小班體育游戲總結與反思(精選20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-09 00:40:08
小班體育游戲總結與反思(精選20篇)
時間:2023-11-09 00:40:08     小編:影墨

所有成功人士都懂得總結,將總結作為持續(xù)進步和成長的有效工具。注意總結的格式和結構,使之易讀易懂。小編為大家準備了一些優(yōu)秀的總結范文,希望能夠給大家提供一些啟示和思路。

小班體育游戲總結與反思篇一

本節(jié)活動是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲,幼兒園小班體育游戲反思。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

活動目標。

1、練習走、爬、鉆、跑等動作,提高動作的協(xié)調性。

2、學會在走跑活動中保護自己。

3、體驗成功的快樂。

教學重點、難點。

本次活動的重點就是使幼兒練習走跑動作及學會在走跑活動中保護自己,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。

本次活動的難點是學會在走跑活動中保護自己,因為這些動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示范、個別練習、集體練習、強調復習等幾種方法來突破此難點,并用貼小紅花為獎勵,鼓勵幼兒積極表演,讓幼兒在表演的同時也加深了對走跑活動的.記憶。

活動準備。

1、小兔、小雞、小貓頭飾若干,小兔、小雞、小貓的房子。

2、歡快的音樂磁帶。

3、平衡木、地毯積木、山洞等等。

活動過程。

1、提出問題,激發(fā)幼兒興趣。

首先,我對幼兒說“孩子的媽媽們來到這里和孩子們一塊游戲”告訴孩子們“你們搬新家了,請大家一塊去參觀新家”活動中請三位老師扮演孩子的媽媽貫穿整節(jié)課。

2、練習走跑動作。

(1)先告訴小朋友:“請媽媽先回家看一下,告訴我們怎樣回家“雞媽媽爬過草地(地毯積木),兔媽媽鉆過山洞,貓媽媽走過平衡木,只有這樣才能回到自己的家(即回家的路線是固定的)后三位媽媽一同跑回孩子中間,資料共享平臺《幼兒園小班體育游戲反思》。期間教師點出回家時的注意事項怎么走、怎么爬,怎么鉆,給幼兒以啟發(fā)。

(2)幼兒在觀察媽媽示范后,跟隨媽媽一同回家,體驗回家不同路線的樂趣,完成后跑回老師身邊。

(3)捉迷藏游戲《找媽媽》,引導幼兒找到藏在不同房間中的自己的媽媽,讓幼兒體驗回家的不同路線,游戲反復進行多次。真正掌握走跑鉆爬的動作,學會保護自己。

教學反思。

《小動物找家》是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

小班體育游戲總結與反思篇二

幼兒體育游戲是幼兒園體育教育的重要組成部分。設計適宜幼兒的體育游戲,不僅可以增強幼兒體質,還有助于幼兒自我意識的建立,培養(yǎng)幼兒的身體形態(tài)和表現(xiàn)美的能力,促進幼兒健康成長。因此,小編特意為幼師們整理了有關“小班體育游戲”的一些玩法,以增強體育教學活動的趣味性,讓幼兒全身心的投入到幼兒園體育游戲活動中。

游戲1:蹲蹲孵小雞。

游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

游戲規(guī)則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。

游戲2:貼燒餅。

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的追逐能力;

2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

注意事項:注意在追逐中的安全問題。

游戲3:炒豆豆。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作能力。

游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。

游戲規(guī)則:當兒歌念完時,才能翻跟頭。

游戲4:結冰。

游戲目的:

1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;

2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。

游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。

游戲規(guī)則:結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,游戲建議:根據游戲人數的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。

游戲5:木頭人。

游戲目的:

1、訓練幼兒的靈敏性和平衡能力;

2、體驗集體游戲的樂趣。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一“領導”人站于中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為失敗者。

游戲6:紅格子、綠格子。

游戲準備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。

游戲玩法:1.方塊墊間隔并插好。2.幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3.兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

游戲提示:幫助幼兒認識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳能力。

游戲8:跳房子。

游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。

游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒。

游戲玩法:按格子里的數字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。

游戲9:“孵小雞”

游戲玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。

游戲10:躲球。

游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。

游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“?!保尨蠹彝V古軇?。然后數“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。

游戲11:拔草。

游戲玩法:教師把“雜草”(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。

教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數一數一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。

游戲12:小花貓釣魚。

游戲準備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數目略比幼兒數目多一些)。

游戲玩法:全體幼兒當“小花貓”,教師當貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一起跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結束。

游戲規(guī)則:1.“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才可以跑。2.蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3.一人只能釣到一條魚。

注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓可以過橋到對岸釣魚,也可以增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚。

游戲13:追皮球。

游戲準備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。

游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。

游戲14:滾皮球。

游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。

游戲15:找朋友。

游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

游戲16:小豬回家。

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

游戲17:喂小動物吃飯。

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

游戲18:我是小小傳球手。

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

游戲19:比比誰的本領大。

游戲玩法:老師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;當老師后退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是老師的本領大?不讓對方抓著。

游戲20:看標志爬。

游戲玩法:老師這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

游戲21:切西瓜。

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

游戲22:老鷹抓小雞。

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

游戲23:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。

游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

游戲24:打籽。

游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復游戲。

游戲25:捉人。

兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲26:“瞎子”摸“拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

游戲27:種西瓜。

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)。

游戲28:紅燈、綠燈,馬上開燈。

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。

游戲29:地雷爆炸。

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

游戲30:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

游戲31:手推車。

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

游戲32:騎馬馬。

游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。

游戲33:“盲人”擊鼓。

游戲玩法:準備布條、鼓等。將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉1-2圈,再摸索上前擊鼓。

游戲34:城門城門幾丈高。

游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。當兒歌念到最后一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。

游戲35:抓老鼠。

游戲玩法:請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進鉆出做吃東西的樣子。一聽到老師喊“咔嚓”,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。

游戲36:翻貝殼。

游戲37:五門開開。

游戲玩法:大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。

將兩手手指用力分開伸直,并各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。

游戲38:包餃子。

兒歌:卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和面粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。

游戲玩法:參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈。然后,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。

游戲39:打大麥。

兒歌:一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。

游戲玩法:參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然后雙手舉起,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。

游戲40:上下前后拍手歌。

兒歌:拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三,……轱轆轱轆十。

游戲玩法:2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌內容在上下左右前后做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然后做“轱轆轱轆”的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。

游戲41:賣扁擔。

游戲玩法:兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上。然后兩人一起協(xié)調的走,邊走邊喊“賣扁擔嘍!”

游戲42:小船過橋。

兒歌:搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。

游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點。先到者為勝。

游戲43:袋鼠媽媽。

游戲目標:發(fā)展幼兒跳的動作,能與同伴輪換玩具玩游戲。

游戲準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

游戲玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。

游戲規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

游戲44:老狼抓人。

問:老狼老狼幾點鐘?

答:一點鐘?!旌诹?。

答“天黑了”,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

游戲45:踩高蹺。

游戲玩法:準備高蹺。用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。

游戲46:我是蘿卜。

游戲玩法:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:“我是蘿卜”,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。

游戲47:飛火箭。

游戲玩法:準備折紙火箭。幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。

游戲48:丟手帕。

游戲玩法:準備手帕。參加者選一人丟手帕,其余圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的后面。被丟手帕的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手帕,然后拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節(jié)目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈后還沒有發(fā)現(xiàn)手帕,也要表演節(jié)目,再做丟手帕的人。

游戲49:吹羽毛。

游戲玩法:準備羽毛。在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。

游戲50:堆饅頭。

兒歌:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。

游戲玩法:參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協(xié)調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。

游戲51:蚊子叮。

兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!啪!啪!

游戲玩法:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。

游戲52:石頭、剪子、布。

游戲玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側張開),以動作決出勝負,勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。

游戲53:種蓮子。

兒歌:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個采到頂呱呱。

游戲玩法:參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其余幼兒依次站或坐成半圓形,兩手并攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手里做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完后,請采蓮子的人進來采蓮子??梢圆氯?,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子后,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。

游戲54:腳尖腳跟腳尖踢。

游戲玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。

游戲55:舞龍燈。

游戲玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。

游戲56:拍手背。

游戲玩法:兩名幼兒以猜拳來決定誰先拍。拍者掌心向上,并將手放在對方的手心下面,看準機會,撒手從上面去拍對方的手背。如能成功,則繼續(xù)拍,一旦拍空,兩人交換。

游戲57:動物小拖車。

材料:大雪碧瓶、鐵絲、絨布小動物、瓶蓋、繩子。

制作:在雪碧瓶穿兩根鐵絲,鐵絲兩頭分別穿上瓶蓋,稍加固定可在地上滾動。瓶上挖一個長方形孔,內坐絨布小動物。在瓶頭上拴上繩子即可。

玩法:幼兒手拉繩子拖動小車走或跑著玩。

游戲58:可愛的小腳丫(小手?。?。

材料:墊子、廢舊鞋盒或稍硬的紙、顏料。

制作:把廢舊的鞋盒或硬紙剪成長方形,讓幼兒把自己的小腳丫(或小手印在紙上用筆畫出輪廓,然后沿線剪下,涂上顏料即做成腳印、手印。手印可貼在地面,腳印貼在墻上。

玩法:幼兒躺在靠在墻邊的墊上,用腳去蹬高低不一的小腳丫。戴上小手套后沿著地面上的手印爬走。根據場地可把兩戶外游戲結合在一起玩,也可單獨玩。

游戲59:蕩船。

材料:直徑為20厘米,高為60厘米的海綿棒,舊毛巾若干,繩子若干。

制作:用舊毛巾做成一個與海綿棒尺寸相符的套子,把海綿棒裝進去縫好,在海綿棒的中間放一個小娃娃,讓它坐著。把包裝繩辮成辮子系在海綿棒的兩端,然后拴在懸著的鋼絲上。

玩法:1.兩人面對面站好,互相推海綿棒,看誰推得又穩(wěn)又高2.一人站在蕩船的一側,輕輕地哄娃娃睡覺。

游戲60:蛇皮桶。

材料:蛇皮口袋一個(長80厘米,寬40厘米),硬電線兩根。

制作:將電線變成圓形,直徑與蛇皮口袋直徑相同,接頭處用布條裹好,把蛇皮口袋底部剪開,將兩個電線圈分別用針線縫在蛇皮口袋的兩頭。

玩法:1.把一個或幾個蛇皮桶連接橫放在地面,供幼兒在桶內爬行。2.幼兒平躺在蛇皮桶內練習滾。

游戲61:給小動物洗臉。

材料:廢舊的各色布、碎海綿、小鈴。

制作:把廢舊的布剪好成各種小動物形,縫上五官,里面放滿碎海綿,縫好接頭。再把小鈴縫在小動物下。

玩法:

1、小繩栓好掛起來,根據幼兒情況擺成不同高度,向上跳起,觸摸小動物的臉。2.幼兒用頭頂小動物頭下的小鈴鐺,看誰先碰響小鈴。

小班體育游戲總結與反思篇三

游戲”山上有個木頭人“指導:師生共同玩游戲”山上有個木頭人“。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌內容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。

方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。

[活動目標]1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂。

[活動準備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

[活動過程]一、吹泡泡1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。

4、幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

二、看泡泡1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。

2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

三、抓泡泡1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。

四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。

小班體育游戲總結與反思篇四

身為一位優(yōu)秀的教師,課堂教學是重要的工作之一,教學的心得體會可以總結在教學反思中,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的中班體育游戲優(yōu)秀教案及教學反思《木頭人》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

設計意圖。

幼兒非常喜歡跑,跳。這個游戲主要強化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應,并對此作出相應的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護能力和意識。

活動目標。

1、培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。

2、培養(yǎng)幼兒自我保護意識和能力。

活動準備。

1、經驗準備:幼兒玩過木頭人的游戲。

2、材料準備:小積木塊若干、狼的頭飾三個、音樂。

3、場地布置:

活動過程。

(一)調動幼兒的前期經驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性。

1、引出游戲主角。

2、教師說明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。

游戲規(guī)則:請出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候趕緊說“木頭人”并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

3、全體幼兒初步嘗試游戲,音樂一響大灰狼就出來覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂結束。

(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

※玩法:媽媽帶領幼兒來到布滿木塊的'大森林里面,老師演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

※指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進入大森林踩木塊或拿木塊。

※評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

小結:被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒有被抓到?扮。來、源屈、老師教、案網,請一兩個沒有被抓的幼兒談談自己如何沒被抓。

2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

※玩法:請一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。

※指導重點:按游戲規(guī)則玩游戲。

※評價標準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標放在反應慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應。

3、第三次游戲:進一步了解游戲新玩法和規(guī)則。

※玩法:媽媽帶領幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結束。

※指導重點:按游戲規(guī)則玩游戲。

※評價標準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標放在反應慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應。

4、第四次游戲:嘗試合作游戲。

※玩法:老師和一名幼兒同時扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。

※指導重點:引導幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過程中相互幫忙以最快的速度踩到拿到木塊。

※評價標準:能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。

5、第五次游戲:嘗試自主游戲。

※玩法:請兩名幼兒當大灰狼,玩法同上。

※指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

※評價標準:能否自主地按游戲規(guī)則進行游戲。

小結:幼兒相互合作捕獲了不少食物,進一步強調合作游戲的樂趣。

(三)活動結束:

師:今天很多小朋友反應都特別靈敏,沒有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個游戲,跟他們一起玩這個游戲。

教學反思。

本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時調整活動強度。

作為一名優(yōu)秀的教師,我們需要很強的課堂教學能力,寫教學反思可以很好的把我們的教學記錄下來,那么優(yōu)秀的教學反思是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班體育游戲優(yōu)秀教案及教學反思《奧特曼打小怪獸》,僅供參考,大家一起來看看吧。

教學目標。

1、鍛煉幼兒的投擲能力。

2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的`氛圍中積極主動的去進行活動。

教學準備。

怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

教學過程。

一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)。

1、游戲:看誰像個奧特曼。

方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

2、大家一起來運動。

(1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……。

(2)大家來運動,師生邊做邊喊:一、二、三、四,用力“拍”;一、二、三、四,用力“投”;一、二、三、四,用力“打”;一、二、三、四,用力“跑”。

二、進入角色,學習本領。

師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到?(能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。

1、出示小流星球。

2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了?!敝钡饺耸忠粋€。

3、看看誰的玩法多。

(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)。

(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

“腿部加力,咚,咚,咚”,“腰部加力,咚,咚,咚”,“背部加力,咚,咚,咚”,4、學投擲。

師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。

(1)教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。

(2)幼兒自由練習,教師個別輔導。

三、擊打怪獸,消滅敵人。

(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)。

1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)。

師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。

活動開始,放奧特曼音樂。

2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力?!?/p>

3、消滅大怪獸。

(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)。

(2)呈兩列縱隊,要求擊中要害。

(3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

四、放松活動。

1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)。

2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

教學反思。

本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

身為一位到崗不久的教師,課堂教學是我們的工作之一,對教學中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學反思中,那么大家知道正規(guī)的教學反思怎么寫嗎?下面是小編為大家收集的中班體育游戲教案及教學反思《小擔架》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

活動目標:

1、運用“小擔架”練習兩人協(xié)調速度走、跑運球以及鉆等基本動作。

2、發(fā)展創(chuàng)造力、協(xié)調能力和合作能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

活動準備:

小擔架、皮球若干。

活動過程:

(一)熱身活動。

幼兒兩人面對面手拉手,跟著老師進行相互上下甩手、舉手、晃動手臂、掌心對掌心推拉,以及踢腿、繞腳踝等熱身運動。

(二)嘗試“小擔架”的多種玩法。

1、兩人一組練習抬擔架的基本方法。

2、游戲:運西瓜。

以幫助農民伯伯運西瓜的情節(jié),練習兩人合作協(xié)調速度走跑的運動技能。

3、游戲:過隧道。

幼兒舉起小擔架成“隧道”練習手部力量和鉆的`技能。

(三)放松運動。

1、按要求收放好“小擔架”。

2、以集體合作的形式進行放松活動。

幼兒分小組豎排站好,后面幼兒給前面幼兒捏捏肩膀、捶捶背、拍拍腰;兩人面對面手拉手相互上下左右甩甩手等進行合作放松。

教學反思:

針對器械“小擔架”的特點,以及運動技能練習的目標,活動的各個環(huán)節(jié)以合作的形式進行的,特別是熱身運動和放松運動采取合作的方式,孩子喜歡,情緒也特別地快樂,而且運動的效果也很好;通過有一定情節(jié)的游戲,讓孩子進行運動技能的練習,孩子始終保持高漲的興趣,游戲的運動技能的練習在設計上能遵循循序漸進的學習過程。但在增加難度進行第二游戲前,應該小結第一游戲中技能練習存在的問題,要幫助孩子正確掌握練習技能的基本方法后,再進行下一個游戲。

另外,重視孩子體育常規(guī)的培養(yǎng)方面還是不夠,在競賽時,很多孩子出現(xiàn)犯規(guī)的情況。應該及時幫助孩子學會遵守規(guī)則,保證游戲的有秩序地進行。

在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班體育游戲教案及教學反思《小兔拔蘿卜》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

活動目標:

1、學習用雙腳向前行進跳,鍛煉腿部力量。

2、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備:

1、兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾若干、筐4個。

2、錄音機、磁帶。

3、布置好場地:蘿卜地(紅、白、綠、橘黃色蘿卜)。

活動過程:

一、師以“兔媽媽”的身份談話引入,激發(fā)幼兒的興趣。

師:“兔寶寶們,最近你們在家表現(xiàn)真不錯,為了表揚你們,媽媽決定到蘿卜地上去拔一些蘿卜,做頓好吃的給你們吃,好不好?那你們能不能幫幫媽媽的忙,跟媽媽一起到蘿卜地上去拔蘿卜呢?”

二、準備運動。

1、師:“出發(fā)之前,先請小兔們和媽媽一起來做個運動吧。”

做準備活動《向前沖》。

2、師:“好了,運動做好了,讓我們快點去蘿卜地吧,走——”

三、幼兒探索拔蘿卜的方法,學習新動作:兔跳。

1、師:“大家看看,媽媽在蘿卜地上種了哪些蘿卜???”(白蘿卜、紅蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)。

2、探索拔蘿卜的方法。

小兔們,你最喜歡吃什么蘿卜呢?那可以怎么樣去拔蘿卜呢?讓我們來討論一下吧,迅速站成兩排。(請3、4名幼兒做一做動作)請小兔們仔細看好了,他是怎么到菜地里去拔蘿卜的?(有的是走過的、有的`是跑過去的,有的是跳過去的)大家一起在原地學一學。

3、發(fā)現(xiàn)兔跳的動作,提問兔跳動作的要領,請幼兒邊學邊講。

師:“小兔們都很聰明,小兔就是跳著去蘿卜地的。今天,我們一起來把這個本領學學好。請小兔們和媽媽一起做:兩腳并攏,膝蓋彎曲,兩腳一起跳起來,這時候腿要伸直;落地的時候,前腳掌輕輕的著地?!?/p>

4、幼兒在原地跳一跳。

5、剛才我們在原地練了,這次請你找個空的地方練一練,要一下一下往前跳。跳的時候要注意別跟其他小兔撞了,媽媽要看看哪只小兔學的最認真,跳得最好。

6、分角色練習。

師:“請男寶寶跳到我這里來。再請女寶寶跳到我這里來?!?/p>

四、游戲“拔蘿卜”。

1、交待游戲要求。

師:“小兔們都認真地學會了跳的本領,現(xiàn)在可以到蘿卜地幫媽媽一起拔蘿卜了。請小兔子看好,到每個蘿卜地上都有兩條路,一條是紅色的,一條是綠色的,呆會你就到對著蘿卜地的紅色小路前排好隊,注意是什么顏色的?然后可以一個跟著一個,用媽媽教的本領‘雙腳并攏,輕輕向前跳’,到蘿卜地挑選自己喜歡的蘿卜,一次只能拔一個,注意了跳到蘿卜地時不擠也不搶,然后從綠色小路上跳回,把蘿卜放到前面的籃子里?!?/p>

2、幼兒排好隊到蘿卜地拔蘿卜。教師觀察并對個別動作不協(xié)調的幼兒指導。

(1)個別幼兒示范拔蘿卜、一排幼兒拔蘿卜。

(2)幼兒一個跟著一個拔蘿卜。

師:好了,小兔們可以出發(fā)了。

(3)教師指出幼兒所存在的問題,強調兔跳的基本動作要領。如:人擠的時候,要注意什么?跳的時候,兩腳要并攏,一起跳起來,一起落地,等等。

(4)幼兒又一次集體到蘿卜地拔蘿卜。

師:這回拔的蘿卜是給你們生吃的,你就放在自己的口袋里。你可以一個跟著一個,多去幾次蘿卜地拔蘿卜,等媽媽喊“停”的時候,看一看你一共拔了多少蘿卜。

師:媽媽看到蘿卜地里還有很多蘿卜沒拔完,請小兔們幫媽媽拔完好嗎?

五、放松、結束。

1、師:“小兔們真能干,而且都愛勞動,幫媽媽做了這么多的事情,媽媽真高興,我們一起來跳一個舞吧。

現(xiàn)在讓我們一起把蘿卜抬回家,讓媽媽做給你們吃吧!

教學反思:

“兔寶寶們!今天天氣真好,媽媽帶你們一起去外面玩玩好嗎?伴隨著音樂,孩子們一起隨老師入場?!扒懊嬗幸粔K蘿卜地,地里的蘿卜都成熟了,你們愿意幫媽媽去拔蘿卜嗎?每位兔寶寶去拔一個蘿卜,然后回到媽媽身邊來,聽明白了嗎”隨后,小兔拔蘿卜回到兔媽媽身邊,媽媽檢查小兔拔蘿卜情況。接著,大家又一起洗蘿卜,然后再把蘿卜運回家。

此游戲活動,主要讓幼兒把蘿卜運回家,讓幼兒分成三組把蘿卜運回自己家的菜籃。路上要經過小溪,鉆過山洞,然后回到家,把蘿卜放進菜籃。然后站到房子后面的標志小點上。第二個幼兒要等第一個幼兒把蘿卜放進籃子,才可以開始運蘿卜,依次類推,直到所有的小兔都把蘿卜運回家為止。在游戲的規(guī)則下,教師帶領幼兒一起運蘿卜。之后,再根據不同的規(guī)則,進行第二次拔蘿卜。此教學活動主要發(fā)展幼兒跳、鉆的能力,鍛煉身體的靈敏性和協(xié)調性,從而激發(fā)了幼兒積極參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

在體育課中,由于要練習跳、鉆的能力,我覺得周老師上的課,在剛開始部分中,導入部分雖然不錯,但缺乏了幼兒熱身的一個環(huán)節(jié),如“媽媽帶你們一起去外面玩”時,兔媽媽可以做抖抖手、抖抖腳,或者活動下各關節(jié),這樣,為接下來的游戲做好了鋪墊,同時,孩子們的積極性也會更高。

對于體育的活動,以前我一直覺得上起來很不錯,也很簡單,其實,并非這樣。對于戶外活動,特別在上公開課時,孩子的注意力會隨著周邊的環(huán)境而分散,孩子的紀律也是尤為重要的。這就要看老師上課的能力了,是否吸引幼兒,各個環(huán)節(jié)或規(guī)則幼兒是否掌握。因此,對我而言,上好體育課是我的一個挑戰(zhàn)。這次的活動,使我受益匪淺,使我在下次上體育課中,會更加注意一些細小的環(huán)節(jié),同時,會更重視這樣的活動。

身為一名優(yōu)秀的人民教師,我們需要很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么應當如何寫教學反思呢?下面是小編精心整理的小班體育游戲《投球進洞》教學反思,歡迎閱讀與收藏。

我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。

游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的.。

但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的小朋友們所制造的。比如說比較容易出現(xiàn)的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現(xiàn)的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的游戲過程中,對于孩子們的某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。

通過本次游戲,孩子們的拋投能力得到了較好的鍛煉,部分幼兒拋投的命中率有了很大的進步,主要是能掌握到到技能和方法。在下次的活動中,我還將嘗試著把紙箱放置的位置調的遠一點,增加孩子們的成功感或者是帶領幼兒在籃筐下投,增加難度,提升投遠的技巧性。

我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。

游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的。

但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的.小朋友們所制造的。比如說比較容易出現(xiàn)的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現(xiàn)的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的游戲過程中,對于孩子們的某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。

小班體育游戲總結與反思篇五

一、活動名稱:

報紙飛飛。

將各自的報紙打開放在胸前向前走,誰最后才讓報紙掉下來,誰就是冠軍。跑的途中報紙不能掉地,同時手不得接觸報紙(練習跑)。

二、活動名稱:游戲《開火車》。

活動目標:

1、練習對應比較多少和按簡單規(guī)律排序。

2、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,喜歡參加游戲。

活動準備:讓每個幼兒知道自己是男孩還是女孩。

活動過程:

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆隆……)。

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)。

三、活動名稱:《袋鼠媽媽》。

目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;。

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;。

準備:

4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》。

規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

四、活動名稱:老貓睡覺醒不了。

活動目標:

1、練習輕輕的走和跑。

活動準備:

準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。

活動過程:

1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

2、展開:

(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。

(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

3、結束:帶領幼兒散步。

小班體育游戲總結與反思篇六

設計背景。

我根據本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我和孩子們一起準備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,孩子們的積極性特別高。因為是小班幼兒,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:從早上做早操到晚上太陽落山。在活動中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學習本領等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。

活動目標。

情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

知識:初步練習走平衡木。

能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的身體協(xié)調性。

教學重點、難點。

重點:培養(yǎng)幼兒的身體平衡能力及身體協(xié)調性。

難點:教會幼兒正確走平衡木的方法。

活動準備。

塑料矮平衡木、紙制作的“小路”(50cmx18cm),一封信,玩具馬一個,小兔子頭飾、“小花”和“大蘿卜(用布縫制的)”若干。

活動過程。

活動過程。

(一)開始部分。

聽音樂自然站隊做從頭到腳的熱身準備活動。

(二)基本部分。

1、創(chuàng)設情境。老師扮兔媽媽。兔媽媽早上起來收到了一封信,信上說好朋友小馬生病了。兔媽媽要帶著孩子們去看望小馬。可是,通過小馬家只有一條小路。兔媽媽要求孩子們,走路的時候要小心,不能踩到兩邊的小花。

2、走“小路”。兔媽媽帶著小兔子們去看小馬,一個跟著一個走(走紙制作的小路),邊走邊說:“小小路,窄又長,花兒開在路兩旁。小兔子,走小路,整整齊齊排成行。”到了小馬家后,詢問它的病情,并說一句祝福的話,然后再按照原來的路走回來。

3、過“小橋”。小兔子從小馬家回來后,特別高興。兔媽媽說:“家里的蘿卜不多了,我們去拔蘿卜吧。”拔蘿卜要到河的對岸,需要過一座“小橋”,兔媽媽教小兔子們怎么過“小橋”。

教師演示怎樣過“小橋”。

和幼兒一起說一說過小橋的兒歌:

小兔小兔要過橋,張開雙臂走上橋,心不慌,身不搖,一步一步走過橋。

請3到4個幼兒練習走小橋,教師指導并請幼兒認真觀看。

出示塑料矮的平衡木,請幼兒自己走小橋。拔完蘿卜之后,從原路(塑料矮的平衡木)走回來,把蘿卜放到筐里,再接著去拔蘿卜。(教師在平衡木邊上保護幼兒,并提醒走平衡木的要領。)。

4、蘿卜都拔完后,小兔子們看到自己的勞動成果很高興。兔媽媽表揚了兔寶寶,然后帶它們到森林里玩耍,玩得很快樂?!按禾斓?,天氣好,小兔出來伸懶腰。我們要小心大灰狼,眼睛快快瞧一瞧。”這時候,一名老師扮演的大灰狼出現(xiàn)了。小兔子們跑回自己的家。反復玩幾次(四散追逐跑)。

三、結束部分。

1、為了戰(zhàn)勝大灰狼,小兔子需要學本領,學習各種動物的樣子,迷惑大灰狼,嚇跑它。

兔媽媽帶著小兔子模仿各種動物的樣子,也可以讓小朋友自由創(chuàng)作。

2、太陽落山了,聽音樂《搖籃曲》,作整理動作,自然結束。

自評、反思。

我根據本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我和孩子們一起準備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。

因為是小班幼兒,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:從早上做早操到晚上太陽落山。在活動中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學習本領等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。基本上完成了教學目標。

需要改進的地方:如果在角色的選擇上能夠不用小兔子,而選用小花貓等走路很輕的小動物效果可能會更好的,因為小朋友聽到小兔子的直接反映還是蹦蹦跳跳的,而小貓給人的感覺是靈活、輕巧,更適合走平衡木和后面的跑。還有,在活動的重點部分“過小橋,拔蘿卜”等環(huán)節(jié),我準備的“蘿卜”是用壓膜機壓的容易撕壞,后來改用布縫制效果很好。

活動思路:

《3——6歲兒童學習與發(fā)展指南》在幼兒健康領域的目標中明確提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高幼兒動作的協(xié)調性、靈活性。小班的幼兒協(xié)調能力較差,體育游戲《運石頭》選用沙包、平衡木、石頭作為教學用具,以運石頭的方式來發(fā)展幼兒的平衡能力。本次活動主要是通過情景化的方式組織孩子進行體育鍛煉。活動中我們注重鼓勵幼兒敢于嘗試運石頭造房子所帶來的樂趣,鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

一、情境導入,激發(fā)興趣。

1.帶領幼兒有秩序進入場地。教師:(進入場地之前,對有進行角色的分配)今天天氣真好,小雞們你們跟著媽媽一起去外面做游戲吧!

2.全體幼兒掛上小雞的胸飾聽音樂模仿小雞的動作,如點點頭,蹦蹦跳等。

(情境導入活動,把節(jié)奏歡快、富有童趣的律動融入游戲中,既達到了體育活動前做的準備活動的目的,同時又使活動一開始,就創(chuàng)設了一種輕松活潑,生動有趣的氛圍,使幼兒精神愉快,提高了幼兒對本次體育活動的興趣。)。

二、小雞學本領,嘗試用前腳掌走路。

1.引出活動。我們要到河對面去!怎么辦呢?我們又不會游泳我要怎么辦呢?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)小河上面的“小石頭”)。

3.讓幾個幼兒嘗試踩石頭。

4.讓幼兒總結踩石頭最好最方便的方法。

5.幼兒討論,商討出最好的方法。

6.幼兒嘗試用前腳掌走石頭,練習過小河,教師及時糾正幼兒的動作,并給予鼓勵。

(練習前腳掌走路,透于游戲中,使幼兒始終對活動充滿了興趣。避免了重復動作的枯燥、乏味,提供幼兒調整、休息,做到動靜結合。因此每個孩子都把自己充分融入到小雞這一角色中,從把自己變成了一只小雞到體驗探索小雞走路的動作,始終處于“我想玩”的積極狀態(tài),不斷地在游戲中探索、探索中實踐,體驗到了成功的喜悅,發(fā)展了情感和態(tài)度,又提高了身體動作的協(xié)調性、靈活性。)。

三、幫助雞媽媽運石頭蓋房子,發(fā)展平衡能力。

1.交代游戲要求。

2.幼兒游戲,教師指導。

(從幼兒的興趣出發(fā),以小雞造房子為主線和主體,突出“玩”字,并一次又一次地啟發(fā)、引導,同時根據幼兒的發(fā)展水平,創(chuàng)設相應的教育環(huán)境。)。

四、帶領幼兒做放松活動。

游戲是年幼兒童普遍喜愛的活動,有童年就有游戲,童年和游戲時密不可分的。那游戲是什么?通俗地說,游戲就是兒童喜愛的活動,就是“玩”。德國教育家福祿貝爾曾這樣說“游戲是兒童內部存在的自我活動的表現(xiàn),是一切未來生活的胚芽”??梢姡螒蛟趯W齡前期有著舉足輕重的地位。

一、選材來源于幼兒的興趣和愿望。

活動材料源于生活中幼兒感興趣的事物,能較自然地調動起幼兒學習的動力,激發(fā)主動探索的愿望,綜合運用已有經驗,創(chuàng)造性地探索身體。《3--6歲兒童學習與發(fā)展指南》健康領域明確指出:發(fā)育良好的身體、愉快的情緒、健康的體質、協(xié)調的動作、良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要指標。用幼兒感興趣的方式方式發(fā)展基本動作,提高機體的協(xié)調性、靈活性。因此,在活動中幼兒積極參與,展示自我,體驗成功的快樂,促進想象力及體能的發(fā)展。

二、創(chuàng)設游戲情境,讓幼兒以愉快的情緒參加活動。

小班幼兒思維是直覺行動性的,喜歡假扮,喜歡趣味化、游戲化、情節(jié)化的活動。生動有趣的游戲情節(jié)能激發(fā)小班幼兒參與體育活動的興趣。在幼兒園健康教育活動的總目標中,有這樣一個目標“激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,逐步培養(yǎng)幼兒自覺參與或進行體育鍛煉的習慣”。在身體鍛煉中,機械的動作練習和單純的身體素質練習,對小班幼兒來說是枯燥無味的。因此,教師應該把幼兒難以理解的動作和單純的素質練習變成具體的、有趣的游戲動作,然后編成游戲情節(jié),使其成為小班幼兒模仿生活和周圍環(huán)境的有趣活動。促進小班幼兒特別愿意和喜歡參加體育游戲活動,讓幼兒自然的、輕松的進行身體運動練習。

三、注重幼兒情感體驗,培養(yǎng)交往能力。

《綱要》指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。以關懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,積極鼓勵的話語也能促進幼兒再次投入到體育游戲中去。小班幼兒情感脆弱,易沖動、不穩(wěn)定。因而在組織教學活動時,教育者更應該多運用鼓勵、表揚的話語來激勵幼兒進行游戲活動。

總之,在體育活動的開展過程中,要以《指南》、《綱要》為導向,科學地設計、組織和反思教育活動,提高教育活動的適宜性和有效性,充分發(fā)揮幼兒自主游戲的權利,使其在藍藍的天空下自由、自主、輕松愉快地學習與發(fā)展。

活動設計背景。

本節(jié)活動是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

活動目標。

1、練習走、爬、鉆、跑等動作,提高動作的協(xié)調性。

2、學會在走跑活動中保護自己。

3、體驗成功的快樂。

教學重點、難點。

本次活動的重點就是使幼兒練習走跑動作及學會在走跑活動中保護自己,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。

本次活動的難點是學會在走跑活動中保護自己,因為這些動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示范、個別練習、集體練習、強調復習等幾種方法來突破此難點,并用貼小紅花為獎勵,鼓勵幼兒積極表演,讓幼兒在表演的同時也加深了對走跑活動的記憶。

活動準備。

1、小兔、小雞、小貓頭飾若干,小兔、小雞、小貓的房子。

2、歡快的音樂磁帶。

3、平衡木、地毯積木、山洞等等。

活動過程。

1、提出問題,激發(fā)幼兒興趣。

首先,我對幼兒說“孩子的媽媽們來到這里和孩子們一塊游戲”告訴孩子們“你們搬新家了,請大家一塊去參觀新家”活動中請三位老師扮演孩子的媽媽貫穿整節(jié)課。

2、練習走跑動作。

(1)先告訴小朋友:“請媽媽先回家看一下,告訴我們怎樣回家“雞媽媽爬過草地(地毯積木),兔媽媽鉆過山洞,貓媽媽走過平衡木,只有這樣才能回到自己的家(即回家的路線是固定的)后三位媽媽一同跑回孩子中間。期間教師點出回家時的注意事項怎么走、怎么爬,怎么鉆,給幼兒以啟發(fā)。

(2)幼兒在觀察媽媽示范后,跟隨媽媽一同回家,體驗回家不同路線的樂趣,完成后跑回老師身邊。

(3)捉迷藏游戲《找媽媽》,引導幼兒找到藏在不同房間中的自己的媽媽,讓幼兒體驗回家的不同路線,游戲反復進行多次。真正掌握走跑鉆爬的動作,學會保護自己。

教學反思。

《小動物找家》是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。

游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的。

但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的小朋友們所制造的。比如說比較容易出現(xiàn)的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現(xiàn)的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的游戲過程中,對于孩子們的某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。

通過本次游戲,孩子們的拋投能力得到了較好的鍛煉,部分幼兒拋投的命中率有了很大的進步,主要是能掌握到到技能和方法。在下次的活動中,我還將嘗試著把紙箱放置的位置調的遠一點,增加孩子們的成功感或者是帶領幼兒在籃筐下投,增加難度,提升投遠的技巧性。

游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鐘愛,在鉆、爬、跑、跳中孩子的到一種宣泄與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。但是在“安全”這一背景下,我們總是不能大膽的放開讓孩子們活動,所以情感釋放與宣泄的程度沒有達到很好的效果,總是不能盡興。例如從高處往下跳,有好多孩子們都很喜歡,但是我們總是制止這種行為,確實有危險。但是這樣的后果就是:孩子們不敢從稍高一點的地方往下跳,有時下臺階都會扶著墻壁慢慢下來,更別說“跳”了。

每天我?guī)Ш⒆觽內ド⒉剑械暮⒆酉矚g在臺階上跳來跳去,身體那樣靈活,而有的孩子不敢靠近半步,就這樣孩子之間的差距越來越大。這天我設計了一個體育游戲《跳水》,讓幼兒從高20cm的小椅子上跳下來,提出這個游戲時有的孩子很興奮,有的孩子則表現(xiàn)出不敢?;顒娱_始了,老師先做示范:雙手舉到頭頂,像跳水運動員的預備姿勢,1、2、3喊完口令后輕輕地從椅子上跳下來,雙后后擺,小腿微彎然后慢慢蹲下。演示完后,孩子們躍躍欲試,都想在椅子上大顯身手,就連膽小的孩子臉上也露出滿意的表情,原來孩子“愛刺激”。老師說明要求之后,一個個“跳水運動員”扶著椅子把手輕輕地邁到椅子上面慢慢轉身,小手微微舉過頭頂,做好準備工作,那些膽大的孩子也改以往的莽撞,按照老師的要求與步驟進行動作。幼兒第一次進行游戲,所以老師抓著孩子的手,讓他們輕輕地跳下椅子,那些膽子稍大的孩子圓滿的完成了動作,膽子稍小的孩子看到其他同伴玩得這樣開心,再加上有老師的鼓勵也完成了動作。游戲結束,所有的孩子歡呼“老師,再來一次!”游戲反復進行,由老師扶到放手,由一個一個練習到集體比賽,孩子們充滿激情,完全沒有疲憊的意思,這次活動滿足了孩子喜歡刺激的欲望,增強了勇氣與自信心。

活動過后進行反思,其實有些體育游戲不要以“安全”為由而不進行,給孩子們講好規(guī)則以及活動要求,游戲會很安全、順利的進行的。孩子喜歡玩,喜歡刺激,在今后的活動中多給孩子提供這樣的機會,同樣老師的組織與指導能力也會在游戲中得到提高。

小班體育游戲總結與反思篇七

我的敘事:

我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。

游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的。

但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的小朋友們所制造的。比如說比較容易出現(xiàn)的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現(xiàn)的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的'游戲過程中,對于孩子們的某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。

通過本次游戲,孩子們的拋投能力得到了較好的鍛煉,部分幼兒拋投的命中率有了很大的進步,主要是能掌握到到技能和方法。在下次的活動中,我還將嘗試著把紙箱放置的位置調的遠一點,增加孩子們的成功感或者是帶領幼兒在籃筐下投,增加難度,提升投遠的技巧性。

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小班體育游戲總結與反思篇八

設計思路:

戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!

活動目標:

1、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美。

2、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力。

3、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

1、泡泡水

2、幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗。

活動流程:

1、開始部分

開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

2、基礎部分

引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

教幼兒游戲的`兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則。

當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

3、結束部分:

活動反思:

小班體育游戲總結與反思篇九

活動目標:

1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會躲閃。

2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。

3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

5、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

活動準備:

寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

活動過程:

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

狀,大吃一驚,張開了她的雙翅迅速擋住了老鷹的去路,機警地保護著自己的孩子們。而小雞們可聽話了,也一個拉著一個,左躲右閃,不讓”老鷹”抓住。

教師:孩子們,雞媽媽是不是很勇敢?小雞是不是很聽話?

現(xiàn)在我們出去做游戲,你們聽老師的話嗎?

幼兒:聽話。

二、開始游戲。

(幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹)。

師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。(幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做準備活動并隊列訓練)。

幼兒:老鷹來了。

師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

三、歸納總結。

游戲時應該遵守游戲規(guī)則,不推不擠,注意安全。

四、兒歌韻律,放松活動。

孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!

教學反思:

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

游戲益處:攻守雙方來回跑動,能起到鍛煉身體的作用;同時小雞仔們齊力躲避老鷹的追擊,也能培養(yǎng)大家的團結互助意識;當雞媽媽能夠鍛煉其責任感。

小班體育游戲總結與反思篇十

在這個星期中,我們“愛”上了屈穎,只要一做完操,我們就像馬蜂窩似的一擁而上,吵著要玩游戲。屈穎一直以來,都是我們玩游戲的‘‘大將’’,我們女生都愛玩她說的游戲,只要是她說的,我們舉一百個手贊成。這次,屈穎提出要玩老鷹捉小雞,我們快速按照她的要求做了起來。

“誰當母雞?”“我”“我”“我”。大家爭的爭,吵的吵,把屈穎擠在當中,一只只手高高舉在上空,有些人都點起了腳,我提醒了她們一次,這樣很危險。最后,屈穎選我為母雞,后面的“小雞們”立刻找了一個好位置,有些男生們也加入到了其中,米香燕手腳都很快,第一個拉住我的衣角?!案骶透魑唬?,2,3,4,5,開始”屈穎喊道。

屈穎就像一只狡猾的狐貍,會突然向一個方向,讓我不能留一點兒神,我盡量張大手臂,保護好我的”孩子們”,一條長長的隊伍,如同一條長龍,隨著龍頭向左右擺動,一分鐘過去了,“快,蹲下,快。”我看到“老鷹”來了,趕快張開嗓子提醒我的孩子。后面的幾個頑皮的孩子,就是“老鷹”的重點對象,他們在我的眼皮底下被可惡的老鷹抓走了。時間一分一秒的過去,行式緊張起來,我不經捏了一把汗?!敝皇O?只小雞了,我要趕快去救他們,我們商量了一個對策,幷派了一個小雞當“橋梁”,把計劃告訴其它“小雞們”。正如我想的那樣,一下子救了許多“小雞”。我們在歡笑的海洋里不停地笑著,瘋玩著。

如一場夢,一會兒就醒了;如一陣風,一吹就過了;如……我們大家都疲倦地回到教室。

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小班體育游戲總結與反思篇十一

活動主題的選擇這個民間游戲主要是扮演角色的形式來進行的,班型大可以進行分組游戲。針對小班幼兒的特點,對于角色扮演比較感興趣,適合一些模仿性游戲,并且能在躲閃跑的過程中體驗到愉快的情緒,所以我選擇了這個游戲,讓幼兒在游戲中懂得合作。

活動目標:

1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展。

2、鍛煉幼兒的反應能力與互相合作的能力。

3、體驗模仿的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

老鷹,雞媽媽,小雞的.頭飾活動過程:開始部分一、全體幼兒進行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

二、請一名幼兒做“雞媽媽”,老師做“老鷹”,其余為“小雞”。

三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:“嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?”四、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。”五、“老鷹”捕捉隊里的“小雞”?!半u媽媽”張開雙臂保護“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

六、被捉到的“小雞”離開場地。

七、“老鷹”捉到四分之一或三分之一的“小雞”時,調換角色,重新游戲。

活動反思。

小班體育游戲總結與反思篇十二

下課了,同學們在操場上玩老鷹捉小雞的游戲。小明當老鷹,小紅當雞媽媽,后面的是小雞。老鷹要捉小雞,雞媽媽就保護著它們左右擋住老鷹的捕捉。結果老鷹沒捉住小雞,小雞們樂得心里開了花。

上課鈴響了,同學們就去上課。一進教室老師就看見他們滿頭大汗,老師感覺他們玩得很開心。

小班體育游戲總結與反思篇十三

本節(jié)活動秉持以“健康第一”、我運動、我快樂的教學指導思想,以陽光體育運動的開展為理念,以鍛煉身體為原則。我選擇的是大家所熟知的民間游戲老鷹捉小雞,讓孩子們在玩中學,學中玩,從中鍛煉了體質,開啟了智慧,培養(yǎng)了合作,體驗了快樂。

比如在活動中加入紅布這一道具,讓幼兒和紅布玩一玩,練習了躲閃,這個形式極大的激發(fā)了幼兒的興趣,輕松的.練習了躲閃。有了前面的鋪墊練習,孩子們后面學習這個新游戲,就容易了許多。同時加上音樂和角色的運用,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使孩子們興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出樂于合作和自我挑戰(zhàn)的精神,快樂表現(xiàn)在了孩子們的臉上。這是老師最為高興的一個情節(jié),它增加了師幼感情,孩子的情感也得到了宣泄。

不足的地方就是有時語言不是太簡煉,游戲中考慮安全問題,不敢放的太開。其他不足的地方請領導和老師們多提寶貴意見,讓我的教育教學工作有一個大的提高。謝謝!

小班體育游戲總結與反思篇十四

游戲目標:

1、訓練幼兒追逐躲閃跑能力。

2、培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性,協(xié)調性。

3、體驗體育游戲帶來的快樂。

環(huán)境創(chuàng)設:

圈一塊地方當活動場地。

觀察與指導:

1、請三名幼兒當老鷹,其余幼兒小雞。

2、指導語:“今天天氣真好,小雞們出去做游戲吧。”小雞在場地中間四散走。老鷹在場地外緣四散飛。

3、指導語:“老鷹來捉小雞了。”小雞在場地上四散跑,老鷹進場地捉小雞。被捉到的小雞,站到場外去。直到全捉完,游戲停止。

游戲規(guī)則:

1、聽指令才能捉和逃。

2、被捉到的小雞自覺站場外。

小班體育游戲總結與反思篇十五

民間體育游戲是以現(xiàn)代幼兒體育及藝術教育思想和身心發(fā)展規(guī)律為指導,以各民族流傳的民間體育游戲、競技為題材,進行實踐探索的活動。如何有效挖掘和開發(fā)民間體育游戲的意蘊和教育價值,使之成為發(fā)展幼兒基本動作、增強幼兒體質、提高身心健康水平、弘揚民族文化的有效途徑是我園省級重點課題《開發(fā)民間體育游戲,促進幼兒動作發(fā)展的實踐研究》的主要研究內容。海綿條柔軟、可塑性強,通過對其進行彎彎繞繞的操作,可以滿足孩子任何創(chuàng)造活動的需要。利用海綿條作為教具,通過民間體育游戲,創(chuàng)設多元化的體育運動模式,讓幼兒在活動中發(fā)展跑、跳、平衡、投擲等動作技能,是我們這節(jié)課總體設計思路。因此本活動適合于大班幼兒。

二、幼兒發(fā)展情況分析及目標設計。

大班幼兒正處于交往能力不斷增強,運動技能不斷發(fā)展這一關鍵的階段。因此,根據本活動的特點及大班幼兒身心發(fā)展規(guī)律,本活動主要希望達到以下目的:

1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;

2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能;

3、通過幼兒對民間游戲的了解,弘揚我國民族文化,發(fā)展民族精神。

三、活動重點、難點本活動的重點是:

有效結合民間體育游戲,發(fā)展幼兒基本動作本活動的難點是:如何引導幼兒學習用合作的方法,探索海綿條的多種玩法。

四、活動準備。

1、器械準備:人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四組),數字標記貼,老鷹圖片。

2、場景準備:沼澤地、民間游戲城門等;雞媽媽、雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

五、活動過程。

由于這個活動包含了觀察、探究、討論、操作這四方面的內容。其中觀察、操作既是幼兒感興趣的內容,又是活動過程的重點。玩是幼兒的天性,幼兒的認知活動都是從玩開始的,因此我們設計了以下四個以“玩”為核心的活動環(huán)節(jié):

1、讓幼兒盡情地玩,激發(fā)參與的欲望。

2、指導幼兒有意識地玩,體驗求知的快樂。

3、引導幼兒在玩中交流,感受協(xié)作的樂趣。

4、實現(xiàn)玩在活動中的延伸,體現(xiàn)活動的價值。

為了讓幼兒全體全面主動參與活動過程中,具體的活動環(huán)節(jié)我是這樣設計的:

(一)讓幼兒盡情地玩,激發(fā)參與的欲望。

(二)指導幼兒有意識地玩,體驗求知的快樂。

《綱要》指出“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”。海綿條柔軟,可塑性強,幼兒可以通過對其進行彎彎繞繞,建構出多種玩法。在第二環(huán)節(jié)--創(chuàng)編玩法的過程中,教師作為幼兒探究活動的支持者和引導者,為了引導幼兒在玩的過程中體會“怎樣玩才最有趣?”我們采取觀察探索、分組操作及個別指導法,通過指導幼兒思維方向,引導幼兒大膽探索,為每個幼兒創(chuàng)設自由的創(chuàng)作空間。我們都知道體育活動不僅可以發(fā)展動作,還可以發(fā)展語言。在玩的過程中幼兒都有一種表達的欲望和傾向,因此,在創(chuàng)編過程中,我還為幼兒提供了表達的機會,讓孩子們分組進行操作、討論。如:試一試海綿條彎彎繞繞后會變成什么?可以怎樣玩?試一試合作后海綿條又有什么變化,還能怎樣玩?通過激發(fā)他們的好奇心,體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣和求知的快樂。

(三)引導幼兒在玩中發(fā)展,感受協(xié)作的快樂。

在課程的第三環(huán)節(jié),我們圍繞民間體育游戲,采取了綜合教學法,讓幼兒在“全體活動--全程活動--主動活動”中,有效發(fā)展幼兒基本動作。這一環(huán)節(jié)圍繞重點和難點,通過走獨木橋、城門城門幾時開、跳房子、三大炮等四個民間游戲,分別發(fā)展幼兒的走、鉆、單腳跳、投擲的動作。針對大班幼兒的動作發(fā)展,在每個環(huán)節(jié)中都有意識的增加動作難度,如獨木橋的逐漸變窄,城門的高度降低,跳房子的格式變化等。老師還要在游戲的過程中觀察幼兒表現(xiàn)來調節(jié)玩的次數和強度。三大炮游戲與老鷹捉小雞游戲首尾呼應,游戲情境完整、統(tǒng)一。所有的活動場景都由幼兒自己運用海綿條合作搭建,在創(chuàng)造中進行游戲,充分發(fā)揮自主性,使幼兒成為學習、游戲的主人。每一個民間游戲都有一首童謠,使音樂與游戲有機結合,讓幼兒在不知不覺中得到民族文化的熏陶。

(四)實現(xiàn)玩在生活中的延伸,體現(xiàn)活動的價值。

學習不是從上課開始,下課結束的,應該實現(xiàn)活動在生活中的延伸。老師在課程的延伸中要和幼兒共同收集民間游戲資料,利用多種教育方法,讓幼兒繼續(xù)在民間游戲感受快樂。

小班體育游戲總結與反思篇十六

設計意圖:

老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲教學之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質,鍛煉了幼兒的反應能力。通過合作游戲更能增進幼兒和教師的感情,增進幼兒之間的合作,交流。

教學目標:

1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己。

2、增強幼兒的自我保護能力,鍛煉幼兒的意志。

教學準備:

1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。

教學過程:

教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。

1、老師問,你們想不想當大老鷹???你們想不想去保護小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調動起來了,積極的踴躍的想參加到游戲中去。

教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認真看。

2、分組游戲將全班幼兒分成兩個小組,鼓勵幼兒勇敢的承擔角色,選好了誰當老鷹,誰當雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的'孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。

3、開始游戲哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)4、幼兒互相換角色進行游戲。體驗不同角色帶來的不同樂趣。

教學反思小班的幼兒最喜歡戶外的游戲教學,由于他們剛剛入園不久,很渴望和其他小朋友一起游戲,我設計的這個游戲既滿足了他們參與教學的興趣,有拉近了和老師親密接觸的距離,在整個教學中,他們很投入。游戲過程中,大部分幼兒很快就進入了角色,能緊緊的跟在老師扮演的媽媽的身后,學會了如何去躲避,去保護自己,但有幾個膽子比較小,性格靦腆的女孩子,和動作不是很靈活的男孩子,他們在教學中比較被動,不能很快的參與進來,雖然他們被其他幼兒的情緒感染了,有些想參加,但放不開自己,或者擔心自己在擁擠的小雞群里被擠到,所以不是很投入,很積極。

幼兒在本次教學中,增強了集體合作的意識和配合的能力。并在游戲中獲取了快樂和滿足。也鍛煉了他們的意志,經過老師的鼓勵,幾個不愿意參加教學的幼兒也都加入到隊伍里來了,本次教學的目標基本完成了。

小班體育游戲總結與反思篇十七

我們玩過許多游戲,有“一二三”,“機器人”,還有“老鷹捉小雞”等等。其中讓我印象最深刻的是老鷹捉小雞。

玩的時候一個人當老鷹,一個人當母雞,其余的小朋友當小雞。小雞們一個拽著一個的衣服,最前面的小朋友抓著母雞的衣服。當老鷹的同學張開雙臂兇猛地向小雞撲去,母雞張開雙臂勇敢地迎著老鷹,保護著小雞。小雞們嚇得哇哇大叫,跟隨在母雞后,左右躲閃。突然,一只小雞摔倒了,狡猾的老鷹迅速的捉住小雞,并高興的大喊:“耶!”母雞趕緊向小雞們發(fā)出了危險信號:“注意,大家跟好,小心!”母雞更加拼命地扇動著翅膀,驅趕著老鷹,小雞們則跟在母雞后面靈活躲閃。操場上的歡笑聲、呼喊聲連成一片。

最后,由于母雞奮不顧身的掩護和小雞們聰明的躲閃,老鷹再也無機可乘。在一片歡呼聲中,游戲結束,老鷹灰溜溜地逃走了。

小班體育游戲總結與反思篇十八

游戲規(guī)則:一個人做老鷹,一個人做母雞,其他的人做小雞。

游戲開始了。兇殘的老鷹左右跑,緊張的母雞也左右跑,激動的小雞們也跟著母雞在后邊左右搖擺,像大魚的尾巴,在不停地搖擺。勇敢的母雞手臂一直張著,拼盡全力保護著自己的孩子們。可是,老鷹太狡猾,跑得太快,趁雞媽媽一不注意,迅速地捉住了最后一只小雞。最后一只小雞還沒反應過來呢,就被抓住了!我心想:他可能嚇呆了吧!雖然老鷹贏了,但我們還是很開心。

這個游戲真好玩,我下次還想玩兒!

小班體育游戲總結與反思篇十九

今天,天氣晴朗,陽光燦爛,老師帶我們到操場上去做“老鷹捉小雞的游戲”。

老師選兩個同學分別做母雞和老鷹。瘦小靈活的魯明星做老鷹,體形碩大洪俊輝做母雞,其余同學做小雞。

游戲開始了,同學們都興趣盎然地玩了起來。兇惡的老鷹來啦,他展開“翅膀”,撲向他的美食小雞們,雞媽媽急忙張開翅膀,小雞們都恐懼地跟在母雞后面,左跑跑,右跑跑。這一瞬間,老鷹趁機來偷襲,捉走了一只小雞。母雞看著,卻無能為力,一副后悔莫及的樣子。經過這次的教訓,母雞改變了計劃,不想讓老鷹再次捉到小雞們。老鷹和母雞斗罷了一段時間,大家玩得不亦悅乎。

有趣的`游戲雖然結束了,但笑聲仍回蕩在操場上空……。

小班體育游戲總結與反思篇二十

活動目標:

1.感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2.會聽辨音樂中的”嘀嘀“聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。.

3.培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

活動準備:

1.幼兒座位呈半圓型;

2.錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。

3.自制方向盤人手一份;

4.紅、綠二色燈各一;

活動過程:

1.傾聽、感受音樂。

(1)教師:”猜猜誰來了?“提問:”汽車開在馬路應遵守哪些交通規(guī)則?“。

(1)教師隨音樂示范”開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。

(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

活動反思:

科學活動《開汽車》,活動通過幼兒介紹自己的汽車,自由探索開玩具汽車的方法,并向大家介紹等環(huán)節(jié)來達到不斷嘗試和自由探索開玩具汽車的方法,產生好奇心和進一步探究的欲望等目的。整個活動充分體現(xiàn)了“玩中學”的教學模式,讓幼兒在自主、開放的學習氛圍中得到知識與情感的滿足。

但也就因為自主、開放的特點,在小班剛開學時實施有點困難。由于他們年齡小,各方面的能力都比較差,容易在玩的過程中,遺忘目的,使活動不能更好的開展下去或花較多的時間解決一個問題。在開展《開汽車》活動時,我遇到了這樣的問題:第一次操作,請幼兒玩自己的玩具汽車,并介紹是用什么方法開起來的。由于汽車是自己帶來的,因此介紹開動汽車的方法難不倒他們??僧數诙尾僮?,請幼兒相互交換玩汽車,探索開動同伴汽車的方法時,問題就逐一出現(xiàn)了。有的'幼兒不愿交換,仍然玩著自己的汽車;有的開心的玩著別人的車,而并沒有探索更好的開動的方法。當提問“你覺得哪種車好開?哪種車不太容易開?”時,不知幼兒是不理解問題還是其他原因,課堂氛圍顯得有些冷場。于是,我只能找出幾輛不同方法開動的汽車,一一演示,并讓幼兒比較,最終得出結論。

但是,歸根結底來說,“玩中學”的教學模式是十分適合在科學教學活動中運用的。只是對于小班幼兒,由于他們年齡特點的特殊性,對實施“玩中學”就提出了更高的要求。

1、內容生活化。

新《綱要》強調:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象?!笨茖W教育的內容應從幼兒的身邊取材,尤其是小班科學探索活動,所選擇的內容一定要是小朋友生活中常見的、熟悉的,這樣才會使他們感興趣。此活動選材是幼兒熟悉的玩具汽車,因此活動一開始便激起了幼兒的興趣。俗話說:成功的選材是活動成敗的關鍵。

2、開展游戲化。

本次活動遵循幼兒活動以游戲為主的特點,以介紹自己的玩具汽車為切入點,從而讓幼兒分兩次操作自己與同伴的玩具汽車,最終在游戲的過程中,了解電動車、回力車、遙控車等的不同。這時科學活動的目標已從有形轉化為無形,潛移默化地滲透到孩子的學習游戲過程中,使孩子樂于探究,樂于學習。

3、滲透日?;?。

其實大家不難發(fā)現(xiàn),幼兒平日里的吃、喝、睡、玩中,隨時都隱藏著科學現(xiàn)象和教育的動因,幼兒對周圍世界的好奇和疑惑無時不刻不在發(fā)生。因此,對小班幼兒進行“玩中學”的教學,可滲透于日常生活中。如散步、體鍛、區(qū)域等。結合此活動,我們可以將幾種代表性的玩具汽車投放進科學區(qū)域中,讓課堂上掌握得不夠好的孩子,可以有機會在區(qū)域游戲時發(fā)現(xiàn)并掌握知識,縮短幼兒之間的差距。

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