角色大班教案我的家(優(yōu)秀16篇)

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角色大班教案我的家(優(yōu)秀16篇)
時間:2023-11-17 10:23:17     小編:FS文字使者

教案應(yīng)明確教學(xué)方法和教學(xué)過程,以保證教學(xué)有序進(jìn)行。教案的編寫要注重教學(xué)方法的多樣性和教具的合理運(yùn)用。通過學(xué)習(xí)和借鑒他人的教案,可以幫助教師提高自己的教學(xué)水平和專業(yè)素養(yǎng)。

角色大班教案我的家篇一

1、熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。

2、喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3、游戲中有簡單的角色語言和行為。

4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。

準(zhǔn)備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點(diǎn)、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進(jìn)入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點(diǎn),有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進(jìn)了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點(diǎn)發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看???”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進(jìn)屋里抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點(diǎn),要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。

文檔僅供參考活動目標(biāo):1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽......

角色大班教案我的家篇二

游戲時間開始了,今天是貝貝和星星、雨嘉當(dāng)照相館的攝影師,三個人拿出相機(jī)擺好,掛上衣服,開始營業(yè)。時間過去了很久,一直沒有顧客光臨,于是,三人商量決定外出取景拍照,“有沒有人拍照???”顧客突如其來,“要是沒有人拍照我就走了”,接著,第二個人也來到照相館,穿上衣服,打扮了一番?!敖裉?,誰是攝影師???人都去哪了?”可是等了幾分鐘后,還是沒有人來給他們拍照,這時,有人聽到顧客的聲音,趕緊跑了回來,“我來給你拍吧!”后來她很生氣地說:“我不想拍了,讓我等那么久?!闭f完,脫下已經(jīng)穿好的衣服走了。

反思與調(diào)整:

幼兒很喜歡嘗試新的游戲情節(jié),但是角色間的協(xié)調(diào)還比較缺乏,所以出現(xiàn)了照相館內(nèi)沒有人拍照的情況。從顧客表現(xiàn)說明幼兒游戲的規(guī)則意識很強(qiáng),他們沒有因?yàn)闆]有攝影師而在照相館里搗亂,只是在一旁各自打扮了一下,而攝影師面對沒有顧客光臨的時候他們選擇的是集體外出拍照,沒有考慮到館內(nèi)沒人拍照的后果,導(dǎo)致在很長時間內(nèi)都是空無一人,因此當(dāng)游戲情節(jié)的出現(xiàn)停滯或是混亂時,它需要教師幫助、解決。這樣幼兒的游戲能力在這個過程中在才能逐步得到發(fā)展、提升。

游戲后的措施:

1、教師組織幼兒討論:“三個人如何分工職務(wù)?商討他們各自的職責(zé)是什么?”

2、鼓勵幼兒想辦法解決:“出現(xiàn)無人問津的現(xiàn)象時如何合理分工后都有機(jī)會外出拍照和如何服務(wù)進(jìn)入照相館拍照的顧客?”

3、幼兒討論的結(jié)果,提供能區(qū)分不同職務(wù)的攝影師胸卡。

根據(jù)前次游戲的要求,這次游戲時我在照相管理增加了一些拍攝背景和道具,讓攝影師師更加熱衷于幫助顧客設(shè)計(jì)拍照的造型,使顧客更喜歡來照相館拍照。在這次游戲中我們還在照相館里增加了兩個電視機(jī),擺上一些圖片,一些花,茶杯等,方便幼兒等候拍照。又到了游戲時間了,幼兒陸續(xù)選擇好了角色,三名幼兒進(jìn)行了簡單的分工,彬彬拍照,雨琦造型設(shè)計(jì),雨嘉招待顧客,今天的生意好了很多,因?yàn)樗麄冊O(shè)計(jì)了室外拍照,所以我對每一次來到照相館拍照的人數(shù)我做了一次統(tǒng)計(jì)是:第一次2人,第二次4人,第三次3人。

從本次游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)鼓勵幼兒外出拍照既讓幼兒滿足了他們的拍照欲望,又可以繼續(xù)自己的游戲,從而使幼兒得到更多的交流,各主題間得到拓展。游戲中,照相館不再顯得很冷清,每次參與照相館游戲的人在增加,而幼兒換了一種參與游戲的方式使游戲達(dá)到**。此時,作為教師我們應(yīng)充分了解幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)以及幼兒游戲的'興趣點(diǎn),幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),助推游戲情節(jié)的發(fā)展,以防止照相館的其他角色無事可做的現(xiàn)象出現(xiàn)。

我的感悟:

針對“照相館”二次游戲的調(diào)整和觀察,我發(fā)現(xiàn)了大班幼兒角色意識、規(guī)則意識有所增強(qiáng),能認(rèn)真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題。也懂得同伴間的交往,交往的欲望明顯增強(qiáng),但是在二次的游戲中也發(fā)現(xiàn)幼兒缺少協(xié)商交流與合作。我想作為教師我們應(yīng)鼓勵幼兒在遵守原有游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己游戲的愿望,主動與同伴協(xié)商尋找實(shí)現(xiàn)愿望的方法,從而培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。此外還應(yīng)促進(jìn)幼兒對游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。

角色大班教案我的家篇三

1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價并展開討論。

2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。

《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的`構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運(yùn)人員和(或)貨物;牽引載運(yùn)人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色大班教案我的家篇四

幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。

本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計(jì)劃:(本學(xué)期側(cè)重點(diǎn)在娃娃家):

娃娃家。

1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應(yīng)。

2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。

3.有初步的角色意識,能用語言進(jìn)行簡單的角色交流。

4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯。

材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

目標(biāo):

1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲樂趣。

2.充分利用材料.生活經(jīng)驗(yàn)給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進(jìn)行交流。

措施:

1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

(二)、娃娃家——當(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”

材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識。

2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

措施:

1.鼓勵幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各自角色的工作。

2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。

(三)、娃娃家——客人來了。

材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進(jìn)各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:

1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

diy禮品工作室。

材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒動手能力;

2、發(fā)展幼兒想象力,

3、設(shè)計(jì)自己的dty作品。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等?;顒又刑嵝延變鹤⒁獍踩?。將紙屑收入垃圾箱。

飾品屋。

材料投放:珠子、線繩若干。

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。

2、幼兒練習(xí)按色板串珠。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做。

成項(xiàng)鏈,裝飾活動室。

汽車發(fā)燒會。

材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼。

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

角色大班教案我的家篇五

1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。

5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。

角色大班教案我的家篇六

主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談?wù)撊コ匈徫锏脑掝}。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因?yàn)槟抢锩嬗性S多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗(yàn),但對超市的認(rèn)識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進(jìn)一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動。當(dāng)主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認(rèn)識越來越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗(yàn)。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。

1.能遷移主題活動中關(guān)于超市的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗(yàn)角色與購物的樂趣。

超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戲目標(biāo):

1.運(yùn)用原有的知識經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境。

2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法。

2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):

一:師以問題的形式導(dǎo)入游戲。

2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?

二:提出游戲要求。

1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題。

2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境。

三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

觀察與調(diào)整:

活動前為了防止幼兒因?yàn)榕d奮而不遵守活動規(guī)則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。

策略:

1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。

超市(二)第十周11月5日星期一下午活動目標(biāo):

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

活動準(zhǔn)備:營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動指導(dǎo):

一:簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

三、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當(dāng)起老板、一會兒當(dāng)起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當(dāng)起老板、一會兒當(dāng)起收銀員。

角色大班教案我的家篇七

1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

2.請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財(cái),一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要做到三輕。

3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地?cái)[放游戲材料。

3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

角色大班教案我的家篇八

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

娃娃家活動區(qū)的各種材料

角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。

三、整理場地

四、分享快樂

a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b)幼兒相互介紹。

角色大班教案我的家篇九

在本次活動中幼兒的興趣點(diǎn)較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn),在理發(fā)的程序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn),活動起來更得心應(yīng)手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。

第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。

角色大班教案我的家篇十

活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

2、 對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

角色大班教案我的家篇十一

1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。

2、運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

3、與同伴積極交往,友好合作,體驗(yàn)游戲的樂趣。

肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯?xiàng)l,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。

一、引導(dǎo)幼兒回憶游戲,提出存在問題。

師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊(duì)……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題?!?/p>

二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯?xiàng)l等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”

鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯?xiàng)l等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)

三、引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。

本次活動的要求:

1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。

2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

四、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀察游戲進(jìn)展情況,及時幫助。

幼兒豐富游戲的情節(jié),促進(jìn)角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點(diǎn)兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點(diǎn)觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。

五、游戲結(jié)束,組織幼兒評價游戲、整理場地。

1、通過講評與討論式,引導(dǎo)幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進(jìn)行自我評價。

2、教師全面總結(jié)幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點(diǎn),提出下次游戲的要求。

3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。

角色大班教案我的家篇十二

1、會用禮貌用語歡送和迎接。

2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。

2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人??腿诉M(jìn)店時,要主動的歡迎客人的到來。

3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品來。

6、客人與店員結(jié)賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

本活動堅(jiān)持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間、真實(shí)的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識經(jīng)驗(yàn)。而教師堅(jiān)持做一個“熱情而積極的.鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進(jìn)。整個活動以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實(shí)的情感體驗(yàn)中學(xué)習(xí),變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

角色大班教案我的家篇十三

1.介紹流鼻血、摔傷、設(shè)傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

2.棉球、布、創(chuàng)可貼、夾板等醫(yī)療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

3.娃娃玩具或動物玩具,小推車成滑板車,紅十字標(biāo)志,醫(yī)生、護(hù)士的服裝等。

【玩法與建議】。

1.引導(dǎo)幼兒嘗試參與緊急救治的游戲,模仿進(jìn)行簡單的常見外傷和地震、火災(zāi)等災(zāi)后意外傷害的處理。

2沒有“病員”的時候,鼓勵幼兒到餐廳、超市進(jìn)行預(yù)防意外傷害、逃生急救的知識宣傳活動。

3播放關(guān)于醫(yī)療救援的動畫片或者影片,豐富幼兒對救援工作的認(rèn)識。消防隊(duì)。

1.輪滑頭盔或建筑安全帽、雨衣、雨靴、舊手機(jī)或?qū)χv機(jī)等模擬消防員服飾。

3.消防工具的圖片,消防知識宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

4.用紙箱制作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測儀等。

【玩法與建議】。

1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,制作消防用具,接到報警后根據(jù)消防救火的流程進(jìn)行救援。

角色大班教案我的家篇十四

1、德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。

2、知識目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述故事。

3、能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。

理解故事內(nèi)容,能看圖復(fù)述故事。

教學(xué)難點(diǎn):幼兒能夠運(yùn)用詞、詞組完整的有感情的講述故事。

1、歌曲磁帶、錄音機(jī)。

2、教學(xué)圖片四幅。

3、小羊、小鳥、小狗、小猴頭飾、小隊(duì)標(biāo)志。

4、花籃、手工鮮花。

5、字卡:亮堂堂、一閃一閃

(一)、談話導(dǎo)入新課:

小朋友,在你上學(xué)、放學(xué)的路上,在你跟著爸爸、媽媽出去玩的時候,一定見過各種各樣的房子,對嗎?誰能說一說你都見過什么樣的房子呀?(平房、草房、石房、樓房、尖頂?shù)姆孔?、圓頂?shù)姆孔?、紅房子、綠房子等)老師這也有一座小房子,你們看它漂亮嗎?今天,老師就給大家講一講這座房子的故事。

(二)、教師有感情的完整講述故事,提問:

1、故事的名字叫什么?

2、故事里面都有誰?

師:小朋友想不想認(rèn)識他們呢?

(三)、出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。

1、(出示圖一)

師:瞧,這就是那座金色的房子,它在什么地方?

師:金色的房子是什么樣的

幼:紅的墻、綠的窗、金色的屋頂亮堂堂、太陽一出來、照得一閃一閃的、漂亮極了。 (注意發(fā)音,學(xué)習(xí)詞匯)

問:這么漂亮的房子誰住呢?

2、(出示圖二)

師:小朋友細(xì)細(xì)地觀察,圖上有誰?在干什么?

師:有一天,小姑娘又去采花了,遇到了好多的小伙伴,大家知道是誰嗎?

3、(出示圖三)

師:誰能告訴我,他們對小姑娘說了些什么?(學(xué)習(xí)對話)

她們在做什么呢?

快到中午了,小姑娘該干什么了?小動物們呢?

這時發(fā)生了一件不愉快的事情。

誰來說一說是怎么回事?(學(xué)習(xí)對話)

小姑娘說完后自己是怎樣做的呢?

4、出示圖四

師:小朋友你看,小姑娘怎么不高興了呢?

這時,小動物們正在干什么呢?

小姑娘是怎么做的呢?

小動物們見到她是不是不理他了呢?

后來呢?

5、出示圖五(大問號)

圖片沒告訴我們,小朋友,誰能給大家講一講?(幼兒自由發(fā)言)

(四)教育幼兒要與同伴友好相處。

:小姑娘又跟伙伴們在一起了,多開心呀!你看,那邊是誰來了?

(小姑娘上場):老師好,小朋友好。以前的事真讓我難為情,那小朋友知道我什么地方做錯了嗎?(幼兒自由回答)

(五)幼兒分角色表演。

(六)結(jié)束:

小姑娘:小朋友,跟你們在一起真開心呀。今天,我?guī)砹嗽S多美麗的鮮花,送給大家,歡迎你們到我的金色的房子去做客。(歡樂的歌聲響起,贈送鮮花。)

角色大班教案我的家篇十五

1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:話筒、錄音機(jī)、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

一、手機(jī)鈴響,激發(fā)游戲興趣。

二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項(xiàng)。

三、幼兒游戲,教師以總導(dǎo)演的身份參與指導(dǎo)游戲。

1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進(jìn)行化妝,打扮自己。

2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻(xiàn)禮》匯報演出開始。

3、教師指導(dǎo):提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

鼓勵工作人員要堅(jiān)守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

四、游戲分享活動。

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導(dǎo)幼兒分享游戲的快樂。

2、評選“最佳風(fēng)采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項(xiàng),并頒發(fā)獎狀。

角色大班教案我的家篇十六

1、引導(dǎo)幼兒理解圖書中變色龍從最初的尷尬、煩惱、恐懼到最后的怡然自得,并嘗試運(yùn)用語言將圖片內(nèi)容表述出來。

2、學(xué)習(xí)正確的閱讀方法,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

重點(diǎn):細(xì)致觀察畫面,感受故事有趣的情節(jié)及角色的心理活動。

難點(diǎn):聯(lián)系前后書頁的因果關(guān)系,了解故事發(fā)展的原因。

《亂其八糟的變色龍》繪本書、故事課件等。

一、出示封面,猜測故事的情節(jié)。

1、出示圖書的封面:“今天老師帶來了一本書,叫《亂其八糟的變色龍》,你在這本書的封面里看到了什么?”

2、“那你來猜猜這個故事可能講什么呢?”(幼兒大膽闡述自己的猜測)

二、認(rèn)真觀察圖片的細(xì)節(jié),并嘗試根據(jù)觀察來猜測故事的情節(jié)發(fā)展。

1、第一次嘗試根據(jù)圖片猜測故事的發(fā)展

1)教師講述故事的第一、二頁:“圖片中有只什么動物?它趴在什么顏色的花朵上?”

2)教師講述故事的第三頁“你看它臉上的.表情是怎么樣的呢?它身上的顏色有了什么變化?”

3)教師講述故事的第四、五頁:“變色龍遇上了誰?他們有可能對它說了些做了些什么?”請來猜一猜,說一說。”(請幼兒猜測故事的發(fā)展)

3)小結(jié):“原來畫面藏著這么多的秘密,如果你看仔細(xì)了畫面還能講出這么好聽、有趣的故事。”

2、出示課件分組猜測

1)“猴子、筆尾蒙假扮獅子來幫助變色龍的顏色恢復(fù)正常時還可能會發(fā)生什么樣有趣的事情呢?請你先挑一幅畫面仔細(xì)觀察一下,再來猜測故事可能會出現(xiàn)的情況?!?/p>

2)幼兒自由交流

3)教師每幅圖片選擇個別幼兒講述。

三、師生完整閱讀,感受作品的幽默和風(fēng)趣。

1、師生一起看圖書,完整地講故事(可以請個別幼兒講述)

2、 “關(guān)于這個故事、這本書,你還有什么問題嗎?”

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