不斷學(xué)習(xí)新知識(shí)是提升自身競(jìng)爭(zhēng)力的必備條件。如何克服困難,取得成功?讓我們一起探討這個(gè)問(wèn)題。想要更好地了解這個(gè)問(wèn)題,可以參考以下給出的一些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和成功案例。
小學(xué)小游戲篇一
可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來(lái)進(jìn)行比賽,也可以每?jī)蓚€(gè)橫排或兩個(gè)直行為一組。教師低聲對(duì)每組的第一個(gè)學(xué)生說(shuō)一個(gè)單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個(gè)學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個(gè)時(shí)期時(shí),傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力。為了增加趣味性,可加上動(dòng)作。如:老師先指自己,說(shuō):“ihaveapen”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動(dòng)作,說(shuō):“yougivemeapenandihavetwo.”
2、繞口令。
繞口令對(duì)學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的。幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
3、分角色表演。
這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無(wú)需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說(shuō),也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評(píng)價(jià)。
4、自編自演。
在進(jìn)行了上一項(xiàng)的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對(duì)話,學(xué)生往往會(huì)創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個(gè)新的對(duì)話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新“的效果。
小學(xué)小游戲篇二
九個(gè)人在山中迷了路,他們所有的糧食只夠吃五天,第二天,這九人又遇到另一隊(duì)迷路的人,大家便合在一起。
再算一下糧食,兩隊(duì)合吃,只夠吃三天了。請(qǐng)問(wèn)第二隊(duì)迷路的人有多少?
答案:
第二隊(duì)迷路的有三人。
6、三人抵擋不過(guò)一人。
這是一個(gè)四人游戲。找一根長(zhǎng)棍或竹竿,再用紙做一個(gè)靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子豎著舉起,一端對(duì)準(zhǔn)紙靶子,保持50厘米的距離。另一個(gè)人趴在地上,手掌對(duì)著棍子的下方?,F(xiàn)在各就各位:手握棍子的三個(gè)人齊心協(xié)力直搗靶心;趴在地上的那個(gè)人在其他三人使勁時(shí),把棍子輕輕往旁邊推。最后誰(shuí)贏了呢?是握棍子的那三個(gè)人嗎?不是。他們?nèi)齻€(gè)人不管怎么使勁,也抵不過(guò)趴在地上的那個(gè)人,勁用得再大也無(wú)法使棍子頭碰到靶子,不信你試試。
這個(gè)游戲說(shuō)明不同方向的力各自起著不同的作用。把棍子往旁邊推的力和把棍子往下?lián)v的力是相互獨(dú)立的。趴在地上的人用的力的方向與其他三個(gè)人用的力的方向并非相反,也不在同一條直線上,所以他只要輕輕地一推就能使棍子遠(yuǎn)離目標(biāo)。而其他三人使多大的勁,也無(wú)法達(dá)到目標(biāo)。
7、次品。
將12個(gè)乒乓球分成a、b、c三組,每組4個(gè)。取其中任意兩組(比如a、b組),分放在天平的兩個(gè)盤中,稱第一次。這有兩種可能:(1)兩邊重量相等;(2)兩邊重量不等(比如a組重一些)。第一種可能情況:a、b重量相等,說(shuō)明次品球在c組。從c組中取出3個(gè),從a、b組中任取3個(gè)(顯然都是正品),在左盤中放2個(gè)c組的,再放一個(gè)正品球,在右盤中放一個(gè)c組的,再放2個(gè)正品球,稱第二次。這又有兩種可能:(1)兩邊重量相等,說(shuō)明c組中剩下的那一個(gè)是次品,將它與任意一個(gè)正品球放在天平上稱第三次,就能確定次品球比正品球重還是輕。(2)兩邊重量不等;假定左盤重(若右盤重也一樣可以求得)。取左盤中c組的兩個(gè)球分別放在天平的兩個(gè)盤上稱第三次。假如相等,則右盤上c組的那個(gè)是次品,且比正品球輕;若兩邊重量不等,則重的那個(gè)是次品。第二種可能情況:a組重,b組輕。這說(shuō)明c組都是正品。
從a組取2個(gè),b組取一個(gè),放在天平的左盤,再?gòu)腶、b、c組各取一個(gè)放在天平的右盤,稱第二次。結(jié)果又有兩種情況:(1)兩邊相等,則次品在剩下的a組的一個(gè)和b組的2個(gè)中;取b組剩下的這兩個(gè)放在天平兩邊稱第三次。若不相等,則輕的那個(gè)是次品,它比正品輕;若相等,則a組剩下的那個(gè)是次品,它比正品重;(2)兩邊不相等,假定左盤重,則次品球在左盤中a組的2個(gè)和右盤中b組的1個(gè)中。取左盤中a組的這2個(gè)放在天平兩邊稱第三次。若不相等,則重的那個(gè)是次品;若相等則右盤中b組那個(gè)是次品,它比正品輕。
8、奧妙在哪里。
一枝筆和一只筆套的價(jià)錢共1角1分,所以錢款應(yīng)是11的整倍數(shù)。而11的整倍數(shù)有一個(gè)特點(diǎn):其各奇位(從個(gè)位數(shù)起)數(shù)字之和與各偶位數(shù)字之和要么相等,要么相差11的整倍數(shù)(如11、22等)。1869這個(gè)數(shù)字符合不符合呢?各奇位數(shù)字和8+9=17各偶位數(shù)字之和1+6=7,17-7=10,1869不是11的整倍數(shù)。于是小賀知道這個(gè)金額肯定算錯(cuò)了。而1969呢,9+9=18,1+6=7,18-7=11,是11的整倍數(shù),所以1969是能被11整除的。
小學(xué)小游戲篇三
把要記憶的詞語(yǔ)分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ).教師帶頭.如教師說(shuō),蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來(lái)說(shuō),白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!
2、小猴撈月。
這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè)得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戲重新開(kāi)始。小猴撈月這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè)得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戲重新開(kāi)始。
3、歡樂(lè)猜拳。
女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開(kāi)始,大家拍大麥(1、自我擊一下掌;2、側(cè)開(kāi)與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人應(yīng)對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最終剩下者為勝。
4、默寫漢字。
在黑板上寫若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來(lái),能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.
5、搜捕逃犯。
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自我在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一齊,公安干警便捉到了逃犯。之后可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
6、三打白骨精。
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最終一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。weiweida這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
7、翹板接毽。
準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還能夠用腳,肘部、面額部接毽等。也能夠選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
8、裝卸木材。
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,堅(jiān)持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
9、猜成語(yǔ)。
主持人事先在四張白紙上寫一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,之后手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺?,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自我背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可確定自我背上的字,例如看到龍、虎、躍,就能夠舉手向主持人報(bào)出自我背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
10、跳繩奪帕。
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
11、愚公移山。
先選一人當(dāng)“大山”,其他人應(yīng)對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
12、反口令。
在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來(lái)回繞,要和教師的指令作出相反的動(dòng)作,我們教師總把我們來(lái)回涮.....
13、出糗大王。
14、猜字母。
分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.
15、表演猜詞語(yǔ)。
在黑板上抄幾個(gè)詞語(yǔ),讓孩子自我抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語(yǔ)的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語(yǔ).
16、射擊.
把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來(lái)比賽.
在黑板上畫(huà)一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.
孩子動(dòng)腦筋想好怎樣射擊最好,沒(méi)有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.
一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來(lái)一輪.
小學(xué)小游戲篇四
作為一名小學(xué)生,我參加了不少團(tuán)體小游戲,其中有的讓我開(kāi)心,有的讓我感到困難,但無(wú)論怎樣,每一次的參加都給我留下了深刻的印象,讓我在游戲中收獲了很多的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。下面我就來(lái)分享一下我的心得體會(huì)。
第一段:團(tuán)隊(duì)的重要性。
在這些小游戲中,最大的收獲就是體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)的重要性。在游戲中,我們必須要團(tuán)結(jié)一心,相互扶持,共同克服困難。只有這樣,我們才能取得勝利。在實(shí)際生活中也是一樣,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是非常重要的,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的力量比個(gè)人單打獨(dú)斗強(qiáng)得多,大家的智慧和力量通過(guò)互相協(xié)作可以發(fā)揮得更高效。
第二段:信任的重要性。
在游戲中,有的時(shí)候我們需要相互依靠,相互扶持,這就讓我認(rèn)識(shí)到了信任的重要性。只有互相信任才能取得更好的效果。在游戲中,一旦出現(xiàn)不信任的情況,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。所以,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們也要學(xué)會(huì)相信身邊的人,相信他們能夠做好自己的事情。
第三段:堅(jiān)持不放棄。
在游戲中,有時(shí)候會(huì)遇到一些很難的關(guān)卡,讓我們感到很困難,但是我們就要學(xué)會(huì)堅(jiān)持不放棄。只有這樣,我們才能在游戲中獲得勝利。在生活中也是一樣,要學(xué)會(huì)堅(jiān)持不放棄,只有這樣才能在學(xué)校、生活中獲得成功,取得更好的成績(jī)。
第四段:戰(zhàn)略的意義。
在這些小游戲中,還有一點(diǎn)就是戰(zhàn)略的意義。在游戲中,一定要考慮到團(tuán)隊(duì)整體的利益,不能只關(guān)注自身的利益,這就需要我們思考如何更好地協(xié)作,更好地實(shí)現(xiàn)勝利。在現(xiàn)實(shí)生活中,如果我們想要成功,也要和學(xué)校和家庭協(xié)作,制訂好自己的規(guī)劃,堅(jiān)持自己的目標(biāo)。
第五段:團(tuán)隊(duì)的成功。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)順利取得勝利的時(shí)候,心情也特別興奮。這個(gè)時(shí)候,我們通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,共同完成了任務(wù)的目標(biāo),這感覺(jué)真的特別棒。在現(xiàn)實(shí)生活中,團(tuán)隊(duì)合作也是非常重要的,當(dāng)團(tuán)隊(duì)一起走向成功的時(shí)候,心里的滿足感是無(wú)法用語(yǔ)言來(lái)形容的。
小學(xué)生團(tuán)體小游戲中雖然只是一件小事,但是,在這些小游戲中,我學(xué)會(huì)了很多,領(lǐng)悟到很多對(duì)我日后成長(zhǎng)的幫助。在參與這些小游戲的過(guò)程中,我感悟到團(tuán)隊(duì)的重要性,信任的重要性,堅(jiān)持不放棄的意義,戰(zhàn)略的意義,以及團(tuán)隊(duì)的成功,這些經(jīng)歷的收獲,將伴隨我一生。在接下來(lái)的成長(zhǎng)過(guò)程中,我也一定要好好利用和運(yùn)用這些經(jīng)驗(yàn),不斷成長(zhǎng),取得更好的成績(jī)。
小學(xué)小游戲篇五
每隊(duì)12人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。
討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。
2、頂球賽跑。
二人一組,應(yīng)對(duì)面,雙手互搭對(duì)方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。教師發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點(diǎn)跑出,至對(duì)面標(biāo)志物后繞過(guò)回到,將球傳給下一對(duì)人做,方法同前。
直至小隊(duì)12人都做過(guò)為止,各隊(duì)賽一賽,看哪小隊(duì)完成任務(wù)又快又好。
討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利?
3、毛毛蟲(chóng)。
全小隊(duì)12人成一路縱隊(duì),在地上俯臥撐,然后緊縮隊(duì)形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至隊(duì)尾,構(gòu)成一條“毛毛蟲(chóng)”。大家齊心合力,一齊有節(jié)奏地喊:“1、2!1、2!”用雙手爬行(隊(duì)尾可用手足),要求不散架,移動(dòng)的距離越長(zhǎng)越好。
討論:不一樣的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?
4、玩照鏡子。
只需請(qǐng)幾組人上臺(tái),一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)人當(dāng)鏡子,當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。
5、交通工具。
主持人發(fā)給各小隊(duì)50張廢報(bào)紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們?cè)O(shè)計(jì)并制作一種交通工具,然后全體隊(duì)員都登上去從起點(diǎn)出發(fā),經(jīng)過(guò)25米的空間。時(shí)間規(guī)定不得超過(guò)30分鐘。
然后,大家一齊評(píng)議,看哪個(gè)小隊(duì)創(chuàng)造的“交通工具”頗有新意、運(yùn)行時(shí)不破損,還能將全隊(duì)都順利地運(yùn)送到彼岸。
6、騎馬籃球賽。
各小隊(duì)12人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在立刻,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場(chǎng)上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無(wú)跑步之說(shuō)),可是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。
7、追捕逃犯。
放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開(kāi)始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開(kāi)始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說(shuō)話,不然,要表演節(jié)目。
8、蝸牛爬行。
二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè)“蝸?!?,從長(zhǎng)墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換主角做。
討論:甲要確保乙不從背上掉下來(lái),乙在甲的背上要堅(jiān)持平衡,你有哪些合理化的提議?
9、小猴子撈月亮。
大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印蹦軌蛏焓秩プ?。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。
10、眾志成城。
小隊(duì)12人成一列橫隊(duì)鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊“眾志成城,愛(ài)我中華”等口號(hào)。四個(gè)八拍后,以排頭為軸,成順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)180度走,再前進(jìn)四個(gè)八拍后,以排尾為軸,成逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)180度走,之后,還能夠自我創(chuàng)想走出更多的花樣來(lái),看哪個(gè)小隊(duì)精神抖擻,斗志昂揚(yáng),隊(duì)形整齊。
小學(xué)小游戲篇六
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
參加人數(shù):8人以上為佳。
方式:圍坐一圈。
步驟:。
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),“裁判”一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。
“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。
5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。
6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。
亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到“以眼神害人”。(類似于殺人游戲)。
飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷铮尨蠹乙来尾掠袔赘?。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點(diǎn):這是個(gè)傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒(méi)準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺(jué)“來(lái)電”嘍!這類游戲的同類項(xiàng)數(shù)不勝數(shù),大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自己沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友“鴿子”。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就必須接受懲罰。
亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠(chéng)信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當(dāng)眾“揭發(fā)”他的最好機(jī)會(huì)!
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂(lè)做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來(lái)越快。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
小學(xué)小游戲篇七
《綱要》中指出:"學(xué)生園應(yīng)開(kāi)展多種有趣的體育活動(dòng),尤其是戶外的活動(dòng),從而培養(yǎng)學(xué)生參加體育鍛煉的積極性"。而足球是學(xué)生園孩子非常喜歡的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),足球運(yùn)動(dòng)發(fā)展學(xué)生的靈敏性、力量、速度等身體素質(zhì)。而腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球又是足球最基本的技能之一,因此本次活動(dòng)著重學(xué)習(xí)腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球,從易到難,層層遞進(jìn),讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中快樂(lè)成長(zhǎng)。
1、在游戲的過(guò)程中探索腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球方法,并在過(guò)程中提高腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球能力。
2、樂(lè)意參加足球活動(dòng),體驗(yàn)玩球的樂(lè)趣。
在游戲的`過(guò)程中學(xué)會(huì)腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法。
能夠用腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方式過(guò)障礙。
人手一只足球、音樂(lè)、標(biāo)志錐。
一、開(kāi)始部分教師帶領(lǐng)學(xué)生跟隨音樂(lè)用球做熱身活動(dòng)。
師:今天我們要去學(xué)習(xí)一些與足球有關(guān)的本領(lǐng),在活動(dòng)開(kāi)始前,我們一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)我們的身體。
帶球做基本的、四肢舒展活動(dòng),帶球跳,繞球跑等,
二、基本部分。
1、自由探索。
師:剛剛我們已經(jīng)帶球熱身完了,現(xiàn)在請(qǐng)你試一試用腳的各個(gè)部位來(lái)運(yùn)球。
學(xué)生自由探索運(yùn)球的方法。
師:你是怎么運(yùn)球的?你是用腳的哪一個(gè)部位運(yùn)球的?怎么才能讓我們的球跑的很穩(wěn)?
教師示范腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法。
師:今天我們要來(lái)學(xué)習(xí)腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球,在用腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球時(shí)要控制好我們自己的力度,這樣才能讓球跑的更穩(wěn)。
2、運(yùn)球練習(xí)師:現(xiàn)在請(qǐng)你用腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法再去試一試吧。
學(xué)生嘗試腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球。
3、運(yùn)球過(guò)障礙教師在學(xué)生活動(dòng)過(guò)程中增加障礙物,請(qǐng)學(xué)生用腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法運(yùn)球過(guò)障礙。
4、游戲:"你追我趕"師:剛剛小朋友用腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球過(guò)障礙物可表現(xiàn)的真棒,老師相信你們很好的掌握了腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法,現(xiàn)在我們要來(lái)玩一個(gè)"你追我趕"的游戲。
規(guī)則:音樂(lè)開(kāi)始時(shí)小朋友出發(fā),在繞過(guò)兩個(gè)標(biāo)志錐時(shí),下一個(gè)小朋友馬上出發(fā)去追前一個(gè)人。追上的小朋友淘汰,同時(shí),必須繞過(guò)每一個(gè)障礙,沒(méi)有繞過(guò)的會(huì)受到黃牌警告,兩次黃牌警告后也淘汰出局。
音樂(lè)停止后沒(méi)有被追上的小朋友將獲得一枚足球勛章。
三、結(jié)束部分。
師:今天我們學(xué)會(huì)了腳內(nèi)側(cè)運(yùn)球的方法,還知道在運(yùn)球過(guò)程中一定要控制好力度,這樣足球才能跑的又穩(wěn)又快?,F(xiàn)在讓我們跟隨我們的音樂(lè)放松我們的身體。
小學(xué)小游戲篇八
然后,換個(gè)方向,在來(lái),讓其“有冤報(bào)冤,有仇報(bào)仇”,適時(shí)即可。
很簡(jiǎn)單,又能達(dá)到活躍氣氛的效果。
2、“驛站傳書(shū)”:小游戲大道理。
基本玩法。
將團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)隊(duì),縱列而坐,每個(gè)隊(duì)由多名隊(duì)員組成,用肢體語(yǔ)言將一組數(shù)字從坐在最后一名隊(duì)員開(kāi)始依次傳到最前面的那個(gè)隊(duì)員,并由最前面的那個(gè)隊(duì)員將感知到的數(shù)字填在前臺(tái)的題板上。
各隊(duì)填完后,教練問(wèn)坐在最后的隊(duì)員傳的數(shù)字是什么,當(dāng)他回答的與題板上填的數(shù)字一致時(shí),說(shuō)明傳送成功,否則,傳送失敗。三輪pk后,依據(jù)得分多少排列名次。
本游戲的規(guī)則是:不準(zhǔn)發(fā)聲、不準(zhǔn)回頭、不準(zhǔn)手越過(guò)肩線、不準(zhǔn)用手機(jī)發(fā)信息。
游戲結(jié)果。
3、擊鼓傳花。。以書(shū)或什么小東西為花,培訓(xùn)老師自己的感覺(jué)為鼓,背對(duì)學(xué)員,任何時(shí)候都可以叫停,老師叫停的時(shí)候,花停在哪就抽那位學(xué)員起來(lái)回答問(wèn)題,或者唱唱歌什么的~懲罰方式可以自己想。。
4、.五毛和一塊。
道具:不需要;
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
3、萬(wàn)花筒。
比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽比賽規(guī)則:
所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。
50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽?;ā本椭灰?個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!
獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。
4、抓手指。
[目的]集中注意力。
[方法]學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī)則]1.搶口令者抓住無(wú)效。2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。
5、-萬(wàn)里長(zhǎng)城。
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開(kāi)始,所有人聽(tīng)口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開(kāi)始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了。
5、活動(dòng)結(jié)束可以請(qǐng)人談?wù)劯惺堋?/p>
小學(xué)小游戲篇九
隨著學(xué)習(xí)壓力的增大,學(xué)校普遍注重培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神,團(tuán)隊(duì)小游戲逐漸成為小學(xué)生們的課堂常規(guī)。小學(xué)生們?cè)趨⑴c團(tuán)隊(duì)小游戲時(shí),可以培養(yǎng)自己的個(gè)人素質(zhì),同時(shí)也能在團(tuán)隊(duì)合作中獲取成就感。在這篇文章中,我將分享我的小游戲心得體會(huì)。
第一段:游戲中的心態(tài)調(diào)整。
在團(tuán)隊(duì)小游戲中,贏或輸并不是最重要的,關(guān)鍵是學(xué)會(huì)合作、鍛煉團(tuán)隊(duì)意識(shí)和交流技巧。在游戲中,我們需要及時(shí)調(diào)整自己的心態(tài),擺正心態(tài),我們才能集中注意力享受游戲過(guò)程。要知道:參與個(gè)人游戲和參與團(tuán)隊(duì)小游戲有很大不同。在個(gè)人游戲中,如果失敗,你可以選擇放棄,重新開(kāi)始,而在團(tuán)隊(duì)游戲中,由于團(tuán)隊(duì)成員之間的合作是必須的,我們需要積極合作。調(diào)整好自己的心態(tài),做出正確的決策對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的獲勝來(lái)說(shuō)很重要。
第二段:合作交流。
合作是團(tuán)隊(duì)小游戲的核心,合作的關(guān)鍵在于交流。交流是促進(jìn)團(tuán)隊(duì)溝通的重要方式。在團(tuán)隊(duì)中,不同成員有不同的想法,我們需要耐心聆聽(tīng)不同的意見(jiàn),一同商討取得一個(gè)更好的結(jié)果。合作時(shí)不能吝嗇對(duì)伙伴的贊美,特別是在他們?nèi)〉贸删蜁r(shí),合理的表?yè)P(yáng)和慰勞可以幫助他們更好地發(fā)揮水平,獲取更多的成就感。合作和交流確實(shí)是團(tuán)隊(duì)小游戲的核心,我們需要學(xué)會(huì)互相尊重,表達(dá)自己的想法,以便能夠更好地工作。
第三段:團(tuán)隊(duì)協(xié)同精神。
團(tuán)隊(duì)協(xié)同精神在團(tuán)隊(duì)小游戲中很重要。在合作的過(guò)程中,我們需要避免出現(xiàn)沖突,建立對(duì)方的信任感。出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),不要想著指責(zé)他人,而應(yīng)該嘗試找出解決問(wèn)題的方案。每個(gè)人都應(yīng)該把自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)用于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展。只要我們信任團(tuán)隊(duì)所有人都能夠去相信團(tuán)隊(duì)的發(fā)展和繁榮。
第四段:負(fù)責(zé)任和關(guān)注他人。
做好本職工作是團(tuán)隊(duì)小游戲的成功之路。責(zé)任心和關(guān)注他人的重要性在這里體現(xiàn)。在合作過(guò)程中,如果每個(gè)人都起著自己的作用,團(tuán)隊(duì)能夠更有效的工作,成功地完成任務(wù)。此外,當(dāng)發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)中的其他成員遭遇困難時(shí),我們也可以給予幫助或安慰。團(tuán)隊(duì)成員自然會(huì)感到溫馨并做出積極反應(yīng)。
團(tuán)隊(duì)小游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)是一個(gè)很有意思的活動(dòng),雖然有時(shí)候我會(huì)感到難度很高,但通過(guò)這個(gè)過(guò)程我學(xué)到了很多。我學(xué)會(huì)了如何與其他人合作,以及如何傾聽(tīng)和表達(dá)自己的想法。我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作是成功的重要因素。團(tuán)隊(duì)合作中有贏有輸,失敗不能使我泄氣,相反應(yīng)該從這個(gè)過(guò)程中獲取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便下一次能做得更好。在今年雙十一的時(shí)候,我們班級(jí)的小游戲團(tuán)隊(duì)獲得了優(yōu)異的成績(jī)。我和我的團(tuán)隊(duì)成員就是合作和努力的見(jiàn)證者,這也讓我更有信心做下去。
總結(jié):
參與團(tuán)隊(duì)小游戲是培養(yǎng)小學(xué)生協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的一種重要方式。在游戲過(guò)程中,我們應(yīng)該擺正心態(tài),積極地合作和交流。團(tuán)隊(duì)中成員之間應(yīng)該互相尊重,并心懷責(zé)任。一段優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇?lái)很多的成就感和快樂(lè),這也是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的魅力所在。希望每位小學(xué)生都能從團(tuán)隊(duì)小游戲中汲取經(jīng)驗(yàn)并逐步成長(zhǎng)。
小學(xué)小游戲篇十
一.默契大考驗(yàn)(對(duì)對(duì)碰)。
參賽人數(shù):4至8人,男女人數(shù)相等。
游戲道具:眼罩及紅線若干。
排列。由主持人帶領(lǐng)男隊(duì)員們上臺(tái)。男隊(duì)員通過(guò)觸摸臺(tái)上女隊(duì)員的雙手,來(lái)判斷對(duì)方是否為自己的搭檔,并把手中的紅線系在對(duì)方手腕上。每完成一位男隊(duì)員,女生排列順序打亂一次,直至所有男隊(duì)員完成。
二.?dāng)D汽球(心心相印)。
參賽人數(shù):12人,男女人數(shù)不限。
游戲道具:氣球及紅線若干。
游戲規(guī)則:參賽隊(duì)員隨意搭配,分成兩隊(duì),每隊(duì)六人三組成接力賽。參賽人員必須背靠背夾著氣球,從a點(diǎn)到達(dá)b點(diǎn),必須從紅線下穿過(guò)且不能碰到紅線,到達(dá)b點(diǎn)時(shí)擠破氣球(整個(gè)游戲過(guò)程中氣球不能破,違反規(guī)則則從a點(diǎn)重新開(kāi)始),第一組擠破氣球后,第二組再?gòu)腶點(diǎn)開(kāi)始,游戲規(guī)則與第一組相同,以此類推。最短時(shí)間完成的隊(duì)獲勝。
獎(jiǎng)懲措施:贏的一隊(duì)可對(duì)輸?shù)囊粚?duì)提出任意的合理要求,如:唱歌、跳舞、表演等。
三.擊鼓傳花。
參賽人數(shù):全班同學(xué)。
游戲道具:紙花。
接受懲罰(懲罰為在主持人準(zhǔn)備好的紙盒里抽取一紙條,然后按紙條上提示相應(yīng)完成)。
四.分工合作(齊心協(xié)力)。
參賽人數(shù):6至12人,男女不限。
游戲道具:六張紙簽,上面分別寫:嘴巴,手(兩張),屁股,腳(兩張)。
游戲規(guī)則:首先由主持人組織每組的參賽隊(duì)員抽簽,然后抽到“嘴巴”的人必須借助抽到“手”的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);最后兩個(gè)抽到“腳”的人抬起抽到“屁股”的人把汽球給坐破。用時(shí)短的一組獲勝。
獎(jiǎng)懲措施:贏的一隊(duì)可對(duì)輸?shù)囊粚?duì)提出任意的合理要求,如:唱歌、跳舞、表演等。
小學(xué)小游戲篇十一
小學(xué)生猜謎語(yǔ)小游戲,謎語(yǔ)是中國(guó)有趣的文化,讓我們一起了解謎語(yǔ)文化吧!以下是文書(shū)幫為大家準(zhǔn)備的:小學(xué)生猜謎語(yǔ)小游戲謎語(yǔ)大全,請(qǐng)閱讀!
1.手足相連反被抓(打一字)—— 謎底: 捉
2.歲月催人老,純真永相隨(打一節(jié)日)—— 謎底: 兒童節(jié)
3.一點(diǎn)一橫長(zhǎng),兩點(diǎn)一橫底下藏(打一字)—— 謎底: 立
4.心中的日月(打一地名)—— 謎底: 香格里拉
5.妻有兒沒(méi)有,奶有爺沒(méi)有(打一字)—— 謎底: 女
6.一個(gè)饅頭給餓漢(打一俗語(yǔ))—— 謎底: 不夠塞牙縫的
7.皇帝的腳(打一字)—— 謎底: 蹄
8.好兄弟們抱成團(tuán),穿著白衣真好看(打一植物)—— 謎底: 蒜
9.有根木棍真奇怪,上面長(zhǎng)著彎月亮(打一工具)—— 謎底: 鐮刀
10.又來(lái)一個(gè)(打一字)—— 謎底: 雙
11.清清江邊留半影,一曲紅豆醉相思(打一字)—— 謎底: 澧
12.帶著水來(lái)(打一地名)—— 謎底: 淶水
13.高字底無(wú)口,丁往底下走(打一字)—— 謎底: 亭
14.繁花似錦(打一離合字)—— 謎底: 豐色艷
15.紅紅如瑪瑙,美味營(yíng)養(yǎng)多(打一水果)—— 謎底: 櫻桃
16.長(zhǎng)的像元寶,全身黑呼呼,頭上長(zhǎng)著角(打一植物)—— 謎底: 菱角
17.小小姑娘長(zhǎng)得美(打一離合字)—— 謎底: 少女妙
18.是筆不能寫,電工最愛(ài)它(打一工具)—— 謎底: 試電筆
19.好田地(打一離合字)—— 謎底: 土不壞
20.文成武德(打一字)—— 謎底: 斌
21.諸葛軍師深謀遠(yuǎn)慮(打一俗語(yǔ))—— 謎底: 不打無(wú)準(zhǔn)備之仗
22.老板開(kāi)會(huì)(打一字)—— 謎底: 聲色俱厲
23.九日太陽(yáng)(打一字)—— 謎底: 旭
24.春秋半步曲(打一字)—— 謎底: 秦
25.手很白(打一字)—— 謎底: 拍
26.歡聚并驅(qū)享落日(打一復(fù)姓)—— 謎底: 歐陽(yáng)
27.水堆成山(打一字)—— 謎底: 淼
28.一品大官的.俸祿(打一復(fù)姓)—— 謎底: 高辛
29.洞口叢草生(打一字)—— 謎底: 茓
30.老翁無(wú)翼言在旁(打一字)—— 謎底: 訟
31.君子站在羊邊上(打一字)—— 謎底: 群
32.白玉相接玉無(wú)暇(打一字)—— 謎底: 皇
33.夕陽(yáng)日落草上頭(打一字)—— 謎底: 茒
34.披著羽毛的士兵(打一字)—— 謎底: 翠
35.輕柔絲滑如蟬翼,蘇杭一帶最有名(打一物品)—— 謎底: 絲綢
36.早安(打一字)—— 謎底: 晏
37.景色被風(fēng)吹(打一字)—— 謎底: 影
38.孝心感動(dòng)天(打一地名)—— 謎底: 孝感
39.機(jī)緣各一半(打一字)—— 謎底: 椽
40.快樂(lè)行駛(打一詩(shī)句)—— 謎底: 春風(fēng)得意馬蹄疾
41.缺水(打一字)—— 謎底: 泛
42.水面浮尸月相隨(打一字)—— 謎底: 脲
43.一點(diǎn)一橫長(zhǎng),小口底下藏(打一字)—— 謎底: 京
44.雨下特務(wù)(打一字)—— 謎底: 霧
45.古老樂(lè)器民族舞,苗族文化入人心(打一樂(lè)器)—— 謎底: 蘆笙
46.北門相反(打一復(fù)姓)—— 謎底: 南門
47.小小一張畫(huà),走遍天下都不怕(打一物品)—— 謎底: 郵票
48.一天又一天(打一字)—— 謎底: 昌
49.虎內(nèi)大力左手邊(打一字)—— 謎底: 擄
小學(xué)小游戲篇十二
目標(biāo):
能夠辨聽(tīng)并根據(jù)音的數(shù)量,找到相應(yīng)數(shù)量的朋友。
準(zhǔn)備:
鈴鼓一個(gè)。
玩法:
老師拍擊鈴鼓,若聽(tīng)到連續(xù)快速的聲音,有幾聲就要和幾個(gè)朋友抱在一起。比如老師拍二下,那小朋友趕緊兩個(gè)兩個(gè)抱在一起。若聽(tīng)到聲音連續(xù)一樣的時(shí)候,就要放開(kāi)手,自己管自己走,不要走出圓圈就可以。若有人找不到朋友,或者找錯(cuò)朋友,那么就要給大家表演一個(gè)節(jié)目。
建議:
老師剛開(kāi)始時(shí)鈴聲數(shù)量少些,根據(jù)幼兒掌握情況增加,但不要太多。
小學(xué)小游戲篇十三
目標(biāo):
1.培養(yǎng)認(rèn)真傾聽(tīng)的習(xí)慣。
2.發(fā)展敏捷的反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:
鋼琴。
玩法:
老師彈鋼琴(連續(xù)彈一個(gè)和旋聲)作為蚊子發(fā)出的聲音,也就表示有蚊子出現(xiàn)了。小朋友仔細(xì)聽(tīng),當(dāng)聲音消失的第一時(shí)間,老師迅速說(shuō)出一個(gè)方位,如頭頂,則小朋友立即用手在頭頂合掌,表示拍蚊子。誰(shuí)沒(méi)有打到蚊子(也就是在音樂(lè)聲停的那一刻,沒(méi)有拍手),就要給大家表演一個(gè)節(jié)目。建議:游戲反復(fù)進(jìn)行2次左右,可以請(qǐng)孩子來(lái)說(shuō)方位。
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小學(xué)小游戲篇十四
今天,我去奶奶家,回來(lái)的路上,我覺(jué)得很沒(méi)勁,便和媽媽玩起了數(shù)數(shù)的.游戲:從開(kāi)始,可以數(shù)一個(gè)數(shù)字,也可以連續(xù)數(shù)兩個(gè)數(shù)字,比如或者、,這樣兩個(gè)人輪流往下數(shù),看誰(shuí)先數(shù)到0,就誰(shuí)獲勝。奇怪,開(kāi)始數(shù)了幾次都是媽媽贏,我問(wèn)媽媽是不是有什么“獨(dú)門絕竅”,媽媽笑笑說(shuō):“不告訴你!”我就自己想啊想。
爸爸正好提出和我比一局,他讓我先數(shù),我堅(jiān)持讓爸爸先數(shù),爸爸開(kāi)始數(shù):“、”,我接著數(shù):“”;爸爸?jǐn)?shù)“4”,我就數(shù)“5、6”。這樣只要爸爸?jǐn)?shù)一個(gè)數(shù)時(shí),我就數(shù)兩個(gè);爸爸?jǐn)?shù)兩個(gè)數(shù)時(shí),我就數(shù)一個(gè),我們一直數(shù)下去,結(jié)果,我先數(shù)到0啦!
我高興得感覺(jué)自己的頭發(fā)直往天上沖!我終于找到數(shù)數(shù)中的秘訣啦!媽媽問(wèn):“真的嗎?你找到什么秘訣啦?”我說(shuō):“只能數(shù)個(gè)數(shù)或者個(gè)數(shù),加不等于嗎?0除以剛好能整除。我就始終讓自己搶到說(shuō)的倍數(shù),這樣就能贏啦!”媽媽笑了,說(shuō):“對(duì)呀!另外我們還可以倒著進(jìn)行思考……”
沒(méi)等媽媽說(shuō)完,我搶著說(shuō):“是不是這樣,要搶到0,必須先搶到7;而要搶到7,又必須先搶到4;要搶到4,就要先搶到……所以只要搶到的倍數(shù)就能獲勝?!?/p>
媽媽又問(wèn):“如果,我們比誰(shuí)先數(shù)到0或者40呢?”看來(lái),媽媽又想來(lái)刁難我,我想了想說(shuō):“那我也有辦法。0除以,余數(shù)是。那么,我只要搶到說(shuō)的倍數(shù)再加上的那個(gè)數(shù)就行啦。如果是比誰(shuí)先數(shù)到40,那么40除以,余數(shù)是,我只要搶到說(shuō)的倍數(shù)再加上的那個(gè)數(shù)就行啦!”
接著媽媽又問(wèn):“如果允許數(shù)一個(gè)、兩個(gè)或三個(gè)呢,先數(shù)到0或者40呢?”我又進(jìn)行了思考,得出要搶4的倍數(shù)。我提出和媽媽再比一比,媽媽連連擺手,說(shuō):“哈哈,媽媽害怕啦!
小學(xué)小游戲篇十五
拿一本有樂(lè)譜(五線譜)的曲子,把符頭用線畫(huà)起來(lái),畫(huà)完后會(huì)看到一條音樂(lè)曲線,這就是旋律的走向與起伏,再聽(tīng)一聽(tīng)和我們的聽(tīng)覺(jué)能不能聯(lián)系起來(lái)。
聽(tīng)一首樂(lè)曲,讓幼兒自由地“畫(huà)音樂(lè)”。音樂(lè)要選擇比較形象的,而且幼兒要給幼兒簡(jiǎn)單的提示。比如《洋娃娃和小熊跳舞、《彼得與狼》、《動(dòng)物狂歡節(jié)》等等。比如:幼兒先后播放《動(dòng)物狂歡節(jié)》中《獅王進(jìn)行曲》、《水族館》、《公雞和母雞》,先不告訴幼兒樂(lè)曲的名稱,要幼兒畫(huà)出音樂(lè)描述的是什么。然后再告訴他樂(lè)曲的名字是什么。
教師可以向幼兒提供美術(shù)或者文學(xué)作品,讓他用自由歌唱的方式來(lái)講述他們看到的、想到的事或心情。在這種活動(dòng)中,不要對(duì)幼兒的缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)論,要給他提出一些建議或提供一些便于掌握的方法。如果幼兒有些膽怯,幼兒應(yīng)鼓勵(lì)他們大膽地演唱,并要以熱情的態(tài)度承認(rèn)他們的努力。
小學(xué)小游戲篇十六
有的幼兒一拿到樂(lè)器,就開(kāi)始隨音樂(lè)敲起來(lái),特別認(rèn)真,特別陶醉。有的幼兒從高音到低音,再?gòu)牡鸵舻礁咭?,從黑鍵到白鍵,再?gòu)陌祖I到黑鍵,每次彈的都不一樣,還有的停頓,強(qiáng)弱,長(zhǎng)音,短音。這會(huì)讓我們恍然大悟,這不就是一種即興創(chuàng)作嗎?盡管幼兒的音樂(lè)經(jīng)驗(yàn)有限,很難聽(tīng)出“即興曲”的旋律和節(jié)奏,但這樣的創(chuàng)造萌芽是不能被抹殺的。我們可以給幼兒一些自由彈奏的機(jī)會(huì),讓幼兒自由發(fā)揮,享受創(chuàng)作的樂(lè)趣。
小學(xué)小游戲篇十七
幼兒用欣賞到的曲調(diào)或者任意即興的曲調(diào)發(fā)問(wèn),幼兒在回答時(shí)也可以用任意曲調(diào),即使是近似旋律的說(shuō)話也應(yīng)允許。幼兒也可以用同音反復(fù)發(fā)問(wèn),幼兒用同音反復(fù)回答。
誰(shuí)想拍皮球?我想拍皮球。
誰(shuí)想唱支歌?我想唱支歌。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)媽媽,我穿好了。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)爸爸,我穿好了。
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