摜蛋比賽活動方案銀行(專業(yè)13篇)

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摜蛋比賽活動方案銀行(專業(yè)13篇)
時間:2023-11-09 12:41:20     小編:雨中梧

“方案是在解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標時制定的具體步驟和措施,它可以幫助我們有條不紊地完成任務?!睂τ陂L期的目標,我們可以制定長期的方案,并分解為短期的里程碑。這是一份經(jīng)過實踐驗證的方案,希望能對大家有所幫助。

摜蛋比賽活動方案銀行篇一

山水華城飯店。

必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。

1、12月27日下午1點報到;

2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;

3、比賽結(jié)束后舉辦年會并頒獎;

1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。

2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結(jié)束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

摜蛋比賽活動方案銀行篇二

明日民眾聯(lián)絡所(明日鄰里中心三樓)。

三、報名條件。

1、要求結(jié)對報名;。

2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);。

3、限64對,報滿即止;。

4、報名截止日期12月19日下午17:00前。

四、獎項設置。

本次比賽分設一、二、三名和入圍獎。

第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器pro(約1500元)一臺;。

第二名,兩名隊員分別可以獲得小米ih電飯煲(約1000元)一臺;。

第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;。

入圍獎,進入8強的其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。

五、報名方式。

2、在工作日時段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡所登記報名,聯(lián)系電話:。

六、其他事項。

1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準;。

2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權(quán);。

3、比賽開始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場的對子,視為棄權(quán);。

4、本次活動解釋權(quán)歸園區(qū)社工委所有。

摜蛋比賽活動方案銀行篇三

本次活動是xx學院傳統(tǒng)的大型賽事。旨在增強各個團隊,各個班級之間的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余鍛煉身體和意志,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng),展示,同時增加同學之間,各個專業(yè)之間的交流,促進友誼升華,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。弘揚體育精神,增加團隊凝聚力,活躍在賽場上,今天的球員,明日的新星。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。我們有理由相信,此次新生籃球賽將會非常成功,而我們海源學院愛好籃球健兒們會一如既往,勇往之前,發(fā)揚拼搏精神,去獲得榮耀。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,讓本次活動順利進行。

批準單位:xx學院。

策劃主辦單位:xx學院工部、團委。

承辦單位:xx學院xx系。

協(xié)辦單位:xx系、xx系、xx系、xx系、xx系、xx系。

參賽單位:各系團總支組隊參加比賽。

日期和地點:20xx年xx月xx日至xx日在學院籃球場舉行。

(一)開幕式。

活動目的:通過比賽增強同學們的'體魄,培養(yǎng)同學們的團隊意識和集體榮譽感,提高同學們的素質(zhì)和修養(yǎng)。

活動時間:20xx年xx月xx日。

活動地點:學院籃球場。

參與人與:本次比賽參賽人員、工作人員。

(二)邀請嘉賓。

xx學院院長xx、昆xx學院xx、各系系主任及各負責老師。

(三)工作分配。

需籃球隊、籃球協(xié)會:通知參賽人員開幕式穿球服、組織花樣籃球表演。

需國旗護衛(wèi)隊:現(xiàn)場秩序維護。

需大學生藝術(shù)團:現(xiàn)場禮儀人員的安排、開場表演。

需廣播站:廣播稿、球員代表宣誓詞、領導講話稿、裁判代表宣誓詞、主持人演講稿。

需攝影協(xié)會、dv協(xié)會:負責現(xiàn)場拍照、攝像。

需系學生會:開幕式現(xiàn)場布置、請?zhí)乃瓦_。

(四)活動流程。

1、開幕式開始之前需由藍隊和籃協(xié)負責現(xiàn)場隊形的整齊和現(xiàn)場的紀律。

2、場一切準備就緒時需由禮儀人員請領導們到現(xiàn)場。

3、主持人致歡迎詞并請領導們就座。

4、球隊入場。

5、主持人介紹比賽相關(guān)事宜和活動目的。

6、主持人分別請領導講話,球員代表講話,裁判代表講話。

7、開幕式節(jié)目表演。

8、領導授球并宣布籃球比賽正式開始。

9、主持人致詞并請領導退場,觀看比賽。

1、需各部門明確各自的任務,維護好現(xiàn)場秩序。

2、參賽人員務必通知到位,不得缺席開幕式。

摜蛋比賽活動方案銀行篇四

一、比賽宗旨:豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。

二、比賽時間:20xx年12月20日上午8:30。

三、比賽地點:恒大項目部。

四、報名要求。

1、凡《亳州新報》(原亳周刊)讀者均可報名。

2、分組報名,每組2人;限定64組。

3、報名截至12月17日下午5:30。

五、獎項設置。

1、一等獎一組:獎勵1000元現(xiàn)金及價值元斯力泰產(chǎn)品。

2、二等獎一組:獎勵600元現(xiàn)金及價值1200元斯力泰產(chǎn)品。

3、三等獎二組:獎勵200元現(xiàn)金及價值600元斯力泰產(chǎn)品。

4、參與獎:獎勵價值120元斯力泰產(chǎn)品。

六、合作事宜。

本次比賽,由亳州新報社(甲方)與安徽斯力泰集團(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負責比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報道及比賽組織工作;乙方負責提供獎品及獎金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。

七、本次活動解釋權(quán)歸亳州新報社。

摜蛋比賽活動方案銀行篇五

二、競賽地點。

山水華城飯店。

三、競賽對象。

必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。

四、競賽安排。

1、12月27日下午1點報到;

2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;

3、比賽結(jié)束后舉辦年會并頒獎;

五、競賽規(guī)則。

1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。

2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結(jié)束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

摜蛋比賽活動方案銀行篇六

1、炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。

注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。

同花順:同花的五張牌,最大的為同花10—j—q—k—a,最小的為a—2—3—4—5。

2、順子:

(1)五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a—2—3—4—5或10—j—q—k—a)。不包括雙王,不分花色。

(2)三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。

3、鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

4、單牌(一手牌):單個牌。

5、對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

6、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

7、三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44。

四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

從2打到王,a不必打,以打10為例。

逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終為最后兩名;

末游:就是最后一名。

頭家:第一名。

接風:當某個人最后一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對家。

以打10為例。

如果是三帶二,以三個大小作為比較;

第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。

如果是雙下兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。

如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。

第二輪出牌權(quán):一般情況由進貢過的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。

最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個出牌結(jié)束的是末游。

如果是雙下,贏家升3級。

如果對手有一家是末游,贏家升2級;

如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;

一局終了,按以下價差計算成績。

比如:一方過a,一方打k,級差為2級;一方過王,一方為2,級差為14級。

1、棄權(quán)。一方在比賽開始后超過15分鐘未到賽場視為棄權(quán),獲益一方得20分,棄權(quán)一方不得分。一方在比賽前主動退出也視為棄權(quán),獲益一方得28分,棄權(quán)一方不得分。

2、越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規(guī)者手中任意抽牌,不罰分。一局出現(xiàn)三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。

3、多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現(xiàn)多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現(xiàn)三次,雙方本局總積分各扣一分。

4、藏牌。發(fā)現(xiàn)藏牌,對方選手升一級,并在臺上。一方選手一局累計出現(xiàn)三次藏牌,視對方勝利得28分。

5、非法信息。不得出現(xiàn)以下非法信息:通過一場表情、動作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過三次,本局總分扣一分。

頭游拿進貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對應順序取牌。

摜蛋比賽活動方案銀行篇七

一、“摜蛋”介紹(兩副牌)。

1.炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。

注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。

同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。

2.順子:

(1)五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。

(2)三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。

3.鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

4.單牌(一手牌):單個牌。

5.對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

6.三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

7.三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44。

二、牌型的大小。

四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

三、特殊規(guī)則和名稱。

從2打到王,a不必打,以打10為例。

逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終為最后兩名;。

末游:就是最后一名。

頭家:第一名。

接風:當某個人最后一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對家。

四、牌的大小順序。

以打10為例。

如果是三帶二,以三個大小作為比較;。

五、亮牌規(guī)則(對家)。

第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。

如果是雙下兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。

如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的`)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。

第二輪出牌權(quán):一般情況由進貢過的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。

六、升級規(guī)則。

最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個出牌結(jié)束的是末游。

如果是雙下,贏家升3級。

如果對手有一家是末游,贏家升2級;。

如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。

七、級差與得分換算(28分制)。

一局終了,按以下價差計算成績。

比如:一方過a,一方打k,級差為2級;一方過王,一方為2,級差為14級。

八、違規(guī)的判罰。

1.棄權(quán)。一方在比賽開始后超過15分鐘未到賽場視為棄權(quán),獲益一方得20分,棄權(quán)一方不得分。一方在比賽前主動退出也視為棄權(quán),獲益一方得28分,棄權(quán)一方不得分。

2.越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規(guī)者手中任意抽牌,不罰分。一局出現(xiàn)三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。

3.多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現(xiàn)多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現(xiàn)三次,雙方本局總積分各扣一分。

4.藏牌。發(fā)現(xiàn)藏牌,對方選手升一級,并在臺上。一方選手一局累計出現(xiàn)三次藏牌,視對方勝利得28分。

5.非法信息。不得出現(xiàn)以下非法信息:通過一場表情、動作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過三次,本局總分扣一分。

九、岐義的統(tǒng)一。

頭游拿進貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對應順序取牌。

摜蛋比賽活動方案銀行篇八

豐富我校大學生的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學們提供一展牌技的機會。

二、活動形式。

采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為公共管理學院的教職工、碩士研究生及博士研究生。

三、活動時間及比賽地點。

xx年4月9日起抽時間在每天中午或晚上進行,地點為逸夫樓七樓空閑教室。

四、比賽賽制。

“摜蛋”比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙上)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時方為取勝。

4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號。

5、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

6、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則:

1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先者取勝。

7、打到a時,打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。

六、獎項設置。

比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結(jié)束后,比賽用撲克牌也會作為小禮品發(fā)放給同學們。

冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌。

亞軍、季軍:“uno”桌游卡牌。

七、報名方式。

有意愿報名參加的同學,請自行兩人組隊,然后發(fā)送短信格式“同學a姓名、年級、聯(lián)系方式;同學b姓名、年級”至本次比賽負責人周xx(聯(lián)系方式:1xxxxxxxx)處。每組報名同學只附一個聯(lián)系方式即可。若比賽當天時間有沖突,可讓其他同學代替參加。

報名截止日期:xx年4月7日。

公共管理學院體育部。

xx年3月23日。

摜蛋比賽活動方案銀行篇九

為迎接“七一”建黨節(jié)的到來,為豐富機關(guān)干部業(yè)余生活,調(diào)動大家參加集體活動的積極性,增進員工之間學習交流,團結(jié)互助,保定街道工會定于7月4日下午舉辦摜蛋比賽活動。具體活動事宜如下:

一、主辦單位:保定街道工會。

二、參賽人員:保定街道辦事處全體人員。

三、比賽時間:207月4日下午1:30。

四、比賽地點:保定辦事處食堂。

五、報名地點:黨政綜合科狄小莉處。

六、比賽安排。

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)末游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、員工自行配對,于賽前在黨政綜合科狄小莉處報名;比賽現(xiàn)場進行抽簽,同號碼者為對手,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復賽、半決賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。

根據(jù)比賽報名人數(shù),制定晉級賽形式及次數(shù)。例如:報名16。

人分8個組,如下圖所示:。

升級規(guī)則:從2打到a,再到2。率先打到a且a打過的.一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)末游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。六、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由工會安排專人負責。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

七、獎項設置:

一等獎1組;二等獎2組;三等獎3組。

摜蛋比賽活動方案銀行篇十

為迎接元旦的到來,為豐富員工業(yè)余生活,調(diào)動員工參加集體活動的積極性,增進員工之間學習交流,團結(jié)互助,濟南實習基地黨工團共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠無法取勝的,經(jīng)過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學習的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學習中解放出來,調(diào)整心情。具體活動事宜如下:

主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟南黨工團聯(lián)合舉辦。

二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟南實習全體人員。

三、比賽時間:12月7日到12月9日晚上。

四、比賽地點:濟煉賓館會議室。

五、比賽安排。

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。升級規(guī)則:從2打到a,再到2。率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

出牌規(guī)則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

六、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由黨工團安排專人負責。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

七、牌型:

八、獎項設置:冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍。

九、活動預算。

橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀念品、純凈水。

預計費用600元(經(jīng)費和獎品)。

濟南工會小組。

20xx年11月30日。

摜蛋比賽活動方案銀行篇十一

下面是小編為大家整理的,供大家參考。

活動主題:1.通過本次比賽,加強學生間的交流合作能力。

2.通過本次比賽可以讓學生在學習之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力。

3.以此次活動為龍頭,進一步推進學校特色文化,豐富校園文化。

活動時間:2014年5月xx日。

活動地點:科技樓2樓報告廳。

活動參與對象:繼續(xù)教育學院全體師生。

賽制:1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、學生自行配對的,于賽前在班級報名;

無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。

升級規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

注意事項:1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學生會安排專人負責。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。

牌型:

單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。對子任意兩張點數(shù)相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個10。三順(鋼板)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個大王+兩個小王)主牌當局打到幾,相應點數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2:

則:

黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個紅桃2,組成6666666666。

獎項設置:

一、具體事項:

前期準備:

(1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。

(2)學習部及時下發(fā)關(guān)于本次活動的文件及報名表。

(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓。

(4)生活部負責活動用品、獎品的采購工作。

(5)文體部負責比賽的賽程安排,確保比賽順利進行。

(6)外聯(lián)部負責為本次比賽提供贊助商。

具體流程:

(1)參賽選手于下午x點準時到比賽場地。

(2)學生會成員安排參賽選手進行抽簽來確定對家。

(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀律。

(2)下午x點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復賽以及決賽。

二、工作安排:

總協(xié)調(diào):主席團。

顧問:劉x王x。

1、策劃組。

組長:史崢。

組員:文體部全體人員。

任務:(1)負責比賽的賽程安排。

(2)及時處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。

2、裁判組。

組長:李x徐x。

組員:秘書部、學習部全體人員。

任務:(1)賽前培訓裁判,確保比賽的公平,公正。

(2)負責比賽中參賽選手的服務工作。

3、宣傳組。

組長:陳x。

組員:宣傳部全體人員。

任務:(1)負責賽前在各班級的宣傳。

(2)帶動各班級學生踴躍報名的氣氛。

4、贊助組。

組長:鮑x任x。

組員:外聯(lián)部全體人員。

任務:為比賽提供贊助商。

5、采購組。

組長:仲x。

組員:生活部全體人員。

任務:比賽中物品以及獎品的采購。

三、經(jīng)費預算:

四、活動結(jié)束安排:

1.學習部和秘書部負責讓觀眾有秩序的離場。

2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

一、活動目的。

“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯?!睆倪@句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為人們所喜愛和經(jīng)常進行的娛樂活動。我校為了跟上時代的潮流,豐富校園文化,提高學生邏輯思維能力,增強同學之間的交流與友誼,提供同學們更多發(fā)揮自己的空間,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機會。展現(xiàn)我校學生風采,決定舉辦“摜蛋牌技大賽”。希望各位同學用睿智的頭腦,默契的配合,展現(xiàn)我班學生的風采。

二、活動主題。

勇于進取,并將這種精神發(fā)揮到學習中去。

三、活動賽制。

自行組隊,兩人一隊,采用淘汰賽方式,使用抽簽的形式?jīng)Q定各自的對手,勝者進入下一輪。然后重復該操作,直至決出4強。然后進行混戰(zhàn)賽方式,每隊進行二輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽對手。勝一局積分為3分,負一局積分為1分,前4強由最后的積分決定。

比賽介紹。

1)比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

3)同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

4)開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

5)進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則。

1)尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2)順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3)同花炸組合限為五張,以大壓小。

4)4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

5)每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6)每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先者取勝。

7)打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a。

五、獎項設置。

比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方(桌游棋牌社)提供的禮品。

棋牌桌游社。

2014年3月11日。

現(xiàn)場。

一、活動目的。

“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為深圳市民茶余飯后所喜愛和經(jīng)常進行的娛樂活動。

由于本案定位高端,決定了項目的目標客戶為機關(guān)公務人員以及私營業(yè)主階層。面向這部分人群舉辦他們所喜愛的活動,通過適當?shù)臓I銷途徑對項目的宣傳信息進行有效滲透,可以花較少的錢做較大的事,起到為售樓處增加人氣、刺激成交的目的。

二、活動細則。

2.1報名對象。

涵蓋已入票客戶、潛在客戶、老業(yè)主,報名以入票客戶優(yōu)先。

2.2報名條件。

年齡須滿18周歲以上,具有完全民事行為能力者。

2.3活動地點。

售樓處。

2.4活動時間安排。

報名時間:

8月23日至9月4日止(暫定報名名額上限128人)。

初賽時間:

-1-。

8月28日13:00始(周六)8月29日13:00始(周日)。

復賽時間:

9月4日13:00始(周六)。

決賽時間:

9月5日13:00始(周日)。

2.5比賽說明。

2.5.1比賽流程。

比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段:1、初賽。

單人報名的,其搭檔于初賽前抽簽決定。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。

2、復賽。

取初賽的前32組參加復賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方依安排替補。經(jīng)過兩輪的競爭從而選出4強。

3、決賽。

取復賽勝出的16名(共8組)參加決賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方安排排名靠前者替補。經(jīng)過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎選手。

比賽流程圖:

三、活動安排。

3.1活動物料準備。

充足。

3.2活動費用安排。

附件:比賽詳細規(guī)則。

具體說明。

1、男女參賽選手同場競技、不再分組。

各參賽選手于8月28日、29下午13:00準時到比賽場地第一次抽簽(序號)定對家,接著進行第二次抽簽(桌號)定對手。同時開展初賽。

2、9月4日下午13:00準時到比賽場地第三次抽簽(桌號)定對手。同時開展復賽。

3、9月5日下午13:00準時到比賽場地第四次抽簽(桌號)定對手。開展決賽。

競賽方法。

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時方為取勝。

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

競賽規(guī)則。

1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時兩小時,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。

注:整個賽事選手們應貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài),利用本公司提供的平臺結(jié)識更多的朋友?;顒右磺薪忉寵?quán)歸萬科房地產(chǎn)(深圳)有限公司所有。

江蘇師范大學。

主辦方:江蘇師范大學科文學院管理系學生會本站絡部湯磊。

目錄。

一、引言……………………………………………………………。

二、活動名稱………………………………………………………。

三、活動主題…………………………………………。

四、活動時間地點及對象人員……………………………………。

五、報名及參與方式………………………………………………。

六、競賽方法………………………………………………………。

七、具體安排………………………………………………………。

八、獎項設置……………………………………………………。

九、活動預算…………………………………………………………。

一、引言。

中華上下五千年為了表示對各級科文學院管理系成員的關(guān)懷,我們科文學院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學的課余生活,激發(fā)新成員對新環(huán)境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

二、活動名稱。

江蘇師范大學科文學院管理系摜蛋大賽。

三、活動主題。

為了發(fā)揚合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動主題為《共同合作,“摜”出風采》。

四、活動時間地點及對象。

時間:2014年12月7日科文二期大學生活動中心對象:科文學院管理系全體成員。

五、報名及參與方式。

參與者可以到各班級負責人處報名,參賽者可以自行配對。

六、競賽方法。

1.比賽采用淘汰制。

2.采用兩局三牲制。

3.賽前抽簽決定比賽對陣。

4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處。

七、具體安排。

宣傳部:負責本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵大家積極參與本次。

活動。

外聯(lián)部:負責拉贊助。

組織部:負責簽到與燈光。

秘書部:負責活動的具體流程串詞。

八、獎項設置。

一等獎:

二等獎:。

優(yōu)秀獎:

最佳配合獎:

九、活動預算。

道具購買:30元(主要是牌的采購)。

場地布置30元。

*備注:具體比賽規(guī)則大賽前會具體通知。

比賽規(guī)則。

每次比賽分為初賽、決賽兩個階段:。

1、月賽采用淘汰賽方式,由雙人制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人數(shù)為64人;

小組賽對手均由初賽前抽簽決定。32進16進8進4進2至決賽。決出月賽冠亞軍。

2、年度總決賽年度總決賽規(guī)則參考初賽規(guī)則,直至評出冠、亞、季軍,并發(fā)放獎品。賽制比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。競賽方法以及比賽規(guī)則競賽方法1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌。

坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則。

1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?/p>

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先()者取勝。

7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a。

摜蛋比賽活動方案銀行篇十二

三、競賽對象。

必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。

四、競賽安排。

1、12月27日下午1點報到;

2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;

3、比賽結(jié)束后舉辦年會并頒獎;

五、競賽規(guī)則。

1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。

2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結(jié)束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

摜蛋比賽活動方案銀行篇十三

為迎接元旦的到來,為豐富員工業(yè)余生活,調(diào)動員工參加集體活動的積極性,增進員工之間學習交流,團結(jié)互助,濟南實習基地黨工團共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠無法取勝的,經(jīng)過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學習的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學習中解放出來,調(diào)整心情。具體活動事宜如下:

一、主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟南黨工團聯(lián)合舉辦。

二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟南實習全體人員。

三、比賽時間:12月7日到12月9日晚上。

四、比賽地點:濟煉賓館會議室。

五、比賽安排。

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。

升級規(guī)則:從2打到a,再到2。率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

出牌規(guī)則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

六:注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由黨工團安排專人負責。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

七:牌型:

單張任意一張單牌。

順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。

同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。

對子任意兩張點數(shù)相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。

連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。

三張數(shù)值相同的三張牌,如三個10。

三順(鋼板)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。

三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。

天王炸彈四張王牌(兩個大王+兩個小王)。

主牌當局打到幾,相應點數(shù)的牌就是主牌。

逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2:則:黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個紅桃2,組成6666666666。

八:獎項設置:

冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍。

九:活動預算。

橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀念品、純凈水。

預計費用600元(經(jīng)費和獎品)。

濟南工會小組。

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