大班區(qū)域角教案大全(19篇)

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大班區(qū)域角教案大全(19篇)
時間:2023-11-30 11:29:07     小編:雁落霞

教案通常包括教學目標、教學內(nèi)容、教學過程和教學評價等內(nèi)容。編寫教案時,教師應該合理安排教學方法和教學手段,以提高學生的學習效果。小編整理了一些編寫教案的技巧和方法,希望對大家有所啟發(fā)。

大班區(qū)域角教案篇一

孩子總是在不斷的探索中發(fā)現(xiàn)自我并逐漸成熟長大,同樣,幼兒情緒控制力的培養(yǎng)需要一個過程,雖然一節(jié)活動并不能立竿見影的達到學會情緒管理的目的,但我認為對孩子來說是會有觸動和借鑒的作用,希望通過本活動讓孩子關注自我情緒,敢于直面自己的消極情緒,知道積極的態(tài)度和方法是可以化解自己的消極情緒,因此,在多次調(diào)試后,本節(jié)活動的目標定位為:

1、愿意與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗。

2、知道生氣是正常情緒的一種,嘗試了解調(diào)節(jié)情緒的方法。本活動中也較好的達到預期目標。

(二)教學實施過程中的打磨。

1、教材的運用。

大火球要爆炸》圖畫書篇幅長,前部分是講述故事主角出現(xiàn)“生氣”情緒的影響,后部分是介紹舒緩情緒的方法。在活動的設計之初,為了讓孩子熟悉故事內(nèi)容,我在講述、提問故事內(nèi)容方面用的時間比較多,忽略了本節(jié)活動所體現(xiàn)的是社會領域目標,第一次的教學活動演變成了語言教學活動。經(jīng)過調(diào)整,我選擇了《大火球要爆炸》故事情節(jié)發(fā)展中的一些關鍵內(nèi)容,作為與孩子進行情感交流的話題素材,重點讓孩子結(jié)合生活經(jīng)驗與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗,于是,再次開展教學活動便回歸了主題。

2、表格的設計。

在首次的教學過程中,在討論“爸爸、媽媽、阿姨、叔叔……他們會生氣嗎?”及“生氣好不好”的問題上,幼兒明顯經(jīng)驗儲備不足且有所顧忌,因此交流討論的氣氛不熱烈,于是,在第二次教學活動開展前,我設計了問卷調(diào)查,從課堂反饋情況中,問卷的鋪墊很有必要,孩子通過與他人交流,有了新的認知,了解到生氣是正常情緒的一種;在教學過程有一個環(huán)節(jié),最初是通過閱讀、提問的形式,讓幼兒了解故事中調(diào)節(jié)情緒的方法,但實際操作中明顯覺得此環(huán)節(jié)略顯累贅,影響課堂的節(jié)奏,效果也不明顯,于是,在閱讀故事內(nèi)容后,采用制作“生氣時可以怎么做”圖表的方案,通過繪制簡單的圖標,很好的幫助幼兒梳理提升獲得調(diào)節(jié)情緒的新經(jīng)驗。

3、環(huán)境的創(chuàng)設。

我注重給孩子們提供一個良好的情感交流環(huán)境、營造輕松愉快討論的氛圍,讓孩子可以自由地、毫無顧忌地表達自己的情緒,不隨意否定孩子的情緒,我想,當他們充分體現(xiàn)到生氣的情緒,同時又不被這種情緒所左右的時候,才能建立起平和、自信的人生態(tài)度。

(三)收獲。

在活動的設計和施教的過程中,我獲得了新的認知:能夠宣泄自己情緒是心理健康的表現(xiàn),不能一味要求孩子壓抑自己的情緒。因此,我們要幫助幼兒正確對待他們的各種情緒,也有義務讓幼兒學會擁有成熟快樂的情緒,進而以穩(wěn)定持久快樂的積極情緒幫助幼兒形成樂觀、活潑、積極向上的人格特征。

大班區(qū)域角教案篇二

活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

手絹。

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復游戲。

4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習。

本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來??墒菚r間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。

這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:

1.組圓花了很久時間;。

2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;。

3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:

2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;。

3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。

大班區(qū)域角教案篇三

1、運用各種材料創(chuàng)想制作出各種動物。

2、體驗成功地樂趣。

設計思路:

孩子與動物有著天然之緣,他們喜歡與動物為伍,常與昆蟲對話。孩子們對動物世界充滿著興趣和好奇,動物是孩子成長過程中的親密伙伴。在孩子們的心中,動物世界有趣又神秘,他們會為了忙忙碌碌的小螞蟻飯也不吃,會和同伴們因為“恐龍是什么”而爭論不休……這是因為在孩子們的內(nèi)心,始終有一種對動物的親密感。

然而,對于大班的孩子來說,僅僅了解動物的名字,知道它們的生活習性已遠遠不能滿足了。在我們班開展主題活動《動物大世界》中,我們也感受到孩子對動物的喜愛之情,幼兒也了解動物有著神奇的本領,在自己的探索中也發(fā)現(xiàn)動物之間互相依存,互相聯(lián)系的生存狀態(tài),感受到動物是人類的朋友,人和動物更應該和諧相處。因此在主題活動中,我們借助幼兒的這些經(jīng)驗,將各種形式的美術(shù)活動融入其中,為幼兒開設一個一個小的區(qū)域,并在每個區(qū)域中放置了豐富的操作材料,讓幼兒能用多種形式、多種材料來進行對小動物們的創(chuàng)想制作。

一、繪畫區(qū)。

1、水粉畫。

材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚。

玩法:發(fā)揮想象添畫出各種動物與情景。

2、蠟筆畫。

材料投放:蠟筆、白紙、筆。

玩法:用自己的方式,展開想象。

3、刮蠟畫。

材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽。

玩法:發(fā)揮想象畫出自己心目中的百獸之王。

4、線描畫。

材料投放:水筆、畫有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖。

玩法:大膽畫出各種點、線、面、線條流暢。

二、玩紙區(qū):

1、百鳥園。

材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線描筆。

玩法:能折出各種各樣的小鳥,并能適當?shù)倪M行添畫。

2、魔法剪裁。

材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆。

玩法:能剪出對稱或者連續(xù)的小動物,并能進行適當?shù)奶懋嫛?/p>

3、竅手編編編。

材料投放:皺紙、盤子、雙面膠、剪刀。

玩法:能用辮子辮出各種動物造型。

4、快樂動物園。

材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙。

玩法:根據(jù)自己的意愿來制作各種動物。

三、制作區(qū)。

1、蔬菜動物。

材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線。

玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進行創(chuàng)作。

2、動物化妝舞會。

材料投放:動物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管。

玩法:大膽表現(xiàn)動物地基本特征。

3、泥工區(qū):

橡皮泥。

材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤子、珠片、美工紙。

玩法:發(fā)揮想象,利用各種材料進行創(chuàng)作。

活動流程:

一、提出要求:

1、游戲時要保持安靜、認真,不影響其他小朋友,不亂扔垃圾。

2、能大膽的進行游戲、創(chuàng)作。

二、幼兒自主活動。

1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

2、教師觀察指導。

三、師生交流、作品展示。

2、讓幼兒展示、介紹作品,增強幼兒的自信心及成功感,體驗并分享自己的和別人的快樂。

大班區(qū)域角教案篇四

創(chuàng)設目的:發(fā)展幼兒的交往能力,豐富幼兒的`生活經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒關心他人,愛護同伴的好品質(zhì)。

投放材料:醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶。

玩法:讓幼兒在小醫(yī)院里學做小醫(yī)生、病人學習如何給病人看病、如何與病人交談。

教師指導:引導幼兒和朋友友好相處,學會關愛他人,指導幼兒如何做小醫(yī)生,如何做病人。

大班區(qū)域角教案篇五

1讓學生了解大小聲音的控制,以及繞口令《數(shù)數(shù)》的學習并熟料掌握。

2通過學習,培養(yǎng)學生觀察,敢于大膽想象的能力。

3本節(jié)課主要讓學生掌握繞口令基本訓練的同時,也讓他們在課堂中體驗學習語言的樂趣,從而產(chǎn)生自信,大膽,積極的學習態(tài)度。

能在教師的指揮下進行聲音大小的控制,熟練掌握繞口令內(nèi)容。

一激情導入。

1師生相互問好。

2師:在我們的生活中有許許多多的“大和小”,我們的聲音也可以變大和變小。

(教師帶領學生進行聲音大小的相關訓練)。

二新授。

1大家喜歡捉迷藏嗎?今天啊,有幾只小動物也來到我們課堂,想要和在座的大家玩捉迷藏的游戲,你們歡迎嗎?好,掌聲有請他們隆重出場。

2將小動物的某一特點張貼在黑板上,讓學生辨別是什么動物。

王長脖子肥胖紅眼睛吱吱叫。

分別是(虎鹿豬兔鼠)。

3請學生閉上雙眼,小動物們先藏,讓學生一一在ppt當中找到誰分別藏在什么地方,并讓孩子依次跟讀。

4出示整個繞口令內(nèi)容,讓孩子齊讀并快速記憶。

5比一比,賽一賽,以小組為單位熟練的說出來繞口令內(nèi)容。

三小結(jié)。

大班區(qū)域角教案篇六

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動物們找船(游戲教案)。

活動目標。

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設。

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程。

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。

1.導人故事。

交待故事的開始部分。

說明。

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明。

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的.?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明。

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明。

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

大班區(qū)域角教案篇七

1、大膽設計自己的裙子。

2、愿意積極參與設計活動,有創(chuàng)意的設計裙子。

1、圖書角投入繪本《我們來設計》。

2、手工區(qū)提供操作材料。

(一)談話活動。

(二)欣賞視頻圖片:服裝1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。

2、剛才小朋友都說了自己看過的服裝,我們一起來看看老師給你們帶來的視頻圖片吧!

(三)設計裙子。

1、今天我們就來為女孩子設計漂亮的裙子吧!師幼共同討論設計裙子的方法。誰來告訴老師你們想設計什么樣子的裙子?(請個別幼兒講述自己的.設計)。

2、鼓勵幼兒大膽設計裙子,教師巡回指導。

(四)展示作品。

1、今天小朋友都設計漂亮的裙子,誰來告訴大家你的設計是什么樣子的?

2、個別幼兒講述自己的設計作品。

3、相互欣賞作品。

大班區(qū)域角教案篇八

活動目標:

1、會根據(jù)班級區(qū)域活動的需要選擇2~3個區(qū)域。

2、嘗試在小組內(nèi)分工,并共同為某一個區(qū)域指定規(guī)則。

重點難點:學會制定活動區(qū)的規(guī)則,并制作簡單的標志表示。

解決難點方法:引導幼兒積極參與豐富各個區(qū)角的材料,鼓勵家長參與到規(guī)定的制定和標志的制作。

活動準備:

1、建筑區(qū),生活區(qū),美工區(qū)等照片。

2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。

活動過程:

1.以談話的形式,激發(fā)幼兒的興趣。

2.討論為那些活動區(qū)制定規(guī)則。

我們要在活動區(qū)活動得好,應該怎么辦?有那些區(qū)域需要制定規(guī)則?為什么?“在繪畫區(qū)我們應該制定什么樣的規(guī)則?”“在圖書閱讀區(qū)我們又應該怎樣做呢?”

3.我們怎樣為區(qū)域制定規(guī)則并分工合作。

(1)我們怎么樣為活動區(qū)制定規(guī)則呢?

(2)幼兒選擇喜歡的區(qū)域,自然分成3~4組。

(3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標志貼在相應活動合適的地方。

4.交流反饋:

1)分組介紹自己組制定的規(guī)則。

2)討論:這些規(guī)則制定得是不是合理。

活動結(jié)束:

今天我們?yōu)楦鱾€活動區(qū)制定了規(guī)則并制作了標志,如果大家都同意,我們就可以把這些標志貼到區(qū)域里去了。有了這些規(guī)則和標志,我們在活動區(qū)就可以玩得開心又有秩序了。

活動教案【2】。

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

活動內(nèi)容:

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

活動過程:

一、引導語。

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了。

二、幼兒游戲。

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的`媽媽一起將娃娃家整理干凈。

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語:

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜。

三、教師評價。

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵。

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

記者采訪――大班活動區(qū)活動設計(何義英)。

目標:能回答成人的提問,學習表達自己的愿望和要求。

準備:醫(yī)院增添溫度計,表演區(qū)增添少數(shù)民族服裝(新疆服裝),美工區(qū)增添花生殼等廢舊材料,點心店增添餡子,銀行的材料不變。用紙板做記者證,紙盒做相機,積塑插攝像機,酸奶瓶做話筒。請幾名外班老師扮演記者。

過程與指導:

1、以“記者采訪”的口吻激發(fā)幼兒活動的興趣,并讓幼兒以熱烈的掌聲歡迎記者的到來。

2、介紹各活動區(qū)材料,提出活動要求:熱情主動地接受記者的采訪,大膽回答記者的提問。

3、幼兒自愿選擇活動區(qū)參加活動。重點指導醫(yī)院的小醫(yī)生耐心為病人診斷病情;表演區(qū)的小演員穿上新疆服裝表演舞蹈;點心店的廚師用面粉和餡子做包子,餃子等點心;美工區(qū)的小朋友用花生殼粘貼小動物;銀行的營業(yè)員認真清點鈔票。提醒幼兒對顧客要熱情有禮貌。

4、記者深入各個活動區(qū)去訪問、照像、攝像。重點采訪幼兒參與活動區(qū)的興趣,在活動中的愿望和要求以及顧客的評價等等。

5、以報道采訪情況的形式總結(jié)活動,并收拾整理活動材料。

6、全體幼兒、老師和記者合影留念。

建議:

1、有條件的幼兒園可使用真的攝像機,并將采訪的情況通過電視放給幼兒觀看。

2、此活動還可與娃娃家、幼兒園、商店等區(qū)域同時開展,引導娃娃家的爸爸、媽媽和孩子,幼兒園的老師和朋友輪流到點心店去進餐,到醫(yī)院去看病,到銀行去取錢,到表演區(qū)去看表演等。可引導美工區(qū)的幼兒將制作好的小動物送到商店去賣。

大班區(qū)域角教案篇九

1、讓幼兒根據(jù)已有生活經(jīng)驗大膽表現(xiàn)進行家鄉(xiāng)街道的特點和面貌。

2、引導幼兒用不同形式表現(xiàn)家鄉(xiāng)的街道。

幼兒根據(jù)已有生活經(jīng)驗大膽表現(xiàn)進行街道的特點和面貌。

用不同形式表現(xiàn)家鄉(xiāng)的街道。

家鄉(xiāng)街道圖片、卡紙、蠟筆。

一、談話導入活動。

師:小朋友們,你們知道你的家住在那條街嗎?你們最喜歡我們?nèi)鸾鸬摹?/p>

那條街?你覺得那條街道最漂亮?為什么?

2、請幼兒說說自己喜歡的街道特點。

二、播放街道視頻,交待區(qū)域活動內(nèi)容。

1、剛才很多小朋友都說到了我們家鄉(xiāng)的街道,也看到了不同的幾條街。今天老師帶來了你們大家去過的也最喜歡的一條街,我們一起來看看這是什么地方。(紅都廣場)。

2、今天老師要請小朋友用不同的材料來做自己喜歡的街道,你們喜歡嗎?(喜歡)。

3、出示范例,引導幼兒觀察。

三、交待區(qū)域活動材料,讓幼兒自主選擇材料進行活動。

1、師:老師在手工區(qū)給你們準備了橡皮泥、一次性餐快、積木、彩色紙等你們可以自己選擇喜歡的材料制作家鄉(xiāng)街道、在圖書區(qū)給你們準備家鄉(xiāng)街道的書和紙、筆、你們可以在圖書區(qū)制作有關家鄉(xiāng)街道的圖書。

2、組織孩子們討論選擇喜歡的區(qū)角或材料。

教師:現(xiàn)在你們可以和同伴商量選擇自己喜歡的區(qū)角,可以和朋友說說你們想用什么材料來制作?(讓幼兒現(xiàn)在座位上商量玩什么)。

教師:商量好了嗎?誰來說說商量的結(jié)果?你準備用材料什么和誰一起去玩?準備怎么玩?(讓孩子在進區(qū)前想好玩什么,怎么玩)。

2、重點對制作街道和制作圖書的孩子提出要求。要求圖書區(qū)的幼兒制作好后講講家鄉(xiāng)街道故事。

3、組織幼兒進區(qū)進行游戲。引導幼兒共同合作。

四、在重點引導制作家鄉(xiāng)街道幼兒的同時,關注其他幼兒的游戲情況。

五、組織幼兒收拾玩用具。

六、評價幼兒此次活動情況。

教師:今天的游戲活動結(jié)束了,現(xiàn)在請孩子們來說說你今天用了什么材料制作?(啟發(fā)幼兒講述自己在區(qū)域發(fā)生的有趣事情)。

大班區(qū)域角教案篇十

活動目標:1、學習兒歌《我是大班小朋友》,知道自己即將畢業(yè)。2、懂得關心愛護小弟弟、小妹妹,為他們做榜樣。

活動準備:1、課件《我是大班小朋友》。2、事先帶幼兒去看望小班的小朋友。

活動重難點:懂得關心愛護小弟弟、小妹妹。

活動過程:

一、談話引出活動。

1、請幼兒說說看望小班小朋友的感想。

教師:我們?nèi)タ戳诵“嘈∨笥眩麄兪窃趺礃拥?

2、請幼兒說說進入大班以來學會做的事情。

教師:我們現(xiàn)在是大班小朋友了,你們讀大班的這一年里,學會了哪些事呢?

3、教師:小班小朋友還很小,有許多事情不懂、不會做,我們小時候也是這樣的。但是現(xiàn)。

在我們長大了,懂事多了,所以要關心比我們年齡小的小朋友,還要做他們的好榜樣。

二、學念詩歌《我是大班小朋友》。

1、播放課件“整體欣賞”,請幼兒欣賞詩歌《我是大班小朋友》。

2、請幼兒回憶,詩歌里的小朋友會做哪些事情。

3、播放課件“一、二、三、四、五”請幼兒分段欣賞,并跟著念。

4、再次播放課件“整體欣賞”,請幼兒跟著念,并請他們注意:念的時候要帶有表情(可。

以幫助他們分析句子的表情,或愉快或自豪或關愛)。

三、討論:為小班小朋友做一件事。

請幼兒討論:能不能為小班的小朋友做一件事,幫助他們或者讓他們覺得開心。

如果幼兒沒有提出有可行性的意見,教師也可以建議。

大班區(qū)域角教案篇十一

活動目標:

1、讓幼兒知道扇子有多樣性。

2、讓幼兒大膽發(fā)揮想像,設計不同的扇子。

3、培養(yǎng)幼兒的想像力及創(chuàng)作能力。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作扇子的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5、感受作品的美感。

活動重點:幼兒能根據(jù)老師投放的材料,大膽進行設計制作活動。

活動難點:

幼兒能自主地完成看隊形圖,創(chuàng)編簡單的集體扇子舞。

活動準備:

美工區(qū):卡紙、皺紋紙、蠟光紙、彩帶、漂亮的袋子等材料。

繪畫區(qū):畫紙、蠟筆。

表演區(qū):表演時用的扇子,各種隊形圖示。

利用扇子布置扇子大賣場。

活動過程:

一、談話環(huán)節(jié)。

1、師:小朋友,炎熱的夏天已經(jīng)來了。你們會用什么東西來降暑呢?

3、請幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗說一說。

4、教師小結(jié):扇子有各種各樣的,有的是可以打開的也可以收起的,有的是不能打開,扇子都可以用來扇風,還有一種扇子是專門用來表演時用的。

5、播放各種各樣的扇子圖片或?qū)嵨锝o幼兒看。

二、介紹各區(qū)角材料及活動要求。

1、美工區(qū):

準備:卡紙、皺紋紙、蠟光紙、彩帶、漂亮的袋子等材料。

玩法:供幼兒制作扇子,要求幼兒制作出精美又能使用的扇子來。

2、表演區(qū):

準備:各種表演用的扇子,一些適合表演扇子舞的音樂,一些隊形圖示。

玩法:讓幼兒先自主排隊形,然后根據(jù)音樂進行表演。

3、繪畫區(qū):

準備:蠟筆、畫紙。

玩法:設計各種各樣不同的扇子,設計好之后可以到手工去再進行制作。

3、扇子大賣場:

準備:各種各樣的扇子。自制的或?qū)嵨锘驁D片。

玩法:這邊是“扇子大賣場”,扇子大賣場需要銷售員,今天銷售員要來一場銷售比拼,你們要自己動腦筋,想辦法吸引顧客,看看哪個銷售員能售出最多的扇子。

三、幼兒自主選擇區(qū)角進行活動。

四、幼兒活動,教師觀察,并作適時的介入。

五、播放音樂,組織幼兒收拾整理材料。

六、交流分享。

1、展示部分較有創(chuàng)新,較有特色的美工作品。

2、表揚在買賣游戲中表現(xiàn)得較好的孩子。

3、請表演區(qū)幼兒跟隨音樂表演自編扇子舞。

大班區(qū)域角教案篇十二

二:提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題。

2、游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設超市的環(huán)境。

三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

四:幼兒游戲,師觀察指導。

1、觀察幼兒能否運用對超市原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放。

2、觀察幼兒是否會協(xié)商,分工,開成初步的角色意識3。觀察幼兒能否運用替代物創(chuàng)設超市的環(huán)境。

觀察與調(diào)整:

活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規(guī)則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。

策略:

1、引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。

大班區(qū)域角教案篇十三

1.學習扮演美容美發(fā)設計師,并學會設計出不同的發(fā)型。

2.讓幼兒學習自由分配角色。

3.體驗角色扮演、交往的樂趣。

材料準備:提供梳字、夾子、圍裙、剪刀、電吹風、假發(fā)、化妝品等玩具。

知識經(jīng)驗準備:前期美容美發(fā)店的參觀了解。

1.教師提出游戲要求。

2.幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(1)幼兒自由分配角色,發(fā)型設計師穿戴好服裝。

(2)發(fā)型設計師為幼兒(顧客)設計發(fā)型,并做好皮膚護理。

(3)顧客按照價格表付錢,設計師找零錢給顧客。

(4)教師觀察設計師與顧客的交流情況,并適時介入。

3.材料的整理,教師評價游戲情況。

大班區(qū)域角教案篇十四

活動目標:

1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

2、學習機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

活動準備:準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。

3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

6、游戲結(jié)束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

大班區(qū)域角教案篇十五

一、創(chuàng)作背景:

材料名稱是“有趣的電池娃娃”,這是一個來源于幼兒生活的教玩具。

活動區(qū)角內(nèi),幼兒們收集了娃哈哈瓶、電池、汽車等廢舊材料?;顒又校l(fā)現(xiàn)有許多幼兒很喜歡玩電池,很認真地滾電池。電池又是他們最熟悉、最了解的事物。讓舊電池變廢為寶,真正挖掘電池的教育價值,一物多玩,是我們教師所要想的,因此,制作了這個教玩具“有趣的電池娃娃”。

二、功能:

1、幼兒大膽嘗試,參與活動,體驗活動的快樂。

2、探索電池娃娃在斜坡道上滾的現(xiàn)象觀察其變化,比較快慢,學習用數(shù)字記錄快慢。

3、發(fā)展相互合作、交流的能力,遇到問題自己想辦法,虛心請教別人,增強合作意識。

三、玩法與提示:

取出電池娃娃放在斜坡道上滾,自由探索,發(fā)現(xiàn)其特點。

操作層次:

第一層次:隨意取電池娃娃在坡道上滾。

第二層次:嘗試把電池娃娃放在不同材料的坡道上滾,觀察比較快慢。

第三層次:同伴間合作競賽,一起玩電池娃娃,并學習記錄。

大班區(qū)域角教案篇十六

1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運動項目。

2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。

3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習慣。

1.各種幼兒圖書若干。

2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側(cè)面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

5.香包、貝殼、面具、小傘、風車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

6.旅游標志、帽子等材料。

1.請幼兒觀看錄像,并進行自由討論。

教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動?

2.觀察運動圖片,感知人物的動態(tài)。

(1)教師:圖片上的小朋友在做什么運動?他的四肢是怎樣的?

(2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運動,做一個身體動作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導幼兒觀察四肢的姿態(tài)。

(3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

(4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。

3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

(1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

(2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?

(3)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?

(4)鼓勵幼兒在科學區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

4.師幼共同確定游戲主題:

5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導。

重點觀察美工區(qū)和科學區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

8.整理游戲材料。

9.互相交流,分享快樂。

(2)請幼兒當小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)。

(3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

教師重點觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

大班區(qū)域角教案篇十七

圍繞“歡歡喜喜過新年”這個大主題,我們開展了“新年的衣服”活動,本節(jié)區(qū)域活動的主區(qū)域是美工區(qū),為了使幼兒體驗到穿新衣過新年的快樂,讓幼兒自己設計衣服,融入到過新年的氛圍中,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,另外兩個區(qū):數(shù)學區(qū)、益智棋區(qū)的設計是上周我們班開展了主題匯報活動,在活動中發(fā)現(xiàn),小朋友對如數(shù)學中分成做的不是太好,為了讓幼兒更好的鞏固各區(qū)域知識設計了此次區(qū)域活動。

1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。

2.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

3.能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。

三、提出游戲注意點。

1.安靜游戲,小聲商量。

2.不爭搶,相互謙讓。

3.遵守各區(qū)游戲規(guī)則。

四、設置區(qū)域。

1.美工區(qū)。

目標:給幼兒提供各種廢舊材料,完成“新年的衣服”活動中設計不同服裝的操作活動。

材料:報紙、奶瓶、毛線、包裝紙、雙面膠、玻璃膠,小剪刀等。

玩法:幼兒按照自己的設計想法,根據(jù)教師準備的材料進行創(chuàng)作。

2.益智棋。

目標:以下益智棋方式復習各領域知識。

材料:(1)英語飛行棋.(2)生字飛行棋。(3)算術(shù)飛行棋。

玩法:(1)英語飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),跳到相應位置叫出職業(yè)的英語名字,復習英語單詞,誰先到達終點為勝利者。

(2)生字飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),然后翻轉(zhuǎn)自己的棋子,讀出生字,正確就把棋子拿出開,否則改棋留在棋牌上,游戲繼續(xù)。

(3)算術(shù)飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),然后翻轉(zhuǎn)該行棋的一個棋子,算出該棋子的答案把答案數(shù)字卡放在該旗子上,然后可以得到一個蘋果,游戲繼續(xù)。

3.數(shù)學區(qū)。

目標:在搖搖、看看、分分、記記的同時,激發(fā)幼兒參與。

數(shù)活動的興趣,復習9的分成。

材料:(1)用葫蘆瓶內(nèi)裝玻璃球。(2)九顆扣子。(3)找朋友。

玩法:(1)幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。

(2)幼兒熟悉玩法后,可以分豆子練習9的分成,鞏固知識。

(3)用小動物的卡片找小朋友已完成9的分成,更加鞏固知識。

五、幼兒自選游戲,教師巡回指導。

1.幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。

2.鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。

3.教師適時指導。

五、評價活動。

1.幼兒有序出區(qū)。

2.幼兒互評、師幼評價。

3.美工區(qū)幼兒走模特秀,活動結(jié)束。

大班區(qū)域角教案篇十八

1、通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。

2、感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。

3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

大二班活動室。

沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡。

淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。

幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。

(1)小班打倒兩米外怪獸。

(2)中班打倒三米外怪獸。

(3)大班打倒四米外怪獸。

孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的.活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

大班區(qū)域角教案篇十九

2、正確區(qū)別“左右”空間位置關系,并理解其相對性、可變性;。

3、提高觀察力、抽象思維能力、小組合作學習能力、空間方位知覺和判斷力。

1、知識準備:認識過箭頭符號,并理解其所代表的意思。

2、材料準備:上下左右前后箭頭標志、紅綢巾若干、左右標志圖、圖示卡等。

(一)游戲“看誰做得對”。(通過看看、說說、做做等形式,激發(fā)幼兒的學習興趣。)。

1、學習看標志、說名稱、做游戲。

2、口頭游戲:“左手舉起來,右手舉起來;……”

設疑:“到底哪邊是左手,哪邊是右手?”

(二)游戲“我的左右朋友”。(引導幼兒自主探索,學習區(qū)分左右的位置關系。)。

1、說說“我的左右手”,引導幼兒互相說說左右手的作用,加深對左右的認識。

2、區(qū)分左右手(請小朋友將能干的右手戴上紅綢巾),鼓勵幼兒兩兩互相檢查、集體檢查。

3、游戲“我的左右朋友”。

提問:“在我們每個人的身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?請你一邊找一邊和你旁邊的.朋友說一說?!?/p>

(1)幼兒兩兩活動交流。

(2)集體交流。提問:“誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?”

(3)師生共同小結(jié):靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。

(4)“說一說”,你座位的左右各是誰?左邊與右邊的物體是什么?(教師以圖示的方法梳理幼兒的發(fā)言。)。

(三)分組游戲“聽口令做動作”。(引導幼兒小組合作自主看符號、聽口令、做動作,鞏固對左右的認識。)。

1、利用圖示自由創(chuàng)編口令。

2、師生共同商討檢查的方法。

3、介紹游戲玩法與要求:

(1)先由組長出口令并檢查小朋友們做得對不對;。

(2)速度可由慢到快,可輪流進行。

4、分小組游戲,教師觀察指導。

(四)游戲“碰碰歌”。(引導幼兒兩兩游戲,感受理解左右的相對性、可變性。)。

2、幼兒間兩兩面對面握手,進一步感知左右的相對性。

3、游戲“碰碰歌”,引導幼兒兩兩游戲,體驗理解左右的相對性、可變性。

4、師幼共同小結(jié):小朋友站的方向變了,左右方向看到的東西也變了。

(五)游戲:“我是小司機”。(鞏固對左右的認識,感知左右方位在生活中的運用)。

1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)。

2、游戲:“我是小司機”,引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結(jié)束)。

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