教案需要根據學生的不同特點進行個性化調整,以提高教學效果。其次,教案應選擇適當的教學方法,根據學生的學習特點和教學內容進行靈活運用。以下是小編為大家整理的教案范例,希望能為大家提供一些參考。
認識序數教案設計篇一
一、活動目標:
1、學習序數1~8,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。
2、培養(yǎng)幼兒序數的興趣。
二、活動準備:
樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
三、活動過程:
a)我來選樓層。
(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
(2)、幼兒為自己選樓層。
師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
b)送小動物上火車。
(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數字貼在相應節(jié)次的車廂上。
(2)出示動物圖,鞏固認識序數。
師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
(3)送小動物上火車。
師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的.是誰?
c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的指令“夾老鼠”,如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的指令“夾螃蟹”,如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
方法:幼兒每人抽一張圓形數字卡,根據數字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。
可以互換數字卡,進行下一輪游戲。
認識序數教案設計篇二
1、認識1"10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子?!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>
教師巡回指導。
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
認識序數教案設計篇三
1、認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
一、幼兒隨音樂開火車進教室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
教師提問:
a.從左向右排第4個小動物是誰?
b.從右向左排第7個小動物是誰?
2.看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
教師提問:
a.從上向下排小兔排第幾?
b.從下向上排第6的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;
b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;
c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;
四、游戲—乘火車。
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數?,F在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
認識序數教案設計篇四
1.認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3.能夠用兩個序數表示一個位置。
掛圖、動物若干、數字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。
現在是運動的季節(jié),大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數字火車去看一看吧?。?……49)。
哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數一數這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。
小動員都站好了,裁判小熊大聲發(fā)令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。
比賽結束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。
小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。
哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。
時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。
在老師的要求下送小動物回家。
找自己的座位是第幾小組第幾個位置。
游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內的序數。
課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發(fā)展還很欠缺,加上這內容本來還是大班上學期的教學內容,現在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。
認識序數教案設計篇五
我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數到十,能正確運用序數表示物體排列的順序,體驗基數與序數的關系。
2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
10個貼絨動物;若干數卡;10個房間的圖片。
出示一排房子,這是小動物的家,數一數有幾間,這是第二間……誰能用數字表示出來,給每間房子標好號。
2.正確運用序數詞。
天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數詞。
3.繼續(xù)練習使用序數詞。
請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”
1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
認識序數教案設計篇六
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
2、出示小旗提問:現在,我們從哪邊開始數?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)。
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲。
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅。
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
認識序數教案設計篇七
1、認識5以內的序數,學習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
1、貼絨教具:五節(jié)車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。
3、幼兒人手一套1-5的數字卡。一個小圓片。
(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物去旅游”活動,學習5以內的序數。
(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數數這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導幼兒數一數)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。
(3)教師小結:要知道每只小動物坐的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾節(jié)。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數卡)。
(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
玩游戲:
(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
(3)、要求幼兒將1-5的數字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數字下面?zhèn)€小動物。
認識序數教案設計篇八
1.認識8以內的序數,,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
2.能根據門牌號找到相應的房間。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數字胸卡。
2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據座位票上的數字找自己的座位。
2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)
(一)標樓層號。
出示樓房圖,引導幼兒從下往上數,并為新樓房標上樓層號1-8。
師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數數這座房子共有幾層。
(二)標房間號。
1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
2.請個別幼兒標房間號。
3.小結:
房間號的第一個數字代表樓層,第二、第三個數字代表第幾間房間。
(三)送小動物住新房。
1.教師示范按要求將小動物送進新房。
2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
3.小結:
找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
三
1.教師講解操作的規(guī)則。
2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
認識序數教案設計篇九
2.把握序數詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
3.造就幼兒的調查力,影象力。
讓幼兒認識1-10的序數,知道物體在序列中的位置。
在幼兒把握序數的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數。
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的.新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
(2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
(3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
3.幼兒操縱。
4.
讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
認識序數教案設計篇十
1、認1到10的序數,學習確定物體在序列中的位置,認識序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導·數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導·數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>
教師巡回指導。
認識序數教案設計篇十一
1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>
(2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子?!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
認識序數教案設計篇十二
1.各種動物卡片。
2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
3.幼兒作業(yè)紙。
動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數)。
在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數數的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現沖突,主要表現在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數的意義。
認識序數教案設計篇十三
數來源于生活,運用于生活.人是序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。
1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
2.學習按給出的序數詞找到它所表示的位置。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據現目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數詞來表示物體的位置。
原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的。
不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干.
寫有1—5序數的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。
原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。
第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數,興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。
第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂的良好行為習慣。
第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。
第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。
這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內序數的目標,并且能進一步學鞏固它。
認識序數教案設計篇十四
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?/p>
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!鳥住在什么哪里?(例如:鳥住在從左往右數第一層的第號)
--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)
延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
認識序數教案設計篇十五
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數第一層的第x號)。
——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊遥瑸榱烁兄x大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分。
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)。
請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
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