通過總結,我們可以更好地認識自己、發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷提高自己的能力和水平??偨Y要注重客觀、具體、有理有據(jù)地表達。閱讀一些成功人士的總結經驗,可以幫助我們更好地提升自己的總結能力。
心理小游戲活動策劃書篇一
新年開始,為了增強學生會各部門的交流,增強學生會的凝聚力、合作力,豐富學生會的精神文化生活。我部策劃組織學生會男女混合籃球賽。
時間:20xx年2月24中午12點、2月25日中午12點。
地點:體育館旁籃球場。
比賽分abcd四個組,avsc,bvsd.以部門為單位,各部門抽簽決定分組.三個部門一組。球員必須為學生會內部成員。
1、以五vs五形式,場上三男搭配兩女。
2、a、c間的勝者vsb、d間的勝者決出第一名。
比賽設為四節(jié),每節(jié)12分鐘,第一節(jié)和第三節(jié)比賽結束休息三分鐘,第二節(jié)比賽結束休息五分鐘,每節(jié)各有一次暫停,暫停時間為30秒,暫停時間不停表。
1、男生嚴格遵照最新國際籃球比賽規(guī)則。
2、女生只能在前三節(jié)上場。
3、女生可以防男生,但男生不能去防女生。
4、籃球在一次進攻完成前必須至少經過一次女生的手中。
5、女生投進2分算3分,投進3分算4分。試投三分不進但碰到筐算2分,罰球不進沒有分。
心理小游戲活動策劃書篇二
學生會舉辦這次的表彰大會主要目的有兩點一表彰先進,二激勵后進,把學校優(yōu)秀先進的學生樹立為榜樣,用來鞭策激勵那些同學。
(1)表彰先進,樹立榜樣,激勵后進,共同提高。
(2)此次表彰大會的開展,目的在于表彰在上一學年中獲得優(yōu)秀的院學生會干事、部門。使全院學生在學習中能起到榜樣的作用,在活動中能充分發(fā)展大學生的全面素質和特長,推動我校各項工作的進一步發(fā)展,提高我院在學校里的影響和聲譽。
(3)同時,讓同學們一起見證在院學生會中工作,不僅可以學習到很多課本學不到的實踐知識,而且能合理分配時間在學習上和工作上,讓同學們輕松學習,快樂工作。
(4)自覺引導同學們樹立xx學院院學生會學生會良好形象。同時加強團學成員的團結合作及協(xié)調精神。
20xx年x月中期。
活動中心一樓內室。
五、主辦單位。
xx學院院學生處相關領導老師、以及院團委相關負責領導老師,
xx學院學生會主席團、各部門部長。
xx學院x,x級各安排2個班干部出席,團學部門各排2名代表出席。
在各教學樓一樓、食堂一樓以及學生宿舍張貼海報(海報格式1.0mx.2m)。
1、xx級團學干部將自己的申請表于3月初期前上交。
2、將上交的申請表整理后交給學生處審核。
文藝節(jié)目和頒獎活動交叉進行。
1、主持人上臺,介紹本次活動內容以及到場的領導和嘉賓。
2、邀請團學指導老師周敏老師致詞,并宣布本次活動開始。
3、主持人根據(jù)獎項,并請出獲獎同學上臺領獎,由領導為獲獎同學頒獎。
4、頒發(fā)完榮譽個人、優(yōu)秀個人獎和優(yōu)秀部門后,請大學藝術團獨唱表演,活躍現(xiàn)場的氣氛。
5、獨唱表演完畢后,繼續(xù)表彰大會的進程。
6、獎項頒發(fā)完畢,主持人請相關領導老師對整個活動進行點評并致結束詞。
7、邀請獲獎同學與領導嘉賓合影留念。
1、優(yōu)秀紀律委員和衛(wèi)生委員獎(20名)頒發(fā)證書。
2、優(yōu)秀個人獎(10名)頒發(fā)證書和榮譽勛章。
3、優(yōu)秀積極分子獎(10名)頒發(fā)證書。
4、優(yōu)秀部門獎(5個)頒發(fā)證書和錦旗。
1、統(tǒng)籌組:院學生會(安排當晚活動的工作,并協(xié)調各部門的工作,使活動能進行暢通)。
2、會場組:紀檢部、衛(wèi)生部、辦公室(在活動開始前負責做好會場的布置工作)。
3、簽到組:辦公室(負責活動現(xiàn)場的簽到工作)。
4、維序組:紀檢部(負責維持好會場的紀律)。
5、攝影組:宣傳部攝影隊。
6、禮儀組:大學藝術團禮儀隊。
7、機動組:保衛(wèi)部、紀檢部。
xx學院院學生處。
心理小游戲活動策劃書篇三
1、我小組主要針對此次校田徑運動會進行有選擇的采訪,通過典型個案,力求表現(xiàn)校運動會的精彩與盛大。
2、由于此次為校級運動會,故而活動場面盛大、占地面積廣、賽事多、比賽點較分散,而我組新聞現(xiàn)場的采訪人數(shù)及采訪設備有限,所以對人力、物力資源的分配需合理、慎重,務必使各項資源得到充分有效的利用。
3、由于開幕式這段時間整個運動場上人員最集中、最整齊,同時也最利于現(xiàn)場采訪人員互相交流、及時采取措施應對突發(fā)狀況從而獲取新聞采訪素材,因而我們應當牢牢抓住這個機會。
4、出于專業(yè)課程實踐目的和鍛煉自身新聞采訪活動的經驗和能力方面的需要,我們在分配和集體協(xié)調的情況下積極準備,努力做好此次校運動會的新聞采訪策劃活動。
1、通過事前的周密策劃,各采訪人員之間才能配合默契,提高新聞采訪集體協(xié)作性,從而盡可能最大程度地克服新聞事實的突發(fā)性和轉瞬即逝的特點,并順利完成新聞素材的采集工作。
2、通過前期策劃,我們可以加強預見性,可以確定后期編輯的風格、樣式,這些都有利于記者們在一些可預知的新聞現(xiàn)場準確快速地找到描述、采訪的對象或細節(jié),捕捉到具有形象特征的場景。
3、此次是對采訪活動進行統(tǒng)籌調度、有效組織和利用媒體資源的重要途徑,可以避免了人力、物力、財力的浪費,同時也可以在很大程度上豐富我們的課堂理論知識和自己動手實踐能力。
1、培養(yǎng)和鍛煉我們的新聞意識,從而發(fā)現(xiàn)新聞點,擇選出有價值的新聞。
2、考察我們對新聞采訪活動知識的總體把握與掌控,以及活動整體的有效組織與充分運作。
3、協(xié)調大家的集體實踐動手能力,充分完成老師布置的課堂實踐作業(yè)的任務。
4、通過這次采訪,我們可以將一些課本理論知識轉化為一種實踐操控能力,從而培養(yǎng)我們作為新聞記者該具備的綜合素質和基本經驗。
20xx年4月22日——4月24日
主席臺、運動場、看臺、各院系大本營
一只錄音筆,兩臺照相機、筆、筆記本、手機
1、隨身攜帶記者證入場,在主席臺、運動場、場地進出口等地分別分配人員。
2、在采訪前大家熟悉儀器,安排小組口語表達能力強的(至少2位)同學負責錄音報道
3、安排對采訪熟悉有經驗的同學負責采訪過程(至少4人),比較擅長照相的同學負責照相(至少2人)
4、其他同學負責相互聯(lián)絡,或者在遇到突然情況下幫助其他同學完成采訪任務,提醒采訪過程中注意的問題,安排同學熟悉聯(lián)系裁判,盡早獲得比賽結果。
(主要選取具有典型意義且采訪時間較充足的比賽項目)
a、活動的主題報道:重點關注運動會的開幕儀式報道;女子田徑1000米賽事作為預備主題報道(如果開幕式儀式采訪出現(xiàn)狀況或者沒達到預期效果,則采訪的重點轉移到女子1000米賽事報道上來)
b、采訪內容的計劃安排:
(一)開幕式的采訪安排:
運動會前期階段:
1、熟悉開幕式的介紹單,掌握相關流程,如:比賽流程,出席領導,場地分布,人員分配,各院系大本營駐扎的地點及運動會期間需要注意的問題。
2、運動會前兩到三天小組集體開會,討論人員分配和采訪部署及采訪當天集合的時間地點等。協(xié)調好大家的任務分配和儀器的使用,并檢查好儀器的情況,并綜合大家的意見對采訪是否有相關更新穎的看法,力爭大家齊心協(xié)力做好此次采訪策劃的最后準備工作。
3、準備好采訪材料和相關需要提的問題,以及設計準備拍攝的鏡頭和場景,組織好人員討論模擬采訪現(xiàn)場的狀況,提前做好可能出現(xiàn)的問題,并要求在運動會期間保持小組成員之間的聯(lián)系。
開幕式開始階段:
1、搜集前幾屆的運動會開幕式新聞報道,了解內容,號召大家分析學習,并了解應該注意的問題,而且爭取號召小組成員在當天最早的時間到運動會集合,以備提前熟悉好會場。
2、看臺分配三到四個人,其中一人手拿錄音筆并口頭播報開幕式前的現(xiàn)場盛況;另一人則手拿照相機,觀察現(xiàn)場各處實況,用相機拍下有價值的新聞畫面,從而彌補現(xiàn)場播報人員的不足之處,為后期廣播新聞的編輯工作提供照片憑證,另外一個人輔助他們,避免出現(xiàn)意外事故或者為他們的即時需要做好現(xiàn)在準備(3—4人)。
3、儀仗隊進場時,口播記者繼續(xù)播報,看臺上的攝影記者和運動場上的另一個攝影記者則拍下現(xiàn)場實況圖片,要突出場面的盛大、氣氛的熱烈;同時,也可適當拍攝觀眾席上人頭攢動的景象;要注意現(xiàn)場全景,中景,近景等鏡頭的結合。
3、三人坐于主席臺旁,做好領導講話的相關筆頭記錄工作,也可在用手機記錄講話內容或者在領導退席時向領導借用演講稿。(3人)
4、在領導退席時,持錄音筆的記者可適時、適度采訪某位領導,拍照同學也可拍下采訪領導的照片;同時也適度的采訪幾位現(xiàn)場觀看的同學,儀仗隊員和工作人員,力求采訪的完整性,全面性,多樣性。(克服采訪領導的困難)
5、將這些錄音報道做成開幕式的報道,注意錄音的連貫性和內容的豐富性;把搜集到的往年運動會開幕式報新聞知識等穿插到錄音報道中,做成開幕式采訪前的廣播介紹,力求做好報道前播報的連續(xù)性,完整性,及時的編輯和整理;另外,相機的鏡頭也可以做成運動會的圖片新聞報道。(2—3人)
(二)賽事采訪)(備選主題報道)
女子1000米賽事(5—6人)
1、賽前,提前了解比賽的運動員,并及時了解上屆運動會此項目的材料和情況;并選取其中最有可能奪冠的運動員a,事先對其進行采訪;賽中,重點關注a的狀態(tài);賽后,不論輸贏,對a進行賽后采訪;采訪相關的比賽工作人員,如運動員裁判、及相關工作者,觀看的觀眾,談談他們對此次運動會的看法。(需1人錄音)。(需2人采訪)
2、若a不是冠軍,賽后也可對冠軍進行專題采訪。
3、攝影拍照:一人位于起點∕終點處,拍下運動員起跑和最后沖過終點的瞬間;另一人位于運動場上跑道的中段位置,拍下運動員跑過時照片,特別是她們在精疲力竭時還奮勇前行以及其同學陪伴其跑步或送水給她們的照片。(注意重點拍攝運動員a)
4、預備1—2個人員負責相互之間的聯(lián)絡,或者幫助處理遇到的障礙和出現(xiàn)的突發(fā)困難,保證此次采訪的順利完成。
(三)采訪結束后
1、集合組員,對采訪的內容進行整理和編輯工作。并商討采訪結束后期的處理制作工作,分工協(xié)作。
2、進行總結和修改,把整理和編輯好的采訪內容用word文檔打出來分享或集中小組成員放錄音報道,大家相互提出修改提意見或看法,并總結自己的收獲看法。
3、完成最后的工作,上交整理好的采訪錄音作業(yè)。
1、完成要求的廣播新聞稿件:開幕式新聞廣播專題報道;女子1000米實況報道(備選)
2、一到兩篇人物專訪:女子1000米中的運動員a或冠軍的專訪(備選)
3、圖片新聞:將拍到的精彩瞬間做成圖片新聞
1、明確報道思想:突出校田徑運動會的場面盛大、氣氛熱烈;
突出運動員的堅持不懈、積極向上的精神面貌;
突出同學們互幫互助、友愛關心的精神。
2、熟悉我們活動內容中的各個流程,做好事先的材料收集、了解工作。
3、采訪設備準備工作:事先測試機器性能,看看照相機、錄音筆是否可用,是否電池充足。
5、分配好人員的布置工作,協(xié)調大家的分工合作。
4、記者要做好積極的心理準備,不怕吃苦,要有不怕受挫的精神。
心理小游戲活動策劃書篇四
1.活動好處:
長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。并且,鑒于此刻的大學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,大學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡大學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創(chuàng)造更好的成才之路,并由珍愛自己發(fā)展到關愛他人,關愛社會。作為一名大學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。
心理健康日首先是由北京師范大學于20xx年倡議的,后經北京市團委,學聯(lián)批準,確定每年的5月25日為北京大學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團中央才正式確立每年的5月25日為“全國大學生心理健康日”。“5·25”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節(jié)珍愛自我的主題,也充分體現(xiàn)了該活動的宗旨和目的。
2.活動主題:和諧校園,健康心靈。
3.活動目的:。
宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我系大學生的心理健康教育。
5.活動對象:工商管理學院全體師生。
6.活動時間:20xx年5月。
7.活動地點:f樓東門各班自習室。
具體活動資料及時間安排:
活動一:心靈寄語。
活動主題:打開心扉,暢游愛的海洋。
活動形式:以卡片的形式展覽。
活動地點:f樓東門。
活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出制作精致和寫得優(yōu)秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。
活動二:心理圖片展和心理知識展。
活動形式:展板或者海報。
活動主題:關愛生命,快樂生活。
活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出。
活動流程:由心理咨詢部搜集材料;由宣傳部設計并制作海報或者展板。
活動三:心理電影展播(心隨影動)。
活動目的:培養(yǎng)同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及獨立和鍥而不舍的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的大學生活。
活動主題:勵志樂觀拼搏努力。
活動過程:1、由團總支申請多媒體教室。
2、由心理咨詢部搜集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“大學生心之路程”電影節(jié)的宣傳,宣傳此次電影節(jié)。
3、向各班下發(fā)通知。
4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現(xiàn)場的安靜,保證活動順利舉行。
活動要求:。
1、活動期間,請大家持續(xù)安靜,認真做好記錄。
2、要求觀后感感情真摯,思想深刻。
3、電影節(jié)結束后,要求每位同學根據(jù)所看電影寫觀后感。(對于優(yōu)秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)。
播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》。
活動四:心智拓展運動會策劃方案。
一活動目的:培養(yǎng)同學們勇于去展現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我,挑戰(zhàn)自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。
二活動主題:我愛我,放飛理想,規(guī)劃人生。
三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員。
五活動地點:塑膠操場。
活動一美女色狼英雄。
參賽隊員:每組五人,男女不限。
規(guī)則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什么動作,然后兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱并做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續(xù)比賽。
活動二套圈活動。
參賽隊員:每隊八人,男女不限。
規(guī)則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最后一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。
道具:軟圓圈若干。
活動三海底傳月。
參賽隊員:每隊十人,男女不限。
規(guī)則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其余隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發(fā)令后,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出后立即跑向第十名隊員身后繼續(xù)接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最后一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。
道具:籃球若干。
活動四踢毽子。
參賽隊員:每隊六人,男女不限。
規(guī)則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘后剩下的隊員最多的隊伍獲勝。
道具:毽子。
活動五心靈感應。
參賽隊員:每隊五人,男女不限。
規(guī)則:無人中分為兩組,三人一組為a組,另兩人為b組,兩組隊員對立站好,持續(xù)必須距離,裁判在b組隊員身后拿一張紙,上面寫一個詞,b組隊員不能看,a組隊員看后用一系列動作表示這個詞語,讓b組同學猜,活動過程中任何人不許說話。
道具:a4紙。
(以下活動沒部門出兩組人員)。
活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統(tǒng)計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.
其他活動:1.條幅(大學生心理健康節(jié)5.25)。
2.報紙。
20xx年5月4日。
時間安排:
促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份。
卡片制作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份。
拓展訓練暫定5.22-5.23或者5.25。
展板5.23展出。
心理小游戲活動策劃書篇五
當我們踏進巢湖學院,成為大學生的那一刻起,我們就已經不再是父母眼中的小孩子。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友、同學等等。然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,有的人只會生活在自己狹窄的空間里,很少與別人交流;有的人適應不了新的學習模式,變得焦慮、迷茫、消沉,生活失去了目標;有的人向往戀愛,盲目的追隨,失去了自我??造成以上這些現(xiàn)象的原因是因為同學們不能清楚的認識自我,在新的環(huán)境中不能夠營造熟悉的氛圍,從而覺得自己孤獨、彷徨。針對這種現(xiàn)象,同學們應該盡快認識身邊的人,擴大人際交往圈。
因此這次心理班會為同學們提供了一個很好的交友平臺,希望大家能夠多多參與,積極主動,更好的融入我們的班級,為今后大學四年生活鋪平道路。
拉近同學們彼此之間的距離,更好的相處,敞開心扉,加深對彼此的了解,建立新的友誼,將班集體營造出家的氛圍。
20xx年12月1日下午3點半。
博學樓303教室。
(一)主持人做開場白,介紹本次活動的背景、目的。
(二)游戲環(huán)節(jié):介紹游戲規(guī)則:由嘉賓抽取事先準備好的紙簽(寫。
上同學姓名)兩張,由兩位同學分別說出對對方的了解(如:家鄉(xiāng)、性格),如果說不出,則兩位同學分別做自我介紹,再由嘉賓抽取第三人,依次進行(抽取5組)。
(三)請同學發(fā)言,談談對于大學、班級的想法和認識。
(四)做游戲。
1.心心相?。阂蝗吮葎?,一人猜。
2.解開千千結(xxmin):隨機將成員分成兩組,分別手牽手圍好圈,告訴他們記住他們牽的周圍兩個人的手(記清左右手),然后告訴他們分別在各自圍成的圈里自由走動,然后組長喊停,然后要原來牽手的人再把手相互牽起來,然后運用跨、鉆等方式解開結,恢復原來的樣子。(注:xx人一組)。
(五)推薦電影:《哈佛風雨路》、《當幸福來敲門》、《美麗人生》。
(六)收集夢想:請每個同學在紙上寫上自己大學的夢想,上交后放在“愿望瓶”中,由輔導員保管,大四的時候再一齊打開。
(七)輔導員發(fā)言。
(八)主持人總結發(fā)言。
預計xx元:愿望瓶、紙。
心理小游戲活動策劃書篇六
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學院通信工程1211班。
20xx年12月19日上午9:00—10:30。
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1、松鼠與大樹。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
成績評定由心理委員記錄。
2、石頭剪子布。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定由心理委員記錄。
3、幫派分組。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4、心有靈犀。
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>
游戲時間——十五分鐘。
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
通信工程1011班。
xx年12月13日。
心理小游戲活動策劃書篇七
:6月13日,星期一。
針推院大一大二學生。
1、報名:在各班心理委員處報名,注明小組人員,專業(yè),電話,及心理口號2、開場:將以心理情景劇的形式開幕,我們會寫好劇本,找適合的人演出。各個團隊將會在主持人的介紹下登臺亮相,并喊出自己口號3、比賽流程:
a、必答(答題板模式,所以隊伍同時進行)。
b、景表演(模擬劇情)/發(fā)泄箱。
c、選答(口述,一個隊伍一個隊伍的來)累計分數(shù),自己選取答題數(shù)目,對一。
d、中場休息(可進行舞蹈表演),統(tǒng)計各選手得分。
e、淘汰。
f、才藝表演――復活賽(評委根據(jù)表演者的才藝進行合理打分)。
g、問答題(主持人提問問題,每隊選出一代表,進行問題的回答,評委根據(jù)現(xiàn)。
場的表現(xiàn),語言的表達等方面進行打分)。
h、根據(jù)最后得分,評出一二三等獎,其余為最佳參與獎,最佳組合獎十、活動要求及準備:
1)主持人兩名,會在部內挑選適宜的人2)部內自制ppt,做好各環(huán)節(jié)的銜接。
3)活動將會邀請輔導員老師等院內領導,學生會及個協(xié)會主席部長。
4)會場的布置及活動過程中的拍攝需要辦公室的協(xié)助5)以海報,班內通知,食堂門口或圖書館b區(qū)宣傳6)。
心理小游戲活動策劃書篇八
時間:20xx年4月中旬。
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學生會。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。
校學生會其它各部門。
活動負責人:學生會文體部各干事。
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經費統(tǒng)計獎項設置與經費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
心理小游戲活動策劃書篇九
一、活動宗旨:
積極創(chuàng)造條件,開展內容豐富、形式多樣的心理健康教育活動,營造我院良好的心理健康教育氛圍,以增強學生心理健康意識,提高學生心理調適和社會適應能力,教育學生養(yǎng)成良好的個性心理品質。
二、活動主題:
關注心理健康,促進快樂成長,成就青春夢想。
三、活動時間:
20xx年4月22日-5月26日。
全院在校學生。
五、主辦承辦單位:
呼和浩特職業(yè)學院學生處心理健康教育中心。
各二級學院,院心理協(xié)會。
1、心理健康教育專題講座。
4、校園心理情景劇展演。
8、學生心理動態(tài)調查。
9、心理委員、宿舍信息員培訓。
10、心理手抄報比賽。
(二)二級學院活動安排。
各二級學院根據(jù)活動主題,結合學院特點,組織開展以“四個一”為主要內容的活動:
1、一次心理健康宣傳教育活動,通過主題班團會、主題宣傳櫥窗、主題征文與演講比賽等形式,營造校園關注心理健康的文化氛圍。
2、一次心理健康知識普及活動,通過邀請專家講座、心理健康知識競賽、心理健康讀書報告會等活動,普及心理健康知識。
3、一次心理素質拓展活動,通過室外心理素質拓展活動、心理劇創(chuàng)作比賽、心理電影展播、團體心理輔導、朋輩心理互助等活動,提升學生心理素質。
4、一次心理健康調研活動,對全院學生心理健康狀況進行調查、梳理,完善學生心理健康教育方案,建立、完善學生心理健康教育檔案,及時開展心理關愛和心理危機干預活動。
七、工作要求。
1、各二級學院要高度重視大學生心理健康教育工作,精心組織學院“大學生心理健康教育月”活動,積極做好宣傳、發(fā)動等工作,鼓勵學生積極參加各項活動,并發(fā)揮各單位優(yōu)勢推出精品,創(chuàng)造佳績。
2、各二級學院要以本次心理健康教育月為契機,借助活動平臺,對學生進行廣泛而深入的心理健康教育,以提高大學生的心理素質,幫助大學生健康成長,使各項活動產生實效。各二級學院可以根據(jù)本學院的實際情況,創(chuàng)新活動內容、形式和方法,并不斷總結經驗,及時反饋交流,推廣新的做法。
3、活動結束后,各二級學院將本次活動的活動方案、活動相關的新聞報道、文字、圖片和工作總結于5月29日前報送學生處心理健康教育中心,要求紙質、電子(上傳群文件)各一份。
心理小游戲活動策劃書篇十
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復.然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
心理小游戲活動策劃書篇十一
長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。并且,鑒于此刻的學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創(chuàng)造更好的成才之路,并由珍愛自己發(fā)展到關愛他人,關愛社會。作為一名學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。
心理健康日首先是由北京師范學于20xx年倡議的,后經北京市團,學聯(lián)批準,確定每年的5月25日為北京學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團才正式確立每年的5月25日為“全國學生心理健康日”“525”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節(jié)珍愛自我的主題,也充分體現(xiàn)了該活動的宗旨和目的。
和諧校園,健康心靈。
宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我系學生的心理健康教育。
工商管理學院全體師生。
20xx年5月。
f樓東門各班自習室。
具體活動資料及時間安排:
活動一:心靈寄語。
活動時間:20xx年5月卡片制作5月25至29號好展出。
活動主題:打開心扉,暢游愛的海洋。
活動形式:以卡片的形式展覽。
活動地點:f樓東門。
活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出制作精致和寫得優(yōu)秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。
活動二:心理圖片展和心理知識展。
活動形式:展板或者海報。
活動主題:關愛生命,快樂生活。
活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出。
活動流程:由心理咨詢部搜集材料;由宣傳部設計并制作海報或者展板。
活動三:心理電影展播(心隨影動)。
活動目的:培養(yǎng)同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及立和鍥而不舍的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的學生活。
活動主題:勵志樂觀拼搏努力。
活動時間:20xx年5月25至29號。
活動過程:
1、由團總支申請多媒體教室。
2、由心理咨詢部搜集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“學生心之路程”電影節(jié)的宣傳,宣傳此次電影節(jié)。
3、向各班下發(fā)通知。
4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現(xiàn)場的安靜,保證活動順利舉行。
活動要求:。
1、活動期間,請家持續(xù)安靜,認真做好記錄。
2、要求觀后感感情真摯,思想深刻。
3、電影節(jié)結束后,要求每位同學根據(jù)所看電影寫觀后感。(對于優(yōu)秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)。
播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》。
活動四:心智拓展運動會策劃方案。
一活動目的:培養(yǎng)同學們勇于去展現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我,挑戰(zhàn)自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。
二活動主題:我愛我,放飛理想,規(guī)劃人生。
三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員。
四活動時間:20xx年5月22至23日(周六、周末)或25號(周二)。
五活動地點:塑膠操場。
活動一美女色狼英雄。
參賽隊員:每組五人,男女不限。
規(guī)則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什么動作,然后兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱并做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續(xù)比賽。
活動二套圈活動。
參賽隊員:每隊八人,男女不限。
規(guī)則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最后一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。
道具:軟圓圈若干。
活動三海底傳月。
參賽隊員:每隊十人,男女不限。
規(guī)則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其余隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發(fā)令后,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出后立即跑向第十名隊員身后繼續(xù)接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最后一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。
道具:籃球若干。
活動四踢毽子。
參賽隊員:每隊六人,男女不限。
規(guī)則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘后剩下的隊員最多的隊伍獲勝。
道具:毽子。
活動五心靈感應。
參賽隊員:每隊五人,男女不限。
規(guī)則:無人中分為兩組,三人一組為a組,另兩人為b組,兩組隊員對立站好,持續(xù)必須距離,裁判在b組隊員身后拿一張紙,上面寫一個詞,b組隊員不能看,a組隊員看后用一系列動作表示這個詞語,讓b組同學猜,活動過程中任何人不許說話。
道具:a4紙。
(以下活動沒部門出兩組人員)。
活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統(tǒng)計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.
其他活動:1.條幅(學生心理健康節(jié)5.25)。
2.報紙。
20xx年5月4日。
時間安排:
促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份。
卡片制作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份。
電影播放暫定5.25至28。
拓展訓練暫定5.22至5.23或者5.25。
展板5.23展出。
心理小游戲活動策劃書篇十二
二、活動的目的及意義:讓同學們放松一下自己,盡快進入學習狀態(tài),提高學習效率。
三、活動名稱:游戲。
四、活動目標:需要七個同學上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動開展:。
六、時間預算:十分鐘。
七、活動應注意的問題:。
注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當?shù)奶崾尽?/p>
八、活動的總結:。
心理小游戲活動策劃書篇十三
3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進行懲罰。
團隊中相互往往會推脫自己的責任,這樣對于一個團隊必然不好,好的團隊大家會認為,隊友的失誤是我造成的,就好比籃球賽場上,你傳的球,同伴沒接到,這時你的責任,因為你沒判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。
這個游戲主要讓大家在游戲中思考應該如何看待責任,當別人失敗時自己該怎么辦?這個游戲適合作為企業(yè)晨會游戲,能提高團隊間的相互理解和協(xié)調能力。
心理小游戲活動策劃書篇十四
?。寒斘覀冸x開家鄉(xiāng),踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自己,更就應學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現(xiàn)以下一些問題:
1、一些同學還處于被動學習狀態(tài),不明白怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。
2、個別同學性格內向,群眾活動中會膽怯害羞,不愿意表現(xiàn)自己。
3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,應對天外有天人外有人的環(huán)境,不能很好調整自己的心態(tài)。
4、現(xiàn)階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。
1、期望透過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。
2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。
3、豐富同學業(yè)余生活,使同學們在學習之余能有所放松。
四、活動時間及地點:20xx年12月2日,田家炳609教室。
1、將教室的桌椅擺成方形,便于大家交流。
2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。
3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的'開展。
4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發(fā)到同學們手中,便于活動六“收集理想”的開展。
獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。
1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。
2、“我測我運”:同學們根據(jù)黑板上的資料,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。
3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。
5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸?shù)娜艘邢鄳膽土Pdd根據(jù)成語的意思作出相應的表情或動作。
6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現(xiàn)。
7、由心理委員做總結發(fā)言。
心理小游戲活動策劃書篇十五
友誼第一,比賽第二。
xxxxxxxxx。
20xx年3月14~15.下午五點。
學校田徑場。
學生會全體成員。
學生會全體成員。
學生會全體成員。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
xxxxxxxxxxx。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
心理小游戲活動策劃書篇十六
二、活動宗旨:
在學校中營造一種關注心理健康、懂得心理健康、重視心理健康的氛圍,經過組織設計一系列資料豐富、形式多樣、參與性強、針對性強的活動,在宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我校學生的心理健康教育。
三、活動時間:xx年5月9——5月31日。
四、參與對象:德化三中全校學生。
五:活動項目:
活動一:心理健康征文賽。
主題:我的青春我做主。
要求:1、1000字以內手寫稿(統(tǒng)一用作文紙)或打印稿。
2、資料健康、進取向上。
3、嚴禁抄襲。
參與方法:各班語文課代表統(tǒng)一收齊,于5月28日前上交學生處,每個班級至少選送一份(初、高三除外)。
注:稿件須注明作者的真實姓名、班級、學號。
活動二:心理漫畫大賽。
心理漫畫作品要求:
1、統(tǒng)一規(guī)格:四開紙。
2、原創(chuàng)作品,作品題目自擬,力求突出所繪作品表達的核心意義。
3、作品要集中體現(xiàn)學生成長過程中的心路歷程或心境片斷,以學校、家庭、社會生活為大背景,表達真情實感。主題明確,資料完整,創(chuàng)意新穎,風格獨特,富有情趣。
4、形式要求:單幅或多格漫畫,黑白或彩色畫稿皆可,創(chuàng)作方式不限。
5、參賽作品必須由參賽者原創(chuàng)。
參與方法:各班宣傳委員統(tǒng)一收齊,于5月28日前上交學生處,每個班級至少選送一份(初、高三除外)。
注:稿件須注明作者的真實姓名、班級、學號。
活動三:心理健康知識宣傳板報比賽。
主題:關注自我放飛青春。
參加對象:各個班級(初、高三除外)。
評比時間:5月25日。
活動四:心理圖片展。
展覽時間:時間另行通知。
展覽地點:校門口宣傳欄。
活動五:現(xiàn)場心理咨詢、測量。
時間:時間另行通知。
地點:校門口宣傳欄旁。
活動六:心理影片放送。
時間:5月24日、25日中午12點。
地點:電教樓1樓會議室。
結束工作:
1、心理健康宣傳月成果展(屆時將獲獎文章、漫畫、班級板報發(fā)布到學校網上)。
2、頒獎活動:征文賽、漫畫大賽、班級板報活動將評選出一、二、三等獎若干名,頒發(fā)獎狀。
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心理小游戲活動策劃書篇十七
1、游戲名稱。
1、游戲目的在聚餐和活動中加進心理站各成員之間的聯(lián)系和了解,促進心理站大家庭的進一步融合發(fā)展。同時也能活躍聚餐和活動的氣氛,充分調動大家參與的積極性。
2、游戲規(guī)則及過程。
聚餐或活動到場的全體成員。
心理小游戲活動策劃書篇十八
(一)本次活動的宗旨:
21世紀是計算機的時代,隨著改革開放30年,中國的經濟水平日益提高,人們的生活也越過越紅火。如今計算機已經是人們日常生活的必需品,是了解當代社會生活的重要工具,雖然我們對計算機已不再陌生,但對其強大的功能了解多少,人們是否充分利用和了解計算機的普遍作用?通過調研活動了解人們對調腦的知識的了解程度。
為市民普及電腦知識和互聯(lián)網知識,讓揚中市的老百姓了解計算機基本概念,了解計算機的用途,學會利用計算機了解信息,真正讓計算機為市民造福!
(二)活動的意義:
結合我院的專業(yè)的特色是有關于計算機的,使同學們更有效率的獲得關于計算機在當代社會生活中的前沿信息和基礎知識,并增添一份對自己所學專業(yè)的認識和熱愛。學有所用,服務人民,樹立同學們正確的社會主義榮辱觀眾中的“以服務人民為榮,以背離人民為恥?!?/p>
(三)活動時間:
2009年7月中旬。
(四)參加活動成員:
浙江工商大學計算機與信息工程學院暑期社會實踐隊。
(五)活動地點:。
杭州市武林廣場,吳山廣場,西城廣場,慶春廣場,和平廣場。
(六)媒體宣傳:
聯(lián)系新聞媒體報道。
(七)活動優(yōu)勢:
實踐小組的成員都是學計算機方面的專業(yè)的同學,對計算機的基本概念及互聯(lián)網的功能了解自然比較多,懂得基本的電腦維修知識。
(八)活動形式及內容:
在活動期間,一天一個點:即每天都在一個廣場搞活動?;顒觾热荩?/p>
主要由計算機科普知識的調研和宣傳計算機使用及網絡概念相關知識的科普活動兩方面。
一、計算機科普知識的調研。
1、前期準備:做一份問卷調查,有關于計算機的基礎知識和互聯(lián)網使用方面的知識,例如下列的問題:
1、計算機概述、運用及組成部分。
2、windowsxp操作系統(tǒng)簡單介紹及基本操作。
3、計算機多媒體在家庭和辦公上的運用。
4、計算機軟件的安裝、使用與卸載。
5、計算機硬件的安裝與管理。
6、如何防范病毒?病毒到底有什么樣的危害?
7、個人pc的購買意見、維護及保養(yǎng)知識介紹。
8、互聯(lián)網概述。
9、互聯(lián)網的用途。
10、互聯(lián)網在現(xiàn)實生活中的運用。
11、市民如何上網?寬帶如何申請?上網要具備什么條件?
12、什么是網上購物?如何網上購物?什么是網絡營銷?
13、什么是地區(qū)門戶網站?地方門戶網站有什么用途?他能給老百姓帶來什么?
14、什么叫網頁,什么叫博客,什么叫發(fā)帖子,網上辦公?
2、對查對象:
在廣場上的市民,要對不同的年齡段不同性別的人群做調查,不要針對同一個群,如僅僅是當代青年。
3、調查地點:
當天的活動廣場。
4、特設服務:
口頭詢問現(xiàn)在人們對于網絡中出現(xiàn)的各類不文明現(xiàn)象的看法,如網上購物購得的貨物與網上的信息不相符合。并做好相關的紀錄。當天活動結束后,又負責人統(tǒng)一收集信息。
5、注意事項:
c.活動中有問卷及口頭提問,要注意文明禮貌及言行要講文明。
二、宣傳計算機的基礎知識和互聯(lián)網使用方面。
1、前期準備:
a.通過網絡信息了解當代人們最想掌握的電腦工具,選擇其中典型的社會需要,將其使用方式通過宣傳畫展示的形式,制作通俗易懂的宣傳性展板。(可用posterforge等軟件制作)。
b.收集我們學院比較優(yōu)秀的作品,如電子雜志,電腦配音等。c.提前聯(lián)系活動地的負責人,要求在廣場設點,做好必要的防暑工作,要求有遮陽的工具。
2、活動內容:
a.通過宣傳畫展示的形式,制作通俗易懂的宣傳性展板陳列在揚中各廣場上。同時有一到兩個人在進行相應知識的講解和配合市民提出的問題做出答復。我們還會當場記錄下市民們針對本次活動主題最關心的問題(話題),下次在其他廣場做活動的時候做出更多的展示和解說!
b.戴上筆記本電腦,現(xiàn)場播放我們帶過去的優(yōu)秀作品,讓更多的人了解電腦強大的功能。
c.可現(xiàn)場進行對一些軟件的基本操作,讓人們更加清楚如何運用這個軟件。
d.活動中要注意拍照,如有需要可拍攝dv,作為后期的宣傳;
(九)?;顒雍笃?。
制作后期宣傳海報,即成果展。
在新聞報紙及各網站發(fā)表新聞稿和活動論文。
(十)、活動預算:
車費每人8元15人840元。
問卷01.元2500份250元。
宣傳畫50元3份150。
餐費1515人1575元。
總計2815元。
陸柳清。
2009.6.14。
心理小游戲活動策劃書篇十九
實施單位:xx師范大學學生社團聯(lián)合會。
支持媒體:xx日報……。
近年來,由于心理問題造成的大學生行為偏差的個案不斷增多,心理學家和教育工作者在理解記者采訪時指出:目前中國大學生存在的心理問題呈增多趨勢,眾多誘因導致大學生成為心理弱勢群體,社會各界必須從認識、行動上充分重視這一問題,幫忙"天之驕子"們遠離"郁悶",重新?lián)碛嘘柟獍忝髅牡慕】敌膽B(tài)。
師大新校區(qū)所有學生。
關注周圍心理弱勢群體,緩解大學生各種心理壓力,體現(xiàn)大學學校的溫暖。
從我做起,從身邊的人做起,經過征文的形式評選出心理健康大使,然后重點打造心理大使形象,影響學校氛圍。
1、征文評選;
2、經過媒體進行形象打造;
3、活動推廣。
1、在活動前對活動項目進行考核和評價討論;
2、活動過程中不斷進行總結和發(fā)展;
3、活動結束后進行討論,總結經驗教訓。
(略)。
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