撕名牌活動(dòng)總結(jié)(模板18篇)

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撕名牌活動(dòng)總結(jié)(模板18篇)
時(shí)間:2023-11-09 23:05:11     小編:文軒

在總結(jié)中可以總結(jié)自己的成功經(jīng)驗(yàn),為未來(lái)的發(fā)展提供借鑒。總結(jié)的內(nèi)容可以包括成績(jī)、經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn)、感悟等多個(gè)方面,要綜合全面。下面是一些總結(jié)的實(shí)用模板,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)修改。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇一

一.活動(dòng)名稱(chēng):

二.活動(dòng)主辦單位:

xx工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動(dòng)背景:

同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛;。

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀(guān)的'精神風(fēng)貌;。

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:

奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:

暫定6月中旬。

七.活動(dòng)地點(diǎn):

東門(mén)的足球場(chǎng)。

活動(dòng)流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊(duì)。

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀(guān)看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀(guān)看。

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀(guān)人數(shù)多大500。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇二

一、活動(dòng)目的:通過(guò)本次活動(dòng),促進(jìn)成員之相互交流,活躍部門(mén)之整體氣氛,強(qiáng)化隊(duì)伍之合作理念。

二、活動(dòng)主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。

三、活動(dòng)安排:

1.活動(dòng)名稱(chēng):陸戰(zhàn)隊(duì)撕名牌。

2.活動(dòng)對(duì)象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部全體成員。

3.活動(dòng)時(shí)間:(任一)周六下午14:30——16:00。

4.活動(dòng)地點(diǎn):王營(yíng)校區(qū)足球場(chǎng)。

5.活動(dòng)主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。

6.活動(dòng)內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開(kāi)展撕名牌游戲。

7.活動(dòng)細(xì)則:

a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團(tuán)長(zhǎng)一名,營(yíng)長(zhǎng)一名,連長(zhǎng)兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級(jí)角色可以撕低等級(jí)角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

c.游戲流程:開(kāi)始前,雙方明確對(duì)方各個(gè)角色分別是誰(shuí)、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計(jì)劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開(kāi)始游戲。

d.場(chǎng)地設(shè)定:雙方開(kāi)戰(zhàn)前分別在半個(gè)足球場(chǎng)部署指戰(zhàn)員;球門(mén)內(nèi)為大本營(yíng),大本營(yíng)內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營(yíng)地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營(yíng)。

四、活動(dòng)道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個(gè);名牌兩套;

五、活動(dòng)裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時(shí)宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。

六、活動(dòng)收尾:由雙方隊(duì)員交流心得體會(huì)。

七、勝負(fù)獎(jiǎng)懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進(jìn)行大冒險(xiǎn)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇三

第一部分青年志愿者協(xié)會(huì)簡(jiǎn)介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

第二部分青年志愿者協(xié)會(huì)2009-度成員信息匯總表。

第三部分歷次活動(dòng)概要…………………………………………。

第四部分注冊(cè)志愿者活動(dòng)策劃書(shū)。

第五部分征集軍訓(xùn)服活動(dòng)策劃書(shū)。

第六部分法律知識(shí)培訓(xùn)活動(dòng)策劃書(shū)和總結(jié)。

第七部分12.4普法宣傳活動(dòng)策劃書(shū)和總結(jié)。

第八部分3.15消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)日活動(dòng)策劃書(shū)和總結(jié)〃〃〃〃〃。

第九部分“愛(ài)心支教”活動(dòng)策劃書(shū)和總結(jié)。

第十部分清明節(jié)活動(dòng)策劃書(shū)和總結(jié)。

第十三部分李萬(wàn)小學(xué)畢業(yè)生大學(xué)校園行策劃書(shū)結(jié)。

第十四部分政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)年末總結(jié)〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)。

河南理工大學(xué)政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)成立于11月在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會(huì)的指導(dǎo)下,在院團(tuán)委的直接領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)展工作。政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)是政法學(xué)院志愿服務(wù)活動(dòng)的組織者和主體參與者,在院團(tuán)委的指導(dǎo)下負(fù)責(zé)政法學(xué)院志愿服務(wù)活動(dòng)的整體運(yùn)作和資源整合工作。多年來(lái),政法學(xué)院高度重視開(kāi)展青年志愿服務(wù)活動(dòng),并將其作為加強(qiáng)院精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,認(rèn)真貫徹落實(shí)我校關(guān)于加強(qiáng)精神文明建設(shè)的有關(guān)要求,堅(jiān)持奉行“奉獻(xiàn)、友愛(ài)、互助、進(jìn)步”的青年志愿者準(zhǔn)則,廣泛組織熱心于志愿服務(wù)事業(yè)和社會(huì)公益事業(yè)的青年團(tuán)員積極投身于志愿服務(wù)活動(dòng)。

自成立以來(lái),政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)始終堅(jiān)持“弘揚(yáng)志愿精神,普及志愿服務(wù)”理念,不斷完善“愛(ài)心互動(dòng)”這一品牌工程并不斷豐富內(nèi)涵、拓展外延,培育高素質(zhì)“四有”新人,全面實(shí)施青年志愿者活動(dòng)的品牌工程。協(xié)會(huì)在院團(tuán)委的指導(dǎo)下,充分發(fā)揮我院學(xué)科優(yōu)勢(shì),全方位、多層次創(chuàng)、創(chuàng)造性地開(kāi)展活動(dòng):以“召喚志愿服務(wù),弘揚(yáng)志愿精神,傳播政法品牌”為活動(dòng)宗旨;以“愛(ài)心獻(xiàn)社會(huì)服務(wù)暖人間”為口號(hào),以志愿服務(wù)為主要活動(dòng)載體;以靈活多變的形式為活動(dòng)特征,全面貫徹我?!按髳?ài)”精神,構(gòu)建和諧校園的精神,使青年大學(xué)生的德育教育在志愿服務(wù)的實(shí)踐中得到更好的詮釋?zhuān)艿搅松鐣?huì)各界的一致好評(píng)。

【組織結(jié)構(gòu)】。

主席團(tuán):主要負(fù)責(zé)全院志愿服務(wù)工作的規(guī)劃和統(tǒng)籌,包括:工作部和協(xié)會(huì)的發(fā)展方向,資源調(diào)配和班子交接.。

團(tuán)支部:主要負(fù)責(zé)本協(xié)會(huì)工作的督導(dǎo),學(xué)習(xí)教育及志愿者工作部和全體成員大會(huì)委托的各項(xiàng)工作。

秘書(shū)處:主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)各部門(mén)的工作,包括:協(xié)會(huì)內(nèi)部規(guī)章制度的制定、實(shí)施和監(jiān)督,協(xié)會(huì)例會(huì)的組織,通訊錄的制作;協(xié)工會(huì)作人員的招聘,人事檔案管理,實(shí)物資產(chǎn)管理,財(cái)務(wù)帳目管理,整理保存協(xié)會(huì)資料以及階段性工作總結(jié);撰寫(xiě)編輯文字材料,為校內(nèi)外媒體提供新聞報(bào)道.

宣傳部:通過(guò)各種媒介廣泛、深入、創(chuàng)新地開(kāi)展宣傳活動(dòng),為青年志愿服務(wù)行動(dòng)營(yíng)造良好的校園和社會(huì)輿論氛圍,不斷壯大志愿者隊(duì)伍,樹(shù)立志愿者形象,弘揚(yáng)志愿者品牌.

法律服務(wù)部:負(fù)責(zé)工作部和協(xié)會(huì)具體工作的實(shí)施,人員安排與各專(zhuān)業(yè)班級(jí),團(tuán)支部的聯(lián)系溝通與信息傳達(dá),促進(jìn)協(xié)會(huì)工作的順利開(kāi)展。策劃構(gòu)想新項(xiàng)目,立項(xiàng)、聯(lián)絡(luò)合作方、擬寫(xiě)項(xiàng)目意向書(shū);對(duì)正在實(shí)施的項(xiàng)目進(jìn)行蹤跟調(diào)查,收集反饋信息;項(xiàng)目結(jié)束后整提交總結(jié)報(bào)告等。實(shí)踐部:以社會(huì)為平臺(tái),本著“創(chuàng)新、拼搏、務(wù)實(shí)、進(jìn)取“的精神,積極地策劃并組織豐富的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。主要負(fù)責(zé)實(shí)踐基地的運(yùn)行和校外活動(dòng)志愿者的組織.

歷次主要活動(dòng)概要。

一、關(guān)于注冊(cè)志愿者認(rèn)定活動(dòng)。

為弘揚(yáng)我校大愛(ài)精神,發(fā)揚(yáng)好學(xué)力行的校風(fēng),給廣大學(xué)生一個(gè)奉獻(xiàn)愛(ài)心.走進(jìn)社會(huì)的平臺(tái),政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)特開(kāi)展注冊(cè)志愿者認(rèn)定的活動(dòng)。

二、征集軍訓(xùn)服活動(dòng)。

金秋時(shí)節(jié),學(xué)校將迎來(lái)朝氣蓬勃的09級(jí)新生,每個(gè)角落也都會(huì)充滿(mǎn)他們的笑聲。踏入大學(xué)后的第一件事就是軍訓(xùn),軍訓(xùn)時(shí)同學(xué)們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓(xùn)服,而對(duì)于那些家庭貧困的學(xué)生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。為了讓那些貧困同學(xué)度過(guò)一個(gè)難忘而又有意義的軍訓(xùn)生活,政法學(xué)院團(tuán)委,青年志愿者協(xié)會(huì)特舉行“募軍服,獻(xiàn)愛(ài)心”活動(dòng),向在校08,07級(jí)學(xué)生征集軍訓(xùn)服,竭誠(chéng)為貧困生奉獻(xiàn)愛(ài)心。

三、法律知識(shí)培訓(xùn)活動(dòng)。

本著”友愛(ài)互助進(jìn)步”的原則,發(fā)揚(yáng)志愿者奉獻(xiàn),服務(wù)的精神,同時(shí)在院團(tuán)委和校青年志愿者協(xié)會(huì)的正確領(lǐng)導(dǎo)下,我政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)在認(rèn)真總結(jié)以往的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,為豐富我協(xié)會(huì)的志愿活動(dòng)形式,在協(xié)會(huì)全體成員的積極參與和精心籌備下,特開(kāi)展法律培訓(xùn)活動(dòng)。此次活動(dòng)旨在普及法律知識(shí),提高廣大同學(xué)的法律意識(shí),增強(qiáng)法制觀(guān)念,從而構(gòu)建平安和諧校園。

四、.4普法宣傳活動(dòng)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇四

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的'團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

略。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇五

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

11月27日。

策劃人:張文佳。

一、活動(dòng)目的。

1:增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)2:以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

二、主辦單位。

三、蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)全體人員。

四、活動(dòng)時(shí)間。

月29日下午。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

蘭州理工大學(xué)南村。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解。

(2)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發(fā)給參賽者。

2:物品準(zhǔn)備。

技能卡50張(33張空)。

技能:

定身術(shù)3張:對(duì)攻擊你的敵人施定身術(shù)可讓對(duì)方定住5秒鐘,可用2次。

死亡轉(zhuǎn)換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進(jìn)行死亡轉(zhuǎn)換,既我被撕對(duì)方死,對(duì)方被撕我死。

復(fù)活術(shù)2張:擁有一次復(fù)活的能力,能復(fù)活任何人。

死亡筆記2張:抽到此技能的人,說(shuō)一個(gè)人的名字,直接淘汰。

命運(yùn)之輪3張:你每撕掉一個(gè)人便繼承他的技能。愚者2張:你無(wú)視所有人技能。

上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

注意:以上技能未說(shuō)明次數(shù)的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。

3.比賽內(nèi)容。

團(tuán)體輔導(dǎo)前將隊(duì)分好,團(tuán)體輔導(dǎo)游戲分?jǐn)?shù)計(jì)入最后得分玩法:分為紅藍(lán)黃綠4隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。(可以結(jié)盟)。

*比賽中每個(gè)隊(duì)伍中有一個(gè)臥底,隊(duì)友可以在合作之中發(fā)覺(jué)后直接撕掉其名牌,還會(huì)有鈴鐺人出現(xiàn),數(shù)量不確定。4賽后安排:

(1)組織人員清理賽場(chǎng)。

(2)各部門(mén)簽到,總結(jié)。

七、注意事項(xiàng)。

1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇六

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個(gè)游戲增進(jìn)友情。

二、活動(dòng)目的。

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動(dòng)主題。

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩。

四、主辦方。

民族民間舞班。

五、承辦方。

民族民間舞班。

六、活動(dòng)時(shí)間。

5月19日星期二。

七、活動(dòng)地點(diǎn)。

二教、學(xué)校足球場(chǎng)。

八、活動(dòng)人員。

民族民間班全班。

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊(duì)長(zhǎng),石頭剪刀布來(lái)選擇自己的隊(duì)員。每個(gè)隊(duì)長(zhǎng)選12個(gè)人。

2、吸紙,嘴對(duì)嘴傳遞紙片,掉落從頭開(kāi)始,計(jì)時(shí)最短的獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)是最后撕名牌時(shí),可以抵一個(gè)人的懲罰。

3、撕名牌,二個(gè)人為裁判,人數(shù)都是13人,同時(shí)撕兩隊(duì)的1號(hào)。

當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕就可以該隊(duì)的2號(hào),撕完2號(hào)就可以撕3號(hào),以此類(lèi)推??40分鐘后,看哪隊(duì)撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊(duì)的13號(hào),當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕時(shí),1號(hào)為裁判,當(dāng)2號(hào)被撕時(shí),2號(hào)則為裁判。

一.活動(dòng)名稱(chēng):院刊首屆撕名牌大賽。

二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀(guān)的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:暫定6月中旬。

七.活動(dòng)地點(diǎn):東門(mén)的足球場(chǎng)。

活動(dòng)流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊(duì)。

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀(guān)看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀(guān)看。

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀(guān)人數(shù)多大500。

一、活動(dòng)目的。

增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)。

二、主辦單位。

常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

四、活動(dòng)時(shí)間。

204月18日。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門(mén)口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。

(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類(lèi)為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

玩法2:無(wú)組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過(guò)程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢(xún)要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。

(2)組織人員清理賽場(chǎng)。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。

記事本:20元(10個(gè))。

精美記事本:22元(5個(gè))。

其他費(fèi)用賽后再計(jì)。

七、注意事項(xiàng)。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇七

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

活動(dòng)名稱(chēng)。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

預(yù)算物品。

備注。

總計(jì):無(wú)。

獎(jiǎng)品。

獎(jiǎng)品。

策劃人:束xx2015年4月20日。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇八

增加游園會(huì)的'活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)。

常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門(mén)口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。

(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類(lèi)為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

玩法2:無(wú)組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過(guò)程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢(xún)要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。

(2)組織人員清理賽場(chǎng)。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。

記事本:20元(10個(gè))。

精美記事本:22元(5個(gè))。

其他費(fèi)用賽后再計(jì)。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇九

公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

某大某專(zhuān)業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)

周六上午9:00 - 1:30

圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)

1. 人物設(shè)定

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。

2. 分組形式

先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。

3. 趣味玩法之開(kāi)化野蠻人

如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。

4. 趣味玩法之限時(shí)復(fù)活

為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開(kāi),嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

5. 獲勝條件

將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無(wú)法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。

1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話(huà),不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊男∪豪锩孢M(jìn)行,不要隨意撥打電話(huà)。

2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

3、被淘汰的人可以觀(guān)戰(zhàn)(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。

4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買(mǎi)飲料,不能過(guò)分?。?,公主不得拒絕。

5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。

7、 與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無(wú)敵狀態(tài)。

最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣 ......

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十

2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動(dòng)場(chǎng)地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚(yáng)聲器(話(huà)筒或喇叭)、抽簽道具(買(mǎi)抽簽道具或者用a4紙裁剪12-36個(gè)小紙片,內(nèi)奸的上面寫(xiě)上:內(nèi)奸、真實(shí)分為為某隊(duì),其余紙片留空,開(kāi)始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎(jiǎng)品?。?、組織者1名(組織活動(dòng)、安全講話(huà)、規(guī)則介紹、活動(dòng)觀(guān)察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動(dòng)觀(guān)察)、旗子(組織方旗子)、相機(jī)(活動(dòng)過(guò)程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。

3)、活動(dòng)時(shí)間:一般是周周末,請(qǐng)?jiān)?3:50之前達(dá)到現(xiàn)場(chǎng),14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問(wèn)題,14:20抽簽選每組一個(gè)內(nèi)奸,14:30游戲開(kāi)始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎(jiǎng)品,每位參賽選手都會(huì)有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場(chǎng)!(可自己調(diào)整)

【游戲規(guī)則】

方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個(gè)隊(duì)都保留一個(gè)其他隊(duì)的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實(shí)際是某個(gè)隊(duì)的,周邊一米高的小樹(shù)里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但撕不了你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái) 保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。

方案二、【簡(jiǎn)單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫(xiě)名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對(duì)剪刀、2對(duì)石頭、2對(duì)布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái)保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。

方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級(jí),換名牌(兩人分開(kāi)后不見(jiàn),二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級(jí),以此類(lèi)推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個(gè)平民保護(hù)自己的,如果4個(gè)平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。

【友情提示】:本活動(dòng)有一定的風(fēng)險(xiǎn)性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過(guò)程把對(duì)方撂倒,你會(huì)失去名牌,所以你一定要保證對(duì)方撕掉對(duì)方的時(shí)候,保證對(duì)方不要倒地,請(qǐng)知曉!

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十一

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂(lè)性和競(jìng)技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說(shuō)是風(fēng)靡全國(guó),然而坐在電腦前的我們無(wú)法身臨其境,只能享受視覺(jué)效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會(huì)即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),“奔跑吧,大學(xué)生”——專(zhuān)屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來(lái)襲!這里沒(méi)有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒(méi)有華麗絢爛的場(chǎng)景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒(méi)有專(zhuān)業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會(huì)由你來(lái)呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專(zhuān)屬showtime!

1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

3、營(yíng)造良好校園氛圍。

4、加強(qiáng)各部門(mén)的交流。

5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

6、加強(qiáng)體育鍛煉意識(shí)。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)文體部。

后操場(chǎng)以及后操場(chǎng)外部空閑地帶。

學(xué)生會(huì)全體成員。

1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。

3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。

本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。

參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。

一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿(mǎn)一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。

注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。

八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門(mén)。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。

5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。

6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒?dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。

一、每人獎(jiǎng)勵(lì)一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個(gè)部門(mén)“完美團(tuán)隊(duì)”的獎(jiǎng)狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十二

一、活動(dòng)起源。

撕名牌,起源于韓國(guó)sbs綜藝節(jié)目《runningman》,并在中國(guó)于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競(jìng)技游戲。

此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更能考驗(yàn)合作能力、鍛煉團(tuán)隊(duì)精神,深受歡迎。隨著節(jié)目的火爆,在民間刮起一場(chǎng)撕名牌熱風(fēng)!

二、策劃思路。

國(guó)慶小長(zhǎng)假將至,如何玩轉(zhuǎn)假日?xxx電視臺(tái)創(chuàng)新思維,緊跟時(shí)代潮流,運(yùn)用時(shí)下深受歡迎的《撕名牌》游戲,聯(lián)合共青團(tuán)謝謝市委,打造線(xiàn)下平臺(tái),組織全市青年一起撕名牌,現(xiàn)場(chǎng)更設(shè)翻牌抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),撕名牌贏取豪禮。有趣、有范、有禮,讓今年的國(guó)慶變得格外有意義!

三、活動(dòng)概況。

xx廣播電視臺(tái)活動(dòng)調(diào)性:趣味、挑戰(zhàn)、娛樂(lè)。

四、活動(dòng)流程。

1、報(bào)名方式:

電話(huà)報(bào)名:xxxx、xxxx。

2、參與人員:

青年組——報(bào)名盡量男女搭檔一組、個(gè)人報(bào)名需服從現(xiàn)場(chǎng)安排的搭檔組合(擬定50組,很據(jù)報(bào)名人數(shù),適當(dāng)可放寬)。

3、報(bào)名時(shí)間:201x年x月24日—x月30日。

4、游戲玩法。

游戲口號(hào):撕名牌,快樂(lè)戰(zhàn),青春我最炫。

游戲規(guī)則:根據(jù)報(bào)名情侶對(duì)數(shù)分組,每組4隊(duì)。

每隊(duì)中女生可撕對(duì)方名牌,男生手上綁氣球,負(fù)責(zé)保護(hù)女生,保證自己的名牌和女生的名牌不被撕掉。期間:若氣球爆破,則該隊(duì)淘汰;若女生名牌先被撕掉,則該隊(duì)也被淘汰。每隊(duì)自由行動(dòng),可自由結(jié)盟,隊(duì)友互相保護(hù),最終存活的隊(duì)伍獲勝,進(jìn)入翻牌抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),贏取大獎(jiǎng)!

5、翻牌抽獎(jiǎng)。

舞臺(tái)背景板上,有眾多商家的logo牌,每張logo牌后有相應(yīng)的獎(jiǎng)品。每組撕名牌環(huán)節(jié)最終獲勝的選手,自主選擇一張商家logo牌,免費(fèi)領(lǐng)取logo牌背面對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品。

五、媒體宣傳。

1、人員招募。

其他宣傳:運(yùn)用其他資源,進(jìn)入校園發(fā)動(dòng),組織學(xué)生參賽,打造校園聯(lián)誼賽。

2、專(zhuān)題回放。

現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行錄制,對(duì)活動(dòng)過(guò)程中的亮點(diǎn)和特色內(nèi)容進(jìn)行剪輯,制作專(zhuān)題,在欄目中進(jìn)行播出!

3、新聞報(bào)道。

借助民生新聞欄目,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行新聞追蹤報(bào)道,擴(kuò)大活動(dòng)影響力,賦予活動(dòng)一定話(huà)題性、增強(qiáng)活動(dòng)的公益性、認(rèn)知性和連續(xù)性。

活動(dòng)最終解釋權(quán)歸xx廣播電視臺(tái)所有。

2015-9-23。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十三

1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。

3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤()。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。

(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。

本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

1:跳長(zhǎng)繩。

要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿(mǎn)一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。

注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。

4:撕名牌。

八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門(mén)。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。

5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。

6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

注意事項(xiàng);。

1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒?dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十四

活動(dòng)目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗(yàn)對(duì)抗與合作,在游戲的人際互動(dòng)中增進(jìn)同學(xué)友誼。

活動(dòng)場(chǎng)地:學(xué)校足球場(chǎng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計(jì)自己的名牌)。

活動(dòng)時(shí)間:40分鐘。

游戲規(guī)則:

準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為本班的游戲場(chǎng)地。25人手拉手即可圍成一個(gè)直徑10米的大圓。

1、一對(duì)一基本模式:兩人對(duì)戰(zhàn),每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),不能以傷害對(duì)方,不能故意擊打或扭曲對(duì)方肢體,最終把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者。在撕的過(guò)程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因?yàn)榻聿啡菀装l(fā)生安全事故,對(duì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護(hù)。

2、多人大亂斗模式:兩組成員對(duì)戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實(shí)力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),每組人數(shù)在5人以上時(shí)應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,同組隊(duì)員團(tuán)結(jié)合作,設(shè)法撕掉對(duì)方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開(kāi)游戲場(chǎng)地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊(duì)友,多對(duì)一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。

3、多人晉級(jí)模式:兩組對(duì)戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊(duì)兩人不能同時(shí)與對(duì)方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊(duì)的兩人被淘汰;開(kāi)始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對(duì)手名牌的成員得到晉級(jí);同級(jí)別戰(zhàn)士之間勝利者升級(jí)(一級(jí)戰(zhàn)士、二級(jí)戰(zhàn)士、三級(jí)戰(zhàn)士),不同級(jí)別一級(jí)戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級(jí)戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級(jí)戰(zhàn)士榮譽(yù)退場(chǎng);不同級(jí)別之間撕掉名牌后兩人同時(shí)被淘汰。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。

4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對(duì)方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護(hù)己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對(duì)方vip人物的名牌。

5、牽手模式:兩人一組,在整個(gè)游戲過(guò)程中必須保持手拉手,若兩人手分開(kāi)則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_(kāi)處人數(shù)少的一部分被淘汰。

6、背人模式:兩人一組,比賽時(shí)一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會(huì)比較累,需要定期休息。

注意事項(xiàng):

1、撕名牌的過(guò)程中注意安全,不得進(jìn)行任何人身攻擊;。

2、各班級(jí)劃定活動(dòng)區(qū)域,超出活動(dòng)區(qū)域也算被淘汰。

3、暫時(shí)不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為游戲的場(chǎng)地,并為同學(xué)加油助威!(有時(shí)候觀(guān)看別人比自己參與更有樂(lè)趣和意義。)。

4、多人游戲的有效開(kāi)展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

心電感應(yīng):

1、類(lèi)似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗(yàn)緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

2、正面對(duì)戰(zhàn)時(shí)將手伸到對(duì)方的背后,類(lèi)似于擁抱的動(dòng)作,隱含著親密與友好的關(guān)系。

3、游戲的輸贏只是為了激勵(lì)大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過(guò)程中收獲的放松與快樂(lè)。

4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。同時(shí),那些為了組織班級(jí)同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十五

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀(guān)的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)。

口號(hào)。

:奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

(略)。

總計(jì):無(wú)。

游戲名稱(chēng):撕名牌。

游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。

人數(shù)要求:8人以上。

道具要求:不干膠,

游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上。

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。

游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線(xiàn)索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線(xiàn)索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

注:提示別人說(shuō)的話(huà)不一定是對(duì)的。

時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭嘉偉。

注:經(jīng)本站對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時(shí)刻自保。

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。

5.尋求合作。

單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。

6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴(lài)嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

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撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十六

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十七

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。

游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線(xiàn)索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線(xiàn)索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

注:提示別人說(shuō)的話(huà)不一定是對(duì)的。

時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭××。

注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。

撕名牌小貼士。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時(shí)刻自保。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。

5.尋求合作。

單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先干掉最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。

6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴(lài)嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

撕名牌活動(dòng)總結(jié)篇十八

公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)。

某大某專(zhuān)業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)。

周六上午9:00-1:30。

圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)。

1.人物設(shè)定。

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。

2.分組形式。

先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。

3.趣味玩法之開(kāi)化野蠻人。

如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。

游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。

4.趣味玩法之限時(shí)復(fù)活。

為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開(kāi),嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

5.獲勝條件。

將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無(wú)法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。

1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話(huà),不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊?小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話(huà)。

2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

3、被淘汰的人可以觀(guān)戰(zhàn)(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。

4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買(mǎi)飲料,不能過(guò)分?。?,公主不得拒絕。

5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。

7、與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無(wú)敵狀態(tài)。

最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣......

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