教案是教師進(jìn)行課堂教學(xué)的基本依據(jù),具有指導(dǎo)性和操作性。編寫教案時要注意選擇合適的教學(xué)方法和教學(xué)資源。以下是一些來自優(yōu)秀教師的教案分享,這些教案的設(shè)計思路清晰,能夠很好地引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)。
大班教案走迷宮篇一
1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅
2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的
4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望
1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進(jìn)行分組
一、感知了解
1)接示課題。引發(fā)興趣
2)引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
3)分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組
二、交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個別幼兒的作業(yè)。
3、集體討論修正
三、討論歸納走迷宮的方法
在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的.一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。
小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。通常比喻復(fù)雜艱深的問題或難以捉摸的局面。
大班教案走迷宮篇二
1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計謎宮。
2、能有目的的進(jìn)行觀察。
(一)出示一張幼兒畫過的謎宮圖。
問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時看的一樣不一樣?
鼓勵幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗說出來。
出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。
問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。
問:如果讓小朋友來設(shè)計,你會設(shè)置什么障礙?
引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進(jìn)行設(shè)想,并大膽表達(dá)出來。
(二)讓我們一起來看看謎宮書上有哪些障礙。
引導(dǎo)幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。
(三)展示作品,進(jìn)行交流、游戲。
教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。
延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵幼兒嘗試運(yùn)用各種材料進(jìn)行制作。
目標(biāo):
1、根據(jù)“線”的主題活動內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細(xì)活動得到充分練習(xí)。
2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在活動中主動探索。
3、根據(jù)數(shù)學(xué)活動目標(biāo),投放一些數(shù)字和計算類的游戲材料。
重點指導(dǎo):
美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵幼兒大膽使用各種廢舊物品進(jìn)行制作。
目標(biāo):能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的`跳繩。
材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。
集體活動:創(chuàng)造繩的多種玩法,重點指導(dǎo)充分利用繩來進(jìn)行走、跑、跳、鉆的鍛煉。
自由活動:重點指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。
教師自評:半日活動整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體活動、區(qū)域活動到戶外活動由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標(biāo)。幼兒處在愉快、主動探索的活動中。
在教育活動中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對謎宮結(jié)構(gòu)的了解。
活動區(qū)幼兒能提前做出游戲計劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動中,部分幼兒延伸教育活動的思路,開創(chuàng)新的活動。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭?,孩子們在富有層次性、實用性、游戲性的操作材料中非常愉快,積極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動情況提出新的問題,幼兒對玩具激起新的閃光點,使活動達(dá)到高潮。
大班教案走迷宮篇三
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。
過程與方法:收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
情感、態(tài)度與價值觀:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
教學(xué)重、難點:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。
課型:繪畫、制作
教學(xué)準(zhǔn)備:繪畫、制作的相關(guān)工具
教學(xué)時數(shù):2課時
教學(xué)步驟:
第一課時
教學(xué)內(nèi)容:走迷宮(活動一)
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計與功用的關(guān)系,表現(xiàn)出一個平面的迷宮。
過程與方法:收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。
情感、態(tài)度與價值觀:養(yǎng)成大膽想像的習(xí)慣。
教學(xué)重、難點:表現(xiàn)出一個平面的迷宮。
課型:繪畫
教學(xué)準(zhǔn)備:繪畫工具(一張畫紙、鉛筆、油畫棒或彩筆)
教學(xué)過程:
一、體驗迷宮的玩法
1.教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請學(xué)生監(jiān)督計時,每隔lo秒報時一次。
2.學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。
3.請走得最快的同桌上來演示走法。
二、了解迷宮的相關(guān)知識
1.迷宮的含義:這是對結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
2.介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。
3.后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。
三、分解迷宮圖的設(shè)計方法
1.提問:大家想不想自己設(shè)計一個迷宮圖呢?
2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。
3.迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點與終點;復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。
4.學(xué)生討論設(shè)計迷宮圖:
(1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。
(2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一 通道。
(3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。
(4)將所有單線修改為雙線。
(5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。
(6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。
(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有 對比。
5.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨特之處。
(1)道路迂回曲折,讓人迷惑。
(2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。
四、創(chuàng)作平面迷宮圖
學(xué)生作業(yè):設(shè)計一個有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。
五、評析作品拓展知識
1.談?wù)勛约涸O(shè)計的迷宮,參與作品的自評、互評。
2.欣賞德國的大型向日葵迷宮,體會藝術(shù)與生活的關(guān)系。
第2課時
教學(xué)內(nèi)容:走迷宮(活動二)
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出立體的迷宮。
過程與方法:收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
情感、態(tài)度與價值觀:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
教學(xué)重、難點:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出立體的迷宮。
課型:制作
教學(xué)準(zhǔn)備:制作的相關(guān)工具及材料(剪刀、粘膠、泡沫塑料盒、硬卡紙等)
教學(xué)過程:
一、現(xiàn)場組裝迷宮
1.游戲:組裝立體迷宮。
(1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。
(2)按路徑要求將紙板組裝。
2.學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。
3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮
二、展示其他迷宮:欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。
三、提出制作問題
1.提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?
2.小結(jié)歸納:
(1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
(2)除了書上提供的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?
(3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。
四、了解立體迷宮的制作奧秘
1.尋找立體迷宮的構(gòu)造:
(1)底板(平面的、非平面的);
(2)起點與終點;
(3)路線;
(4)障礙物。
2.討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?
3.小結(jié):根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。
4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
五、合作制作立體迷宮
1.通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:
(1)組長組織討論設(shè)計題材。
(2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。
(3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。
(4)討論、設(shè)計景物。
(5)組員按分配的任務(wù)各自行動。
(6)組裝配件。
(7)測試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。
六、欣賞評價迷宮
每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。
大班教案走迷宮篇四
1、學(xué)會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。
2、探索不同的路線,并嘗試設(shè)計有規(guī)律的路線。
3、體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。
迷宮圖,各種水果圖片,空白迷宮圖,課件,水彩筆。
一、創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。
小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進(jìn)口、出口和一定的路線規(guī)則。
二、幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。
1、出示水果迷宮圖,觀察、討論進(jìn)口,出口、路線規(guī)則。
2、初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。
3、交流走水果迷宮的方法。
小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進(jìn)口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。
三、再次操作,進(jìn)一步探索迷宮不同的走法。
1、交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。
2、幼兒操作。
3、交流展示。
小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進(jìn)口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。
四、拓展思維,嘗試自己設(shè)計迷宮路線圖。
1、提出挑戰(zhàn)——設(shè)計路線圖。
2、幼兒自主設(shè)計。
3、展示、檢查交流。
4、感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。
活動延伸:把水果迷宮補(bǔ)充完整,請好朋友走一走我們設(shè)計的水果迷宮!
大班教案走迷宮篇五
1、游戲:組裝立體迷宮。
(1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖
形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。
(2)按路徑要求將紙板組裝。
2、學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。
3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮
欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。
1、提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?
2、歸納:
(1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
(2)除了書上的`材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?
(3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。
1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:
(1)底板(平面的、非平面的);
(2起點與終點;
(3)路線;
(4)障礙物。
2、討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?
3、根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。
4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
1、通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:
(1)組長組織討論設(shè)計題材。
(2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。
(3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。
(4)討論、設(shè)計景物。
(5)組員按分配的任務(wù)各自行動。
(6)組裝配件。
(7)測試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。
每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。
大班教案走迷宮篇六
1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。
3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進(jìn)行分組
一.感知了解
一.接示課題。引發(fā)興趣
二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
三,分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組
二.交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個別幼兒的作業(yè)。
3.集體討論修正
三.討論歸納走迷宮的方法
在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。
活動設(shè)計背景
中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
大班教案走迷宮篇七
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計能力。
2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對迷宮游戲的興趣。
重點:學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮。
難點:激發(fā)學(xué)生的想象,完成個性化的設(shè)計。
一課時。
(學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等。
(教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識、常用的繪制工具。
1、課前交流。
1)談話集中學(xué)生注意力。
師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)。
引出問題,想要了解更深一點的迷宮必須先學(xué)習(xí)本課,出示課題并板書---《走迷宮》。
2)比一比。
出示平面迷宮,比一比誰最快找到出口。
3)說一說同學(xué)們還玩過什么迷宮?
出示圖片克里特島的迷宮與英國的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識。
3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。
提問:在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點?小結(jié):有起點和終點、有復(fù)雜的路徑、有障礙物和主題。
4、討論。
提問:小組討論下你想設(shè)計什么主題的迷宮呢?
5、學(xué)習(xí)迷宮的繪畫方法a、出示步驟圖1)、構(gòu)思主題。
2)、先設(shè)計好外形。用鉛筆勾畫單線,暫定為迷宮唯一路線;在單線的基礎(chǔ)上設(shè)計一些岔路、死路;注意道路的曲折。
3)、將單線改為雙線;在岔路、死路上設(shè)計一些障礙物的位置;并檢查路線是否合理。
4)、給畫面上色,注意路徑與背景的顏色對比。師結(jié)合步驟示范作畫。
6、對比看看哪個迷宮設(shè)計個更加合理。出示2副迷宮圖片學(xué)生分析說原因。
7、構(gòu)圖知識講解。
出示作品提問:你認(rèn)為哪張作品的位置更正確,看起來更美觀?
8、提出作業(yè)要求。
設(shè)計制作一個獨一無二的迷宮,并給迷宮取一個好聽的名字。
9、作業(yè)講評。
同桌之間相互玩一玩迷宮,認(rèn)為同桌的作品非常優(yōu)秀的請你推薦給同學(xué)們一起玩一玩。
說一說他的迷宮有趣的地方在那里。
10、課后拓展。
談?wù)劽詫m在學(xué)習(xí)中有什么作用。
教學(xué)反思:迷宮對學(xué)生來講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動,喜歡有挑戰(zhàn)的游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當(dāng)中,也可以把作用反射到生活和學(xué)習(xí)上,所以對于這種既能供孩子們娛樂又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學(xué),最后設(shè)計迷宮的環(huán)節(jié)學(xué)生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計各種各樣的迷宮圖,每個人對于迷宮的想法,設(shè)計都是不一樣的,設(shè)計完成得同學(xué)都特別有成就感。
大班教案走迷宮篇八
1、游戲:組裝立體迷宮。
(1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖。
形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。
(2)按路徑要求將紙板組裝。
2、學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。
3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮。
欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。
1、提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?
2、歸納:
(1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
(2)除了書上的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?
(3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。
1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:
(1)底板(平面的、非平面的);
(2起點與終點;
(3)路線;
(4)障礙物。
2、討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?
3、:根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。
4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
1、通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:
(1)組長組織討論設(shè)計題材。
(2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。
(3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。
(4)討論、設(shè)計景物。
(5)組員按分配的任務(wù)各自行動。
(6)組裝配件。
(7)測試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。
每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。
大班教案走迷宮篇九
1、能與同伴運(yùn)用商量、協(xié)商等方法,使用樂器、唱歌、舞蹈等形式分工完整表現(xiàn)歌曲。
2、有興趣參與音樂活動,喜歡能在集體面前大膽表現(xiàn)自己。
一、律動引入,引起興趣。
1、今天,我們一起去森林公園玩,走吧!
2、放音樂《郊游》,集體跟著音樂有節(jié)奏做動作。
請一名幼兒做小老師。
二、表演歌曲《春天在哪里》。
(一)1、呀,好累啊,森林公園到了嗎?*出示迷宮圖。
2、這是什么地方啊?
4、那我們就走進(jìn)去探險吧!
(二)1、錄音:第一關(guān)問題――春天在哪里?
幼兒回答。
2、聽聽正確嗎?放錄音:完全正確。
(三)1、錄音:你們會唱哪些關(guān)于春天的歌曲?
2、集體復(fù)習(xí)歌曲《春天在哪里》。
(四)1、錄音:你們能把歌曲用很多種方法表演出來嗎?
2、你們自己找隊長商量,準(zhǔn)備用那些方法表演。
分組幼兒合作練習(xí)。
3、各組展示。
4、集體表演。
三、歡樂舞蹈。
1、真高興,我們終于走出迷宮,你們真棒!我們一起跳歡樂舞,慶祝我們的勝利!
2、幼兒分頭找朋友跳歡樂舞。
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大班教案走迷宮篇十
1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。
2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。
3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動興趣,培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。
4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。
一、激情導(dǎo)入,感知左右。
1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?喜歡這首歌的小朋友請舉手。
2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)
3、認(rèn)識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)
2、區(qū)別左右腳。
(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)
(2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等
二、探索交流,熟悉左右。
幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。
師;今天,老師請小朋友當(dāng)裁判員,把小動物的比賽器具擺好。
師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)
師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。
師:比賽結(jié)束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。
幼:小狗是第一名。
師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)師:第二名的小動物站在右邊第一個。
幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。
(三)進(jìn)一步區(qū)分左右。
師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?
師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。
幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個別幼兒。
師:講評幼兒的作品。
(四)加深對左右的區(qū)別。
師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。
師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。
(五)教師帶幼兒跳出活動室。
數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
大班教案走迷宮篇十一
1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動規(guī)律。
2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。
3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時間的好習(xí)慣。
cd第三首、繪本、銅碰鐘
一、肢體探索
1、師請生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。
3、師請生在空間中自由小跑。
4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動作變化。
二、歌曲教學(xué)
1、師請生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
2、師教學(xué)歌曲a段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請生跟唱模仿。
3、師做b段兒歌部分編排動作。請生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動作“我們跳”——跳躍動作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時光多美妙”——tatatata拍手動作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動作和微笑動作。
4、請生兩兩對面,在“一天的時光多美妙”時拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對拍完成。
5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。
6、合音樂,一同歌唱,a段處發(fā)明身勢,b段處于左邊右邊伙伴面對面玩動作游戲。
三、律動游戲
1、師示范律動游戲規(guī)則,在a段處聽請指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時找到一位好朋友,b段雙人面對面念兒歌做特定動作。
2、師請生圍圈而坐,請一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動,當(dāng)a段歌曲結(jié)束時,停下腳步拍一下正對著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)
四、歌曲意義
時間對于每個人都有特殊的意義,學(xué)會小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
《小松鼠走迷宮》課時2
1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。
2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。
cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖
一、復(fù)習(xí)回顧(5min)
1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲ab段。
2、舞蹈律動:a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動作回顧。
二、十六宮格(20min)
1、師取出十六宮格,請生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數(shù)。
2、合音樂,師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂段落結(jié)束。
3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個格子,放一個松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請生拍一下手。
4、請生來隨機(jī)擺放松果,一起合音樂拍奏。
5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
6、師請生選擇兩種不同音色樂器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏
7、加入不同進(jìn)行曲音樂,即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。
三、繪本作業(yè)(5min)
1、翻開繪本,請生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來伴奏吧。
大班教案走迷宮篇十二
游戲輔導(dǎo)意向:大目標(biāo):不懼怕新環(huán)境,新任務(wù),能積極面對挫折,為達(dá)到一定的目的堅持到底,遇到困難不氣餒。小目標(biāo):在游戲中不怕困難,有恒心、有毅力,堅持完成任務(wù)。
已布置好迷宮(紙箱)
在迷宮中尋寶藏,迷宮里有好幾條路,但只有一條是通向?qū)m殿的路,如果走錯路了,就要原路返回,重新走。
1、游戲時,觀察幼兒在走錯路時,能否不怕困難、遵守規(guī)則,重新走。
2、觀察幼兒對游戲是否感興趣,愿意不斷嘗試克服困難。
1、當(dāng)你走錯路時該怎么辦?
1、請幼兒談?wù)動龅搅耸裁蠢щy,如何克服困難?
2、對于在游戲時遇到困難主動克服,堅持完成的幼兒給予表揚(yáng)。
大班教案走迷宮篇十三
1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。
2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。
3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。
1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、
2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、
3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。
1、收到森林之王獅子的信,請我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。
2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。
3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動物。
(1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。
(2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的小動物(小老鼠)。
(3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動物(小鳥)。
1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。
2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。
3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。
1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。
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