運西瓜小班游戲教案(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 09:32:22
運西瓜小班游戲教案(優(yōu)秀17篇)
時間:2023-11-28 09:32:22     小編:夢幻泡

教案是教師為了指導教學活動而編寫的一種設計和計劃的文本。在編寫教案時,教師應該充分考慮學生的實際情況和學習特點,以提高教學效果。在編寫教案時,可以參考多種教材和教學資源,豐富教學內容。

運西瓜小班游戲教案篇一

活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調、靈敏。

活動準備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

2吹泡泡。

兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

3切西瓜。

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

4烏龜爬啊爬。

活動目標:1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。

2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

活動準備:大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

運西瓜小班游戲教案篇二

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的`感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。

老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。

3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。

二、音樂游戲“開汽車”;

1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

2、分組游戲。

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。

教后反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲學習了簡單的交通規(guī)則。

運西瓜小班游戲教案篇三

3、培養(yǎng)幼兒良好的`團體合作精神。

1、每隊一個小體操球,共四個;

2、每隊一張椅子,共四個。

1、教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;

4、教師示范游戲;

5、幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;

6、教師宣布比賽結果,并表揚幼兒真能干;

把幼兒帶回教室。

運西瓜小班游戲教案篇四

1、學習攀爬動作,發(fā)展手腳協(xié)調能力。

2、學會躲閃(人、物),培養(yǎng)敏捷和自我保護能力。

3、喜歡參加體育活動。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

場地:戶外大型玩具、人手一個軟性皮球、“小”若干、錄音機、錄音帶。

1、引起活動興趣。

教師:“今天,媽媽要和小貓一起去買西瓜,買到西瓜以后要想辦法把西瓜拿回家,但不能把西瓜掉到地上。”

3、小貓學習“抓”的本領。

出示“小”引起幼兒學習的興趣。

練習一:鉆過小小洞。

要求:匍匐鉆爬過高為20厘米的滑梯底部。

提示:身體盡量放低,屁股不撅起來。

練習二:追抓小。

配班老師扮小突然出現(xiàn)在大玩具的支柱下,幼兒發(fā)現(xiàn)了就在器械的支柱和滑梯中穿梭追趕抓小。

提示:要彎腰鉆過,學會躲閃,不碰到柱子,也不碰到別人。

練習三:倒爬上四面的'滑梯,走過繩網(wǎng)去捉高處的。

提示:

(1)倒上滑梯注意手腳協(xié)調,抓穩(wěn)用力爬上去。

(2)攀網(wǎng)時不擁擠,一個跟著一個橫攀或走過繩網(wǎng),爬到最高一層網(wǎng)攀過去。

(3)抓到后用最快的速度拿回家來。幼兒可從四面滑梯滑下來,可從消防柱滑下來等。

(4)可把按大小或衣服顏色分類放。

4、游戲:“送西瓜”,練習持球倒上滑梯的本領。

教師:“小貓真聰明,我們剛才都學了許多捉的本領,現(xiàn)在媽媽要讓你們把這些西瓜送到山那邊奶奶的家里,你們行嗎?你們想一想,一只手要拿著西瓜,一只手要扶著滑梯,倒上滑梯行不行?試一試,不行怎么辦?”啟發(fā)幼兒自己想辦法(如把球塞到衣服里包著)。

提示:(1)倒上滑梯后可用各種動作把西瓜帶過繩網(wǎng),然后自由選擇下來的路口,下來把西瓜送到奶奶家(放在框里)。

(2)注意既不能把西瓜摔壞(掉球),自己又能安全地下山。

5、小結表揚:今天小貓都很能干,是最勇敢、最聰明的小貓。

6、整理活動:舞蹈“小貓咪”結束。

這節(jié)小班體育活動課上得非常好,可以說是一節(jié)高效、質優(yōu)的活動。具體我們從這幾方面看到:

1、教師對戶外大型玩具的特點、功能非常了解,能根據(jù)小班的動作發(fā)展水平,利用大型玩具自身的特性,有計劃、有目的地組織游戲,改變了過去組織孩子大型玩具時出現(xiàn)的目的不清、計劃不強、孩子蜂擁而上的現(xiàn)象。

2,把握好游戲情節(jié)的安排,在“變”字上下功夫。

幼兒玩游戲“常玩常新,百玩不厭”這句話,道出的實質意思是一個“變”字,只要不斷變化(情節(jié)、角色、甚至內容等)、創(chuàng)新,才能深深吸引幼兒進入角色,參與活動過程。如活動開始時,“小貓與媽媽去買西瓜,買到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼兒手拿球當西瓜,跟老師一起在歡快的音樂聲中做各種新穎有趣的夾球跳、夾球走)?;顒咏Y束時,自己想辦法將“西瓜”送到奶奶家(必須要倒上滑梯,通過繩網(wǎng)才能滑下來)。又如,在“小貓學習抓”游戲中,特別設計鉆進小鼠洞(滑梯底部離地25厘米高),在大型活動玩具的繩網(wǎng)區(qū)掛上各種顏色的小,幼兒想辦法去捉到,然后盡快選擇捷徑回家,這一來,將以往的“要我學”變成了“我要學、我要練”,整個活動中不斷聽到孩子們呼喊聲、笑聲。

3、教學語言表達能力強,能結合小班幼兒的特點,運用得法。

整節(jié)活動,老師教學語言的運用和小班幼兒對語言的感知接受程度把握準確,如:有時需要大聲一些(如勇敢些、大膽些、滑下來),有時輕聲一些(如“從洞里出來了,不要出聲”)等等,幼兒從教師的語言中得到了肯定的信息,非常有利于教與學的互動過程的開展,這是上好課必不可少的一個環(huán)節(jié)。

運西瓜小班游戲教案篇五

1.根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。

2.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球。

一、幼兒與教師一同做準備活動。

1.繞場跑(越過不同的.障礙)。

2.自己選擇平衡臺做各種動作。

二、故事情節(jié):

1.夏天到了,西瓜也成熟了;可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來。

2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、

3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)。

三、游戲評價。

1.表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒。

2.鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

運西瓜小班游戲教案篇六

1.積極參與歌唱活動,感受歌曲中的愉悅情感。

2.發(fā)展音樂感受力和節(jié)奏感。

3.有感情地演唱歌曲,并嘗試創(chuàng)編歌曲動作。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點:有感情地演唱歌曲。

活動難點:唱準歌曲的音高和節(jié)奏。

物質準備:教具:音樂光盤《大西瓜》、西瓜皮等。

心理準備:有過吃西瓜的經驗。

一、導入。

謎語導入,引起興趣。(身穿綠衣裳,肚里水汪汪,吃完紅瓤瓤,吐出黑籽籽。)。

二、展開。

1.發(fā)聲練習?!段鞴细琛?。

2.出示半圓形的瓜皮,引導幼兒通過談話理解歌詞內容。

(1)小朋友,你們看這是什么?它的樣子像什么?

(2)西瓜形狀是圓圓的,怎么變成半圓的了?進行歌詞理解,引導幼兒進行猜測,教師用歌詞進行總結。

3.通過提問引出歌曲《大西瓜》,教師進行歌曲范唱。

(1)小朋友,你們喜歡吃西瓜嗎?老師把大西瓜編成了一首有趣的歌,我們一起聽一下吧。

(2)教師范唱歌曲1—2遍,請幼兒說一說聽到了什么。

4.引導幼兒在理解歌詞的基礎上學唱歌曲,教師進行評價。

(1)引導幼兒理解并熟悉歌詞內容,跟隨教師打節(jié)奏學歌詞。

(2)請幼兒跟唱2—3遍,并通過分組、集體等方式進行練習。

(3)教師及時評價,鼓勵幼兒用自然的聲音進行歌唱。

5.引導幼兒有感情地演唱歌曲,并進行動作創(chuàng)編。

(1)引導幼兒感受歌曲中的有趣情節(jié),啟發(fā)幼兒帶著喜悅的情感演唱歌曲。

(2)教師與幼兒一起根據(jù)歌詞內容進行動作創(chuàng)編,播放音樂,進行集體表演。

三、結束。

教師總結,自然結束活動。

《綱要》指出,沒有經歷就沒有經驗??梢娨延薪涷瀸τ變簩W習的重要性。尤其像音樂對小班幼兒而言相對較抽象的內容,更應顧及到他們的已有經驗與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因為歌曲中有歌詞,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。

運西瓜小班游戲教案篇七

游戲目標:

1、練習跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。

2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

游戲準備:

適合跑的場地。

游戲過程:

一、帶領幼兒進入場地,進行一定熱身活動。

二、引出游戲。

1、引出游戲。

2、教師再次重復游戲規(guī)則。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

4、注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

5、游戲進行4次!

三、帶領幼兒進行放松活動,結束活動,帶領幼兒回教室。

游戲反思:

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

運西瓜小班游戲教案篇八

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的'想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

教學重點:愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學難點:能根據(jù)指令做相應的動作。

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特征。

猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)。

師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)。

幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

6、放松活動。

帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧?!?/p>

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

運西瓜小班游戲教案篇九

1、練習平衡、抱、鉆、跑、跨、走的動作技能,增強動作的協(xié)調性。

2、能積極的參與體育活動,準守游戲規(guī)則。

1、平衡木兩條、拱形門兩個、籮筐兩個(內放球類)、紙做的小溪、球和紙做的西瓜。

2、小鴨、小雞頭飾若干。

一、熱身運動。

由本園武術教練對幼兒進行打武術操的練習。

1、今天天氣很好,小鴨小雞們要到鴨外婆家去玩。外婆家很遠,要鉆過山洞、跨過小溪、走過小橋、才能到達。

2、教師指導幼兒練習鉆山洞、走小橋。

3、外婆家到了。外婆看見小鴨小雞們可高興啦,說要把好吃的'西瓜送給小鴨小雞們吃,請把西瓜搬回家吧!但要你們來比賽,看誰搬的西瓜多。

4、討論:回家的路很遠,須要鉆過山洞、跨過小溪、走過小橋、才能到達。

5、教師講解游戲規(guī)則,并進行示范,強調游戲的基本動作。

6、請兩位幼兒進行演示游戲。

7、分小鴨隊、小雞隊兩隊進行比賽。

三、教師評比比賽結果,并小結。

四、音樂《大西瓜》退回教室。

運西瓜小班游戲教案篇十

2.在活動中能集中注意力,反應靈活。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

1.西瓜的圖片。

2.場地。

1.游戲前。

教師展示圖片(西瓜)。

師:小朋友,這是什么呀?

師:嗯,對。西瓜長得是什么樣子的?

幼:(圓圓的,綠色的……)。

師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。

“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!?/p>

(根據(jù)幼兒念得水平進行多幾遍的練習)。

2.游戲講解。

(教師當切瓜人示范切西瓜的方法)。

師:小朋友今天我們來進行切西瓜的游戲,首先呢,老師來當一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦??蠢蠋熓窃趺磥砬形鞴系?。小西瓜們,要看仔細哦。

(進行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)。

師:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

幼:……根據(jù)幼兒回答的狀況,進行一定的補充。

(我們呀,要一邊走一邊切,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)。

師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當下一個切瓜人。

師:小朋友們,聽懂了嗎?

現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應該往哪個方向跑呢?

(請兩個小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)。

(1)師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。

第一次,由教師當切瓜人。邊念兒歌,邊切。當?shù)谝惠喗Y束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進行分析。適當?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>

(2)進行第二輪游戲,有小朋友當切瓜人。

活動拓展。

可以根據(jù)幼兒想要切的水果進行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)。

進行一定的總結。

注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。

在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

在下次的游戲活動中要做好更多的準備。

運西瓜小班游戲教案篇十一

1.學習掌握快速跑動中的雙腳連續(xù)跳和閃躲。

2.培養(yǎng)幼兒的快速反應和自我控制能力。

3.體驗游戲帶來的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

5.能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

重點:幼兒在快速跑中做出閃躲與跳躍的動作。

難點:合理掌握到每位幼兒的運動量。

1、選擇適宜、安全的活動場地,在場地上畫一個大圓圈。

2、充分活動開幼兒的全身各個關節(jié),側重膝蓋與腳裸的鍛煉。

1.導入激趣:話題引趣。

導入語:西瓜豐收了,我們一起到地里摘西瓜、運西瓜吧。師幼一起到西瓜地里,模仿瓜農、抱西瓜、抬西瓜、運西瓜。

(1)分發(fā)給每個幼兒兩到三個小西瓜(沙包),然后自由擺放;與幼兒一起擺放小溝(迷你繩),合作完成鋪西瓜地。

(2)幼兒散點練習(怎么樣才能不踩到西瓜),先從走到跑跳;請一個能力強的幼兒示范,交流經驗,繼續(xù)練習(熱的脫衣服)。

2.在原有的基礎上,玩切西瓜的游戲,手牽手圍成一個大西瓜,幼兒用手當做西瓜刀。(在游戲中不能踩到西瓜、要雙腳連續(xù)跳過小溝)。

老師:"小朋友,大家都摘到大西瓜了沒?現(xiàn)在我們把摘來的西瓜切開品嘗一下看看甜甜怎么樣?"。

幼兒:"好。"。

3.游戲介紹:

老師:"我們現(xiàn)在開始一起切西瓜咯。我請大家手拉手圍成一個圓圈站著,其中一名幼兒站在圈中檔切西瓜的人,跟著兒歌一邊走一邊切西瓜,當念到"要吃西瓜切開來"時,被切到"來"字的兩個幼兒往相反的方向趕緊繞著圓圈跑一圈,看誰最快到達原來的位置就贏了,輸?shù)娜水斍形鞴系娜苏驹谥虚g游戲繼續(xù)。當然當小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。"。

4.游戲規(guī)則:

(1)小朋友們手牽手是不能故意的拉扯。

(2)被"切"到的小朋友要往相反的方向繞著圓圈跑一圈,誰先最快到達原來的位置就算贏。

(3)當然當小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。

(4)輸?shù)男∨笥驯仨毐硌萃暌粋€節(jié)目,游戲才可繼續(xù)下去。

5.游戲開始,教師觀察幼兒的活動量;保證每個幼兒都能參與游戲;觀察幼兒的行為特征,適當?shù)慕o予指導。

6.活動結束,幼兒自行收拾沙包。

1.注重腿部與手臂肌肉的放松。

2.拉伸韌帶。

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

運西瓜小班游戲教案篇十二

1、愿意參與體育游戲體驗游戲的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

準備。

已認識西瓜,知道西瓜的外形。

1、教師引導幼兒討論西瓜的外型特征。

師:小朋友們!西瓜長的什么樣子?

想一個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

2、手拉手變成大西瓜。

師:變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小圓圈)。

1、游戲:切西瓜幼兒圍成一個圈,師幼共同有節(jié)奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的`西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時,教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續(xù)開始。游戲進行若干次后,可由幼兒來切西瓜。

4、活動結束,教師總結。

運西瓜小班游戲教案篇十三

買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。

切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。

規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。

運西瓜小班游戲教案篇十四

西瓜是幼兒非常熟悉喜歡的水果。在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征,以及教師的引導,使孩子主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特點設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃過西瓜。

3、毛毛蟲的頭飾。

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特征。

猜謎語導入課題。

師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)

師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

3、游戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習切西瓜游戲。

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

6、放松活動。

帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。

活動延伸

在幼兒熟練掌握游戲后,適當增加游戲難度,當切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。

運西瓜小班游戲教案篇十五

民間游戲是幼兒最喜歡的活動,組織幼兒開展民間游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中。我們在開展傳統(tǒng)的民間游戲活動中挖掘和創(chuàng)編出了許多的新的游戲玩法。民間游戲《荷花荷花幾月開》和《切西瓜》比較適合中班幼兒玩,小朋友在中班時學過非常喜歡玩,可是進入大班后小朋友不太有興趣玩了,于是我們把兩個游戲給予重新創(chuàng)編組合,經過嘗試我們發(fā)現(xiàn)小朋友喜歡玩了,樂意玩了。這次我們想再結合民間游戲《運西瓜》來個大串燒,并且取個好聽的名字叫《西瓜樂》相信小朋友一定會喜歡的。

1、發(fā)展幼兒的奔跑、反應及自控能力,增強幼兒的規(guī)則意識。

2、培養(yǎng)幼兒互相合作能力,體驗游戲的快樂。

皮球若干、報紙、筐8個

一、熱身運動

1、師:小朋友今天天氣真好,農民伯伯在在田里忙著種西瓜,你們想不想種西瓜呀?那好我們也來種西瓜,等西瓜長出來了我們還要切個大西瓜嘗嘗。

2、師幼共同做熱身運動。

二、師幼共同游戲

1、玩創(chuàng)編游戲《種西瓜》和《切西瓜》,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

2、緊急集合

師:剛才老師收到農民伯伯打來的電話,說是要我們幫忙收西瓜你們說好不好?

3、玩游戲:《運西瓜》

提出游戲方法與規(guī)則:活動按小組比賽進行,聽口令出發(fā)不需搶跑,掉下的皮球必須重新放回報紙后繼續(xù)前行,到達終點后返回交與另外兩位小朋友后站到隊伍后面,直到把皮球運完。先運完小組為勝。

游戲開始提醒幼兒注意安全。

三、結束

1、表揚勝出者

2、整隊回教室

運西瓜小班游戲教案篇十六

1.能夠按一定的方向繞圈快速奔跑。

2.在活動中能集中注意力,反應靈活。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

5.增強合作精神,提高競爭意識。

1.西瓜的圖片。

2.場地。

一、游戲前。

教師展示圖片(西瓜)。

師:小朋友,這是什么呀?

幼:(西瓜)。

師:嗯,對。西瓜長得是什么樣子的?

幼:(圓圓的,綠色的……)。

師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。

“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!?/p>

(根據(jù)幼兒念得水平進行多幾遍的練習)。

二、游戲講解。

(教師當切瓜人示范切西瓜的方法)。

師:小朋友今天我們來進行切西瓜的`游戲,首先呢,老師來當一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦。看老師是怎么來切西瓜的。小西瓜們,要看仔細哦。

(進行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)。

幼:……根據(jù)幼兒回答的狀況,進行一定的補充。

(我們呀,要一邊走一邊切,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)。

師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當下一個切瓜人。

師:小朋友們,聽懂了嗎?

現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應該往哪個方向跑呢?

(請兩個小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)。

三、進行游戲。

1.師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。

第一次,由教師當切瓜人。邊念兒歌,邊切。當?shù)谝惠喗Y束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進行分析。適當?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>

2.進行第二輪游戲,有小朋友當切瓜人。

活動拓展:

可以根據(jù)幼兒想要切的水果進行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)。

四、活動結束。

進行一定的總結。

注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。

在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

在下次的游戲活動中要做好更多的準備。

運西瓜小班游戲教案篇十七

能便念兒歌邊進行游戲。

樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

指導除一幼兒當"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

(一)《買西瓜》。

買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。

(二)《切西瓜》。

切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。

規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的'"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。

小百科:西瓜(學名:citrulluslanatumatsum.etnakai)一年生蔓生藤本;莖、枝粗壯,具明顯的棱。卷須較粗壯,具短柔毛,葉柄粗,密被柔毛;葉片紙質,輪廓三角狀卵形,帶白綠色,兩面具短硬毛,葉片基部心形。雌雄同株。雌、雄花均單生于葉腋。雄花花梗長3-4厘米,密被黃褐色長柔毛;花萼筒寬鐘形;花冠淡黃色;雄蕊近離生,花絲短,藥室折曲。雌花:花萼和花冠與雄花同;子房卵形,柱頭腎形。果實大型,近于球形或橢圓形,肉質,多汁,果皮光滑,色澤及紋飾各式。種子多數(shù),卵形,黑色、紅色,兩面平滑,基部鈍圓,通常邊緣稍拱起,花果期夏季。

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