大學趣味集體活動方案范文(15篇)

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大學趣味集體活動方案范文(15篇)
時間:2023-11-24 21:48:10     小編:GZ才子

方案的效果評估是我們評判方案成功與否的重要標準。在制定方案時,我們應充分考慮各種可能的因素和影響因素。希望這些方案的范文能夠對大家的方案制定工作起到一定的指導作用。

大學趣味集體活動方案篇一

浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!

二、活動目的。

為了提高大學生的綜合素質,發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題。

趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。

四,活動主辦方。

安陽工學院校團委。

五、活動承辦方。

各學院學生分會。

六、活動時間。

__年5月30日。

七、活動地點。

校園內。

八、主持人(待定)。

九、參與人員。

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,a活動前期安排。

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。

3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

b活動中期安排。

1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。

3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序。

6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。

十一、活動當天安排。

(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規(guī)則。

1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。

2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。

4,最后按計時成績取前三進行撕大戰(zhàn)。

5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。

6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢后。

(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。

(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

十四、活動后期工作。

1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經(jīng)驗。

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

十五、經(jīng)費預算。

1,道具費用。

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。

3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。

6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。

7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項。

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。

大學趣味集體活動方案篇二

為認真學習傳承雷鋒精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,不斷提升廣大青年的道德素質,3月14日,拉孜縣團委在黨校禮堂開展弘揚時代精神牢記革命傳統(tǒng)學做當代雷鋒主題的觀看雷鋒同志宣傳片及電影活動。參加此次活動的有團委副書記索朗央宗、縣中學與縣高中學生代表以及老師代表、大學生志愿者共100多人。

活動開始之前,團委負責人為青年代表做致辭并簡單的介紹了雷鋒同志的一生,致辭結束后為廣大青年學生代表播放了學習雷鋒的紀錄片、宣傳片以及電影《雷鋒在1959》。

活動結束后索朗央宗同志做了總結發(fā)言。她指出,這個時代有無數(shù)英雄,任何一個國家,任何一個民族,任何歷史階段,是不能沒有英雄的。大愛的胸懷、忘我的精神、進去的銳氣,正是我們民族的寫照。所以我們可以沒有錢,我們可以窮,但我們不能缺少志氣,不能在我們這里減斷中華民族的美德。她強調大家把學雷鋒精神不光是放在3月份,通過此次活動,更多的認識雷鋒同志、學習雷鋒同志,把雷鋒精神常態(tài)化,不管在學校還是將來步入社會,把雷鋒同志的助人為樂、克己奉公和大愛的精神永傳下去。

大學趣味集體活動方案篇三

主機前的事件,以引導學生認讀與復活節(jié)有關的單詞連在一起(見臨72~臨73superkids三個詞匯材料),創(chuàng)造氛圍,引導與子女的聯(lián)系活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文并返回到出發(fā)點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。

2激活卵15分鐘。

學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,并說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。

提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功superkids。

當被問及15分鐘3個雞蛋超人。

一個10名學生和家長,并排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。

提示:為了增加游戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。

第二階段。

復活節(jié)兔子的15分鐘生產(chǎn)。

學生和家長在該地區(qū),利用棉花,膠水,剪刀和復活節(jié)兔是復活節(jié)兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產(chǎn)的形成有利。

2畫雞蛋1個15分鐘。

學生和家長的地區(qū)內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色板畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規(guī)定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。

提示:為了防止弄臟衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。

三畫雞蛋2個15分鐘。

主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然后把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現(xiàn)場氣氛的復活節(jié)(見圖3)。

第三階段。

1顯示了20分鐘,學生的成績。

請聯(lián)絡大學的優(yōu)秀學生已學習superkids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。

二小彼得兔15分鐘的演出歌曲。

到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現(xiàn)場展示。

第四階段10分鐘獵蛋。

主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間。

在規(guī)定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。

提示:如果學校想一次性投資,復活節(jié)巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。

第五階段兔舞10分鐘。

主機和帶領大家跳“吐烏?!?/p>

大學趣味集體活動方案篇四

追憶同學難忘時光,共享近年離別經(jīng)歷,暢談人生美好前景。

三、參加人員。

1、全班同學(歡迎本年級其他同學光。

臨)。

2、部分老師。

四、活動時間。

五、活動地點。

四川省××縣。

六、實施步驟。

以電話和網(wǎng)上聯(lián)系方式相互轉告,使盡可能多的同學參加。

與會同學于20xx年2月16日17時前到宏揚賓館向同學會籌備組報到(報到時請每名同學做好登記,方便大家了解掌握情況)。

1、16日。

17:30分在火鍋店會餐。會餐完畢后回賓館休息。

2、17日。

(1)9:00分在賓館餐飲部就餐。

(2)9:30分游覽樂中校。

(3)10:00分在主教學樓或大門前集體合影留念。

(4)10:30分在樂中校綜合運動場進行部分體育活動或做游戲。

(5)12:00分在酒樓就餐。

(6)14:00分在樂中校某一教室(或賓館會議室)開主題班會,主要目的是同學再認識,每名同學都要進行發(fā)言,內容不限,可以說原來不敢說的、不好意思說的、未來得及說的某些事;也可以談記憶最深刻的、感受最強烈的、觸動最大的某些事;還可以聊對同學的看法、對未來的設想,等等。

(7)17:30分在xx飯店會餐。

會餐結束后,同學會宣告結束。

七、組織領導。

成立同學會籌備實施領導小組,由張?zhí)娜谓M長,陳艷梅為副組長,唐道敏、胡曉輝、宋萍、陳良為組員,主要負責統(tǒng)一領導活動的組織計劃協(xié)調保障工作,確?;顒娱_展有力有序有效。下設活動聯(lián)絡組、生活保障組和節(jié)目籌劃組。

(一)活動聯(lián)絡組。

組長:張?zhí)摹?/p>

成員:唐道敏胡曉輝。

職責:1、負責接待并安置好來報到的同學;。

2、負責聯(lián)系原來教我們的高中老師;。

3、負責聯(lián)系攝影師全程攝像,并進行后期制作,將同學會的錄像光碟寄送給每名同學。

(二)生活保障組。

組長:陳艷梅。

成員:宋萍陳良。

職責:1、負責搞好食宿預算和結算;。

2、負責安排好食宿;。

3、負責收取、支配同學會的活動經(jīng)費;。

4、負責公布經(jīng)費開支情況。

(三)節(jié)目籌劃組。

組長:陳艷梅。

成員:宋萍唐道敏。

職責:負責設計并組織好文體活動。

八、經(jīng)費保障。

按照aa制的原則,由參加同學會的同學在報到時交給后勤財務組,每人交納400元人民幣(多了不退、少了要補,多余的錢作為下一次同學會活動基金)。

九、注意事項。

1、同學會期間所有同學都要服從統(tǒng)一安排,原則上不單獨活動。期間最好不要無故離開,如需離開,請向籌備實施領導小組兩名以上成員說明情況。

2、同學會安排有專人攝像和刻制光碟項目,請大家報到時將通訊地址留完整,以便寄送。請有dv機和相機的同學自行拍攝?;顒油瓿珊?,請同學們將照片傳送至班級博客,供同學們分享。

3、由于可能組織文體活動,請各位自行準備好運動工具和裝備。

4、各籌備小組要精心籌劃,力爭把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的盛會,為大家留一個美好的回憶。

5、若有任何意見與建議,請隨時與籌備小組的同學聯(lián)系。

大學趣味集體活動方案篇五

20__年_月_日,確定每年_月_日作為國際志愿者日,其目的是為了在世界范圍內弘揚志愿者精神,宣傳志愿者在社會和經(jīng)濟發(fā)展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶?;顒?,以推動志愿者服務活動的開展。

二、活動目的。

弘揚志愿者精神,為貧困地區(qū)的中小學生的教育事業(yè)貢獻一份力量。

三、活動簡介。

四、活動地點及負責人。

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區(qū)七食堂前。

校本部負責人:___。

_校區(qū)負責人:___。

五、活動步驟。

(一)、前期準備。

1、活動申請。

2、設計宣傳板ocef組織有特制的宣傳板報,可供直接使用。

3、設計及復印海報和宣傳單可參考ocef組織的特制海報和宣傳單。

4、在校園網(wǎng)bbs發(fā)表募書帖借助科實部網(wǎng)站的管理權限,對募書活動在網(wǎng)上進行積極宣傳。

5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協(xié)負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。

6、制作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。

7、為捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特制的書簽等。

(二)、活動實施。

1、_月_日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(qū)(食堂、教學區(qū)和宣傳欄)。

2、_月_日(周_)組織大型的宣傳活動宣傳板分別于_校區(qū)___文化中心前展出,志愿者派發(fā)宣傳單,并向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。

3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便于該活動的長期開展。

4、書籍的托運工作在募集到一定數(shù)量的圖書之后,分類整理托運到ocef組織的受助學校。

(三)、注意事項。

1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。

2、南校與本部的協(xié)調。

3、圖書的管理和保存。

4、由于活動規(guī)模較大,歷經(jīng)周期較長,所需人手較多,可考慮讓_或_級的一個班級來承辦此次活動。

5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閱讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現(xiàn)金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用。

大學趣味集體活動方案篇六

一.活動主題:。

“讓夢起航相約石大讓破冰之旅更難忘!”迎新素拓訓練。

二.活動背景:。

鑒于我校珍珠生來自不同地域,不同學校,從五湖四海聚在了這里,這是我們的緣分;可是,現(xiàn)在彼此之間還都很陌生,只是在與自己認識的幾個人交流,可對其他珍珠生認識的不多,缺少交往;大一的小珍珠們才來到大學,還沒有完全適應石河子大學這個溫暖的珍珠生大家庭。

三.活動目的:。

本次活動主要是為了讓不同中學來的珍珠生們彼此認識,彼此熟悉,彼此了解;借助珍珠生愛心平臺,通過活動來增進友誼,加強溝通;也為了讓小珍珠結識更多的珍珠生和更多的同齡伙伴,體會到石大珍珠大家庭的溫暖,增進珍珠之間的感情;加強新老生之間的聯(lián)系,讓珍珠生以一個團體的形式團結地存在。同時,通過活動讓我們彼此更加默契,凝聚力量,共同將我們珍珠生的愛心傳遞下去。

四.活動時間:。

__年_月_日。

五.活動地點:。

石河子大學中區(qū)圖書館南(暫定)。

項目(一).生理破冰。

1.熱情拍掌。

活動規(guī)則:。

十全十美(拍手節(jié)奏)。

五福臨門(拍手節(jié)奏)。

心想事成(十全十美,五福臨門加起來),

活動目的:。

意在調動整個現(xiàn)場的氣氛,也在無形之中拉近各地區(qū)珍珠生的距離。

2.喊數(shù)抱團。

5---5個人抱成一團。

8---8個人抱成一團。

15---15個人抱成一團,構成分組。(場上按照情況確定每組人數(shù))。

項目(二).心理破冰。

a:記名字。

教練隨機點名來檢驗成果。

b:展示團隊風采。

2.選隊名――團隊文化的象征、凝聚力的象征,團隊的歸屬感。

3.選隊呼――隊員互相激勵、提升士氣。

4.選隊歌――統(tǒng)一隊員的聲音,團隊文化的建設,展示團隊風采(提到跟之后的活動有關)。

5.團隊展示。

對著隊長宣誓:隊長,請放心!我們一定會遵循指揮,服從安排,建言獻策,貢獻力量,我們一起努力,成為no.1!

項目(三).素質拓展游戲。

活動一:單解碼。

活動器材:四副撲克牌(按照a到k順序整理好)。

操作事項:。

1.根據(jù)所分的小組,準備相應的撲克牌從a到k,每次按照不同的順序擺放(第一輪454;第二輪菱形;第三輪圓形),一輪時長為20分鐘,暫定3輪。每輪完畢后,都會給出3分鐘討論時間。

2.每次只能由一個同學跑到目標區(qū)翻牌,并且翻牌的順序要由小到大,若翻得牌不按順序,則要把牌歸到原位,由下一個人繼續(xù)翻。若上一個人沒有把牌放回指定位置,那么下一個人只能過來將牌擺正,沒有權利翻牌,由教練監(jiān)督。

活動目的:培養(yǎng)團隊成員的思考能力,引起一場頭腦風暴,同時,培養(yǎng)大家協(xié)同合作的意識!

活動二:極速60秒。

活動器材:能夠記錄成績的紙板或白板或固定黑板均可(或其他工具比如硬質文件夾)/兩套專用卡片(使用前務必檢查一下是否完整)、2個秒表,粉筆。

操作事項:。

3、每組有3次機會、每次時間為60秒,首次游戲前有3分鐘商討策略。每次游戲后有3分鐘思考時間;第一輪可以說話,第二輪不能說話,可用外物代替,第三輪不許使用外物。

4、答案以教練員手中答案為標準;。

6、時間到了之后各組必須把卡片翻轉過來扣在地上,并迅速離開,否則該輪成績無效;。

7、在正式比賽結束后鼓勵同學挑戰(zhàn)自己。

活動目的:培養(yǎng)團隊成員的團結協(xié)作能力!

活動三:激情四射(由激情鼓掌和激情升級組成)。

活動器材:秒表。

激情鼓掌操作事項:。

1.說“我”,胸前拍掌一下,邊說邊拍;說“我”,拍一下左邊小伙伴的肩膀;說“我”,拍一下右邊小伙伴的肩膀。

2.說“我們”,依次重復之前的流程。

3.說“我們是”

4.說“我們是一”

5.說“我們是一個”

6.說“我們是一個人”

“我們是一個人”分解,從“我”開始每加一個字都要重復一遍以下動作,重復次數(shù)與字數(shù)對應。

活動目的:速度不斷加快,不斷突破時間限制,激勵大家敢于相信敢于做!

激情蹲起操作事項:。

每個成員手搭著伙伴的肩,總共蹲下七次。要求動作一致,3.5.6不出聲,1.2.4.7大聲喊出“我們是一個人”,并且以yes/yeah結尾。

活動目的:培養(yǎng)團隊的默契與合作,團結與溝通。

活動四:在一起。

活動器材:無。

操作事項:。

1.每組成員先圍成一個圈,商量出自己隊的隊歌,要求組內每個成員一定要會。

2.商定后,每組將有半分鐘的展示時間,要求只唱高潮部分。

3.所有營員圍成一個圈,然后閉上眼睛,聽教練的口令向指定方向走。意在將同組組員打亂。

4.原地高速正反旋轉之后,教練下命令:通過嘴里唱隊歌找到自己的隊伍,在所有的隊員未歸隊之前,所有人不允許睜開眼睛。

5.當隊長確定本組成員到齊之后,帶領所有隊員圍圈坐下,等待教練命令。

6.若遲遲不能完成,教練可中斷游戲,組織討論。

7.中間肯定會混入一些不是本組的成員的人,隊長把他找出來。教練可引導其他隊唱他的隊歌,烘托搞笑氣氛。

活動目的:。

本游戲主要是強調誠實守信的重要性,注重品德的培養(yǎng)。

活動五:我們愛你,我們支持你!

活動器材:無。

操作流程:。

在這個活動中,所有的人兩兩用手搭成一個拱形橋(必須男女搭配),并肩站成一列,由橋頭至橋尾,依次鉆橋洞。在鉆的過程中,所有的成員大聲喊:“我們愛你,我們支持你!”

活動目的:。

帶領成員感受“付出才有回報”的真正含義,感受付出與收獲的快樂,同時培養(yǎng)大家的奉獻精神!

七.活動注意事項:。

3.在素質拓展游戲中要嚴格遵守游戲規(guī)則,這樣此游戲環(huán)節(jié)才會更有效果;。

4.注意活動現(xiàn)場秩序的有序,友誼第一,并不是比賽!

大學趣味集體活動方案篇七

一、活動名稱:。

云南財經(jīng)大學第五屆學生社團文化節(jié)。

二、活動主題:。

自信青春,見證成長。

三、活動時間:。

20__年3月中旬——4月下旬。

四、活動地點:。

云南財經(jīng)大學校區(qū)。

五、舉辦單位:。

主辦:共青團云南財經(jīng)大學委員會。

云南財經(jīng)大學學生社團聯(lián)合會。

承辦:云南財經(jīng)大學各學生社團。

六、參與人員。

云南財經(jīng)大學全體師生員工。

七、活動時間安排。

20__年3月16日——20__年3月23日為本次社團文化節(jié)籌備階段。

(該階段各社團提交活動策劃,預算及相關材料)。

20__年3月24日啟動儀式。

20__年3月24日——4月16日(為期四周),為社團主題活動月。

20__年4月17日,完成本年度星級社團的評比。

20__年4月下旬,閉幕式(具體時間另行通知)。

八、活動內容:。

1、啟動儀式。

時間:20__年3月24日。

主辦:社團聯(lián)合會。

1)開幕式。

地點:(待定)。

內容:(傳統(tǒng)開幕式)。

1、開場。

2、宣布開幕式(介紹嘉賓,領導講話,相關代表講話等)。

3、文藝節(jié)目。

4、各社團風采展。

2)學生社團發(fā)展論壇。

主題:憶崢嶸歲月,展社團風采。

時間地點:(另行通知)。

內容:我校社團發(fā)展回顧;邀請優(yōu)秀社團代表、歷屆社團負責人舉行經(jīng)驗交流。可邀請學校各院團總支,負責社團工作的代表參與于此次論壇,共同探索社團的發(fā)展之路。

2、主題月活動(為期四周)。

1)將本次社團文化節(jié)的時間四周分為不同的主題周,配以不同的主題詞,各社團根據(jù)社團自身的性質和活動開展情況選定主題周,參與社團文化節(jié),展現(xiàn)社團魅力。(各社團上交活動計劃后,由社聯(lián)統(tǒng)一安排或做相應的調整,以免發(fā)生活動時間沖突)。

大學趣味集體活動方案篇八

一、活動目的:

1.培養(yǎng)和提高全體會員對英語學習的興趣。

2.促進學生英語交流,豐富協(xié)會各成員的校園文化生活。

3.使協(xié)會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協(xié)會的活動更加貼,近同學的生活與學習。

4.培養(yǎng)本協(xié)會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,并且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。

二、活動對象:面向銅陵學院全體在校學生。

三、活動前期準備:

1.前期策劃部干事負責活動的策劃及整理并提交策劃書。

2.宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大家積極踴躍報名。

3.宣傳部在活動前兩天將宣傳版置于食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。

4.辦公室通知全體會員參加活動,并告之活動內容及相關事宜。

5.做好前期準備工作,各部門相互協(xié)作,積極裝扮多媒體教室。

四、活動流程:

1主持人宣布活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。

2開場秀熱場。

3外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。

4參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的問題。

5自由表演環(huán)節(jié):樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。

6游戲環(huán)節(jié):英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。

7外教現(xiàn)場教唱一首簡單的英文歌,現(xiàn)場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優(yōu)秀者,給予獎勵。

8主持人宣布活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。

9工作人員負責好后期工作。

五、獎勵:

由外教做評委,主持人宣布結果,節(jié)目表演較好的同學有小禮品相贈。

六.經(jīng)費預算:。

100元。

七、注意事項:

本次活動是以促進英語交流為目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創(chuàng)造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協(xié)會的精神風貌!

大學趣味集體活動方案篇九

一、晚會名稱:

中國地質大學長城學院x年第一屆畢業(yè)生晚會。

二、晚會主題:

聚散天涯·依依長城。

三、晚會宗旨:

光陰流轉,我院首屆畢業(yè)生到了告別大學生活的時候,大學生活的時間也許不算長久,但在一個青年的學生時代卻顯得格外珍貴。在這段特殊時光即將結束的時候,我們制作這個特別的盛宴,來共同懷念我們的過去,并為自己的未來壯行。這既是我們紀念的方式,也是我們延續(xù)的傳統(tǒng)。謹以此獻給在大學中度過了快樂和憂傷的即將離開母校的年輕人。

四、晚會時間:

五、晚會地點:

六、主辦單位:

院團委。

承辦單位:院學生會社團聯(lián)合會大學生藝術團。

協(xié)辦單位:各系學生分會。

本次畢業(yè)晚會基調為懷念的,溫情的,開心的,感慨的,離別而又憧憬的。

1、開場:(方案一)。

(1)開場:由視頻字幕引入,分四個部分,分別代表大學四個階段,每個部分視頻展示后有大四學生演唱一首符合視頻意境的歌曲。整個開場由四首歌曲及四段視頻組成。(參考備選視頻)。

(方案二)。

(1)各系大點名:各系選派10名畢業(yè)生代表,穿學士服,代表各系上臺,列隊站好。同時各系系旗由專人舉旗,在主持人的提示下繞舞臺一周,然后站在隊列的后面,舉起系旗。

(2)領導講話:領導上臺期間播放伴奏樂。

(3)各系代表大合唱:《勘探隊之歌》。

(方案三)。

(1)開場vcr:視頻結束時有一個和下一節(jié)目的銜接。

(2)雙人合唱:《鳳凰花開的路口》,其中一人鋼琴伴奏或小提琴伴奏。

以上三個方案,均可獨立的放在演出的節(jié)目中。

主持人上臺報幕:

第一篇章:《彷徨》。

第二篇章:《吶喊》。

大一到大二,似乎只是彈指一揮間的事,自己還沒盡情彷徨,就發(fā)現(xiàn)已不是freshman,開始吶喊了.因為高額的`學費吶喊,因為x的網(wǎng)絡吶喊,因為成對的鴛鴦吶喊;考完試吶喊,停了電吶喊,沖涼時吶喊;無聊,不滿,壓抑,都成為我們吶喊的理由.是的,可以吶喊,但除了吶喊,我們應該做些更實際的事情,應該為了以后可能活得更好而努力.努力不一定成功,但放棄就是失敗.是的,青春只有一次,我們彷徨過,吶喊過.那么現(xiàn)在,我們做的一切應該是為了使以后不再那么彷徨,不再那么吶喊.

第三篇章:《朝花夕拾》。

當你走過了懵懂的大一,張狂的大二,來到朝花夕拾的大三,你自然能體會到“夕陽無限好,只是近黃昏”的悲壯:踩在白天的尾巴上,夕陽惟有盡力綻放光輝,讓飛逝的時光記得,它曾經(jīng)也如此美麗過這片天空。大三的我們是站在理想與現(xiàn)實拐角的一群,也是最脆弱而又最堅強的一群。整個大學生活已經(jīng)過去四分之三,工作、出國、讀研基本塵埃落定。或許,任何細微的波動都可能觸動我們的神經(jīng),又或許,再棘手的難題也不會灼燒我們的雙眼。

第四篇章:《祝?!?。

還還記魯迅的《祝福》嗎?那時除舊迎新的時候,人們都在忙碌著,打掃去被灰塵覆蓋的舊物,為新的時刻新氣象的到來而忙碌。就像我們現(xiàn)在所做的,思考總結著四年來學到的知識,學會的做人,學會的做事。讓它們完美的結合起來,為即將工作的的我注下的重重的籌碼,然后迎接人生的另一階段。為所有即將離開校園的學子們祝福,為馬上要踏上新征程的同學加油,為長城學院所有的畢業(yè)生祝福,祝福他們一路順風。

大學趣味集體活動方案篇十

盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。

這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。

作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。

活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。

注意:

3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;

4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。

上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。

大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。

所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。

大學趣味集體活動方案篇十一

一、活動背景:

新生入學之際,為幫助大一新生入學辦理注冊等各項手續(xù)方便快捷,省時省力,并很快熟悉校園,適應新的環(huán)境,特此舉辦“服務新生―――走入科大我的家”的活動,也借此宣傳讀委會,擴大讀委會在理工校區(qū)的影響力,為納新做好充分準備。

二、舉辦單位:河北科技大學讀者委員會理工分會

協(xié)辦單位:河北科技大學理工學院學生處、團委、圖書館

三、活動宗旨:服務新生,構建廣大師生與圖書館聯(lián)系的橋梁,宣傳讀委會

四、活動地點:河北科技大學理工校區(qū)

五、活動時間:x年9月3日

六、前期準備:

1)由負責人與理工校區(qū)聯(lián)系,預借帳篷、桌椅,并準備好條幅,

選定詳細地點

2)根據(jù)不同成員的課程情況,安排好現(xiàn)場活動人員、負責人員,具體安排活動前開會商議

4)若需要分發(fā)讀委會簡介以及納新單頁,提前印好(辦公室有主會的彩頁)

七、活動形式:

2)服務期間,向新生介紹讀委會,并借機宣傳近期納新地點及具體時間

3)解答新生的各種問題(如學校、專業(yè)簡介,軍訓生活、課程安排、上課地點、作息時間以及業(yè)余生活等)

4)活動期間由專人跟拍活動情況,由秘書處保留相片,并在活動結束后做好書面總結

八、注意事項:

1)注意天氣,由于校區(qū)距離較遠,活動期間最好由專人分組帶隊前往理工校區(qū),保證交

通安全

2)保證活動場地有足夠的人員配備

3)活動結束后,做好帳篷、桌椅等歸放工作,保證場地收拾完好

河北科技大學讀者委員會理工分會

x年8月27日

大學趣味集體活動方案篇十二

為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

20xx年5月7日

陽光操場

全體教職工

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

1、個人跳繩

規(guī)則:參賽人員在1分鐘內跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

3、計時拍球

比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

5、定點投籃:

比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

7、單足跳

比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

8、你投我接

比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。

9、小馬過河

比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

10、滾鐵環(huán):

比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

20xx年5月4日

各比賽運動項目名單

教師比賽獲獎名單

1、個人跳繩王靜娟

2、計時拍球張倩

3、跳棋比賽:陳娟妮

4、定點投籃:

6、象棋比賽:

6、單足跳

7、你投我接

8、小馬過河

9、滾鐵環(huán):

石凱文令旗劉丹劉艷袁恩娟鄭海燕

20xx年5月12日

大學趣味集體活動方案篇十三

本站發(fā)布大學趣味運動會活動方案,更多大學趣味運動會活動方案相關信息請訪問本站策劃頻道?!緦дZ】趣味運動會的開展,旨在活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄。以下是本站整理的大學趣味運動會活動方案,歡迎閱讀!

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程

五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

六、活動地點:學校操場

七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的`溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

四、活動時間:20xx年11月11日

五、活動地點:西南大學第二運動場

六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:

主辦單位:共青團西南大學委員會

西南大學學生會

承辦單位:西南大學學生會體育部

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、游戲道具

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置

本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力

(一)活動道具:

接力棒、秒表

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩

(一)活動道具:大繩若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;

(2)本次比賽不分男女組;

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

十二、運動會任務具體安排

(一)負責部門:體育部

負責人:蔡文熙

1負責整個活動的策劃和流程。

(二)負責部門:宣傳部

負責人:陳寅

1、協(xié)助負責場地的布置。

(三)負責部門:辦公室

負責人:衛(wèi)琪

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心

負責人:楊熙源

1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:于文斌

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負責部門:網(wǎng)絡部

負責人:李亞磊

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。

2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

西南大學學生會體育部制

20xx年10月28日

大學趣味集體活動方案篇十四

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程。

五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。

六、活動地點:學校操場。

七、比賽項目及規(guī)則。

策劃書。

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員。

照相、攝影:尹會強。

廣播臺負責人:謝琳婧。

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

九、獎項設置。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

一、活動背景。

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。

四、活動時間:20xx年11月11日。

五、活動地點:西南大學第二運動場。

六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:。

主辦單位:共青團西南大學委員會。

西南大學學生會。

承辦單位:西南大學學生會體育部。

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、游戲道具。

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽。

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容。

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置。

本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽。

(一)活動道具:。

盆、糖、筷子、繩子。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力。

(一)活動道具:

接力棒、秒表。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩。

(一)活動道具:大繩若干。

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽。

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干。

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。

(2)本次比賽不分男女組;。

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

(一)負責部門:體育部。

負責人:蔡文熙。

1負責整個活動的策劃和流程。

(二)負責部門:宣傳部。

負責人:陳寅。

1、協(xié)助負責場地的布置。

(三)負責部門:辦公室。

負責人:衛(wèi)琪。

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心。

負責人:楊熙源。

1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:于文斌。

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負責部門:網(wǎng)絡部。

負責人:李亞磊。

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。

2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

西南大學學生會體育部制。

20xx年10月28日。

大學趣味集體活動方案篇十五

為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味活動。現(xiàn)將具體事項通知如下:

3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)。

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)。

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)。

泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)。

a校區(qū)(學宿2、3#樓之間)。

b校區(qū)(教4樓東場地)。

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球。

云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚。

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚。

一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)。

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)。

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)。

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)。

游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的'別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)。

游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)。

游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)。

游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)。

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