

[動手做]:插入文本框。

師生操作: 空白 版式――豎排文本框――拖動虛框――輸入漢字并做適當調(diào)整――設(shè)置文本框的背景色。

[動手做]:插入圖片和自選圖形。

學生操作:插入――圖片――來自文件。 繪圖工具欄――自選圖形――標注……

教師指導。

[動手做]:錄制聲音。

學生操作:插入――影片和聲音――錄制聲音

教師指導。

教師引導[探究]:插入――影片和聲音。

教師小結(jié):本節(jié)課我們學習了 插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。

學生自我評價:[我的收獲]

接力跑技術(shù)教學教案篇四

1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對powerpoint的學習興趣。

接力跑技術(shù)教學教案篇五

2、信息的發(fā)展,信息道德。

1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

2、了解信息的重要處理工具——計算機;

3、培養(yǎng)學生對信息技術(shù)課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

信息的概念,認識信息的.重要性;

信息的概念,信息道德。

普通教室。

一、導入。

活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法及時接上的隊輸。

師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的應用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

三、信息道德。

師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了。互聯(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的信息。

活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“?!?,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

師生共同總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

接力跑技術(shù)教學教案篇六

了解計算機的'分類,了解計算機文化的主要特點。

一、學生看書:

二、精講及板書:

1、計算機的分類:

按工作用途可以分為通用計算機和專用計算機

按工作原理可以分為數(shù)字計算機和模擬計算機

2、計算機文化

所謂計算機文化就是因為計算機的產(chǎn)生與使用使人類社會的生存方式發(fā)生了根本變化從而產(chǎn)生的一種新的文化形態(tài)。

三、小結(jié):

計算機分類和計算機文化

四、練習:

1、計算機是怎樣分類的?

2、什么是計算機文化?

接力跑技術(shù)教學教案篇七

本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領(lǐng)。

本課大致可分為五部分內(nèi)容。

第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數(shù)字鍵區(qū))。可以根據(jù)時間安排,在這里教師多講一些內(nèi)容。

第二部分是鍵盤操作的基礎(chǔ)知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的操作習慣。

第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位??衫媒虒W軟件輔助講解和訓練。

第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內(nèi)容進行較為系統(tǒng)的復習。

1、基礎(chǔ)知識方面:讓學生了解鍵盤的分區(qū),認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

2、操作技術(shù)方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養(yǎng)學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發(fā)學生學習計算機的濃厚興趣。

重點:

1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區(qū)的四個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

難點:

掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

1課時。

1、多媒體教學網(wǎng)絡。

2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖。

3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

二、演示觀察,認識四區(qū)。

師:我們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數(shù)字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。

一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:

1、主鍵盤區(qū);

2、小鍵盤區(qū);

3、功能鍵區(qū);

4、編輯鍵區(qū)。

1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

大寫字母鎖定鍵:capslock它是一個轉(zhuǎn)換開關(guān),可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。

注:我們可以使用shift鍵。

空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

數(shù)字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側(cè)。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數(shù)字和符號。

注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

回車鍵enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

跳格鍵tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

shift、ctrl和alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結(jié)合著使用。

注:幾種常見的組合。

ctrl+shift順次切換輸入法。

ctrl+空格中英文之間的切換。

ctrl+alt+delete熱啟動。

2、功能鍵區(qū):

f1~f12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設(shè)定成不同的功能。

退出鍵esc:也叫脫離鍵,它可以用來結(jié)束程序運行。

prtscsysrq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

scrolllock鍵:可將屏幕上內(nèi)下移動的內(nèi)容暫停滾動。

pausebreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側(cè),有10個用于文字處理的編輯鍵。

光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

home:可使光標移到行首。

end:可使光標移到行尾。

pageup:可使顯示畫面向前翻一頁。

pagedown:可使顯示畫面向后翻一頁。

4、小鍵盤區(qū):為了更方便地輸入數(shù)字和運算符號而設(shè)計的。

使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。

指法:基準鍵位:a、s、d、f、j、k、l。使用左右手的`除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。

方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養(yǎng)成盲打的習慣。

師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認識四區(qū)的位置和名稱。

三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

生:(略)。

教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

四、教師講解。

為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數(shù)字或符號就會出現(xiàn)在插入點光標所在的位置上。

運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執(zhí)法。

五、課堂小結(jié)。

通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結(jié)所學的內(nèi)容及學會的操作。

接力跑技術(shù)教學教案篇八

今年是使用教科版的《高中信息技術(shù)基礎(chǔ)》(必修)教材,第一學期主要學習教材的前四部分主要包括:第一章《信息與信息技術(shù)》;第二章《信息的獲取》;第三章《信息的編程和智能化加工》。

第一章是描述信息的基本特征;知道信息的應用價值;列舉信息技術(shù)的應用實例;了解信息技術(shù)的歷史和發(fā)展趨勢。

第二章是知道信息來源的多樣性、一般分類、實際意義;學會根據(jù)信息需求選擇信息來源;掌握網(wǎng)絡信息檢索的策略與技巧;了解搜索引擎的相關(guān)知識(簡單原理、工作原理);文件的概念與類型;網(wǎng)絡資源與文件的關(guān)系;ftp使用現(xiàn)狀;因特網(wǎng)中文件資源的分布;文件資源的查找方法;文件資源的下載;了解一些在線運行數(shù)據(jù)庫;了解數(shù)據(jù)庫中信息的特點;初步學會從提供公開服務的數(shù)據(jù)庫中獲取信息;管理下載的信息。

第三章是認識信息加工的重要性及其意義;知道信息加工的一般過程;了解計算機信息加工和類型;初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法;認識其工作過程與基本特征;了解實際生活中常見的人工智能應用及應用前景;學會使用常見智能軟件工具解決實際問題。

優(yōu)勢:計算機是比較特殊的'學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯,現(xiàn)在學生家庭中擁有電腦的數(shù)量較多,平時接觸電腦的機會也比較多,由于電腦學習不需要太多的精力和時間,且操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。

性造成一定負面影響,致使有些學生厭惡上機實踐操作,從而影響部分學生積極性。

(一)、精心備課,認真上課。

1、做好充分的準備工作。

(1)熟悉大綱,鉆研教材,這樣才能掌握本課在本冊中所處的地位和作用,明確重點和難點。另外要不斷學習,拓展自己的知識視野,了解計算機領(lǐng)域的最新動態(tài),這樣才能使課更具深度。

(2)教師平時多讀教學理論書籍,研究心理學、教育學等相關(guān)理論,打下理論基礎(chǔ)。

(3)認真寫好教案。為了能有條理的上課,上課前必須先寫好教案,教案詳寫還是略寫由需要而定。

(二)要有信心。

1.增強自信心。要消除緊張心理,使自己發(fā)揮最佳水平?!胺彩骂A則立,不預則廢”,“不打沒有把握的仗”這都說明事前準備的必要性,充分準備是上課成功的起點。

2.教師吃透教材、掌握課程的基礎(chǔ)上精心編寫教案,明確的教學目標,具體的教學內(nèi)容,連貫而清晰的教學步驟,設(shè)計啟發(fā)學生思維的教學方法。

3.上課是教師在課堂上師生教與學的雙邊活動,是教師實現(xiàn)教學目標,完成教學任務的教學實踐過程,要注意教與學的關(guān)系,教與學生實踐的時間分配,要有一定的時間讓學生動手操作。

(三)關(guān)注基礎(chǔ)水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展(1)面向每一位學生。面對學生水平參差不齊,要在保證基本教學目標達成的基礎(chǔ)上,鼓勵學生發(fā)揮個性和創(chuàng)造性,使每位學生都能得到發(fā)展。教學中要注意與初中課程內(nèi)容互相銜接,給學生創(chuàng)造個性化發(fā)展的空間。

不同的見解,要將學生的個體差異轉(zhuǎn)變?yōu)橘Y源,讓學生在參與合作中互相學習,充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務,使不同層次的學生都能得到個性化的發(fā)展。

(四)培養(yǎng)學生對信息技術(shù)發(fā)展的適應能力。

(1)適應知識的更新。由于信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,原來掌握的知識很快就會過時。因此,培養(yǎng)高中學生適應不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù),既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。

(2)促進知識技能的有效遷移。教師教給學生的不僅僅是信息技術(shù)知識本身,更重要的是要教給學生學會如何學習新的信息技術(shù)技能。教師要在認識信息技術(shù)基本特征的基礎(chǔ)上、把握信息技術(shù)發(fā)展變化的規(guī)律。要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用知識技能有效遷移的發(fā)生,促進學生發(fā)展的目的。

2、教育措施:加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。

接力跑技術(shù)教學教案篇九

本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。

設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經(jīng)學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。

知識與技能

1、掌握添加超鏈接的方法。

2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。

3、了解評價多媒體作品的方法。

過程與方法

1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。

2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。

重點:

1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接

2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。

難點:對超鏈接的理解和制作。

1課時。

一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動

屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。

學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。

教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進行評價。(結(jié)合課本p129“剖析室”)

二、任務驅(qū)動、展開活動

說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務,把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務??紤]到有些學生上節(jié)課的任務可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務。

1、設(shè)置超鏈接

任務驅(qū)動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導。完成上述任務的同學,完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)

教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強調(diào)讓學生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。

2、添加動畫效果

(1)添加自定義動畫

任務驅(qū)動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。

教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的`操作步驟。

任務驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。

(2)設(shè)置切換效果

任務驅(qū)動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務的同學,完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題。

教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。

接力跑技術(shù)教學教案篇十

(1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用。

(2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術(shù)的愿望,樹立良好的版權(quán)意識。

一、導入。

同學們,計算機這個詞對于我們來說已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關(guān)于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結(jié))。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。

二、新授(以臺式機為例)。

1、硬件。

從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結(jié)合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。

(1)輸出設(shè)備。

首先,我們來看一下我們的顯示器。考大家一個問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。

(提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)。

顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設(shè)備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設(shè)備的?(打印機、投影儀等)。

(2)輸入設(shè)備。

(提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)。

鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們?nèi)∶麨檩斎朐O(shè)備。其實輸入設(shè)備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)。

(3)主機。

主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設(shè)備的工作。它的作用是不是非常強大啊!

(4)小結(jié)。

上面我們說的這些主機、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。

2、軟件。

計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝qq。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的`軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。

計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。

(1)系統(tǒng)軟件。

(提示:不知道大家每次開機和關(guān)機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)。

讓學生進行開機關(guān)機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。

(2)應用軟件。

應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、qq等都是應用軟件。

(3)小結(jié)。

計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關(guān)的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。

同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)windows、辦公軟件office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如wps、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

四、小結(jié)。

師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。

接力跑技術(shù)教學教案篇十一

教學目標:

1.知識目標:了解循環(huán)的基本原理;了解哪些情況下需要用循環(huán)的方法設(shè)計程序。

2.能力目標:初步學會使用循環(huán)的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養(yǎng)學生的合作學習能力。

教學難點:

理解什么是循環(huán)。

課時安排:

1-2課時。

課前準備:

機器人;編程環(huán)境;機器人巡邏場地。

大樓。

起點。

機器人巡邏場地。

教材分析:

本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設(shè)計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉(zhuǎn)彎90°”,如果把“前進和轉(zhuǎn)彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執(zhí)行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛(wèi)士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經(jīng)驗,也就是運用順序結(jié)構(gòu)編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結(jié)構(gòu)程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環(huán),方便學生理解循環(huán)并從這個具體案例中體會和學習運用循環(huán)編寫程序的方法。

教學建議:

1.創(chuàng)設(shè)情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

4.引出循環(huán)的概念:解釋循環(huán),并以巡邏一周為例,示范用循環(huán)的方法編寫程序。

5.嘗試運用循環(huán)的方法編寫巡邏指定周數(shù)的程序,完成巡邏任務。

6.小結(jié)。

練習建議:

本課練習1是對控制轉(zhuǎn)彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環(huán)體”做小的改動,程序的結(jié)果就會發(fā)生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環(huán)的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環(huán)體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執(zhí)行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環(huán)體應該是“前進一段(長)——轉(zhuǎn)彎90°——前進一段(短)——轉(zhuǎn)彎90°”,循環(huán)2次走完一周,走n周循環(huán)的次數(shù)就是2*n()。

附參考程序:

1.樂高機器人程序。

巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序。

2.納英特機器人程序。

巡邏一周的程序。

不停巡邏的程序。

接力跑技術(shù)教學教案篇十二

測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)要求學生具備一定的測繪基礎(chǔ)理論知識和扎實的空間信息技術(shù)知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生從事測繪、地質(zhì)、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設(shè)、土地管理、地理信息相關(guān)企事業(yè)的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

2、測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向。

本專業(yè)畢業(yè)生主要在地理信息系統(tǒng)(gis)企業(yè)從事地理空間數(shù)據(jù)的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規(guī)測繪工作;在國土資源、房地產(chǎn)部門從事地籍測量與地籍數(shù)據(jù)庫建設(shè)、管理及房地產(chǎn)信息管理工作;在建筑施工企業(yè)從事工程勘測、設(shè)計、施工、管理階段的各項常規(guī)測繪工作;在城鄉(xiāng)規(guī)劃與建設(shè)部門從事地理信息系統(tǒng)的建設(shè)和管理工作;在農(nóng)、林、水利、環(huán)保、等部門等從事工程測量和環(huán)境監(jiān)測、資源調(diào)查與利用等工作。

從事行業(yè):

畢業(yè)后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:

1計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修)。

2石油/化工/礦產(chǎn)/地質(zhì)。

3計算機軟件。

4金融/投資/證券。

5家居/室內(nèi)設(shè)計/裝潢。

工作城市:

畢業(yè)后,成都、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:

1成都。

2上海。

3廣州。

4昆明。

測繪與地理信息技術(shù)是一個快速發(fā)展的學科,它與現(xiàn)代各種新技術(shù)和新工具相結(jié)合后衍生出了許多新興的領(lǐng)域,也提供了更多、更具有挑戰(zhàn)性,也更有發(fā)展前途的工作類型。例如;數(shù)字攝影測量、地理信息系統(tǒng)、gps全球定位系統(tǒng)及其子系統(tǒng),經(jīng)濟地理學和區(qū)域、遙感技術(shù)等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產(chǎn)品——關(guān)于地理方面的信息,已經(jīng)成為一種重要的戰(zhàn)略資源和商品,已經(jīng)不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化進程,從而為整個測繪工程專業(yè)帶來了巨大的發(fā)展機遇和商業(yè)回報。

國內(nèi)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多高效益的科技公司,如提供高新技術(shù)測量裝備的leica公司等,這些公司的出現(xiàn)極大地促進了測繪行業(yè)的發(fā)展,也為在校測繪工程專業(yè)學生提供了大量的就業(yè)機會。20__年測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)高校畢業(yè)人數(shù)為150—200人,其中男78%、女22%,20__年測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術(shù)專業(yè)的就業(yè)率分別為20__(90%—95%)、20__(80%—85%)、20__(60%—65%)。

接力跑技術(shù)教學教案篇十三

聯(lián)系第6課,主要是讓學生熟悉了畫圖軟件的基本操作界面,學習應用了畫圖工具當中的鉛筆、刷子和噴槍工具,能選用不同的顏色用好工具,并能利用橡皮修改圖畫、用清除圖象重新作畫。在這一課中,通過畫整齊的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體會這些幾何圖形帶來的樂趣。同時,利用編輯菜單中撤消、重復命令的輔助學習,充分享受畫圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術(shù)給我們展示的神奇魅力,提升學生學習利用信息技術(shù)的思維。

三、教學目標。

知識目標:

1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;

能力目標:

1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

2、能用“撤銷”來更正錯誤。

情感目標:

1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;

2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

四、教學重點。

“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法。

五、教學難點。

1、配合使用shift鍵的技巧;

六、學習準備:

電子教室、任務課件、學習卡片、投影儀。

七、學習過程:

(一)、小小建筑設(shè)計師。

一起來看看(演示學校教學大樓的照片)大家覺得我們學校的教學樓造得怎么樣?

那好,今天我們就來做一回小小建筑設(shè)計師!拿起你的名片來,填上設(shè)計師的大名吧!今天我們要在我們班評一們優(yōu)秀建筑設(shè)計師,到下課誰的名片上星星最多,誰就是我們班的優(yōu)秀設(shè)計師。

前幾課我們還利用畫圖幫我們輔助畫畫呢,今天,咱們就用畫圖當中的幾個工具,來幫我們設(shè)計整齊的教學樓吧!

(二)、小小練兵場。

1、學習工具。

教師演示四種工具。

直線、矩形、圓角矩形、橢圓。

2、趣味練習。

(1)利用這些工具自己組合圖形,可以拼各種圖形。

(2)學生操作。

3、學生反饋。

(1)作品展示。

(1)說說用了哪些工具,怎么用的?(請學生演示)。

(2)教師適當補充。

4、使用這些工具都有一些絕招呢,你想學嗎?快看看“小小設(shè)計師絕招”,把你的絕招使出來看看!

絕招1:在畫直線時,如果按住鍵盤上shift鍵,就會畫出筆直筆直的線。

絕招2:在畫方形或圓形時,可以先按住shift鍵,再畫方形或圓形,看看圖形的變化。

絕招3:畫錯了,我們可以點擊“編輯”菜單中“撤銷”按鈕改正,不過電腦只給你3次改正錯誤的機會喲!

(三)、設(shè)計整齊的教學樓。

掌握了使用設(shè)計工具的本領(lǐng),大家一定想試試自已的設(shè)計能力吧!

1、在上課時我們欣賞了我們學校的教學樓,有同學認為教學樓漂亮,有同學認為我們的教學樓不夠漂亮,今天顧老師就給你一個任務,我們一起設(shè)計設(shè)計我們的教學樓!

2、學生操作,教師巡回指導。

4、拿著你設(shè)計師的名片,去幫一幫、評一評,做一個熱情而有創(chuàng)意的設(shè)計師!把自己的星星給幫助你的同學。

5、展示作品欣賞。

學生全班欣賞作品,把自己的星星貼到自己認為最棒的設(shè)計師名片上。

(四)、小結(jié)。

1、優(yōu)秀設(shè)計師的評比。

數(shù)一數(shù)星星,小組長統(tǒng)計你們組得星星最多是的哪位同學?選出全班優(yōu)秀設(shè)計師,并給予獎勵。

2、拿著這一張小小設(shè)計師的名片,看著自已滿意的設(shè)計作品,僅僅用了畫圖中的直線、矩形、橢圓、和圓角矩形工具,就設(shè)計了一幢整齊的教學樓,同學們,我們學得不錯啊!相信大家如果學了更多的工具,掌握這些工具的小小技巧,加上我們的創(chuàng)意,一定會設(shè)計出更漂亮的教學大樓,一定做成為一名出色的設(shè)計師的!

接力跑技術(shù)教學教案篇十四

教學目標與要求:

知識:理解透明和不透明樣式的差異,學會選定工具的使用;理解、掌握圖片的選定、移動及復制的方法。

能力:通過對任務的完成使學生以自主或合作的方式探索圖片的移動、復制、粘貼的方法。

情感:培養(yǎng)學生仔細觀察事物、發(fā)現(xiàn)事物特征的習慣;培養(yǎng)學生獨立思考的意識;提高學生的審美情趣,激發(fā)學生學習計算機的興趣。

教學重點與難點:

重點:使用“編輯”菜單中的“復制”和“粘貼”命令復制圖形。

難點:應用“透明背景”和“不透明背景”。

教學準備:

自制課件。

教學過程:

一、復習舊知,激趣導入。

對了,如果在畫中再添加點蝴蝶、蜜蜂什么的就更好!好,我們馬上行動!

可蝴蝶是怎樣的呢,讓我們先來細細觀察一下。蝴蝶的外形有什么特點?(外形各異、顏色艷麗、花紋多樣。)。

你準備用哪些工具畫蝴蝶?(橢圓、刷子、曲線)(學生表述,師畫。)好了,現(xiàn)在這副圖大家應該很滿意了吧?(蝴蝶太少了,最好再多點,否則畫面太空了。)。

一只蝴蝶太孤單,再多幾只蝴蝶,更漂亮。

瞪大,眼睛看!我變變變!這是怎么回事?想不想學這個小魔術(shù)?

2、今天,我們就一起來學習《第14課復制與粘貼》。

設(shè)計意圖:用優(yōu)美的語言,將學生的注意力很快地從課間的放松狀態(tài),帶入課堂情境中來。對蝴蝶外形的特點的描述,整合了科學課知識,之所以讓學生畫一畫,是為了整合了前面所學的各個工具的使用,不是為了目的而目的。之所以在這里選擇生說,教師畫。因為看到一幅畫,學生雖然能準確判斷出該使用哪些工具,但要想在計算機中準確表達出來,沒有教師的示范,光靠學生自己的探索還是有一定的難度。需要更多的練習。且這也不是本堂課的重點。

“小魔術(shù)”的設(shè)計,成功地激發(fā)了學生想成為發(fā)現(xiàn)者的欲望,各個躍躍欲試。

二、自主探究,學習新知。

主題一:復制蝴蝶。

1、先請大家打開書本,自學課本中63-65頁的內(nèi)容??纯凑l是自學成才的小小魔術(shù)師。

2、從大家興奮的樣子可以看出大家都圓滿的完成了任務。誰來給大家演示一下?

設(shè)計意圖:在計算機操作課程中,“以學生為主體”最基本的體現(xiàn)是讓學生有足夠的操作時間,所以教師應該精講、少講,甚至不講,讓悟性好、已經(jīng)學會的學生來講,學生會聽得更有趣。

3、請大家思考下列幾個問題:

(1)你認為在復制粘貼的時候要注意什么?

(2)復制一次以后可以粘貼幾次?

(3)怎樣做,可以一次粘貼兩只、三只或者更多?

設(shè)計意圖:我們的學生是富有好奇心的,也是樂于為了解決自己困惑而努力探究的。但他們的好奇是茫然的、沒有目的的,思考的層面難免停留在較膚淺的層面上。適當?shù)?、巧妙的引導,能夠?qū)W生的思考引向深處。

主題二:移動蝴蝶。

1、發(fā)現(xiàn)學生作品中移動蝴蝶的作品,進行展示。學生評述。

2、蝴蝶在空中飛翔,在花叢中飛舞,遙相呼應。比只在空中飛舞的那副看上去更靈動。你也會嗎?(學生自我嘗試。)。

3、學生上臺演示。繼續(xù)操作。

4、再次作品展示和評價。

設(shè)計意圖:圖形的復制與移動,是兩個緊緊聯(lián)系的環(huán)節(jié)。有復制,就會有移動。在移動的時候,定然有同學只是簡單地平鋪在空白的天空中,有的則是空中和花叢中都有。后者在移動蝴蝶至花叢中的過程中,發(fā)現(xiàn)“應用透明背景”與“應用不透明背景”的使用。著重展示后者。初看后者,很多學生一定會覺得很簡單??稍诰唧w操作的過程中,發(fā)現(xiàn)問題。由此引入“透明”與“不透明”的概念。因為這個年齡層次的學生很好奇,也很好強,別的小朋友會的,我也要會的心態(tài)能很有效的激發(fā)學生自主展開學習。當看到演示的同學出現(xiàn)了問題時,他們的注意力更是集中,聽的認真看的仔細。自我探求所獲的新知,總是比簡單地被告知,模仿更容易使人獲得成就感,對培養(yǎng)學生的勇于探索精神更有幫助。

主題三:拓展提高,綜合實踐。

1、出示兩個題目。

2、學生作品展示及評價(對典型作品進行個別評價、小組評價)。

設(shè)計意圖:教是為了學生的學,教學評價標準也應以關(guān)注學生的學習狀況為主。正如葉圣陶先生所說,“最要緊的是看學生,而不是光看老師講課。”

3、出示加星題。

(1)注意觀察一下這幅圖上的三艘帆船有什么相同點,異同點?

(2)在畫這幅圖的時候,我們?nèi)绻莒`活運用復制粘貼的方法,也能很快完成。下節(jié)課,我們交流。

設(shè)計意圖:每一節(jié)課的結(jié)束應該是下一節(jié)課的開始,要給學生留下無盡的思考余地,余音繞梁而不絕。對于學有余力的學生,要大膽的給他們留下思考的空間,給他們以更多的點撥,去促進他們的成長。

主題四:全課小結(jié)。

設(shè)計意圖:學就是為了用,而且是為了靈活地使用。這個小結(jié)式的評語,有效地發(fā)揮了引導學生思考路線的作用,使學生開始調(diào)整自己的思維方向,發(fā)散自己思維的廣度。由簡單地學,成功地過度到靈活地用。

接力跑技術(shù)教學教案篇十五

2、學會矩形、直線、橡皮工具的使用;

3、熟練鼠標的拖曳操作;

4、能夠選擇不同粗細的線來畫直線、矩形;

5、養(yǎng)成仔細觀察的好習慣。

6、能夠保存自己的勞動成果。

教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;

會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;

會在默認的路徑下保存自己的作品。

教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;

正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法。

會在默認的路徑下保存自己的作品。

1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發(fā)學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環(huán)保意識?

興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環(huán)境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的情境,而實際生活中,這樣的環(huán)境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環(huán)境幽雅的`圖畫,能激發(fā)學生對周圍環(huán)境的關(guān)心與愛護之心,從而滲透環(huán)保意識。

2、矩形、直線工具的使用。

在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎(chǔ);而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結(jié)合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結(jié)合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規(guī)則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到shift鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發(fā)生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。

3、橡皮工具的使用。

橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關(guān)鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。

4、作品的保存。

作品的保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎(chǔ)上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據(jù)實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。

教師活動學生活動。

一、知識回顧。

1.打開“畫圖”程序。

2.鉛筆、刷子的練習。

二、導入(出示圖片)。

同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)。

三、勾畫教學樓的輪廓。

1.用矩形工具畫正面。

a單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。

b鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。

c技巧:正方形的畫法。按住shift鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。

2.直線、橡皮工具的使用。

a讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側(cè)面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住shift的同時,畫直線會產(chǎn)生什么情況。

b在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。

c教師巡回指導,根據(jù)實際情況進行反饋。

d教師歸納、小結(jié)。

四、保存自己的勞動成果。

這是你畫圖中創(chuàng)作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)。

教師演示保存過程。關(guān)鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關(guān)閉”。

五、學生作品的展示與鼓勵……。

1.開機,并打開“畫圖”程序。

2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。

3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。

4.學生根據(jù)教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。

5.正方形的畫法。

6.最后畫成課本第17頁圖4.3。

7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側(cè)面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。

8.給教學樓“安裝”門和窗。

9.最后的效果如課本第20頁圖4.10。

10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。

11.學生作品的交流與展示。

12.關(guān)機、師生告別。

接力跑技術(shù)教學教案篇十六

知識目標:

1、了解什么是電子郵件.

2、學會申請免費郵箱。

3、接收并回復,建立通訊錄。

能力目標:

培養(yǎng)學生具有收發(fā)電子郵件的能力,建立通訊錄。

德育目標:

通過本課內(nèi)容的學習,使學生受到維護網(wǎng)絡安全、不發(fā)、不看不積極健康的電子郵件的教育。

創(chuàng)新目標:

為老師發(fā)送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。

教學過程具體如下。

一、導入。

師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?

生:……。

師:我們在網(wǎng)上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領(lǐng)?

生:想。

師:電子郵件是網(wǎng)上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內(nèi),便可以將你的信件發(fā)送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規(guī)意義的信件具有更多的內(nèi)容,也攜帶了更多的信息。

二、申請免費郵箱。

1、打開主頁。

打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。

2、申請免費郵箱。

教師演示。

3、登錄免費郵箱。

書上40頁。

4、自己操作、質(zhì)疑。

三、發(fā)、收電子郵件。

1、參照書上41頁的操作步驟給老師發(fā)一封電子郵件,內(nèi)容自定,篇幅自定。

2、按照學生發(fā)電子郵件的先后順序給學生回信。

3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。

4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。

四、完成課后練習題。

1、填一填。

學生參照所學內(nèi)容和自己實際操作來完成。

2、選一選。

指名說答案。

3、試一試。

學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。

五、反思小結(jié)。

作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術(shù)學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。

一、教材分析。

目前,電子郵件是一種最基本的網(wǎng)上交流方式。本課的學習將為后面另一種網(wǎng)上交流方式,即網(wǎng)上論壇的學習做鋪墊。

本節(jié)課的主要內(nèi)容是在認識outlexpress的操作界面基礎(chǔ)上,學會使用outlexpress發(fā)送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉(zhuǎn)發(fā)”、“通訊薄”等操作技巧。

重點及難點:電子郵件的發(fā)送和接收。

教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發(fā)送’按鈕之后,郵件是發(fā)送到對方的電腦中了嗎?”或者“發(fā)送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網(wǎng)上傳輸?shù)摹?/p>

由于教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用outlexpress來收、發(fā)郵件,也可直接利用網(wǎng)絡上的電子郵局,進行郵件的發(fā)送與接收。結(jié)合不同網(wǎng)站中的電子郵局,就本課的學習內(nèi)容,教師可做靈活處理。

建議本課教學時數(shù)為2課時。

二、學生分析。

學生此前已經(jīng)學過wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的outlexpress界面會感到很親切,便于進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情并不陌生。由于網(wǎng)絡的迅速普及,e-ail這個詞對學生來說也是多數(shù)人都知道的,因此,在本課教學中可以設(shè)置相應的情境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在輕松的環(huán)境中完成本課的學習。

過程與方法:創(chuàng)設(shè)寫信和發(fā)送電子郵件相對比的教學情境,激發(fā)學生學習的興趣,通過互發(fā)電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。

情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用e-mail與人交流和溝通的方法。

四、教學準備。

硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡教室,配置寬帶互聯(lián)網(wǎng)。

素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、搜集關(guān)于“書信的發(fā)展歷史”的資料。

五、教學流程。

(一)創(chuàng)設(shè)情境。

教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,說說發(fā)現(xiàn)了什么?也可以結(jié)合學生在課前找到的書信的發(fā)展歷史的資料,展開充分討論。

通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡時代的產(chǎn)物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優(yōu)越性。由此創(chuàng)設(shè)出每個小組的同學要發(fā)送一封電子郵件給老師這一情境。

(二)確定問題。

確定這節(jié)課我們完成的任務就是給老師發(fā)送一個電子郵件,內(nèi)容是:“書信的發(fā)展帶來的思考”。

發(fā)送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發(fā)引導學生,通過單擊outlexpress工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。

(三)自主學習。

1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。

2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。

3、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴謹、有序的學習態(tài)度。

二、重點和難點。

(一)重點。

1、文件與文件夾的選定。

2、文件與文件夾的復制。

(二)難點。

1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。

2、剪貼板的概念。

三、知識點。

1、查找文件和文件夾。

2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。

3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

6、移動與復制的區(qū)別。

7、剪貼板的功能。

接力跑技術(shù)教學教案篇十七

設(shè)計理念:本課在教學時,教師應創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯(lián)歡會設(shè)計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。

教學目標:1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。

2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

3.熟練掌握魔術(shù)棒的使用方法。

重點:用魔術(shù)棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

難點:工具箱、調(diào)色盤的使用。

課前準備:神筆馬良動畫,課件。

教學過程:

(一)興趣引入:

今天,我們就一起來用用這神奇的魔術(shù)棒。出示課題:神奇的魔術(shù)棒。

(二)學習“畫王”

2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

生:雙擊。

師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王。

生:開始程序。

可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王。

3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。

師:這是什么?

師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關(guān)閉按鈕,那我們該怎么關(guān)掉金山畫王呢?

5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。

把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

教學“教你一招”。

6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。

7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

任務二:試試繪畫工具的本領(lǐng),并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。

你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料。

如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調(diào)色板。

9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術(shù)棒的神筆。單擊魔術(shù)棒請出魔術(shù)棒面板,單擊想變的魔術(shù),我們就可以來變魔術(shù)了。

10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

(三)學生作業(yè)。

畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

(四)作品展示、評價。

自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

他評:對他的作品,你有什么話要說?

(五)課后小結(jié)。

通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?

希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

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